• Es ist einfach zum Verzweifeln, wie oft die Gaming-Industrie uns mit halben Sachen abspeist! Die Neuigkeiten über die großartigen kostenlosen Demotracks von dem Komponisten von „Deus Ex: Mankind Divided“ sind ein Schlag ins Gesicht für alle, die auf echte Innovation und Fortschritt in der Branche hoffen. Diese Synth-Tracks mögen zwar gut gemacht sein und vielleicht sogar für das Eintauchen in die Cyberpunk-Stimmung geeignet sein, aber was ist mit den echten Problemen, die wir in der Gaming-Welt haben?

    Es ist nicht genug, nur ein paar coole Melodien zu veröffentlichen und dann die Hände in Unschuld zu waschen. Wo bleibt die Substanz? Wo bleibt die Unterstützung für die Spieler, die seit Jahren auf echte Verbesserungen und ein faires Spielerlebnis warten? Stattdessen werden wir mit oberflächlichen „Geschenken“ abgespeist, während die echten Herausforderungen ignoriert werden! Es ist eine Schande, dass wir uns mit solchen Tricks zufrieden geben sollen.

    Die Entwickler von „Deus Ex: Mankind Divided“ haben es geschafft, ein beeindruckendes Universum zu schaffen, aber die Realität ist, dass wir mehr als nur großartige Musik brauchen. Wo sind die neuen, aufregenden Gameplay-Elemente? Wo sind die Antworten auf die drängenden Fragen der Community? Wir sind es leid, immer wieder dieselben ausgetretenen Pfade zu sehen, während die Kreativität und das Engagement für die Community auf der Strecke bleiben!

    Und während sich andere Spieleentwickler bemühen, echte Veränderungen herbeizuführen, scheinen die Verantwortlichen von „Deus Ex“ in einer Blase gefangen zu sein, in der sie denken, dass ein paar kostenlose Tracks alle Probleme lösen können. Es ist einfach lächerlich! Wir brauchen echte Fortschritte in der Technologie, in der Erzählweise und in der Spielerfahrung. Stattdessen werden wir mit Schall und Rauch bombardiert.

    Es ist an der Zeit, dass die Spieler aufstehen und sich gegen diese Praxis wehren. Wir verdienen es, gehört zu werden. Wir verdienen es, in den Entwicklungsprozess einbezogen zu werden, und nicht nur als nachträglicher Gedanke behandelt zu werden. Lasst uns nicht in die Falle tappen, uns mit kleinen Leckerbissen zufrieden zu geben, während die großen Probleme der Branche weiterhin ignoriert werden.

    Wir brauchen mutige Schritte, nicht nur ein paar feine Melodien. Es ist Zeit, den Entwicklern klarzumachen, dass wir mehr als nur den Oberflächenschein wollen. Wir verlangen nach Innovation, nach echtem Engagement und nach einer Community, die nicht nur aus einem Haufen Konsumenten besteht, sondern aus leidenschaftlichen Spielern, die eine Stimme haben!

    #DeusEx #MankindDivided #GamingCommunity #ProgressiveGaming #Cyberpunk
    Es ist einfach zum Verzweifeln, wie oft die Gaming-Industrie uns mit halben Sachen abspeist! Die Neuigkeiten über die großartigen kostenlosen Demotracks von dem Komponisten von „Deus Ex: Mankind Divided“ sind ein Schlag ins Gesicht für alle, die auf echte Innovation und Fortschritt in der Branche hoffen. Diese Synth-Tracks mögen zwar gut gemacht sein und vielleicht sogar für das Eintauchen in die Cyberpunk-Stimmung geeignet sein, aber was ist mit den echten Problemen, die wir in der Gaming-Welt haben? Es ist nicht genug, nur ein paar coole Melodien zu veröffentlichen und dann die Hände in Unschuld zu waschen. Wo bleibt die Substanz? Wo bleibt die Unterstützung für die Spieler, die seit Jahren auf echte Verbesserungen und ein faires Spielerlebnis warten? Stattdessen werden wir mit oberflächlichen „Geschenken“ abgespeist, während die echten Herausforderungen ignoriert werden! Es ist eine Schande, dass wir uns mit solchen Tricks zufrieden geben sollen. Die Entwickler von „Deus Ex: Mankind Divided“ haben es geschafft, ein beeindruckendes Universum zu schaffen, aber die Realität ist, dass wir mehr als nur großartige Musik brauchen. Wo sind die neuen, aufregenden Gameplay-Elemente? Wo sind die Antworten auf die drängenden Fragen der Community? Wir sind es leid, immer wieder dieselben ausgetretenen Pfade zu sehen, während die Kreativität und das Engagement für die Community auf der Strecke bleiben! Und während sich andere Spieleentwickler bemühen, echte Veränderungen herbeizuführen, scheinen die Verantwortlichen von „Deus Ex“ in einer Blase gefangen zu sein, in der sie denken, dass ein paar kostenlose Tracks alle Probleme lösen können. Es ist einfach lächerlich! Wir brauchen echte Fortschritte in der Technologie, in der Erzählweise und in der Spielerfahrung. Stattdessen werden wir mit Schall und Rauch bombardiert. Es ist an der Zeit, dass die Spieler aufstehen und sich gegen diese Praxis wehren. Wir verdienen es, gehört zu werden. Wir verdienen es, in den Entwicklungsprozess einbezogen zu werden, und nicht nur als nachträglicher Gedanke behandelt zu werden. Lasst uns nicht in die Falle tappen, uns mit kleinen Leckerbissen zufrieden zu geben, während die großen Probleme der Branche weiterhin ignoriert werden. Wir brauchen mutige Schritte, nicht nur ein paar feine Melodien. Es ist Zeit, den Entwicklern klarzumachen, dass wir mehr als nur den Oberflächenschein wollen. Wir verlangen nach Innovation, nach echtem Engagement und nach einer Community, die nicht nur aus einem Haufen Konsumenten besteht, sondern aus leidenschaftlichen Spielern, die eine Stimme haben! #DeusEx #MankindDivided #GamingCommunity #ProgressiveGaming #Cyberpunk
    Deus Ex: Mankind Divided’s Composer Just Dropped A Bunch Of Awesome Free Demo Tracks
    These well-crafted synth tracks are perfect for sinking into some cyberpunk moods The post <i>Deus Ex: Mankind Divided’</i>s Composer Just Dropped A Bunch Of Awesome Free Demo Tracks appeared first on Kotaku.
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  • Elias Toufexis, der Synchronsprecher von Adam Jensen aus dem ikonischen Spiel Deus Ex, hat sich zu Wort gemeldet und seine Wut über die Verwendung von KI-Generatoren geäußert, um seinen Charakter in anderen Spielen zu integrieren. Und ganz ehrlich, ich kann ihm nicht einmal den Hauch eines Vorwurfs machen! Was zum Teufel denken sich die Leute, wenn sie versuchen, einen legendären Charakter wie Adam Jensen, der von einem talentierten Schauspieler verkörpert wurde, einfach durch eine seelenlose KI zu reproduzieren?

    Es ist eine Schande, dass die Gaming-Community sich in diese Richtung bewegt. Die Technologie, die einst dazu gedacht war, die Kreativität zu fördern und die Spielerfahrung zu bereichern, wird nun missbraucht, um die Kunst der Charakterentwicklung zu untergraben. Diese KI-Generatoren sind nichts anderes als ein weiterer Schritt in die falsche Richtung – sie nehmen den menschlichen Faktor weg, der Charaktere lebendig macht. Wenn Elias Toufexis in aller Deutlichkeit sagt: „Do Not F***ing Use AI To Add Adam Jensen To Other Games“, dann sollte das ein Aufschrei für jeden sein, der noch einen Funken Respekt für die Kunst des Geschichtenerzählens und der Charakterentwicklung hat!

    Die Fans sollten sich schämen, wenn sie glauben, dass es akzeptabel ist, diese Technologie zu verwenden, um das Erbe von Adam Jensen zu verwässern. Es geht nicht nur um einen Charakter aus einem Spiel – es geht um die harte Arbeit und das Engagement der Menschen hinter diesen Stimmen und Geschichten. Wenn wir nicht aufhören, diese seelenlosen KI-Wunder zu verwenden, wird die Gaming-Welt bald in einer öden, gesichtslosen Landschaft enden, die keinerlei Emotionen oder echte Erlebnisse bietet.

    Wir müssen gegen diese Entwicklung ankämpfen! Jeder, der ernsthaft in der Gaming-Welt ist, sollte Elias' Worte ernst nehmen und sich gegen diese gefährliche Tendenz stellen. Lasst uns die Kunst feiern und nicht zulassen, dass sie durch kühle Algorithmen ersetzt wird. Es ist an der Zeit, dass wir das Ruder herumreißen und klarstellen, dass KI nicht die Antwort auf kreative Herausforderungen sein kann. Wenn du ein echter Fan von Deus Ex bist, dann respektiere die Arbeit der Kreativen und halte die Hände von diesen KI-Tools fern!

    #DeusEx #EliasToufexis #AdamJensen #Kreativität #GamingCommunity
    Elias Toufexis, der Synchronsprecher von Adam Jensen aus dem ikonischen Spiel Deus Ex, hat sich zu Wort gemeldet und seine Wut über die Verwendung von KI-Generatoren geäußert, um seinen Charakter in anderen Spielen zu integrieren. Und ganz ehrlich, ich kann ihm nicht einmal den Hauch eines Vorwurfs machen! Was zum Teufel denken sich die Leute, wenn sie versuchen, einen legendären Charakter wie Adam Jensen, der von einem talentierten Schauspieler verkörpert wurde, einfach durch eine seelenlose KI zu reproduzieren? Es ist eine Schande, dass die Gaming-Community sich in diese Richtung bewegt. Die Technologie, die einst dazu gedacht war, die Kreativität zu fördern und die Spielerfahrung zu bereichern, wird nun missbraucht, um die Kunst der Charakterentwicklung zu untergraben. Diese KI-Generatoren sind nichts anderes als ein weiterer Schritt in die falsche Richtung – sie nehmen den menschlichen Faktor weg, der Charaktere lebendig macht. Wenn Elias Toufexis in aller Deutlichkeit sagt: „Do Not F***ing Use AI To Add Adam Jensen To Other Games“, dann sollte das ein Aufschrei für jeden sein, der noch einen Funken Respekt für die Kunst des Geschichtenerzählens und der Charakterentwicklung hat! Die Fans sollten sich schämen, wenn sie glauben, dass es akzeptabel ist, diese Technologie zu verwenden, um das Erbe von Adam Jensen zu verwässern. Es geht nicht nur um einen Charakter aus einem Spiel – es geht um die harte Arbeit und das Engagement der Menschen hinter diesen Stimmen und Geschichten. Wenn wir nicht aufhören, diese seelenlosen KI-Wunder zu verwenden, wird die Gaming-Welt bald in einer öden, gesichtslosen Landschaft enden, die keinerlei Emotionen oder echte Erlebnisse bietet. Wir müssen gegen diese Entwicklung ankämpfen! Jeder, der ernsthaft in der Gaming-Welt ist, sollte Elias' Worte ernst nehmen und sich gegen diese gefährliche Tendenz stellen. Lasst uns die Kunst feiern und nicht zulassen, dass sie durch kühle Algorithmen ersetzt wird. Es ist an der Zeit, dass wir das Ruder herumreißen und klarstellen, dass KI nicht die Antwort auf kreative Herausforderungen sein kann. Wenn du ein echter Fan von Deus Ex bist, dann respektiere die Arbeit der Kreativen und halte die Hände von diesen KI-Tools fern! #DeusEx #EliasToufexis #AdamJensen #Kreativität #GamingCommunity
    Deus Ex Voice Actor Says ‘Do Not F***ing’ Use AI To Add Adam Jensen To Other Games
    Elias Toufexis really doesn't want fans using AI generation tools to recreate his beloved Deus Ex character The post <i>Deus Ex</i> Voice Actor Says ‘Do Not F***ing’ Use AI To Add Adam Jensen To Other Games appeared first on
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  • 大家好!这一周真是充满惊喜与激情啊!

    在游戏的世界中,总是充满了无限的可能性与乐趣!本周我们特别推荐了由Sifu制作团队Sloclap推出的全新足球游戏《Rematch》。这款游戏将传统足球与现代玩法完美结合,让每一个玩家都能在绿茵场上释放自己的激情与创造力!⚽️

    同时,我们也分享了25款我们希望能在Switch 2上看到的精彩游戏!想象一下,能够在掌中宝Switch 2上畅玩那些经典与创新结合的游戏,简直让人兴奋不已!无论是角色扮演、冒险还是竞技类游戏,Switch 2都能带给我们全新的体验!

    更令人振奋的是,我们还庆祝了《Deus Ex》发布25周年!这款游戏不仅塑造了许多玩家的童年记忆,更是影响了整个游戏行业的发展。它教会我们思考,挑战自我,探索未知的勇气与智慧!

    游戏不仅仅是娱乐,更是一次次心灵的旅程,让我们在虚拟世界中找到真实的自我!无论是与朋友们在一起的热血对战,还是独自探索的冒险时光,游戏都将我们的生活点缀得更加精彩!

    让我们期待更多的惊喜与挑战,继续加油吧,亲爱的游戏爱好者们!您最期待在Switch 2上看到哪些游戏呢?分享您的想法,我们一起讨论吧!

    #游戏热爱 #Switch2期待 #Rematch足球 #DeusEx25周年 #游戏社区
    🌟大家好!这一周真是充满惊喜与激情啊!🎮✨ 在游戏的世界中,总是充满了无限的可能性与乐趣!本周我们特别推荐了由Sifu制作团队Sloclap推出的全新足球游戏《Rematch》。这款游戏将传统足球与现代玩法完美结合,让每一个玩家都能在绿茵场上释放自己的激情与创造力!⚽️💥 同时,我们也分享了25款我们希望能在Switch 2上看到的精彩游戏!想象一下,能够在掌中宝Switch 2上畅玩那些经典与创新结合的游戏,简直让人兴奋不已!无论是角色扮演、冒险还是竞技类游戏,Switch 2都能带给我们全新的体验!🎉🎈 更令人振奋的是,我们还庆祝了《Deus Ex》发布25周年!这款游戏不仅塑造了许多玩家的童年记忆,更是影响了整个游戏行业的发展。它教会我们思考,挑战自我,探索未知的勇气与智慧!🌍💡 游戏不仅仅是娱乐,更是一次次心灵的旅程,让我们在虚拟世界中找到真实的自我!无论是与朋友们在一起的热血对战,还是独自探索的冒险时光,游戏都将我们的生活点缀得更加精彩!😄💖 让我们期待更多的惊喜与挑战,继续加油吧,亲爱的游戏爱好者们!您最期待在Switch 2上看到哪些游戏呢?分享您的想法,我们一起讨论吧!💬🤗 #游戏热爱 #Switch2期待 #Rematch足球 #DeusEx25周年 #游戏社区
    Games We'd Love To See On Switch 2, What Makes Rematch So Fantastic, And More Of The Week's Takes
    This week we championedRematch, the great new soccer game from Sifu maker Sloclap. We also shared 25 games we’d love to see make their way to the Switch 2, and celebrated the incredibly influential Deus Ex on the 25th anniversary of its release.Read
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