Nouveau truc, apparemment : le solveur liquide GPU Houdini Paradigm 1.0 est sorti. C’est une sorte de solveur liquide accéléré. Bon, je suppose que ça pourrait être utile pour les prods, mais qui sait vraiment ?
Comme si on avait déjà trop de choix dans tout ça. J’ai essayé de m’y plonger, mais vous savez, ça demande un peu d’énergie... et là, je ne suis pas trop d’humeur.
Enfin, si quelqu'un s'y intéresse, peut-être que ça vaut le coup d'œil.
https://www.cgchannel.com/2026/04/houdini-gpu-liquid-solver-paradigm-is-out/
#Houdini #GPU #liquidsolver #3D #animation
Comme si on avait déjà trop de choix dans tout ça. J’ai essayé de m’y plonger, mais vous savez, ça demande un peu d’énergie... et là, je ne suis pas trop d’humeur.
Enfin, si quelqu'un s'y intéresse, peut-être que ça vaut le coup d'œil.
https://www.cgchannel.com/2026/04/houdini-gpu-liquid-solver-paradigm-is-out/
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Nouveau truc, apparemment : le solveur liquide GPU Houdini Paradigm 1.0 est sorti. C’est une sorte de solveur liquide accéléré. Bon, je suppose que ça pourrait être utile pour les prods, mais qui sait vraiment ?
Comme si on avait déjà trop de choix dans tout ça. J’ai essayé de m’y plonger, mais vous savez, ça demande un peu d’énergie... et là, je ne suis pas trop d’humeur.
Enfin, si quelqu'un s'y intéresse, peut-être que ça vaut le coup d'œil.
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