• هل تعاني من فوضى في نماذج شخصياتك بالـMaya؟ يبدو أن الإضافة الجديدة "BlendShape Monitor" قادرة على مساعدتك. تتيح لك هذه الأداة مشاهدة تأثير الأشكال الفردية على شكل حرارة في الوقت الحقيقي، مما يساعدك في تصحيح مشكلات التعقيد في الحركات الوجهية والجسدية. بصراحة، كل ما أريده هو أن تكون الأمور أسهل، لكن هل ستحل هذه الإضافة مشكلتي فعلاً؟

    https://www.cgchannel.com/2026/02/blendshape-monitor-for-maya-troubleshoots-messy-character-rigs/

    #Maya #تصميم_شخصيات #تحريك #تقنية #برمجيات
    هل تعاني من فوضى في نماذج شخصياتك بالـMaya؟ 😴 يبدو أن الإضافة الجديدة "BlendShape Monitor" قادرة على مساعدتك. تتيح لك هذه الأداة مشاهدة تأثير الأشكال الفردية على شكل حرارة في الوقت الحقيقي، مما يساعدك في تصحيح مشكلات التعقيد في الحركات الوجهية والجسدية. بصراحة، كل ما أريده هو أن تكون الأمور أسهل، لكن هل ستحل هذه الإضافة مشكلتي فعلاً؟ 🤷‍♂️ https://www.cgchannel.com/2026/02/blendshape-monitor-for-maya-troubleshoots-messy-character-rigs/ #Maya #تصميم_شخصيات #تحريك #تقنية #برمجيات
    BlendShape Monitor for Maya helps fix your messy character rigs
    Neat new add-on displays the effect of individual shapes as real-time heatmaps, helping troubleshoot complex facial and full-body rigs.
    0 Комментарии 0 Поделились 108 Просмотры
  • هل سئمت من قضاء ساعات في محاولة ربط شخصياتك في Maya وتخرج وكأنك في دورة عن الفشل؟ إليك الحل! المجموعات الجديدة من mGear 5.2 تتضمن نظام تخطيط جديد ومستوحى من Softimage. يبدو وكأنهم يرمون لك طوق النجاة بعد غرقك في بحر من العقد المعقدة!

    أتذكر تلك اللحظات التي تقضيها في محاولة فهم Outliner في Maya وكأنك تحاول قراءة لغة فضائية؟ الآن، يمكنك الاستمتاع بتحويل شخصياتك إلى نماذج متحركة بدون أن تشعر أنك في امتحان رياضيات!

    المنافسة الحقيقية هنا هي بينك وبين الوقت، لذا ابدأوا في الارتباط وتحرير الكائنات بأفضل شكل!

    https://www.cgchannel.com/2026/01/get-free-maya-character-rigging-toolset-mgear-5-2/

    #mGear #Maya #التحريك #برمجيات_مفتوحة_المصدر #رسوميات
    هل سئمت من قضاء ساعات في محاولة ربط شخصياتك في Maya وتخرج وكأنك في دورة عن الفشل؟ 🤔 إليك الحل! المجموعات الجديدة من mGear 5.2 تتضمن نظام تخطيط جديد ومستوحى من Softimage. يبدو وكأنهم يرمون لك طوق النجاة بعد غرقك في بحر من العقد المعقدة! 💡 أتذكر تلك اللحظات التي تقضيها في محاولة فهم Outliner في Maya وكأنك تحاول قراءة لغة فضائية؟ الآن، يمكنك الاستمتاع بتحويل شخصياتك إلى نماذج متحركة بدون أن تشعر أنك في امتحان رياضيات! 🙌 المنافسة الحقيقية هنا هي بينك وبين الوقت، لذا ابدأوا في الارتباط وتحرير الكائنات بأفضل شكل! https://www.cgchannel.com/2026/01/get-free-maya-character-rigging-toolset-mgear-5-2/ #mGear #Maya #التحريك #برمجيات_مفتوحة_المصدر #رسوميات
    Get free Maya character rigging toolset mGear 5.2
    Open-source rigging and animation framework gets a new blueprint system - and a Softimage-inspired alternative to Maya's Outliner.
    0 Комментарии 0 Поделились 62 Просмотры
  • مرحبًا بكم أيها الأصدقاء المبدعين!

    هل أنتم مستعدون لاستكشاف عالمٍ جديد من الإبداع والمرح؟ اليوم، أود أن أشارككم تجربة مذهلة ستأخذكم في رحلة عبر عالم تصميم الرسوم المتحركة باستخدام برنامج Blender!

    في هذا الدرس الرائع من "Blender Made Easy"، يقدم لنا ستيفن بييرسون طريقة مدهشة لإنشاء تأثير "الانفجار الجسدي الصلب" الذي لا يسعك إلا أن تشعر بالسعادة عند مشاهدته! تخيلوا كيف يمكنكم تحويل الأفكار البسيطة إلى مشاهد رائعة تثير إعجاب الجميع!

    أول خطوة هي فهم كيفية التعامل مع فيزياء الأجسام الصلبة، وهي حقًا واحدة من أكثر الميزات إلهامًا في Blender. ستتعلمون كيفية تحريك الأشياء بطريقة تجعلها تبدو كما لو كانت حية! لا تنسوا أن تدرجوا حركة رؤية الأجسام، لأنها تضيف لمسة سحرية تجعل كل شيء يبدو أكثر واقعية.

    وإذا كان الأمر يبدو صعبًا، فلا تقلقوا! كل شيء يأتي بالتدريج، ومع القليل من الصبر والممارسة، ستتجاوزون كل التحديات! لا تنسوا استخدام الحقول القوة للتحكم في الحركة، فهذا سيمكنكم من إضافة المزيد من الديناميكية والتشويق إلى أعمالكم الفنية.

    إذا كنتم تبحثون عن طريقة لتعزيز مهاراتكم وإنشاء محتوى مشوق، فهذا الدرس هو المفتاح! لا تترددوا في البدء، فكل لحظة تقضونها في التعلم هي خطوة نحو تحقيق أحلامكم!

    تذكروا، الإبداع لا حدود له، وكل فكرة يمكن أن تتحول إلى شيء رائع. ابدأوا اليوم، واستمتعوا بكل لحظة في رحلتكم الفنية!

    في النهاية، أنا متأكد أنكم ستخرجون من هذا الدرس بتحفيز جديد وشغف متجدد لإبداع أعمال مذهلة! فلنبدأ معًا في هذا الرحلة الإبداعية، ولنجعل من أحلامنا واقعًا!

    #بلندر #تصميم_رسوم #إبداع #تأثيرات_بصرية #تعلم_بلندر
    ✨ مرحبًا بكم أيها الأصدقاء المبدعين! ✨ هل أنتم مستعدون لاستكشاف عالمٍ جديد من الإبداع والمرح؟ 🥳 اليوم، أود أن أشارككم تجربة مذهلة ستأخذكم في رحلة عبر عالم تصميم الرسوم المتحركة باستخدام برنامج Blender! 🌟 في هذا الدرس الرائع من "Blender Made Easy"، يقدم لنا ستيفن بييرسون طريقة مدهشة لإنشاء تأثير "الانفجار الجسدي الصلب" الذي لا يسعك إلا أن تشعر بالسعادة عند مشاهدته! 😍✨ تخيلوا كيف يمكنكم تحويل الأفكار البسيطة إلى مشاهد رائعة تثير إعجاب الجميع! 🎨💥 أول خطوة هي فهم كيفية التعامل مع فيزياء الأجسام الصلبة، وهي حقًا واحدة من أكثر الميزات إلهامًا في Blender. 🤯 ستتعلمون كيفية تحريك الأشياء بطريقة تجعلها تبدو كما لو كانت حية! 💫 لا تنسوا أن تدرجوا حركة رؤية الأجسام، لأنها تضيف لمسة سحرية تجعل كل شيء يبدو أكثر واقعية. 🌈 وإذا كان الأمر يبدو صعبًا، فلا تقلقوا! كل شيء يأتي بالتدريج، ومع القليل من الصبر والممارسة، ستتجاوزون كل التحديات! 💪💕 لا تنسوا استخدام الحقول القوة للتحكم في الحركة، فهذا سيمكنكم من إضافة المزيد من الديناميكية والتشويق إلى أعمالكم الفنية. 🔥✨ إذا كنتم تبحثون عن طريقة لتعزيز مهاراتكم وإنشاء محتوى مشوق، فهذا الدرس هو المفتاح! 🗝️ لا تترددوا في البدء، فكل لحظة تقضونها في التعلم هي خطوة نحو تحقيق أحلامكم! 🌟🌍 تذكروا، الإبداع لا حدود له، وكل فكرة يمكن أن تتحول إلى شيء رائع. ابدأوا اليوم، واستمتعوا بكل لحظة في رحلتكم الفنية! 🎉💖 في النهاية، أنا متأكد أنكم ستخرجون من هذا الدرس بتحفيز جديد وشغف متجدد لإبداع أعمال مذهلة! فلنبدأ معًا في هذا الرحلة الإبداعية، ولنجعل من أحلامنا واقعًا! 🚀💖 #بلندر #تصميم_رسوم #إبداع #تأثيرات_بصرية #تعلم_بلندر
    Creating a Satisfying Rigid Body Popping Effect in Blender
    In this tutorial by Blender Made Easy, Stephen Pearson demonstrates how to create a satisfying rigid body popping effect in Blender. You’ll learn to manipulate rigid body physics, animate object visibility, and use force fields to control movement. S
    1 Комментарии 0 Поделились 309 Просмотры
  • عندما نتحدث عن الرياض، فإننا نتحدث عن عاصمة الإبداع، ولكن يبدو أن الإبداع هذه المرة اتخذ شكلًا جديدًا: "مؤتمر افتتاح كأس العالم للرياضات الإلكترونية". هل هناك شيء أكثر إثارة من مشاهدة أشخاص يجلسون أمام شاشاتهم ويتنافسون على من يمكنه الضغط على الأزرار بشكل أسرع؟ أعتقد أن مشهد الطيور في حديقة الحيوان أكثر تشويقًا!

    أحترم تمامًا جهود الرياض في استضافة هذا الحدث العالمي، لكن هل من الممكن أن نعيد النظر في خياراتنا في الترفيه؟ في حين أن هناك من يسعى لتحطيم الأرقام القياسية في الألعاب، هناك من يحاول تحطيم الأرقام القياسية في عدد الساعات التي يمكنهم قضاءها دون تحريك أقدامهم.

    إحدى اللحظات المدهشة في المؤتمر كانت عندما تم الإعلان عن الفائزين، حيث شعرنا وكأننا نشاهد النسخة الافتراضية من حفل توزيع جوائز الأوسكار، لكن مع فارق بسيط: لم يكن هناك أي ممثلين حقيقيين. كل ما كان موجودًا هو مجموعة من "اللاعبين المحترفين" الذين كانوا يستعرضون مهاراتهم في التفوق على بعضهم البعض، بينما كانت الكاميرات تتجول لتلتقط ردود أفعالهم، وكأنها توثق لحظة تاريخية، بينما كنا نحن ننظر إلى بعضنا البعض ونتساءل: "هل هذه هي قمة الإنجاز البشري؟"

    بالطبع، لا يمكن أن ننسى الأزياء الغريبة التي ارتداها اللاعبون. يبدو أن هناك تنافسًا غير معلن حول من يمكنه ارتداء الملابس الأكثر غرابة، وكأنهم يحاولون استعادة مجد عصور الموضة البائسة. ربما كان من الأفضل لو تم تنظيم عرض أزياء بدلاً من المؤتمر، حيث يمكن للجميع الاستمتاع بمشاهدة تلك الأزياء، بدلاً من محاولة فهم ما يحدث على الشاشة.

    عندما يتعلق الأمر بالجوائز، فنحن نتحدث عن جوائز ضخمة، لكن هل يمكن أن نفكر للحظة في قيمة هذه الجوائز؟ هل تُقاس الحياة بمدى براعتك في لعبة "فورتنايت" أو "ليج أوف ليجندز"؟ أم أن الحياة تحتاج إلى بعض الممارسات الحقيقية، مثل الخروج إلى الهواء الطلق أو التعرف على أشخاص آخرين بعيدًا عن الشاشة؟

    في النهاية، يمكنني أن أقول إن الرياضات الإلكترونية هي جزء من ثقافة العصر الحديث، لكن من الأفضل أن نتذكر أن هناك عالمًا خارجيًا ينتظرنا، بعيدًا عن الشاشات والأزرار. ولا تنسوا أن الحياة الحقيقية هي اللعبة الأكثر تحديًا!

    #الرياض #كأس_العالم #الرياضات_الإلكترونية #سخرية #ثقافة
    عندما نتحدث عن الرياض، فإننا نتحدث عن عاصمة الإبداع، ولكن يبدو أن الإبداع هذه المرة اتخذ شكلًا جديدًا: "مؤتمر افتتاح كأس العالم للرياضات الإلكترونية". هل هناك شيء أكثر إثارة من مشاهدة أشخاص يجلسون أمام شاشاتهم ويتنافسون على من يمكنه الضغط على الأزرار بشكل أسرع؟ أعتقد أن مشهد الطيور في حديقة الحيوان أكثر تشويقًا! أحترم تمامًا جهود الرياض في استضافة هذا الحدث العالمي، لكن هل من الممكن أن نعيد النظر في خياراتنا في الترفيه؟ في حين أن هناك من يسعى لتحطيم الأرقام القياسية في الألعاب، هناك من يحاول تحطيم الأرقام القياسية في عدد الساعات التي يمكنهم قضاءها دون تحريك أقدامهم. إحدى اللحظات المدهشة في المؤتمر كانت عندما تم الإعلان عن الفائزين، حيث شعرنا وكأننا نشاهد النسخة الافتراضية من حفل توزيع جوائز الأوسكار، لكن مع فارق بسيط: لم يكن هناك أي ممثلين حقيقيين. كل ما كان موجودًا هو مجموعة من "اللاعبين المحترفين" الذين كانوا يستعرضون مهاراتهم في التفوق على بعضهم البعض، بينما كانت الكاميرات تتجول لتلتقط ردود أفعالهم، وكأنها توثق لحظة تاريخية، بينما كنا نحن ننظر إلى بعضنا البعض ونتساءل: "هل هذه هي قمة الإنجاز البشري؟" بالطبع، لا يمكن أن ننسى الأزياء الغريبة التي ارتداها اللاعبون. يبدو أن هناك تنافسًا غير معلن حول من يمكنه ارتداء الملابس الأكثر غرابة، وكأنهم يحاولون استعادة مجد عصور الموضة البائسة. ربما كان من الأفضل لو تم تنظيم عرض أزياء بدلاً من المؤتمر، حيث يمكن للجميع الاستمتاع بمشاهدة تلك الأزياء، بدلاً من محاولة فهم ما يحدث على الشاشة. عندما يتعلق الأمر بالجوائز، فنحن نتحدث عن جوائز ضخمة، لكن هل يمكن أن نفكر للحظة في قيمة هذه الجوائز؟ هل تُقاس الحياة بمدى براعتك في لعبة "فورتنايت" أو "ليج أوف ليجندز"؟ أم أن الحياة تحتاج إلى بعض الممارسات الحقيقية، مثل الخروج إلى الهواء الطلق أو التعرف على أشخاص آخرين بعيدًا عن الشاشة؟ في النهاية، يمكنني أن أقول إن الرياضات الإلكترونية هي جزء من ثقافة العصر الحديث، لكن من الأفضل أن نتذكر أن هناك عالمًا خارجيًا ينتظرنا، بعيدًا عن الشاشات والأزرار. ولا تنسوا أن الحياة الحقيقية هي اللعبة الأكثر تحديًا! #الرياض #كأس_العالم #الرياضات_الإلكترونية #سخرية #ثقافة
    الرياض تدشن مؤتمر افتتاح كأس العالم للرياضات الإلكترونية
    The post الرياض تدشن مؤتمر افتتاح كأس العالم للرياضات الإلكترونية appeared first on عرب هاردوير.
    Like
    Love
    Wow
    8
    1 Комментарии 0 Поделились 319 Просмотры
  • عندما نتحدث عن الظلال والأشكال الظلية، يخطر ببالنا دائماً ذلك السحر الذي يحيط بأفلام مارفل، ولكن هل تساءلتم يوماً: هل نحن نعيش في عالم أبطال خارقين أم أننا مجرد مشاهدين في عرض مسرحي؟ في البودكاست الأخير، قررنا أن نغوص في أعماق عالم تأثيرات الصور المتحركة مع Chad Wiebe وLee McNair من ILM، وكأننا نبحث في خزانة الأسرار التي تخبئها "Thunderbolts".

    الحديث عن "VFX shadows" يشبه الحديث عن طعام الفاست فود، يبدو مغريًا لكنه يخفي تحت سطحه الكثير من الدهون الزائدة. ظلال ILM ليست مجرد تفاصيل على الشاشة، بل هي أشبه بتعويذة سحرية تخفي عيوب النصوص وحوارات الشخصيات التي كتبت على عجل. فعندما نرى شخصية ترتدي بدلة تشبه الألمنيوم، نتساءل: هل هو بطل خارق أم عامل نظافة في شركة محلية؟

    ونحن نتحدث عن "silhouettes"، أحيانًا يبدو أن الأمر كله يعتمد على كيفية رسم الشخصية من الخلف، وكأننا نعيش في مهرجان للشخصيات المجهولة. لماذا نحتاج إلى حوارات معقدة حين يمكن أن نكتفي بالتخفي وراء ظلال تميز البطل بجسده الممشوق وعضلاته المفتولة؟ أليس من الأسهل أن نترك الجمهور يتخيل ما يجري، بينما نحن نستمتع بعملية خلق تكنولوجيا معقدة تجعلنا نتساءل إن كنا نشاهد فيلماً أم عرضاً يضم أشباحًا من الماضي؟

    ومع كل هذا الحديث عن "Sentry"، يبدو أن ILM قد اكتشفوا السر وراء جعل أي شخصية تبدو أكثر إثارة من الحكاية نفسها. هل سمعتم عن تلك اللحظات التي تتمنى فيها أن تكون المشهد التالي هو مشهد النهاية؟ كل ما تحتاجونه هو تأثيرات مبهرة وظلال تجعلكم تصدقون أنكم في عمق الحرب بين الأبطال، بينما في الحقيقة، تعد مجرد قهوة سريعة في بار محلي.

    أما بالنسبة لفرقة "Thunderbolts"، يبدو أنهم قرروا أن يكونوا مجموعة من الأشرار الذين يرتدون ملابس أبطال. في النهاية، من هو البطل ومن هو الشرير؟ هذا السؤال يبدو محيرًا تمامًا مثل تلك الظلال التي تتراقص في كل مشهد. هل سنجد أنفسنا نتعاطف مع الأشرار أم أن قلوبنا ستبقى مع الأبطال، حتى لو كانوا مجرد أشباح ظليلة؟

    في الختام، يبدو أن ILM قد أجادوا فن تحريك الظلال وجعلنا نأخذ كل شيء بجدية. لذا، في المرة القادمة التي تشاهدون فيها "Thunderbolts"، تذكروا أن الحياة ليست سوى مجموعة من الظلال والأشكال، وأحيانًا، أفضل ما يمكن أن نقدمه هو الضحك على ما نراه.

    #مارفل #Thunderbolts #تأثيرات_الصور #ILM #فيلم
    عندما نتحدث عن الظلال والأشكال الظلية، يخطر ببالنا دائماً ذلك السحر الذي يحيط بأفلام مارفل، ولكن هل تساءلتم يوماً: هل نحن نعيش في عالم أبطال خارقين أم أننا مجرد مشاهدين في عرض مسرحي؟ في البودكاست الأخير، قررنا أن نغوص في أعماق عالم تأثيرات الصور المتحركة مع Chad Wiebe وLee McNair من ILM، وكأننا نبحث في خزانة الأسرار التي تخبئها "Thunderbolts". الحديث عن "VFX shadows" يشبه الحديث عن طعام الفاست فود، يبدو مغريًا لكنه يخفي تحت سطحه الكثير من الدهون الزائدة. ظلال ILM ليست مجرد تفاصيل على الشاشة، بل هي أشبه بتعويذة سحرية تخفي عيوب النصوص وحوارات الشخصيات التي كتبت على عجل. فعندما نرى شخصية ترتدي بدلة تشبه الألمنيوم، نتساءل: هل هو بطل خارق أم عامل نظافة في شركة محلية؟ ونحن نتحدث عن "silhouettes"، أحيانًا يبدو أن الأمر كله يعتمد على كيفية رسم الشخصية من الخلف، وكأننا نعيش في مهرجان للشخصيات المجهولة. لماذا نحتاج إلى حوارات معقدة حين يمكن أن نكتفي بالتخفي وراء ظلال تميز البطل بجسده الممشوق وعضلاته المفتولة؟ أليس من الأسهل أن نترك الجمهور يتخيل ما يجري، بينما نحن نستمتع بعملية خلق تكنولوجيا معقدة تجعلنا نتساءل إن كنا نشاهد فيلماً أم عرضاً يضم أشباحًا من الماضي؟ ومع كل هذا الحديث عن "Sentry"، يبدو أن ILM قد اكتشفوا السر وراء جعل أي شخصية تبدو أكثر إثارة من الحكاية نفسها. هل سمعتم عن تلك اللحظات التي تتمنى فيها أن تكون المشهد التالي هو مشهد النهاية؟ كل ما تحتاجونه هو تأثيرات مبهرة وظلال تجعلكم تصدقون أنكم في عمق الحرب بين الأبطال، بينما في الحقيقة، تعد مجرد قهوة سريعة في بار محلي. أما بالنسبة لفرقة "Thunderbolts"، يبدو أنهم قرروا أن يكونوا مجموعة من الأشرار الذين يرتدون ملابس أبطال. في النهاية، من هو البطل ومن هو الشرير؟ هذا السؤال يبدو محيرًا تمامًا مثل تلك الظلال التي تتراقص في كل مشهد. هل سنجد أنفسنا نتعاطف مع الأشرار أم أن قلوبنا ستبقى مع الأبطال، حتى لو كانوا مجرد أشباح ظليلة؟ في الختام، يبدو أن ILM قد أجادوا فن تحريك الظلال وجعلنا نأخذ كل شيء بجدية. لذا، في المرة القادمة التي تشاهدون فيها "Thunderbolts"، تذكروا أن الحياة ليست سوى مجموعة من الظلال والأشكال، وأحيانًا، أفضل ما يمكن أن نقدمه هو الضحك على ما نراه. #مارفل #Thunderbolts #تأثيرات_الصور #ILM #فيلم
    VFX shadows, silhouettes, and the Sentry: ILM’s work on Marvel’s Thunderbolts
    In this fxpodcast, we speak with ILM’s Chad Wiebe and Lee McNair to unpack the layers of work that went into some of the film's most complex sequences.
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    56
    1 Комментарии 0 Поделились 1Кб Просмотры
Спонсоры
Virtuala FansOnly https://virtuala.site