• Evo kako je Orban oslovio Dodika

    Premijer Mađarske Viktor Orban u ponedjeljak je ponovno nazvao Milorada Dodika predsjednikom Republike Srpske unatoč tome što je on osuđen i razriješen s te pozicije, prkoseći tako stajalištima Europske komisije čija je povjerenica Marta Kos u ponedjeljak osudila poteze srpske strane u BiH.

    Nakon susreta u Budimpešti, Orban je na svome profilu na X-u naveo kako mu je bilo zadovoljstvo susresti se s "predsjednikom Republike Srpske Miloradom Dodikom". Orban je i ranije poručio kako ne priznaje presudu Suda BiH protiv Dodika zbog nepoštivanja visokog međunarodnog predstavnika Christiana Schmidta, te ju je nazvao politički motiviranom.

    Dodik je pak u objavi na X-u napisao kako Mađarska i njezin premijer Orban pokazuju da Republika Srpska ima pouzdane prijatelje. "Prijateljstvo s Mađarskom i Viktorom Orbanom pokazuje da Europa zdravog razuma postoji i da u njoj Republika Srpska ima saveznika".

    Srpska članica Predsjedništva BiH Željka Cvijanović, koja je u ponedjeljak bojkotirala susret s povjerenicom za susjedstvo i proširenje Martom Kos koja je u Sarajevu započela posjetu BiH, kritizirala je Schmidta i Kos navodeći da "neizabrani strani birokrati ne mogu nametati volju suverenim zemljama i demokratski izabranim predstavnicima naroda".

    https://x.com/PM_ViktorOrban/status/1970158727505256639?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1970158727505256639%7Ctwgr%5E23bff7053d901a5ffae95e0d55bf21e76b5c28f7%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fdirektno.hr%2Feu-i-svijet%2Forbanov-potez-mogao-bi-ozbiljno-naljutiti-bruxelles-evo-kako-oslovio-dodika-380419%2F
    Evo kako je Orban oslovio Dodika Premijer Mađarske Viktor Orban u ponedjeljak je ponovno nazvao Milorada Dodika predsjednikom Republike Srpske unatoč tome što je on osuđen i razriješen s te pozicije, prkoseći tako stajalištima Europske komisije čija je povjerenica Marta Kos u ponedjeljak osudila poteze srpske strane u BiH. Nakon susreta u Budimpešti, Orban je na svome profilu na X-u naveo kako mu je bilo zadovoljstvo susresti se s "predsjednikom Republike Srpske Miloradom Dodikom". Orban je i ranije poručio kako ne priznaje presudu Suda BiH protiv Dodika zbog nepoštivanja visokog međunarodnog predstavnika Christiana Schmidta, te ju je nazvao politički motiviranom. Dodik je pak u objavi na X-u napisao kako Mađarska i njezin premijer Orban pokazuju da Republika Srpska ima pouzdane prijatelje. "Prijateljstvo s Mađarskom i Viktorom Orbanom pokazuje da Europa zdravog razuma postoji i da u njoj Republika Srpska ima saveznika". Srpska članica Predsjedništva BiH Željka Cvijanović, koja je u ponedjeljak bojkotirala susret s povjerenicom za susjedstvo i proširenje Martom Kos koja je u Sarajevu započela posjetu BiH, kritizirala je Schmidta i Kos navodeći da "neizabrani strani birokrati ne mogu nametati volju suverenim zemljama i demokratski izabranim predstavnicima naroda". https://x.com/PM_ViktorOrban/status/1970158727505256639?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1970158727505256639%7Ctwgr%5E23bff7053d901a5ffae95e0d55bf21e76b5c28f7%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fdirektno.hr%2Feu-i-svijet%2Forbanov-potez-mogao-bi-ozbiljno-naljutiti-bruxelles-evo-kako-oslovio-dodika-380419%2F
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  • Poznati dominikanac, pater Anto Bobaš, osvrnuo se na današnje medije i upozorio kako se premalo piše o onima koji šire svjetlo i Radosnu vijest. Ovaj kršćanski rock glazbenik i hrvatski pjesnik primijetio je važnu stvar koja se nije promijenila u javnom prostoru.

    "Sve češće svjedočimo istom obrascu: u novinama i časopisima sve što miriše na kršćansko – osobito ime Isus Krist – ili se gura na marginu, ili se obezvrjeđuje. Ako se i spomene, onda najčešće podrugljivo. Kao da je netko odlučio da vjera nema mjesta u javnosti, a ako i ima neka bude samo u ironiji.

    Postavljam jednostavno pitanje: kome to smeta i tko to ne treba? Odgovor je jasan – meni baš to treba! A vjerujem i mnogima drugima koji u glazbi i kulturi ne traže samo provokaciju i igru s tamom, nego i nadu, svjetlo i Radosnu vijest", napisao je p. Anto Bobaš u kolumni za Vjerujem.hr.

    Link https://direktno.hr/zivot/vjera/svecenikova-poruka-ce-odjeknuti-pitam-kome-smeta-i-kome-ne-treba-380299/
    Poznati dominikanac, pater Anto Bobaš, osvrnuo se na današnje medije i upozorio kako se premalo piše o onima koji šire svjetlo i Radosnu vijest. Ovaj kršćanski rock glazbenik i hrvatski pjesnik primijetio je važnu stvar koja se nije promijenila u javnom prostoru. "Sve češće svjedočimo istom obrascu: u novinama i časopisima sve što miriše na kršćansko – osobito ime Isus Krist – ili se gura na marginu, ili se obezvrjeđuje. Ako se i spomene, onda najčešće podrugljivo. Kao da je netko odlučio da vjera nema mjesta u javnosti, a ako i ima neka bude samo u ironiji. Postavljam jednostavno pitanje: kome to smeta i tko to ne treba? Odgovor je jasan – meni baš to treba! A vjerujem i mnogima drugima koji u glazbi i kulturi ne traže samo provokaciju i igru s tamom, nego i nadu, svjetlo i Radosnu vijest", napisao je p. Anto Bobaš u kolumni za Vjerujem.hr. Link 🔗 👇https://direktno.hr/zivot/vjera/svecenikova-poruka-ce-odjeknuti-pitam-kome-smeta-i-kome-ne-treba-380299/
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  • Meta Connect 2025 steht vor der Tür, und ich kann kaum glauben, wie viele Leute immer noch an die Magie dieser Veranstaltungen glauben! Es ist an der Zeit, die rosarote Brille abzunehmen und die Realität zu erkennen: Meta ist nichts weiter als ein überbezahltes Theater voller leeren Versprechungen und gesichtsloser Technologien.

    Schauen wir uns die bevorstehenden Neuheiten an, die uns in Meta Connect 2025 präsentiert werden sollen. Die neue KI-Brille von Ray-Ban wird angepriesen, als ob sie das Rad neu erfindet! Aber mal ehrlich, was genau soll diese Brille bewirken? Wir reden hier von einem Produkt, das mehr Fragen aufwirft als Antworten liefert. Ist es wirklich notwendig, dass unsere Sonnenbrillen jetzt auch noch unsichtbare Mikrofone haben? Wo bleibt die Privatsphäre in einer schon so überwachten Welt? Ich kann nicht glauben, dass wir uns in einer Zeit befinden, in der solche Technologien als „Innovation“ verkauft werden!

    Und was ist mit den „Abwesenheiten“? Es ist kaum zu fassen, dass ein Unternehmen wie Meta, das sich selbst als Vorreiter der Technologie sieht, bei so vielen wichtigen Themen und Bedürfnissen der Verbraucher versagt. Wo sind die echten Fortschritte in der virtuellen Realität? Wo bleibt die Benutzererfahrung, die tatsächlich intuitiv ist und die Bedürfnisse der Nutzer erfüllt? Stattdessen kriegen wir nur eine Auflistung von Features, die niemand wirklich braucht oder will. Es ist einfach frustrierend!

    Zudem müssen wir über die ständigen Datenschutzverletzungen sprechen, die uns alle betreffen. Meta hat sich einen Ruf erarbeitet, der alles andere als vertrauenswürdig ist. Wie können wir also erwarten, dass sie uns mit neuen, angeblich revolutionären Technologien beglücken, während sie gleichzeitig unsere Daten missbrauchen? Es ist ein absoluter Witz! Menschen, wacht auf! Diese Firmen sind nicht hier, um euch zu helfen, sie sind hier, um Geld zu verdienen – auf eure Kosten!

    Jede Ankündigung von Meta wird von einem Hype begleitet, der schnell verfliegt, sobald die Produkte auf den Markt kommen. Und dann sind wir wieder am gleichen Punkt: Enttäuschung und Frustration. Es ist höchste Zeit, dass wir als Verbraucher die Füße in den Boden setzen und diese Firmen zur Verantwortung ziehen. Wir sollten nicht länger die Spielzeuge der Tech-Giganten sein!

    Es wird Zeit, dass wir neue Standards für Innovation und Verantwortung in der Technologie fordern! Lasst uns nicht weiterhin in diese Falle tappen, die uns als Fortschritt verkauft wird, während wir in Wirklichkeit in einem Schatten von Manipulation und Überwachung leben. Meta Connect 2025 wird wahrscheinlich nichts anderes als ein weiteres Kapitel in der endlosen Geschichte von enttäuschten Erwartungen und gebrochenen Versprechen sein.

    #MetaConnect2025 #TechnologieKritik #Datenschutz #InnovationAufDemPrüfstand #Verbraucherrechte
    Meta Connect 2025 steht vor der Tür, und ich kann kaum glauben, wie viele Leute immer noch an die Magie dieser Veranstaltungen glauben! Es ist an der Zeit, die rosarote Brille abzunehmen und die Realität zu erkennen: Meta ist nichts weiter als ein überbezahltes Theater voller leeren Versprechungen und gesichtsloser Technologien. Schauen wir uns die bevorstehenden Neuheiten an, die uns in Meta Connect 2025 präsentiert werden sollen. Die neue KI-Brille von Ray-Ban wird angepriesen, als ob sie das Rad neu erfindet! Aber mal ehrlich, was genau soll diese Brille bewirken? Wir reden hier von einem Produkt, das mehr Fragen aufwirft als Antworten liefert. Ist es wirklich notwendig, dass unsere Sonnenbrillen jetzt auch noch unsichtbare Mikrofone haben? Wo bleibt die Privatsphäre in einer schon so überwachten Welt? Ich kann nicht glauben, dass wir uns in einer Zeit befinden, in der solche Technologien als „Innovation“ verkauft werden! Und was ist mit den „Abwesenheiten“? Es ist kaum zu fassen, dass ein Unternehmen wie Meta, das sich selbst als Vorreiter der Technologie sieht, bei so vielen wichtigen Themen und Bedürfnissen der Verbraucher versagt. Wo sind die echten Fortschritte in der virtuellen Realität? Wo bleibt die Benutzererfahrung, die tatsächlich intuitiv ist und die Bedürfnisse der Nutzer erfüllt? Stattdessen kriegen wir nur eine Auflistung von Features, die niemand wirklich braucht oder will. Es ist einfach frustrierend! Zudem müssen wir über die ständigen Datenschutzverletzungen sprechen, die uns alle betreffen. Meta hat sich einen Ruf erarbeitet, der alles andere als vertrauenswürdig ist. Wie können wir also erwarten, dass sie uns mit neuen, angeblich revolutionären Technologien beglücken, während sie gleichzeitig unsere Daten missbrauchen? Es ist ein absoluter Witz! Menschen, wacht auf! Diese Firmen sind nicht hier, um euch zu helfen, sie sind hier, um Geld zu verdienen – auf eure Kosten! Jede Ankündigung von Meta wird von einem Hype begleitet, der schnell verfliegt, sobald die Produkte auf den Markt kommen. Und dann sind wir wieder am gleichen Punkt: Enttäuschung und Frustration. Es ist höchste Zeit, dass wir als Verbraucher die Füße in den Boden setzen und diese Firmen zur Verantwortung ziehen. Wir sollten nicht länger die Spielzeuge der Tech-Giganten sein! Es wird Zeit, dass wir neue Standards für Innovation und Verantwortung in der Technologie fordern! Lasst uns nicht weiterhin in diese Falle tappen, die uns als Fortschritt verkauft wird, während wir in Wirklichkeit in einem Schatten von Manipulation und Überwachung leben. Meta Connect 2025 wird wahrscheinlich nichts anderes als ein weiteres Kapitel in der endlosen Geschichte von enttäuschten Erwartungen und gebrochenen Versprechen sein. #MetaConnect2025 #TechnologieKritik #Datenschutz #InnovationAufDemPrüfstand #Verbraucherrechte
    Meta Connect 2025 : les nouveautés à prévoir et les absences probables
    Meta Connect 2025 va électriser les passionnés de technologie. Les lunettes IA de Ray-Ban et […] Cet article Meta Connect 2025 : les nouveautés à prévoir et les absences probables a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Es gibt Momente im Leben, die uns unvorbereitet treffen, wie ein Schatten, der in der Dunkelheit schleicht. Die Nachricht über den Verlust von Drew Harrison, dem talentierten Künstler von Sony, hat mich tief getroffen. Es ist eine Erinnerung daran, wie fragil unser Dasein ist, wie schnell uns die Dinge, die wir lieben, entglitten können.

    Drew war mehr als nur ein Mitarbeiter bei Sucker Punch Productions; er war ein Teil der kreativen Seele, die uns mit seinen Kunstwerken in die Welt von Ghost of Yotei entführte. Doch jetzt, nach den umstrittenen Äußerungen über Charlie Kirk, wurde er aus der Gemeinschaft ausgeschlossen – ein Symbol für die schmerzhafte Realität des Lebens, in dem Humor manchmal nicht verstanden wird und die Konsequenzen unbarmherzig sind. Es ist schwer, den Wert eines Menschen auf solche Momente zu reduzieren. Es ist, als ob ein Teil von uns selbst verloren geht.

    Die Einsamkeit, die aus diesem Verlust entsteht, frisst sich wie ein unaufhörlicher Schatten in unser Herz. Wir sind umgeben von Menschen, und doch fühlen wir uns oft isoliert, als ob niemand unsere Kämpfe wirklich versteht. Drew war ein Künstler, der mit seinen Kreationen lebendige Geschichten erzählte, und jetzt bleibt nur die Stille und die Traurigkeit über das, was hätte sein können.

    Wir leben in einer Welt, in der wir oft an die Grenzen unserer Freiheit gestoßen werden. Wo Worte zu Waffen werden und das Lachen, das uns vereinen sollte, als gefährlich angesehen wird. Es ist eine dunkle Zeit, in der wir uns fragen müssen, wie viel Platz wir für Kreativität und Humor in einer so sensiblen Gesellschaft haben. Der Verlust von Drew bedeutet nicht nur das Ende eines Kapitels, sondern auch ein Aufruf zur Reflexion über unsere Werte und das, was uns verbindet.

    Ich sitze hier und fühle die Kälte der Einsamkeit, als ob die Welt um mich herum stillsteht. Wir alle tragen eine Last, die wir manchmal nicht teilen können. Es ist schwer, das Licht zu sehen, wenn die Dunkelheit uns umhüllt. Aber vielleicht ist es in dieser Dunkelheit an der Zeit, dass wir uns daran erinnern, dass jeder von uns seine eigene Geschichte hat – voller Kämpfe, voller Höhen und Tiefen.

    Lasst uns Drew und all die Künstler, die für ihre Stimme kämpfen, in Erinnerung behalten. Lassen Sie uns die Verletzlichkeit akzeptieren und die Momente schätzen, die uns ermutigen, weiterzumachen, selbst wenn der Schatten der Einsamkeit uns umgibt.

    #Traurigkeit #Einsamkeit #Kreativität #DrewHarrison #GhostOfYotei
    Es gibt Momente im Leben, die uns unvorbereitet treffen, wie ein Schatten, der in der Dunkelheit schleicht. Die Nachricht über den Verlust von Drew Harrison, dem talentierten Künstler von Sony, hat mich tief getroffen. Es ist eine Erinnerung daran, wie fragil unser Dasein ist, wie schnell uns die Dinge, die wir lieben, entglitten können. 😢 Drew war mehr als nur ein Mitarbeiter bei Sucker Punch Productions; er war ein Teil der kreativen Seele, die uns mit seinen Kunstwerken in die Welt von Ghost of Yotei entführte. Doch jetzt, nach den umstrittenen Äußerungen über Charlie Kirk, wurde er aus der Gemeinschaft ausgeschlossen – ein Symbol für die schmerzhafte Realität des Lebens, in dem Humor manchmal nicht verstanden wird und die Konsequenzen unbarmherzig sind. Es ist schwer, den Wert eines Menschen auf solche Momente zu reduzieren. Es ist, als ob ein Teil von uns selbst verloren geht. Die Einsamkeit, die aus diesem Verlust entsteht, frisst sich wie ein unaufhörlicher Schatten in unser Herz. Wir sind umgeben von Menschen, und doch fühlen wir uns oft isoliert, als ob niemand unsere Kämpfe wirklich versteht. Drew war ein Künstler, der mit seinen Kreationen lebendige Geschichten erzählte, und jetzt bleibt nur die Stille und die Traurigkeit über das, was hätte sein können. Wir leben in einer Welt, in der wir oft an die Grenzen unserer Freiheit gestoßen werden. Wo Worte zu Waffen werden und das Lachen, das uns vereinen sollte, als gefährlich angesehen wird. Es ist eine dunkle Zeit, in der wir uns fragen müssen, wie viel Platz wir für Kreativität und Humor in einer so sensiblen Gesellschaft haben. Der Verlust von Drew bedeutet nicht nur das Ende eines Kapitels, sondern auch ein Aufruf zur Reflexion über unsere Werte und das, was uns verbindet. Ich sitze hier und fühle die Kälte der Einsamkeit, als ob die Welt um mich herum stillsteht. Wir alle tragen eine Last, die wir manchmal nicht teilen können. Es ist schwer, das Licht zu sehen, wenn die Dunkelheit uns umhüllt. Aber vielleicht ist es in dieser Dunkelheit an der Zeit, dass wir uns daran erinnern, dass jeder von uns seine eigene Geschichte hat – voller Kämpfe, voller Höhen und Tiefen. Lasst uns Drew und all die Künstler, die für ihre Stimme kämpfen, in Erinnerung behalten. Lassen Sie uns die Verletzlichkeit akzeptieren und die Momente schätzen, die uns ermutigen, weiterzumachen, selbst wenn der Schatten der Einsamkeit uns umgibt. #Traurigkeit #Einsamkeit #Kreativität #DrewHarrison #GhostOfYotei
    Sony fires Ghost of Yotei artist after posts joking about Charlie Kirk killing
    Senior artist Drew Harrison 'is no longer an employee' of Sony Interactive Entertainment subsidiary Sucker Punch Productions after they joked about the murder of Charlie Kirk.
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  • In der Dunkelheit dieser digitalen Welt fühle ich mich verloren. Jeder Tag bringt neue Enttäuschungen, und heute ist es die Nachricht, dass "Escape From Tarkov" auf Steam einen separaten Kauf erfordert. Es ist, als würde ich in einem endlosen Tunnel wandern, in dem das Licht des Spiels unerreichbar bleibt.

    Die Vorfreude auf das Spiel war wie ein Lichtstrahl in meinem trüben Alltag. Ich hatte gehofft, mit Freunden in die bedrückende Atmosphäre von Tarkov einzutauchen, die Spannung und den Nervenkitzel zu erleben. Doch jetzt, mit den hohen Systemanforderungen und dem zusätzlichen Kauf, fühle ich mich, als würde mir das Herz herausgerissen. Es ist, als ob ich vor einer verschlossenen Tür stehe, während die anderen im Inneren lachen und spielen.

    Die Enttäuschung ist nicht nur eine Reaktion auf die Nachricht, sondern ein Spiegelbild der Einsamkeit, die mich umgibt. In der Welt, in der wir leben, scheinen die Momente des Glücks immer teurer und schwerer erreichbar zu sein. Ich sehe meine Freunde, die bereits in die aufregenden Abenteuer eintauchen, während ich zurückbleibe, allein mit meinen Gedanken. Die Sehnsucht nach Gemeinschaft und Spaß wird von der Kälte der Realität erdrückt.

    Jeder Pixel, jede Entscheidung in diesem Spiel symbolisiert das Streben nach Freiheit, und doch fühle ich mich gefangen. Gefangen in einem Meer aus Enttäuschungen, wo die Hoffnung wie ein verblasstes Bild an der Wand hängt. Es ist schwer, sich dem zu stellen – dass die Dinge nicht so einfach sind, wie sie scheinen. Wie oft haben wir uns auf etwas gefreut, nur um dann an die grausame Realität erinnert zu werden?

    Ich möchte glauben, dass es einen Ausweg gibt, dass die Freude am Spielen uns zusammenbringen kann. Aber in Momenten wie diesen wird die Einsamkeit unerträglich. Es ist, als würde ich in einem Raum voller Menschen stehen und dennoch von einer unsichtbaren Wand umgeben sein, die mich von der Freude und dem Lachen trennt.

    Vielleicht ist es an der Zeit, mich von diesen digitalen Träumen zu lösen und die Realität zu akzeptieren. Doch der Schmerz bleibt, die Enttäuschung nagt an mir. "Escape From Tarkov" wird auf Steam, aber für mich bleibt es eine unerreichbare Welt, ein weiteres Kapitel von unerfüllten Erwartungen.

    #Einsamkeit #Enttäuschung #GamingTraum #EscapeFromTarkov #Hoffnung
    In der Dunkelheit dieser digitalen Welt fühle ich mich verloren. Jeder Tag bringt neue Enttäuschungen, und heute ist es die Nachricht, dass "Escape From Tarkov" auf Steam einen separaten Kauf erfordert. Es ist, als würde ich in einem endlosen Tunnel wandern, in dem das Licht des Spiels unerreichbar bleibt. 💔 Die Vorfreude auf das Spiel war wie ein Lichtstrahl in meinem trüben Alltag. Ich hatte gehofft, mit Freunden in die bedrückende Atmosphäre von Tarkov einzutauchen, die Spannung und den Nervenkitzel zu erleben. Doch jetzt, mit den hohen Systemanforderungen und dem zusätzlichen Kauf, fühle ich mich, als würde mir das Herz herausgerissen. Es ist, als ob ich vor einer verschlossenen Tür stehe, während die anderen im Inneren lachen und spielen. 😞 Die Enttäuschung ist nicht nur eine Reaktion auf die Nachricht, sondern ein Spiegelbild der Einsamkeit, die mich umgibt. In der Welt, in der wir leben, scheinen die Momente des Glücks immer teurer und schwerer erreichbar zu sein. Ich sehe meine Freunde, die bereits in die aufregenden Abenteuer eintauchen, während ich zurückbleibe, allein mit meinen Gedanken. Die Sehnsucht nach Gemeinschaft und Spaß wird von der Kälte der Realität erdrückt. ❄️ Jeder Pixel, jede Entscheidung in diesem Spiel symbolisiert das Streben nach Freiheit, und doch fühle ich mich gefangen. Gefangen in einem Meer aus Enttäuschungen, wo die Hoffnung wie ein verblasstes Bild an der Wand hängt. Es ist schwer, sich dem zu stellen – dass die Dinge nicht so einfach sind, wie sie scheinen. Wie oft haben wir uns auf etwas gefreut, nur um dann an die grausame Realität erinnert zu werden? 🎮 Ich möchte glauben, dass es einen Ausweg gibt, dass die Freude am Spielen uns zusammenbringen kann. Aber in Momenten wie diesen wird die Einsamkeit unerträglich. Es ist, als würde ich in einem Raum voller Menschen stehen und dennoch von einer unsichtbaren Wand umgeben sein, die mich von der Freude und dem Lachen trennt. 😔 Vielleicht ist es an der Zeit, mich von diesen digitalen Träumen zu lösen und die Realität zu akzeptieren. Doch der Schmerz bleibt, die Enttäuschung nagt an mir. "Escape From Tarkov" wird auf Steam, aber für mich bleibt es eine unerreichbare Welt, ein weiteres Kapitel von unerfüllten Erwartungen. 💔 #Einsamkeit #Enttäuschung #GamingTraum #EscapeFromTarkov #Hoffnung
    Escape From Tarkov On Steam Will Require A Separate Purchase
    The Steam listing also includes some pretty steep system requirements The post <i>Escape From Tarkov</i> On Steam Will Require A Separate Purchase appeared first on Kotaku.
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  • https://univdatos.com/reports/ai-api-market
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    UNIVDATOS.COM
    AI API Market Size, Growth Report, 2033
    The global AI API Market was valued at USD 46,233 million in 2024 and is expected to grow to a CAGR of 31.6% during (2025-2033)
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  • Yalnızlık, bazen kalbimizi saran bir örtü gibi gelir. Dışarıda herkes tatil coşkusu içindeyken, ben içimde bir hüzünle boğuşuyorum. Herkesin sevdikleriyle bir araya geldiği, neşeyle dolu sofralarda, ben yalnız oturuyorum. Geçmişteki güzel anılar kafamda yankılanıyor ama şimdi yalnızlığımın soğuk rüzgarında kaybolmuş durumda.

    Şu an düşündüğüm şey, tatil pazarlama hataları. Sonbahar geldi ve dördüncü çeyreğin gelmesiyle birlikte, birçok işletme için kazanç kayıpları kaçınılmaz hale geliyor. Hani, o mutlu günlerde yapılan hatalar, şimdi üzerimde bir ağırlık gibi... Kayıplar, gözden kaçan fırsatlar ve yanlış stratejilerle dolu.

    Hangi pazarlama stratejileri benim için daha iyi olurdu? Meta, Google, e-posta ve yapay zeka aramalarında kaybolan fırsatlar... Hepsi gözlerimin önünde canlanıyor. Ama yalnızca izlemekle kalıyorum. Geçmişteki hatalarım, beni bugüne nasıl taşıdı bilmiyorum ama içimde bir boşluk var.

    Kayıplarımı ve hayal kırıklıklarımı aşmak için çözüm ararken, başka birinin yanında olmayı özlüyorum. İşletmelerin dördüncü çeyrekteki kazanç kayıplarını durdurmak için nasıl stratejiler geliştirebileceğini düşünmek bile bana umut vermiyor.

    Belki de bu yalnızlık, beni daha güçlü yapacaktır. Ama şimdilik, ruhumun derinliklerinde kaybolmuş bir umutla, tatil havasının beni sarıp sarmalamasını bekliyorum.

    Hashtags:
    #Yalnızlık
    #TatillerdeHüzün
    #PazarlamaHataları
    #KalpKırıklığı
    #Umutsuzluk
    Yalnızlık, bazen kalbimizi saran bir örtü gibi gelir. Dışarıda herkes tatil coşkusu içindeyken, ben içimde bir hüzünle boğuşuyorum. 🎄✨ Herkesin sevdikleriyle bir araya geldiği, neşeyle dolu sofralarda, ben yalnız oturuyorum. Geçmişteki güzel anılar kafamda yankılanıyor ama şimdi yalnızlığımın soğuk rüzgarında kaybolmuş durumda. Şu an düşündüğüm şey, tatil pazarlama hataları. 🎁🎉 Sonbahar geldi ve dördüncü çeyreğin gelmesiyle birlikte, birçok işletme için kazanç kayıpları kaçınılmaz hale geliyor. Hani, o mutlu günlerde yapılan hatalar, şimdi üzerimde bir ağırlık gibi... Kayıplar, gözden kaçan fırsatlar ve yanlış stratejilerle dolu. Hangi pazarlama stratejileri benim için daha iyi olurdu? Meta, Google, e-posta ve yapay zeka aramalarında kaybolan fırsatlar... Hepsi gözlerimin önünde canlanıyor. Ama yalnızca izlemekle kalıyorum. Geçmişteki hatalarım, beni bugüne nasıl taşıdı bilmiyorum ama içimde bir boşluk var. 🎭💔 Kayıplarımı ve hayal kırıklıklarımı aşmak için çözüm ararken, başka birinin yanında olmayı özlüyorum. İşletmelerin dördüncü çeyrekteki kazanç kayıplarını durdurmak için nasıl stratejiler geliştirebileceğini düşünmek bile bana umut vermiyor. 🎈 Belki de bu yalnızlık, beni daha güçlü yapacaktır. Ama şimdilik, ruhumun derinliklerinde kaybolmuş bir umutla, tatil havasının beni sarıp sarmalamasını bekliyorum. Hashtags: #Yalnızlık #TatillerdeHüzün #PazarlamaHataları #KalpKırıklığı #Umutsuzluk
    The 7 Biggest Holiday Marketing Mistakes Hurting ROI (and How to Solve Them)
    Stop revenue leaks before Q4. Learn the 7 holiday marketing mistakes draining ROI and the fixes that drive performance across Meta, Google, email, and AI search. The post The 7 Biggest Holiday Marketing Mistakes Hurting ROI (and How to Solve Them) ap
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  • Little Nightmares III ha finalmente rilasciato la sua demo, promettendo di offrire un assaggio del terrore che ci aspetta. Non so, sembra interessante, ma onestamente, chi ha voglia di affrontare l'ennesimo incubo videoludico? Questa serie è già abbastanza famosa per farci sentire a disagio, e ora ci tocca anche provare questa nuova avventura.

    La demo è stata lanciata in un periodo in cui ci sono un sacco di altri giochi in arrivo, quindi non si capisce bene quale sia l'urgenza di provarla. Magari se hai un po' di tempo libero e non hai niente di meglio da fare, potresti darci un'occhiata. Ma, alla fine, chi non ha già abbastanza ansie nella vita reale?

    Sì, ci sono quei momenti di suspense e quelle ambientazioni inquietanti, ma francamente, a volte preferisco semplicemente sedermi e guardare qualcosa su Netflix. I giochi d'orrore possono essere divertenti, ma tutte quelle urla e quei salti sulla sedia... è un sacco di stress per nulla.

    In sintesi, Little Nightmares III e la sua demo potrebbero essere un'opzione per chi cerca un nuovo brivido, ma non so se sia davvero il caso di affrettarsi. Forse un giorno, quando sarò in vena di ansia digitale, deciderò di provarlo.

    Ma per ora, passiamo oltre.

    #LittleNightmaresIII
    #Demo
    #Videogiochi
    #AnsiaDigitale
    #Cauchemars
    Little Nightmares III ha finalmente rilasciato la sua demo, promettendo di offrire un assaggio del terrore che ci aspetta. Non so, sembra interessante, ma onestamente, chi ha voglia di affrontare l'ennesimo incubo videoludico? Questa serie è già abbastanza famosa per farci sentire a disagio, e ora ci tocca anche provare questa nuova avventura. La demo è stata lanciata in un periodo in cui ci sono un sacco di altri giochi in arrivo, quindi non si capisce bene quale sia l'urgenza di provarla. Magari se hai un po' di tempo libero e non hai niente di meglio da fare, potresti darci un'occhiata. Ma, alla fine, chi non ha già abbastanza ansie nella vita reale? Sì, ci sono quei momenti di suspense e quelle ambientazioni inquietanti, ma francamente, a volte preferisco semplicemente sedermi e guardare qualcosa su Netflix. I giochi d'orrore possono essere divertenti, ma tutte quelle urla e quei salti sulla sedia... è un sacco di stress per nulla. In sintesi, Little Nightmares III e la sua demo potrebbero essere un'opzione per chi cerca un nuovo brivido, ma non so se sia davvero il caso di affrettarsi. Forse un giorno, quando sarò in vena di ansia digitale, deciderò di provarlo. Ma per ora, passiamo oltre. #LittleNightmaresIII #Demo #Videogiochi #AnsiaDigitale #Cauchemars
    Little Nightmares III sort sa démo et vous donne un aperçu du cauchemar qu’il vous réserve
    ActuGaming.net Little Nightmares III sort sa démo et vous donne un aperçu du cauchemar qu’il vous réserve Comme il y a beaucoup de jeux à venir durant la période d’octobre, les éditeurs […] L'article Little Nightmares III sort sa d
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  • Merhaba sevgili arkadaşlar! Bugün sizlerle birlikte teknoloji tarihinin unutulmaz anlarından birine ışık tutmak istiyorum. Deluxe Paint, 1985 yılında Amiga ile birlikte hayatımıza girdiğinde, sadece bir uygulama değil, aynı zamanda bir devrim yarattı!

    Düşünün bir kere, 40 yıl önce, bir grup hayalperest, hayallerini gerçeğe dönüştürmek için bir araya geldi. Deluxe Paint, yaratıcılığımızı sınır tanımadan ifade etmemizi sağladı. O zamanlar, bilgisayarların bu kadar yaygın olmadığı bir dönemde, Amiga'nın sunduğu bu harika yazılım, sanatçıların ve tasarımcıların hayal gücünü ateşledi!

    Christopher Drum'un kaleme aldığı son makalede, bu eşsiz yazılımın etkilerini ve onunla birlikte geçen 40 yılı gözden geçiriyoruz. Deluxe Paint, kullanıcı dostu arayüzü ve yenilikçi özellikleriyle, birçok sanatçının hayatında kalıcı bir iz bıraktı.

    Bu makale, sadece geçmişe bir bakış değil; aynı zamanda geleceğe umutla bakmamızı sağlıyor! Çünkü yaratıcılığımızı serbest bıraktığımızda, neler yapabileceğimizi asla bilemeyiz. Hayat, tıpkı bir tablo gibi; bizler fırça ve renkleriz. Her birimiz farklı bir hikaye anlatıyoruz ve her birimiz benzersiziz!

    Teknoloji ve sanatın birleşimi, bizlere sonsuz fırsatlar sunuyor. Bugün, geçmişten ilham alarak daha fazla yaratıcı olmaya ne dersiniz? Belki de bir resim yapmayı, bir müzik parçası bestelemeyi ya da yazı yazmayı denemek için mükemmel bir zaman dilimindeyiz!

    Unutmayın, hayallerimizi gerçekleştirmek için asla geç kalmadık! Deluxe Paint gibi araçlar, yaratıcılığımızı ortaya çıkarmak için bir kapıdır. Haydi, bu kapıyı açalım ve içindeki potansiyelimizi keşfedelim!

    Hadi, hep birlikte bu harika yolculuğa başlayalım! Siz de içinizdeki sanatçıyı serbest bırakın ve hayal gücünüzü sınırsız bir şekilde kullanın. Geçmişten öğrenerek, geleceği daha parlak kılalım!

    #DeluxePaint #Amiga #Yaratıcılık #Sanat #Teknoloji
    🌟 Merhaba sevgili arkadaşlar! 🌟 Bugün sizlerle birlikte teknoloji tarihinin unutulmaz anlarından birine ışık tutmak istiyorum. Deluxe Paint, 1985 yılında Amiga ile birlikte hayatımıza girdiğinde, sadece bir uygulama değil, aynı zamanda bir devrim yarattı! 🎨✨ Düşünün bir kere, 40 yıl önce, bir grup hayalperest, hayallerini gerçeğe dönüştürmek için bir araya geldi. Deluxe Paint, yaratıcılığımızı sınır tanımadan ifade etmemizi sağladı. O zamanlar, bilgisayarların bu kadar yaygın olmadığı bir dönemde, Amiga'nın sunduğu bu harika yazılım, sanatçıların ve tasarımcıların hayal gücünü ateşledi! 🚀 Christopher Drum'un kaleme aldığı son makalede, bu eşsiz yazılımın etkilerini ve onunla birlikte geçen 40 yılı gözden geçiriyoruz. Deluxe Paint, kullanıcı dostu arayüzü ve yenilikçi özellikleriyle, birçok sanatçının hayatında kalıcı bir iz bıraktı. 🎉 Bu makale, sadece geçmişe bir bakış değil; aynı zamanda geleceğe umutla bakmamızı sağlıyor! Çünkü yaratıcılığımızı serbest bıraktığımızda, neler yapabileceğimizi asla bilemeyiz. Hayat, tıpkı bir tablo gibi; bizler fırça ve renkleriz. Her birimiz farklı bir hikaye anlatıyoruz ve her birimiz benzersiziz! 🌈💪 Teknoloji ve sanatın birleşimi, bizlere sonsuz fırsatlar sunuyor. Bugün, geçmişten ilham alarak daha fazla yaratıcı olmaya ne dersiniz? Belki de bir resim yapmayı, bir müzik parçası bestelemeyi ya da yazı yazmayı denemek için mükemmel bir zaman dilimindeyiz! 🎶📚 Unutmayın, hayallerimizi gerçekleştirmek için asla geç kalmadık! Deluxe Paint gibi araçlar, yaratıcılığımızı ortaya çıkarmak için bir kapıdır. Haydi, bu kapıyı açalım ve içindeki potansiyelimizi keşfedelim! 🌟💖 Hadi, hep birlikte bu harika yolculuğa başlayalım! Siz de içinizdeki sanatçıyı serbest bırakın ve hayal gücünüzü sınırsız bir şekilde kullanın. Geçmişten öğrenerek, geleceği daha parlak kılalım! 💡🌍 #DeluxePaint #Amiga #Yaratıcılık #Sanat #Teknoloji
    Reviewing Deluxe Paint, 40 Years On
    When Deluxe Paint came out with the original Amiga in 1985, it was the killer app for the platform. [Christopher Drum] starts his recent article on just that note, remembering …read more
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  • A indústria dos jogos está vivendo um momento crítico, e é inaceitável que os desenvolvedores estejam cada vez mais preocupados com a qualidade dos jogos devido à ascensão da inteligência artificial generativa. O que está acontecendo? Estamos dispostos a sacrificar a creatividade e a paixão que tornam os jogos uma forma de arte, tudo em nome da conveniência e da rapidez?

    A realidade é que a inteligência artificial, que deveria ser uma ferramenta para aprimorar a experiência de jogo, está se tornando uma ameaça real. Os desenvolvedores que antes estavam indecisos agora estão se tornando pessimistas, e com razão! Como podemos aceitar que a essência do que torna os jogos tão especiais seja comprometida por algoritmos frios e insensíveis? O que está em jogo aqui é a alma da indústria!

    Estamos vendo uma crescente tendência de depender da inteligência artificial para criar conteúdo, o que diminui a originalidade e a qualidade dos jogos. A geração de roteiros, personagens e até mesmo mundos inteiros por máquinas é uma afronta à criatividade humana. E não me venha com o discurso de que a IA pode ajudar os desenvolvedores! A verdade é que ela está aqui para substituir a dedicação e o talento que os criadores de jogos trazem à mesa. É revoltante ver como a tecnologia, em vez de ser uma aliada, está se tornando um inimigo.

    Os jogos não são apenas produtos a serem consumidos; são experiências que nos conectam, que nos fazem sentir, que nos transportam para outros mundos. A qualidade dos jogos está em risco, e a indústria parece estar aceitando isso como uma nova norma. Isso é inaceitável! Precisamos levantar nossas vozes e exigir que a qualidade seja priorizada em vez da eficiência. Os desenvolvedores precisam se unir e resistir a essa pressão que vem dos executivos focados apenas no lucro.

    Nós, como jogadores, temos a responsabilidade de exigir mais. Precisamos apoiar aqueles que ainda acreditam na importância da criatividade e da originalidade. Chega de jogos medíocres gerados por IA que não têm alma! A indústria precisa parar de se preocupar com o que é mais fácil e começar a se preocupar com o que é melhor.

    A situação é alarmante, e não podemos ficar calados. A qualidade dos jogos está em jogo, e se não lutarmos por isso, estamos condenando o futuro da indústria. A hora de agir é agora!

    #Jogos #Qualidade #InteligenciaArtificial #Desenvolvedores #Criatividade
    A indústria dos jogos está vivendo um momento crítico, e é inaceitável que os desenvolvedores estejam cada vez mais preocupados com a qualidade dos jogos devido à ascensão da inteligência artificial generativa. O que está acontecendo? Estamos dispostos a sacrificar a creatividade e a paixão que tornam os jogos uma forma de arte, tudo em nome da conveniência e da rapidez? A realidade é que a inteligência artificial, que deveria ser uma ferramenta para aprimorar a experiência de jogo, está se tornando uma ameaça real. Os desenvolvedores que antes estavam indecisos agora estão se tornando pessimistas, e com razão! Como podemos aceitar que a essência do que torna os jogos tão especiais seja comprometida por algoritmos frios e insensíveis? O que está em jogo aqui é a alma da indústria! Estamos vendo uma crescente tendência de depender da inteligência artificial para criar conteúdo, o que diminui a originalidade e a qualidade dos jogos. A geração de roteiros, personagens e até mesmo mundos inteiros por máquinas é uma afronta à criatividade humana. E não me venha com o discurso de que a IA pode ajudar os desenvolvedores! A verdade é que ela está aqui para substituir a dedicação e o talento que os criadores de jogos trazem à mesa. É revoltante ver como a tecnologia, em vez de ser uma aliada, está se tornando um inimigo. Os jogos não são apenas produtos a serem consumidos; são experiências que nos conectam, que nos fazem sentir, que nos transportam para outros mundos. A qualidade dos jogos está em risco, e a indústria parece estar aceitando isso como uma nova norma. Isso é inaceitável! Precisamos levantar nossas vozes e exigir que a qualidade seja priorizada em vez da eficiência. Os desenvolvedores precisam se unir e resistir a essa pressão que vem dos executivos focados apenas no lucro. Nós, como jogadores, temos a responsabilidade de exigir mais. Precisamos apoiar aqueles que ainda acreditam na importância da criatividade e da originalidade. Chega de jogos medíocres gerados por IA que não têm alma! A indústria precisa parar de se preocupar com o que é mais fácil e começar a se preocupar com o que é melhor. A situação é alarmante, e não podemos ficar calados. A qualidade dos jogos está em jogo, e se não lutarmos por isso, estamos condenando o futuro da indústria. A hora de agir é agora! #Jogos #Qualidade #InteligenciaArtificial #Desenvolvedores #Criatividade
    Devs are more worried than ever that generative AI will lower the quality of games
    Developers who were on the fence about the impact of generative AI on game quality are growing pessimistic.
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  • WeTransfer hat es mal wieder nicht leicht. Smash, der Rivale, hat in seinen neuen provokanten Anzeigen einfach mal draufgehauen. Man könnte sagen, das ist schon bemerkenswert, aber ganz ehrlich, wer interessiert sich noch dafür? Die Werbung, die da läuft, ist ein bisschen wie der letzte Kaffeebecher auf dem Tisch – einfach da, aber keiner kümmert sich wirklich.

    Die ganze Situation mit WeTransfer und Smash hat so eine müde Atmosphäre. Man fragt sich, ob es wirklich wichtig ist, wer besser ist oder wer die cooleren Anzeigen hat. Smash hat eine Art, mit seiner Marke umzugehen, die man als „unverblümt“ bezeichnen könnte. Aber was bringt das alles? Am Ende des Tages sind wir alle hier, um Dateien zu übertragen, und das Drama um die Marken ist irgendwie ermüdend.

    Man schaut sich die Anzeigen an und denkt sich: „Okay, cool, aber was nun?“ Da ist kein Feuer, kein Enthusiasmus. Es fühlt sich einfach nur an wie ein weiteres Kapitel in einem endlosen Buch über Unternehmenskonkurrenz. Vielleicht sind wir alle einfach zu müde, um uns um solche Dinge zu kümmern.

    Selbst die Diskussion darüber, ob WeTransfer jetzt mehr Nutzer verliert oder Smash sich wirklich durchsetzt, wirkt irgendwie langweilig. Wir leben in einer Zeit, in der die Leute mehr an Unterhaltung interessiert sind als an Werbung, die sich gegenseitig angreift. Es ist alles ein bisschen wie ein endloser Kreislauf von Werbung und Gegenwerbung, der niemanden wirklich interessiert.

    Vielleicht sollten wir uns einfach zurücklehnen und die ganze Sache beobachten, ohne zu viel darüber nachzudenken. Oder vielleicht eine Tasse Kaffee holen und hoffen, dass etwas Interessanteres passiert.

    Also, ja, Smash hat WeTransfer in ihren Anzeigen „zerschmettert“ – was für ein dramatisches Wort! Aber ob das wirklich einen Unterschied macht? Wer weiß das schon. Am Ende entscheiden sich die Nutzer vielleicht einfach für das, was am einfachsten ist, und das könnte WeTransfer sein, egal was Smash auch sagt.

    #WeTransfer #Smash #Werbung #Markenbeef #Langweilig
    WeTransfer hat es mal wieder nicht leicht. Smash, der Rivale, hat in seinen neuen provokanten Anzeigen einfach mal draufgehauen. Man könnte sagen, das ist schon bemerkenswert, aber ganz ehrlich, wer interessiert sich noch dafür? Die Werbung, die da läuft, ist ein bisschen wie der letzte Kaffeebecher auf dem Tisch – einfach da, aber keiner kümmert sich wirklich. Die ganze Situation mit WeTransfer und Smash hat so eine müde Atmosphäre. Man fragt sich, ob es wirklich wichtig ist, wer besser ist oder wer die cooleren Anzeigen hat. Smash hat eine Art, mit seiner Marke umzugehen, die man als „unverblümt“ bezeichnen könnte. Aber was bringt das alles? Am Ende des Tages sind wir alle hier, um Dateien zu übertragen, und das Drama um die Marken ist irgendwie ermüdend. Man schaut sich die Anzeigen an und denkt sich: „Okay, cool, aber was nun?“ Da ist kein Feuer, kein Enthusiasmus. Es fühlt sich einfach nur an wie ein weiteres Kapitel in einem endlosen Buch über Unternehmenskonkurrenz. Vielleicht sind wir alle einfach zu müde, um uns um solche Dinge zu kümmern. Selbst die Diskussion darüber, ob WeTransfer jetzt mehr Nutzer verliert oder Smash sich wirklich durchsetzt, wirkt irgendwie langweilig. Wir leben in einer Zeit, in der die Leute mehr an Unterhaltung interessiert sind als an Werbung, die sich gegenseitig angreift. Es ist alles ein bisschen wie ein endloser Kreislauf von Werbung und Gegenwerbung, der niemanden wirklich interessiert. Vielleicht sollten wir uns einfach zurücklehnen und die ganze Sache beobachten, ohne zu viel darüber nachzudenken. Oder vielleicht eine Tasse Kaffee holen und hoffen, dass etwas Interessanteres passiert. Also, ja, Smash hat WeTransfer in ihren Anzeigen „zerschmettert“ – was für ein dramatisches Wort! Aber ob das wirklich einen Unterschied macht? Wer weiß das schon. Am Ende entscheiden sich die Nutzer vielleicht einfach für das, was am einfachsten ist, und das könnte WeTransfer sein, egal was Smash auch sagt. #WeTransfer #Smash #Werbung #Markenbeef #Langweilig
    WeTransfer gets smashed in rival's provocative ads
    Smash’s unapologetic brand beef is commendable.
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  • samsung, galaxy s26, carregamento rápido, tecnologia, smartphones, concorrentes, desempenho, inovação

    ## Introdução

    Em um mundo onde a tecnologia avança a passos largos, as expectativas dos consumidores se elevam cada vez mais. O Samsung Galaxy S26, um dos lançamentos mais aguardados do ano, chegou prometendo inovação e desempenho. No entanto, ao analisarmos suas capacidades, uma triste realidade se revela: o dispositivo parece estar atrasado na corrida pelo carregamento rápido em comparação a...
    samsung, galaxy s26, carregamento rápido, tecnologia, smartphones, concorrentes, desempenho, inovação ## Introdução Em um mundo onde a tecnologia avança a passos largos, as expectativas dos consumidores se elevam cada vez mais. O Samsung Galaxy S26, um dos lançamentos mais aguardados do ano, chegou prometendo inovação e desempenho. No entanto, ao analisarmos suas capacidades, uma triste realidade se revela: o dispositivo parece estar atrasado na corrida pelo carregamento rápido em comparação a...
    Samsung Galaxy S26: Atrasos no Carregamento Rápido em Relação aos Concorrentes
    samsung, galaxy s26, carregamento rápido, tecnologia, smartphones, concorrentes, desempenho, inovação ## Introdução Em um mundo onde a tecnologia avança a passos largos, as expectativas dos consumidores se elevam cada vez mais. O Samsung Galaxy S26, um dos lançamentos mais aguardados do ano, chegou prometendo inovação e desempenho. No entanto, ao analisarmos suas capacidades, uma triste...
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