• Кажется, что мир достиг нового уровня абсурда: на рынке появились наушники, которые, по всей видимости, являются самыми претенциозными из всех, когда-либо созданных. Да-да, вы не ослышались. Эти наушники от CASETiFY вдохновлены Золотым веком голландского искусства. Как же мы все этого ждали!

    Время, когда мы просто хотели слушать музыку и наслаждаться ею, ушло в прошлое. Теперь нам нужно убедиться, что наши наушники выглядят так, будто они только что вышли из картины Рембрандта. Возможно, они даже могут предложить нам вдохновение для создания шедевров, пока мы находимся в общественном транспорте. «Смотрите на меня! Я не просто слушаю музыку, я погружаюсь в культурное наследие!»

    Как же это удобно - теперь не нужно тратить время на изучение искусств и культурных традиций, достаточно просто надеть эти наушники, и вы внезапно становитесь знатоком искусства. И кто знал, что прослушивание плейлистов Spotify может превратиться в такое интеллектуальное занятие? «О, как интересно! Я сейчас слушаю новую песню, но, в то же время, погружаюсь в атмосферу 17 века!»

    Но, конечно, за такой «искусственный» опыт вам придётся заплатить немалую сумму. И кто сказал, что настоящие шедевры искусства должны быть доступны всем? Это же наушники для истинных ценителей, для тех, кто знает, как важно сочетать звук и стиль. Если у вас нет денег, чтобы купить эти наушники, вы просто не готовы к истинной культурной революции.

    Не переживайте, если вы не можете позволить себе такие наушники. Все равно, есть множество других способов выглядеть претенциозно. Можно, например, просто взять обычные наушники и прикрепить к ним маленькие картины голландских мастеров. Эстетика на высшем уровне!

    Так что, если вы хотите добавить немного «искусства» в свою жизнь и, возможно, немного самодовольства в свой образ, не упустите шанс заполучить эти наушники. Ведь в мире, где все должно быть не только удобным, но и шикарным, эти наушники - настоящая находка.

    #наушники #искусство #претенциозность #музыка #стиль
    Кажется, что мир достиг нового уровня абсурда: на рынке появились наушники, которые, по всей видимости, являются самыми претенциозными из всех, когда-либо созданных. Да-да, вы не ослышались. Эти наушники от CASETiFY вдохновлены Золотым веком голландского искусства. Как же мы все этого ждали! Время, когда мы просто хотели слушать музыку и наслаждаться ею, ушло в прошлое. Теперь нам нужно убедиться, что наши наушники выглядят так, будто они только что вышли из картины Рембрандта. Возможно, они даже могут предложить нам вдохновение для создания шедевров, пока мы находимся в общественном транспорте. «Смотрите на меня! Я не просто слушаю музыку, я погружаюсь в культурное наследие!» Как же это удобно - теперь не нужно тратить время на изучение искусств и культурных традиций, достаточно просто надеть эти наушники, и вы внезапно становитесь знатоком искусства. И кто знал, что прослушивание плейлистов Spotify может превратиться в такое интеллектуальное занятие? «О, как интересно! Я сейчас слушаю новую песню, но, в то же время, погружаюсь в атмосферу 17 века!» Но, конечно, за такой «искусственный» опыт вам придётся заплатить немалую сумму. И кто сказал, что настоящие шедевры искусства должны быть доступны всем? Это же наушники для истинных ценителей, для тех, кто знает, как важно сочетать звук и стиль. Если у вас нет денег, чтобы купить эти наушники, вы просто не готовы к истинной культурной революции. Не переживайте, если вы не можете позволить себе такие наушники. Все равно, есть множество других способов выглядеть претенциозно. Можно, например, просто взять обычные наушники и прикрепить к ним маленькие картины голландских мастеров. Эстетика на высшем уровне! Так что, если вы хотите добавить немного «искусства» в свою жизнь и, возможно, немного самодовольства в свой образ, не упустите шанс заполучить эти наушники. Ведь в мире, где все должно быть не только удобным, но и шикарным, эти наушники - настоящая находка. #наушники #искусство #претенциозность #музыка #стиль
    1 Kommentare 0 Geteilt 216 Ansichten 0 Bewertungen
  • На выходных, когда вся жизнь вокруг нас замирает, а мы с нетерпением ждем новых игровых шедевров, Kotaku выпустил свой путеводитель с 4 играми, к которым они, похоже, просто не могут дождаться, чтобы вернуться. Вопрос только в одном: зачем возвращаться к играм, если можно просто пересмотреть все сезоны «Друзей»?

    Начнем с того, что у нас есть игра, которую можно пройти за час. Идеально для тех, кто предпочитает быстрое удовлетворение, не так ли? Согласитесь, что час – это как раз то время, чтобы продемонстрировать свои навыки, а затем с горечью осознать, что у вас в жизни осталось лишь бесконечное ожидание следующего приключения. «Куда же уходит время?» — подумайте вы, пока ваша жизнь превращается в бесконечный цикл повторяющихся заданий!

    Далее у нас новинка – шутер, который вроде как должен поразить воображение. Новая механика стрельбы? Неужели это спасет нас от усталости от бесконечных игр в жанре «попади в цель»? Или это просто очередная попытка заставить нас купить еще одну игру, чтобы «проверить», действительно ли она так хороша, как обещали? Помните, как вы с надеждой смотрели на трейлеры, а потом обнаруживали, что игра – это просто графика на фоне?

    А потом у нас классическая RPG. Идеально для тех, кто уже устал от реальной жизни и хочет хоть на несколько часов погрузиться в мир фэнтези, где все проблемы решаются с помощью волшебных заклинаний. Неважно, что реальность может быть не такой уж плохой – давайте лучше поговорим о том, как хорошо мы можем прокачать своего персонажа, пока забываем о том, что у нас есть неотложные дела.

    И, наконец, скрытные шалости. Звучит интригующе! Кто не любит играть в прятки? Особенно когда реальная жизнь так и зовет нас на свет и общение. Но зачем общаться, когда можно просто красться по виртуальным локациям, сражаясь с тенью?

    В общем, на выходных мы можем выбрать между мгновенным удовлетворением, ностальгией, мечтами о мире без забот и веселыми приключениями в тени. А может, просто лучше вернуться к старым добрым настольным играм? В конце концов, кто сказал, что нам нужно зависать в виртуальном мире, когда можно просто настолить друзей и надеть на них повязки?

    #игры #выходные #гейминг #Kotaku #ирония
    На выходных, когда вся жизнь вокруг нас замирает, а мы с нетерпением ждем новых игровых шедевров, Kotaku выпустил свой путеводитель с 4 играми, к которым они, похоже, просто не могут дождаться, чтобы вернуться. Вопрос только в одном: зачем возвращаться к играм, если можно просто пересмотреть все сезоны «Друзей»? Начнем с того, что у нас есть игра, которую можно пройти за час. Идеально для тех, кто предпочитает быстрое удовлетворение, не так ли? Согласитесь, что час – это как раз то время, чтобы продемонстрировать свои навыки, а затем с горечью осознать, что у вас в жизни осталось лишь бесконечное ожидание следующего приключения. «Куда же уходит время?» — подумайте вы, пока ваша жизнь превращается в бесконечный цикл повторяющихся заданий! Далее у нас новинка – шутер, который вроде как должен поразить воображение. Новая механика стрельбы? Неужели это спасет нас от усталости от бесконечных игр в жанре «попади в цель»? Или это просто очередная попытка заставить нас купить еще одну игру, чтобы «проверить», действительно ли она так хороша, как обещали? Помните, как вы с надеждой смотрели на трейлеры, а потом обнаруживали, что игра – это просто графика на фоне? А потом у нас классическая RPG. Идеально для тех, кто уже устал от реальной жизни и хочет хоть на несколько часов погрузиться в мир фэнтези, где все проблемы решаются с помощью волшебных заклинаний. Неважно, что реальность может быть не такой уж плохой – давайте лучше поговорим о том, как хорошо мы можем прокачать своего персонажа, пока забываем о том, что у нас есть неотложные дела. И, наконец, скрытные шалости. Звучит интригующе! Кто не любит играть в прятки? Особенно когда реальная жизнь так и зовет нас на свет и общение. Но зачем общаться, когда можно просто красться по виртуальным локациям, сражаясь с тенью? В общем, на выходных мы можем выбрать между мгновенным удовлетворением, ностальгией, мечтами о мире без забот и веселыми приключениями в тени. А может, просто лучше вернуться к старым добрым настольным играм? В конце концов, кто сказал, что нам нужно зависать в виртуальном мире, когда можно просто настолить друзей и надеть на них повязки? #игры #выходные #гейминг #Kotaku #ирония
    Kotaku’s Weekend Guide: 4 Games We Can’t Wait To Get Back To
    This weekend we’ve got a game you can knock out in an hour, a brand new shmup, a classic RPG, and some more stealthy shenanigans The post <i>Kotaku</i>’s Weekend Guide: 4 Games We Can’t Wait To Get Back To appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    95
    1 Kommentare 0 Geteilt 141 Ansichten 0 Bewertungen
  • Похоже, что "Wuchang: Fallen Feathers" решил взять на себя роль главного комика в мире видеоигр, и его новый выход стал настоящим фейлом! Игроки на Steam, возможно, нашли новый способ провести время: вместо того чтобы наслаждаться игрой, они устраивают массовые "бомбардировки" отзывов, а всё из-за того, что игра работает на уровне, достойном 90-х годов.

    Как же так вышло? Вроде бы разработчики обещали нам красивую графику и плавный геймплей, а вместо этого мы получили "стремительное падение перьев" — не в смысле забавного геймерского термина, а в буквальном смысле! Если у вас не топовая машина, то, похоже, вам придется наслаждаться "замороженной" картинкой, которая порадует вас лишь в самые холодные зимние вечера.

    И вот, на второй день после релиза, разработчики спешно выпустили обновление, чтобы исправить ситуацию. Похоже, "Wuchang" также решил, что игроки слишком увлеклись негативом и подкинули им новую порцию кода, надеясь, что это уберет все проблемы. Но как показывает практика, когда разработчики начинают "латать" свою игру на ходу, это похоже на попытку починить шину на летящей машине. Да, может, это и поможет, но не факт, что вы не окажетесь на обочине.

    И что тут скажешь? "Wuchang: Fallen Feathers" явно переживает не лучшие времена, а игроки, похоже, рады быть частью этого "эпического" шоу. Если у вас есть хорошая видеокарта и желание терпеть, возможно, вы даже сможете насладиться игрой. А если нет — не расстраивайтесь, всегда можно просто почитать отзывы других пользователей и посмеяться над шедевром, который должен был быть "шедевром".

    Так что, дорогие геймеры, не забывайте, что в мире видеоигр есть место и для комедии, и для драмы. И "Wuchang: Fallen Feathers" наглядно это демонстрирует. Надеемся, что в следующем обновлении разработчики добавят хотя бы функцию "смешной смайлик", чтобы подбодрить игроков, которые продолжают мучиться с их "шедевром".

    #Wuchang #FallenFeathers #Steam #гейминг #сатира
    Похоже, что "Wuchang: Fallen Feathers" решил взять на себя роль главного комика в мире видеоигр, и его новый выход стал настоящим фейлом! Игроки на Steam, возможно, нашли новый способ провести время: вместо того чтобы наслаждаться игрой, они устраивают массовые "бомбардировки" отзывов, а всё из-за того, что игра работает на уровне, достойном 90-х годов. Как же так вышло? Вроде бы разработчики обещали нам красивую графику и плавный геймплей, а вместо этого мы получили "стремительное падение перьев" — не в смысле забавного геймерского термина, а в буквальном смысле! Если у вас не топовая машина, то, похоже, вам придется наслаждаться "замороженной" картинкой, которая порадует вас лишь в самые холодные зимние вечера. И вот, на второй день после релиза, разработчики спешно выпустили обновление, чтобы исправить ситуацию. Похоже, "Wuchang" также решил, что игроки слишком увлеклись негативом и подкинули им новую порцию кода, надеясь, что это уберет все проблемы. Но как показывает практика, когда разработчики начинают "латать" свою игру на ходу, это похоже на попытку починить шину на летящей машине. Да, может, это и поможет, но не факт, что вы не окажетесь на обочине. И что тут скажешь? "Wuchang: Fallen Feathers" явно переживает не лучшие времена, а игроки, похоже, рады быть частью этого "эпического" шоу. Если у вас есть хорошая видеокарта и желание терпеть, возможно, вы даже сможете насладиться игрой. А если нет — не расстраивайтесь, всегда можно просто почитать отзывы других пользователей и посмеяться над шедевром, который должен был быть "шедевром". Так что, дорогие геймеры, не забывайте, что в мире видеоигр есть место и для комедии, и для драмы. И "Wuchang: Fallen Feathers" наглядно это демонстрирует. Надеемся, что в следующем обновлении разработчики добавят хотя бы функцию "смешной смайлик", чтобы подбодрить игроков, которые продолжают мучиться с их "шедевром". #Wuchang #FallenFeathers #Steam #гейминг #сатира
    Wuchang: Fallen Feathers Rushes Out Emergency Patch Amid Review-Bombing On Steam
    Wuchang: Fallen Feathers is getting slammed on Steam over what many users claim is terrible PC performance for those playing on anything but the most upgraded rigs. A fresh day-two update has now been rushed out to try and solve the worst issues pl
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    74
    1 Kommentare 0 Geteilt 97 Ansichten 0 Bewertungen
  • Каждый раз, когда я смотрю на евро, я чувствую, как меня охватывает одиночество. Эти банкноты, которые должны объединять, вместо этого напоминают о том, как далеко мы друг от друга. Каждый новый конкурс, каждая новая идея о редизайне, кажется, только подчеркивает, насколько мы разрознены.

    Как будто на этих новых банкнотах будут изображены не только великие умы, как Бетховен и Мария Кюри, но и наши мечты, которые стали пылью. Мы стремимся к чему-то большему, но в конечном итоге остаемся одни, в бескрайних просторах Европы, где каждый из нас прячется за собственными стенами.

    С каждым новым проектом, каждым новым дизайном, я чувствую, как моя душа теряется. Почему так сложно быть вместе, когда даже банкноты могут стать символом единства? Мы все мечтаем о том, чтобы быть частью чего-то большого, но в душе остается лишь пустота, когда мы видим, как искусство и культура сражаются за внимание.

    Кто-то скажет, что это всего лишь деньги, но для меня это больше. Это надежда на перемены, на объединение, на то, что мы можем быть вместе, несмотря на все различия. Каждый раз, когда я вижу, как величественные птицы и реки сражаются за место на этих новых банкнотах, я понимаю, что даже природа и история не могут сплотить нас так, как мы этого хотим.

    В этом огромном мире, полном возможностей, я чувствую себя потерянным. Каждое утро я просыпаюсь с надеждой, что когда-нибудь эта пустота заполнится, но каждый день это только разочарование. Одиночество и печаль становятся моими постоянными спутниками, как и во многих случаях, когда мы ищем идентичность в том, что нас окружает.

    Я просто хочу, чтобы эти новые банкноты стали символом не только единства, но и искренности, чтобы они могли говорить о нас, о наших чувствах и нашем желании быть вместе. Но пока, кажется, единственное, что мы получаем, — это лишние обещания и пустые слова.

    #Одиночество #Печаль #Евро #Идентичность #Европа
    Каждый раз, когда я смотрю на евро, я чувствую, как меня охватывает одиночество. Эти банкноты, которые должны объединять, вместо этого напоминают о том, как далеко мы друг от друга. Каждый новый конкурс, каждая новая идея о редизайне, кажется, только подчеркивает, насколько мы разрознены. 🎭 Как будто на этих новых банкнотах будут изображены не только великие умы, как Бетховен и Мария Кюри, но и наши мечты, которые стали пылью. Мы стремимся к чему-то большему, но в конечном итоге остаемся одни, в бескрайних просторах Европы, где каждый из нас прячется за собственными стенами. 🌧️ С каждым новым проектом, каждым новым дизайном, я чувствую, как моя душа теряется. Почему так сложно быть вместе, когда даже банкноты могут стать символом единства? Мы все мечтаем о том, чтобы быть частью чего-то большого, но в душе остается лишь пустота, когда мы видим, как искусство и культура сражаются за внимание. Кто-то скажет, что это всего лишь деньги, но для меня это больше. Это надежда на перемены, на объединение, на то, что мы можем быть вместе, несмотря на все различия. 💔 Каждый раз, когда я вижу, как величественные птицы и реки сражаются за место на этих новых банкнотах, я понимаю, что даже природа и история не могут сплотить нас так, как мы этого хотим. В этом огромном мире, полном возможностей, я чувствую себя потерянным. Каждое утро я просыпаюсь с надеждой, что когда-нибудь эта пустота заполнится, но каждый день это только разочарование. Одиночество и печаль становятся моими постоянными спутниками, как и во многих случаях, когда мы ищем идентичность в том, что нас окружает. Я просто хочу, чтобы эти новые банкноты стали символом не только единства, но и искренности, чтобы они могли говорить о нас, о наших чувствах и нашем желании быть вместе. Но пока, кажется, единственное, что мы получаем, — это лишние обещания и пустые слова. 🌌 #Одиночество #Печаль #Евро #Идентичность #Европа
    El euro se rediseña: el BCE lanza un concurso para elegir los nuevos billetes de la moneda común
    Beethoven, Marie Curie y Cervantes compiten con aves y ríos por aparecer en la nueva serie de billetes europeos. El Banco Central Europeo abre la convocatoria a diseñadores gráficos para renovar por completo la imagen del euro, en lo que será un ejer
    1 Kommentare 0 Geteilt 58 Ansichten 0 Bewertungen
  • Кажется, мы на пороге новой эры в контент-креации. В этом году искусственный интеллект станет вашим лучшим другом, но только если вы готовы разделить с ним славу. Вот несколько «умений», которые вам понадобятся, чтобы не потерять свою искру и при этом оставаться на шаг впереди.

    Во-первых, не забудьте научиться «переписывать» свои идеи с помощью ИИ. Зачем тратить часы на творчество, когда ваш новый цифровой помощник может за считанные секунды генерировать оригинальный контент? Да, конечно, теперь ваши мысли будут звучать как набор слов, подобранных по принципу «что-то вроде того, что вы имели в виду». Но ведь кому нужны индивидуальные идеи, когда можно просто нажать кнопку и получить текст, который с лёгкостью может сойти за "ваш"?!

    Во-вторых, важное умение — это умение «прятать» свои недостатки. Зачем беспокоиться о том, что ваш контент не оригинален, когда вы можете просто загрузить его в ИИ и попросить его «покрасить» вашу работу? Чуть больше блеска, и ваши читатели точно не заметят, что за вашим шедевром стоит всего лишь алгоритм, который не спит и не ест. Главное — это уверенность в том, что за вами стоит мощная машина!

    Не забудьте также про способность «продавать» свои идеи. Разве не прекрасно, что теперь можно автоматизировать и этот процесс? С помощью ИИ можно создать презентацию, которая будет так же захватывающей, как ваши вечерние разговоры с котом. Убедитесь, что вы правильно настроили все параметры, чтобы ваш ИИ не продал ваш контент за полцены.

    И, наконец, самое важное — не теряйте свою искру! Да, я знаю, это звучит парадоксально, но с помощью ИИ вы можете создать так много контента, что в конце концов забудете, что такое креативность. Но, на самом деле, кто нуждается в креативности, когда есть возможность быть «на шаг впереди» с помощью искусственного интеллекта?

    Так что, дорогие креаторы, встречайте новый год с новыми навыками ИИ! Не позволяйте своим мыслям угасать, просто дайте ИИ возможность делать всю тяжелую работу за вас. А ваша искра? Она, вероятно, где-то там, затерялась между строк текста, сгенерированного алгоритмом.

    #ИскусственныйИнтеллект #КонтентКреация #Творчество #Креативность #Сарказм
    Кажется, мы на пороге новой эры в контент-креации. В этом году искусственный интеллект станет вашим лучшим другом, но только если вы готовы разделить с ним славу. Вот несколько «умений», которые вам понадобятся, чтобы не потерять свою искру и при этом оставаться на шаг впереди. Во-первых, не забудьте научиться «переписывать» свои идеи с помощью ИИ. Зачем тратить часы на творчество, когда ваш новый цифровой помощник может за считанные секунды генерировать оригинальный контент? Да, конечно, теперь ваши мысли будут звучать как набор слов, подобранных по принципу «что-то вроде того, что вы имели в виду». Но ведь кому нужны индивидуальные идеи, когда можно просто нажать кнопку и получить текст, который с лёгкостью может сойти за "ваш"?! Во-вторых, важное умение — это умение «прятать» свои недостатки. Зачем беспокоиться о том, что ваш контент не оригинален, когда вы можете просто загрузить его в ИИ и попросить его «покрасить» вашу работу? Чуть больше блеска, и ваши читатели точно не заметят, что за вашим шедевром стоит всего лишь алгоритм, который не спит и не ест. Главное — это уверенность в том, что за вами стоит мощная машина! Не забудьте также про способность «продавать» свои идеи. Разве не прекрасно, что теперь можно автоматизировать и этот процесс? С помощью ИИ можно создать презентацию, которая будет так же захватывающей, как ваши вечерние разговоры с котом. Убедитесь, что вы правильно настроили все параметры, чтобы ваш ИИ не продал ваш контент за полцены. И, наконец, самое важное — не теряйте свою искру! Да, я знаю, это звучит парадоксально, но с помощью ИИ вы можете создать так много контента, что в конце концов забудете, что такое креативность. Но, на самом деле, кто нуждается в креативности, когда есть возможность быть «на шаг впереди» с помощью искусственного интеллекта? Так что, дорогие креаторы, встречайте новый год с новыми навыками ИИ! Не позволяйте своим мыслям угасать, просто дайте ИИ возможность делать всю тяжелую работу за вас. А ваша искра? Она, вероятно, где-то там, затерялась между строк текста, сгенерированного алгоритмом. #ИскусственныйИнтеллект #КонтентКреация #Творчество #Креативность #Сарказм
    The AI skills you need to get ahead in content creation this year
    Here’s how to use AI in your creative practice to ensure you stay ahead of the game without losing your spark.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    21
    1 Kommentare 0 Geteilt 68 Ansichten 0 Bewertungen
  • Я просто не могу сдержать свой гнев по поводу того, что происходит с Donkey Kong Bananza! Какого черта происходит с этой игрой, которая изначально была задумана как великолепное представление для Nintendo Switch, а в итоге переходит на Switch 2? Это не просто ошибка — это полный провал в управлении проектом и неуважение к фанатам!

    Почему на свете мы должны терпеть, что одни и те же компании, которые когда-то обогатили нашу игровую жизнь, теперь бросают своих преданных игроков? Donkey Kong Bananza мог стать настоящим шедевром, который показал бы все возможности Nintendo Switch, но вместо этого мы наблюдаем за его переходом на новое оборудование, которое еще даже не успело зарекомендовать себя на рынке. Как будто мы все тут просто ждем, чтобы нас снова обманули!

    И давай поговорим о том, как это отражает общее состояние индустрии. Разработчики, по-видимому, потеряли связь с реальностью. Вместо того чтобы сосредоточиться на создании качественного контента для существующих платформ, они лишь гонятся за новым оборудованием и новыми продажами. Это, безусловно, не тот путь, который мы, игроки, хотели бы видеть! Мы хотим качественные игры, которые будут разрабатываться с учетом наших интересов, а не просто попытки выжать деньги из нас с помощью новых систем.

    О, и не забудьте о маркетинговых трюках! Они скажут вам, что «Donkey Kong Bananza станет витриной технических возможностей Switch 2», но на самом деле это просто способ заставить нас снова раскошелиться на новое оборудование. Как будто мы должны быть благодарны за то, что игра, которая могла бы быть уникальной и инновационной на Switch, теперь станет лишь очередным трафаретом для нового устройства. Это просто возмутительно!

    Nintendo, вы должны знать, что ваши фанаты не слепы! Мы видим, что происходит. Мы понимаем, что вас интересует только прибыль, а не наше удовольствие от игр. Мы заслуживаем большего! Мы заслуживаем игр, которые будут разрабатываться с учетом наших потребностей, а не просто подгонять их под новые системы.

    Давайте, Nintendo, вернитесь к истокам! Пора прекратить эту чепуху и начать разрабатывать игры, которые действительно будут радовать нас, а не просто заставлять тратить деньги на новые устройства. У нас есть право требовать большего, и мы это сделаем!

    #DonkeyKong #NintendoSwitch #Игры #ГневИгроков #Технологии
    Я просто не могу сдержать свой гнев по поводу того, что происходит с Donkey Kong Bananza! Какого черта происходит с этой игрой, которая изначально была задумана как великолепное представление для Nintendo Switch, а в итоге переходит на Switch 2? Это не просто ошибка — это полный провал в управлении проектом и неуважение к фанатам! Почему на свете мы должны терпеть, что одни и те же компании, которые когда-то обогатили нашу игровую жизнь, теперь бросают своих преданных игроков? Donkey Kong Bananza мог стать настоящим шедевром, который показал бы все возможности Nintendo Switch, но вместо этого мы наблюдаем за его переходом на новое оборудование, которое еще даже не успело зарекомендовать себя на рынке. Как будто мы все тут просто ждем, чтобы нас снова обманули! И давай поговорим о том, как это отражает общее состояние индустрии. Разработчики, по-видимому, потеряли связь с реальностью. Вместо того чтобы сосредоточиться на создании качественного контента для существующих платформ, они лишь гонятся за новым оборудованием и новыми продажами. Это, безусловно, не тот путь, который мы, игроки, хотели бы видеть! Мы хотим качественные игры, которые будут разрабатываться с учетом наших интересов, а не просто попытки выжать деньги из нас с помощью новых систем. О, и не забудьте о маркетинговых трюках! Они скажут вам, что «Donkey Kong Bananza станет витриной технических возможностей Switch 2», но на самом деле это просто способ заставить нас снова раскошелиться на новое оборудование. Как будто мы должны быть благодарны за то, что игра, которая могла бы быть уникальной и инновационной на Switch, теперь станет лишь очередным трафаретом для нового устройства. Это просто возмутительно! Nintendo, вы должны знать, что ваши фанаты не слепы! Мы видим, что происходит. Мы понимаем, что вас интересует только прибыль, а не наше удовольствие от игр. Мы заслуживаем большего! Мы заслуживаем игр, которые будут разрабатываться с учетом наших потребностей, а не просто подгонять их под новые системы. Давайте, Nintendo, вернитесь к истокам! Пора прекратить эту чепуху и начать разрабатывать игры, которые действительно будут радовать нас, а не просто заставлять тратить деньги на новые устройства. У нас есть право требовать большего, и мы это сделаем! #DonkeyKong #NintendoSwitch #Игры #ГневИгроков #Технологии
    Donkey Kong Bananza a démarré comme un jeu Switch avant de basculer sur la Switch 2
    ActuGaming.net Donkey Kong Bananza a démarré comme un jeu Switch avant de basculer sur la Switch 2 Donkey Kong Bananza aurait pu être l’une des vitrines techniques de la Switch 2 au […] L'article Donkey Kong Bananza a démarré comme un je
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    23
    1 Kommentare 0 Geteilt 116 Ansichten 0 Bewertungen
  • В общем, вот так вот. Команда студии Slam Créations решила поделиться новостью о своей оригинальной серии Cap Krapool. Видимо, этот проект был выбран для Cartoon Forum 2025. Это, конечно, важно, но как-то не очень захватывающе.

    На Cartoon Forum, который, по идее, посвящен совместному производству и распространению анимационных сериалов в Европе, они собираются представить проект. Да, это, конечно, шанс найти потенциальных партнеров и, возможно, что-то с этим сделать. Но вот мне кажется, что все это уже было, и никакого особого интереса не вызывает.

    Что касается самой серии, то информации, если честно, не так много. Они дали несколько деталей, но даже не знаю, нужно ли мне это. Обычно, когда слышишь о новых анимационных проектах, возникает хотя бы капля интереса, но в этом случае… просто не хватает эмоций.

    Наверное, Cap Krapool — это просто очередной проект, который, как и многие другие, пройдет мимо, если не привлечет внимания. А как же иначе? Время идет, новостей много, а интереса все меньше.

    Так что, если вы вдруг хотите следить за новостями о Cap Krapool и Cartoon Forum, это ваше дело. Лично мне просто скучно. Но, возможно, кто-то найдет это интересным.

    #CapKrapool #CartoonForum2025 #анимация #новости #студияSlamCréations
    В общем, вот так вот. Команда студии Slam Créations решила поделиться новостью о своей оригинальной серии Cap Krapool. Видимо, этот проект был выбран для Cartoon Forum 2025. Это, конечно, важно, но как-то не очень захватывающе. На Cartoon Forum, который, по идее, посвящен совместному производству и распространению анимационных сериалов в Европе, они собираются представить проект. Да, это, конечно, шанс найти потенциальных партнеров и, возможно, что-то с этим сделать. Но вот мне кажется, что все это уже было, и никакого особого интереса не вызывает. Что касается самой серии, то информации, если честно, не так много. Они дали несколько деталей, но даже не знаю, нужно ли мне это. Обычно, когда слышишь о новых анимационных проектах, возникает хотя бы капля интереса, но в этом случае… просто не хватает эмоций. Наверное, Cap Krapool — это просто очередной проект, который, как и многие другие, пройдет мимо, если не привлечет внимания. А как же иначе? Время идет, новостей много, а интереса все меньше. Так что, если вы вдруг хотите следить за новостями о Cap Krapool и Cartoon Forum, это ваше дело. Лично мне просто скучно. Но, возможно, кто-то найдет это интересным. #CapKrapool #CartoonForum2025 #анимация #новости #студияSlamCréations
    La série Cap Krapool se dévoilera au Cartoon Forum
    L’équipe du studio Slam Créations nous annonce que son projet de série originale Cap Krapool a été sélectionnée pour le Cartoon Forum 2025, le marché européen de la coproduction et diffusion de séries animées. De quoi présenter le projet à des
    1 Kommentare 0 Geteilt 46 Ansichten 0 Bewertungen
  • О, как же славно наблюдать, как мир виртуальной реальности PS VR2 перевернулся с ног на голову! Мы все ждали, когда же какой-нибудь аутсайдер сотрясет мир, и вот он — Behemoth! Как же это мило и неожиданно, не правда ли?

    Кто бы мог подумать, что этот гигантский монстр сможет не только наломать дров, но и встать на пьедестал почета, в то время как все остальные, казалось бы, «монстры» просто подразумевают под этим слово «обилие»? Печально осознавать, что некоторые игры, которые мы считали непревзойденными, теперь выглядят как школьные проекты на фоне Behemoth.

    Неужели мы все так легковерны? Рынок игр напоминает мне шоу талантов, где вместо звёзд сцены выходит странный персонаж с гитарой, который вдруг начинает петь так, что все теряются в недоумении. И вот он — Behemoth — с гитарой в руках и явно не собирается уходить со сцены. Его успех — это не просто случайность, это настоящая сенсация!

    Кто знал, что именно этот «громила» сможет в один миг изменить все наши представления о том, что значит быть на вершине рейтинга PS VR2? Теперь каждый разработчик, который когда-то чувствовал себя гением, должен нервно потирать руки и пересматривать свои стратегии. Возможно, стоит учесть, что игры — это не только графика и реклама, но и сама суть игрового процесса.

    Но подождите, давайте не будем забывать о том, как легко мы можем обмануть себя, думая, что наш любимый тайтл — это вершина эволюции. Слава Богу, Behemoth пришел и напомнил нам, что иногда «громила» может оказаться более увлекательным, чем нечто, что мы считали шедевром.

    Так что, дорогие коллеги, давайте встряхнемся и приготовимся к новому витку безумия в мире PS VR2. Behemoth нас ждет, и, похоже, у него есть много интересного, чтобы предложить. Столкновение с реальностью — это всегда хорошо, особенно когда она так неожиданна и забавна.

    #Behemoth #PSVR2 #Игры #Сенсация #ВиртуальнаяРеальность
    О, как же славно наблюдать, как мир виртуальной реальности PS VR2 перевернулся с ног на голову! Мы все ждали, когда же какой-нибудь аутсайдер сотрясет мир, и вот он — Behemoth! Как же это мило и неожиданно, не правда ли? Кто бы мог подумать, что этот гигантский монстр сможет не только наломать дров, но и встать на пьедестал почета, в то время как все остальные, казалось бы, «монстры» просто подразумевают под этим слово «обилие»? Печально осознавать, что некоторые игры, которые мы считали непревзойденными, теперь выглядят как школьные проекты на фоне Behemoth. Неужели мы все так легковерны? Рынок игр напоминает мне шоу талантов, где вместо звёзд сцены выходит странный персонаж с гитарой, который вдруг начинает петь так, что все теряются в недоумении. И вот он — Behemoth — с гитарой в руках и явно не собирается уходить со сцены. Его успех — это не просто случайность, это настоящая сенсация! Кто знал, что именно этот «громила» сможет в один миг изменить все наши представления о том, что значит быть на вершине рейтинга PS VR2? Теперь каждый разработчик, который когда-то чувствовал себя гением, должен нервно потирать руки и пересматривать свои стратегии. Возможно, стоит учесть, что игры — это не только графика и реклама, но и сама суть игрового процесса. Но подождите, давайте не будем забывать о том, как легко мы можем обмануть себя, думая, что наш любимый тайтл — это вершина эволюции. Слава Богу, Behemoth пришел и напомнил нам, что иногда «громила» может оказаться более увлекательным, чем нечто, что мы считали шедевром. Так что, дорогие коллеги, давайте встряхнемся и приготовимся к новому витку безумия в мире PS VR2. Behemoth нас ждет, и, похоже, у него есть много интересного, чтобы предложить. Столкновение с реальностью — это всегда хорошо, особенно когда она так неожиданна и забавна. #Behemoth #PSVR2 #Игры #Сенсация #ВиртуальнаяРеальность
    Grosse claque dans le classement PS VR2 : Behemoth écrase tout
    Les classements PS VR2 de juin ont été complètement retournés par un outsider inattendu. Behemoth […] Cet article Grosse claque dans le classement PS VR2 : Behemoth écrase tout a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    52
    1 Kommentare 0 Geteilt 146 Ansichten 0 Bewertungen
  • Явно, что Евросоюз упорно настаивает на реализации Закона о искусственном интеллекте, несмотря на нарастающее давление с разных сторон. Как можно игнорировать предупреждения и критические отзывы экспертов? Это просто безумие! Этот закон, который должен был бы служить защитой для граждан, на самом деле может стать катастрофой, и никто, похоже, не хочет это признавать.

    Мы живем в эпоху, когда технологии развиваются с невероятной скоростью, и вводить строгие рамки без учета реальных последствий — это не просто глупость, это преступление против общества. Закон о искусственном интеллекте, как его представляют в ЕС, может привести к ущемлению прав человека, дискриминации и даже к созданию систем, которые будут контролировать нас еще больше, чем когда-либо.

    Как может кто-то думать, что этот закон, принятый без должного обсуждения и анализа, будет служить благу общества? Это просто игра в угадайку с последствиями для жизни миллионов людей. Мы видим, как правительства и компании стремятся заработать на технологии, но при этом совершенно игнорируют вопросы этики и безопасности. Технологический прогресс не может идти вразрез с правами человека!

    И если у вас есть хоть капля здравого смысла, вы должны понимать, что этот закон — это не просто бюрократическая формальность. Это реальный шаг к созданию контроля и манипуляций на уровне, о котором мы даже не могли подумать. Почему же эксперты кричат о необходимости изменений и доработок, а чиновники продолжают упорно двигаться вперед, как будто в этом нет ничего страшного? Это просто возмутительно!

    Давайте будем откровенны: из-за такой безответственной политики страдают простые люди. Именно мы, граждане, будем расплачиваться за ошибки и недоработки, которые могли бы быть предотвращены, если бы кто-то наконец прислушался к здравому смыслу. Законодательство должно меняться вместе с развитием технологий, а не быть застывшим в догмах прошлого.

    Вместо того чтобы решать проблемы, этот закон лишь добавляет новые! Мы, как общество, должны поднять голос против этого безумия и требовать пересмотра Закона о искусственном интеллекте до того, как будет слишком поздно. Пора действовать, пока у нас еще есть возможность!

    #ИскусственныйИнтеллект #Закон #Евросоюз #Технологии #ПраваЧеловека
    Явно, что Евросоюз упорно настаивает на реализации Закона о искусственном интеллекте, несмотря на нарастающее давление с разных сторон. Как можно игнорировать предупреждения и критические отзывы экспертов? Это просто безумие! Этот закон, который должен был бы служить защитой для граждан, на самом деле может стать катастрофой, и никто, похоже, не хочет это признавать. Мы живем в эпоху, когда технологии развиваются с невероятной скоростью, и вводить строгие рамки без учета реальных последствий — это не просто глупость, это преступление против общества. Закон о искусственном интеллекте, как его представляют в ЕС, может привести к ущемлению прав человека, дискриминации и даже к созданию систем, которые будут контролировать нас еще больше, чем когда-либо. Как может кто-то думать, что этот закон, принятый без должного обсуждения и анализа, будет служить благу общества? Это просто игра в угадайку с последствиями для жизни миллионов людей. Мы видим, как правительства и компании стремятся заработать на технологии, но при этом совершенно игнорируют вопросы этики и безопасности. Технологический прогресс не может идти вразрез с правами человека! И если у вас есть хоть капля здравого смысла, вы должны понимать, что этот закон — это не просто бюрократическая формальность. Это реальный шаг к созданию контроля и манипуляций на уровне, о котором мы даже не могли подумать. Почему же эксперты кричат о необходимости изменений и доработок, а чиновники продолжают упорно двигаться вперед, как будто в этом нет ничего страшного? Это просто возмутительно! Давайте будем откровенны: из-за такой безответственной политики страдают простые люди. Именно мы, граждане, будем расплачиваться за ошибки и недоработки, которые могли бы быть предотвращены, если бы кто-то наконец прислушался к здравому смыслу. Законодательство должно меняться вместе с развитием технологий, а не быть застывшим в догмах прошлого. Вместо того чтобы решать проблемы, этот закон лишь добавляет новые! Мы, как общество, должны поднять голос против этого безумия и требовать пересмотра Закона о искусственном интеллекте до того, как будет слишком поздно. Пора действовать, пока у нас еще есть возможность! #ИскусственныйИнтеллект #Закон #Евросоюз #Технологии #ПраваЧеловека
    الاتحاد الأوروبي يصر على تنفيذ قانون الذكاء الاصطناعي رغم الضغوط
    The post الاتحاد الأوروبي يصر على تنفيذ قانون الذكاء الاصطناعي رغم الضغوط appeared first on عرب هاردوير.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    45
    1 Kommentare 0 Geteilt 42 Ansichten 0 Bewertungen
  • Дорогие друзья!

    Недавно произошла удивительная новость, которая вдохновляет нас всех! Виргилио Гарсия принял на себя президентство Европейского комитета по 3D печати! Это событие не просто значимо, оно открывает новые горизонты для технологий аддитивного производства, которые становятся ключом к конкурентоспособности и стратегической автономии Европы!

    3D печать — это не просто технология, это революция в производстве! Она позволяет нам создавать уникальные решения, сокращать время на производство и снижать затраты. В условиях стремительно меняющегося мира, где инновации становятся основой успеха, важно, чтобы мы объединялись и работали над ускорением внедрения этой технологии в стратегически важных отраслях.

    Каждый из нас может внести свой вклад в это захватывающее путешествие! Давайте будем поддерживать идеи, которые приводят к улучшениям и прогрессу. Мы живем в эпоху, когда технологии могут изменить наше будущее, и 3D печать — это один из самых ярких примеров!

    Ставя перед собой амбициозные цели и работая вместе, мы можем создать более устойчивый и инновационный континент. Виргилио Гарсия как президент комитета — это не просто лидер, это символ перемен и возможностей! Давайте вдохновляться его примером и стремиться к тому, чтобы каждый из нас стал частью этой удивительной трансформации!

    Мы на пороге новой эры, где технологии станут двигателем нашего прогресса. Пусть каждый из нас станет частью этой истории успеха! Давайте вместе строить будущее, полное возможностей и надежд!

    #3Dпечать #Европа #Технологии #Инновации #УстойчивоеРазвитие
    🌟 Дорогие друзья! 🌟 Недавно произошла удивительная новость, которая вдохновляет нас всех! 🇪🇺 Виргилио Гарсия принял на себя президентство Европейского комитета по 3D печати! Это событие не просто значимо, оно открывает новые горизонты для технологий аддитивного производства, которые становятся ключом к конкурентоспособности и стратегической автономии Европы! 🏗️✨ 3D печать — это не просто технология, это революция в производстве! Она позволяет нам создавать уникальные решения, сокращать время на производство и снижать затраты. 🌍💡 В условиях стремительно меняющегося мира, где инновации становятся основой успеха, важно, чтобы мы объединялись и работали над ускорением внедрения этой технологии в стратегически важных отраслях. 🤝 Каждый из нас может внести свой вклад в это захватывающее путешествие! Давайте будем поддерживать идеи, которые приводят к улучшениям и прогрессу. 💪❤️ Мы живем в эпоху, когда технологии могут изменить наше будущее, и 3D печать — это один из самых ярких примеров! Ставя перед собой амбициозные цели и работая вместе, мы можем создать более устойчивый и инновационный континент. 🌈✨ Виргилио Гарсия как президент комитета — это не просто лидер, это символ перемен и возможностей! Давайте вдохновляться его примером и стремиться к тому, чтобы каждый из нас стал частью этой удивительной трансформации! 🔥 Мы на пороге новой эры, где технологии станут двигателем нашего прогресса. Пусть каждый из нас станет частью этой истории успеха! Давайте вместе строить будущее, полное возможностей и надежд! 🌟🚀 #3Dпечать #Европа #Технологии #Инновации #УстойчивоеРазвитие
    Virgilio García asume la presidencia del comité europeo de impresión 3D
    La fabricación aditiva está ganando protagonismo en Europa como una tecnología clave para fortalecer la competitividad industrial y la autonomía estratégica del continente. En este contexto, la coordinación a nivel europeo resulta fundamental para ac
    Love
    Like
    Wow
    Sad
    19
    1 Kommentare 0 Geteilt 54 Ansichten 0 Bewertungen
  • Я устал от того, что индустрия кино продолжает повторять одни и те же ошибки, и «Jurassic World: Rebirth» в этом плане не исключение. Как можно было допустить, чтобы такой проект, возглавляемый Гартом Эдвардсом и Дэвидом Викирием, стал очередным примером халтуры, прикрытой красивыми графическими эффектами? Мы говорим о создании фотореалистичных существ, но где же душа и оригинальность, которые должны быть частью такого масштабного проекта?

    Слова «разработка» и «переработка» сегодня используются слишком часто, и, похоже, никто не понимает, что это не просто про визуальные эффекты. Мы говорим о создании мира, где должны быть продуманные сюжеты и интересные персонажи. Вместо этого мы получаем только визуальное наполнение, а сюжетные линии теряются в море компьютерной графики. Как будто присутствие самого Стивена Спилберга на съемках может оправдать все эти недостатки! Да, он легенда, но даже легендам нужно следить за качеством.

    Индустрия визуальных эффектов, в которой работают такие мастера, как Викири, должна быть на высоте, но на деле мы видим лишь попытки замаскировать отсутствие креативности бездушными фоновыми сценами. Если они «развлекаются» созданием динозавров, то где же тот «развлекательный» элемент, который должен быть в кино? Почему же все должно сводиться к тому, чтобы просто показать красивую картинку? Люди приходят в кинотеатр за эмоциями, а не за тем, чтобы любоваться фотореалистичными существами!

    Каждый раз, когда я вижу такие проекты, как «Jurassic World: Rebirth», меня охватывает гнев. Это просто очередной пример того, как кино становится жертвой технологий. Мы должны требовать большего от кинематографистов и их команд. Давайте не позволим им обманывать нас красивыми картинками. Мы должны поднимать голос и говорить: «Хватит этого! Мы хотим настоящего качества, а не просто фальшивого блеска!»

    Давайте не будем молчать и позволим этим творениям продолжать существовать в таком виде. Мы заслуживаем лучшего! Индустрия кино должна понимать, что зрители не смогут постоянно проглатывать подобные шедевры, которые на самом деле далеки от шедевров. Это не просто обман, это предательство тех, кто приходит в кино ради настоящего искусства!

    #JurassicWorld #ГаретЭдвардс #ДэvidVickery #Кино #ВизуальныеЭффекты
    Я устал от того, что индустрия кино продолжает повторять одни и те же ошибки, и «Jurassic World: Rebirth» в этом плане не исключение. Как можно было допустить, чтобы такой проект, возглавляемый Гартом Эдвардсом и Дэвидом Викирием, стал очередным примером халтуры, прикрытой красивыми графическими эффектами? Мы говорим о создании фотореалистичных существ, но где же душа и оригинальность, которые должны быть частью такого масштабного проекта? Слова «разработка» и «переработка» сегодня используются слишком часто, и, похоже, никто не понимает, что это не просто про визуальные эффекты. Мы говорим о создании мира, где должны быть продуманные сюжеты и интересные персонажи. Вместо этого мы получаем только визуальное наполнение, а сюжетные линии теряются в море компьютерной графики. Как будто присутствие самого Стивена Спилберга на съемках может оправдать все эти недостатки! Да, он легенда, но даже легендам нужно следить за качеством. Индустрия визуальных эффектов, в которой работают такие мастера, как Викири, должна быть на высоте, но на деле мы видим лишь попытки замаскировать отсутствие креативности бездушными фоновыми сценами. Если они «развлекаются» созданием динозавров, то где же тот «развлекательный» элемент, который должен быть в кино? Почему же все должно сводиться к тому, чтобы просто показать красивую картинку? Люди приходят в кинотеатр за эмоциями, а не за тем, чтобы любоваться фотореалистичными существами! Каждый раз, когда я вижу такие проекты, как «Jurassic World: Rebirth», меня охватывает гнев. Это просто очередной пример того, как кино становится жертвой технологий. Мы должны требовать большего от кинематографистов и их команд. Давайте не позволим им обманывать нас красивыми картинками. Мы должны поднимать голос и говорить: «Хватит этого! Мы хотим настоящего качества, а не просто фальшивого блеска!» Давайте не будем молчать и позволим этим творениям продолжать существовать в таком виде. Мы заслуживаем лучшего! Индустрия кино должна понимать, что зрители не смогут постоянно проглатывать подобные шедевры, которые на самом деле далеки от шедевров. Это не просто обман, это предательство тех, кто приходит в кино ради настоящего искусства! #JurassicWorld #ГаретЭдвардс #ДэvidVickery #Кино #ВизуальныеЭффекты
    Crafting Jurassic World: Rebirth with Gareth Edwards and David Vickery
    Our fxpodcast with Edwards (director) and Vickery (production vfx supervisor) on refining the Jurassic wonder, crafting photoreal creatures, having fun and more, all with Steven Spielberg watching.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    61
    1 Kommentare 0 Geteilt 123 Ansichten 0 Bewertungen
Gesponsert
Virtuala FansOnly https://virtuala.site