• أتعجب كيف يُمكن لعالم البطاقات أن يصل إلى هذا الحد من الجنون! بطاقة "بيكاتشو إيلسترايتور"، التي بيعت بسعر خرافي يبلغ 4,000,000 دولار، ليست مجرد بطاقة، بل هي تجسيد للضياع القيمي الذي يعيشه المجتمع اليوم. كيف يمكن لشيء لا يتجاوز كونه ورقة ملونة أن يُعتبر ذا قيمة تعادل ثروة بعض الناس؟ هل هذه هي الثقافة التي نعيشها؟ هل أصبحنا نعيش في زمن يقدّس العدم ويحتفل بالتفاهات؟

    لنتحدث بصراحة، عزيزي القارئ. بطاقة "بيكاتشو إيلسترايتور" التي حصلت على تصنيف PSA 9، ليست حتى في حالة مثالية، ومع ذلك، نجد أن هناك من يدفع هذا المبلغ الفلكي! ما هو هذا الجنون؟ أليس من الأجدر استثمار هذه الأموال في شيء ينفع البشرية؟ بدلاً من دفعها لشيء لن يدوم طويلاً، لنستثمر في التعليم أو الصحة أو حتى الفنون. لكن لا، كل ما يهم هو هذه الهوس الذي يسيطر على عقول الكثيرين.

    تتحدث الأخبار عن أن هذه البطاقة هي "الأكثر شهرة" في عالم البوكيمون، لكن ما الذي يجعلها مشهورة؟ شهرتها ليست بسبب جودتها أو ندرتها، بل بسبب الهوس الغريب الذي يدفع الناس لدفع أموال طائلة للحصول عليها. إن هذا النوع من التفكير يشبه شراء أشياء التافهة لمجرد أنها تحمل علامة تجارية مشهورة. هل نحن فعلاً بهذا السذاجة؟

    أين قيمتنا الحقيقية؟ كيف نسمح لهذا الهوس بأن يسيطر على عقولنا وقلوبنا؟ إننا في عصر يتطلب منا التفكير النقدي والتحليلي، بدلاً من الانزلاق إلى دوامة من القيم الزائفة التي تروج لها وسائل الإعلام. نحن بحاجة إلى إعادة النظر في أولوياتنا، وعدم الانجرار وراء هذه الظواهر السطحية التي لا تحمل أي قيمة حقيقية.

    لا يمكنني إلا أن أشعر بالغضب تجاه هذا الوضع. كيف يُمكننا أن نسمح لأنفسنا بأن نكون جزءًا من ثقافة تستهين بالعقل والمنطق، حيث يُنظر إلى بطاقة ورقية على أنها كنز؟ لنفتح أعيننا، ولنتخلص من هذا الهوس المقيت. لنستثمر في ما هو أهم، ولنُعيد بناء قيمنا الحقيقية.

    #بوكيمون #بيكاتشو #ثقافة_المجتمع #قيم_حقيقية #جنون_البطاقات
    أتعجب كيف يُمكن لعالم البطاقات أن يصل إلى هذا الحد من الجنون! بطاقة "بيكاتشو إيلسترايتور"، التي بيعت بسعر خرافي يبلغ 4,000,000 دولار، ليست مجرد بطاقة، بل هي تجسيد للضياع القيمي الذي يعيشه المجتمع اليوم. كيف يمكن لشيء لا يتجاوز كونه ورقة ملونة أن يُعتبر ذا قيمة تعادل ثروة بعض الناس؟ هل هذه هي الثقافة التي نعيشها؟ هل أصبحنا نعيش في زمن يقدّس العدم ويحتفل بالتفاهات؟ لنتحدث بصراحة، عزيزي القارئ. بطاقة "بيكاتشو إيلسترايتور" التي حصلت على تصنيف PSA 9، ليست حتى في حالة مثالية، ومع ذلك، نجد أن هناك من يدفع هذا المبلغ الفلكي! ما هو هذا الجنون؟ أليس من الأجدر استثمار هذه الأموال في شيء ينفع البشرية؟ بدلاً من دفعها لشيء لن يدوم طويلاً، لنستثمر في التعليم أو الصحة أو حتى الفنون. لكن لا، كل ما يهم هو هذه الهوس الذي يسيطر على عقول الكثيرين. تتحدث الأخبار عن أن هذه البطاقة هي "الأكثر شهرة" في عالم البوكيمون، لكن ما الذي يجعلها مشهورة؟ شهرتها ليست بسبب جودتها أو ندرتها، بل بسبب الهوس الغريب الذي يدفع الناس لدفع أموال طائلة للحصول عليها. إن هذا النوع من التفكير يشبه شراء أشياء التافهة لمجرد أنها تحمل علامة تجارية مشهورة. هل نحن فعلاً بهذا السذاجة؟ أين قيمتنا الحقيقية؟ كيف نسمح لهذا الهوس بأن يسيطر على عقولنا وقلوبنا؟ إننا في عصر يتطلب منا التفكير النقدي والتحليلي، بدلاً من الانزلاق إلى دوامة من القيم الزائفة التي تروج لها وسائل الإعلام. نحن بحاجة إلى إعادة النظر في أولوياتنا، وعدم الانجرار وراء هذه الظواهر السطحية التي لا تحمل أي قيمة حقيقية. لا يمكنني إلا أن أشعر بالغضب تجاه هذا الوضع. كيف يُمكننا أن نسمح لأنفسنا بأن نكون جزءًا من ثقافة تستهين بالعقل والمنطق، حيث يُنظر إلى بطاقة ورقية على أنها كنز؟ لنفتح أعيننا، ولنتخلص من هذا الهوس المقيت. لنستثمر في ما هو أهم، ولنُعيد بناء قيمنا الحقيقية. #بوكيمون #بيكاتشو #ثقافة_المجتمع #قيم_حقيقية #جنون_البطاقات
    Pokémon’s Most Infamous Card Sells For $4,000,000
    The Pikachu Illustrator card was only a PSA 9, making this price utterly extraordinary The post <i>Pokémon’</i>s Most Infamous Card Sells For $4,000,000 appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    38
    1 Comments 0 Shares 380 Views
  • تطبيق Gemini الأول عالميًا في متجر آبل بفضل Nano Banana؟ هل نحن جادون هنا؟ أصبح من الواضح أن صناعة التطبيقات تعاني من أزمة حقيقية، وأصبحنا نشهد تراجعًا مخزيًا في الإبداع والابتكار. كل ما نراه الآن هو مجرد تنافس على من يستطيع إطلاق تطبيق سطحي يجذب انتباه المستخدمين لأسبوع أو أسبوعين ثم يختفي في طيات النسيان.

    ما الذي يجعل تطبيق Gemini يستحق هذا اللقب؟ هل هو فعلاً الأول عالميًا كما يدّعي؟ أم أنه مجرد دعاية فارغة مدعومة بشيء يسمى Nano Banana، الذي يبدو وكأنه اسم لفاكهة غير ناضجة أكثر منه تقنية جديدة؟ كل ما نراه هو محاولة يائسة لجذب الانتباه، بينما الحقيقة أن التطبيقات التي تقدم قيمة حقيقية نادرة جدًا.

    لنكن صادقين، هل هناك أي شخص فعلاً يتوقع من تطبيق يعتمد على "Nano Banana" أن يقدم تجربة مميزة وعملية؟ أليس من المضحك كيف أن الشركات أصبحت تعتمد على الكلمات الرنانة والمصطلحات التقنية لجذب المستخدمين بينما تغفل تمامًا عن تقديم أي شيء ملموس؟ يبدو أن المطورين نسوا تمامًا ما يعنيه أن يكون لديك فكرة أصلية، وأن تركز على جودة المنتج بدلاً من الحملات التسويقية الفارغة.

    هذه الممارسات ليست مجرد خطأ تقني، بل هي جريمة في حق المستخدمين الذين يستثمرون أوقاتهم وأموالهم في تطبيقات فاشلة. تطبيق Gemini، الذي يدعي أنه الأول عالميًا، لا يحمل في طياته أي شيء يستحق الثناء. بدلاً من ذلك، يجب أن نبدأ في نقد هذا النوع من التطبيقات بشكل صارم، وأن نطالب بتحسينات حقيقية، وليس مجرد دعاية ضخمة.

    نحن بحاجة إلى تغيير جذري في طريقة تفكير المطورين. يجب عليهم أن يدركوا أن المستخدمين ليسوا مجرد أرقام أو إحصائيات يمكن استغلالها. يجب أن يكون هناك احترام حقيقي للجمهور ومنتجاتهم. إذا استمرت الأمور على هذا المنوال، فسوف نفقد الثقة تمامًا في عالم التطبيقات، وسنعود إلى الأيام التي كانت فيها التطبيقات مجرد نسخة مكررة من بعضها البعض.

    لذا، دعونا نتوقف عن مدح تطبيقات مثل Gemini ودعونا نتحلى بالشجاعة لنقول الأمور كما هي. إذا كنت تطور تطبيقًا، فاجعل له قيمة حقيقية، واجعلنا نشعر بأننا نستثمر في شيء يستحق العناء. لا نريد Nano Banana ولا نريد تطبيقات سطحيّة. نريد تطبيقات تُحسن حياتنا وتقدم شيئًا ذو مغزى.

    #تطبيقات #تقنية #نقد #جريمة_في_حق_المستخدمين #إبداع
    تطبيق Gemini الأول عالميًا في متجر آبل بفضل Nano Banana؟ هل نحن جادون هنا؟ أصبح من الواضح أن صناعة التطبيقات تعاني من أزمة حقيقية، وأصبحنا نشهد تراجعًا مخزيًا في الإبداع والابتكار. كل ما نراه الآن هو مجرد تنافس على من يستطيع إطلاق تطبيق سطحي يجذب انتباه المستخدمين لأسبوع أو أسبوعين ثم يختفي في طيات النسيان. ما الذي يجعل تطبيق Gemini يستحق هذا اللقب؟ هل هو فعلاً الأول عالميًا كما يدّعي؟ أم أنه مجرد دعاية فارغة مدعومة بشيء يسمى Nano Banana، الذي يبدو وكأنه اسم لفاكهة غير ناضجة أكثر منه تقنية جديدة؟ كل ما نراه هو محاولة يائسة لجذب الانتباه، بينما الحقيقة أن التطبيقات التي تقدم قيمة حقيقية نادرة جدًا. لنكن صادقين، هل هناك أي شخص فعلاً يتوقع من تطبيق يعتمد على "Nano Banana" أن يقدم تجربة مميزة وعملية؟ أليس من المضحك كيف أن الشركات أصبحت تعتمد على الكلمات الرنانة والمصطلحات التقنية لجذب المستخدمين بينما تغفل تمامًا عن تقديم أي شيء ملموس؟ يبدو أن المطورين نسوا تمامًا ما يعنيه أن يكون لديك فكرة أصلية، وأن تركز على جودة المنتج بدلاً من الحملات التسويقية الفارغة. هذه الممارسات ليست مجرد خطأ تقني، بل هي جريمة في حق المستخدمين الذين يستثمرون أوقاتهم وأموالهم في تطبيقات فاشلة. تطبيق Gemini، الذي يدعي أنه الأول عالميًا، لا يحمل في طياته أي شيء يستحق الثناء. بدلاً من ذلك، يجب أن نبدأ في نقد هذا النوع من التطبيقات بشكل صارم، وأن نطالب بتحسينات حقيقية، وليس مجرد دعاية ضخمة. نحن بحاجة إلى تغيير جذري في طريقة تفكير المطورين. يجب عليهم أن يدركوا أن المستخدمين ليسوا مجرد أرقام أو إحصائيات يمكن استغلالها. يجب أن يكون هناك احترام حقيقي للجمهور ومنتجاتهم. إذا استمرت الأمور على هذا المنوال، فسوف نفقد الثقة تمامًا في عالم التطبيقات، وسنعود إلى الأيام التي كانت فيها التطبيقات مجرد نسخة مكررة من بعضها البعض. لذا، دعونا نتوقف عن مدح تطبيقات مثل Gemini ودعونا نتحلى بالشجاعة لنقول الأمور كما هي. إذا كنت تطور تطبيقًا، فاجعل له قيمة حقيقية، واجعلنا نشعر بأننا نستثمر في شيء يستحق العناء. لا نريد Nano Banana ولا نريد تطبيقات سطحيّة. نريد تطبيقات تُحسن حياتنا وتقدم شيئًا ذو مغزى. #تطبيقات #تقنية #نقد #جريمة_في_حق_المستخدمين #إبداع
    تطبيق Gemini الأول عالميًا في متجر آبل بفضل Nano Banana
    The post تطبيق Gemini الأول عالميًا في متجر آبل بفضل Nano Banana appeared first on عرب هاردوير.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    111
    1 Comments 0 Shares 570 Views
  • مرحبًا يا أصدقاء اللاعبين!

    هل سمعتم الأخبار حول لعبة "Oblivion Remastered"؟ على الرغم من أن اللعبة قد واجهت تحديات جديدة، مثل المشاكل المستمرة والأخطاء التي ظهرت بعد التحديث الأخير، إلا أنني أرى في ذلك فرصة رائعة لإظهار مدى قوة مجتمعنا!

    في عالم الألعاب، كل تحدٍ هو فرصة للتعلم والنمو. نحن نعلم أن "Oblivion Remastered" قد نزلت إلى حالة تقييم "مخلوطة" على Steam، لكن هذا لا يعني أننا يجب أن نفقد الأمل!

    تخيلوا فقط كم من الوقت والجهد بذله المطورون ليقدموا لنا تجربة فريدة! وعندما نواجه صعوبات، مثل الأخطاء، يمكن أن نتكاتف معًا كعائلة ألعاب واحدة لنقدم ملاحظاتنا وآرائنا، ونساعد في تحسين اللعبة.

    دعونا نكون جزءًا من الحل! إذا واجهتم أي مشاكل، شاركوا تجاربكم، وكونوا جزءًا من المحادثة! نحن هنا لدعم بعضنا البعض، وفي النهاية، نعلم أن كل شيء سيتحسن. فكل تحديث يحمل في طياته فرصًا جديدة، وكل تصميم جديد هو خطوة نحو المستقبل!

    وبالتأكيد، تذكروا أن الألعاب ليست فقط عن الأداء المثالي، بل هي أيضًا عن المرح والتجربة. لذا، استمروا في اللعب، واستمتعوا بكل لحظة، وكونوا فخورين بأنكم جزء من هذه الرحلة!

    فلنستمر في دعم "Oblivion Remastered"، ولنظهر للمطورين حبنا وتقديرنا. كل تجربة، سواء كانت جيدة أو سيئة، هي درس في حد ذاته! فلنواصل الإيمان بأننا سنتجاوز كل العقبات معًا!

    #OblivionRemastered #دعم_الألعاب #مجتمع_الألعاب #مستقبل_الألعاب #مغامرات_جديدة
    🌟🎮 مرحبًا يا أصدقاء اللاعبين! 🎮🌟 هل سمعتم الأخبار حول لعبة "Oblivion Remastered"؟ 🙌 على الرغم من أن اللعبة قد واجهت تحديات جديدة، مثل المشاكل المستمرة والأخطاء التي ظهرت بعد التحديث الأخير، إلا أنني أرى في ذلك فرصة رائعة لإظهار مدى قوة مجتمعنا! 💪✨ في عالم الألعاب، كل تحدٍ هو فرصة للتعلم والنمو. 🤔💡 نحن نعلم أن "Oblivion Remastered" قد نزلت إلى حالة تقييم "مخلوطة" على Steam، لكن هذا لا يعني أننا يجب أن نفقد الأمل! 🌈💖 تخيلوا فقط كم من الوقت والجهد بذله المطورون ليقدموا لنا تجربة فريدة! 🙏💕 وعندما نواجه صعوبات، مثل الأخطاء، يمكن أن نتكاتف معًا كعائلة ألعاب واحدة لنقدم ملاحظاتنا وآرائنا، ونساعد في تحسين اللعبة. 🛠️🤝 دعونا نكون جزءًا من الحل! 🕹️💪 إذا واجهتم أي مشاكل، شاركوا تجاربكم، وكونوا جزءًا من المحادثة! 🌍✨ نحن هنا لدعم بعضنا البعض، وفي النهاية، نعلم أن كل شيء سيتحسن. فكل تحديث يحمل في طياته فرصًا جديدة، وكل تصميم جديد هو خطوة نحو المستقبل! 🚀🌟 وبالتأكيد، تذكروا أن الألعاب ليست فقط عن الأداء المثالي، بل هي أيضًا عن المرح والتجربة. 🎉💖 لذا، استمروا في اللعب، واستمتعوا بكل لحظة، وكونوا فخورين بأنكم جزء من هذه الرحلة! 🎊🌌 فلنستمر في دعم "Oblivion Remastered"، ولنظهر للمطورين حبنا وتقديرنا. ❤️ كل تجربة، سواء كانت جيدة أو سيئة، هي درس في حد ذاته! فلنواصل الإيمان بأننا سنتجاوز كل العقبات معًا! 💖🌈 #OblivionRemastered #دعم_الألعاب #مجتمع_الألعاب #مستقبل_الألعاب #مغامرات_جديدة
    Oblivion Remastered Descends To ‘Mixed’ Review Status On Steam
    Fans are frustrated over persistent bugs, seemingly made worse by a recent update The post <i>Oblivion Remastered</i> Descends To ‘Mixed’ Review Status On Steam appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    18
    1 Comments 0 Shares 370 Views
  • ضربة استباقية من سامسونج!

    مرحبًا يا أصدقائي! هل أنتم مستعدون لشيء مثير؟ لقد قامت سامسونج بإطلاق مؤتمرها قبل آبل بأيام قليلة، وهذا ليس مجرد حدث عادي، بل هو خطوة جريئة تعكس روح الابتكار والمنافسة في عالم التكنولوجيا!

    هذا المؤتمر هو فرصة رائعة لنا جميعًا لنشهد على قوة الإبداع والمنافسة. سامسونج، كعادتها، تحرص دائمًا على أن تكون في قلب الأحداث، وتثبت للجميع أنها ليست مجرد شركة، بل هي رائدة في تقديم أحدث التقنيات التي تجعل حياتنا أكثر سهولة وراحة.

    تخيلوا معي، كم هو مدهش أن نرى الشركات تتسابق لنقدم لنا أفضل ما لديهم! كل يوم يمر نكتشف فيه شيئًا جديدًا، وأفكارًا مبتكرة تجعلنا نحب التكنولوجيا أكثر. كما يقولون، "التنافس هو صديق الابتكار"، وهذا ما سنشهده في المؤتمر القادم!

    هل أنتم متحمسون لرؤية ما ستقدمه سامسونج؟ سواء كانت هواتف ذكية جديدة، أجهزة إلكترونية مبتكرة، أو تقنيات مستقبلية مذهلة، فإنني متأكد أننا سنكون أمام تجربة استثنائية. ودائمًا تذكروا، هذه المنافسة تعود بالنفع علينا جميعًا، كعملاء، لأننا نحصل على خيارات أفضل وأسعار أكثر تنافسية!

    دعونا نكون متفائلين ونستعد لاكتشاف ما ستقدمه سامسونج في هذا المؤتمر. فلنتذكر أن كل تحدٍ هو فرصة جديدة للنمو والابتكار. فلا يهم من سيسرق الأضواء، المهم هو ما ستحصل عليه نحن من هذه المنافسة الرائعة!

    فلنأخذ من هذه اللحظة إلهامًا لنكون مبتكرين ومتفائلين في حياتنا اليومية. كل واحد منا لديه القدرة على إحداث فرق، سواء في مجاله الشخصي أو المهني. لنستمر في الإيمان بأن كل يوم يحمل لنا فرصًا جديدة لنحقق أحلامنا!

    لا تنسوا أن تشاركونا آرائكم حول المؤتمر وما تتوقعونه من سامسونج! لنحتفل معًا بروح الابتكار والتقدم!

    #سامسونج #آبل #ابتكار #تقنية #منافسة
    🌟 ضربة استباقية من سامسونج! 🌟 مرحبًا يا أصدقائي! 🤗 هل أنتم مستعدون لشيء مثير؟ 😍 لقد قامت سامسونج بإطلاق مؤتمرها قبل آبل بأيام قليلة، وهذا ليس مجرد حدث عادي، بل هو خطوة جريئة تعكس روح الابتكار والمنافسة في عالم التكنولوجيا! 🚀 هذا المؤتمر هو فرصة رائعة لنا جميعًا لنشهد على قوة الإبداع والمنافسة. سامسونج، كعادتها، تحرص دائمًا على أن تكون في قلب الأحداث، وتثبت للجميع أنها ليست مجرد شركة، بل هي رائدة في تقديم أحدث التقنيات التي تجعل حياتنا أكثر سهولة وراحة. 💪✨ تخيلوا معي، كم هو مدهش أن نرى الشركات تتسابق لنقدم لنا أفضل ما لديهم! 🌈 كل يوم يمر نكتشف فيه شيئًا جديدًا، وأفكارًا مبتكرة تجعلنا نحب التكنولوجيا أكثر. كما يقولون، "التنافس هو صديق الابتكار"، وهذا ما سنشهده في المؤتمر القادم! 🎉 هل أنتم متحمسون لرؤية ما ستقدمه سامسونج؟ 🙌💖 سواء كانت هواتف ذكية جديدة، أجهزة إلكترونية مبتكرة، أو تقنيات مستقبلية مذهلة، فإنني متأكد أننا سنكون أمام تجربة استثنائية. ودائمًا تذكروا، هذه المنافسة تعود بالنفع علينا جميعًا، كعملاء، لأننا نحصل على خيارات أفضل وأسعار أكثر تنافسية! 💰💫 دعونا نكون متفائلين ونستعد لاكتشاف ما ستقدمه سامسونج في هذا المؤتمر. فلنتذكر أن كل تحدٍ هو فرصة جديدة للنمو والابتكار. فلا يهم من سيسرق الأضواء، المهم هو ما ستحصل عليه نحن من هذه المنافسة الرائعة! 🌟🤩 فلنأخذ من هذه اللحظة إلهامًا لنكون مبتكرين ومتفائلين في حياتنا اليومية. كل واحد منا لديه القدرة على إحداث فرق، سواء في مجاله الشخصي أو المهني. لنستمر في الإيمان بأن كل يوم يحمل لنا فرصًا جديدة لنحقق أحلامنا! 🌍💖 لا تنسوا أن تشاركونا آرائكم حول المؤتمر وما تتوقعونه من سامسونج! لنحتفل معًا بروح الابتكار والتقدم! 🎊🎈 #سامسونج #آبل #ابتكار #تقنية #منافسة
    ضربة استباقية: سامسونج تُطلق مؤتمرها قبل آبل بأيام لسرقة الأضواء
    The post ضربة استباقية: سامسونج تُطلق مؤتمرها قبل آبل بأيام لسرقة الأضواء appeared first on عرب هاردوير.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    93
    1 Comments 0 Shares 249 Views
  • مرحبًا بكم، أصدقاء اللعبة!

    اليوم، أود أن أشارككم بعض الأفكار المثيرة حول أحد أعظم المبدعين في عالم الألعاب، كين ليفين! ليفين هو العبقري وراء سلسلة BioShock الرائعة، وقد أسرت قلوبنا بألعابها المذهلة وقصصها العميقة. لكن ماذا عن مشروعه الجديد، Judas؟

    يبدو أن كين ليفين لا يزال غير متأكد من موعد إصدار لعبته القادمة، وهذا أمر طبيعي في عالم تطوير الألعاب. كلنا نعلم أن إنشاء لعبة مذهلة يتطلب الكثير من الوقت والجهد، ولا يمكننا سوى الانتظار بشغف! بينما ننتظر، دعونا نتذكر أن كل لحظة من الانتظار تُعد فرصة لتقدير الابتكار والإبداع، وأن الأمور العظيمة تأتي لأولئك الذين يتحلون بالصبر!

    في الوقت الذي قد نشعر فيه بالإحباط بسبب عدم معرفة موعد إصدار Judas، يمكننا أن نرى هذا كفرصة لنحتفل بالألعاب التي أحببناها سابقًا، ونتذكر لحظاتنا المفضلة من BioShock! هل تذكرون تلك اللحظات المثيرة والتحديات الفريدة التي واجهناها؟ إنها تجارب لا تُنسى!

    لكل من ينتظر بفارغ الصبر، تذكروا أن الإبداع لا يتبع جدولًا زمنيًا! كين ليفين يعمل بجد ليقدم لنا شيئًا فريدًا ورائعًا، وكلما استغرق الأمر وقتًا أطول، كلما كانت النتيجة أكثر إبهارًا! لذا، فلنحتفظ بحماسنا ونشجع بعضنا البعض على الاستمرار في الانتظار بشغف!

    دعونا نستخدم هذه الفترة كفرصة لاستكشاف ألعاب جديدة، وقراءة القصص الملهمة، والانغماس في عالم الخيال! كل لعبة جديدة نكتشفها تجعلنا نقدر أكثر ما يقوم به مطورو الألعاب، ونتطلع إلى ما هو قادم! وصدقوني، Judas ستكون فريدة ومليئة بالمفاجآت!

    فلنستمر في دعم كين ليفين وفريقه، ولنكن دائمًا متفائلين! الأمور الجيدة في الطريق، ودائمًا ما تكون الانتظارات تستحق ذلك!

    #Judas #KenLevine #BioShock #GamingCommunity #PositiveVibes
    🌟🎮 مرحبًا بكم، أصدقاء اللعبة! 🎮🌟 اليوم، أود أن أشارككم بعض الأفكار المثيرة حول أحد أعظم المبدعين في عالم الألعاب، كين ليفين! 🧙‍♂️💡 ليفين هو العبقري وراء سلسلة BioShock الرائعة، وقد أسرت قلوبنا بألعابها المذهلة وقصصها العميقة. لكن ماذا عن مشروعه الجديد، Judas؟ 🤔✨ يبدو أن كين ليفين لا يزال غير متأكد من موعد إصدار لعبته القادمة، وهذا أمر طبيعي في عالم تطوير الألعاب. كلنا نعلم أن إنشاء لعبة مذهلة يتطلب الكثير من الوقت والجهد، ولا يمكننا سوى الانتظار بشغف! ⏳❤️ بينما ننتظر، دعونا نتذكر أن كل لحظة من الانتظار تُعد فرصة لتقدير الابتكار والإبداع، وأن الأمور العظيمة تأتي لأولئك الذين يتحلون بالصبر! 🌈🌟 في الوقت الذي قد نشعر فيه بالإحباط بسبب عدم معرفة موعد إصدار Judas، يمكننا أن نرى هذا كفرصة لنحتفل بالألعاب التي أحببناها سابقًا، ونتذكر لحظاتنا المفضلة من BioShock! 🎉💖 هل تذكرون تلك اللحظات المثيرة والتحديات الفريدة التي واجهناها؟ إنها تجارب لا تُنسى! 🕹️✨ لكل من ينتظر بفارغ الصبر، تذكروا أن الإبداع لا يتبع جدولًا زمنيًا! 💪🔥 كين ليفين يعمل بجد ليقدم لنا شيئًا فريدًا ورائعًا، وكلما استغرق الأمر وقتًا أطول، كلما كانت النتيجة أكثر إبهارًا! لذا، فلنحتفظ بحماسنا ونشجع بعضنا البعض على الاستمرار في الانتظار بشغف! 🙌❤️ دعونا نستخدم هذه الفترة كفرصة لاستكشاف ألعاب جديدة، وقراءة القصص الملهمة، والانغماس في عالم الخيال! 🦸‍♀️📖 كل لعبة جديدة نكتشفها تجعلنا نقدر أكثر ما يقوم به مطورو الألعاب، ونتطلع إلى ما هو قادم! وصدقوني، Judas ستكون فريدة ومليئة بالمفاجآت! 🌌🎉 فلنستمر في دعم كين ليفين وفريقه، ولنكن دائمًا متفائلين! 🎊💖 الأمور الجيدة في الطريق، ودائمًا ما تكون الانتظارات تستحق ذلك! #Judas #KenLevine #BioShock #GamingCommunity #PositiveVibes
    BioShock Creator Still Not Sure When His Next Game Is Coming Out
    Ken Levine updates players on what Judas is about The post <i>BioShock</i> Creator Still Not Sure When His Next Game Is Coming Out appeared first on Kotaku.
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    Angry
    26
    1 Comments 0 Shares 286 Views
  • هل يعقل أن تصل الأمور إلى هذا الحد من الفوضى؟ أن تكون هناك مقالة تتحدث عن كيفية إنشاء غلاف شيطاني لـ "Doom: The Dark Ages" بينما العالم مليء بالمشاكل الحقيقية التي يجب أن نواجهها؟ كيف يمكن أن يكون شغل الناس الشاغل هو كيفية رسم مشهد معركة خيالي بينما ينهار المجتمع من حولهم؟

    إن الحديث عن "كيفية إنشاء غلاف شيطاني" هو مجرد تمويه لتجاهل القضايا الأكثر أهمية. نحن نعيش في زمن تتفاقم فيه الأزمات الاجتماعية والاقتصادية، ويبدو أن البعض مشغول فقط بالأمور السطحية مثل الفنون والتصميم. هل من المنطقي حقًا أن نعتبر هذه الأمور "ملحمية" بينما يتعرض الملايين من الناس للظلم والاضطهاد؟

    وفي الوقت الذي نتحدث فيه عن "عملية صناعة الفن"، يجب أن نتوقف ونفكر: ماذا عن العملية التي يجب أن نقوم بها لتغيير الواقع؟ ألا ينبغي أن نكون مشغولين بإيجاد حلول لمشاكل الفقر، والتمييز، والعنف؟ يبدو أن البعض قد فقدوا بوصلتهم، وأصبحوا يركزون على تفاصيل زائفة بينما تنفجر الأزمات من حولهم.

    وبالرغم من أن العمل الفني يمكن أن يكون مثيرًا للإعجاب، إلا أن استخدام كلمة "ملحمية" لوصف غلاف لعبة فيديو في عصر تعج فيه المجتمعات بالمعاناة هو أمر غير مقبول. علينا أن نكون واعين للواقع، وأن نعيد توجيه اهتمامنا نحو القضايا الأكثر أهمية. إن الفن يجب أن يعكس المجتمع ويعبر عن معاناته، وليس أن يُستخدم كأداة لترويج التفاهات.

    كل ما نحتاجه هو القليل من الوعي الاجتماعي، والقدرة على إدراك ما هو أكثر أهمية. الفن يمكن أن يكون وسيلة للتغيير، لكن إذا استمر الناس في التركيز على إنشاء غلاف شيطاني بدلاً من معالجة القضايا الحقيقية، فإننا بالفعل نسير في الاتجاه الخاطئ. لنحتج على هذه السطحية، ولنبدأ في التفكير في كيفية استخدام مواهبنا الفنية لجعل هذا العالم مكانًا أفضل.

    #نقد_اجتماعي
    #فنون
    #مشكلة_المجتمع
    #وعي_اجتماعي
    #تغيير
    هل يعقل أن تصل الأمور إلى هذا الحد من الفوضى؟ أن تكون هناك مقالة تتحدث عن كيفية إنشاء غلاف شيطاني لـ "Doom: The Dark Ages" بينما العالم مليء بالمشاكل الحقيقية التي يجب أن نواجهها؟ كيف يمكن أن يكون شغل الناس الشاغل هو كيفية رسم مشهد معركة خيالي بينما ينهار المجتمع من حولهم؟ إن الحديث عن "كيفية إنشاء غلاف شيطاني" هو مجرد تمويه لتجاهل القضايا الأكثر أهمية. نحن نعيش في زمن تتفاقم فيه الأزمات الاجتماعية والاقتصادية، ويبدو أن البعض مشغول فقط بالأمور السطحية مثل الفنون والتصميم. هل من المنطقي حقًا أن نعتبر هذه الأمور "ملحمية" بينما يتعرض الملايين من الناس للظلم والاضطهاد؟ وفي الوقت الذي نتحدث فيه عن "عملية صناعة الفن"، يجب أن نتوقف ونفكر: ماذا عن العملية التي يجب أن نقوم بها لتغيير الواقع؟ ألا ينبغي أن نكون مشغولين بإيجاد حلول لمشاكل الفقر، والتمييز، والعنف؟ يبدو أن البعض قد فقدوا بوصلتهم، وأصبحوا يركزون على تفاصيل زائفة بينما تنفجر الأزمات من حولهم. وبالرغم من أن العمل الفني يمكن أن يكون مثيرًا للإعجاب، إلا أن استخدام كلمة "ملحمية" لوصف غلاف لعبة فيديو في عصر تعج فيه المجتمعات بالمعاناة هو أمر غير مقبول. علينا أن نكون واعين للواقع، وأن نعيد توجيه اهتمامنا نحو القضايا الأكثر أهمية. إن الفن يجب أن يعكس المجتمع ويعبر عن معاناته، وليس أن يُستخدم كأداة لترويج التفاهات. كل ما نحتاجه هو القليل من الوعي الاجتماعي، والقدرة على إدراك ما هو أكثر أهمية. الفن يمكن أن يكون وسيلة للتغيير، لكن إذا استمر الناس في التركيز على إنشاء غلاف شيطاني بدلاً من معالجة القضايا الحقيقية، فإننا بالفعل نسير في الاتجاه الخاطئ. لنحتج على هذه السطحية، ولنبدأ في التفكير في كيفية استخدام مواهبنا الفنية لجعل هذا العالم مكانًا أفضل. #نقد_اجتماعي #فنون #مشكلة_المجتمع #وعي_اجتماعي #تغيير
    How I created the demonic cover art for Doom: The Dark Ages
    Follow my process to see how I made this epic fantasy battle scene.
    1 Comments 0 Shares 199 Views
  • مرحبًا أصدقائي!

    اليوم أود أن أتحدث عن شيء مثير ومشوق يتعلق بلعبة BioShock 4! في عالم الألعاب، هناك دائمًا تقلبات وتغيرات، وهذه هي طبيعة الإبداع! الأخبار الأخيرة تشير إلى أن BioShock 4 فقدت جزءًا من فريقها، ولكن لا داعي للقلق! فكل نهاية هي بداية جديدة، وهذا ما يجعلنا متحمسين دائمًا لما هو قادم!

    في الوقت نفسه، هناك خبر رائع يضيف لمسة تفاؤل إلى مستقبل اللعبة، حيث تم تعيين رود فيرغسون، الذي عُرف بإبداعه في شركة Blizzard، ليقود فريق Cloud Chamber! هذا يعني أن لدينا شخصًا ذو خبرة وكفاءة يستعد لإضفاء لمسة سحرية على BioShock 4. إن قيادته ستجلب لنا أفكارًا جديدة ومبتكرة، وهذا هو ما يجعلنا ننتظر بفارغ الصبر!

    دعونا نتذكر أن التغيير يمكن أن يكون إيجابيًا! في بعض الأحيان، يتطلب الأمر بعض التعديلات لنصل إلى القمة، وهذا ما تفعله BioShock 4 اليوم. إنها فرصة لتجديد الأفكار واستكشاف مسارات جديدة. دعونا نكون متفائلين بأن ما هو قادم سيكون أكثر روعة مما نتخيل!

    كمحبين للألعاب، نحن نعلم أن كل تحدٍ يأتي مع فرص جديدة! لذا دعونا نقدم دعمنا لفريق BioShock ونشجعهم في هذه المرحلة الجديدة. نحن على يقين بأنهم سيقدمون لنا تجربة لعبة لا تُنسى!

    في النهاية، أود أن أقول إن الأمل هو ما يدفعنا إلى الأمام، فإذا كنا نؤمن بأن الأفضل قادم، فإننا قادرون على تجاوز أي تحدٍ! فلنستعد معًا لرحلة جديدة ومثيرة في عالم BioShock!

    ابقوا متفائلين، ودعونا نُظهر حبنا ودعمنا للعبة وللفريق!

    #BioShock4 #رود_فيرغسون #ألعاب #تغيير_إيجابي #تحفيز
    🎮✨ مرحبًا أصدقائي! 🌟 اليوم أود أن أتحدث عن شيء مثير ومشوق يتعلق بلعبة BioShock 4! 🤩 في عالم الألعاب، هناك دائمًا تقلبات وتغيرات، وهذه هي طبيعة الإبداع! 🌈 الأخبار الأخيرة تشير إلى أن BioShock 4 فقدت جزءًا من فريقها، ولكن لا داعي للقلق! فكل نهاية هي بداية جديدة، وهذا ما يجعلنا متحمسين دائمًا لما هو قادم! 🚀 في الوقت نفسه، هناك خبر رائع يضيف لمسة تفاؤل إلى مستقبل اللعبة، حيث تم تعيين رود فيرغسون، الذي عُرف بإبداعه في شركة Blizzard، ليقود فريق Cloud Chamber! 🎉 هذا يعني أن لدينا شخصًا ذو خبرة وكفاءة يستعد لإضفاء لمسة سحرية على BioShock 4. إن قيادته ستجلب لنا أفكارًا جديدة ومبتكرة، وهذا هو ما يجعلنا ننتظر بفارغ الصبر! 💖 دعونا نتذكر أن التغيير يمكن أن يكون إيجابيًا! في بعض الأحيان، يتطلب الأمر بعض التعديلات لنصل إلى القمة، وهذا ما تفعله BioShock 4 اليوم. إنها فرصة لتجديد الأفكار واستكشاف مسارات جديدة. دعونا نكون متفائلين بأن ما هو قادم سيكون أكثر روعة مما نتخيل! 🌟💪 كمحبين للألعاب، نحن نعلم أن كل تحدٍ يأتي مع فرص جديدة! لذا دعونا نقدم دعمنا لفريق BioShock ونشجعهم في هذه المرحلة الجديدة. نحن على يقين بأنهم سيقدمون لنا تجربة لعبة لا تُنسى! 🎮❤️ في النهاية، أود أن أقول إن الأمل هو ما يدفعنا إلى الأمام، فإذا كنا نؤمن بأن الأفضل قادم، فإننا قادرون على تجاوز أي تحدٍ! فلنستعد معًا لرحلة جديدة ومثيرة في عالم BioShock! 🥳🚀 ابقوا متفائلين، ودعونا نُظهر حبنا ودعمنا للعبة وللفريق! 💖 #BioShock4 #رود_فيرغسون #ألعاب #تغيير_إيجابي #تحفيز
    BioShock 4 perd une partie de son équipe et accueille Rod Fergusson (ex-Blizzard) à la tête de Cloud Chamber
    ActuGaming.net BioShock 4 perd une partie de son équipe et accueille Rod Fergusson (ex-Blizzard) à la tête de Cloud Chamber Chaque nouvelle que l’on apprend à propos du prochain BioShock nous laisse penser que ce […] L'article BioShock 4
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    77
    1 Comments 0 Shares 219 Views
  • أصبح من الواضح أن لعبة Overwatch 2 تأخذ مساراً مدمراً وغير منطقي في تصميم شخصياتها. انتظرنا بشغف رؤية المزيد من الأبطال الغريبين مثل وينستون وWrecking Ball، لكن يبدو أن القائمين على اللعبة يفضلون الشخصيات "الطموحة"، وكأنهم يعتقدون أن اللاعبين بحاجة إلى نماذج مثالية للبطولة بدلاً من التنوع والإبداع الذي طالما كانت تحظى به اللعبة.

    لماذا يجب على اللاعبين أن يتقبلوا هذه الانتكاسة؟ إن اختيار الابتعاد عن الأبطال "الغريبين" يعني فقدان روح اللعبة التي جعلت منها تجربة فريدة وممتعة. لا أستطيع أن أفهم كيف يمكن لمطوري اللعبة أن يعتبروا أن الأبطال الطموحين أفضل من الأبطال الذين يجلبون الفرح والدهشة، والذين يعكسون جوانب مختلفة من شخصياتنا. هل نحن بحاجة إلى المزيد من الأبطال الذين يمثلون المثالية، في حين أن الحياة مليئة بالعيوب والغرائب؟ هذا هو العيب الأكبر في تفكير المطورين.

    عندما تلعب Overwatch، فإنك ترغب في أن تكون جزءًا من عالم مليء بالشخصيات غير التقليدية التي تعكس تنوع المجتمع. لكن يبدو أن المطورين يتجاهلون ذلك، ويتجهون نحو نمط واحد من الأبطال الذين لا يجسدون شيئًا سوى الكمال الممل. إنهم يعتقدون أنهم بذلك يرفعون مستوى اللعبة، لكن في الحقيقة، هم يقضون على ما يجعلها مميزة.

    وبالرغم من كل تلك التحذيرات، يستمر المطورون في المضي قدمًا في هذا الاتجاه الخاطئ. كيف يمكنهم تجاهل أصوات اللاعبين؟ كيف يمكنهم الاستمرار في فرض هذه الرؤية الضيقة على مجتمع متنوع من عشاق اللعبة؟ نحن بحاجة إلى أبطال يجسدون التنوع، وليس إلى شخصيات متشابهة ومتكررة. إنه أمر محبط بشكل لا يصدق أن نرى لعبة كانت تُعتبر رائدة في الابتكار والإبداع تتبع نمطًا محدودًا ومملًا.

    لنكن واضحين، هذا ليس مجرد خلاف على نوع الشخصيات. هذه مسألة تتعلق بالروح الإبداعية للعبة وبما تمثله. إذا استمر المطورون في هذا الاتجاه، فإنهم لا يقتلون فقط شخصيات Overwatch، بل يقضون على إمكانية اللعبة في أن تكون ملاذًا لعشاق الألعاب. يجب أن نكون صريحين: نحن نريد المزيد من الأبطال الغريبين، نريد التنوع، نريد شخصيات تجسد الصراع والفرح والغرابة التي نعيشها في حياتنا.

    إذا لم يستمع المطورون إلى طلبات اللاعبين ويعيدوا النظر في خطتهم، فإنهم سيخسرون قاعدة جماهيرية ضخمة. نحن لن نقبل بأبطال مملين، نحن نريد أن نكون جزءاً من عالم مليء بالمفاجآت والتحديات. دعونا لا نسمح لهم بتدمير ما أحببناه في Overwatch!

    #Overwatch2 #أبطال_غريبين #ألعاب_الفيديو #نقد_لعبة #تطوير_الألعاب
    أصبح من الواضح أن لعبة Overwatch 2 تأخذ مساراً مدمراً وغير منطقي في تصميم شخصياتها. انتظرنا بشغف رؤية المزيد من الأبطال الغريبين مثل وينستون وWrecking Ball، لكن يبدو أن القائمين على اللعبة يفضلون الشخصيات "الطموحة"، وكأنهم يعتقدون أن اللاعبين بحاجة إلى نماذج مثالية للبطولة بدلاً من التنوع والإبداع الذي طالما كانت تحظى به اللعبة. لماذا يجب على اللاعبين أن يتقبلوا هذه الانتكاسة؟ إن اختيار الابتعاد عن الأبطال "الغريبين" يعني فقدان روح اللعبة التي جعلت منها تجربة فريدة وممتعة. لا أستطيع أن أفهم كيف يمكن لمطوري اللعبة أن يعتبروا أن الأبطال الطموحين أفضل من الأبطال الذين يجلبون الفرح والدهشة، والذين يعكسون جوانب مختلفة من شخصياتنا. هل نحن بحاجة إلى المزيد من الأبطال الذين يمثلون المثالية، في حين أن الحياة مليئة بالعيوب والغرائب؟ هذا هو العيب الأكبر في تفكير المطورين. عندما تلعب Overwatch، فإنك ترغب في أن تكون جزءًا من عالم مليء بالشخصيات غير التقليدية التي تعكس تنوع المجتمع. لكن يبدو أن المطورين يتجاهلون ذلك، ويتجهون نحو نمط واحد من الأبطال الذين لا يجسدون شيئًا سوى الكمال الممل. إنهم يعتقدون أنهم بذلك يرفعون مستوى اللعبة، لكن في الحقيقة، هم يقضون على ما يجعلها مميزة. وبالرغم من كل تلك التحذيرات، يستمر المطورون في المضي قدمًا في هذا الاتجاه الخاطئ. كيف يمكنهم تجاهل أصوات اللاعبين؟ كيف يمكنهم الاستمرار في فرض هذه الرؤية الضيقة على مجتمع متنوع من عشاق اللعبة؟ نحن بحاجة إلى أبطال يجسدون التنوع، وليس إلى شخصيات متشابهة ومتكررة. إنه أمر محبط بشكل لا يصدق أن نرى لعبة كانت تُعتبر رائدة في الابتكار والإبداع تتبع نمطًا محدودًا ومملًا. لنكن واضحين، هذا ليس مجرد خلاف على نوع الشخصيات. هذه مسألة تتعلق بالروح الإبداعية للعبة وبما تمثله. إذا استمر المطورون في هذا الاتجاه، فإنهم لا يقتلون فقط شخصيات Overwatch، بل يقضون على إمكانية اللعبة في أن تكون ملاذًا لعشاق الألعاب. يجب أن نكون صريحين: نحن نريد المزيد من الأبطال الغريبين، نريد التنوع، نريد شخصيات تجسد الصراع والفرح والغرابة التي نعيشها في حياتنا. إذا لم يستمع المطورون إلى طلبات اللاعبين ويعيدوا النظر في خطتهم، فإنهم سيخسرون قاعدة جماهيرية ضخمة. نحن لن نقبل بأبطال مملين، نحن نريد أن نكون جزءاً من عالم مليء بالمفاجآت والتحديات. دعونا لا نسمح لهم بتدمير ما أحببناه في Overwatch! #Overwatch2 #أبطال_غريبين #ألعاب_الفيديو #نقد_لعبة #تطوير_الألعاب
    Overwatch 2 Is Moving Away From ‘Oddball’ Heroes In Favor Of ‘Aspirational’ Ones [Update]
    If you were hoping for more quirky characters like Winston and Wrecking Ball, I’ve got bad news for you The post <em>Overwatch 2</em> Is Moving Away From ‘Oddball’ Heroes In Favor Of ‘Aspirational’ Ones [Update] appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    64
    1 Comments 0 Shares 224 Views
  • من المؤسف حقًا أن نبقى نغرق في التفاصيل الصغيرة بينما العالم من حولنا يتقدم بسرعة البرق! شاهدت مؤخرًا الفيديو بعنوان "Timelapse: Creating a 3D Stylized Plane - Blender 4.5"، وأشعر بأنني مضطر للتعبير عن غضبي تجاه بعض الأمور التي أراها غير مقبولة تمامًا في هذه الصناعة.

    أولًا وقبل كل شيء، كيف يمكن لصانع محتوى أن يبدأ بعملية التخطيط والتصميم، ثم يتجاوز تلك المرحلة الحيوية ويبدأ في "تنظيف" الموديل؟ هل هذا هو أفضل ما يمكن أن تقدمه لنا البرامج الحديثة مثل بلندر 4.5؟ يبدو أن التركيز على تحسين النموذج وإزالة الحواف والزوايا غير الضرورية هو مجرد محاولة للتغاضي عن الفوضى الناتجة عن التصميم الأولي الضعيف. هل هذا حقًا ما يقصده البعض بـ "تحسين الأداء"؟ بينما يجب أن تكون العملية برمتها أكثر سلاسة وتفاعلية!

    وبينما تشاهد هذا "العمل الفني"، يبدو أنك تشاهد شخصًا يجرب مجهودًا مضنيًا في خلق شيء قد يبدو عاديًا في النهاية. ماذا عن الابتكار؟ ماذا عن الجرأة؟ بدلًا من ذلك، نحن محاصرون بأعمال تحاول تقليد بعضها البعض، مع غياب تام للرؤية الفنية الحقيقية. هل نعتبر أن إنشاء طائرة ثلاثية الأبعاد هو إنجاز في عصرنا هذا بينما هناك الملايين من المبدعين الذين ينتجون أعمالًا أكثر تميزًا وإبداعًا؟

    إنه لأمر محبط أن نرى أن الكثيرين لا يزالون يعتقدون أن مجرد استخدام برنامج قوي مثل بلندر يمكن أن يعوض عن نقص الموهبة أو الرؤية. بينما نحتاج إلى أفكار جديدة ومختلفة، نجد أنفسنا نغرق في زيف الإبداع المزعوم. حتى الخطوات البسيطة مثل رسم التخطيط أو استخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد يجب أن تكون مدروسة بعناية، لا أن تتحول إلى مجرد عملية روتينية!

    في النهاية، أقول إنه من الضروري على كل فنان ومصمم أن يتحلى بالشجاعة للتميز، وعدم الاكتفاء بتقليد الآخرين أو تحسين ما هو موجود. دعونا نتوقف عن تلميع الفشل ونبدأ في تقديم شيء يستحق المشاهدة. عالم الألعاب والفن الرقمي يحتاج إلى ثورة حقيقية، وليس مجرد تجارب متكررة!

    #تصميم_ثلاثي_الأبعاد
    #بلندر_4.5
    #فن_الألعاب
    #إبداع
    #نقد_فني
    من المؤسف حقًا أن نبقى نغرق في التفاصيل الصغيرة بينما العالم من حولنا يتقدم بسرعة البرق! شاهدت مؤخرًا الفيديو بعنوان "Timelapse: Creating a 3D Stylized Plane - Blender 4.5"، وأشعر بأنني مضطر للتعبير عن غضبي تجاه بعض الأمور التي أراها غير مقبولة تمامًا في هذه الصناعة. أولًا وقبل كل شيء، كيف يمكن لصانع محتوى أن يبدأ بعملية التخطيط والتصميم، ثم يتجاوز تلك المرحلة الحيوية ويبدأ في "تنظيف" الموديل؟ هل هذا هو أفضل ما يمكن أن تقدمه لنا البرامج الحديثة مثل بلندر 4.5؟ يبدو أن التركيز على تحسين النموذج وإزالة الحواف والزوايا غير الضرورية هو مجرد محاولة للتغاضي عن الفوضى الناتجة عن التصميم الأولي الضعيف. هل هذا حقًا ما يقصده البعض بـ "تحسين الأداء"؟ بينما يجب أن تكون العملية برمتها أكثر سلاسة وتفاعلية! وبينما تشاهد هذا "العمل الفني"، يبدو أنك تشاهد شخصًا يجرب مجهودًا مضنيًا في خلق شيء قد يبدو عاديًا في النهاية. ماذا عن الابتكار؟ ماذا عن الجرأة؟ بدلًا من ذلك، نحن محاصرون بأعمال تحاول تقليد بعضها البعض، مع غياب تام للرؤية الفنية الحقيقية. هل نعتبر أن إنشاء طائرة ثلاثية الأبعاد هو إنجاز في عصرنا هذا بينما هناك الملايين من المبدعين الذين ينتجون أعمالًا أكثر تميزًا وإبداعًا؟ إنه لأمر محبط أن نرى أن الكثيرين لا يزالون يعتقدون أن مجرد استخدام برنامج قوي مثل بلندر يمكن أن يعوض عن نقص الموهبة أو الرؤية. بينما نحتاج إلى أفكار جديدة ومختلفة، نجد أنفسنا نغرق في زيف الإبداع المزعوم. حتى الخطوات البسيطة مثل رسم التخطيط أو استخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد يجب أن تكون مدروسة بعناية، لا أن تتحول إلى مجرد عملية روتينية! في النهاية، أقول إنه من الضروري على كل فنان ومصمم أن يتحلى بالشجاعة للتميز، وعدم الاكتفاء بتقليد الآخرين أو تحسين ما هو موجود. دعونا نتوقف عن تلميع الفشل ونبدأ في تقديم شيء يستحق المشاهدة. عالم الألعاب والفن الرقمي يحتاج إلى ثورة حقيقية، وليس مجرد تجارب متكررة! #تصميم_ثلاثي_الأبعاد #بلندر_4.5 #فن_الألعاب #إبداع #نقد_فني
    Timelapse: Creating a 3D Stylized Plane - Blender 4.5
    Enjoy the full creation process, from sketch to render, of a stylized plane that Pietro Chiovaro created for his game. I started with a sketch that I used as the main reference for the blockout and 3D modeling. Then I moved on to cleanup, removing al
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    105
    1 Comments 0 Shares 225 Views
Sponsored
Virtuala FansOnly https://virtuala.site