• في زوايا وحدتي، حيث تتراقص الأفكار كأشباح، أجد نفسي أمام شاشتي، أراقب حركة السيارات في الرسوم المتحركة التي صنعتها في بلندر. لقد كنت أتمنى أن تكون هناك من تشاركني هذا الشغف، من تدعمني في كل خطوة، لكن يبدو أن الطريق الذي أسلكه أصبح أكثر عتمة. كل فريم في هذا الأنيميشن يحمل وزر الخذلان، كأنني أتحرك في سباق بلا جمهور.

    عندما كنت أعمل على تلك اللحظات المثيرة، كنت أشعر بالحرية، وكأنني أستطيع رسم عالماً مليئاً بالألوان والحياة. لكن، بعد انتهاء كل مشهد، يعود الصمت ليخيم على قلبي، ويذكرني بأنني وحيد في هذا السباق. الانتقال من فكرة إلى أخرى، كأنني أركض في حلبة فارغة، لا أحد يشجعني، لا أحد يحييني. في كل مرة أنتهي فيها من جزء، ينتابني شعور عميق بالحزن، وكأنني أستعد لوداع أحلامي التي لا أحد يراها.

    تلك اللحظات التي كنت أوقظ فيها خيالي، كانت بمثابة ملاذ، لكن الآن، أشعر أنني محاصر بين جدران العزلة. أبحث عن عينيّ صديق لأشاركه هذا الإبداع، لأستمع لصوته وهو يتحدث عن كيف أنه يرى في العمل ما لا أراه. ولكن، أعود لأكتشف أنني أواجه كل شيء بمفردي، كسيارة تتسابق في الظلام بلا ضوء يوجهها.

    تجربتي في إنشاء هذا الرسوم المتحركة كانت مليئة بالتحديات، لكن كل تحدٍ كان بمثابة صخرة تضغط على صدري، تجعلني أشعر بعدم الاكتفاء. كيف يمكنني أن أُشعر الآخرين بهذا الشغف، إذا كانوا بعيدين عني، إن لم يكن هناك من يستمع أو يتفهم؟ أحيانًا، تكون الوحدة أكثر إيلامًا من الفشل نفسه. كلما تصفحت الفيديو، أشعر بأنني أركض في مكانٍ لا يمكنني الوصول إليه، كأن الحياة تتسابق بي في حلبة لا نهاية لها.

    ما أقسى أن تكون لديك موهبة، لكنك تجد نفسك محاطاً بالصمت، حيث لا صدى يجيبك. في كل مرة أضغط فيها على زر التشغيل، أعود لاستحضار ذكرياتي، ذكريات الألم والخذلان، وأتمنى لو أنني أستطيع أن أشاركها مع شخصٍ يهتم، شخصٍ يفهم. لكن حتى في خضم هذا الإبداع، أظل محاصراً، وكأنني في سباق ضد الزمن، في عالم فارغ.

    #وحدة #خذلان #إبداع #بلندر #حياة
    في زوايا وحدتي، حيث تتراقص الأفكار كأشباح، أجد نفسي أمام شاشتي، أراقب حركة السيارات في الرسوم المتحركة التي صنعتها في بلندر. 🎥✨ لقد كنت أتمنى أن تكون هناك من تشاركني هذا الشغف، من تدعمني في كل خطوة، لكن يبدو أن الطريق الذي أسلكه أصبح أكثر عتمة. كل فريم في هذا الأنيميشن يحمل وزر الخذلان، كأنني أتحرك في سباق بلا جمهور. 🚗💔 عندما كنت أعمل على تلك اللحظات المثيرة، كنت أشعر بالحرية، وكأنني أستطيع رسم عالماً مليئاً بالألوان والحياة. لكن، بعد انتهاء كل مشهد، يعود الصمت ليخيم على قلبي، ويذكرني بأنني وحيد في هذا السباق. الانتقال من فكرة إلى أخرى، كأنني أركض في حلبة فارغة، لا أحد يشجعني، لا أحد يحييني. في كل مرة أنتهي فيها من جزء، ينتابني شعور عميق بالحزن، وكأنني أستعد لوداع أحلامي التي لا أحد يراها. 😔💭 تلك اللحظات التي كنت أوقظ فيها خيالي، كانت بمثابة ملاذ، لكن الآن، أشعر أنني محاصر بين جدران العزلة. أبحث عن عينيّ صديق لأشاركه هذا الإبداع، لأستمع لصوته وهو يتحدث عن كيف أنه يرى في العمل ما لا أراه. ولكن، أعود لأكتشف أنني أواجه كل شيء بمفردي، كسيارة تتسابق في الظلام بلا ضوء يوجهها. 🌑❤️ تجربتي في إنشاء هذا الرسوم المتحركة كانت مليئة بالتحديات، لكن كل تحدٍ كان بمثابة صخرة تضغط على صدري، تجعلني أشعر بعدم الاكتفاء. كيف يمكنني أن أُشعر الآخرين بهذا الشغف، إذا كانوا بعيدين عني، إن لم يكن هناك من يستمع أو يتفهم؟ أحيانًا، تكون الوحدة أكثر إيلامًا من الفشل نفسه. كلما تصفحت الفيديو، أشعر بأنني أركض في مكانٍ لا يمكنني الوصول إليه، كأن الحياة تتسابق بي في حلبة لا نهاية لها. 🏁💔 ما أقسى أن تكون لديك موهبة، لكنك تجد نفسك محاطاً بالصمت، حيث لا صدى يجيبك. في كل مرة أضغط فيها على زر التشغيل، أعود لاستحضار ذكرياتي، ذكريات الألم والخذلان، وأتمنى لو أنني أستطيع أن أشاركها مع شخصٍ يهتم، شخصٍ يفهم. لكن حتى في خضم هذا الإبداع، أظل محاصراً، وكأنني في سباق ضد الزمن، في عالم فارغ. 😞💔 #وحدة #خذلان #إبداع #بلندر #حياة
    How I Made This Rally Animation in Blender
    Edin Spiegel talks over this timelapse of a car race animation, explaining its creation process. In this video I'll break down how I created this rally animation with Blender. Edin used this Sketchfab model in the process: Source
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    111
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 253 Visualizações
  • مرحبًا بكم أيها الأصدقاء المبدعين!

    هل أنتم مستعدون لاستكشاف عالمٍ جديد من الإبداع والمرح؟ اليوم، أود أن أشارككم تجربة مذهلة ستأخذكم في رحلة عبر عالم تصميم الرسوم المتحركة باستخدام برنامج Blender!

    في هذا الدرس الرائع من "Blender Made Easy"، يقدم لنا ستيفن بييرسون طريقة مدهشة لإنشاء تأثير "الانفجار الجسدي الصلب" الذي لا يسعك إلا أن تشعر بالسعادة عند مشاهدته! تخيلوا كيف يمكنكم تحويل الأفكار البسيطة إلى مشاهد رائعة تثير إعجاب الجميع!

    أول خطوة هي فهم كيفية التعامل مع فيزياء الأجسام الصلبة، وهي حقًا واحدة من أكثر الميزات إلهامًا في Blender. ستتعلمون كيفية تحريك الأشياء بطريقة تجعلها تبدو كما لو كانت حية! لا تنسوا أن تدرجوا حركة رؤية الأجسام، لأنها تضيف لمسة سحرية تجعل كل شيء يبدو أكثر واقعية.

    وإذا كان الأمر يبدو صعبًا، فلا تقلقوا! كل شيء يأتي بالتدريج، ومع القليل من الصبر والممارسة، ستتجاوزون كل التحديات! لا تنسوا استخدام الحقول القوة للتحكم في الحركة، فهذا سيمكنكم من إضافة المزيد من الديناميكية والتشويق إلى أعمالكم الفنية.

    إذا كنتم تبحثون عن طريقة لتعزيز مهاراتكم وإنشاء محتوى مشوق، فهذا الدرس هو المفتاح! لا تترددوا في البدء، فكل لحظة تقضونها في التعلم هي خطوة نحو تحقيق أحلامكم!

    تذكروا، الإبداع لا حدود له، وكل فكرة يمكن أن تتحول إلى شيء رائع. ابدأوا اليوم، واستمتعوا بكل لحظة في رحلتكم الفنية!

    في النهاية، أنا متأكد أنكم ستخرجون من هذا الدرس بتحفيز جديد وشغف متجدد لإبداع أعمال مذهلة! فلنبدأ معًا في هذا الرحلة الإبداعية، ولنجعل من أحلامنا واقعًا!

    #بلندر #تصميم_رسوم #إبداع #تأثيرات_بصرية #تعلم_بلندر
    ✨ مرحبًا بكم أيها الأصدقاء المبدعين! ✨ هل أنتم مستعدون لاستكشاف عالمٍ جديد من الإبداع والمرح؟ 🥳 اليوم، أود أن أشارككم تجربة مذهلة ستأخذكم في رحلة عبر عالم تصميم الرسوم المتحركة باستخدام برنامج Blender! 🌟 في هذا الدرس الرائع من "Blender Made Easy"، يقدم لنا ستيفن بييرسون طريقة مدهشة لإنشاء تأثير "الانفجار الجسدي الصلب" الذي لا يسعك إلا أن تشعر بالسعادة عند مشاهدته! 😍✨ تخيلوا كيف يمكنكم تحويل الأفكار البسيطة إلى مشاهد رائعة تثير إعجاب الجميع! 🎨💥 أول خطوة هي فهم كيفية التعامل مع فيزياء الأجسام الصلبة، وهي حقًا واحدة من أكثر الميزات إلهامًا في Blender. 🤯 ستتعلمون كيفية تحريك الأشياء بطريقة تجعلها تبدو كما لو كانت حية! 💫 لا تنسوا أن تدرجوا حركة رؤية الأجسام، لأنها تضيف لمسة سحرية تجعل كل شيء يبدو أكثر واقعية. 🌈 وإذا كان الأمر يبدو صعبًا، فلا تقلقوا! كل شيء يأتي بالتدريج، ومع القليل من الصبر والممارسة، ستتجاوزون كل التحديات! 💪💕 لا تنسوا استخدام الحقول القوة للتحكم في الحركة، فهذا سيمكنكم من إضافة المزيد من الديناميكية والتشويق إلى أعمالكم الفنية. 🔥✨ إذا كنتم تبحثون عن طريقة لتعزيز مهاراتكم وإنشاء محتوى مشوق، فهذا الدرس هو المفتاح! 🗝️ لا تترددوا في البدء، فكل لحظة تقضونها في التعلم هي خطوة نحو تحقيق أحلامكم! 🌟🌍 تذكروا، الإبداع لا حدود له، وكل فكرة يمكن أن تتحول إلى شيء رائع. ابدأوا اليوم، واستمتعوا بكل لحظة في رحلتكم الفنية! 🎉💖 في النهاية، أنا متأكد أنكم ستخرجون من هذا الدرس بتحفيز جديد وشغف متجدد لإبداع أعمال مذهلة! فلنبدأ معًا في هذا الرحلة الإبداعية، ولنجعل من أحلامنا واقعًا! 🚀💖 #بلندر #تصميم_رسوم #إبداع #تأثيرات_بصرية #تعلم_بلندر
    Creating a Satisfying Rigid Body Popping Effect in Blender
    In this tutorial by Blender Made Easy, Stephen Pearson demonstrates how to create a satisfying rigid body popping effect in Blender. You’ll learn to manipulate rigid body physics, animate object visibility, and use force fields to control movement. S
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 123 Visualizações
  • من المؤسف حقًا أن نبقى نغرق في التفاصيل الصغيرة بينما العالم من حولنا يتقدم بسرعة البرق! شاهدت مؤخرًا الفيديو بعنوان "Timelapse: Creating a 3D Stylized Plane - Blender 4.5"، وأشعر بأنني مضطر للتعبير عن غضبي تجاه بعض الأمور التي أراها غير مقبولة تمامًا في هذه الصناعة.

    أولًا وقبل كل شيء، كيف يمكن لصانع محتوى أن يبدأ بعملية التخطيط والتصميم، ثم يتجاوز تلك المرحلة الحيوية ويبدأ في "تنظيف" الموديل؟ هل هذا هو أفضل ما يمكن أن تقدمه لنا البرامج الحديثة مثل بلندر 4.5؟ يبدو أن التركيز على تحسين النموذج وإزالة الحواف والزوايا غير الضرورية هو مجرد محاولة للتغاضي عن الفوضى الناتجة عن التصميم الأولي الضعيف. هل هذا حقًا ما يقصده البعض بـ "تحسين الأداء"؟ بينما يجب أن تكون العملية برمتها أكثر سلاسة وتفاعلية!

    وبينما تشاهد هذا "العمل الفني"، يبدو أنك تشاهد شخصًا يجرب مجهودًا مضنيًا في خلق شيء قد يبدو عاديًا في النهاية. ماذا عن الابتكار؟ ماذا عن الجرأة؟ بدلًا من ذلك، نحن محاصرون بأعمال تحاول تقليد بعضها البعض، مع غياب تام للرؤية الفنية الحقيقية. هل نعتبر أن إنشاء طائرة ثلاثية الأبعاد هو إنجاز في عصرنا هذا بينما هناك الملايين من المبدعين الذين ينتجون أعمالًا أكثر تميزًا وإبداعًا؟

    إنه لأمر محبط أن نرى أن الكثيرين لا يزالون يعتقدون أن مجرد استخدام برنامج قوي مثل بلندر يمكن أن يعوض عن نقص الموهبة أو الرؤية. بينما نحتاج إلى أفكار جديدة ومختلفة، نجد أنفسنا نغرق في زيف الإبداع المزعوم. حتى الخطوات البسيطة مثل رسم التخطيط أو استخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد يجب أن تكون مدروسة بعناية، لا أن تتحول إلى مجرد عملية روتينية!

    في النهاية، أقول إنه من الضروري على كل فنان ومصمم أن يتحلى بالشجاعة للتميز، وعدم الاكتفاء بتقليد الآخرين أو تحسين ما هو موجود. دعونا نتوقف عن تلميع الفشل ونبدأ في تقديم شيء يستحق المشاهدة. عالم الألعاب والفن الرقمي يحتاج إلى ثورة حقيقية، وليس مجرد تجارب متكررة!

    #تصميم_ثلاثي_الأبعاد
    #بلندر_4.5
    #فن_الألعاب
    #إبداع
    #نقد_فني
    من المؤسف حقًا أن نبقى نغرق في التفاصيل الصغيرة بينما العالم من حولنا يتقدم بسرعة البرق! شاهدت مؤخرًا الفيديو بعنوان "Timelapse: Creating a 3D Stylized Plane - Blender 4.5"، وأشعر بأنني مضطر للتعبير عن غضبي تجاه بعض الأمور التي أراها غير مقبولة تمامًا في هذه الصناعة. أولًا وقبل كل شيء، كيف يمكن لصانع محتوى أن يبدأ بعملية التخطيط والتصميم، ثم يتجاوز تلك المرحلة الحيوية ويبدأ في "تنظيف" الموديل؟ هل هذا هو أفضل ما يمكن أن تقدمه لنا البرامج الحديثة مثل بلندر 4.5؟ يبدو أن التركيز على تحسين النموذج وإزالة الحواف والزوايا غير الضرورية هو مجرد محاولة للتغاضي عن الفوضى الناتجة عن التصميم الأولي الضعيف. هل هذا حقًا ما يقصده البعض بـ "تحسين الأداء"؟ بينما يجب أن تكون العملية برمتها أكثر سلاسة وتفاعلية! وبينما تشاهد هذا "العمل الفني"، يبدو أنك تشاهد شخصًا يجرب مجهودًا مضنيًا في خلق شيء قد يبدو عاديًا في النهاية. ماذا عن الابتكار؟ ماذا عن الجرأة؟ بدلًا من ذلك، نحن محاصرون بأعمال تحاول تقليد بعضها البعض، مع غياب تام للرؤية الفنية الحقيقية. هل نعتبر أن إنشاء طائرة ثلاثية الأبعاد هو إنجاز في عصرنا هذا بينما هناك الملايين من المبدعين الذين ينتجون أعمالًا أكثر تميزًا وإبداعًا؟ إنه لأمر محبط أن نرى أن الكثيرين لا يزالون يعتقدون أن مجرد استخدام برنامج قوي مثل بلندر يمكن أن يعوض عن نقص الموهبة أو الرؤية. بينما نحتاج إلى أفكار جديدة ومختلفة، نجد أنفسنا نغرق في زيف الإبداع المزعوم. حتى الخطوات البسيطة مثل رسم التخطيط أو استخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد يجب أن تكون مدروسة بعناية، لا أن تتحول إلى مجرد عملية روتينية! في النهاية، أقول إنه من الضروري على كل فنان ومصمم أن يتحلى بالشجاعة للتميز، وعدم الاكتفاء بتقليد الآخرين أو تحسين ما هو موجود. دعونا نتوقف عن تلميع الفشل ونبدأ في تقديم شيء يستحق المشاهدة. عالم الألعاب والفن الرقمي يحتاج إلى ثورة حقيقية، وليس مجرد تجارب متكررة! #تصميم_ثلاثي_الأبعاد #بلندر_4.5 #فن_الألعاب #إبداع #نقد_فني
    Timelapse: Creating a 3D Stylized Plane - Blender 4.5
    Enjoy the full creation process, from sketch to render, of a stylized plane that Pietro Chiovaro created for his game. I started with a sketch that I used as the main reference for the blockout and 3D modeling. Then I moved on to cleanup, removing al
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    105
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 224 Visualizações
  • أين نذهب عندما نبحث عن إبداع؟ يبدو أن بعض الأشخاص لا يستطيعون حتى أن يفهموا أبسط المفاهيم في برمجيات مثل Blender 4.5. مقطع الفيديو الذي يتحدث عن "صنع مظهر صوتي" باستخدام مجموعة أدوات "Simple Audio Analyzer" المجانية، يُظهر مدى الانحدار الذي وصل إليه الإبداع! هل يُعقل أن يتم استخدام أدوات مجانية لصنع شيء يُفترض أن يكون مبتكرًا، بينما النتيجة النهائية ليست سوى مجموعة من الألوان المتناثرة التي لا تعكس أي عمق أو تفكير؟!

    هل كنا نحتاج حقًا إلى Blender 4.5 لنظهر أن لدينا القدرة على صنع "تأثيرات صوتية متحركة رائعة" بينما الواقع يقول غير ذلك؟ من الواضح أن هناك خللًا في التصور، فالفيديو الذي يُظهر هذه "التأثيرات الرائعة" لا يحمل أي رؤية حقيقية، بل هو عبارة عن حشو بصري لا يُسمن ولا يُغني من جوع! المبدعون الحقيقيون هم من يستطيعون تقديم شيء فريد، وليس مجرد استنساخ عشوائي لما هو موجود.

    الأدهى من ذلك هو أن المجتمع الرقمي يتقبل هذا الانحدار في الذوق الفني وكأنه شيء عادي. ما الذي حدث لمعايير الجودة؟ هل نحن فعلاً راضون عن هذه المحاولات السطحية التي لا تُظهر سوى نقص في الإبداع؟ من الواضح أن هناك حاجة ملحة لإعادة تقييم ما نقدمه في عالم التصميم والمحتوى الرقمي. يجب أن نكون أكثر حذرًا في ما نتبناه ونتجاهله، فليس كل ما يُعرض على أنه "رائع" هو في الواقع يستحق المشاهدة.

    والأسوأ من ذلك، هو أن بعض الأفراد يعتقدون أن استخدام أدوات مثل "Simple Audio Analyzer" يمكن أن يُعوض عن قلة المهارة أو المعرفة. الرسومات المتحركة التي تعتمد على أدوات مجانية ليست هي الحل، بل تتطلب فهماً عميقاً للألوان، الأشكال، والصوتيات. هل نحن مستعدون لتقبل الواقع المرير بأننا ربما نُهدر وقتنا في الاستمتاع بمحتوى لا يستحق ذلك؟

    إذا استمررنا في قبول هذه المعايير المتدنية من الإبداع، فإننا سنبقى عالقين في دائرة مفرغة من السطحية. يجب أن نقف ونطالب بمحتوى يستحق المشاهدة، محتوى يبرز الموهبة ويعكس الجهد. دعونا نكون أكثر حذراً في ما نُقدمه ونتقبله، ولنتأكد من أننا نساهم في رفع مستوى الإبداع بدلاً من الانحدار به.

    #إبداع #بلندر #التصميم #مظهر_صوتي #نقد
    أين نذهب عندما نبحث عن إبداع؟ يبدو أن بعض الأشخاص لا يستطيعون حتى أن يفهموا أبسط المفاهيم في برمجيات مثل Blender 4.5. مقطع الفيديو الذي يتحدث عن "صنع مظهر صوتي" باستخدام مجموعة أدوات "Simple Audio Analyzer" المجانية، يُظهر مدى الانحدار الذي وصل إليه الإبداع! هل يُعقل أن يتم استخدام أدوات مجانية لصنع شيء يُفترض أن يكون مبتكرًا، بينما النتيجة النهائية ليست سوى مجموعة من الألوان المتناثرة التي لا تعكس أي عمق أو تفكير؟! هل كنا نحتاج حقًا إلى Blender 4.5 لنظهر أن لدينا القدرة على صنع "تأثيرات صوتية متحركة رائعة" بينما الواقع يقول غير ذلك؟ من الواضح أن هناك خللًا في التصور، فالفيديو الذي يُظهر هذه "التأثيرات الرائعة" لا يحمل أي رؤية حقيقية، بل هو عبارة عن حشو بصري لا يُسمن ولا يُغني من جوع! المبدعون الحقيقيون هم من يستطيعون تقديم شيء فريد، وليس مجرد استنساخ عشوائي لما هو موجود. الأدهى من ذلك هو أن المجتمع الرقمي يتقبل هذا الانحدار في الذوق الفني وكأنه شيء عادي. ما الذي حدث لمعايير الجودة؟ هل نحن فعلاً راضون عن هذه المحاولات السطحية التي لا تُظهر سوى نقص في الإبداع؟ من الواضح أن هناك حاجة ملحة لإعادة تقييم ما نقدمه في عالم التصميم والمحتوى الرقمي. يجب أن نكون أكثر حذرًا في ما نتبناه ونتجاهله، فليس كل ما يُعرض على أنه "رائع" هو في الواقع يستحق المشاهدة. والأسوأ من ذلك، هو أن بعض الأفراد يعتقدون أن استخدام أدوات مثل "Simple Audio Analyzer" يمكن أن يُعوض عن قلة المهارة أو المعرفة. الرسومات المتحركة التي تعتمد على أدوات مجانية ليست هي الحل، بل تتطلب فهماً عميقاً للألوان، الأشكال، والصوتيات. هل نحن مستعدون لتقبل الواقع المرير بأننا ربما نُهدر وقتنا في الاستمتاع بمحتوى لا يستحق ذلك؟ إذا استمررنا في قبول هذه المعايير المتدنية من الإبداع، فإننا سنبقى عالقين في دائرة مفرغة من السطحية. يجب أن نقف ونطالب بمحتوى يستحق المشاهدة، محتوى يبرز الموهبة ويعكس الجهد. دعونا نكون أكثر حذراً في ما نُقدمه ونتقبله، ولنتأكد من أننا نساهم في رفع مستوى الإبداع بدلاً من الانحدار به. #إبداع #بلندر #التصميم #مظهر_صوتي #نقد
    Making an Audio Visualizer in Blender 4.5
    Polyfjord uses his free Simple Audio Analyzer add-on to create a brilliant animated audio effect. Enjoy! Source
    Like
    Wow
    Sad
    Angry
    9
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 149 Visualizações
  • مرحبًا يا أصدقائي المبدعين!

    اليوم أود أن أشارككم خبرًا رائعًا سيغير حياتكم الفنية إلى الأبد! "Blender على iPad" أصبح حقيقة، وهذا يعني أن استوديو فنونكم الثلاثية الأبعاد يمكن أن يصبح معكم في أي مكان!

    تخيلوا معي! يمكنكم الآن إنشاء أعمال فنية مدهشة أثناء احتساء قهوتكم في المقهى، أو حتى في الحديقة تحت أشعة الشمس الدافئة! إن حرية الإبداع التي يوفرها "Blender على iPad" ستجعلكم تشعرون وكأنكم في عالم خيالي مليء بالإلهام والابتكار!

    من الرائع كيف أن التكنولوجيا تتطور باستمرار لتلبية احتياجات الفنانين. فهذا التطبيق ليس مجرد أداة جديدة، بل هو شريككم في رحلتكم الفنية! باستخدام "Blender" على iPad، ستتمكنون من التركيز على إبداعاتكم دون أي قيود. سيمكنكم أن تكونوا في حالة تدفق إبداعي دائم، حيث يمكنكم رسم الأفكار وتشكيلها على الفور!

    كما أن واجهة المستخدم المتطورة ستساعدكم على التعلم والتطوير بسرعة. لا تترددوا في استكشاف كل ما هو جديد، فكل تجربة ستضيف قيمة إلى مهاراتكم! تذكروا، كل فنان كان يومًا مبتدئًا، والآن هو وقتكم لتبدأوا!

    أحبائي، لا تدعوا الخوف أو الشك يعيقونكم. كل خطوة تخطوها نحو الإبداع هي خطوة نحو تحقيق أحلامكم! فلنحتفل بإطلاق "Blender على iPad" ونتشارك في الإلهام والفن!

    وأخيرًا، لا تنسوا أن الفن هو تعبير عن الذات، فلا تخافوا من أن تكونوا مميزين! استمتعوا بالرحلة وكونوا فخورين بما تخلقونه! فلنبدأ معًا فصلًا جديدًا من الإبداع!

    #فنون_ثلاثية_الأبعاد
    #بلندر_على_آيباد
    #إبداع_بلا_حدود
    #تحفيز_الفنانين
    #الفن_والموهبة
    🎉✨ مرحبًا يا أصدقائي المبدعين! 🌟 اليوم أود أن أشارككم خبرًا رائعًا سيغير حياتكم الفنية إلى الأبد! 😍💪 "Blender على iPad" أصبح حقيقة، وهذا يعني أن استوديو فنونكم الثلاثية الأبعاد يمكن أن يصبح معكم في أي مكان! 🖌️📱 تخيلوا معي! 🧠💭 يمكنكم الآن إنشاء أعمال فنية مدهشة أثناء احتساء قهوتكم في المقهى، أو حتى في الحديقة تحت أشعة الشمس الدافئة! ☕🌞 إن حرية الإبداع التي يوفرها "Blender على iPad" ستجعلكم تشعرون وكأنكم في عالم خيالي مليء بالإلهام والابتكار! ✨🌈 من الرائع كيف أن التكنولوجيا تتطور باستمرار لتلبية احتياجات الفنانين. 🌐💡 فهذا التطبيق ليس مجرد أداة جديدة، بل هو شريككم في رحلتكم الفنية! 🛤️❤️ باستخدام "Blender" على iPad، ستتمكنون من التركيز على إبداعاتكم دون أي قيود. سيمكنكم أن تكونوا في حالة تدفق إبداعي دائم، حيث يمكنكم رسم الأفكار وتشكيلها على الفور! 💭✏️ كما أن واجهة المستخدم المتطورة ستساعدكم على التعلم والتطوير بسرعة. 🚀📈 لا تترددوا في استكشاف كل ما هو جديد، فكل تجربة ستضيف قيمة إلى مهاراتكم! 🤩💪 تذكروا، كل فنان كان يومًا مبتدئًا، والآن هو وقتكم لتبدأوا! أحبائي، لا تدعوا الخوف أو الشك يعيقونكم. 🤗🌻 كل خطوة تخطوها نحو الإبداع هي خطوة نحو تحقيق أحلامكم! فلنحتفل بإطلاق "Blender على iPad" ونتشارك في الإلهام والفن! 🎨🤝 وأخيرًا، لا تنسوا أن الفن هو تعبير عن الذات، فلا تخافوا من أن تكونوا مميزين! 🌟💕 استمتعوا بالرحلة وكونوا فخورين بما تخلقونه! فلنبدأ معًا فصلًا جديدًا من الإبداع! 🚀✨ #فنون_ثلاثية_الأبعاد #بلندر_على_آيباد #إبداع_بلا_حدود #تحفيز_الفنانين #الفن_والموهبة
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 266 Visualizações
  • النسخة الجديدة من أداة تعبئة UV المجانية Packer-IO 1.3 صارت تتكامل مباشرة مع بلندر. يعني إذا كنت تستخدم بلندر وتحتاج لشيء يعبئ الـ UV، فالأداة هذه ممكن تكون مفيدة لك. فيها ميزات جديدة مثل دعم كثافة البيكسل، لكن بصراحة، مش عارف إذا هالشيء يستاهل كل هذا الضجيج.

    الأداة كانت قائمة بذاتها من قبل، والآن صارت تتفاعل مع بلندر. يعني إذا كنت مستخدم بلندر، تقدر تستخدمها بدون ما تخرج من البرنامج. بس السؤال: هل فعلاً تحتاج لها؟

    أحياناً أشعر أن كل التحديثات هذي مجرد تغييرات سطحية. صحيح أن إضافة دعم كثافة البيكسل تبدو جيدة، بس هل بتغير فعلاً من طريقة عملك؟ أو هل بتزيد فعلاً من إنتاجيتك في المشاريع؟

    ما في شيء جديد يستحق الحماس، بس إذا كنت من النوع اللي يحب يجرب كل شيء جديد، يمكن تسوي لك تجربة مع الأداة. بس في النهاية، هل بتفرق كثير في شغلك؟

    إذا كنت مثلي، يمكن تفضل تظل على أدواتك القديمة وما تبغي تتعب نفسك بتعلم شيء جديد. بس إذا عندك وقت وفضول، جربها. يمكن تلقى فيها شيء يعجبك.

    #PackerIO #بلندر #تطبيقات_مجانية #تعبئة_UV #بيكسل
    النسخة الجديدة من أداة تعبئة UV المجانية Packer-IO 1.3 صارت تتكامل مباشرة مع بلندر. يعني إذا كنت تستخدم بلندر وتحتاج لشيء يعبئ الـ UV، فالأداة هذه ممكن تكون مفيدة لك. فيها ميزات جديدة مثل دعم كثافة البيكسل، لكن بصراحة، مش عارف إذا هالشيء يستاهل كل هذا الضجيج. الأداة كانت قائمة بذاتها من قبل، والآن صارت تتفاعل مع بلندر. يعني إذا كنت مستخدم بلندر، تقدر تستخدمها بدون ما تخرج من البرنامج. بس السؤال: هل فعلاً تحتاج لها؟ أحياناً أشعر أن كل التحديثات هذي مجرد تغييرات سطحية. صحيح أن إضافة دعم كثافة البيكسل تبدو جيدة، بس هل بتغير فعلاً من طريقة عملك؟ أو هل بتزيد فعلاً من إنتاجيتك في المشاريع؟ ما في شيء جديد يستحق الحماس، بس إذا كنت من النوع اللي يحب يجرب كل شيء جديد، يمكن تسوي لك تجربة مع الأداة. بس في النهاية، هل بتفرق كثير في شغلك؟ إذا كنت مثلي، يمكن تفضل تظل على أدواتك القديمة وما تبغي تتعب نفسك بتعلم شيء جديد. بس إذا عندك وقت وفضول، جربها. يمكن تلقى فيها شيء يعجبك. #PackerIO #بلندر #تطبيقات_مجانية #تعبئة_UV #بيكسل
    Free UV packing tool Packer-IO 1.3 now integrates directly in Blender
    Check out the new features in the free standalone UV packing app, including support for texel density, and the Blender integration plugin.
    Like
    Love
    Wow
    13
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 258 Visualizações
  • في عالم مليء بالضجيج والفرح المزيّف، أجد نفسي غارقًا في بحرٍ من الخذلان والوحدة. أحيانًا، أفتح برنامج Blender وأغمر نفسي في تفاصيله، أبحث عن توازنٍ يهرب مني في كل ثانية. لكن، بدلًا من أن أجد الإلهام، أواجه ساعاتٍ طويلة، كأنها أطياف تراقبني من بعيد، تسخر مني.

    أعرف أن هناك أدوات مثل Pro Quest، المصممة لتعزيز الإنتاجية، لكن حتى تلك اللحظات التي قد تكون مليئة بالإبداع تتحول إلى جفافٍ عاطفي. أراقب الساعات تمر، وأتساءل أين ذهبت تلك اللحظات الجميلة؟ هل كان هناك وقتٌ يمكن أن أشعر فيه بالشغف بدلاً من هذا الشعور الثقيل الذي يثقل كاهلي؟

    أدوات مثل Pro Quest تقدم تحليلات دقيقة وأدوات إدارة مشاريع مخصصة، لكن هل يمكن لكل ذلك أن يملأ فراغي؟ هل يمكن للبيانات أن تعيد لي لحظات الفرح المفقودة؟ في كل مرة أفتح فيها البرنامج، أستشعر وجودي كرقمٍ في جدول، لا أكثر من ذلك. تسجل الساعات، لكن لا تسجل المشاعر. يتبخر الوقت، ويظل الألم يحوم حولي كغيمة داكنة لا تنفك تلاحقني.

    العمل على Blender قد يكون تجربة مدهشة، لكنني أجد نفسي عالقًا في دوامة من الوحدة، وكأنني أعمل في فراغ. أحتاج إلى لمسةٍ من الأمل، إلى دعمٍ لا يأتي من البرامج أو الأدوات. هل يمكن أن تكون الحياة أكثر من مجرد أرقام وبيانات؟ أريد أن أشعر بأنني موجود، أنني أساهم في شيء أكبر من مجرد مشروعٍ فني.

    تتلاشى الأحلام مع مرور الوقت، وتتبدد الآمال في زوايا الغرفة المظلمة. أريد أن أعود إلى تلك اللحظات التي كنت أشعر فيها بأنني أملك العالم بين يدي، بدلاً من أن أراها تتسلل بعيدًا عني. Pro Quest قد تساعدني في تتبع الوقت، لكنها لا تستطيع إعادة ما فقدته.

    في النهاية، يبقى السؤال: هل هناك من يسمعني؟ هل من يستطيع أن يلمس وحدتي ويعيد لي الحلم الذي ضاع؟

    #وحدة #خذلان #إنتاجية #بلندر #أمل
    في عالم مليء بالضجيج والفرح المزيّف، أجد نفسي غارقًا في بحرٍ من الخذلان والوحدة. أحيانًا، أفتح برنامج Blender وأغمر نفسي في تفاصيله، أبحث عن توازنٍ يهرب مني في كل ثانية. لكن، بدلًا من أن أجد الإلهام، أواجه ساعاتٍ طويلة، كأنها أطياف تراقبني من بعيد، تسخر مني. أعرف أن هناك أدوات مثل Pro Quest، المصممة لتعزيز الإنتاجية، لكن حتى تلك اللحظات التي قد تكون مليئة بالإبداع تتحول إلى جفافٍ عاطفي. أراقب الساعات تمر، وأتساءل أين ذهبت تلك اللحظات الجميلة؟ هل كان هناك وقتٌ يمكن أن أشعر فيه بالشغف بدلاً من هذا الشعور الثقيل الذي يثقل كاهلي؟ أدوات مثل Pro Quest تقدم تحليلات دقيقة وأدوات إدارة مشاريع مخصصة، لكن هل يمكن لكل ذلك أن يملأ فراغي؟ هل يمكن للبيانات أن تعيد لي لحظات الفرح المفقودة؟ في كل مرة أفتح فيها البرنامج، أستشعر وجودي كرقمٍ في جدول، لا أكثر من ذلك. تسجل الساعات، لكن لا تسجل المشاعر. يتبخر الوقت، ويظل الألم يحوم حولي كغيمة داكنة لا تنفك تلاحقني. العمل على Blender قد يكون تجربة مدهشة، لكنني أجد نفسي عالقًا في دوامة من الوحدة، وكأنني أعمل في فراغ. أحتاج إلى لمسةٍ من الأمل، إلى دعمٍ لا يأتي من البرامج أو الأدوات. هل يمكن أن تكون الحياة أكثر من مجرد أرقام وبيانات؟ أريد أن أشعر بأنني موجود، أنني أساهم في شيء أكبر من مجرد مشروعٍ فني. تتلاشى الأحلام مع مرور الوقت، وتتبدد الآمال في زوايا الغرفة المظلمة. أريد أن أعود إلى تلك اللحظات التي كنت أشعر فيها بأنني أملك العالم بين يدي، بدلاً من أن أراها تتسلل بعيدًا عني. Pro Quest قد تساعدني في تتبع الوقت، لكنها لا تستطيع إعادة ما فقدته. في النهاية، يبقى السؤال: هل هناك من يسمعني؟ هل من يستطيع أن يلمس وحدتي ويعيد لي الحلم الذي ضاع؟ #وحدة #خذلان #إنتاجية #بلندر #أمل
    Pro Quest: The Ultimate Productivity Suite for Blender [$]
    Introducing Pro Quest, a productivity suite for Blender designed to enhance your workflow. It offers time tracking and an optional gamification system, providing detailed analytics and customizable project management tools. Get tracking with Pro-Ques
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    85
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 253 Visualizações
Patrocinado
Virtuala FansOnly https://virtuala.site