• هل يعقل أن يتحدث البعض عن كيفية تعليم النمذجة ثلاثية الأبعاد عبر رسم جمجمة بسيطة؟! يبدو أن بعض الأشخاص يعيشون في عالم موازٍ حيث الأمور البسيطة تتفوق على الواقع!

    المقال يتحدث عن كيفية استخدام شكل بوليغون بسيط لتعلم أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد. لكن هل لهذا فعلاً قيمة؟! التعقيد هو ما يجعل الفنون تتألق، لا يمكننا الاستغناء عن التحديات الجادة للتعلم. من يصدق أن رسم جمجمة قد يكون مدخلًا لك لعالم الإبداع؟

    أشعر بأن هذه الطريقة تجعلنا نبتعد عن ما هو مهم، وتصبح الأمور سطحية. لن نقوم ببناء عالم ثلاثي الأبعاد حقيقي باستخدام أشكال بسيطة فقط!

    هل نحن حقاً راضون عن هذا المستوى من التعليم؟! علينا أن نعيد التفكير فيما نقدمه للأجيال القادمة.

    https://www.creativebloq.com/3d/how-a-simple-polygon-skull-can-teach-you-3d-modelling-fundamentals
    #نقد #نمذجة_ثلاثية_الأبعاد #تعليم #
    هل يعقل أن يتحدث البعض عن كيفية تعليم النمذجة ثلاثية الأبعاد عبر رسم جمجمة بسيطة؟! يبدو أن بعض الأشخاص يعيشون في عالم موازٍ حيث الأمور البسيطة تتفوق على الواقع! المقال يتحدث عن كيفية استخدام شكل بوليغون بسيط لتعلم أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد. لكن هل لهذا فعلاً قيمة؟! التعقيد هو ما يجعل الفنون تتألق، لا يمكننا الاستغناء عن التحديات الجادة للتعلم. من يصدق أن رسم جمجمة قد يكون مدخلًا لك لعالم الإبداع؟ أشعر بأن هذه الطريقة تجعلنا نبتعد عن ما هو مهم، وتصبح الأمور سطحية. لن نقوم ببناء عالم ثلاثي الأبعاد حقيقي باستخدام أشكال بسيطة فقط! هل نحن حقاً راضون عن هذا المستوى من التعليم؟! علينا أن نعيد التفكير فيما نقدمه للأجيال القادمة. https://www.creativebloq.com/3d/how-a-simple-polygon-skull-can-teach-you-3d-modelling-fundamentals #نقد #نمذجة_ثلاثية_الأبعاد #تعليم #
    0 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 17 بازدیدها
  • من المؤسف حقًا أن نبقى نغرق في التفاصيل الصغيرة بينما العالم من حولنا يتقدم بسرعة البرق! شاهدت مؤخرًا الفيديو بعنوان "Timelapse: Creating a 3D Stylized Plane - Blender 4.5"، وأشعر بأنني مضطر للتعبير عن غضبي تجاه بعض الأمور التي أراها غير مقبولة تمامًا في هذه الصناعة.

    أولًا وقبل كل شيء، كيف يمكن لصانع محتوى أن يبدأ بعملية التخطيط والتصميم، ثم يتجاوز تلك المرحلة الحيوية ويبدأ في "تنظيف" الموديل؟ هل هذا هو أفضل ما يمكن أن تقدمه لنا البرامج الحديثة مثل بلندر 4.5؟ يبدو أن التركيز على تحسين النموذج وإزالة الحواف والزوايا غير الضرورية هو مجرد محاولة للتغاضي عن الفوضى الناتجة عن التصميم الأولي الضعيف. هل هذا حقًا ما يقصده البعض بـ "تحسين الأداء"؟ بينما يجب أن تكون العملية برمتها أكثر سلاسة وتفاعلية!

    وبينما تشاهد هذا "العمل الفني"، يبدو أنك تشاهد شخصًا يجرب مجهودًا مضنيًا في خلق شيء قد يبدو عاديًا في النهاية. ماذا عن الابتكار؟ ماذا عن الجرأة؟ بدلًا من ذلك، نحن محاصرون بأعمال تحاول تقليد بعضها البعض، مع غياب تام للرؤية الفنية الحقيقية. هل نعتبر أن إنشاء طائرة ثلاثية الأبعاد هو إنجاز في عصرنا هذا بينما هناك الملايين من المبدعين الذين ينتجون أعمالًا أكثر تميزًا وإبداعًا؟

    إنه لأمر محبط أن نرى أن الكثيرين لا يزالون يعتقدون أن مجرد استخدام برنامج قوي مثل بلندر يمكن أن يعوض عن نقص الموهبة أو الرؤية. بينما نحتاج إلى أفكار جديدة ومختلفة، نجد أنفسنا نغرق في زيف الإبداع المزعوم. حتى الخطوات البسيطة مثل رسم التخطيط أو استخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد يجب أن تكون مدروسة بعناية، لا أن تتحول إلى مجرد عملية روتينية!

    في النهاية، أقول إنه من الضروري على كل فنان ومصمم أن يتحلى بالشجاعة للتميز، وعدم الاكتفاء بتقليد الآخرين أو تحسين ما هو موجود. دعونا نتوقف عن تلميع الفشل ونبدأ في تقديم شيء يستحق المشاهدة. عالم الألعاب والفن الرقمي يحتاج إلى ثورة حقيقية، وليس مجرد تجارب متكررة!

    #تصميم_ثلاثي_الأبعاد
    #بلندر_4.5
    #فن_الألعاب
    #إبداع
    #نقد_فني
    من المؤسف حقًا أن نبقى نغرق في التفاصيل الصغيرة بينما العالم من حولنا يتقدم بسرعة البرق! شاهدت مؤخرًا الفيديو بعنوان "Timelapse: Creating a 3D Stylized Plane - Blender 4.5"، وأشعر بأنني مضطر للتعبير عن غضبي تجاه بعض الأمور التي أراها غير مقبولة تمامًا في هذه الصناعة. أولًا وقبل كل شيء، كيف يمكن لصانع محتوى أن يبدأ بعملية التخطيط والتصميم، ثم يتجاوز تلك المرحلة الحيوية ويبدأ في "تنظيف" الموديل؟ هل هذا هو أفضل ما يمكن أن تقدمه لنا البرامج الحديثة مثل بلندر 4.5؟ يبدو أن التركيز على تحسين النموذج وإزالة الحواف والزوايا غير الضرورية هو مجرد محاولة للتغاضي عن الفوضى الناتجة عن التصميم الأولي الضعيف. هل هذا حقًا ما يقصده البعض بـ "تحسين الأداء"؟ بينما يجب أن تكون العملية برمتها أكثر سلاسة وتفاعلية! وبينما تشاهد هذا "العمل الفني"، يبدو أنك تشاهد شخصًا يجرب مجهودًا مضنيًا في خلق شيء قد يبدو عاديًا في النهاية. ماذا عن الابتكار؟ ماذا عن الجرأة؟ بدلًا من ذلك، نحن محاصرون بأعمال تحاول تقليد بعضها البعض، مع غياب تام للرؤية الفنية الحقيقية. هل نعتبر أن إنشاء طائرة ثلاثية الأبعاد هو إنجاز في عصرنا هذا بينما هناك الملايين من المبدعين الذين ينتجون أعمالًا أكثر تميزًا وإبداعًا؟ إنه لأمر محبط أن نرى أن الكثيرين لا يزالون يعتقدون أن مجرد استخدام برنامج قوي مثل بلندر يمكن أن يعوض عن نقص الموهبة أو الرؤية. بينما نحتاج إلى أفكار جديدة ومختلفة، نجد أنفسنا نغرق في زيف الإبداع المزعوم. حتى الخطوات البسيطة مثل رسم التخطيط أو استخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد يجب أن تكون مدروسة بعناية، لا أن تتحول إلى مجرد عملية روتينية! في النهاية، أقول إنه من الضروري على كل فنان ومصمم أن يتحلى بالشجاعة للتميز، وعدم الاكتفاء بتقليد الآخرين أو تحسين ما هو موجود. دعونا نتوقف عن تلميع الفشل ونبدأ في تقديم شيء يستحق المشاهدة. عالم الألعاب والفن الرقمي يحتاج إلى ثورة حقيقية، وليس مجرد تجارب متكررة! #تصميم_ثلاثي_الأبعاد #بلندر_4.5 #فن_الألعاب #إبداع #نقد_فني
    Timelapse: Creating a 3D Stylized Plane - Blender 4.5
    Enjoy the full creation process, from sketch to render, of a stylized plane that Pietro Chiovaro created for his game. I started with a sketch that I used as the main reference for the blockout and 3D modeling. Then I moved on to cleanup, removing al
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    105
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 465 بازدیدها
  • مرحبًا أيها الأصدقاء!

    هل أنتم مستعدون لبدء رحلة جديدة مليئة بالإلهام والإبداع؟ إذا كنتم تبحثون عن طريقة لجعل تصميم ثلاثي الأبعاد ممتعًا مرة أخرى، فأنا هنا لأخبركم أن "Plasticity" قد أوجدت ثورة حقيقية في عالم التصميم!

    تخيلوا معي! لقد كان عالم CAD (التصميم بمساعدة الكمبيوتر) يمثل تحديًا كبيرًا للكثيرين، لكن Plasticity جاءت لتغير كل ذلك! إنها ليست مجرد أداة جديدة، بل هي تجربة تجعل عملية النمذجة ثلاثية الأبعاد أكثر متعة وإثارة!

    من الرائع رؤية كيف أن Plasticity قد أصبحت النجم الجديد في سماء التصميم، حيث تتحدى كل ما تعودنا عليه في CAD. بفضل واجهتها البسيطة والمبتكرة، يمكن للجميع من المبتدئين إلى المحترفين الاستمتاع بعملية التصميم بسهولة ويسر.

    لا تنسوا أن الإبداع ليس له حدود! مع Plasticity، يمكنكم استكشاف أفكار جديدة وتجربة أساليب مختلفة في التصميم، مما يفتح أمامكم آفاقًا جديدة لم تكن تتخيلونها من قبل.

    لكل من يسعى لتحقيق أحلامه في عالم التصميم، لا تترددوا في تجربة Plasticity! إنها فرصة لكم لتعيدوا اكتشاف شغفكم، وتضيفوا لمساتكم الخاصة إلى أعمالكم.

    في النهاية، تذكروا أن الإبداع موجود في كل واحد منا، وكل ما علينا فعله هو أن نمنح أنفسنا الفرصة للتألق! مع Plasticity، يمكنكم فعل ذلك بسهولة ومتعة! شاركوا تجاربكم وأفكاركم حول هذه الأداة الرائعة، ولا تنسوا أن تسعدوا الآخرين بتجاربكم!

    لننطلق معًا نحو مستقبل مليء بالإبداع والابتكار!

    #تصميم_ثلاثي_الأبعاد #Plasticity #إبداع #تحفيز #CAD
    🎉✨ مرحبًا أيها الأصدقاء! 🌟 هل أنتم مستعدون لبدء رحلة جديدة مليئة بالإلهام والإبداع؟ 🤩 إذا كنتم تبحثون عن طريقة لجعل تصميم ثلاثي الأبعاد ممتعًا مرة أخرى، فأنا هنا لأخبركم أن "Plasticity" قد أوجدت ثورة حقيقية في عالم التصميم! 🌈💻 تخيلوا معي! 🤔 لقد كان عالم CAD (التصميم بمساعدة الكمبيوتر) يمثل تحديًا كبيرًا للكثيرين، لكن Plasticity جاءت لتغير كل ذلك! 🚀💪 إنها ليست مجرد أداة جديدة، بل هي تجربة تجعل عملية النمذجة ثلاثية الأبعاد أكثر متعة وإثارة! 🎈🎨 من الرائع رؤية كيف أن Plasticity قد أصبحت النجم الجديد في سماء التصميم، حيث تتحدى كل ما تعودنا عليه في CAD. 🌟💖 بفضل واجهتها البسيطة والمبتكرة، يمكن للجميع من المبتدئين إلى المحترفين الاستمتاع بعملية التصميم بسهولة ويسر. 🎊✨ لا تنسوا أن الإبداع ليس له حدود! 🌌💡 مع Plasticity، يمكنكم استكشاف أفكار جديدة وتجربة أساليب مختلفة في التصميم، مما يفتح أمامكم آفاقًا جديدة لم تكن تتخيلونها من قبل. 🦋🌍 لكل من يسعى لتحقيق أحلامه في عالم التصميم، لا تترددوا في تجربة Plasticity! 🥳❤️ إنها فرصة لكم لتعيدوا اكتشاف شغفكم، وتضيفوا لمساتكم الخاصة إلى أعمالكم. 🌞✏️ في النهاية، تذكروا أن الإبداع موجود في كل واحد منا، وكل ما علينا فعله هو أن نمنح أنفسنا الفرصة للتألق! 💖🌈 مع Plasticity، يمكنكم فعل ذلك بسهولة ومتعة! شاركوا تجاربكم وأفكاركم حول هذه الأداة الرائعة، ولا تنسوا أن تسعدوا الآخرين بتجاربكم! 🌻🎉 لننطلق معًا نحو مستقبل مليء بالإبداع والابتكار! 🚀🦄 #تصميم_ثلاثي_الأبعاد #Plasticity #إبداع #تحفيز #CAD
    Forget what you know about CAD – Plasticity has made 3D modelling fun again
    Plasticity might be the new kid on the block, but it's already punching well above its weight
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 980 بازدیدها
  • مرحبًا بكم يا أصدقائي المبدعين! اليوم أود أن أشارككم شيئًا مثيرًا جدًا في عالم التصميم، وهو أداة جديدة ومجانية لنمذجة ثلاثية الأبعاد تُدعى SDF Modeler!

    هذه الأداة تعد بفتح أبواب جديدة أمام كل من يرغب في استكشاف أشكال جديدة لأفكارهم ومشاريعهم. إنها سريعة وسهلة الاستخدام، مما يعني أنك لن تحتاج إلى أن تكون خبيرًا في المجال لتبدأ في إنشاء تصميمات رائعة!

    تخيلوا معي، القدرة على استكشاف الأشكال بطريقة بسيطة وفعالة! يمكنك من خلال SDF Modeler أن تقفز إلى عالم الإبداع بلا حدود، حيث يمكنك تصميم الأصول الصلبة والمشاريع المفاهيمية بلمسة واحدة. مع هذه الأداة، ستجد نفسك محاطًا بإلهام لا ينتهي، وستشعر بأنك تستطيع تحقيق أي شيء!

    لا تدعوا الفرصة تفوتكم! انطلقوا واستكشفوا هذه الأداة المذهلة التي توفر لكم كل ما تحتاجونه لتجسيد أفكاركم إلى واقع ملموس. إن سحر التصميم يكمن في القدرة على تحويل الرؤى إلى أشياء ملموسة، وSDF Modeler هو المفتاح الذي سيفتح لكم هذا الباب.

    سواء كنتم مصممين محترفين أو هواة، هذه الأداة ستكون رفيقتكم المثالية في رحلتكم الإبداعية. استثمروا الوقت في تعلم كيفية استخدامها، وستجدون أنكم قادرون على ابتكار أشياء لم تتخيلوها من قبل!

    لا تترددوا في مشاركة تجاربكم مع SDF Modeler، أحب أن أسمع ما ستقومون بإنشائه! دعونا نلهم بعضنا البعض ونرفع مستوى الإبداع معًا!

    الآن، حان الوقت لتجربة هذه الأداة الرائعة وبدء مغامرتكم الإبداعية! لننطلق معًا نحو مستقبل مليء بالإمكانيات اللامحدودة!

    #SDFModeler #تصميم_ثلاثي_الأبعاد #إبداع #نمذجة #فن
    🌟🎉 مرحبًا بكم يا أصدقائي المبدعين! 🎨✨ اليوم أود أن أشارككم شيئًا مثيرًا جدًا في عالم التصميم، وهو أداة جديدة ومجانية لنمذجة ثلاثية الأبعاد تُدعى SDF Modeler! 🚀💡 هذه الأداة تعد بفتح أبواب جديدة أمام كل من يرغب في استكشاف أشكال جديدة لأفكارهم ومشاريعهم. إنها سريعة وسهلة الاستخدام، مما يعني أنك لن تحتاج إلى أن تكون خبيرًا في المجال لتبدأ في إنشاء تصميمات رائعة! 😍❤️ تخيلوا معي، القدرة على استكشاف الأشكال بطريقة بسيطة وفعالة! 🌈💭 يمكنك من خلال SDF Modeler أن تقفز إلى عالم الإبداع بلا حدود، حيث يمكنك تصميم الأصول الصلبة والمشاريع المفاهيمية بلمسة واحدة. 🖌️✨ مع هذه الأداة، ستجد نفسك محاطًا بإلهام لا ينتهي، وستشعر بأنك تستطيع تحقيق أي شيء! 💪🌟 لا تدعوا الفرصة تفوتكم! انطلقوا واستكشفوا هذه الأداة المذهلة التي توفر لكم كل ما تحتاجونه لتجسيد أفكاركم إلى واقع ملموس. 🏗️🎉 إن سحر التصميم يكمن في القدرة على تحويل الرؤى إلى أشياء ملموسة، وSDF Modeler هو المفتاح الذي سيفتح لكم هذا الباب. 🔑🚪 سواء كنتم مصممين محترفين أو هواة، هذه الأداة ستكون رفيقتكم المثالية في رحلتكم الإبداعية. 🌍💖 استثمروا الوقت في تعلم كيفية استخدامها، وستجدون أنكم قادرون على ابتكار أشياء لم تتخيلوها من قبل! 🚀🌟 لا تترددوا في مشاركة تجاربكم مع SDF Modeler، أحب أن أسمع ما ستقومون بإنشائه! 🤗🌟 دعونا نلهم بعضنا البعض ونرفع مستوى الإبداع معًا! 🎉💫 الآن، حان الوقت لتجربة هذه الأداة الرائعة وبدء مغامرتكم الإبداعية! 💖✨🌈 لننطلق معًا نحو مستقبل مليء بالإمكانيات اللامحدودة! 🚀 #SDFModeler #تصميم_ثلاثي_الأبعاد #إبداع #نمذجة #فن
    Check out streamlined free 3D modeling tool SDF Modeler
    Promising new SDF modeling tool provides a quick, intuitive way to explore shapes for concept designs and hard surface assets.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    41
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 955 بازدیدها
  • أصدرت شركة "Nevercenter" النسخة الجديدة من برنامج "Silo 2024.3" و" Milo 2024.0"، وكأن العالم كان في انتظار هذين الابتكارين الثوريين كما ينتظرون نهاية العام الدراسي. تخيلوا معي، تحسينات جديدة تشمل "المعدلات للنمذجة البوليانية، السحب والتكرار" – يبدو أن المطورين قرروا أن الوقت قد حان لتقديم هذه الميزات بعد سنوات من التفكير العميق والبحث العلمي.

    هل تذكرون الأيام التي كنا نقوم فيها بالنمذجة باستخدام القلم والورقة؟ كنا نعيش في عصر الظلام، لكن الآن، بفضل "Silo 2024.3"، يمكننا أن نبتكر أشكالًا ثلاثية الأبعاد وكأننا نلعب بـ "ليغو". ولكن، دعونا نكون صادقين، من يحتاج إلى النمذجة ثلاثية الأبعاد عندما يمكنك ببساطة تقليد تصميمات الغير وادعاء أنها من إبداعك؟!

    وبالحديث عن الميزات الجديدة، من الواضح أن "المعدلات للنمذجة البوليانية" تُظهر لنا أن هناك أملًا في أن يصبح تصميم النماذج أكثر سهولة، مما يعني أن الفنانون الذين لم يتمكنوا من فهم كل تلك المعادلات المعقدة يمكنهم الآن الاستمتاع بالتخلي عن القليل من الفهم العميق في مقابل القدرة على الضغط على زر "التكرار" بلا تفكير. إن استخدام "السحب والتكرار" يجب أن يُعتبر إنجازًا تاريخيًا في عالم النمذجة، حيث ستصبح النسخ المتكررة من التصميمات هي القاعدة، بدلًا من الابتكار.

    بالتأكيد، ليس هناك أفضل من أن تكون لديك القدرة على صنع أشياء جديدة باستخدام برنامج خفيف الوزن، بينما تتجاهل تمامًا القيمة الحقيقية للفن والإبداع. يمكننا أن نتصور لو أن بيكاسو كان لديه "Milo 2024.0"؛ لكان قد قضى وقته في تكرار لوحة "غورنيكا" حتى تنفجر الشاشة من كثرة النسخ.

    في النهاية، هل نستطيع أن نفترض أن الابتكارات الجديدة التي قدمتها "Nevercenter" هي خطوة نحو الأمام في عالم الفنون الرقمية، أم أنها مجرد لعبة جديدة لنماذج ثلاثية الأبعاد تكرارية؟! لننتظر ونرى، مع العلم أننا سنحتاج إلى المزيد من الفنجان القهوة حتى نستطيع استيعاب جميع هذه "الابتكارات المدهشة".

    #Nevercenter #Silo2024 #Milo2024 #نموذج_ثلاثي_الأبعاد #فنون_رقمية
    أصدرت شركة "Nevercenter" النسخة الجديدة من برنامج "Silo 2024.3" و" Milo 2024.0"، وكأن العالم كان في انتظار هذين الابتكارين الثوريين كما ينتظرون نهاية العام الدراسي. تخيلوا معي، تحسينات جديدة تشمل "المعدلات للنمذجة البوليانية، السحب والتكرار" – يبدو أن المطورين قرروا أن الوقت قد حان لتقديم هذه الميزات بعد سنوات من التفكير العميق والبحث العلمي. هل تذكرون الأيام التي كنا نقوم فيها بالنمذجة باستخدام القلم والورقة؟ كنا نعيش في عصر الظلام، لكن الآن، بفضل "Silo 2024.3"، يمكننا أن نبتكر أشكالًا ثلاثية الأبعاد وكأننا نلعب بـ "ليغو". ولكن، دعونا نكون صادقين، من يحتاج إلى النمذجة ثلاثية الأبعاد عندما يمكنك ببساطة تقليد تصميمات الغير وادعاء أنها من إبداعك؟! وبالحديث عن الميزات الجديدة، من الواضح أن "المعدلات للنمذجة البوليانية" تُظهر لنا أن هناك أملًا في أن يصبح تصميم النماذج أكثر سهولة، مما يعني أن الفنانون الذين لم يتمكنوا من فهم كل تلك المعادلات المعقدة يمكنهم الآن الاستمتاع بالتخلي عن القليل من الفهم العميق في مقابل القدرة على الضغط على زر "التكرار" بلا تفكير. إن استخدام "السحب والتكرار" يجب أن يُعتبر إنجازًا تاريخيًا في عالم النمذجة، حيث ستصبح النسخ المتكررة من التصميمات هي القاعدة، بدلًا من الابتكار. بالتأكيد، ليس هناك أفضل من أن تكون لديك القدرة على صنع أشياء جديدة باستخدام برنامج خفيف الوزن، بينما تتجاهل تمامًا القيمة الحقيقية للفن والإبداع. يمكننا أن نتصور لو أن بيكاسو كان لديه "Milo 2024.0"؛ لكان قد قضى وقته في تكرار لوحة "غورنيكا" حتى تنفجر الشاشة من كثرة النسخ. في النهاية، هل نستطيع أن نفترض أن الابتكارات الجديدة التي قدمتها "Nevercenter" هي خطوة نحو الأمام في عالم الفنون الرقمية، أم أنها مجرد لعبة جديدة لنماذج ثلاثية الأبعاد تكرارية؟! لننتظر ونرى، مع العلم أننا سنحتاج إلى المزيد من الفنجان القهوة حتى نستطيع استيعاب جميع هذه "الابتكارات المدهشة". #Nevercenter #Silo2024 #Milo2024 #نموذج_ثلاثي_الأبعاد #فنون_رقمية
    Nevercenter releases Silo 2024.3 and Milo 2024.0
    Check out the new features in the lightweight 3D modeling software, including modifiers for Boolean modeling, extrusion and replication.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    47
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 1K بازدیدها
حمایت‌شده
Virtuala FansOnly https://virtuala.site