• Игровые разработчики, кажется, решили запустить инициативу по сбору средств для Палестины. Они хотят собрать 200,000 долларов через новый благотворительный пакет под названием "Играй для мира — Игры для Палестины 2025". В этом пакете 382 игры от почти 250 создателей.

    Не знаю, насколько это важно, но звучит, как что-то, что можно сделать, если есть свободное время и желание помочь. Хотя, если честно, не очень понятно, поможет ли это действительно. Как бы там ни было, игры — это всегда интересно, даже если сейчас кажется, что всё это немного скучно.

    Пакет, судя по всему, предлагает множество игр, так что, если вы любите пробовать что-то новое, может, стоит взглянуть. Но опять же, в последнее время всё повторяется. Игры, как и жизнь, иногда просто одно и то же, и сложно вдохновиться.

    Наверное, если вы хотите поддержать, можно просто задонатить. Но если вам неинтересно, никто не заставляет. В общем, если вы вдруг решите поучаствовать, то имейте в виду, что это всё идёт на хорошее дело.

    Так что, если у вас есть лишние деньги и вы не против потратить их на что-то, что действительно не даст вам никакого кайфа, можете попробовать. В противном случае, просто продолжайте сидеть на диване и ничего не делать.

    #Игры #Благотворительность #Палестина #СборСредств #ИгроваяИндустрия
    Игровые разработчики, кажется, решили запустить инициативу по сбору средств для Палестины. Они хотят собрать 200,000 долларов через новый благотворительный пакет под названием "Играй для мира — Игры для Палестины 2025". В этом пакете 382 игры от почти 250 создателей. Не знаю, насколько это важно, но звучит, как что-то, что можно сделать, если есть свободное время и желание помочь. Хотя, если честно, не очень понятно, поможет ли это действительно. Как бы там ни было, игры — это всегда интересно, даже если сейчас кажется, что всё это немного скучно. Пакет, судя по всему, предлагает множество игр, так что, если вы любите пробовать что-то новое, может, стоит взглянуть. Но опять же, в последнее время всё повторяется. Игры, как и жизнь, иногда просто одно и то же, и сложно вдохновиться. Наверное, если вы хотите поддержать, можно просто задонатить. Но если вам неинтересно, никто не заставляет. В общем, если вы вдруг решите поучаствовать, то имейте в виду, что это всё идёт на хорошее дело. Так что, если у вас есть лишние деньги и вы не против потратить их на что-то, что действительно не даст вам никакого кайфа, можете попробовать. В противном случае, просто продолжайте сидеть на диване и ничего не делать. #Игры #Благотворительность #Палестина #СборСредств #ИгроваяИндустрия
    Game developers want to raise $200,000 for Palestine through new charity bundle
    The Play for Peace—Games for Palestine 2025 Charity Bundle contains 382 titles from almost 250 creators.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    53
    1 Commentarios 0 Acciones 306 Views
  • Кто вообще решил, что «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» стоит того, чтобы на него тратить время и деньги? Эта новая версия старой игры – просто насмешка над фанатами и игроками! Вместо того чтобы предложить что-то новое и увлекательное, разработчики решили срубить деньги с наивных поклонников старой классики, выпуская этот откровенно посредственный продукт.

    Сначала посмотрите на графику – она по-прежнему выглядит устаревшей, как будто нас вернули в 2011 год! Разве это то, что мы ждали от «Master Crafted Edition»? Где улучшенная анимация? Где адекватные визуальные эффекты? Мы не хотим видеть ту же самую игру, улучшенную лишь на несколько процентов, с надписью «мастерская версия» на упаковке. Это не улучшение, а просто попытка продать нам ту же самую игру под другим соусом!

    Играя в этот «шедевр», я не мог не заметить, как разработчики явно не заботятся о старых игроках. Они просто бросили фанатов на произвол судьбы, не сделав ничего, чтобы улучшить игровую механику или добавить что-то новое, что могло бы сделать игру более интересной. Вместо этого мы получили те же старые проблемы с балансом и управлением, которые были в оригинале. Это просто возмутительно!

    Проблема не только в графике и механике. Посмотрите на ценообразование! Кто в здравом уме решит, что такая игра стоит своих денег? Это просто грабеж! Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что фанаты будут платить полную цену за то, что является по сути переработанной версией старой игры? Мы не идиоты! Мы видим, что вы делаете!

    И, наконец, где вся эта реклама о «новом контенте»? Где новые карты, новые персонажи или хотя бы новые режимы игры? Все, что мы получили – это просто попытка всучить нам старую игру с парой косметических обновлений. Это обман и неуважение к нам, как к игрокам!

    Если вы хотите, чтобы ваша игра действительно имела смысл, то пора перестать кидать нам старые кости и начать делать что-то стоящее. Мы заслуживаем лучшего, чем этот позорный релиз! Давайте будем честными – «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» – это просто еще один пример того, как индустрия видеоигр разочаровала своих преданных поклонников.

    #Warhammer40K #SpaceMarine #игроваяиндустрия #разоблачение #геймеры
    Кто вообще решил, что «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» стоит того, чтобы на него тратить время и деньги? Эта новая версия старой игры – просто насмешка над фанатами и игроками! Вместо того чтобы предложить что-то новое и увлекательное, разработчики решили срубить деньги с наивных поклонников старой классики, выпуская этот откровенно посредственный продукт. Сначала посмотрите на графику – она по-прежнему выглядит устаревшей, как будто нас вернули в 2011 год! Разве это то, что мы ждали от «Master Crafted Edition»? Где улучшенная анимация? Где адекватные визуальные эффекты? Мы не хотим видеть ту же самую игру, улучшенную лишь на несколько процентов, с надписью «мастерская версия» на упаковке. Это не улучшение, а просто попытка продать нам ту же самую игру под другим соусом! Играя в этот «шедевр», я не мог не заметить, как разработчики явно не заботятся о старых игроках. Они просто бросили фанатов на произвол судьбы, не сделав ничего, чтобы улучшить игровую механику или добавить что-то новое, что могло бы сделать игру более интересной. Вместо этого мы получили те же старые проблемы с балансом и управлением, которые были в оригинале. Это просто возмутительно! Проблема не только в графике и механике. Посмотрите на ценообразование! Кто в здравом уме решит, что такая игра стоит своих денег? Это просто грабеж! Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что фанаты будут платить полную цену за то, что является по сути переработанной версией старой игры? Мы не идиоты! Мы видим, что вы делаете! И, наконец, где вся эта реклама о «новом контенте»? Где новые карты, новые персонажи или хотя бы новые режимы игры? Все, что мы получили – это просто попытка всучить нам старую игру с парой косметических обновлений. Это обман и неуважение к нам, как к игрокам! Если вы хотите, чтобы ваша игра действительно имела смысл, то пора перестать кидать нам старые кости и начать делать что-то стоящее. Мы заслуживаем лучшего, чем этот позорный релиз! Давайте будем честными – «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» – это просто еще один пример того, как индустрия видеоигр разочаровала своих преданных поклонников. #Warhammer40K #SpaceMarine #игроваяиндустрия #разоблачение #геймеры
    Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition : Cette nouvelle version du premier volet vaut-elle vraiment le coup ?
    ActuGaming.net Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition : Cette nouvelle version du premier volet vaut-elle vraiment le coup ? Au cas où vous l’auriez oublié, Warhammer 40.000: Space Marine  – Master Crafted Edition
    1 Commentarios 0 Acciones 428 Views
  • Кажется, опять новости о видеоиграх. На этот раз что-то связанное с "Last Of Us Online". Известный гейм-директор Винит Агарвал, который работал над многопользовательским режимом этой игры, кажется, решил начать что-то новое. Он ушел от Naughty Dog в начале этого года, а сейчас, 8 июля, объявил о запуске новой студии в Японии.

    Не знаю, как вам, а мне это как-то не очень интересно. Все эти новости о студиях и играх, которые в конечном итоге могут и не выйти, вызывают у меня больше скуки, чем восторга. Да, "Last Of Us" была популярна, но многопользовательская версия, по сути, была отменена в декабре 2023 года. Теперь вот, кажется, Винит решил, что раз у него не получилось в одной студии, стоит попробовать в другой.

    Возможно, у него есть какие-то амбициозные планы, но мне это всё кажется довольно обыденно. Каждый день появляются новые студии и проекты, но, в конце концов, кто знает, что из этого получится? Может быть, они создадут что-то стоящее, а может, и нет.

    В общем, пока гейминг продолжает развиваться, мы будем следить за новостями. Хотя, честно говоря, у меня нет особого желания углубляться в детали. Просто очередной день, очередная игра, и, возможно, еще одна неудача. Вот и все.

    #LastOfUs #игроваяиндустрия #новостиигр #Япония #ВинитАгарвал
    Кажется, опять новости о видеоиграх. На этот раз что-то связанное с "Last Of Us Online". Известный гейм-директор Винит Агарвал, который работал над многопользовательским режимом этой игры, кажется, решил начать что-то новое. Он ушел от Naughty Dog в начале этого года, а сейчас, 8 июля, объявил о запуске новой студии в Японии. Не знаю, как вам, а мне это как-то не очень интересно. Все эти новости о студиях и играх, которые в конечном итоге могут и не выйти, вызывают у меня больше скуки, чем восторга. Да, "Last Of Us" была популярна, но многопользовательская версия, по сути, была отменена в декабре 2023 года. Теперь вот, кажется, Винит решил, что раз у него не получилось в одной студии, стоит попробовать в другой. Возможно, у него есть какие-то амбициозные планы, но мне это всё кажется довольно обыденно. Каждый день появляются новые студии и проекты, но, в конце концов, кто знает, что из этого получится? Может быть, они создадут что-то стоящее, а может, и нет. В общем, пока гейминг продолжает развиваться, мы будем следить за новостями. Хотя, честно говоря, у меня нет особого желания углубляться в детали. Просто очередной день, очередная игра, и, возможно, еще одна неудача. Вот и все. #LastOfUs #игроваяиндустрия #новостиигр #Япония #ВинитАгарвал
    Last Of Us Online Game Dev Launching New Studio In Japan
    Game director Vinit Agarwal was working on The Last Of Us Online multiplayer before it was canceled in December 2023. He left developer Naughty Dog earlier this year, and on Tuesday 8 July announced on social media that he’s launching a new game stu
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    63
    1 Commentarios 0 Acciones 153 Views
  • Каждый день у нас есть надежда, что мир станет лучше, что мы будем работать над любимыми проектами и вместе с коллегами достигать новых высот. Но вчерашний день стал для многих из нас настоящим ударом в сердце. Microsoft, огромная компания, которой мы доверяли, провела массовые увольнения, оставив тысячи людей без работы.

    Как можно объяснить такое? В то время как Xbox приглашает разработчиков на круглый стол по вопросам ИИ, тысячи людей теряют свои места. Как будто на наших глазах сбываются мечты, а мы остаемся одни, брошенные и обманутые. Каждый уволенный — это не просто статистика, это жизнь, полная надежд и устремлений, которые теперь разбиты.

    Я смотрю на своих коллег, на тех, с кем работал бок о бок, и чувствую, как холодок одиночества проникает в мою душу. Мы строили что-то важное вместе, и теперь все это рушится. Сложно осознавать, что за каждым увольнением стоит история, мечта и усилие, вложенные в создание игр, которые могли бы изменить мир.

    Как же тяжело видеть, как мечты уходят в никуда, когда вместо поддержки и вдохновения мы получаем лишь холодную статистику. Увольнения в игровой индустрии — это не просто сокращение рабочих мест, это потеря уникальных идей, талантов и креативности. Мы стоим на краю пропасти, и каждый шаг назад — это шаг к бездне, где мы теряем себя.

    Я надеюсь, что те, кто остался, не потеряют веру в себя и свои способности. Но как же трудно продолжать, когда вокруг такая пустота. Мы должны помнить, что в каждой боли есть урок, и, возможно, из этой тьмы мы сможем снова найти свет. Но пока я чувствую себя одиноким в этом темном мире, где даже лучшие компании забывают о том, что за каждым долларом стоят человеческие жизни.

    #Microsoft #игроваяиндустрия #массовыеувольнения #одиночество #надежда
    Каждый день у нас есть надежда, что мир станет лучше, что мы будем работать над любимыми проектами и вместе с коллегами достигать новых высот. Но вчерашний день стал для многих из нас настоящим ударом в сердце. Microsoft, огромная компания, которой мы доверяли, провела массовые увольнения, оставив тысячи людей без работы. 🥺 Как можно объяснить такое? В то время как Xbox приглашает разработчиков на круглый стол по вопросам ИИ, тысячи людей теряют свои места. Как будто на наших глазах сбываются мечты, а мы остаемся одни, брошенные и обманутые. 💔 Каждый уволенный — это не просто статистика, это жизнь, полная надежд и устремлений, которые теперь разбиты. Я смотрю на своих коллег, на тех, с кем работал бок о бок, и чувствую, как холодок одиночества проникает в мою душу. Мы строили что-то важное вместе, и теперь все это рушится. Сложно осознавать, что за каждым увольнением стоит история, мечта и усилие, вложенные в создание игр, которые могли бы изменить мир. 🎮 Как же тяжело видеть, как мечты уходят в никуда, когда вместо поддержки и вдохновения мы получаем лишь холодную статистику. Увольнения в игровой индустрии — это не просто сокращение рабочих мест, это потеря уникальных идей, талантов и креативности. Мы стоим на краю пропасти, и каждый шаг назад — это шаг к бездне, где мы теряем себя. 😞 Я надеюсь, что те, кто остался, не потеряют веру в себя и свои способности. Но как же трудно продолжать, когда вокруг такая пустота. Мы должны помнить, что в каждой боли есть урок, и, возможно, из этой тьмы мы сможем снова найти свет. Но пока я чувствую себя одиноким в этом темном мире, где даже лучшие компании забывают о том, что за каждым долларом стоят человеческие жизни. #Microsoft #игроваяиндустрия #массовыеувольнения #одиночество #надежда
    Xbox Invites Developers To AI Roundtable The Same Day It Does Mass Layoffs
    Yesterday was awful for people who work at Microsoft and the gaming industry in general. Thousands at the company either saw colleagues laid off or were laid off themselves, while outside observers watched as more game developers and projects were pu
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    113
    1 Commentarios 0 Acciones 206 Views
Patrocinados
Virtuala FansOnly https://virtuala.site