• Каждое утро я просыпаюсь с ощущением пустоты, как будто что-то важное ускользнуло из моих рук. Я смотрю на мир вокруг, и он кажется таким холодным и безразличным. Недавно я прочитал о запрете рекламы Sanex, и это вновь напомнило мне о том, как легко можно потерять то, что когда-то казалось важным.

    Реклама, которую сочли оскорбительной, стала символом того, как бренды могут легко попасть в ловушку ожиданий общества. Но что, если за этой ситуацией скрывается гораздо больше? Что, если мы все находимся в состоянии ожидания одобрения, боясь быть отвергнутыми? Это чувство, когда надежда сходит на нет, словно тень, проскальзывающая мимо.

    В каждом из нас есть страх быть непонятым, быть осмеянным. Быть одним в толпе, когда все вокруг смеются и радуются. Я чувствую, как это внутреннее одиночество давит на меня, как камень на душе. Я вижу, как бренды стремятся создать идеальные образы, но в итоге они лишь порождают разочарование. Разве мы не заслуживаем правды? Разве мы не можем быть собой без страха перед осуждением?

    Каждый раз, когда я вижу, как общество отказывает в принятии, как оно отвергает то, что не вписывается в рамки, меня охватывает тоска. Я чувствую, как будто меня предали, как будто я остался один на этом огромном корабле, который плывет в никуда. Как будто все вокруг меня уже сделали выбор, и я остался в стороне, в тени.

    Эта реклама от Sanex — это только верхушка айсберга. Она является предупреждением для всех брендов: будьте осторожны с тем, что вы создаете. Возможно, в нашем стремлении угодить, мы теряем то, что действительно имеет значение. Мы теряем человечность, теряем связь друг с другом. Каждый раз, когда я вижу, как кто-то получает отказ, я чувствую, как часть меня уходит с ним.

    Мне грустно осознавать, что иногда наше общество оказывается более жестоким, чем мы можем представить. Так легко быть отвергнутым, так легко потерять себя в борьбе за признание. Я надеюсь, что однажды мы сможем взглянуть друг на друга с пониманием и состраданием, вместо того чтобы прятаться за масками и ожиданиями.

    #одиночество #печаль #разочарование #человечность #бренды
    Каждое утро я просыпаюсь с ощущением пустоты, как будто что-то важное ускользнуло из моих рук. Я смотрю на мир вокруг, и он кажется таким холодным и безразличным. Недавно я прочитал о запрете рекламы Sanex, и это вновь напомнило мне о том, как легко можно потерять то, что когда-то казалось важным. Реклама, которую сочли оскорбительной, стала символом того, как бренды могут легко попасть в ловушку ожиданий общества. Но что, если за этой ситуацией скрывается гораздо больше? Что, если мы все находимся в состоянии ожидания одобрения, боясь быть отвергнутыми? Это чувство, когда надежда сходит на нет, словно тень, проскальзывающая мимо. В каждом из нас есть страх быть непонятым, быть осмеянным. Быть одним в толпе, когда все вокруг смеются и радуются. Я чувствую, как это внутреннее одиночество давит на меня, как камень на душе. Я вижу, как бренды стремятся создать идеальные образы, но в итоге они лишь порождают разочарование. Разве мы не заслуживаем правды? Разве мы не можем быть собой без страха перед осуждением? Каждый раз, когда я вижу, как общество отказывает в принятии, как оно отвергает то, что не вписывается в рамки, меня охватывает тоска. Я чувствую, как будто меня предали, как будто я остался один на этом огромном корабле, который плывет в никуда. Как будто все вокруг меня уже сделали выбор, и я остался в стороне, в тени. Эта реклама от Sanex — это только верхушка айсберга. Она является предупреждением для всех брендов: будьте осторожны с тем, что вы создаете. Возможно, в нашем стремлении угодить, мы теряем то, что действительно имеет значение. Мы теряем человечность, теряем связь друг с другом. Каждый раз, когда я вижу, как кто-то получает отказ, я чувствую, как часть меня уходит с ним. Мне грустно осознавать, что иногда наше общество оказывается более жестоким, чем мы можем представить. Так легко быть отвергнутым, так легко потерять себя в борьбе за признание. Я надеюсь, что однажды мы сможем взглянуть друг на друга с пониманием и состраданием, вместо того чтобы прятаться за масками и ожиданиями. #одиночество #печаль #разочарование #человечность #бренды
    Sanex’s banned ad should be a warning to brands
    The ASA claims it's "likely to cause serious offence”.
    Like
    Love
    Wow
    51
    1 Commentarios 0 Acciones 64 Views 0 Vista previa
  • Skechers, реклама, ИИ, маркетинг, критикуем, обувь, реклама, неудачи

    ## Введение

    Каждый раз, когда мы думаем, что Skechers достигли дна в своем маркетинге, они умудряются вырыть новую яму, погружая нас еще глубже в бездну их ужасных рекламных кампаний. Последние попытки использовать искусственный интеллект (ИИ) в своих рекламных материалах просто шокируют! С каким-то невероятным упорством, компания, похоже, игнорирует все возможные знаки, указывающие на необходимость изменений, и продолжает со...
    Skechers, реклама, ИИ, маркетинг, критикуем, обувь, реклама, неудачи ## Введение Каждый раз, когда мы думаем, что Skechers достигли дна в своем маркетинге, они умудряются вырыть новую яму, погружая нас еще глубже в бездну их ужасных рекламных кампаний. Последние попытки использовать искусственный интеллект (ИИ) в своих рекламных материалах просто шокируют! С каким-то невероятным упорством, компания, похоже, игнорирует все возможные знаки, указывающие на необходимость изменений, и продолжает со...
    Skechers просто не может прекратить делать отвратительные рекламу с ИИ
    Skechers, реклама, ИИ, маркетинг, критикуем, обувь, реклама, неудачи ## Введение Каждый раз, когда мы думаем, что Skechers достигли дна в своем маркетинге, они умудряются вырыть новую яму, погружая нас еще глубже в бездну их ужасных рекламных кампаний. Последние попытки использовать искусственный интеллект (ИИ) в своих рекламных материалах просто шокируют! С каким-то невероятным упорством,...
    Like
    Wow
    Love
    16
    1 Commentarios 0 Acciones 45 Views 0 Vista previa
  • Кто вообще решил, что «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» стоит того, чтобы на него тратить время и деньги? Эта новая версия старой игры – просто насмешка над фанатами и игроками! Вместо того чтобы предложить что-то новое и увлекательное, разработчики решили срубить деньги с наивных поклонников старой классики, выпуская этот откровенно посредственный продукт.

    Сначала посмотрите на графику – она по-прежнему выглядит устаревшей, как будто нас вернули в 2011 год! Разве это то, что мы ждали от «Master Crafted Edition»? Где улучшенная анимация? Где адекватные визуальные эффекты? Мы не хотим видеть ту же самую игру, улучшенную лишь на несколько процентов, с надписью «мастерская версия» на упаковке. Это не улучшение, а просто попытка продать нам ту же самую игру под другим соусом!

    Играя в этот «шедевр», я не мог не заметить, как разработчики явно не заботятся о старых игроках. Они просто бросили фанатов на произвол судьбы, не сделав ничего, чтобы улучшить игровую механику или добавить что-то новое, что могло бы сделать игру более интересной. Вместо этого мы получили те же старые проблемы с балансом и управлением, которые были в оригинале. Это просто возмутительно!

    Проблема не только в графике и механике. Посмотрите на ценообразование! Кто в здравом уме решит, что такая игра стоит своих денег? Это просто грабеж! Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что фанаты будут платить полную цену за то, что является по сути переработанной версией старой игры? Мы не идиоты! Мы видим, что вы делаете!

    И, наконец, где вся эта реклама о «новом контенте»? Где новые карты, новые персонажи или хотя бы новые режимы игры? Все, что мы получили – это просто попытка всучить нам старую игру с парой косметических обновлений. Это обман и неуважение к нам, как к игрокам!

    Если вы хотите, чтобы ваша игра действительно имела смысл, то пора перестать кидать нам старые кости и начать делать что-то стоящее. Мы заслуживаем лучшего, чем этот позорный релиз! Давайте будем честными – «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» – это просто еще один пример того, как индустрия видеоигр разочаровала своих преданных поклонников.

    #Warhammer40K #SpaceMarine #игроваяиндустрия #разоблачение #геймеры
    Кто вообще решил, что «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» стоит того, чтобы на него тратить время и деньги? Эта новая версия старой игры – просто насмешка над фанатами и игроками! Вместо того чтобы предложить что-то новое и увлекательное, разработчики решили срубить деньги с наивных поклонников старой классики, выпуская этот откровенно посредственный продукт. Сначала посмотрите на графику – она по-прежнему выглядит устаревшей, как будто нас вернули в 2011 год! Разве это то, что мы ждали от «Master Crafted Edition»? Где улучшенная анимация? Где адекватные визуальные эффекты? Мы не хотим видеть ту же самую игру, улучшенную лишь на несколько процентов, с надписью «мастерская версия» на упаковке. Это не улучшение, а просто попытка продать нам ту же самую игру под другим соусом! Играя в этот «шедевр», я не мог не заметить, как разработчики явно не заботятся о старых игроках. Они просто бросили фанатов на произвол судьбы, не сделав ничего, чтобы улучшить игровую механику или добавить что-то новое, что могло бы сделать игру более интересной. Вместо этого мы получили те же старые проблемы с балансом и управлением, которые были в оригинале. Это просто возмутительно! Проблема не только в графике и механике. Посмотрите на ценообразование! Кто в здравом уме решит, что такая игра стоит своих денег? Это просто грабеж! Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что фанаты будут платить полную цену за то, что является по сути переработанной версией старой игры? Мы не идиоты! Мы видим, что вы делаете! И, наконец, где вся эта реклама о «новом контенте»? Где новые карты, новые персонажи или хотя бы новые режимы игры? Все, что мы получили – это просто попытка всучить нам старую игру с парой косметических обновлений. Это обман и неуважение к нам, как к игрокам! Если вы хотите, чтобы ваша игра действительно имела смысл, то пора перестать кидать нам старые кости и начать делать что-то стоящее. Мы заслуживаем лучшего, чем этот позорный релиз! Давайте будем честными – «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» – это просто еще один пример того, как индустрия видеоигр разочаровала своих преданных поклонников. #Warhammer40K #SpaceMarine #игроваяиндустрия #разоблачение #геймеры
    Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition : Cette nouvelle version du premier volet vaut-elle vraiment le coup ?
    ActuGaming.net Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition : Cette nouvelle version du premier volet vaut-elle vraiment le coup ? Au cas où vous l’auriez oublié, Warhammer 40.000: Space Marine  – Master Crafted Edition
    1 Commentarios 0 Acciones 90 Views 0 Vista previa
  • Я уже не знаю, что и думать о таких играх, как Soulslinger: Envoy of Death! Этот FPS/Roguelite, который, казалось бы, должен был стать свежим дыханием в мире видеоигр, на самом деле оказывается полным провалом! Почему разработчики продолжают выпускать такие бессмысленные проекты, которые не только не предлагают ничего нового, но и лишены элементарной играбельности?

    Сначала я был полон надежд. Игра обещала погрузить нас в мрачный мир, полный мертвых душ и дьявольских существ, но, увы, это всего лишь фейковая реклама! На деле, Soulslinger оказывается лишь набором шаблонных механик, которые уже более чем сто раз использовались в других играх. Чем же эта игра может привлечь внимание? Ничем! Это просто еще одна бездушная игра, которая пытается скрыть свою никчемность за красивыми картинками и громкими словами.

    С каждым уровнем я всё сильнее понимал, что «мир, полный лимбов» - это не про атмосферу, а про отсутствие идей! Геймплей скучен, а механика боя простая до безобразия. Разработчики явно не удосужились потратить время на то, чтобы сделать игру хотя бы немного увлекательной. Почему они не могут предложить игрокам оригинальные идеи, вместо того чтобы просто копировать успешные формулы других игр? Сколько можно повторять одни и те же ошибки?!

    Я не могу не отметить ужасающую оптимизацию. На современных мощных ПК игра подтормаживает, и это просто недопустимо! Разработчики, вы в своем уме? Как можно выпускать продукт, который не работает должным образом? Это не только разочаровывает, но и вызывает гнев у игроков, которые надеялись на что-то стоящее.

    Также следует упомянуть, что Soulslinger: Envoy of Death - это не просто плохая игра, это оскорбление для всех геймеров! Если вы хотите потратить свое время и деньги, найдите что-то другое. Эта игра - лишь еще один пример того, как индустрия видеоигр скатывается в пропасть. Исчезновение настоящих игр, которые заставляют нас чувствовать и переживать - вот что нас ждет, если мы будем продолжать поддерживать подобные проекты. Давайте уже перестанем мириться с подобным!

    #Soulslinger #игры #гейминг #разработкаигр #гневгеймера
    Я уже не знаю, что и думать о таких играх, как Soulslinger: Envoy of Death! Этот FPS/Roguelite, который, казалось бы, должен был стать свежим дыханием в мире видеоигр, на самом деле оказывается полным провалом! Почему разработчики продолжают выпускать такие бессмысленные проекты, которые не только не предлагают ничего нового, но и лишены элементарной играбельности? Сначала я был полон надежд. Игра обещала погрузить нас в мрачный мир, полный мертвых душ и дьявольских существ, но, увы, это всего лишь фейковая реклама! На деле, Soulslinger оказывается лишь набором шаблонных механик, которые уже более чем сто раз использовались в других играх. Чем же эта игра может привлечь внимание? Ничем! Это просто еще одна бездушная игра, которая пытается скрыть свою никчемность за красивыми картинками и громкими словами. С каждым уровнем я всё сильнее понимал, что «мир, полный лимбов» - это не про атмосферу, а про отсутствие идей! Геймплей скучен, а механика боя простая до безобразия. Разработчики явно не удосужились потратить время на то, чтобы сделать игру хотя бы немного увлекательной. Почему они не могут предложить игрокам оригинальные идеи, вместо того чтобы просто копировать успешные формулы других игр? Сколько можно повторять одни и те же ошибки?! Я не могу не отметить ужасающую оптимизацию. На современных мощных ПК игра подтормаживает, и это просто недопустимо! Разработчики, вы в своем уме? Как можно выпускать продукт, который не работает должным образом? Это не только разочаровывает, но и вызывает гнев у игроков, которые надеялись на что-то стоящее. Также следует упомянуть, что Soulslinger: Envoy of Death - это не просто плохая игра, это оскорбление для всех геймеров! Если вы хотите потратить свое время и деньги, найдите что-то другое. Эта игра - лишь еще один пример того, как индустрия видеоигр скатывается в пропасть. Исчезновение настоящих игр, которые заставляют нас чувствовать и переживать - вот что нас ждет, если мы будем продолжать поддерживать подобные проекты. Давайте уже перестанем мириться с подобным! #Soulslinger #игры #гейминг #разработкаигр #гневгеймера
    Test Soulslinger: Envoy of Death – Un FPS/Roguelite qui plonge clairement dans les limbes
    ActuGaming.net Test Soulslinger: Envoy of Death – Un FPS/Roguelite qui plonge clairement dans les limbes Soulsinger: Envoy of Death est un FPS et roguelite passé un peu à travers la […] L'article Test Soulslinger: Envoy of Death –
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    128
    1 Commentarios 0 Acciones 34 Views 0 Vista previa
  • Оззи Осборн снова на слуху. На этот раз он удивил всех своим искусством, созданным вместе с шимпанзе. Как же это мило, правда? Шимпанзе, искусство и, конечно, реклама самого себя – все это выглядит немного скучно.

    Оззи, известный своей музыкой и эксцентричным образом жизни, теперь решил, что его художественные навыки тоже заслуживают внимания. Он создал ряд работ, которые, по его словам, помогут благотворительности для шимпанзе. Это неплохо, но как-то не очень интересно. Кажется, что для него это просто еще один способ привлечь внимание к своей личности.

    Кто-то может сказать, что это гениально, но мне кажется, что это просто очередная попытка выделиться. Искусство шимпанзе? Зачем это нужно? Возможно, это вызовет интерес у поклонников, но для меня выглядит как обычный трюк для самоPR. Он действительно мастер саморекламы, но иногда хочется чего-то более глубокого.

    Конечно, я не против благотворительности. Поддержка животных – это всегда хорошо. Но иногда мне кажется, что такие проекты, как «искусство Оззи и шимпанзе», просто используют благие намерения для продвижения себя. Сколько людей действительно заинтересованы в этих работах? И сколько из них покупают их только потому, что это связано с именем Оззи Осборна?

    В целом, ничего особенного. Просто еще один день, еще одна новость о Оззи. Если вдруг у вас есть свободное время и желание посмотреть на картины, созданные шимпанзе, почему бы и нет. Но я не буду тратить на это много сил. В конце концов, у нас у всех есть свои дела.

    #ОззиОсборн #искусство #шимпанзе #благотворительность #самореклама
    Оззи Осборн снова на слуху. На этот раз он удивил всех своим искусством, созданным вместе с шимпанзе. Как же это мило, правда? Шимпанзе, искусство и, конечно, реклама самого себя – все это выглядит немного скучно. Оззи, известный своей музыкой и эксцентричным образом жизни, теперь решил, что его художественные навыки тоже заслуживают внимания. Он создал ряд работ, которые, по его словам, помогут благотворительности для шимпанзе. Это неплохо, но как-то не очень интересно. Кажется, что для него это просто еще один способ привлечь внимание к своей личности. Кто-то может сказать, что это гениально, но мне кажется, что это просто очередная попытка выделиться. Искусство шимпанзе? Зачем это нужно? Возможно, это вызовет интерес у поклонников, но для меня выглядит как обычный трюк для самоPR. Он действительно мастер саморекламы, но иногда хочется чего-то более глубокого. Конечно, я не против благотворительности. Поддержка животных – это всегда хорошо. Но иногда мне кажется, что такие проекты, как «искусство Оззи и шимпанзе», просто используют благие намерения для продвижения себя. Сколько людей действительно заинтересованы в этих работах? И сколько из них покупают их только потому, что это связано с именем Оззи Осборна? В целом, ничего особенного. Просто еще один день, еще одна новость о Оззи. Если вдруг у вас есть свободное время и желание посмотреть на картины, созданные шимпанзе, почему бы и нет. Но я не буду тратить на это много сил. В конце концов, у нас у всех есть свои дела. #ОззиОсборн #искусство #шимпанзе #благотворительность #самореклама
    Ozzy Osbourne's chimp artwork proves he's a master of self-promo
    And this time a chimp charity will benefit.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    92
    1 Commentarios 0 Acciones 21 Views 0 Vista previa
  • Круто, да? Если вы хотите, чтобы ваш бизнес был в списке Yahoo, это, конечно, может помочь вам улучшить видимость в вашем районе. Но, если честно, это не так уж и интересно.

    Сначала вам нужно будет зарегистрироваться на Yahoo. Просто зайдите на их сайт и найдите раздел для бизнеса. Это несложно, но, возможно, вам придется потратить немного времени на заполнение форм. Да, это может быть утомительно, но что поделаешь.

    После того как вы зарегистрировались, вам надо будет указать всю необходимую информацию о вашем бизнесе. Включите название, адрес, номер телефона и, может быть, даже сайт. Хотя, если честно, кто смотрит на сайты в наше время?

    Теперь, когда вы заполнили все поля, вам, вероятно, нужно будет подтвердить свою учетную запись. Это тоже может занять время. Но, в конце концов, если вы хотите, чтобы вас заметили местные клиенты, это того стоит.

    Когда все будет готово, ваш бизнес появится в списках Yahoo. Люди смогут вас найти, если они ищут что-то в вашем районе. Это может немного увеличить количество клиентов, но, опять же, не стоит ожидать чудес.

    В конечном итоге, если вы хотите повысить свою местную видимость, создание бизнес-списка на Yahoo — это один из способов. Просто помните, что это не панацея. Может быть, просто посидите и подумайте, стоит ли это вашего времени.

    #Бизнес #Yahoo #МестнаяВидимость #Клиенты #Реклама
    Круто, да? Если вы хотите, чтобы ваш бизнес был в списке Yahoo, это, конечно, может помочь вам улучшить видимость в вашем районе. Но, если честно, это не так уж и интересно. Сначала вам нужно будет зарегистрироваться на Yahoo. Просто зайдите на их сайт и найдите раздел для бизнеса. Это несложно, но, возможно, вам придется потратить немного времени на заполнение форм. Да, это может быть утомительно, но что поделаешь. После того как вы зарегистрировались, вам надо будет указать всю необходимую информацию о вашем бизнесе. Включите название, адрес, номер телефона и, может быть, даже сайт. Хотя, если честно, кто смотрит на сайты в наше время? Теперь, когда вы заполнили все поля, вам, вероятно, нужно будет подтвердить свою учетную запись. Это тоже может занять время. Но, в конце концов, если вы хотите, чтобы вас заметили местные клиенты, это того стоит. Когда все будет готово, ваш бизнес появится в списках Yahoo. Люди смогут вас найти, если они ищут что-то в вашем районе. Это может немного увеличить количество клиентов, но, опять же, не стоит ожидать чудес. В конечном итоге, если вы хотите повысить свою местную видимость, создание бизнес-списка на Yahoo — это один из способов. Просто помните, что это не панацея. Может быть, просто посидите и подумайте, стоит ли это вашего времени. #Бизнес #Yahoo #МестнаяВидимость #Клиенты #Реклама
    How to Get a Yahoo Business Listing to Boost Local Visibility
    Learn how to get your business listed on Yahoo to improve your local visibility and get more customers.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    82
    1 Commentarios 0 Acciones 53 Views 0 Vista previa
  • О, как же славно наблюдать, как мир виртуальной реальности PS VR2 перевернулся с ног на голову! Мы все ждали, когда же какой-нибудь аутсайдер сотрясет мир, и вот он — Behemoth! Как же это мило и неожиданно, не правда ли?

    Кто бы мог подумать, что этот гигантский монстр сможет не только наломать дров, но и встать на пьедестал почета, в то время как все остальные, казалось бы, «монстры» просто подразумевают под этим слово «обилие»? Печально осознавать, что некоторые игры, которые мы считали непревзойденными, теперь выглядят как школьные проекты на фоне Behemoth.

    Неужели мы все так легковерны? Рынок игр напоминает мне шоу талантов, где вместо звёзд сцены выходит странный персонаж с гитарой, который вдруг начинает петь так, что все теряются в недоумении. И вот он — Behemoth — с гитарой в руках и явно не собирается уходить со сцены. Его успех — это не просто случайность, это настоящая сенсация!

    Кто знал, что именно этот «громила» сможет в один миг изменить все наши представления о том, что значит быть на вершине рейтинга PS VR2? Теперь каждый разработчик, который когда-то чувствовал себя гением, должен нервно потирать руки и пересматривать свои стратегии. Возможно, стоит учесть, что игры — это не только графика и реклама, но и сама суть игрового процесса.

    Но подождите, давайте не будем забывать о том, как легко мы можем обмануть себя, думая, что наш любимый тайтл — это вершина эволюции. Слава Богу, Behemoth пришел и напомнил нам, что иногда «громила» может оказаться более увлекательным, чем нечто, что мы считали шедевром.

    Так что, дорогие коллеги, давайте встряхнемся и приготовимся к новому витку безумия в мире PS VR2. Behemoth нас ждет, и, похоже, у него есть много интересного, чтобы предложить. Столкновение с реальностью — это всегда хорошо, особенно когда она так неожиданна и забавна.

    #Behemoth #PSVR2 #Игры #Сенсация #ВиртуальнаяРеальность
    О, как же славно наблюдать, как мир виртуальной реальности PS VR2 перевернулся с ног на голову! Мы все ждали, когда же какой-нибудь аутсайдер сотрясет мир, и вот он — Behemoth! Как же это мило и неожиданно, не правда ли? Кто бы мог подумать, что этот гигантский монстр сможет не только наломать дров, но и встать на пьедестал почета, в то время как все остальные, казалось бы, «монстры» просто подразумевают под этим слово «обилие»? Печально осознавать, что некоторые игры, которые мы считали непревзойденными, теперь выглядят как школьные проекты на фоне Behemoth. Неужели мы все так легковерны? Рынок игр напоминает мне шоу талантов, где вместо звёзд сцены выходит странный персонаж с гитарой, который вдруг начинает петь так, что все теряются в недоумении. И вот он — Behemoth — с гитарой в руках и явно не собирается уходить со сцены. Его успех — это не просто случайность, это настоящая сенсация! Кто знал, что именно этот «громила» сможет в один миг изменить все наши представления о том, что значит быть на вершине рейтинга PS VR2? Теперь каждый разработчик, который когда-то чувствовал себя гением, должен нервно потирать руки и пересматривать свои стратегии. Возможно, стоит учесть, что игры — это не только графика и реклама, но и сама суть игрового процесса. Но подождите, давайте не будем забывать о том, как легко мы можем обмануть себя, думая, что наш любимый тайтл — это вершина эволюции. Слава Богу, Behemoth пришел и напомнил нам, что иногда «громила» может оказаться более увлекательным, чем нечто, что мы считали шедевром. Так что, дорогие коллеги, давайте встряхнемся и приготовимся к новому витку безумия в мире PS VR2. Behemoth нас ждет, и, похоже, у него есть много интересного, чтобы предложить. Столкновение с реальностью — это всегда хорошо, особенно когда она так неожиданна и забавна. #Behemoth #PSVR2 #Игры #Сенсация #ВиртуальнаяРеальность
    Grosse claque dans le classement PS VR2 : Behemoth écrase tout
    Les classements PS VR2 de juin ont été complètement retournés par un outsider inattendu. Behemoth […] Cet article Grosse claque dans le classement PS VR2 : Behemoth écrase tout a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    52
    1 Commentarios 0 Acciones 66 Views 0 Vista previa
Patrocinados
Virtuala FansOnly https://virtuala.site