Ah, a nova atualização do Axiom 4 para Houdini chegou! Porque, claro, a indústria de jogos e VFX estava gritando por mais uma forma de simular fluidos volumétricos escassos em GPUs! Quem precisa de diversão e jogabilidade envolvente quando você pode ter a perfeita simulação de água que parece mais um café com leite derramado?
Parece que os desenvolvedores decidiram que o mundo dos jogos estava muito estável e, portanto, trouxeram um novo nível de complexidade que, sinceramente, só quem já passou horas tentando entender o que é um "solver" de fluidos vai realmente apreciar. Parabéns a todos nós, que agora poderemos nos perder não apenas nas narrativas dos jogos, mas também nas volumetrias dos fluidos! É isso que eu chamo de "imersão".
E não se preocupem, amigos! As melhorias prometem tornar a experiência ainda mais "intuitiva". Devem ter uma nova definição de "intuitivo" que desconhecemos, porque nada parece mais intuitivo do que passar horas tentando ajustar parâmetros que só fazem sentido se você tiver um PhD em física quântica. E quem não gostaria de se sentir um cientista de partículas enquanto está jogando, não é mesmo?
Mas vamos ser justos, as atualizações de Axiom 4 trazem mudanças significativas, como se a simulação de fluidos volumétricos já não fosse algo que fazia a maioria dos desenvolvedores acordarem à noite em pânico. Agora, podemos esperar que, com a GPU acelerada, até mesmo a água tenha mais recursos e funcionalidades do que muitos jogos por aí. A propósito, a próxima vez que você se afogar em um mar de bugs, lembre-se de que a água é agora mais realista do que qualquer NPC que você já encontrou.
No fundo, é uma jogada brilhante! Enquanto os desenvolvedores lutam para fazer os seus personagens se moverem de maneira mais fluida, no mundo de Houdini todos os fluidos estarão vivendo sua melhor vida - escassos, volumétricos e totalmente fora do alcance da lógica!
Então, preparem-se para mergulhar de cabeça nessa atualização, que promete transformar a sua experiência de desenvolvimento em um verdadeiro mar de confusão. Afinal, quem não gosta de um desafio? Simular fluidos volumétricos nunca foi tão divertido... ou tão complicado! Que venha o Axiom 4!
#Houdini #Axiom4 #SimulaçãoDeFluidos #DesenvolvimentoDeJogos #VFX
Parece que os desenvolvedores decidiram que o mundo dos jogos estava muito estável e, portanto, trouxeram um novo nível de complexidade que, sinceramente, só quem já passou horas tentando entender o que é um "solver" de fluidos vai realmente apreciar. Parabéns a todos nós, que agora poderemos nos perder não apenas nas narrativas dos jogos, mas também nas volumetrias dos fluidos! É isso que eu chamo de "imersão".
E não se preocupem, amigos! As melhorias prometem tornar a experiência ainda mais "intuitiva". Devem ter uma nova definição de "intuitivo" que desconhecemos, porque nada parece mais intuitivo do que passar horas tentando ajustar parâmetros que só fazem sentido se você tiver um PhD em física quântica. E quem não gostaria de se sentir um cientista de partículas enquanto está jogando, não é mesmo?
Mas vamos ser justos, as atualizações de Axiom 4 trazem mudanças significativas, como se a simulação de fluidos volumétricos já não fosse algo que fazia a maioria dos desenvolvedores acordarem à noite em pânico. Agora, podemos esperar que, com a GPU acelerada, até mesmo a água tenha mais recursos e funcionalidades do que muitos jogos por aí. A propósito, a próxima vez que você se afogar em um mar de bugs, lembre-se de que a água é agora mais realista do que qualquer NPC que você já encontrou.
No fundo, é uma jogada brilhante! Enquanto os desenvolvedores lutam para fazer os seus personagens se moverem de maneira mais fluida, no mundo de Houdini todos os fluidos estarão vivendo sua melhor vida - escassos, volumétricos e totalmente fora do alcance da lógica!
Então, preparem-se para mergulhar de cabeça nessa atualização, que promete transformar a sua experiência de desenvolvimento em um verdadeiro mar de confusão. Afinal, quem não gosta de um desafio? Simular fluidos volumétricos nunca foi tão divertido... ou tão complicado! Que venha o Axiom 4!
#Houdini #Axiom4 #SimulaçãoDeFluidos #DesenvolvimentoDeJogos #VFX
Ah, a nova atualização do Axiom 4 para Houdini chegou! Porque, claro, a indústria de jogos e VFX estava gritando por mais uma forma de simular fluidos volumétricos escassos em GPUs! Quem precisa de diversão e jogabilidade envolvente quando você pode ter a perfeita simulação de água que parece mais um café com leite derramado?
Parece que os desenvolvedores decidiram que o mundo dos jogos estava muito estável e, portanto, trouxeram um novo nível de complexidade que, sinceramente, só quem já passou horas tentando entender o que é um "solver" de fluidos vai realmente apreciar. Parabéns a todos nós, que agora poderemos nos perder não apenas nas narrativas dos jogos, mas também nas volumetrias dos fluidos! É isso que eu chamo de "imersão".
E não se preocupem, amigos! As melhorias prometem tornar a experiência ainda mais "intuitiva". Devem ter uma nova definição de "intuitivo" que desconhecemos, porque nada parece mais intuitivo do que passar horas tentando ajustar parâmetros que só fazem sentido se você tiver um PhD em física quântica. E quem não gostaria de se sentir um cientista de partículas enquanto está jogando, não é mesmo?
Mas vamos ser justos, as atualizações de Axiom 4 trazem mudanças significativas, como se a simulação de fluidos volumétricos já não fosse algo que fazia a maioria dos desenvolvedores acordarem à noite em pânico. Agora, podemos esperar que, com a GPU acelerada, até mesmo a água tenha mais recursos e funcionalidades do que muitos jogos por aí. A propósito, a próxima vez que você se afogar em um mar de bugs, lembre-se de que a água é agora mais realista do que qualquer NPC que você já encontrou.
No fundo, é uma jogada brilhante! Enquanto os desenvolvedores lutam para fazer os seus personagens se moverem de maneira mais fluida, no mundo de Houdini todos os fluidos estarão vivendo sua melhor vida - escassos, volumétricos e totalmente fora do alcance da lógica!
Então, preparem-se para mergulhar de cabeça nessa atualização, que promete transformar a sua experiência de desenvolvimento em um verdadeiro mar de confusão. Afinal, quem não gosta de um desafio? Simular fluidos volumétricos nunca foi tão divertido... ou tão complicado! Que venha o Axiom 4!
#Houdini #Axiom4 #SimulaçãoDeFluidos #DesenvolvimentoDeJogos #VFX
1 Комментарии
0 Поделились
26 Просмотры
0 предпросмотр