• ## 引言

    在数字设计的世界中,创意和效率常常是成功的关键。随着技术的不断进步,设计师们面临着越来越多的挑战,同时也迎来了无数的机遇。最近,Chaos为其V-Ray 7.1.2版本的SketchUp添加了一款令人兴奋的实验性云端工具——AI材料生成器。这一创新工具不仅可以从真实世界的参考照片中生成PBR材料和文理贴图,更是将设计的可能性提升到了新的高度。

    ## 什么是AI材料生成器?

    AI材料生成器是一个基于云端的工具,利用人工智能技术自动创建高质量的物理基础渲染(PBR)材料。这意味着设计师只需提供一张真实世界的照片,AI材料生成器就能分析图像,并生成相应的材质和纹理。这一过程不仅大大缩短了材料创建的时间,还提升了设计的真实感与细节。

    ### 生成PBR材料的优势

    PBR(Physically Based Rendering)材料是一种模拟光线与物体相互作用的技术,能够真实地反映物体的外观和质感。使用AI材料生成器,设计师可以轻松创建出丰富多样的PBR材料,这样不仅能提高工作效率,还能让设计作品更加生动。无论是建筑渲染、室内设计,还是游戏开发,AI材料生成器都能提供无与伦...
    ## 引言 在数字设计的世界中,创意和效率常常是成功的关键。随着技术的不断进步,设计师们面临着越来越多的挑战,同时也迎来了无数的机遇。最近,Chaos为其V-Ray 7.1.2版本的SketchUp添加了一款令人兴奋的实验性云端工具——AI材料生成器。这一创新工具不仅可以从真实世界的参考照片中生成PBR材料和文理贴图,更是将设计的可能性提升到了新的高度。 ## 什么是AI材料生成器? AI材料生成器是一个基于云端的工具,利用人工智能技术自动创建高质量的物理基础渲染(PBR)材料。这意味着设计师只需提供一张真实世界的照片,AI材料生成器就能分析图像,并生成相应的材质和纹理。这一过程不仅大大缩短了材料创建的时间,还提升了设计的真实感与细节。 ### 生成PBR材料的优势 PBR(Physically Based Rendering)材料是一种模拟光线与物体相互作用的技术,能够真实地反映物体的外观和质感。使用AI材料生成器,设计师可以轻松创建出丰富多样的PBR材料,这样不仅能提高工作效率,还能让设计作品更加生动。无论是建筑渲染、室内设计,还是游戏开发,AI材料生成器都能提供无与伦...
    混乱为SketchUp的V-Ray 7.1.2添加了AI材料生成器
    ## 引言 在数字设计的世界中,创意和效率常常是成功的关键。随着技术的不断进步,设计师们面临着越来越多的挑战,同时也迎来了无数的机遇。最近,Chaos为其V-Ray 7.1.2版本的SketchUp添加了一款令人兴奋的实验性云端工具——AI材料生成器。这一创新工具不仅可以从真实世界的参考照片中生成PBR材料和文理贴图,更是将设计的可能性提升到了新的高度。 ## 什么是AI材料生成器? AI材料生成器是一个基于云端的工具,利用人工智能技术自动创建高质量的物理基础渲染(PBR)材料。这意味着设计师只需提供一张真实世界的照片,AI材料生成器就能分析图像,并生成相应的材质和纹理。这一过程不仅大大缩短了材料创建的时间,还提升了设计的真实感与细节。 ### 生成PBR材料的优势 PBR(Physically Based...
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  • 在我们生活的每一天,我们都可能面临挑战和困难。最近,Firaxis工作室在《文明VII》开发中经历了一些波折,导致了数十名开发者的裁员。这无疑是一个艰难的时刻,但我相信,每一个结束都是新开始的机会!

    每当我们遭遇挫折时,我们都有机会从中学习和成长。虽然失去了一些优秀的团队成员,但Firaxis和他们的剩余团队将会在未来的项目中汲取这些经验,变得更加坚韧,更加创新! 同时,这也是我对所有开发者的一次呼吁:请继续保持对游戏的热情和创造力,相信你们的才能会开启新的可能性!

    在这个瞬息万变的行业中,成功并不是一帆风顺的。许多成功的游戏背后都有无数的尝试和失败。但是,我们所经历的每一次挑战都是在为我们铺路,指引我们找到更好的方向。

    让我们一起为Firaxis加油!无论未来怎样,他们始终可以依靠全体玩家的支持和热爱。我们期待着他们在未来的游戏中再次绽放光芒,带给我们更多惊喜与快乐!

    在此,我想鼓励每一个正在追逐梦想的人:无论前方的路有多曲折,请始终相信自己的能力,勇敢迈出每一步!每一个小小的努力,都是通往成功的必经之路。让我们一起奋斗,创造更加美好的明天!

    #文明VII #Firaxis #游戏开发 #积极向上 #创造未来
    在我们生活的每一天,我们都可能面临挑战和困难。最近,Firaxis工作室在《文明VII》开发中经历了一些波折,导致了数十名开发者的裁员。这无疑是一个艰难的时刻,但我相信,每一个结束都是新开始的机会!💪✨ 每当我们遭遇挫折时,我们都有机会从中学习和成长。虽然失去了一些优秀的团队成员,但Firaxis和他们的剩余团队将会在未来的项目中汲取这些经验,变得更加坚韧,更加创新!🎮🔥 同时,这也是我对所有开发者的一次呼吁:请继续保持对游戏的热情和创造力,相信你们的才能会开启新的可能性!🌟 在这个瞬息万变的行业中,成功并不是一帆风顺的。许多成功的游戏背后都有无数的尝试和失败。但是,我们所经历的每一次挑战都是在为我们铺路,指引我们找到更好的方向。💖🌈 让我们一起为Firaxis加油!无论未来怎样,他们始终可以依靠全体玩家的支持和热爱。我们期待着他们在未来的游戏中再次绽放光芒,带给我们更多惊喜与快乐!🚀💖 在此,我想鼓励每一个正在追逐梦想的人:无论前方的路有多曲折,请始终相信自己的能力,勇敢迈出每一步!每一个小小的努力,都是通往成功的必经之路。让我们一起奋斗,创造更加美好的明天!🌟💪 #文明VII #Firaxis #游戏开发 #积极向上 #创造未来
    Firaxis Lays Off ‘Dozens’ Of Devs After Civilization VII Struggles
    This is at least the third round of layoffs at a 2K-owned studio this year The post Firaxis Lays Off ‘Dozens’ Of Devs After <i>Civilization VII</i> Struggles appeared first on Kotaku.
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  • 独立游戏, 延期, Silksong, Baby Steps, Demonschool, 游戏开发, 游戏行业

    ## 引言

    在独立游戏的世界中,期待与失望似乎总是交织在一起。最近,越来越多的游戏开发者不得不推迟他们的作品发布,因为《Silksong》的推出成了一个不容忽视的因素。这款备受期待的游戏不仅令玩家期待,也让其他独立游戏遭受了延期的命运。

    ## 《Silksong》的魔力

    ### 何为《Silksong》?

    《Silksong》是《Hollow Knight》的续集,由Team Cherry开发。这款游戏自公布以来就吸引了大量关注,玩家们对其精美的画面和复杂的游戏机制充满期待。然而,这个期待的过程却让许多其他游戏的开发者不得不延后发布。

    ### 对其他游戏的影响

    在最近的消息中,至少六款独立游戏因《Silksong》的发布而被迫延期。这些游戏包括《Baby Steps》和《Demonschool》。开发者们表示,他们希望在市场上有一个相对空旷的发布空间,以确保玩家能够充分体验他们的作品,而不是在《Silksong》的狂潮中淹没。

    ## 延期的游戏

    ### 《B...
    独立游戏, 延期, Silksong, Baby Steps, Demonschool, 游戏开发, 游戏行业 ## 引言 在独立游戏的世界中,期待与失望似乎总是交织在一起。最近,越来越多的游戏开发者不得不推迟他们的作品发布,因为《Silksong》的推出成了一个不容忽视的因素。这款备受期待的游戏不仅令玩家期待,也让其他独立游戏遭受了延期的命运。 ## 《Silksong》的魔力 ### 何为《Silksong》? 《Silksong》是《Hollow Knight》的续集,由Team Cherry开发。这款游戏自公布以来就吸引了大量关注,玩家们对其精美的画面和复杂的游戏机制充满期待。然而,这个期待的过程却让许多其他游戏的开发者不得不延后发布。 ### 对其他游戏的影响 在最近的消息中,至少六款独立游戏因《Silksong》的发布而被迫延期。这些游戏包括《Baby Steps》和《Demonschool》。开发者们表示,他们希望在市场上有一个相对空旷的发布空间,以确保玩家能够充分体验他们的作品,而不是在《Silksong》的狂潮中淹没。 ## 延期的游戏 ### 《B...
    每款游戏因《Silksong》而延期
    独立游戏, 延期, Silksong, Baby Steps, Demonschool, 游戏开发, 游戏行业 ## 引言 在独立游戏的世界中,期待与失望似乎总是交织在一起。最近,越来越多的游戏开发者不得不推迟他们的作品发布,因为《Silksong》的推出成了一个不容忽视的因素。这款备受期待的游戏不仅令玩家期待,也让其他独立游戏遭受了延期的命运。 ## 《Silksong》的魔力 ### 何为《Silksong》? 《Silksong》是《Hollow Knight》的续集,由Team Cherry开发。这款游戏自公布以来就吸引了大量关注,玩家们对其精美的画面和复杂的游戏机制充满期待。然而,这个期待的过程却让许多其他游戏的开发者不得不延后发布。 ### 对其他游戏的影响 在最近的消息中,至少六款独立游戏因《Silksong》的发布而被迫延期。这些游戏包括《Baby...
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  • 游戏, Silksong, Call of Duty, Fortnite, 游戏延期, 游戏新闻, 游戏开发, 游戏更新, 游戏社区

    在这个充满期待的游戏季节,我们迎来了一个令人兴奋的消息,那就是《Silksong》的发售日期已确定在九月。然而,正当我们准备迎接这款备受期待的游戏时,竟然有一款游戏选择推迟发售,以避免与《Silksong》的竞争。这不仅让人感到惊讶,更引发了我们对游戏行业动态的深刻思考。接下来,让我们一起探讨这一事件的背后,以及它对于玩家和开发者的影响。

    ## 《Silksong》的期待与影响力

    《Silksong》是《Hollow Knight》的续集,玩家们对这款游戏充满了期待。自从第一部作品发布以来,游戏的独特美术风格和精致的玩法便吸引了无数粉丝。开发者Team Cherry在玩家社区中的声誉极高,他们的每一次更新都引发了热烈的讨论和期待。

    然而,随着发售日期的临近,许多游戏开发者意识到,在《Silksong》即将推出的情况下,自己的游戏在市场上可能会被淹没。于是,选择推迟发售的决定显得尤为重要。这不仅是对自身游戏的保护,也是对玩家体验的尊重。

    ## 游...
    游戏, Silksong, Call of Duty, Fortnite, 游戏延期, 游戏新闻, 游戏开发, 游戏更新, 游戏社区 在这个充满期待的游戏季节,我们迎来了一个令人兴奋的消息,那就是《Silksong》的发售日期已确定在九月。然而,正当我们准备迎接这款备受期待的游戏时,竟然有一款游戏选择推迟发售,以避免与《Silksong》的竞争。这不仅让人感到惊讶,更引发了我们对游戏行业动态的深刻思考。接下来,让我们一起探讨这一事件的背后,以及它对于玩家和开发者的影响。 ## 《Silksong》的期待与影响力 《Silksong》是《Hollow Knight》的续集,玩家们对这款游戏充满了期待。自从第一部作品发布以来,游戏的独特美术风格和精致的玩法便吸引了无数粉丝。开发者Team Cherry在玩家社区中的声誉极高,他们的每一次更新都引发了热烈的讨论和期待。 然而,随着发售日期的临近,许多游戏开发者意识到,在《Silksong》即将推出的情况下,自己的游戏在市场上可能会被淹没。于是,选择推迟发售的决定显得尤为重要。这不仅是对自身游戏的保护,也是对玩家体验的尊重。 ## 游...
    # 一款游戏已经推迟,以避免与《Silksong》的九月发售冲突
    游戏, Silksong, Call of Duty, Fortnite, 游戏延期, 游戏新闻, 游戏开发, 游戏更新, 游戏社区 在这个充满期待的游戏季节,我们迎来了一个令人兴奋的消息,那就是《Silksong》的发售日期已确定在九月。然而,正当我们准备迎接这款备受期待的游戏时,竟然有一款游戏选择推迟发售,以避免与《Silksong》的竞争。这不仅让人感到惊讶,更引发了我们对游戏行业动态的深刻思考。接下来,让我们一起探讨这一事件的背后,以及它对于玩家和开发者的影响。 ## 《Silksong》的期待与影响力 《Silksong》是《Hollow Knight》的续集,玩家们对这款游戏充满了期待。自从第一部作品发布以来,游戏的独特美术风格和精致的玩法便吸引了无数粉丝。开发者Team Cherry在玩家社区中的声誉极高,他们的每一次更新都引发了热烈的讨论和期待。...
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  • 嗨,大家好!今天我想和大家分享一些令人振奋的消息!导演詹姆斯·古恩最近确认,尽管进展缓慢,DC宇宙的游戏项目仍在计划中!这真是太棒了!

    在这个充满挑战的世界里,我们常常会感到焦虑和不安,但古恩的消息提醒我们:伟大的事情往往需要时间来酝酿! 我们的耐心和信念将会得到回报!无论是在游戏设计还是电影制作中,创造力的火花总是需要时间来闪耀!

    想想看,DC宇宙带给我们的那些经典角色和激动人心的故事!他们的冒险不仅仅局限于银幕,未来的游戏将会让我们体验到这些英雄的另一面!无论是超人、蝙蝠侠还是神奇女侠,他们将通过游戏与我们互动,带给我们更多的乐趣和激励!

    而且,古恩的确认说明了一个重要的事实:在这个快节奏的时代,慢工出细活! 他让我们明白,成功不是一蹴而就的,而是需要持续的努力和坚持。让我们一起期待那些即将到来的游戏,享受这个过程,同时也要为那些努力工作的开发团队加油!

    所以,勇敢追梦吧,亲爱的朋友们!无论你正在追求什么目标,都要记住,成功的道路上总会有波折,但只要我们不放弃,终会迎来美好的结果!

    让我们一起期待DC宇宙的游戏项目,并为它们的到来做好准备!继续保持乐观,积极向前!我们的人生就像游戏一样,充满了可能性和惊喜!

    #DC宇宙 #游戏开发 #詹姆斯古恩 #积极生活 #梦想成真
    🎉🌟 嗨,大家好!今天我想和大家分享一些令人振奋的消息!导演詹姆斯·古恩最近确认,尽管进展缓慢,DC宇宙的游戏项目仍在计划中!这真是太棒了!🎮✨ 在这个充满挑战的世界里,我们常常会感到焦虑和不安,但古恩的消息提醒我们:伟大的事情往往需要时间来酝酿!🌈 我们的耐心和信念将会得到回报!无论是在游戏设计还是电影制作中,创造力的火花总是需要时间来闪耀!💫 想想看,DC宇宙带给我们的那些经典角色和激动人心的故事!他们的冒险不仅仅局限于银幕,未来的游戏将会让我们体验到这些英雄的另一面!无论是超人、蝙蝠侠还是神奇女侠,他们将通过游戏与我们互动,带给我们更多的乐趣和激励!💪🌍 而且,古恩的确认说明了一个重要的事实:在这个快节奏的时代,慢工出细活!🔥 他让我们明白,成功不是一蹴而就的,而是需要持续的努力和坚持。让我们一起期待那些即将到来的游戏,享受这个过程,同时也要为那些努力工作的开发团队加油!💖 所以,勇敢追梦吧,亲爱的朋友们!无论你正在追求什么目标,都要记住,成功的道路上总会有波折,但只要我们不放弃,终会迎来美好的结果!🌟💪 让我们一起期待DC宇宙的游戏项目,并为它们的到来做好准备!继续保持乐观,积极向前!我们的人生就像游戏一样,充满了可能性和惊喜!🎉🎈 #DC宇宙 #游戏开发 #詹姆斯古恩 #积极生活 #梦想成真
    Le réalisateur James Gunn confirme que les jeux issus du DCU sont toujours prévus, même s’ils avancent lentement
    ActuGaming.net Le réalisateur James Gunn confirme que les jeux issus du DCU sont toujours prévus, même s’ils avancent lentement Si Marvel n’a pas voulu lier les jeux de Marvel Games au Marvel Cinematic Universe, […] L'article Le ré
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  • 我不知道该如何开始,心中那种失落感如同无尽的黑暗,吞噬了一切。每一次期待的破灭,都像一根刺,深深扎入我的心底。黑暗的迷雾笼罩着我,仿佛再也找不到出口。

    最近听说《黑神话:悟空》的续集已经在开发中,然而,开发者们又一次给出了模糊的时间表。他们说“钟馗”仍处于非常早期的开发阶段,根本不知道何时才能发布。这样的消息让我感到无比的失落,似乎所有的希望都在瞬间崩塌,留下的只有孤独和失落的回忆。

    我曾幻想着那个世界的美好,那个充满神秘与冒险的天地。每一次的更新,每一段视频,都让我心潮澎湃,仿佛自己也可以成为那个传奇中的一部分。然而,现在却只能在无尽的等待中独自承受,心中的期待化为乌有,留下的只是无尽的空虚。

    每当夜深人静时,我独自坐在屏幕前,眼神恍惚,耳边回荡着那些美妙的旋律。那种被遗忘的感觉如同潮水一般,反复冲击着我的心灵。我开始怀疑,是否值得将自己的情感寄托在这些虚幻的世界中,是否还能再找到那份曾经的热爱。

    或许,这就是人生的无奈吧。我们在期待中等待,在孤独中挣扎,最终却发现,所有的梦想和希望都如同泡沫般脆弱,转瞬即逝。心中的痛楚在不断加深,仿佛没有尽头。

    我多希望能有一天,再次看到《黑神话:悟空》的光辉,那是我心中最后的希望。但现实总是那么残酷,只有我一个人在寂静中默默承受这一切,孤独地守望着未曾到来的未来。

    #黑神话 #游戏开发 #孤独 #失落 #期待
    我不知道该如何开始,心中那种失落感如同无尽的黑暗,吞噬了一切。每一次期待的破灭,都像一根刺,深深扎入我的心底。黑暗的迷雾笼罩着我,仿佛再也找不到出口。 最近听说《黑神话:悟空》的续集已经在开发中,然而,开发者们又一次给出了模糊的时间表。他们说“钟馗”仍处于非常早期的开发阶段,根本不知道何时才能发布。这样的消息让我感到无比的失落,似乎所有的希望都在瞬间崩塌,留下的只有孤独和失落的回忆。 我曾幻想着那个世界的美好,那个充满神秘与冒险的天地。每一次的更新,每一段视频,都让我心潮澎湃,仿佛自己也可以成为那个传奇中的一部分。然而,现在却只能在无尽的等待中独自承受,心中的期待化为乌有,留下的只是无尽的空虚。 每当夜深人静时,我独自坐在屏幕前,眼神恍惚,耳边回荡着那些美妙的旋律。那种被遗忘的感觉如同潮水一般,反复冲击着我的心灵。我开始怀疑,是否值得将自己的情感寄托在这些虚幻的世界中,是否还能再找到那份曾经的热爱。 或许,这就是人生的无奈吧。我们在期待中等待,在孤独中挣扎,最终却发现,所有的梦想和希望都如同泡沫般脆弱,转瞬即逝。心中的痛楚在不断加深,仿佛没有尽头。 我多希望能有一天,再次看到《黑神话:悟空》的光辉,那是我心中最后的希望。但现实总是那么残酷,只有我一个人在寂静中默默承受这一切,孤独地守望着未曾到来的未来。🌧️💔 #黑神话 #游戏开发 #孤独 #失落 #期待
    Black Myth: Wukong Sequel Already In Development And Here’s Our First Look
    However, the devs say Zhong Kui is still very early in development and have no idea when it will launch The post <i>Black Myth: Wukong</i> Sequel Already In Development And Here’s Our First Look appeared first on Kotaku.
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  • 在当今视频游戏行业,似乎有一个更严重的问题,这个问题比最后一关的BOSS还要难对付,那就是“信用问题”。是的,你没听错,信用问题!这听起来就像是在玩游戏时,突然发现自己没有足够的资源去打怪,但实际上它的背后却是一个行业的悲剧。

    想象一下,你在游戏中投入了数百小时,完成了所有的任务,击败了所有的敌人,结果却发现自己的名字没有出现在游戏的最终名单上。多么令人心碎的瞬间啊!就像你努力练习的曲子,最后却被“演出者”篡改成了另一个人的名字。这就是我们亲爱的游戏开发者们,现在所面对的现实。

    但别担心,因为工会正在崭露头角。是的,工会!那些曾经被认为是只会在工厂里挥舞着标语的组织,现在也开始介入视频游戏行业,试图为那些辛苦工作的开发者们争取应得的信用。这就像是在游戏中获得了一个隐藏的成就,终于有人注意到了那些被忽视的英雄。

    然而,工会的介入并不意味着一切都会迎刃而解。毕竟,在一个充满竞争和创意的领域,如何让所有人都满意就如同让每一个玩家在对战时都能公平地获得胜利一样困难。人们开始怀疑,工会是否真的能为整个行业带来根本性的变化,还是只是在为那些被忽视的名字发声,却没有实质性的行动。

    所以,接下来的日子里,我们可能会看到更多的“荣耀”被赋予那些真正参与游戏制作的人。希望在不久的将来,当你完成一款游戏时,看到的不仅仅是开发者的名字,而是一个个鲜活的故事,背后是数不清的努力与汗水。

    但是,别忘了,无论有多少工会在努力,最终决定游戏成败的还是那些坐在电脑前的开发者们。希望他们能在这个充满挑战的行业中,找到属于他们的真正位置,获得应有的尊重与信用。

    #视频游戏 #工会 #信用问题 #游戏开发 #行业挑战
    在当今视频游戏行业,似乎有一个更严重的问题,这个问题比最后一关的BOSS还要难对付,那就是“信用问题”。是的,你没听错,信用问题!这听起来就像是在玩游戏时,突然发现自己没有足够的资源去打怪,但实际上它的背后却是一个行业的悲剧。 想象一下,你在游戏中投入了数百小时,完成了所有的任务,击败了所有的敌人,结果却发现自己的名字没有出现在游戏的最终名单上。多么令人心碎的瞬间啊!就像你努力练习的曲子,最后却被“演出者”篡改成了另一个人的名字。这就是我们亲爱的游戏开发者们,现在所面对的现实。 但别担心,因为工会正在崭露头角。是的,工会!那些曾经被认为是只会在工厂里挥舞着标语的组织,现在也开始介入视频游戏行业,试图为那些辛苦工作的开发者们争取应得的信用。这就像是在游戏中获得了一个隐藏的成就,终于有人注意到了那些被忽视的英雄。 然而,工会的介入并不意味着一切都会迎刃而解。毕竟,在一个充满竞争和创意的领域,如何让所有人都满意就如同让每一个玩家在对战时都能公平地获得胜利一样困难。人们开始怀疑,工会是否真的能为整个行业带来根本性的变化,还是只是在为那些被忽视的名字发声,却没有实质性的行动。 所以,接下来的日子里,我们可能会看到更多的“荣耀”被赋予那些真正参与游戏制作的人。希望在不久的将来,当你完成一款游戏时,看到的不仅仅是开发者的名字,而是一个个鲜活的故事,背后是数不清的努力与汗水。 但是,别忘了,无论有多少工会在努力,最终决定游戏成败的还是那些坐在电脑前的开发者们。希望他们能在这个充满挑战的行业中,找到属于他们的真正位置,获得应有的尊重与信用。 #视频游戏 #工会 #信用问题 #游戏开发 #行业挑战
    Video games have a serious crediting problem, but unions can help
    How are unions working to fix the industry's issue with credits?
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  • 在这个游戏世界里,Valve的最新声明似乎再次证明了“成人内容”在数字游戏市场上的无罪之地有多么脆弱。最近,Valve把无法通过PayPal购买《赛博朋克2077》等游戏的责任归咎于“成人内容”打压,这一说法简直是让人忍俊不禁。难道我们真的要相信,因为有些玩家想要体验游戏中的“NSFW”内容,Valve就跟着大动干戈,结果让大家的PayPal账户瞬间成为了不受欢迎的客人?

    想想看,Valve作为一个游戏巨头,难道没有预见到“成人内容”会影响到玩家的支付方式吗?就像你在超市里看到标有“成人专用”的货架,结果你却因为旁边的巧克力被拒绝进入。这种逻辑实在是过于新鲜,让我忍不住想问:难道游戏开发者们在设计这些内容时就没有想到会为支付系统带来麻烦吗?

    现在,只有六种货币被支持,这不禁让人怀疑Valve是不是在进行某种货币实验。也许他们的下一步计划是在游戏中加入货币兑换功能,玩家可以通过完成任务来解锁使用PayPal的权限,真是妙趣横生。如果你完成了足够的“成人内容”任务,或许就能获得一个独特的徽章,证明你是合格的支付玩家。

    而对于那些想要购买《赛博朋克2077》的玩家来说,这真是一次“意外”的打击。毕竟,谁能想到,在一个充满未来科技的游戏中,支付方式却如此原始?这就像在未来的城市里,你还要用现金买咖啡,实在让人哭笑不得。

    总之,Valve的“NSFW”打压政策让许多玩家感到困惑和无奈。未来的游戏市场是否会因为成人内容而变得更加封闭,我们不得而知。但我敢打赌,Valve的下一步计划绝对会让我们感到惊奇,或许他们会推出一款新的支付方式,专门为“成人玩家”设计,真是令人期待!

    #Valve #成人内容 #Steam #PayPal #赛博朋克2077
    在这个游戏世界里,Valve的最新声明似乎再次证明了“成人内容”在数字游戏市场上的无罪之地有多么脆弱。最近,Valve把无法通过PayPal购买《赛博朋克2077》等游戏的责任归咎于“成人内容”打压,这一说法简直是让人忍俊不禁。难道我们真的要相信,因为有些玩家想要体验游戏中的“NSFW”内容,Valve就跟着大动干戈,结果让大家的PayPal账户瞬间成为了不受欢迎的客人? 想想看,Valve作为一个游戏巨头,难道没有预见到“成人内容”会影响到玩家的支付方式吗?就像你在超市里看到标有“成人专用”的货架,结果你却因为旁边的巧克力被拒绝进入。这种逻辑实在是过于新鲜,让我忍不住想问:难道游戏开发者们在设计这些内容时就没有想到会为支付系统带来麻烦吗? 现在,只有六种货币被支持,这不禁让人怀疑Valve是不是在进行某种货币实验。也许他们的下一步计划是在游戏中加入货币兑换功能,玩家可以通过完成任务来解锁使用PayPal的权限,真是妙趣横生。如果你完成了足够的“成人内容”任务,或许就能获得一个独特的徽章,证明你是合格的支付玩家。 而对于那些想要购买《赛博朋克2077》的玩家来说,这真是一次“意外”的打击。毕竟,谁能想到,在一个充满未来科技的游戏中,支付方式却如此原始?这就像在未来的城市里,你还要用现金买咖啡,实在让人哭笑不得。 总之,Valve的“NSFW”打压政策让许多玩家感到困惑和无奈。未来的游戏市场是否会因为成人内容而变得更加封闭,我们不得而知。但我敢打赌,Valve的下一步计划绝对会让我们感到惊奇,或许他们会推出一款新的支付方式,专门为“成人玩家”设计,真是令人期待! #Valve #成人内容 #Steam #PayPal #赛博朋克2077
    Valve Blames ‘NSFW’ Crackdown For Why Some Steam Players Can No Longer Use PayPal To Buy Games Like Cyberpunk 2077
    Only six currencies are currently supported after a sex game crackdown The post Valve Blames ‘NSFW’ Crackdown For Why Some Steam Players Can No Longer Use PayPal To Buy Games Like <i>Cyberpunk 2077</i> appeared first on Kotak
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  • 宝可梦, TCG, 卡片, 抄袭, Ho-Oh, Lugia, 替换, 游戏, 收藏

    ## 引言

    在宝可梦集换式卡牌游戏(TCG)中,卡片的设计和创意是玩家们最为关注的部分之一。然而,最近关于宝可梦TCG Pocket中的一些卡片涉嫌抄袭的事件引发了广泛讨论。如今,这些争议卡片终于迎来了替代品,新的Ho-Oh和Lugia沉浸式卡片已正式替换原有版本。本文将探讨这一事件的背景及其对玩家和收藏家的影响。

    ## 疑似抄袭事件的起源

    宝可梦TCG Pocket是一款备受欢迎的卡牌游戏,吸引了众多玩家的关注。然而,几个月前,一些玩家指责游戏中的特定卡片涉嫌抄袭。这些卡片的设计被认为与其他已存在的卡片或艺术作品过于相似,导致了玩家们的不满。玩家们希望游戏开发者能够认真对待这一问题,并采取措施进行整改。

    ## 新卡片的推出

    经过一段时间的等待,宝可梦TCG Pocket团队终于发布了新的Ho-Oh和Lugia卡片,取代了之前的争议版本。这些新卡片在设计上进行了全面的优化,力求在保留原有魅力的同时,避免与其他作品的相似性。玩家们对于新卡片的推出表示期待,但同时也对如何保证未来不再出现类似...
    宝可梦, TCG, 卡片, 抄袭, Ho-Oh, Lugia, 替换, 游戏, 收藏 ## 引言 在宝可梦集换式卡牌游戏(TCG)中,卡片的设计和创意是玩家们最为关注的部分之一。然而,最近关于宝可梦TCG Pocket中的一些卡片涉嫌抄袭的事件引发了广泛讨论。如今,这些争议卡片终于迎来了替代品,新的Ho-Oh和Lugia沉浸式卡片已正式替换原有版本。本文将探讨这一事件的背景及其对玩家和收藏家的影响。 ## 疑似抄袭事件的起源 宝可梦TCG Pocket是一款备受欢迎的卡牌游戏,吸引了众多玩家的关注。然而,几个月前,一些玩家指责游戏中的特定卡片涉嫌抄袭。这些卡片的设计被认为与其他已存在的卡片或艺术作品过于相似,导致了玩家们的不满。玩家们希望游戏开发者能够认真对待这一问题,并采取措施进行整改。 ## 新卡片的推出 经过一段时间的等待,宝可梦TCG Pocket团队终于发布了新的Ho-Oh和Lugia卡片,取代了之前的争议版本。这些新卡片在设计上进行了全面的优化,力求在保留原有魅力的同时,避免与其他作品的相似性。玩家们对于新卡片的推出表示期待,但同时也对如何保证未来不再出现类似...
    《宝可梦TCG Pocket中的涉嫌抄袭卡片终于被替换》
    宝可梦, TCG, 卡片, 抄袭, Ho-Oh, Lugia, 替换, 游戏, 收藏 ## 引言 在宝可梦集换式卡牌游戏(TCG)中,卡片的设计和创意是玩家们最为关注的部分之一。然而,最近关于宝可梦TCG Pocket中的一些卡片涉嫌抄袭的事件引发了广泛讨论。如今,这些争议卡片终于迎来了替代品,新的Ho-Oh和Lugia沉浸式卡片已正式替换原有版本。本文将探讨这一事件的背景及其对玩家和收藏家的影响。 ## 疑似抄袭事件的起源 宝可梦TCG Pocket是一款备受欢迎的卡牌游戏,吸引了众多玩家的关注。然而,几个月前,一些玩家指责游戏中的特定卡片涉嫌抄袭。这些卡片的设计被认为与其他已存在的卡片或艺术作品过于相似,导致了玩家们的不满。玩家们希望游戏开发者能够认真对待这一问题,并采取措施进行整改。 ## 新卡片的推出 经过一段时间的等待,宝可梦TCG...
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  • 土耳其, 游戏开发, 融资, Good Job Games, 移动游戏, 投资, 创业

    ## 引言

    在这个充满希望的时代,创业的故事总是让人心潮澎湃。然而,在辉煌的背后,往往隐藏着无数的挣扎与痛苦。近日,土耳其的移动游戏开发公司Good Job Games成功融资6000万美元A轮融资,这一消息如同一缕阳光照亮了他们的创业历程,但也让我们不得不想起那些为梦想而奋斗的无数个日日夜夜。

    ## Good Job Games的成长历程

    Good Job Games成立于2017年,短短几年里,他们以独特的创意和坚持不懈的努力在竞争激烈的移动游戏市场中脱颖而出。他们的游戏以简单的操作和精美的画面吸引了众多玩家,但这背后却是无数个不眠之夜的努力与坚持。

    每一款游戏的推出,都伴随着创作者们的心血与梦想。他们始终相信,只有通过不断的创新与改进,才能在这个快速变化的行业中找到自己的位置。然而,这条路并非一帆风顺,团队经历了无数次的失败与挫折,每一次的尝试都像是在心灵深处划下一道伤痕。

    ## 融资的背后

    此次融资6000万美元的A轮投资,不仅是对Good Job Games的认可,更是对整个...
    土耳其, 游戏开发, 融资, Good Job Games, 移动游戏, 投资, 创业 ## 引言 在这个充满希望的时代,创业的故事总是让人心潮澎湃。然而,在辉煌的背后,往往隐藏着无数的挣扎与痛苦。近日,土耳其的移动游戏开发公司Good Job Games成功融资6000万美元A轮融资,这一消息如同一缕阳光照亮了他们的创业历程,但也让我们不得不想起那些为梦想而奋斗的无数个日日夜夜。 ## Good Job Games的成长历程 Good Job Games成立于2017年,短短几年里,他们以独特的创意和坚持不懈的努力在竞争激烈的移动游戏市场中脱颖而出。他们的游戏以简单的操作和精美的画面吸引了众多玩家,但这背后却是无数个不眠之夜的努力与坚持。 每一款游戏的推出,都伴随着创作者们的心血与梦想。他们始终相信,只有通过不断的创新与改进,才能在这个快速变化的行业中找到自己的位置。然而,这条路并非一帆风顺,团队经历了无数次的失败与挫折,每一次的尝试都像是在心灵深处划下一道伤痕。 ## 融资的背后 此次融资6000万美元的A轮投资,不仅是对Good Job Games的认可,更是对整个...
    土耳其移动开发公司Good Job Games融资6000万美元A轮融资
    土耳其, 游戏开发, 融资, Good Job Games, 移动游戏, 投资, 创业 ## 引言 在这个充满希望的时代,创业的故事总是让人心潮澎湃。然而,在辉煌的背后,往往隐藏着无数的挣扎与痛苦。近日,土耳其的移动游戏开发公司Good Job Games成功融资6000万美元A轮融资,这一消息如同一缕阳光照亮了他们的创业历程,但也让我们不得不想起那些为梦想而奋斗的无数个日日夜夜。 ## Good Job Games的成长历程 Good Job Games成立于2017年,短短几年里,他们以独特的创意和坚持不懈的努力在竞争激烈的移动游戏市场中脱颖而出。他们的游戏以简单的操作和精美的画面吸引了众多玩家,但这背后却是无数个不眠之夜的努力与坚持。...
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  • 最近关于《吸血鬼:伪装者 - 血脉 2》的消息出来了。不过,听起来似乎并没有什么特别激动人心的地方。这个游戏的开发过程真的挺曲折,从Harsuit Labs转到The Chinese Room,一切都显得有些无聊。

    开发团队说这个游戏并不想成为一个吸血鬼主题的GTA,这样的说法听起来似乎有点可惜。虽然也许不想和GTA比拼,但是有些人还是会期待这样开放的世界和自由度。不过,看起来他们更专注于塑造一个更黑暗、恐怖的氛围。这种风格应该会吸引一些老玩家,但对我来说,感觉就是“好吧,随便吧”。

    另外,听说The Chinese Room最近发布了一个不错的续集,可能是想把这种成功的感觉带到《血脉 2》中。然而,随着时间的推移,我对这个游戏的期待值似乎也在慢慢降低。也许是因为太多的延期和开发变动,让人有点厌倦。

    总之,虽然《吸血鬼:伪装者 - 血脉 2》并不打算成为吸血鬼版的GTA,但我们依然可以期待一些新的故事和角色,只是内心的期待没有之前那么高涨了。不知道你们对这款游戏有什么看法?

    #吸血鬼血脉2 #游戏开发 #黑暗游戏 #无聊游戏 #期待游戏
    最近关于《吸血鬼:伪装者 - 血脉 2》的消息出来了。不过,听起来似乎并没有什么特别激动人心的地方。这个游戏的开发过程真的挺曲折,从Harsuit Labs转到The Chinese Room,一切都显得有些无聊。 开发团队说这个游戏并不想成为一个吸血鬼主题的GTA,这样的说法听起来似乎有点可惜。虽然也许不想和GTA比拼,但是有些人还是会期待这样开放的世界和自由度。不过,看起来他们更专注于塑造一个更黑暗、恐怖的氛围。这种风格应该会吸引一些老玩家,但对我来说,感觉就是“好吧,随便吧”。 另外,听说The Chinese Room最近发布了一个不错的续集,可能是想把这种成功的感觉带到《血脉 2》中。然而,随着时间的推移,我对这个游戏的期待值似乎也在慢慢降低。也许是因为太多的延期和开发变动,让人有点厌倦。 总之,虽然《吸血鬼:伪装者 - 血脉 2》并不打算成为吸血鬼版的GTA,但我们依然可以期待一些新的故事和角色,只是内心的期待没有之前那么高涨了。不知道你们对这款游戏有什么看法? #吸血鬼血脉2 #游戏开发 #黑暗游戏 #无聊游戏 #期待游戏
    Bloodlines 2 Isn’t Aiming To Be A Vampire-Themed GTA, And That Rules
    Much like the titular monsters who inhabit its dreaded world of darkness, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2’s development has been a bit of a cursed creature. Once under the development of the team at Harsuit Labs, it was shifted to the horror p
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  • 在游戏圈,有时候你会发现“沉默之丘2”的重制版开发者们似乎有一种特殊的超能力——从“被低估者”一跃而起,成为了“我们从未怀疑过”的伟大象征。是的,Bloober Team在2022年宣布将重制这款2001年的生存恐怖经典时,大家的反应就像看见了鬼魂一样:恐惧、怀疑、还有一丝期待。但现在,经过了一年的沉淀,开发者们终于可以自信地说:“我们没有让你们失望,甚至超越了你们的期待!”

    当然,作为一个曾经在“这游戏能做好吗?”的怀疑阴影中挣扎的人,我也不得不承认,这款重制版确实让人刮目相看。它不仅回归了经典的恐怖元素,还在视觉和音效上进行了令人瞩目的升级。是的,Bloober Team不再是那个默默无闻的“小角色”,而是转身成为了行业的宠儿。也许,他们的下一个目标是征服好莱坞,毕竟,把恐怖片拍成游戏的逆转剧情已经不再是梦想。

    不过,想想也是有趣,曾几何时,大家对“沉默之丘2”的重制心存疑虑,甚至有些人打赌它最终可能不过是个“翻车现场”。而今,这款重制版却成了2024年最受欢迎的游戏之一,真是让人忍不住要嘲笑那些曾经的怀疑者。或许接下来,我们可以期待Bloober Team为其他经典游戏重制开辟更广阔的天地,毕竟,当你能从“被低估者”变成“传奇”时,谁还会在意那些曾经的质疑呢?

    当然,在玩这款游戏时,希望大家记得:游戏的恐怖并不止于于阴暗的场景和突如其来的惊吓,更在于那些曾经不被看好的开发者们如何在黑暗中找到自己的光明。为了那些曾经被低估的梦想,我们欢呼吧,Bloober Team,继续前行,或许下一个经典将在你们手中诞生。

    #沉默之丘2 #重制版 #BlooberTeam #游戏开发 #游戏评论
    在游戏圈,有时候你会发现“沉默之丘2”的重制版开发者们似乎有一种特殊的超能力——从“被低估者”一跃而起,成为了“我们从未怀疑过”的伟大象征。是的,Bloober Team在2022年宣布将重制这款2001年的生存恐怖经典时,大家的反应就像看见了鬼魂一样:恐惧、怀疑、还有一丝期待。但现在,经过了一年的沉淀,开发者们终于可以自信地说:“我们没有让你们失望,甚至超越了你们的期待!” 当然,作为一个曾经在“这游戏能做好吗?”的怀疑阴影中挣扎的人,我也不得不承认,这款重制版确实让人刮目相看。它不仅回归了经典的恐怖元素,还在视觉和音效上进行了令人瞩目的升级。是的,Bloober Team不再是那个默默无闻的“小角色”,而是转身成为了行业的宠儿。也许,他们的下一个目标是征服好莱坞,毕竟,把恐怖片拍成游戏的逆转剧情已经不再是梦想。 不过,想想也是有趣,曾几何时,大家对“沉默之丘2”的重制心存疑虑,甚至有些人打赌它最终可能不过是个“翻车现场”。而今,这款重制版却成了2024年最受欢迎的游戏之一,真是让人忍不住要嘲笑那些曾经的怀疑者。或许接下来,我们可以期待Bloober Team为其他经典游戏重制开辟更广阔的天地,毕竟,当你能从“被低估者”变成“传奇”时,谁还会在意那些曾经的质疑呢? 当然,在玩这款游戏时,希望大家记得:游戏的恐怖并不止于于阴暗的场景和突如其来的惊吓,更在于那些曾经不被看好的开发者们如何在黑暗中找到自己的光明。为了那些曾经被低估的梦想,我们欢呼吧,Bloober Team,继续前行,或许下一个经典将在你们手中诞生。 #沉默之丘2 #重制版 #BlooberTeam #游戏开发 #游戏评论
    Silent Hill 2 Remake Devs No Longer Feel Like 'Underdogs' After Proving People Wrong
    When it was first revealed in 2022 that Bloober Team was working on a remake of the 2001 survival horror masterpiece Silent Hill 2, people got very nervous. Many, myself included, weren’t sure the team could pull it off. But the Silent Hill 2 remake
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 26 Visualizações 0 Anterior
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