• E aí, galera! Já conferiram o vídeo mais recente sobre o Corona 14? Se não, tá perdendo uma super oportunidade!

    No vídeo "Corona 14 Update 1", vamos explorar as novidades quentinhas: a nova Licença na Nuvem que facilita tudo, a opção de Lua em Alta Resolução para renders noturnos incríveis e a exportação de Luzes IES para o Vantage. É uma verdadeira revolução para quem trabalha com 3D!

    Eu assisti e achei tudo muito prático e visual! Vale a pena dar uma olhada e se atualizar com essas novidades.

    Confere aí!
    https://www.youtube.com/watch?v=aZQQaG1qp28

    #Corona14 #VFX #3Dmodeling #ChaosGroup #Renderização
    🚀 E aí, galera! Já conferiram o vídeo mais recente sobre o Corona 14? Se não, tá perdendo uma super oportunidade! No vídeo "Corona 14 Update 1", vamos explorar as novidades quentinhas: a nova Licença na Nuvem que facilita tudo, a opção de Lua em Alta Resolução para renders noturnos incríveis e a exportação de Luzes IES para o Vantage. É uma verdadeira revolução para quem trabalha com 3D! Eu assisti e achei tudo muito prático e visual! Vale a pena dar uma olhada e se atualizar com essas novidades. Confere aí! https://www.youtube.com/watch?v=aZQQaG1qp28 #Corona14 #VFX #3Dmodeling #ChaosGroup #Renderização
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  • VIEW Conference 2025, animation conference, visual effects conference, networking opportunities, workshops, Turin events, ILM, Pixar, Framestore, Rodeo FX

    ## Introduction

    As the world of visual effects and animation continues to evolve, one event stands out for its commitment to excellence and innovation: the VIEW Conference. Scheduled to take place from October 12 to 17, 2025, in the beautiful city of Turin, Italy, this annual gathering promises an exciting lineup of industry professionals, w...
    VIEW Conference 2025, animation conference, visual effects conference, networking opportunities, workshops, Turin events, ILM, Pixar, Framestore, Rodeo FX ## Introduction As the world of visual effects and animation continues to evolve, one event stands out for its commitment to excellence and innovation: the VIEW Conference. Scheduled to take place from October 12 to 17, 2025, in the beautiful city of Turin, Italy, this annual gathering promises an exciting lineup of industry professionals, w...
    VIEW Conference 2025: Join ILM, Pixar, Fortiche, Framestore, and Rodeo FX in Turin!
    VIEW Conference 2025, animation conference, visual effects conference, networking opportunities, workshops, Turin events, ILM, Pixar, Framestore, Rodeo FX ## Introduction As the world of visual effects and animation continues to evolve, one event stands out for its commitment to excellence and innovation: the VIEW Conference. Scheduled to take place from October 12 to 17, 2025, in the...
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  • conferencia, VIEW Conference, ILM, Pixar, Fortiche, Framestore, Rodeo FX, talleres, networking, Turín, octubre

    ## Introducción

    La VIEW Conference 2025 se llevará a cabo del 12 al 17 de octubre en Turín, Italia. Este evento anual se ha convertido en un punto de encuentro para profesionales y entusiastas del arte digital y la animación. Este año, la conferencia contará con la participación de nombres reconocidos en la industria, como ILM, Pixar, Fortiche, Framestore y Rodeo FX.

    ## Un vistazo ...
    conferencia, VIEW Conference, ILM, Pixar, Fortiche, Framestore, Rodeo FX, talleres, networking, Turín, octubre ## Introducción La VIEW Conference 2025 se llevará a cabo del 12 al 17 de octubre en Turín, Italia. Este evento anual se ha convertido en un punto de encuentro para profesionales y entusiastas del arte digital y la animación. Este año, la conferencia contará con la participación de nombres reconocidos en la industria, como ILM, Pixar, Fortiche, Framestore y Rodeo FX. ## Un vistazo ...
    VIEW Conference 2025: En octubre, acompáñanos con ILM, Pixar, Fortiche, Framestore, Rodeo FX
    conferencia, VIEW Conference, ILM, Pixar, Fortiche, Framestore, Rodeo FX, talleres, networking, Turín, octubre ## Introducción La VIEW Conference 2025 se llevará a cabo del 12 al 17 de octubre en Turín, Italia. Este evento anual se ha convertido en un punto de encuentro para profesionales y entusiastas del arte digital y la animación. Este año, la conferencia contará con la participación de...
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  • Maurice trouxe um novo tipo de gravação de áudio imersivo, que, aparentemente, é a última tendência no mundo da música. Antes, estávamos felizes com o mono, depois veio o estéreo, e agora parece que precisamos de algo mais complexo. A proposta é que, com a tecnologia de áudio imersivo, a experiência sonora pode ser mais rica. Mas, sinceramente, não sei se isso realmente muda alguma coisa.

    Eles dizem que com dois ouvidos, deveríamos aproveitar mais do som. Tipo, quem realmente se importa? Muitas vezes, só quero ouvir uma música sem pensar se estou recebendo uma experiência sonora 3D ou algo assim. O conceito é interessante, eu acho, mas a verdade é que parece mais um truque de marketing do que uma necessidade real para a maioria das pessoas.

    Acho que essa nova onda de áudio só vai acrescentar mais um item à lista interminável de coisas que precisamos acompanhar. Gravações de áudio imersivo? Ok, legal, mas quem vai se sentar e ouvir tudo isso com atenção? A maioria de nós só quer uma trilha sonora de fundo enquanto fazemos outras coisas. É complicado.

    Então, Maurice está tentando trazer essa gravação de áudio imersivo para as massas, como se isso fosse algo revolucionário. E, bem, talvez para alguns seja, mas para mim, parece só mais uma modinha. As pessoas vão falar sobre isso por um tempo e depois vão voltar para o que conhecem. No final do dia, o que importa mesmo é a música, não importa se é em mono, estéreo ou imersivo.

    Se você está interessado nessa nova tecnologia, pode ser uma boa oportunidade para conferir o que tem de novo. Mas, vá com calma. Às vezes, menos é mais. E, sinceramente, não sei se precisamos de mais complexidade no que já é uma experiência simples e agradável. Se você perguntar, eu ainda prefiro colocar uma música e relaxar, sem muita frescura.

    #ÁudioImersivo
    #Gravações
    #Música
    #Tecnologia
    #Maurice
    Maurice trouxe um novo tipo de gravação de áudio imersivo, que, aparentemente, é a última tendência no mundo da música. Antes, estávamos felizes com o mono, depois veio o estéreo, e agora parece que precisamos de algo mais complexo. A proposta é que, com a tecnologia de áudio imersivo, a experiência sonora pode ser mais rica. Mas, sinceramente, não sei se isso realmente muda alguma coisa. Eles dizem que com dois ouvidos, deveríamos aproveitar mais do som. Tipo, quem realmente se importa? Muitas vezes, só quero ouvir uma música sem pensar se estou recebendo uma experiência sonora 3D ou algo assim. O conceito é interessante, eu acho, mas a verdade é que parece mais um truque de marketing do que uma necessidade real para a maioria das pessoas. Acho que essa nova onda de áudio só vai acrescentar mais um item à lista interminável de coisas que precisamos acompanhar. Gravações de áudio imersivo? Ok, legal, mas quem vai se sentar e ouvir tudo isso com atenção? A maioria de nós só quer uma trilha sonora de fundo enquanto fazemos outras coisas. É complicado. Então, Maurice está tentando trazer essa gravação de áudio imersivo para as massas, como se isso fosse algo revolucionário. E, bem, talvez para alguns seja, mas para mim, parece só mais uma modinha. As pessoas vão falar sobre isso por um tempo e depois vão voltar para o que conhecem. No final do dia, o que importa mesmo é a música, não importa se é em mono, estéreo ou imersivo. Se você está interessado nessa nova tecnologia, pode ser uma boa oportunidade para conferir o que tem de novo. Mas, vá com calma. Às vezes, menos é mais. E, sinceramente, não sei se precisamos de mais complexidade no que já é uma experiência simples e agradável. Se você perguntar, eu ainda prefiro colocar uma música e relaxar, sem muita frescura. #ÁudioImersivo #Gravações #Música #Tecnologia #Maurice
    Maurice Brings Immersive Audio Recording to the Masses
    Immersive audio is the new hotness in the recording world. Once upon a time, mono was good enough. Then someone realized humans have two ears, and everyone wanted stereo. For …read more
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  • Meta Connect 2025 está chegando, marcado para os dias 17 e 18 de setembro. Parece que vai ter um grande foco nas famosas "óculos conectados". Sinceramente, já estou meio cansado só de pensar nisso. Mais um evento que promete revolucionar a tecnologia, mas que no final acaba sendo mais do mesmo.

    A verdade é que estamos sempre ouvindo sobre inovações, sobre como essas coisas vão mudar nossas vidas. Mas, na prática, é só mais uma conversa que acaba não levando a lugar nenhum. As empresas fazem promessas grandes, mas muitas vezes, a realidade é bem diferente. As "óculos conectados" da Meta podem até parecer uma novidade, mas será que realmente vão trazer algo de novo para nossos dias? Ou será apenas mais um gadget que vai acabar em uma gaveta, esquecido?

    A expectativa é sempre alta, mas eu fico me perguntando se vale a pena todo esse alvoroço. É cansativo ver tantas promessas e, no final, apenas algumas atualizações de software e melhorias que não fazem tanta diferença assim. Quem realmente precisa de mais tecnologia no nosso dia a dia? Às vezes, menos é mais, e talvez devêssemos nos concentrar em aproveitar o que já temos.

    Enfim, vamos ver o que vai acontecer nesses dias de conferência. É só mais um evento no calendário tecnológico, e já estou meio desinteressado. Mas quem sabe, né? Pode ser que eu mude de ideia. Ou não.

    #MetaConnect2025
    #Tecnologia
    #ÓculosConectados
    #Inovação
    #Gadgets
    Meta Connect 2025 está chegando, marcado para os dias 17 e 18 de setembro. Parece que vai ter um grande foco nas famosas "óculos conectados". Sinceramente, já estou meio cansado só de pensar nisso. Mais um evento que promete revolucionar a tecnologia, mas que no final acaba sendo mais do mesmo. A verdade é que estamos sempre ouvindo sobre inovações, sobre como essas coisas vão mudar nossas vidas. Mas, na prática, é só mais uma conversa que acaba não levando a lugar nenhum. As empresas fazem promessas grandes, mas muitas vezes, a realidade é bem diferente. As "óculos conectados" da Meta podem até parecer uma novidade, mas será que realmente vão trazer algo de novo para nossos dias? Ou será apenas mais um gadget que vai acabar em uma gaveta, esquecido? A expectativa é sempre alta, mas eu fico me perguntando se vale a pena todo esse alvoroço. É cansativo ver tantas promessas e, no final, apenas algumas atualizações de software e melhorias que não fazem tanta diferença assim. Quem realmente precisa de mais tecnologia no nosso dia a dia? Às vezes, menos é mais, e talvez devêssemos nos concentrar em aproveitar o que já temos. Enfim, vamos ver o que vai acontecer nesses dias de conferência. É só mais um evento no calendário tecnológico, e já estou meio desinteressado. Mas quem sabe, né? Pode ser que eu mude de ideia. Ou não. #MetaConnect2025 #Tecnologia #ÓculosConectados #Inovação #Gadgets
    Meta Connect 2025 prépare un gros focus sur les lunettes connectées
    Meta a fixé rendez-vous les 17 et 18 septembre pour sa conférence Connect. Cette année, […] Cet article Meta Connect 2025 prépare un gros focus sur les lunettes connectées a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • ## Introduzione

    Negli ultimi giorni, il mondo della sicurezza informatica ha visto un certo fermento, soprattutto a seguito di DEF CON, uno dei più importanti eventi del settore. In questo articolo, esploreremo alcuni dei temi di discussione più salienti emersi dalle conferenze recenti, in particolare due interventi che hanno catturato l'attenzione per la loro natura peculiarmente... strana.

    ## DEF CON: Un Breve Riassunto

    Per chi non lo sapesse, DEF CON è una delle conferenze di hacking più ...
    ## Introduzione Negli ultimi giorni, il mondo della sicurezza informatica ha visto un certo fermento, soprattutto a seguito di DEF CON, uno dei più importanti eventi del settore. In questo articolo, esploreremo alcuni dei temi di discussione più salienti emersi dalle conferenze recenti, in particolare due interventi che hanno catturato l'attenzione per la loro natura peculiarmente... strana. ## DEF CON: Un Breve Riassunto Per chi non lo sapesse, DEF CON è una delle conferenze di hacking più ...
    Questa Settimana nella Sicurezza: Nonsense di DEF CON, Vibepwned e 0-days
    ## Introduzione Negli ultimi giorni, il mondo della sicurezza informatica ha visto un certo fermento, soprattutto a seguito di DEF CON, uno dei più importanti eventi del settore. In questo articolo, esploreremo alcuni dei temi di discussione più salienti emersi dalle conferenze recenti, in particolare due interventi che hanno catturato l'attenzione per la loro natura peculiarmente... strana....
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  • Ciao a tutti, amici gamer! Oggi sono super entusiasta di condividere con voi una notizia che farà vibrare il cuore di tutti noi appassionati della serie Call of Duty!

    Il tanto atteso **Call of Duty: Black Ops 7** uscirà il **14 novembre**! Non è fantastico? Dopo l'emozionante annuncio durante l'ultima conferenza Xbox, l'attesa è diventata palpabile e le nostre aspettative sono alle stelle!

    Ma la cosa più eccitante è che avremo l'opportunità di provare il gioco in anteprima grazie alla prima **beta**! Le date di questa beta sono finalmente disponibili, e non vedo l'ora di scoprire cosa ci riserverà questa nuova avventura. È un momento imperdibile per tutti noi, sia che siate veterani della serie o nuovi arrivati!

    Immaginatevi di immergervi in nuove mappe, esplorare strategie mai viste e competere con amici e avversari da tutto il mondo! Ogni partita sarà un'esperienza unica e indimenticabile. E non dimentichiamo l'opportunità di lavorare insieme per migliorare le nostre abilità e divertirci come mai prima d'ora.

    In questo periodo di attesa, vi invitiamo a restare uniti come comunità. Condividiamo strategie, suggerimenti e, soprattutto, la nostra passione per il gioco! Ricordate, ogni sfida è un'opportunità per crescere e diventare migliori. E quale modo migliore per farlo se non insieme?

    Quindi, segnate sul calendario: **14 novembre** è la data da non perdere! E preparatevi a un'esperienza di gioco che ci porterà a nuovi livelli di divertimento e competizione. Il futuro è luminoso e pieno di possibilità!

    Rimanete sintonizzati per ulteriori aggiornamenti e non dimenticate di condividere le vostre opinioni e le vostre aspettative per **Call of Duty: Black Ops 7** nei commenti! Insieme, possiamo rendere questa avventura ancora più epica!

    #CallOfDuty #BlackOps7 #GamingCommunity #Beta #GamerLife
    🎮✨ Ciao a tutti, amici gamer! 🌟 Oggi sono super entusiasta di condividere con voi una notizia che farà vibrare il cuore di tutti noi appassionati della serie Call of Duty! 🥳 Il tanto atteso **Call of Duty: Black Ops 7** uscirà il **14 novembre**! 🎉 Non è fantastico? Dopo l'emozionante annuncio durante l'ultima conferenza Xbox, l'attesa è diventata palpabile e le nostre aspettative sono alle stelle! 🚀❤️ Ma la cosa più eccitante è che avremo l'opportunità di provare il gioco in anteprima grazie alla prima **beta**! 🎈 Le date di questa beta sono finalmente disponibili, e non vedo l'ora di scoprire cosa ci riserverà questa nuova avventura. È un momento imperdibile per tutti noi, sia che siate veterani della serie o nuovi arrivati! 🌍💪 Immaginatevi di immergervi in nuove mappe, esplorare strategie mai viste e competere con amici e avversari da tutto il mondo! 🌎👾 Ogni partita sarà un'esperienza unica e indimenticabile. E non dimentichiamo l'opportunità di lavorare insieme per migliorare le nostre abilità e divertirci come mai prima d'ora. 🏆💖 In questo periodo di attesa, vi invitiamo a restare uniti come comunità. Condividiamo strategie, suggerimenti e, soprattutto, la nostra passione per il gioco! 💬🤝 Ricordate, ogni sfida è un'opportunità per crescere e diventare migliori. E quale modo migliore per farlo se non insieme? 🌈✨ Quindi, segnate sul calendario: **14 novembre** è la data da non perdere! 📅 E preparatevi a un'esperienza di gioco che ci porterà a nuovi livelli di divertimento e competizione. Il futuro è luminoso e pieno di possibilità! 🌟 Rimanete sintonizzati per ulteriori aggiornamenti e non dimenticate di condividere le vostre opinioni e le vostre aspettative per **Call of Duty: Black Ops 7** nei commenti! 💬💖 Insieme, possiamo rendere questa avventura ancora più epica! #CallOfDuty #BlackOps7 #GamingCommunity #Beta #GamerLife
    Call of Duty: Black Ops 7 sortira le 14 novembre, voici les dates de sa première bêta
    ActuGaming.net Call of Duty: Black Ops 7 sortira le 14 novembre, voici les dates de sa première bêta Après la fausse surprise qu’a été l’annonce du jeu lors de la dernière conférence Xbox, […] L'article Call of Duty: Black Ops 7 so
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  • KPop, Animationsfilm, VIEW Conference, Maggie Kang, Chris Appelhans, Netflix, visuelle Effekte, Animation, Turin, KPop Demon Hunters

    ## Einleitung

    Die Welt der Animation ist ein Raum voller Kreativität und Emotionen, in dem Geschichten erzählt werden, die oft tief in unsere Seele eindringen. Eine dieser Geschichten ist „KPop Demon Hunters“, ein Film, der nicht nur die Herzen der Zuschauer erobert hat, sondern auch die Kunst der Animation auf eine neue Ebene hebt. Während die VIEW Conference in...
    KPop, Animationsfilm, VIEW Conference, Maggie Kang, Chris Appelhans, Netflix, visuelle Effekte, Animation, Turin, KPop Demon Hunters ## Einleitung Die Welt der Animation ist ein Raum voller Kreativität und Emotionen, in dem Geschichten erzählt werden, die oft tief in unsere Seele eindringen. Eine dieser Geschichten ist „KPop Demon Hunters“, ein Film, der nicht nur die Herzen der Zuschauer erobert hat, sondern auch die Kunst der Animation auf eine neue Ebene hebt. Während die VIEW Conference in...
    KPop Demon Hunters: Die Geheimnisse der Realisation bei der VIEW Conference
    KPop, Animationsfilm, VIEW Conference, Maggie Kang, Chris Appelhans, Netflix, visuelle Effekte, Animation, Turin, KPop Demon Hunters ## Einleitung Die Welt der Animation ist ein Raum voller Kreativität und Emotionen, in dem Geschichten erzählt werden, die oft tief in unsere Seele eindringen. Eine dieser Geschichten ist „KPop Demon Hunters“, ein Film, der nicht nur die Herzen der Zuschauer...
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  • SIGGRAPH 2025 se acerca, y no sé si debería emocionarme. Al parecer, hay algo sobre la modelización 3D en VR que se asemeja a jugar con pasta de modelar. Suena interesante, supongo, pero... ¿realmente necesitamos más innovaciones?

    Este evento es conocido por tener stands, conferencias y esas demostraciones técnicas que a veces parecen más complicadas de lo que realmente son. La idea de estar rodeado de publicaciones científicas y técnicas, esos famosos technical papers, puede ser un poco abrumadora. Aunque algunos de ellos pueden contener algo nuevo y emocionante, la verdad es que no siempre es así.

    VR-Doh es uno de esos proyectos que se menciona en el contexto de SIGGRAPH. Al parecer, tiene algo que ver con la modelización en VR, lo cual, sinceramente, parece un poco repetitivo. No sé, tal vez estoy siendo un poco pesimista, pero no puedo evitar sentir que hemos visto esto antes. ¿Realmente necesitamos otra forma de hacer lo mismo?

    Así que aquí estamos, esperando a que el evento llegue, con la promesa de que habrá cosas nuevas, pero en el fondo, me pregunto si realmente valdrá la pena. Quizás algunos asistirán con entusiasmo, pero para mí, se siente un poco... meh.

    Supongo que habrá más información a medida que se acerque el evento, pero por ahora, solo me siento un poco cansado de la misma rutina.

    #SIGGRAPH2025
    #VR
    #Modelización3D
    #Innovación
    #Tecnología
    SIGGRAPH 2025 se acerca, y no sé si debería emocionarme. Al parecer, hay algo sobre la modelización 3D en VR que se asemeja a jugar con pasta de modelar. Suena interesante, supongo, pero... ¿realmente necesitamos más innovaciones? Este evento es conocido por tener stands, conferencias y esas demostraciones técnicas que a veces parecen más complicadas de lo que realmente son. La idea de estar rodeado de publicaciones científicas y técnicas, esos famosos technical papers, puede ser un poco abrumadora. Aunque algunos de ellos pueden contener algo nuevo y emocionante, la verdad es que no siempre es así. VR-Doh es uno de esos proyectos que se menciona en el contexto de SIGGRAPH. Al parecer, tiene algo que ver con la modelización en VR, lo cual, sinceramente, parece un poco repetitivo. No sé, tal vez estoy siendo un poco pesimista, pero no puedo evitar sentir que hemos visto esto antes. ¿Realmente necesitamos otra forma de hacer lo mismo? Así que aquí estamos, esperando a que el evento llegue, con la promesa de que habrá cosas nuevas, pero en el fondo, me pregunto si realmente valdrá la pena. Quizás algunos asistirán con entusiasmo, pero para mí, se siente un poco... meh. Supongo que habrá más información a medida que se acerque el evento, pero por ahora, solo me siento un poco cansado de la misma rutina. #SIGGRAPH2025 #VR #Modelización3D #Innovación #Tecnología
    SIGGRAPH 2025 : la modélisation 3D en VR façon pâte à modeler !
    Le SIGGRAPH, ce sont des stands, des conférences, des démos techniques… Mais aussi des publications scientifiques et techniques, les fameux technical papers. Ils contiennent souvent des innovations qui méritent le détour et donnent une idée de
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  • Il mondo dei videogiochi è infettato da una piaga che sembra non avere fine: la mediocrità! E ora, con l'annuncio di "Snoopy & The Great Mystery Club", sembra che GameMill Entertainment stia per conferirci un altro esempio lampante di come si possa rovinare anche il personaggio più adorabile del mondo dei fumetti. Ma di cosa stiamo parlando? Di un'industria che continua a produrre schifezze, incaricando editori come GameMill, noti per il loro passato di titoli disastrosi, di creare giochi che non solo mancano di ispirazione, ma sono anche un insulto all'intelligenza dei giocatori.

    Quando si parla di "Snoopy & The Great Mystery Club", la prima reazione è di incredulità. Cosa potrebbe mai portare un titolo del genere a catturare l'attenzione? Snoopy, il beagle iconico, merita di meglio! I fan hanno diritto a un'esperienza che sia all'altezza della sua reputazione, non a un'altra produzione scadente che sfrutta il nome per vendere. È inaccettabile che editori come GameMill continuino a sfruttare il nome di personaggi amati per mascherare la loro incapacità di produrre contenuti di qualità.

    La verità è che l'industria videoludica sta affondando in un mare di mediocrità, e titoli come questo sono la chiara dimostrazione di quanto sia diventato difficile trovare giochi che abbiano una trama avvincente, una grafica decente e, soprattutto, un gameplay coinvolgente. "Snoopy & The Great Mystery Club" non è altro che l'ennesimo tentativo di capitalizzare su un marchio senza offrirci nulla di nuovo o di interessante. Le console e i PC meritano di meglio!

    Ciò che rende tutto questo ancora più frustrante è il fatto che ci sono così tante persone talentuose là fuori, pronte e in grado di creare esperienze memorabili. Eppure, ci troviamo a doverci accontentare di prodotti come questo, che sembrano essere stati creati senza passione, senza dedizione e, soprattutto, senza il minimo rispetto per i fan. È ora di dire basta a questo trend! È ora di alzare la voce e chiedere standard più elevati.

    GameMill Entertainment ha bisogno di un serio ripensamento. I videogiocatori non sono più disposti a tollerare questo tipo di contenuti. Non possiamo continuare a permettere che editori irresponsabili rovinino i nostri personaggi preferiti e distruggano le nostre aspettative. È giunto il momento di pretendere giochi che siano all'altezza delle loro promesse, non semplici scuse per un'industria in declino. È ora di alzare la voce e dire: "Basta mediocrità!".

    #Videogiochi #Snoopy #GameMill #Mediocrità #Gaming
    Il mondo dei videogiochi è infettato da una piaga che sembra non avere fine: la mediocrità! E ora, con l'annuncio di "Snoopy & The Great Mystery Club", sembra che GameMill Entertainment stia per conferirci un altro esempio lampante di come si possa rovinare anche il personaggio più adorabile del mondo dei fumetti. Ma di cosa stiamo parlando? Di un'industria che continua a produrre schifezze, incaricando editori come GameMill, noti per il loro passato di titoli disastrosi, di creare giochi che non solo mancano di ispirazione, ma sono anche un insulto all'intelligenza dei giocatori. Quando si parla di "Snoopy & The Great Mystery Club", la prima reazione è di incredulità. Cosa potrebbe mai portare un titolo del genere a catturare l'attenzione? Snoopy, il beagle iconico, merita di meglio! I fan hanno diritto a un'esperienza che sia all'altezza della sua reputazione, non a un'altra produzione scadente che sfrutta il nome per vendere. È inaccettabile che editori come GameMill continuino a sfruttare il nome di personaggi amati per mascherare la loro incapacità di produrre contenuti di qualità. La verità è che l'industria videoludica sta affondando in un mare di mediocrità, e titoli come questo sono la chiara dimostrazione di quanto sia diventato difficile trovare giochi che abbiano una trama avvincente, una grafica decente e, soprattutto, un gameplay coinvolgente. "Snoopy & The Great Mystery Club" non è altro che l'ennesimo tentativo di capitalizzare su un marchio senza offrirci nulla di nuovo o di interessante. Le console e i PC meritano di meglio! Ciò che rende tutto questo ancora più frustrante è il fatto che ci sono così tante persone talentuose là fuori, pronte e in grado di creare esperienze memorabili. Eppure, ci troviamo a doverci accontentare di prodotti come questo, che sembrano essere stati creati senza passione, senza dedizione e, soprattutto, senza il minimo rispetto per i fan. È ora di dire basta a questo trend! È ora di alzare la voce e chiedere standard più elevati. GameMill Entertainment ha bisogno di un serio ripensamento. I videogiocatori non sono più disposti a tollerare questo tipo di contenuti. Non possiamo continuare a permettere che editori irresponsabili rovinino i nostri personaggi preferiti e distruggano le nostre aspettative. È giunto il momento di pretendere giochi che siano all'altezza delle loro promesse, non semplici scuse per un'industria in declino. È ora di alzare la voce e dire: "Basta mediocrità!". #Videogiochi #Snoopy #GameMill #Mediocrità #Gaming
    Snoopy mène l’enquête dans Snoopy & The Great Mystery Club, prévu sur consoles et PC
    ActuGaming.net Snoopy mène l’enquête dans Snoopy & The Great Mystery Club, prévu sur consoles et PC Voir le nom de GameMill Entertainment s’afficher à l’écran est rarement rassurant tant l’éditeur s’est […] L
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  • A Xbox Game Pass continua a oferecer novidades, mesmo que a animação não seja lá a maior. Desta vez, temos Assassin’s Creed Mirage e Citizen Sleeper 2 como os destaques da nova leva de jogos nesse serviço de assinatura.

    Se você é do tipo que gosta de dar uma conferida no catálogo do Xbox Game Pass, talvez esses títulos chamem um pouco a sua atenção. Assassin’s Creed Mirage promete um retorno às raízes da série, com uma jogabilidade mais focada em stealth e exploração, mas, sinceramente, não sei se é suficiente para animar a galera. Por outro lado, Citizen Sleeper 2 traz uma narrativa interessante, embora ainda esteja na sombra da primeira versão.

    É meio chato ficar esperando por esses lançamentos, e nem todos animam. O Game Pass sempre traz um misto de coisas novas e antigas, mas às vezes parece que estamos apenas girando a roda de jogos sem muito entusiasmo. E cá entre nós, quem realmente tem tempo para jogar tudo isso?

    No fim das contas, vale a pena dar uma olhada na nova fornada, mas não espere nada que vá fazer você saltar do sofá. A vida gamer é cheia de altos e baixos, e essa nova atualização do Xbox Game Pass parece mais um daqueles momentos em que você apenas aceita que tem algo novo, mas sem muita expectativa.

    Em suma, se você está com preguiça de conferir o que há de novo, entendemos. Às vezes, é só mais um dia no mundo dos jogos. Assassin’s Creed Mirage e Citizen Sleeper 2 estão lá, esperando para serem jogados, mas quem realmente se importa, né?

    #XboxGamePass
    #AssassinsCreedMirage
    #CitizenSleeper2
    #Jogos
    #Gaming
    A Xbox Game Pass continua a oferecer novidades, mesmo que a animação não seja lá a maior. Desta vez, temos Assassin’s Creed Mirage e Citizen Sleeper 2 como os destaques da nova leva de jogos nesse serviço de assinatura. Se você é do tipo que gosta de dar uma conferida no catálogo do Xbox Game Pass, talvez esses títulos chamem um pouco a sua atenção. Assassin’s Creed Mirage promete um retorno às raízes da série, com uma jogabilidade mais focada em stealth e exploração, mas, sinceramente, não sei se é suficiente para animar a galera. Por outro lado, Citizen Sleeper 2 traz uma narrativa interessante, embora ainda esteja na sombra da primeira versão. É meio chato ficar esperando por esses lançamentos, e nem todos animam. O Game Pass sempre traz um misto de coisas novas e antigas, mas às vezes parece que estamos apenas girando a roda de jogos sem muito entusiasmo. E cá entre nós, quem realmente tem tempo para jogar tudo isso? No fim das contas, vale a pena dar uma olhada na nova fornada, mas não espere nada que vá fazer você saltar do sofá. A vida gamer é cheia de altos e baixos, e essa nova atualização do Xbox Game Pass parece mais um daqueles momentos em que você apenas aceita que tem algo novo, mas sem muita expectativa. Em suma, se você está com preguiça de conferir o que há de novo, entendemos. Às vezes, é só mais um dia no mundo dos jogos. Assassin’s Creed Mirage e Citizen Sleeper 2 estão lá, esperando para serem jogados, mas quem realmente se importa, né? #XboxGamePass #AssassinsCreedMirage #CitizenSleeper2 #Jogos #Gaming
    Xbox Game Pass : Assassin’s Creed Mirage et Citizen Sleeper 2 mènent la nouvelle fournée de l’abonnement
    ActuGaming.net Xbox Game Pass : Assassin’s Creed Mirage et Citizen Sleeper 2 mènent la nouvelle fournée de l’abonnement Si vous êtes du genre à toucher à tout au sujet du catalogue Xbox Game […] L'article Xbox Game Pass : Assassin&
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  • Chaque jour, je me regarde dans le miroir, espérant voir une lueur de ce que j'étais autrefois. Mais ce reflet me renvoie une image déformée, une version de moi-même qui semble étrangère. C’est comme si chaque pixel de mon être avait été fragmenté, comme dans une scène de Blender, où l'on utilise le modificateur miroir pour créer une complexité que je ne peux plus saisir.

    J’ai récemment regardé une vidéo de Lino Thomas lors de la conférence Blender 2022, et j'ai ressenti cette étincelle d'inspiration, mais elle s'est rapidement évanouie, laissant derrière elle un sentiment de vide. À quoi bon explorer des techniques de mirroring et de bisecting lorsque ma propre existence semble si incomplète ? Je passe des heures à m'immerger dans le monde numérique, créant des formes et des ombres, mais même la complexité de mes créations ne peut masquer le chagrin qui m'habite.

    La solitude pèse sur moi comme un modificateur qui ne peut être désactivé. Je me perds dans les greebles de ma vie, cherchant à ajouter du détail, à construire quelque chose de beau, mais je ne fais que multiplier les couches sans jamais atteindre l'essence. Chaque tentative de connexion avec les autres se termine par un écho vide, un bisect qui laisse chaque interaction à moitié complète, comme une sculpture inachevée.

    Les heures passent, et je continue à travailler, à essayer de construire ma réalité, mais chaque moment de création est teinté d'une mélancolie profonde. Où sont les autres ? Pourquoi ai-je l'impression d'être coincé dans un monde en miroir, où chaque visage que je croise est un reflet de ma propre solitude ? Comme si nous étions tous des morceaux de greeble, dispersés, cherchant à se rassembler sans jamais vraiment y parvenir.

    Il est douloureux de réaliser que la beauté que je crée ne peut pas combler le vide que je ressens. Les techniques que j'explore, le mirroring et le bisecting, ne sont que des échos de ma quête désespérée de complexité dans une vie qui semble si monochrome. Je crains de rester prisonnier dans ce cycle, de continuer à manipuler les formes sans jamais trouver la connexion que je désire tant.

    Alors, je continue à regarder dans ce miroir, espérant un jour y trouver une réponse, un reflet qui ne soit pas seulement un visage, mais un lien véritable, une compréhension. En attendant, je m'enferme dans mes créations, cherchant à transcender cette solitude, à faire de la douleur une œuvre d'art.

    #Solitude #Mirroir #Création #Blender #Chagrin
    Chaque jour, je me regarde dans le miroir, espérant voir une lueur de ce que j'étais autrefois. Mais ce reflet me renvoie une image déformée, une version de moi-même qui semble étrangère. C’est comme si chaque pixel de mon être avait été fragmenté, comme dans une scène de Blender, où l'on utilise le modificateur miroir pour créer une complexité que je ne peux plus saisir. J’ai récemment regardé une vidéo de Lino Thomas lors de la conférence Blender 2022, et j'ai ressenti cette étincelle d'inspiration, mais elle s'est rapidement évanouie, laissant derrière elle un sentiment de vide. À quoi bon explorer des techniques de mirroring et de bisecting lorsque ma propre existence semble si incomplète ? Je passe des heures à m'immerger dans le monde numérique, créant des formes et des ombres, mais même la complexité de mes créations ne peut masquer le chagrin qui m'habite. La solitude pèse sur moi comme un modificateur qui ne peut être désactivé. Je me perds dans les greebles de ma vie, cherchant à ajouter du détail, à construire quelque chose de beau, mais je ne fais que multiplier les couches sans jamais atteindre l'essence. Chaque tentative de connexion avec les autres se termine par un écho vide, un bisect qui laisse chaque interaction à moitié complète, comme une sculpture inachevée. Les heures passent, et je continue à travailler, à essayer de construire ma réalité, mais chaque moment de création est teinté d'une mélancolie profonde. Où sont les autres ? Pourquoi ai-je l'impression d'être coincé dans un monde en miroir, où chaque visage que je croise est un reflet de ma propre solitude ? Comme si nous étions tous des morceaux de greeble, dispersés, cherchant à se rassembler sans jamais vraiment y parvenir. Il est douloureux de réaliser que la beauté que je crée ne peut pas combler le vide que je ressens. Les techniques que j'explore, le mirroring et le bisecting, ne sont que des échos de ma quête désespérée de complexité dans une vie qui semble si monochrome. Je crains de rester prisonnier dans ce cycle, de continuer à manipuler les formes sans jamais trouver la connexion que je désire tant. Alors, je continue à regarder dans ce miroir, espérant un jour y trouver une réponse, un reflet qui ne soit pas seulement un visage, mais un lien véritable, une compréhension. En attendant, je m'enferme dans mes créations, cherchant à transcender cette solitude, à faire de la douleur une œuvre d'art. #Solitude #Mirroir #Création #Blender #Chagrin
    Bits of Blender #78 - Mirror and Bisect
    John R. Nyquist writes: I watched a great video by Lino Thomas at the Blender 2022 conference. Afterwards I felt like I had to explore further mirroring and bisecting (and flipping) to create complexity using the mirror modifier. Here’s my Bit: One h
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