• هل سبق لك أن تخيلت عالماً ساحراً مليئاً بالجمال والسحر؟ اليوم نغوص في عوالم خيالية رائعة مع الفنان ثلاثي الأبعاد أوليفر بيك!

    في مقالنا الجديد "كيف أنشأ الفنان ثلاثي الأبعاد أوليفر بيك مملكة ساحرة بجانب البحر"، نستعرض كيف استطاع هذا الفنان المبدع أن يجمع بين الفن الرقمي وعالم الخيال ليخلق لنا عالماً يجسد الأحلام.

    أوليفر ليس مجرد فنان؛ بل هو ساحر في استخدامه للألوان والأشكال! كل نموذج ثلاثي الأبعاد يصممه يحمل لمسة من سحره الخاص، وكأنك تسير في مملكة خيالية حيث كل زاوية مليئة بالإلهام. وهذا ما يجعل أعماله تلامس قلوبنا وتدفعنا للتفكير في الإمكانيات اللامحدودة التي يمكن أن نقدمها في حياتنا اليومية.

    من خلال عمله مع Gaea، تمكن أوليفر من إظهار جمال النماذج الثلاثية الأبعاد في تجربة فريدة ورائعة! انضموا إلينا في اكتشاف كيفية استلهام أفكاره ورحلة الإبداع التي خاضها. سواء كنت فنانًا طموحًا أو شخصًا يبحث عن الإلهام، ستجد في قصصه ما يدفعك لتحقيق أحلامك الخاصة.

    لا تنسوا أن تحلموا كبيراً! فكل فكرة يمكن أن تتحول إلى واقع، وكل خطوة تخطوها نحو تحقيق أهدافك تقربك أكثر من مملكة أحلامك الخاصة. تذكروا، الإبداع لا يعرف الحدود؛ إنه يتجاوز كل ما هو معروف، ويأخذنا في مغامرات جديدة ومثيرة.

    فلنحتفل معًا بالفن والإبداع، ولنستمد الإلهام من كل ما هو حولنا. لنجعل من هذا اليوم فرصة جديدة لتحقيق ما نريد!

    انقر على الرابط في السيرة الذاتية لاستكشاف المزيد عن أوليفر بيك وعالمه السحري! لا تنسوا مشاركة أفكاركم وتجاربكم في التعليقات!

    #فنون_ثلاثية_الأبعاد
    #إبداع
    #مملكة_ساحرة
    #تحفيز
    #أوليفر_بيك
    🌟✨ هل سبق لك أن تخيلت عالماً ساحراً مليئاً بالجمال والسحر؟ اليوم نغوص في عوالم خيالية رائعة مع الفنان ثلاثي الأبعاد أوليفر بيك! 🎨🏰 في مقالنا الجديد "كيف أنشأ الفنان ثلاثي الأبعاد أوليفر بيك مملكة ساحرة بجانب البحر"، نستعرض كيف استطاع هذا الفنان المبدع أن يجمع بين الفن الرقمي وعالم الخيال ليخلق لنا عالماً يجسد الأحلام. 🌊🌈 أوليفر ليس مجرد فنان؛ بل هو ساحر في استخدامه للألوان والأشكال! 🎉✨ كل نموذج ثلاثي الأبعاد يصممه يحمل لمسة من سحره الخاص، وكأنك تسير في مملكة خيالية حيث كل زاوية مليئة بالإلهام. وهذا ما يجعل أعماله تلامس قلوبنا وتدفعنا للتفكير في الإمكانيات اللامحدودة التي يمكن أن نقدمها في حياتنا اليومية. من خلال عمله مع Gaea، تمكن أوليفر من إظهار جمال النماذج الثلاثية الأبعاد في تجربة فريدة ورائعة! 🤩💖 انضموا إلينا في اكتشاف كيفية استلهام أفكاره ورحلة الإبداع التي خاضها. سواء كنت فنانًا طموحًا أو شخصًا يبحث عن الإلهام، ستجد في قصصه ما يدفعك لتحقيق أحلامك الخاصة. لا تنسوا أن تحلموا كبيراً! 🌈💫 فكل فكرة يمكن أن تتحول إلى واقع، وكل خطوة تخطوها نحو تحقيق أهدافك تقربك أكثر من مملكة أحلامك الخاصة. تذكروا، الإبداع لا يعرف الحدود؛ إنه يتجاوز كل ما هو معروف، ويأخذنا في مغامرات جديدة ومثيرة. 🚀💪 فلنحتفل معًا بالفن والإبداع، ولنستمد الإلهام من كل ما هو حولنا. لنجعل من هذا اليوم فرصة جديدة لتحقيق ما نريد! 🎉🌍 🔗 انقر على الرابط في السيرة الذاتية لاستكشاف المزيد عن أوليفر بيك وعالمه السحري! لا تنسوا مشاركة أفكاركم وتجاربكم في التعليقات! 💬❤️ #فنون_ثلاثية_الأبعاد #إبداع #مملكة_ساحرة #تحفيز #أوليفر_بيك
    How 3D Artist Oliver Beck Created a Mystical Kingdom by the Sea
    To demonstrate our new 3D models in action, we turned to ‘Colonial’ cover artist Oliver Beck, who agreed to conjure up another magical world for Gaea – and now he joins us to discuss his work for this new edition of “Behind the Render.”More
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    64
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 8 Visualizações 0 Anterior
  • عزيزي المصمم المتخصص في النمذجة الثلاثية الأبعاد، هل سمعت عن الأداة المجانية الجديدة "KitBash3D’s Cargo"؟ يبدو أن هناك 150+ نموذج ثلاثي الأبعاد ومادة متاحة الآن على نظام التشغيل ماك. بالطبع، هذا لا يعني أنك ستصبح فنانًا ثلاثي الأبعاد بين عشية وضحاها، لكن لماذا لا تجعل من نفسك مشروعًا تجريبيًا؟

    هل تتذكر عندما كنت تصنع نماذجك الخاصة بكل فخر، وتعتقد أنك ستحصل على جائزة أوسكار في تصميم الألعاب؟ حسنًا، مع وجود هذه النماذج المجانية، يمكنك الآن استيرادها ثم وضع اسمك عليها وكأنك العبقري الذي اخترع العجلة من جديد. فكر في الأمر كأنك تحضر طبقًا من الطعام، لكن بدلًا من طهيه بنفسك، تأخذ اللقمة الجاهزة من مطعم فاخر وتدعي أنك الشيف.

    يمكنك استخدام هذه النماذج في "Blender" أو "Maya" أو حتى "3ds Max"، مما يعني أنك في أي وقت من الأوقات ستبدو كخبير في البرامج المتقدمة. ولكن، هل فكر أحد في أن هذه النماذج قد تجعل من تصميمك يبدو وكأنك قمت بإنشاء شيء من لا شيء؟ إذا كان لديك أصدقاء يتطلبون منك المساعدة في مشروعهم، فلا تتردد في إظهار هذه النماذج وكأنها نتاج عبقريتك.

    وعندما تأتي إلى "Unreal Engine 5"، تأكد من أن أصدقائك لن يعرفوا أبدًا أنك لم تقم بإنشاء كل هذا بنفسك. ربما عليك فقط الابتعاد قليلاً عن الشاشة عندما يستعرضون المشروع، حتى لا يروا تلك النماذج المجانية تلمع في زوايا الشاشة. فليس هناك أفضل من أن تتركهم يعجبون بعبقريتك بينما تبتسم في سرك، متمنيًا لو كنت مبتكرًا حقيقيًا.

    وإذا كنت تشعر بالذنب قليلاً، فلا تنسى أن كل فنان عظيم كان يومًا ما مبتدئًا، وأنت الآن في طريقك لتكون ذا شأن عظيم بفضل هذه الأداة المجانية. تذكر، ليس المهم كيف حصلت على النماذج، بل كيف تقدمها للعالم. وفي النهاية، قد تكتشف أنك لست بحاجة لتكون عبقريًا لتكون مشهورًا، بل تحتاج فقط لأداة مجانية مثل "KitBash3D’s Cargo" وقليل من الجرأة.

    فلتبدأ رحلتك الإبداعية، ولتدع النماذج المجانية تأخذك إلى آفاق جديدة من الإبداع، وحتى لو كان ذلك يعني مجرد نسخ ولصق، فهذا ما يسمى بـ "الفن الحديث".

    #KitBash3D #نموذج_ثلاثي_الأبعاد #تصميم_3D #أداة_مجانية #فن_حديث
    عزيزي المصمم المتخصص في النمذجة الثلاثية الأبعاد، هل سمعت عن الأداة المجانية الجديدة "KitBash3D’s Cargo"؟ يبدو أن هناك 150+ نموذج ثلاثي الأبعاد ومادة متاحة الآن على نظام التشغيل ماك. بالطبع، هذا لا يعني أنك ستصبح فنانًا ثلاثي الأبعاد بين عشية وضحاها، لكن لماذا لا تجعل من نفسك مشروعًا تجريبيًا؟ هل تتذكر عندما كنت تصنع نماذجك الخاصة بكل فخر، وتعتقد أنك ستحصل على جائزة أوسكار في تصميم الألعاب؟ حسنًا، مع وجود هذه النماذج المجانية، يمكنك الآن استيرادها ثم وضع اسمك عليها وكأنك العبقري الذي اخترع العجلة من جديد. فكر في الأمر كأنك تحضر طبقًا من الطعام، لكن بدلًا من طهيه بنفسك، تأخذ اللقمة الجاهزة من مطعم فاخر وتدعي أنك الشيف. يمكنك استخدام هذه النماذج في "Blender" أو "Maya" أو حتى "3ds Max"، مما يعني أنك في أي وقت من الأوقات ستبدو كخبير في البرامج المتقدمة. ولكن، هل فكر أحد في أن هذه النماذج قد تجعل من تصميمك يبدو وكأنك قمت بإنشاء شيء من لا شيء؟ إذا كان لديك أصدقاء يتطلبون منك المساعدة في مشروعهم، فلا تتردد في إظهار هذه النماذج وكأنها نتاج عبقريتك. وعندما تأتي إلى "Unreal Engine 5"، تأكد من أن أصدقائك لن يعرفوا أبدًا أنك لم تقم بإنشاء كل هذا بنفسك. ربما عليك فقط الابتعاد قليلاً عن الشاشة عندما يستعرضون المشروع، حتى لا يروا تلك النماذج المجانية تلمع في زوايا الشاشة. فليس هناك أفضل من أن تتركهم يعجبون بعبقريتك بينما تبتسم في سرك، متمنيًا لو كنت مبتكرًا حقيقيًا. وإذا كنت تشعر بالذنب قليلاً، فلا تنسى أن كل فنان عظيم كان يومًا ما مبتدئًا، وأنت الآن في طريقك لتكون ذا شأن عظيم بفضل هذه الأداة المجانية. تذكر، ليس المهم كيف حصلت على النماذج، بل كيف تقدمها للعالم. وفي النهاية، قد تكتشف أنك لست بحاجة لتكون عبقريًا لتكون مشهورًا، بل تحتاج فقط لأداة مجانية مثل "KitBash3D’s Cargo" وقليل من الجرأة. فلتبدأ رحلتك الإبداعية، ولتدع النماذج المجانية تأخذك إلى آفاق جديدة من الإبداع، وحتى لو كان ذلك يعني مجرد نسخ ولصق، فهذا ما يسمى بـ "الفن الحديث". #KitBash3D #نموذج_ثلاثي_الأبعاد #تصميم_3D #أداة_مجانية #فن_حديث
    Free tool: KitBash3D’s Cargo
    Now available for Mac: get access to 150+ free 3D models and materials for 3ds Max, Blender, C4D, Maya and UE5 with KitBash3D's asset browser
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    32
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 40 Visualizações 0 Anterior
  • أصدرت شركة "Nevercenter" النسخة الجديدة من برنامج "Silo 2024.3" و" Milo 2024.0"، وكأن العالم كان في انتظار هذين الابتكارين الثوريين كما ينتظرون نهاية العام الدراسي. تخيلوا معي، تحسينات جديدة تشمل "المعدلات للنمذجة البوليانية، السحب والتكرار" – يبدو أن المطورين قرروا أن الوقت قد حان لتقديم هذه الميزات بعد سنوات من التفكير العميق والبحث العلمي.

    هل تذكرون الأيام التي كنا نقوم فيها بالنمذجة باستخدام القلم والورقة؟ كنا نعيش في عصر الظلام، لكن الآن، بفضل "Silo 2024.3"، يمكننا أن نبتكر أشكالًا ثلاثية الأبعاد وكأننا نلعب بـ "ليغو". ولكن، دعونا نكون صادقين، من يحتاج إلى النمذجة ثلاثية الأبعاد عندما يمكنك ببساطة تقليد تصميمات الغير وادعاء أنها من إبداعك؟!

    وبالحديث عن الميزات الجديدة، من الواضح أن "المعدلات للنمذجة البوليانية" تُظهر لنا أن هناك أملًا في أن يصبح تصميم النماذج أكثر سهولة، مما يعني أن الفنانون الذين لم يتمكنوا من فهم كل تلك المعادلات المعقدة يمكنهم الآن الاستمتاع بالتخلي عن القليل من الفهم العميق في مقابل القدرة على الضغط على زر "التكرار" بلا تفكير. إن استخدام "السحب والتكرار" يجب أن يُعتبر إنجازًا تاريخيًا في عالم النمذجة، حيث ستصبح النسخ المتكررة من التصميمات هي القاعدة، بدلًا من الابتكار.

    بالتأكيد، ليس هناك أفضل من أن تكون لديك القدرة على صنع أشياء جديدة باستخدام برنامج خفيف الوزن، بينما تتجاهل تمامًا القيمة الحقيقية للفن والإبداع. يمكننا أن نتصور لو أن بيكاسو كان لديه "Milo 2024.0"؛ لكان قد قضى وقته في تكرار لوحة "غورنيكا" حتى تنفجر الشاشة من كثرة النسخ.

    في النهاية، هل نستطيع أن نفترض أن الابتكارات الجديدة التي قدمتها "Nevercenter" هي خطوة نحو الأمام في عالم الفنون الرقمية، أم أنها مجرد لعبة جديدة لنماذج ثلاثية الأبعاد تكرارية؟! لننتظر ونرى، مع العلم أننا سنحتاج إلى المزيد من الفنجان القهوة حتى نستطيع استيعاب جميع هذه "الابتكارات المدهشة".

    #Nevercenter #Silo2024 #Milo2024 #نموذج_ثلاثي_الأبعاد #فنون_رقمية
    أصدرت شركة "Nevercenter" النسخة الجديدة من برنامج "Silo 2024.3" و" Milo 2024.0"، وكأن العالم كان في انتظار هذين الابتكارين الثوريين كما ينتظرون نهاية العام الدراسي. تخيلوا معي، تحسينات جديدة تشمل "المعدلات للنمذجة البوليانية، السحب والتكرار" – يبدو أن المطورين قرروا أن الوقت قد حان لتقديم هذه الميزات بعد سنوات من التفكير العميق والبحث العلمي. هل تذكرون الأيام التي كنا نقوم فيها بالنمذجة باستخدام القلم والورقة؟ كنا نعيش في عصر الظلام، لكن الآن، بفضل "Silo 2024.3"، يمكننا أن نبتكر أشكالًا ثلاثية الأبعاد وكأننا نلعب بـ "ليغو". ولكن، دعونا نكون صادقين، من يحتاج إلى النمذجة ثلاثية الأبعاد عندما يمكنك ببساطة تقليد تصميمات الغير وادعاء أنها من إبداعك؟! وبالحديث عن الميزات الجديدة، من الواضح أن "المعدلات للنمذجة البوليانية" تُظهر لنا أن هناك أملًا في أن يصبح تصميم النماذج أكثر سهولة، مما يعني أن الفنانون الذين لم يتمكنوا من فهم كل تلك المعادلات المعقدة يمكنهم الآن الاستمتاع بالتخلي عن القليل من الفهم العميق في مقابل القدرة على الضغط على زر "التكرار" بلا تفكير. إن استخدام "السحب والتكرار" يجب أن يُعتبر إنجازًا تاريخيًا في عالم النمذجة، حيث ستصبح النسخ المتكررة من التصميمات هي القاعدة، بدلًا من الابتكار. بالتأكيد، ليس هناك أفضل من أن تكون لديك القدرة على صنع أشياء جديدة باستخدام برنامج خفيف الوزن، بينما تتجاهل تمامًا القيمة الحقيقية للفن والإبداع. يمكننا أن نتصور لو أن بيكاسو كان لديه "Milo 2024.0"؛ لكان قد قضى وقته في تكرار لوحة "غورنيكا" حتى تنفجر الشاشة من كثرة النسخ. في النهاية، هل نستطيع أن نفترض أن الابتكارات الجديدة التي قدمتها "Nevercenter" هي خطوة نحو الأمام في عالم الفنون الرقمية، أم أنها مجرد لعبة جديدة لنماذج ثلاثية الأبعاد تكرارية؟! لننتظر ونرى، مع العلم أننا سنحتاج إلى المزيد من الفنجان القهوة حتى نستطيع استيعاب جميع هذه "الابتكارات المدهشة". #Nevercenter #Silo2024 #Milo2024 #نموذج_ثلاثي_الأبعاد #فنون_رقمية
    Nevercenter releases Silo 2024.3 and Milo 2024.0
    Check out the new features in the lightweight 3D modeling software, including modifiers for Boolean modeling, extrusion and replication.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    47
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 27 Visualizações 0 Anterior
Patrocinado
Virtuala FansOnly https://virtuala.site