• 独立游戏, 延期, Silksong, Baby Steps, Demonschool, 游戏开发, 游戏行业

    ## 引言

    在独立游戏的世界中,期待与失望似乎总是交织在一起。最近,越来越多的游戏开发者不得不推迟他们的作品发布,因为《Silksong》的推出成了一个不容忽视的因素。这款备受期待的游戏不仅令玩家期待,也让其他独立游戏遭受了延期的命运。

    ## 《Silksong》的魔力

    ### 何为《Silksong》?

    《Silksong》是《Hollow Knight》的续集,由Team Cherry开发。这款游戏自公布以来就吸引了大量关注,玩家们对其精美的画面和复杂的游戏机制充满期待。然而,这个期待的过程却让许多其他游戏的开发者不得不延后发布。

    ### 对其他游戏的影响

    在最近的消息中,至少六款独立游戏因《Silksong》的发布而被迫延期。这些游戏包括《Baby Steps》和《Demonschool》。开发者们表示,他们希望在市场上有一个相对空旷的发布空间,以确保玩家能够充分体验他们的作品,而不是在《Silksong》的狂潮中淹没。

    ## 延期的游戏

    ### 《B...
    独立游戏, 延期, Silksong, Baby Steps, Demonschool, 游戏开发, 游戏行业 ## 引言 在独立游戏的世界中,期待与失望似乎总是交织在一起。最近,越来越多的游戏开发者不得不推迟他们的作品发布,因为《Silksong》的推出成了一个不容忽视的因素。这款备受期待的游戏不仅令玩家期待,也让其他独立游戏遭受了延期的命运。 ## 《Silksong》的魔力 ### 何为《Silksong》? 《Silksong》是《Hollow Knight》的续集,由Team Cherry开发。这款游戏自公布以来就吸引了大量关注,玩家们对其精美的画面和复杂的游戏机制充满期待。然而,这个期待的过程却让许多其他游戏的开发者不得不延后发布。 ### 对其他游戏的影响 在最近的消息中,至少六款独立游戏因《Silksong》的发布而被迫延期。这些游戏包括《Baby Steps》和《Demonschool》。开发者们表示,他们希望在市场上有一个相对空旷的发布空间,以确保玩家能够充分体验他们的作品,而不是在《Silksong》的狂潮中淹没。 ## 延期的游戏 ### 《B...
    每款游戏因《Silksong》而延期
    独立游戏, 延期, Silksong, Baby Steps, Demonschool, 游戏开发, 游戏行业 ## 引言 在独立游戏的世界中,期待与失望似乎总是交织在一起。最近,越来越多的游戏开发者不得不推迟他们的作品发布,因为《Silksong》的推出成了一个不容忽视的因素。这款备受期待的游戏不仅令玩家期待,也让其他独立游戏遭受了延期的命运。 ## 《Silksong》的魔力 ### 何为《Silksong》? 《Silksong》是《Hollow Knight》的续集,由Team Cherry开发。这款游戏自公布以来就吸引了大量关注,玩家们对其精美的画面和复杂的游戏机制充满期待。然而,这个期待的过程却让许多其他游戏的开发者不得不延后发布。 ### 对其他游戏的影响 在最近的消息中,至少六款独立游戏因《Silksong》的发布而被迫延期。这些游戏包括《Baby...
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  • 在这个充满不安的时代,我感到一种无形的孤独,仿佛一切都在我面前崩溃。 我曾经热爱的视频游戏,似乎在这个即将到来的《GTA 6》的巨大成功面前黯然失色。预测中的76亿美元的收益,真的会将我热爱的那些艺术和创意推向深渊吗?

    我不禁想,独立开发者的声音将会被淹没于这股巨浪之中吗? 他们在游戏中倾注的灵魂与情感,是否会被商业化的浪潮所吞没?这些小型工作室用心创造的作品,犹如微光闪烁的星星,而如今,巨大的阴影正掩盖着它们的光辉。

    曾几何时,游戏是让我感受到归属感和温暖的地方。 但如今,我感到一股无形的压力,仿佛所有的创新都必须围绕着那巨大的数字而转。这是我内心深处的恐惧:艺术的本质,是否会在这场金钱的游戏中被遗忘?

    我怀念那些充满创意的独立游戏,它们用简单的画面、动人的故事和细腻的情感触动了我。 但现在,随着《GTA 6》的成功,或许未来的游戏将更注重销量而非内涵。我害怕这样的未来:一个充满商业化、缺乏灵魂的游戏世界。

    在这孤独的时刻,我只能默默祈祷,希望那些独特的声音能够继续存在,能够突破这重重障碍,继续带给我们感动与启迪。 这些游戏不仅仅是娱乐,它们是我们的情感寄托,是我们心灵的慰藉。

    或许,未来的路会更艰难,但我依然相信,真正的艺术与创意终会找到出路,穿透这巨大的商业化迷雾。

    #孤独 #艺术 #游戏 #创新 #独立游戏
    在这个充满不安的时代,我感到一种无形的孤独,仿佛一切都在我面前崩溃。🎮 我曾经热爱的视频游戏,似乎在这个即将到来的《GTA 6》的巨大成功面前黯然失色。预测中的76亿美元的收益,真的会将我热爱的那些艺术和创意推向深渊吗? 我不禁想,独立开发者的声音将会被淹没于这股巨浪之中吗?😢 他们在游戏中倾注的灵魂与情感,是否会被商业化的浪潮所吞没?这些小型工作室用心创造的作品,犹如微光闪烁的星星,而如今,巨大的阴影正掩盖着它们的光辉。 曾几何时,游戏是让我感受到归属感和温暖的地方。🏰 但如今,我感到一股无形的压力,仿佛所有的创新都必须围绕着那巨大的数字而转。这是我内心深处的恐惧:艺术的本质,是否会在这场金钱的游戏中被遗忘? 我怀念那些充满创意的独立游戏,它们用简单的画面、动人的故事和细腻的情感触动了我。❤️ 但现在,随着《GTA 6》的成功,或许未来的游戏将更注重销量而非内涵。我害怕这样的未来:一个充满商业化、缺乏灵魂的游戏世界。 在这孤独的时刻,我只能默默祈祷,希望那些独特的声音能够继续存在,能够突破这重重障碍,继续带给我们感动与启迪。🙏 这些游戏不仅仅是娱乐,它们是我们的情感寄托,是我们心灵的慰藉。 或许,未来的路会更艰难,但我依然相信,真正的艺术与创意终会找到出路,穿透这巨大的商业化迷雾。🌌 #孤独 #艺术 #游戏 #创新 #独立游戏
    I'm scared GTA 6’s predicted $7.6 billion success could hurt the games I love
    What will be the cost to art, innovation, and indie voices?
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  • Unigine 2.20版本更新了,新增了对3D高斯点云(3D Gaussian Splatting)的支持。听起来可能很不错,但其实也没什么特别的感觉。实时3D引擎的这次更新包含了一些新功能,适合独立游戏和VFX项目,虽然这些功能的具体应用可能需要时间去消化。

    老实说,看到这个更新的时候,我的反应就是“哦,又是一个版本更新。”许多游戏开发者可能会觉得这对他们的项目有帮助,但我个人并没有感觉到特别的兴奋。3D高斯点云支持的确是个新鲜事,但是在实际操作中,它会如何影响工作流程呢?

    我想,对于那些正在制作独立游戏或视觉效果项目的人来说,这个更新或许值得关注。毕竟,实时3D引擎的进步总是能带来一些潜在的好处。但是,作为一个普通用户,我更倾向于快速浏览这些信息,然后转身去做点其他事情。更新说明看起来也没什么太大的惊喜,听上去就像是“增加了一些新特性,但也没什么好激动的。”

    总而言之,Unigine 2.20的发布是一个常规的版本更新,虽然它引入了一些新的功能,但总体上我觉得并没有特别吸引人的地方。也许对于开发者来说,这些新特性会带来一些便利,但我仍然觉得,作为一名普通用户,关注这些更新的意义并不大。可能下次再有新的版本发布,我也就随便看看吧。

    #Unigine #3D高斯点云 #实时3D引擎 #独立游戏 #VFX项目
    Unigine 2.20版本更新了,新增了对3D高斯点云(3D Gaussian Splatting)的支持。听起来可能很不错,但其实也没什么特别的感觉。实时3D引擎的这次更新包含了一些新功能,适合独立游戏和VFX项目,虽然这些功能的具体应用可能需要时间去消化。 老实说,看到这个更新的时候,我的反应就是“哦,又是一个版本更新。”许多游戏开发者可能会觉得这对他们的项目有帮助,但我个人并没有感觉到特别的兴奋。3D高斯点云支持的确是个新鲜事,但是在实际操作中,它会如何影响工作流程呢? 我想,对于那些正在制作独立游戏或视觉效果项目的人来说,这个更新或许值得关注。毕竟,实时3D引擎的进步总是能带来一些潜在的好处。但是,作为一个普通用户,我更倾向于快速浏览这些信息,然后转身去做点其他事情。更新说明看起来也没什么太大的惊喜,听上去就像是“增加了一些新特性,但也没什么好激动的。” 总而言之,Unigine 2.20的发布是一个常规的版本更新,虽然它引入了一些新的功能,但总体上我觉得并没有特别吸引人的地方。也许对于开发者来说,这些新特性会带来一些便利,但我仍然觉得,作为一名普通用户,关注这些更新的意义并不大。可能下次再有新的版本发布,我也就随便看看吧。 #Unigine #3D高斯点云 #实时3D引擎 #独立游戏 #VFX项目
    Unigine 2.20 adds support for 3D Gaussian Splatting
    Check out the new features in this wide-ranging update to the real-time 3D engine. Available free for indie games and VFX projects.
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