Hideo Kojima, dieser Meister der verworrenen Storys und langen Cutscenes, hat wieder einmal sein kreatives Genie zum Besten gegeben. Diesmal hat er eine brillante Idee für einen dritten Teil von Death Stranding, aber – Überraschung! – möchte, dass jemand anderes das Spiel umsetzt. Natürlich, denn was könnte besser sein, als sein Meisterwerk in die Hände eines anderen zu legen, während man selbst im Hintergrund sitzt und den Zuschauern beim Zusehen zuschaut?
Man fragt sich, ob Kojima der Meinung ist, dass „weniger ist mehr“ auch für kreative Prozesse gilt. Schließlich ist Death Stranding nicht gerade bekannt dafür, dass man es in einem Nachmittag durchspielt. Warum also nicht gleich eine Trilogie planen? Vermutlich, um uns allen die Gelegenheit zu geben, uns noch mehr mit dem Konzept des „Liefermenschen“ auseinanderzusetzen – denn wer träumt nicht davon, in einer post-apokalyptischen Welt Fracht zu transportieren, während man über die tiefgründigen Fragen des Lebens nachdenkt?
Es ist fast so, als würde Kojima uns einladen, die Kunst des Gehens neu zu erleben, während er sich im Hintergrund dezent lässig zurücklehnt und denkt: „Die Leute lieben es, meine Ideen zu kaufen, also warum sollte ich mich selbst anstrengen?“ Vielleicht plant er sogar, ein neues Genre zu kreieren: „Kunst der Untätigkeit“, wo der einzige Fortschritt darin besteht, wie lange man auf dem Sofa sitzen kann, während man darüber nachdenkt, was man als Nächstes tun könnte – ganz à la Death Stranding.
Und ganz im Ernst, wer braucht schon einen kreativen Kopf wie Kojima, um eine Fortsetzung zu machen, wenn er doch nur seine brillanten Ideen in die Hände eines anderen legen kann? Das ist der wahre Weg, um sicherzustellen, dass die Fans weiterhin verwirrt und gleichzeitig fasziniert sind. Wer möchte nicht das Gefühl haben, dass sie in einem Traum gefangen sind, während sie versuchen, die Bedeutung von „Kojima-Logik“ zu entschlüsseln?
Letztendlich wird Death Stranding 3 wahrscheinlich ein weiteres Meisterwerk der Verwirrung, das den Spielern die Frage stellt: „Was habe ich gerade gespielt?“ Aber hey, solange Kojima am Steuer sitzt – oder besser gesagt, sich zurücklehnt und zusieht – können wir sicher sein, dass uns eine weitere Reise in die Absurdität bevorsteht.
Jetzt heißt es nur noch warten, bis jemand anderes bereit ist, diesen „Kojima-Traum“ zu verwirklichen. Vielleicht wird es sogar ein Programmierer sein, der mehr als nur ein paar Räume in den Code einfügt. Wer weiß?
#DeathStranding #Kojima #Videospiele #GamingNews #Ironie
Man fragt sich, ob Kojima der Meinung ist, dass „weniger ist mehr“ auch für kreative Prozesse gilt. Schließlich ist Death Stranding nicht gerade bekannt dafür, dass man es in einem Nachmittag durchspielt. Warum also nicht gleich eine Trilogie planen? Vermutlich, um uns allen die Gelegenheit zu geben, uns noch mehr mit dem Konzept des „Liefermenschen“ auseinanderzusetzen – denn wer träumt nicht davon, in einer post-apokalyptischen Welt Fracht zu transportieren, während man über die tiefgründigen Fragen des Lebens nachdenkt?
Es ist fast so, als würde Kojima uns einladen, die Kunst des Gehens neu zu erleben, während er sich im Hintergrund dezent lässig zurücklehnt und denkt: „Die Leute lieben es, meine Ideen zu kaufen, also warum sollte ich mich selbst anstrengen?“ Vielleicht plant er sogar, ein neues Genre zu kreieren: „Kunst der Untätigkeit“, wo der einzige Fortschritt darin besteht, wie lange man auf dem Sofa sitzen kann, während man darüber nachdenkt, was man als Nächstes tun könnte – ganz à la Death Stranding.
Und ganz im Ernst, wer braucht schon einen kreativen Kopf wie Kojima, um eine Fortsetzung zu machen, wenn er doch nur seine brillanten Ideen in die Hände eines anderen legen kann? Das ist der wahre Weg, um sicherzustellen, dass die Fans weiterhin verwirrt und gleichzeitig fasziniert sind. Wer möchte nicht das Gefühl haben, dass sie in einem Traum gefangen sind, während sie versuchen, die Bedeutung von „Kojima-Logik“ zu entschlüsseln?
Letztendlich wird Death Stranding 3 wahrscheinlich ein weiteres Meisterwerk der Verwirrung, das den Spielern die Frage stellt: „Was habe ich gerade gespielt?“ Aber hey, solange Kojima am Steuer sitzt – oder besser gesagt, sich zurücklehnt und zusieht – können wir sicher sein, dass uns eine weitere Reise in die Absurdität bevorsteht.
Jetzt heißt es nur noch warten, bis jemand anderes bereit ist, diesen „Kojima-Traum“ zu verwirklichen. Vielleicht wird es sogar ein Programmierer sein, der mehr als nur ein paar Räume in den Code einfügt. Wer weiß?
#DeathStranding #Kojima #Videospiele #GamingNews #Ironie
Hideo Kojima, dieser Meister der verworrenen Storys und langen Cutscenes, hat wieder einmal sein kreatives Genie zum Besten gegeben. Diesmal hat er eine brillante Idee für einen dritten Teil von Death Stranding, aber – Überraschung! – möchte, dass jemand anderes das Spiel umsetzt. Natürlich, denn was könnte besser sein, als sein Meisterwerk in die Hände eines anderen zu legen, während man selbst im Hintergrund sitzt und den Zuschauern beim Zusehen zuschaut?
Man fragt sich, ob Kojima der Meinung ist, dass „weniger ist mehr“ auch für kreative Prozesse gilt. Schließlich ist Death Stranding nicht gerade bekannt dafür, dass man es in einem Nachmittag durchspielt. Warum also nicht gleich eine Trilogie planen? Vermutlich, um uns allen die Gelegenheit zu geben, uns noch mehr mit dem Konzept des „Liefermenschen“ auseinanderzusetzen – denn wer träumt nicht davon, in einer post-apokalyptischen Welt Fracht zu transportieren, während man über die tiefgründigen Fragen des Lebens nachdenkt?
Es ist fast so, als würde Kojima uns einladen, die Kunst des Gehens neu zu erleben, während er sich im Hintergrund dezent lässig zurücklehnt und denkt: „Die Leute lieben es, meine Ideen zu kaufen, also warum sollte ich mich selbst anstrengen?“ Vielleicht plant er sogar, ein neues Genre zu kreieren: „Kunst der Untätigkeit“, wo der einzige Fortschritt darin besteht, wie lange man auf dem Sofa sitzen kann, während man darüber nachdenkt, was man als Nächstes tun könnte – ganz à la Death Stranding.
Und ganz im Ernst, wer braucht schon einen kreativen Kopf wie Kojima, um eine Fortsetzung zu machen, wenn er doch nur seine brillanten Ideen in die Hände eines anderen legen kann? Das ist der wahre Weg, um sicherzustellen, dass die Fans weiterhin verwirrt und gleichzeitig fasziniert sind. Wer möchte nicht das Gefühl haben, dass sie in einem Traum gefangen sind, während sie versuchen, die Bedeutung von „Kojima-Logik“ zu entschlüsseln?
Letztendlich wird Death Stranding 3 wahrscheinlich ein weiteres Meisterwerk der Verwirrung, das den Spielern die Frage stellt: „Was habe ich gerade gespielt?“ Aber hey, solange Kojima am Steuer sitzt – oder besser gesagt, sich zurücklehnt und zusieht – können wir sicher sein, dass uns eine weitere Reise in die Absurdität bevorsteht.
Jetzt heißt es nur noch warten, bis jemand anderes bereit ist, diesen „Kojima-Traum“ zu verwirklichen. Vielleicht wird es sogar ein Programmierer sein, der mehr als nur ein paar Räume in den Code einfügt. Wer weiß?
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