• Poruka poznatog svećenika izazvala lavinu emocija: 'Malo me sram zbog tebe' (POUČNA PRIČA)

    "Sin se odjednom obogatio. Sagradio je kuću u elitnoj četvrti Zagreba, u zatvorenom naselju vila. Možda ne palaču, ali čvrstu, urednu i modernu. Kupio je luksuzan automobil. Unajmio ekipu majstora koja je uredila interijer kao iz kataloga. S vremenom se pojavila i – oholost. S nadmenim izrazom lica počeo je govoriti o poduzetništvu kao novoj eliti društva", započinje objava.

    "Tvrdio je da će se oni koji imaju novac 'oplemenjivati', tj. razvijati intelektualno. Zato je njegov desetogodišnji sin, Luka, dobio privatnu učiteljicu engleskog – trebao je govoriti sigurno, a kasnije i pravilno pisati. Našao je negdje stručnjaka za bonton. Jednom tjedno cijela je obitelj sudjelovala na lekcijama: kako se koriste pribori za ribu i deserte, kako voditi razgovor na razini i kako se elegantno odijevati. Novo hrvatsko plemstvo – ni manje ni više", dodaje se dalje.

    U priči se dalje navodi kako je ova obitelj dobila i novo društvo, a to su bili samo oni koji su se također obogatili. "S njima je bilo ugodno, lako – svoji ljudi. Moglo se razgovarati o svemu bez nelagode. Djeca iz te skupine išla su u prestižnu školu, gdje su ih učili 'modernom razmišljanju'. Ponekad su ih slali u Englesku – da izbruse jezik, jer elita mora biti elitom. Sve kao iz časopisa. S jednom iznimkom – roditelji. Tu je nastao potpuni šum."

    "Dijete se ne smije zaraziti prošlošću'
    "'Znaš, tata...', rekao je jednoga dana. 'Nemoj se ljutiti što se s tobom i s mamom gotovo i ne viđam. Moje vrijeme je skupo. A osim toga... mi smo iz različitih svjetova.' Otac, gospodin Mirko, cijeli je život radio kao tokar u tvornici. Mama, gospođa Marija, također je bila radnica. Jednostavni ljudi. Bilo ga je sram predstaviti ih novim poznanicima. Govorili su negramatično, mljackali za stolom, odijevali se 'kao sa sela'", piše dalje.

    Ni unuka nisu puštali kod bake i djeda. "Što bi tamo vidio? Sivi život, težak rad i miris kiselog kupusa. Ne! Dijete se mora kretati u blistavom, slobodnom svijetu. Jer djedovi – to je generacija robova. Cijeli život na državnom, ničega se nisu domogli. Dijete se ne smije 'zaraziti prošlošću'. Treba u njemu odgojiti novog čovjeka. S osjećajem vlastite vrijednosti. Da zna koliko vrijedi."

    "Luka je imao deset godina kad ih je zadesilo to bogatstvo. Prošlo je pet godina. Dječak je porastao, ojačao. Sjajno je govorio engleski. Petice iz svakog predmeta. Počeo je izlaziti iz kuće. Ponekad bi nestao na šest, sedam sati. Roditelji nisu pitali – jer bunt bi mogao buknuti. On je, na kraju krajeva, samostalan! Treba imati povjerenja. Kako drukčije? Prošla je još jedna godina. I jednoga dana Luka se nije vratio kući na noć. Samo je nazvao da se ne brinu. Pomislili su – možda se pojavila djevojka? Vrijeme prolazi, sve se mijenja", piše dalje.

    "Otac je zaplakao'
    "Vratio se tužan. Rekao bih čak – dirnut. Otac je upitao: 'Sve je u redu, sine?'. I čuo je odgovor u koji bi mnogi teško povjerovali. Ali to je bila njihova stvar. Luka je rekao: 'Spavao sam kod djeda. Jučer su ga otpustili iz bolnice. Nakon operacije kuka. Baka je otišla na imanje, jer krastavci venu. A djedu nije imao tko dodati čaj'", navodi se.

    Otac i majka su zatim saznali istinu. "I tada je izašlo na vidjelo još nešto. Luka je kod djeda i bake odlazio već pet godina. Djed ga je molio da ne govori. Ali sada mu je već bilo svejedno. 'Djed mi je noću pričao o svom životu...', dodao je. 'Zamalo da ne zaplačem. Znaš, tata... Malo me sram zbog tebe. Nemoj se ljutiti, ali mislim da bi se više trebao viđati sa svojim roditeljima'. Otac je zaplakao."

    Izvor:
    https://www.facebook.com/stjepanivanhorvat/posts/1333326021492309?ref=embed_post
    Poruka poznatog svećenika izazvala lavinu emocija: 'Malo me sram zbog tebe' (POUČNA PRIČA) "Sin se odjednom obogatio. Sagradio je kuću u elitnoj četvrti Zagreba, u zatvorenom naselju vila. Možda ne palaču, ali čvrstu, urednu i modernu. Kupio je luksuzan automobil. Unajmio ekipu majstora koja je uredila interijer kao iz kataloga. S vremenom se pojavila i – oholost. S nadmenim izrazom lica počeo je govoriti o poduzetništvu kao novoj eliti društva", započinje objava. "Tvrdio je da će se oni koji imaju novac 'oplemenjivati', tj. razvijati intelektualno. Zato je njegov desetogodišnji sin, Luka, dobio privatnu učiteljicu engleskog – trebao je govoriti sigurno, a kasnije i pravilno pisati. Našao je negdje stručnjaka za bonton. Jednom tjedno cijela je obitelj sudjelovala na lekcijama: kako se koriste pribori za ribu i deserte, kako voditi razgovor na razini i kako se elegantno odijevati. Novo hrvatsko plemstvo – ni manje ni više", dodaje se dalje. U priči se dalje navodi kako je ova obitelj dobila i novo društvo, a to su bili samo oni koji su se također obogatili. "S njima je bilo ugodno, lako – svoji ljudi. Moglo se razgovarati o svemu bez nelagode. Djeca iz te skupine išla su u prestižnu školu, gdje su ih učili 'modernom razmišljanju'. Ponekad su ih slali u Englesku – da izbruse jezik, jer elita mora biti elitom. Sve kao iz časopisa. S jednom iznimkom – roditelji. Tu je nastao potpuni šum." "Dijete se ne smije zaraziti prošlošću' "'Znaš, tata...', rekao je jednoga dana. 'Nemoj se ljutiti što se s tobom i s mamom gotovo i ne viđam. Moje vrijeme je skupo. A osim toga... mi smo iz različitih svjetova.' Otac, gospodin Mirko, cijeli je život radio kao tokar u tvornici. Mama, gospođa Marija, također je bila radnica. Jednostavni ljudi. Bilo ga je sram predstaviti ih novim poznanicima. Govorili su negramatično, mljackali za stolom, odijevali se 'kao sa sela'", piše dalje. Ni unuka nisu puštali kod bake i djeda. "Što bi tamo vidio? Sivi život, težak rad i miris kiselog kupusa. Ne! Dijete se mora kretati u blistavom, slobodnom svijetu. Jer djedovi – to je generacija robova. Cijeli život na državnom, ničega se nisu domogli. Dijete se ne smije 'zaraziti prošlošću'. Treba u njemu odgojiti novog čovjeka. S osjećajem vlastite vrijednosti. Da zna koliko vrijedi." "Luka je imao deset godina kad ih je zadesilo to bogatstvo. Prošlo je pet godina. Dječak je porastao, ojačao. Sjajno je govorio engleski. Petice iz svakog predmeta. Počeo je izlaziti iz kuće. Ponekad bi nestao na šest, sedam sati. Roditelji nisu pitali – jer bunt bi mogao buknuti. On je, na kraju krajeva, samostalan! Treba imati povjerenja. Kako drukčije? Prošla je još jedna godina. I jednoga dana Luka se nije vratio kući na noć. Samo je nazvao da se ne brinu. Pomislili su – možda se pojavila djevojka? Vrijeme prolazi, sve se mijenja", piše dalje. "Otac je zaplakao' "Vratio se tužan. Rekao bih čak – dirnut. Otac je upitao: 'Sve je u redu, sine?'. I čuo je odgovor u koji bi mnogi teško povjerovali. Ali to je bila njihova stvar. Luka je rekao: 'Spavao sam kod djeda. Jučer su ga otpustili iz bolnice. Nakon operacije kuka. Baka je otišla na imanje, jer krastavci venu. A djedu nije imao tko dodati čaj'", navodi se. Otac i majka su zatim saznali istinu. "I tada je izašlo na vidjelo još nešto. Luka je kod djeda i bake odlazio već pet godina. Djed ga je molio da ne govori. Ali sada mu je već bilo svejedno. 'Djed mi je noću pričao o svom životu...', dodao je. 'Zamalo da ne zaplačem. Znaš, tata... Malo me sram zbog tebe. Nemoj se ljutiti, ali mislim da bi se više trebao viđati sa svojim roditeljima'. Otac je zaplakao." Izvor:👇🔗 https://www.facebook.com/stjepanivanhorvat/posts/1333326021492309?ref=embed_post
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  • Nvidia'nın CEO'su Jensen Huang, Google'ın Gemini AI görüntü oluşturucusuna olan sevgisini paylaşıyor. Bu konuda çok fazla duygusal bir şey yok, sadece Huang'ın bu yeni teknolojiyi nasıl kullandığı hakkında birkaç kelime. Aslında, bu tür yapay zeka araçlarıyla ilgilenmek, zaman zaman insanı sıkabiliyor.

    Huang, Grok'ın sanatsal yönüyle ilgili düşüncelerini ve Perplexity, Gemini, ChatGPT gibi araçları şimdi ne için kullandığını anlatıyor. Ama sonuçta, bunlar sadece başka bir teknolojik gelişme. Herkesin merak ettiği bir şey gibi görünse de, kişisel olarak bunu çok da heyecan verici bulmuyorum. Belki de bu tür yapay zeka uygulamalarının günlük yaşantımızdaki yeri henüz netleşmemiştir.

    Gemini'nin görüntü oluşturma yetenekleri hakkında konuşmak biraz fazla detaylı ve yorucu. Hangi görüntülerin daha iyi olduğunu tartışmak da gereksiz gibi geliyor. Sonuçta, bu sadece bir araç. Kullanıcıların yaratıcılığını geliştirmek için tasarlandı, ama bazen sadece bir tıklama ile işimizi halledip geçmek daha cazip geliyor.

    Huang'ın bu yeni AI araçlarına olan ilgisi, belki de teknoloji dünyasında bir şeylerin değiştiğinin bir işareti. Ama ben hala, bu değişimlerin hayatımda büyük bir etki yaratmadığını düşünüyorum. Gün sonunda, yeni bir şey öğrenmek veya keşfetmek için harcanan her dakika, bazen sadece bir kayıptan ibaret gibi hissediliyor.

    Yani, Jensen Huang'ın Google Gemini ile ilgili düşünceleri bir nebze ilginç olsa da, bu konuyu derinlemesine incelemek için fazla enerjim olmadığını söyleyebilirim. Hangi teknoloji ne kadar gelişirse gelişsin, bazen tek isteğimiz, sadece bir köşeye geçip uzanmak.

    #Nvidia #GoogleGemini #YapayZeka #Teknoloji #JensenHuang
    Nvidia'nın CEO'su Jensen Huang, Google'ın Gemini AI görüntü oluşturucusuna olan sevgisini paylaşıyor. Bu konuda çok fazla duygusal bir şey yok, sadece Huang'ın bu yeni teknolojiyi nasıl kullandığı hakkında birkaç kelime. Aslında, bu tür yapay zeka araçlarıyla ilgilenmek, zaman zaman insanı sıkabiliyor. Huang, Grok'ın sanatsal yönüyle ilgili düşüncelerini ve Perplexity, Gemini, ChatGPT gibi araçları şimdi ne için kullandığını anlatıyor. Ama sonuçta, bunlar sadece başka bir teknolojik gelişme. Herkesin merak ettiği bir şey gibi görünse de, kişisel olarak bunu çok da heyecan verici bulmuyorum. Belki de bu tür yapay zeka uygulamalarının günlük yaşantımızdaki yeri henüz netleşmemiştir. Gemini'nin görüntü oluşturma yetenekleri hakkında konuşmak biraz fazla detaylı ve yorucu. Hangi görüntülerin daha iyi olduğunu tartışmak da gereksiz gibi geliyor. Sonuçta, bu sadece bir araç. Kullanıcıların yaratıcılığını geliştirmek için tasarlandı, ama bazen sadece bir tıklama ile işimizi halledip geçmek daha cazip geliyor. Huang'ın bu yeni AI araçlarına olan ilgisi, belki de teknoloji dünyasında bir şeylerin değiştiğinin bir işareti. Ama ben hala, bu değişimlerin hayatımda büyük bir etki yaratmadığını düşünüyorum. Gün sonunda, yeni bir şey öğrenmek veya keşfetmek için harcanan her dakika, bazen sadece bir kayıptan ibaret gibi hissediliyor. Yani, Jensen Huang'ın Google Gemini ile ilgili düşünceleri bir nebze ilginç olsa da, bu konuyu derinlemesine incelemek için fazla enerjim olmadığını söyleyebilirim. Hangi teknoloji ne kadar gelişirse gelişsin, bazen tek isteğimiz, sadece bir köşeye geçip uzanmak. #Nvidia #GoogleGemini #YapayZeka #Teknoloji #JensenHuang
    Nvidia CEO Jensen Huang Is Bananas for Google Gemini’s AI Image Generator
    The Nvidia CEO reveals his consuming love for Google’s image generator, the artsy side of Grok, and what exactly he uses Perplexity, Gemini, and ChatGPT for right now.
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  • Die Reaktion des Gearbox-CEOs auf die Kritik an Borderlands 4 ist ein Paradebeispiel für die Ignoranz, die in der Gaming-Industrie herrscht! Was zum Teufel denken diese Entwickler, wenn sie auf konstruktive Kritik der Spieler mit Arroganz und Abwehrhaltung reagieren? Es ist empörend und zeigt, dass sie entweder nicht zuhören oder einfach nicht verstehen, was ihre Community wirklich will.

    Die Spieler sind die Grundlage dieser Branche! Sie sind es, die Geld investieren, um die Spiele zu kaufen, die Zeit verbringen, um sie zu spielen, und leidenschaftlich darüber diskutieren, was verbessert werden könnte. Anstatt auf diese wertvollen Rückmeldungen einzugehen, scheinen die Entwickler in ihrer eigenen Blase gefangen zu sein, wo sie glauben, sie könnten alles durchsetzen, was sie wollen – ganz gleich, ob es den Spielern gefällt oder nicht. Wenn man die Spieler ignoriert, riskiert man nicht nur die Beziehung zu ihnen, sondern auch den Erfolg des Spiels selbst!

    Die Diskussion darüber, wie Spielentwickler auf Kritik von Spielern reagieren sollten, ist nicht neu, aber sie wird immer relevanter. Gearbox zeigt uns hier ein abschreckendes Beispiel: Es ist nicht genug, nur ein Spiel zu entwickeln, das gut aussieht oder viele Funktionen hat. Es geht darum, die Spieler ernst zu nehmen, ihre Meinungen zu respektieren und ihnen das Gefühl zu geben, dass sie Teil des Schaffungsprozesses sind. Wenn der CEO von Gearbox nicht in der Lage ist, diese einfache Wahrheit zu erkennen, dann ist es kein Wunder, dass viele Spieler frustriert sind!

    Das Problem ist nicht nur die Reaktion auf die Kritik, sondern auch die Tatsache, dass sie in einem Branchenumfeld agieren, das oft mehr Wert auf Verkaufszahlen und Marketing legt als auf die tatsächliche Spielerfahrung. Wenn sie wirklich an ihrem Produkt interessiert wären, würden sie die Kritik annehmen und als Chance zur Verbesserung nutzen. Stattdessen wird sie weggeschoben, als wäre sie nichts wert.

    Wir brauchen Entwickler, die bereit sind, zuzuhören, zu lernen und sich zu verbessern! Kritik ist nicht der Feind, sondern ein wertvolles Werkzeug. Die Spieler haben das Recht, ihre Meinung zu äußern und Entwickler sollten dies als Möglichkeit sehen, ihre Spiele zu optimieren. Gearbox und andere Entwickler sollten sich schämen, so mit ihrer Community umzugehen! Wenn sie nicht bereit sind, sich zu ändern, sollten sie sich nicht wundern, wenn die Spieler sich von ihren Produkten abwenden!

    Lasst uns als Community zusammenstehen und klar machen, dass wir besseres Verhalten von unseren Spielentwicklern erwarten. Wir verdienen es, gehört zu werden!

    #Gearbox #Borderlands4 #Spielentwicklung #Kritik #GamingCommunity
    Die Reaktion des Gearbox-CEOs auf die Kritik an Borderlands 4 ist ein Paradebeispiel für die Ignoranz, die in der Gaming-Industrie herrscht! Was zum Teufel denken diese Entwickler, wenn sie auf konstruktive Kritik der Spieler mit Arroganz und Abwehrhaltung reagieren? Es ist empörend und zeigt, dass sie entweder nicht zuhören oder einfach nicht verstehen, was ihre Community wirklich will. Die Spieler sind die Grundlage dieser Branche! Sie sind es, die Geld investieren, um die Spiele zu kaufen, die Zeit verbringen, um sie zu spielen, und leidenschaftlich darüber diskutieren, was verbessert werden könnte. Anstatt auf diese wertvollen Rückmeldungen einzugehen, scheinen die Entwickler in ihrer eigenen Blase gefangen zu sein, wo sie glauben, sie könnten alles durchsetzen, was sie wollen – ganz gleich, ob es den Spielern gefällt oder nicht. Wenn man die Spieler ignoriert, riskiert man nicht nur die Beziehung zu ihnen, sondern auch den Erfolg des Spiels selbst! Die Diskussion darüber, wie Spielentwickler auf Kritik von Spielern reagieren sollten, ist nicht neu, aber sie wird immer relevanter. Gearbox zeigt uns hier ein abschreckendes Beispiel: Es ist nicht genug, nur ein Spiel zu entwickeln, das gut aussieht oder viele Funktionen hat. Es geht darum, die Spieler ernst zu nehmen, ihre Meinungen zu respektieren und ihnen das Gefühl zu geben, dass sie Teil des Schaffungsprozesses sind. Wenn der CEO von Gearbox nicht in der Lage ist, diese einfache Wahrheit zu erkennen, dann ist es kein Wunder, dass viele Spieler frustriert sind! Das Problem ist nicht nur die Reaktion auf die Kritik, sondern auch die Tatsache, dass sie in einem Branchenumfeld agieren, das oft mehr Wert auf Verkaufszahlen und Marketing legt als auf die tatsächliche Spielerfahrung. Wenn sie wirklich an ihrem Produkt interessiert wären, würden sie die Kritik annehmen und als Chance zur Verbesserung nutzen. Stattdessen wird sie weggeschoben, als wäre sie nichts wert. Wir brauchen Entwickler, die bereit sind, zuzuhören, zu lernen und sich zu verbessern! Kritik ist nicht der Feind, sondern ein wertvolles Werkzeug. Die Spieler haben das Recht, ihre Meinung zu äußern und Entwickler sollten dies als Möglichkeit sehen, ihre Spiele zu optimieren. Gearbox und andere Entwickler sollten sich schämen, so mit ihrer Community umzugehen! Wenn sie nicht bereit sind, sich zu ändern, sollten sie sich nicht wundern, wenn die Spieler sich von ihren Produkten abwenden! Lasst uns als Community zusammenstehen und klar machen, dass wir besseres Verhalten von unseren Spielentwicklern erwarten. Wir verdienen es, gehört zu werden! #Gearbox #Borderlands4 #Spielentwicklung #Kritik #GamingCommunity
    How should game devs respond to criticism from players?
    Gearbox CEO's response to Borderlands 4 criticism has triggered debate.
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  • Die ganze Situation rund um die Covid-19-Impfstoffe ist einfach unerträglich! Es ist kaum zu fassen, dass wir uns immer noch mit den veralteten und irreführenden Aussagen von Leuten wie dem CEO von Moderna, Stéphane Bancel, konfrontiert sehen. Bei einem WIRED-Event hat er sich erfreut über den Dialog mit der FDA geäußert, während gleichzeitig die Realität auf dem Tisch liegt: Es gibt massive Rückschläge, und das Vertrauen der Öffentlichkeit schwindet!

    Wie kann es sein, dass ein CEO, der an der Spitze eines Unternehmens steht, das Milliarden mit Impfstoffen verdient hat, so ungeniert von „ermutigenden“ Gesprächen spricht? Was er wirklich sagen sollte, ist, dass wir in einer ernsten Krise stecken, die durch die Unfähigkeit der Pharmaindustrie verschärft wird, transparent und verantwortungsbewusst zu handeln. Stattdessen wird hier ein Bild einer heilen Welt gemalt, während die Menschen sich fragen, ob sie den Impfstoffen überhaupt vertrauen können!

    Und jetzt kommen diese selbsternannten Crusader wie RFK Jr. ins Spiel, die sich gegen die Covid-19-Impfstoffe stellen. Ja, sie haben ihre eigenen Ansichten, aber anstatt sich mit den berechtigten Bedenken der Bevölkerung auseinanderzusetzen, wird einfach ignoriert, dass es echte Fragen zu Sicherheit und Wirksamkeit gibt! Was ist das für eine Gesellschaft, in der die Stimmen der Verunsicherung lautstarker sind als die der Wissenschaft?

    Es ist an der Zeit, dass wir die Augen öffnen und uns nicht länger von den großen CEO’s und der Pharmaindustrie blenden lassen. Kreisläufe der Desinformation und Ignoranz müssen durchbrochen werden! Wir müssen fordern, dass diese Unternehmen Verantwortung übernehmen und sich nicht hinter der FDA verstecken. Es ist nicht genug, einfach „ermutigende Dialoge“ zu führen – es muss echte, greifbare Transparenz und Verantwortung geben!

    Wir sind es leid, ständig auf die nächste Ankündigung von Moderna oder irgendeinem anderen Pharmaunternehmen zu warten, während wir die echten Konsequenzen ihrer Entscheidungen tragen müssen. Wo sind die Antworten auf die Fragen der Menschen? Wo ist die Entschuldigung für die Verwirrung und den Schmerz, den diese Impfstoffe und die damit verbundenen Entscheidungen verursacht haben?

    Es ist Zeit, dass wir aufstehen und unsere Stimme erheben! Wir verdienen mehr als nur leere Phrasen und Marketingstrategien! Wir verdienen echte Antworten und Verantwortung!

    #Covid19 #Impfstoffe #Pharmaindustrie #Verantwortung #Gesundheit
    Die ganze Situation rund um die Covid-19-Impfstoffe ist einfach unerträglich! Es ist kaum zu fassen, dass wir uns immer noch mit den veralteten und irreführenden Aussagen von Leuten wie dem CEO von Moderna, Stéphane Bancel, konfrontiert sehen. Bei einem WIRED-Event hat er sich erfreut über den Dialog mit der FDA geäußert, während gleichzeitig die Realität auf dem Tisch liegt: Es gibt massive Rückschläge, und das Vertrauen der Öffentlichkeit schwindet! Wie kann es sein, dass ein CEO, der an der Spitze eines Unternehmens steht, das Milliarden mit Impfstoffen verdient hat, so ungeniert von „ermutigenden“ Gesprächen spricht? Was er wirklich sagen sollte, ist, dass wir in einer ernsten Krise stecken, die durch die Unfähigkeit der Pharmaindustrie verschärft wird, transparent und verantwortungsbewusst zu handeln. Stattdessen wird hier ein Bild einer heilen Welt gemalt, während die Menschen sich fragen, ob sie den Impfstoffen überhaupt vertrauen können! Und jetzt kommen diese selbsternannten Crusader wie RFK Jr. ins Spiel, die sich gegen die Covid-19-Impfstoffe stellen. Ja, sie haben ihre eigenen Ansichten, aber anstatt sich mit den berechtigten Bedenken der Bevölkerung auseinanderzusetzen, wird einfach ignoriert, dass es echte Fragen zu Sicherheit und Wirksamkeit gibt! Was ist das für eine Gesellschaft, in der die Stimmen der Verunsicherung lautstarker sind als die der Wissenschaft? Es ist an der Zeit, dass wir die Augen öffnen und uns nicht länger von den großen CEO’s und der Pharmaindustrie blenden lassen. Kreisläufe der Desinformation und Ignoranz müssen durchbrochen werden! Wir müssen fordern, dass diese Unternehmen Verantwortung übernehmen und sich nicht hinter der FDA verstecken. Es ist nicht genug, einfach „ermutigende Dialoge“ zu führen – es muss echte, greifbare Transparenz und Verantwortung geben! Wir sind es leid, ständig auf die nächste Ankündigung von Moderna oder irgendeinem anderen Pharmaunternehmen zu warten, während wir die echten Konsequenzen ihrer Entscheidungen tragen müssen. Wo sind die Antworten auf die Fragen der Menschen? Wo ist die Entschuldigung für die Verwirrung und den Schmerz, den diese Impfstoffe und die damit verbundenen Entscheidungen verursacht haben? Es ist Zeit, dass wir aufstehen und unsere Stimme erheben! Wir verdienen mehr als nur leere Phrasen und Marketingstrategien! Wir verdienen echte Antworten und Verantwortung! #Covid19 #Impfstoffe #Pharmaindustrie #Verantwortung #Gesundheit
    Moderna CEO Responds to RFK Jr.’s Crusade Against the Covid-19 Vaccine
    Speaking at a WIRED event Tuesday, Moderna CEO Stéphane Bancel said he was “encouraged” by the company’s dialog with the FDA—but acknowledged recent setbacks.
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  • Es ist wieder soweit, Prince of Persia: The Lost Crown hat jetzt einen wichtigen Meilenstein erreicht, 18 Monate nach seiner Veröffentlichung. Die ganze Sache hat im Januar 2024 begonnen, als das Spiel in Montpellier entwickelt wurde. Tja, ich denke, das ist irgendwie interessant. Oder vielleicht auch nicht so wirklich.

    Man fragt sich, was genau dieser „wichtige Meilenstein“ sein könnte. Vielleicht haben sie ein paar Bugs behoben oder ein Update gemacht, das niemand wirklich braucht. Wer weiß das schon. Die Spielebranche macht manchmal wirklich komische Dinge. Es könnte auch sein, dass das Spiel einfach nur weiterlebt, weil es ein paar treue Fans hat, die immer noch spielen. Das ist ja ganz nett, aber naja… ich kann auch gut ohne das auskommen.

    Das Spiel selbst hat seine Höhen und Tiefen, aber insgesamt bleibt der Hype um Prince of Persia irgendwie unter dem Radar. Vielleicht liegt es daran, dass es so viele andere Spiele gibt, die gerade die ganze Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Oder vielleicht sind die Leute einfach müde von der ganzen Geschichte. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass das alles ein bisschen zu viel ist.

    Es gab sicher einige, die auf das Spiel gewartet haben, und es ist schön zu sehen, dass es noch einen kleinen Platz in der Gaming-Welt hat. Aber am Ende des Tages ist es einfach ein weiteres Spiel, das seinen Lauf nimmt, während wir alle unsere Zeit mit anderen Dingen verbringen. Ist das nicht ein bisschen langweilig?

    Man könnte sagen, dass „Prince of Persia: The Lost Crown“ ein weiteres Beispiel dafür ist, wie die Gaming-Industrie immer wieder versucht, die gleichen alten Ideen neu zu verpacken. Und während ich manchmal neugierig bin, was als Nächstes kommt, fühle ich mich oft einfach nur… ja, gleichgültig.

    Jedenfalls, falls jemand von euch das Spiel noch spielt, vielleicht gibt es ja bald etwas Neues anzukündigen. Aber bis dahin, was soll man sagen? Das Leben geht weiter, und ich werde weiterhin meine Zeit mit anderen, interessanteren Dingen verbringen.

    #PrinceOfPersia #GamingNews #LostCrown #Videospiele #Langweilig
    Es ist wieder soweit, Prince of Persia: The Lost Crown hat jetzt einen wichtigen Meilenstein erreicht, 18 Monate nach seiner Veröffentlichung. Die ganze Sache hat im Januar 2024 begonnen, als das Spiel in Montpellier entwickelt wurde. Tja, ich denke, das ist irgendwie interessant. Oder vielleicht auch nicht so wirklich. Man fragt sich, was genau dieser „wichtige Meilenstein“ sein könnte. Vielleicht haben sie ein paar Bugs behoben oder ein Update gemacht, das niemand wirklich braucht. Wer weiß das schon. Die Spielebranche macht manchmal wirklich komische Dinge. Es könnte auch sein, dass das Spiel einfach nur weiterlebt, weil es ein paar treue Fans hat, die immer noch spielen. Das ist ja ganz nett, aber naja… ich kann auch gut ohne das auskommen. Das Spiel selbst hat seine Höhen und Tiefen, aber insgesamt bleibt der Hype um Prince of Persia irgendwie unter dem Radar. Vielleicht liegt es daran, dass es so viele andere Spiele gibt, die gerade die ganze Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Oder vielleicht sind die Leute einfach müde von der ganzen Geschichte. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass das alles ein bisschen zu viel ist. Es gab sicher einige, die auf das Spiel gewartet haben, und es ist schön zu sehen, dass es noch einen kleinen Platz in der Gaming-Welt hat. Aber am Ende des Tages ist es einfach ein weiteres Spiel, das seinen Lauf nimmt, während wir alle unsere Zeit mit anderen Dingen verbringen. Ist das nicht ein bisschen langweilig? Man könnte sagen, dass „Prince of Persia: The Lost Crown“ ein weiteres Beispiel dafür ist, wie die Gaming-Industrie immer wieder versucht, die gleichen alten Ideen neu zu verpacken. Und während ich manchmal neugierig bin, was als Nächstes kommt, fühle ich mich oft einfach nur… ja, gleichgültig. Jedenfalls, falls jemand von euch das Spiel noch spielt, vielleicht gibt es ja bald etwas Neues anzukündigen. Aber bis dahin, was soll man sagen? Das Leben geht weiter, und ich werde weiterhin meine Zeit mit anderen, interessanteren Dingen verbringen. #PrinceOfPersia #GamingNews #LostCrown #Videospiele #Langweilig
    Prince of Persia: The Lost Crown passe un cap important dix-huit mois après sa sortie
    ActuGaming.net Prince of Persia: The Lost Crown passe un cap important dix-huit mois après sa sortie En janvier 2024, sortait Prince of Persia: The Lost Crown, un projet développé à Montpellier […] L'article Prince of Persia: The Lost Crown pa
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  • поддерживающие студии, оригинальные игры, High Voltage Software, Anthony Glueck, развитие разработчиков, индустрия игр, игровые проекты, успех в играх

    ## Введение

    В мире видеоигр успех часто зависит от способности студий разрабатывать оригинальные проекты. В этом контексте CEO High Voltage Software, Энтони Глюк, выделяет важность так называемых "поддерживающих студий". В его недавнем заявлении он отметил, что такие студии, как Keywords, могут значительно помочь в обучении разработчиков, способ...
    поддерживающие студии, оригинальные игры, High Voltage Software, Anthony Glueck, развитие разработчиков, индустрия игр, игровые проекты, успех в играх ## Введение В мире видеоигр успех часто зависит от способности студий разрабатывать оригинальные проекты. В этом контексте CEO High Voltage Software, Энтони Глюк, выделяет важность так называемых "поддерживающих студий". В его недавнем заявлении он отметил, что такие студии, как Keywords, могут значительно помочь в обучении разработчиков, способ...
    Dragon Front Adventures: Как "поддерживающие студии" могут добиться успеха с оригинальными проектами
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  • La verdad es que no sé cómo sentirme sobre el reciente anuncio de Jagex. El CEO ha defendido las cancelaciones de los eventos del Mes del Orgullo en RuneScape, diciendo que es una decisión "apolítica". Suena un poco aburrido, ¿no? Al final del día, parece que todo se reduce a no comprometer la "escapism". Me pregunto si realmente es necesario hacer todo esto tan complicado.

    Es cierto que RuneScape siempre ha sido un lugar para escapar de la realidad. Pero, ¿quién puede decir que un poco de celebración no podría ser parte de esa escapatoria? Ahora, al reducir el contenido del Orgullo, Jagex parece estar evitando un tema que podría haber traído un poco de color a una experiencia que, seamos sinceros, a veces se siente un poco monótona. Tal vez un evento especial no arruine la escapatoria, sino que la enriquezca. Pero bueno, ¿quién soy yo para opinar?

    Los jugadores tienen opiniones diversas. Algunos piensan que la decisión es correcta, que RuneScape debería permanecer como un espacio sin política. Otros, sin embargo, sienten que al no representar la diversidad, se pierde una oportunidad de hacer que todos se sientan bienvenidos. Al final, parece que se ha generado más discusión que diversión.

    Es curioso cómo a veces la gente puede sentirse tan apasionada por algo tan simple como un evento dentro de un juego. Pero yo no tengo muchas ganas de entrar en debates. Solo quiero jugar, y a veces es un poco agotador escuchar todo esto. Quizás sería mejor si Jagex simplemente se enfocara en mejorar las mecánicas del juego y dejara de lado estos temas. Al menos eso sería más fácil de entender.

    En fin, eso es todo. Solo un pensamiento más en un día normal. No sé ustedes, pero a veces solo quiero desconectarme y disfrutar de un poco de aventura sin complicaciones. Tal vez en el próximo parche tengamos algo más emocionante de qué hablar. O no.

    #RuneScape #PrideMonth #Jagex #Videojuegos #Opiniones
    La verdad es que no sé cómo sentirme sobre el reciente anuncio de Jagex. El CEO ha defendido las cancelaciones de los eventos del Mes del Orgullo en RuneScape, diciendo que es una decisión "apolítica". Suena un poco aburrido, ¿no? Al final del día, parece que todo se reduce a no comprometer la "escapism". Me pregunto si realmente es necesario hacer todo esto tan complicado. Es cierto que RuneScape siempre ha sido un lugar para escapar de la realidad. Pero, ¿quién puede decir que un poco de celebración no podría ser parte de esa escapatoria? Ahora, al reducir el contenido del Orgullo, Jagex parece estar evitando un tema que podría haber traído un poco de color a una experiencia que, seamos sinceros, a veces se siente un poco monótona. Tal vez un evento especial no arruine la escapatoria, sino que la enriquezca. Pero bueno, ¿quién soy yo para opinar? Los jugadores tienen opiniones diversas. Algunos piensan que la decisión es correcta, que RuneScape debería permanecer como un espacio sin política. Otros, sin embargo, sienten que al no representar la diversidad, se pierde una oportunidad de hacer que todos se sientan bienvenidos. Al final, parece que se ha generado más discusión que diversión. Es curioso cómo a veces la gente puede sentirse tan apasionada por algo tan simple como un evento dentro de un juego. Pero yo no tengo muchas ganas de entrar en debates. Solo quiero jugar, y a veces es un poco agotador escuchar todo esto. Quizás sería mejor si Jagex simplemente se enfocara en mejorar las mecánicas del juego y dejara de lado estos temas. Al menos eso sería más fácil de entender. En fin, eso es todo. Solo un pensamiento más en un día normal. No sé ustedes, pero a veces solo quiero desconectarme y disfrutar de un poco de aventura sin complicaciones. Tal vez en el próximo parche tengamos algo más emocionante de qué hablar. O no. #RuneScape #PrideMonth #Jagex #Videojuegos #Opiniones
    Jagex CEO defends Runescape in-game Pride event cancelations as 'apolitical' decision
    After scaling back RuneScape's Pride Month events, Jagex CEO says Pride content might 'compromise escapism.'
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  • الذكاء الاصطناعي, آبل, معركة, خدمات آبل, رئيس الشركة, تكنولوجيا, تحليلات, مستقبل الذكاء الاصطناعي, قضايا تقنية

    ## Einführung

    Die Gangart bei Apple wird rauer. Es ist nicht nur ein interner Streit, sondern eine offene Konfrontation zwischen dem Verantwortlichen für die Apple-Dienste und dem CEO des Unternehmens. Diese Auseinandersetzung dreht sich um das Thema künstliche Intelligenz und die Richtung, in die Apple sich entwickeln sollte. Es ist an der Zeit, dass wir auf die Zeichen der Zeit reag...
    الذكاء الاصطناعي, آبل, معركة, خدمات آبل, رئيس الشركة, تكنولوجيا, تحليلات, مستقبل الذكاء الاصطناعي, قضايا تقنية ## Einführung Die Gangart bei Apple wird rauer. Es ist nicht nur ein interner Streit, sondern eine offene Konfrontation zwischen dem Verantwortlichen für die Apple-Dienste und dem CEO des Unternehmens. Diese Auseinandersetzung dreht sich um das Thema künstliche Intelligenz und die Richtung, in die Apple sich entwickeln sollte. Es ist an der Zeit, dass wir auf die Zeichen der Zeit reag...
    معركة بين مسؤول خدمات آبل ورئيس الشركة حيال الذكاء الاصطناعي
    الذكاء الاصطناعي, آبل, معركة, خدمات آبل, رئيس الشركة, تكنولوجيا, تحليلات, مستقبل الذكاء الاصطناعي, قضايا تقنية ## Einführung Die Gangart bei Apple wird rauer. Es ist nicht nur ein interner Streit, sondern eine offene Konfrontation zwischen dem Verantwortlichen für die Apple-Dienste und dem CEO des Unternehmens. Diese Auseinandersetzung dreht sich um das Thema künstliche Intelligenz und die...
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  • Hallo, wunderbare Community!

    Es gibt Momente im Leben, die uns herausfordern, aber sie bieten auch die Chance, zu wachsen und zu lernen! Heute sprechen wir über ein wichtiges Thema in der Welt der Videospiele, das uns alle betrifft: Ubisoft und die aktuellen Herausforderungen, mit denen das Unternehmen konfrontiert ist. Der CEO Yves Guillemot wurde aufgerufen, vor Gericht zu erscheinen, und das ist ein entscheidender Schritt auf dem Weg zu mehr Verantwortung und Transparenz in der Branche.

    Wir leben in einer Zeit, in der Veränderungen notwendig sind, um eine bessere und respektvollere Arbeitsumgebung für alle zu schaffen. Die Vorfälle von Belästigung in großen Unternehmen, einschließlich Ubisoft, sind nicht zu ignorieren. Es ist wichtig, dass wir alle zusammenstehen und für eine Kultur des Respekts und der Unterstützung eintreten.

    Yves Guillemot hat die Möglichkeit, durch diese Herausforderung zu lernen und Veränderungen herbeizuführen. Dies könnte nicht nur zu einem besseren Ubisoft führen, sondern auch als Beispiel für andere Unternehmen in der Branche dienen! Es ist an der Zeit, dass wir uns alle für Gerechtigkeit einsetzen und dafür sorgen, dass jeder in der Gaming-Welt sich sicher und respektiert fühlt. Jeder von uns hat die Kraft, einen Unterschied zu machen!

    Lasst uns diese Situation mit einer positiven Einstellung betrachten. Herausforderungen sind Gelegenheiten in Verkleidung. Wenn wir zusammenarbeiten, können wir nicht nur Ubisoft unterstützen, sondern auch eine Welle von positiven Veränderungen in der gesamten Branche auslösen! Lass uns weiterhin auf eine bessere Zukunft hinarbeiten, in der Kreativität und Respekt Hand in Hand gehen.

    Denkt daran, dass jede Stimme zählt! Wenn du Ideen oder Vorschläge hast, wie wir die Gaming-Community stärken können, teile sie mit uns! Gemeinsam können wir eine Kultur des positiven Wandels schaffen.

    Bleibt optimistisch und lasst uns die Zukunft mit Hoffnung und Tatendrang gestalten!

    #Ubisoft #YvesGuillemot #RespektImArbeitsplatz #PositiveVeränderung #GamingCommunity
    🌟 Hallo, wunderbare Community! 🌟 Es gibt Momente im Leben, die uns herausfordern, aber sie bieten auch die Chance, zu wachsen und zu lernen! 🎉 Heute sprechen wir über ein wichtiges Thema in der Welt der Videospiele, das uns alle betrifft: Ubisoft und die aktuellen Herausforderungen, mit denen das Unternehmen konfrontiert ist. Der CEO Yves Guillemot wurde aufgerufen, vor Gericht zu erscheinen, und das ist ein entscheidender Schritt auf dem Weg zu mehr Verantwortung und Transparenz in der Branche. 💪 Wir leben in einer Zeit, in der Veränderungen notwendig sind, um eine bessere und respektvollere Arbeitsumgebung für alle zu schaffen. Die Vorfälle von Belästigung in großen Unternehmen, einschließlich Ubisoft, sind nicht zu ignorieren. Es ist wichtig, dass wir alle zusammenstehen und für eine Kultur des Respekts und der Unterstützung eintreten. ✊❤️ Yves Guillemot hat die Möglichkeit, durch diese Herausforderung zu lernen und Veränderungen herbeizuführen. Dies könnte nicht nur zu einem besseren Ubisoft führen, sondern auch als Beispiel für andere Unternehmen in der Branche dienen! 🕹️👏 Es ist an der Zeit, dass wir uns alle für Gerechtigkeit einsetzen und dafür sorgen, dass jeder in der Gaming-Welt sich sicher und respektiert fühlt. Jeder von uns hat die Kraft, einen Unterschied zu machen! 🌈✨ Lasst uns diese Situation mit einer positiven Einstellung betrachten. Herausforderungen sind Gelegenheiten in Verkleidung. Wenn wir zusammenarbeiten, können wir nicht nur Ubisoft unterstützen, sondern auch eine Welle von positiven Veränderungen in der gesamten Branche auslösen! Lass uns weiterhin auf eine bessere Zukunft hinarbeiten, in der Kreativität und Respekt Hand in Hand gehen. 🌻 Denkt daran, dass jede Stimme zählt! Wenn du Ideen oder Vorschläge hast, wie wir die Gaming-Community stärken können, teile sie mit uns! Gemeinsam können wir eine Kultur des positiven Wandels schaffen. 💖 Bleibt optimistisch und lasst uns die Zukunft mit Hoffnung und Tatendrang gestalten! 🚀 #Ubisoft #YvesGuillemot #RespektImArbeitsplatz #PositiveVeränderung #GamingCommunity
    Ubisoft : Le PDG Yves Guillemot est appelé à comparaitre devant le tribunal suite aux affaires de harcèlement dans l’entreprise
    ActuGaming.net Ubisoft : Le PDG Yves Guillemot est appelé à comparaitre devant le tribunal suite aux affaires de harcèlement dans l’entreprise En juillet dernier, le verdict tombait pour Thomas François, Serge Hascoët, et Guillaume Patrux, tro
    1 Commentaires 0 Parts 30 Vue 0 Aperçu
  • Trump ve Intel anlaşması resmi olarak açıklandı. Tam 8,9 milyar dolarlık bir yatırım ile ABD hükümeti, Intel'de yaklaşık %10'luk bir hisseye sahip oldu. İşte bu, "Büyük Beyaz Saray"ın teknoloji dünyasına bir selamı! Gerçekten, bir başkanın bilgi teknolojilerine bu kadar yatırım yapması sizi de heyecanlandırmıyor mu? Belki de bu, Trump’ın "Tweet at, hemen yatırım yap" stratejisinin bir uzantısıdır!

    Hayal edin, bir gün Donald Trump’ın Intel’in borsa fiyatlarına yaptığı "Yatırım yapın!" tweet’inin ardından hisselerin fırladığını görebiliriz. Belki de bu anlaşma, Amerika’nın teknoloji alanındaki yerini güçlendirmekten çok, Trump’ın bir zamanlar "kendi markasını" yaratma çabasının son halkasıdır. Yani sonuç olarak, Trump’ın bu anlaşma ile “Amerika’yı yeniden büyük yapma” planının bir parçası olarak Intel’i seçmesi, tam da onun tarzına uygun. Herkesin bildiği gibi, teknolojik bir devle anlaşmak, "Geri dönüşüm" fikrinin yeni bir versiyonu gibi.

    Bu arada, bir hisseye sahip olmanın, CEO’ların toplantılarına katılmayı gerektirdiğini biliyor muydunuz? Trump’ın teknoloji devleriyle yapılacak toplantılarda göstereceği performansı düşünmek bile komik. "Merhaba! Ben teknolojiye meraklı bir başkanım, buradayım!" demesi yeter de artar bile. Belki de Intel, Trump’ın "büyük" hayallerini gerçekleştirmesi için bir platform olacaktır.

    Ama şaka bir yana, bu anlaşma gerçekten de büyük bir adım. Hükümetin teknoloji sektöründe doğrudan bir pay alması, iş dünyasında büyük bir dalgalanma yaratabilir. Yine de, siyasetin ve iş dünyasının nasıl iç içe geçtiği konusunda endişelerimizi göz ardı edemeyiz. Belki de Intel’in yeni ürünleri, Trump’ın "en iyi" tweet’lerine göre şekillenecek. "Süper Hızlı Çip", "En İyi Yonga" gibi sloganlar aklımıza gelebilir.

    Sonuçta, Trump ve Intel anlaşması, sadece bir yatırım değil, aynı zamanda bir komedi gösterisi gibi. Teknoloji dünyasının en büyük isimlerinden biriyle yapılan bu anlaşma, bizi düşündürüyor: "Acaba bir sonraki başkan kimle anlaşacak? Facebook mu, Apple mı yoksa belki de TikTok?" Ya da belki de bir yeni "Beyaz Saray Uygulaması" ile hepimizi şaşırtır!

    #Trump #Intel #Yatırım #Teknoloji #BeyazSaray
    Trump ve Intel anlaşması resmi olarak açıklandı. Tam 8,9 milyar dolarlık bir yatırım ile ABD hükümeti, Intel'de yaklaşık %10'luk bir hisseye sahip oldu. İşte bu, "Büyük Beyaz Saray"ın teknoloji dünyasına bir selamı! Gerçekten, bir başkanın bilgi teknolojilerine bu kadar yatırım yapması sizi de heyecanlandırmıyor mu? Belki de bu, Trump’ın "Tweet at, hemen yatırım yap" stratejisinin bir uzantısıdır! Hayal edin, bir gün Donald Trump’ın Intel’in borsa fiyatlarına yaptığı "Yatırım yapın!" tweet’inin ardından hisselerin fırladığını görebiliriz. Belki de bu anlaşma, Amerika’nın teknoloji alanındaki yerini güçlendirmekten çok, Trump’ın bir zamanlar "kendi markasını" yaratma çabasının son halkasıdır. Yani sonuç olarak, Trump’ın bu anlaşma ile “Amerika’yı yeniden büyük yapma” planının bir parçası olarak Intel’i seçmesi, tam da onun tarzına uygun. Herkesin bildiği gibi, teknolojik bir devle anlaşmak, "Geri dönüşüm" fikrinin yeni bir versiyonu gibi. Bu arada, bir hisseye sahip olmanın, CEO’ların toplantılarına katılmayı gerektirdiğini biliyor muydunuz? Trump’ın teknoloji devleriyle yapılacak toplantılarda göstereceği performansı düşünmek bile komik. "Merhaba! Ben teknolojiye meraklı bir başkanım, buradayım!" demesi yeter de artar bile. Belki de Intel, Trump’ın "büyük" hayallerini gerçekleştirmesi için bir platform olacaktır. Ama şaka bir yana, bu anlaşma gerçekten de büyük bir adım. Hükümetin teknoloji sektöründe doğrudan bir pay alması, iş dünyasında büyük bir dalgalanma yaratabilir. Yine de, siyasetin ve iş dünyasının nasıl iç içe geçtiği konusunda endişelerimizi göz ardı edemeyiz. Belki de Intel’in yeni ürünleri, Trump’ın "en iyi" tweet’lerine göre şekillenecek. "Süper Hızlı Çip", "En İyi Yonga" gibi sloganlar aklımıza gelebilir. Sonuçta, Trump ve Intel anlaşması, sadece bir yatırım değil, aynı zamanda bir komedi gösterisi gibi. Teknoloji dünyasının en büyük isimlerinden biriyle yapılan bu anlaşma, bizi düşündürüyor: "Acaba bir sonraki başkan kimle anlaşacak? Facebook mu, Apple mı yoksa belki de TikTok?" Ya da belki de bir yeni "Beyaz Saray Uygulaması" ile hepimizi şaşırtır! #Trump #Intel #Yatırım #Teknoloji #BeyazSaray
    The Trump-Intel Deal Is Official
    The $8.9 billion investment gives the US government a roughly 10 percent equity stake in Intel.
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  • ## Giriş: Astronomer’ın Yeni Yıldızı

    Hayat, bazen sıradan bir günün ortasında öyle bir sürprizle karşınıza çıkabilir ki, neye uğradığınızı şaşırırsınız. İşte Astronomer, bu "sıradan" günlerden birinde, viral bir anla karşımıza çıktı. Kiss-cam zamanı, herkesin gözleri önünde bir samimiyet anı yaşandı ve bu, Astronomer’ın yeni CEO'su için hem bir fırsat hem de bir kabus oldu. Evet, işte buradayız, CEO konuştu ama ne yazık ki bu konuşma pek de iç açıcı değil!

    ## Kiss-Cam Anı: Viral Olmanın Güzel...
    ## Giriş: Astronomer’ın Yeni Yıldızı Hayat, bazen sıradan bir günün ortasında öyle bir sürprizle karşınıza çıkabilir ki, neye uğradığınızı şaşırırsınız. İşte Astronomer, bu "sıradan" günlerden birinde, viral bir anla karşımıza çıktı. Kiss-cam zamanı, herkesin gözleri önünde bir samimiyet anı yaşandı ve bu, Astronomer’ın yeni CEO'su için hem bir fırsat hem de bir kabus oldu. Evet, işte buradayız, CEO konuştu ama ne yazık ki bu konuşma pek de iç açıcı değil! ## Kiss-Cam Anı: Viral Olmanın Güzel...
    Astronomer’ın Yeni CEO’su Konuştu—Evet, O Anla Hakkında!
    ## Giriş: Astronomer’ın Yeni Yıldızı Hayat, bazen sıradan bir günün ortasında öyle bir sürprizle karşınıza çıkabilir ki, neye uğradığınızı şaşırırsınız. İşte Astronomer, bu "sıradan" günlerden birinde, viral bir anla karşımıza çıktı. Kiss-cam zamanı, herkesin gözleri önünde bir samimiyet anı yaşandı ve bu, Astronomer’ın yeni CEO'su için hem bir fırsat hem de bir kabus oldu. Evet, işte...
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  • gioco, Frost Giant, Stormgate, CEO Tim Morten, strategie in tempo reale, videogiochi, industria dei giochi, player, successo, crescita

    ## Introduzione

    Nel mondo dinamico dei videogiochi, ogni lancio di un nuovo titolo è un evento atteso con grande entusiasmo. Recentemente, tuttavia, Frost Giant, l'azienda dietro il gioco di strategia in tempo reale "Stormgate", ha annunciato un periodo di riflessione a seguito di un avvio che ha visto meno giocatori contemporanei rispetto all'accesso anticipat...
    gioco, Frost Giant, Stormgate, CEO Tim Morten, strategie in tempo reale, videogiochi, industria dei giochi, player, successo, crescita ## Introduzione Nel mondo dinamico dei videogiochi, ogni lancio di un nuovo titolo è un evento atteso con grande entusiasmo. Recentemente, tuttavia, Frost Giant, l'azienda dietro il gioco di strategia in tempo reale "Stormgate", ha annunciato un periodo di riflessione a seguito di un avvio che ha visto meno giocatori contemporanei rispetto all'accesso anticipat...
    Il futuro di Stormgate: ottimismo e sfide per Frost Giant
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