• Fusion Studio, 3D-Compositor, Multilayer-Support, USD-Tools, Surface Tracker, Software-Update, Blackmagic Design, Kreativ-Software, Video-Editing, 3D-Rendering

    ## Einführung

    Blackmagic Design hat eine neue Version seiner Kreativ-Software veröffentlicht: Fusion Studio 20.2. Dieses Update bringt einige bemerkenswerte Funktionen mit sich, die für Nutzer von 3D-Compositing-Software von Interesse sein könnten. Die wichtigsten Neuerungen sind die Unterstützung von Multilayer im 3D-Renderer, erweiter...
    Fusion Studio, 3D-Compositor, Multilayer-Support, USD-Tools, Surface Tracker, Software-Update, Blackmagic Design, Kreativ-Software, Video-Editing, 3D-Rendering ## Einführung Blackmagic Design hat eine neue Version seiner Kreativ-Software veröffentlicht: Fusion Studio 20.2. Dieses Update bringt einige bemerkenswerte Funktionen mit sich, die für Nutzer von 3D-Compositing-Software von Interesse sein könnten. Die wichtigsten Neuerungen sind die Unterstützung von Multilayer im 3D-Renderer, erweiter...
    Blackmagic Design veröffentlicht Fusion Studio 20.2
    Fusion Studio, 3D-Compositor, Multilayer-Support, USD-Tools, Surface Tracker, Software-Update, Blackmagic Design, Kreativ-Software, Video-Editing, 3D-Rendering ## Einführung Blackmagic Design hat eine neue Version seiner Kreativ-Software veröffentlicht: Fusion Studio 20.2. Dieses Update bringt einige bemerkenswerte Funktionen mit sich, die für Nutzer von 3D-Compositing-Software von Interesse...
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  • Spieleentwicklung, Indie-Studios, HeartLoop Games, Osama Dorias, Brass Lion, Artifact 5, Gaming-News, Videospiele, Branche, Innovation

    ## Ein Aufschrei in der Gaming-Welt: Osama Dorias und HeartLoop Games

    Es ist kaum zu fassen, dass in der heutigen Zeit immer noch talentierte Entwickler ihre Zeit und Energie in fragwürdige Projekte stecken, während sie die wahre Leidenschaft für Spieleentwicklung aus den Augen verlieren. Doch genau das passiert, wenn jemand wie Osama Dorias, der früher bei Bra...
    Spieleentwicklung, Indie-Studios, HeartLoop Games, Osama Dorias, Brass Lion, Artifact 5, Gaming-News, Videospiele, Branche, Innovation ## Ein Aufschrei in der Gaming-Welt: Osama Dorias und HeartLoop Games Es ist kaum zu fassen, dass in der heutigen Zeit immer noch talentierte Entwickler ihre Zeit und Energie in fragwürdige Projekte stecken, während sie die wahre Leidenschaft für Spieleentwicklung aus den Augen verlieren. Doch genau das passiert, wenn jemand wie Osama Dorias, der früher bei Bra...
    Ex-Brass Lion-Leiter Osama Dorias gründet neues Indie-Studio
    Spieleentwicklung, Indie-Studios, HeartLoop Games, Osama Dorias, Brass Lion, Artifact 5, Gaming-News, Videospiele, Branche, Innovation ## Ein Aufschrei in der Gaming-Welt: Osama Dorias und HeartLoop Games Es ist kaum zu fassen, dass in der heutigen Zeit immer noch talentierte Entwickler ihre Zeit und Energie in fragwürdige Projekte stecken, während sie die wahre Leidenschaft für...
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  • Inside the studio of anime artists Linnea Kataja and Bellamy Luna Brooks
    Inside the studio of anime artists Linnea Kataja and Bellamy Luna Brooks (Image credit: Linnea Kataja) Linnea Kataja and Bellamy Luna Brooks are artists in the Japanese anime industry. Linnea is a keyframe supervisor; her work can be seen in TV anime as well as popular VTuber media for groups such as Hololive and VShojo.Bellamy is a character designer, producer, and animation...
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  • Inside the studio of anime artists Linnea Kataja and Bellamy Luna Brooks
    Inside the studio of anime artists Linnea Kataja and Bellamy Luna Brooks (Image credit: Linnea Kataja) Linnea Kataja and Bellamy Luna Brooks are artists in the Japanese anime industry. Linnea is a keyframe supervisor; her work can be seen in TV anime as well as popular VTuber media for groups such as Hololive and VShojo.Bellamy is a character designer, producer, and animation...
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  • Inside the studio of anime artists Linnea Kataja and Bellamy Luna Brooks
    Inside the studio of anime artists Linnea Kataja and Bellamy Luna Brooks (Image credit: Linnea Kataja) Linnea Kataja and Bellamy Luna Brooks are artists in the Japanese anime industry. Linnea is a keyframe supervisor; her work can be seen in TV anime as well as popular VTuber media for groups such as Hololive and VShojo.Bellamy is a character designer, producer, and animation...
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  • Inside the studio of anime artists Linnea Kataja and Bellamy Luna Brooks
    Inside the studio of anime artists Linnea Kataja and Bellamy Luna Brooks (Image credit: Linnea Kataja) Linnea Kataja and Bellamy Luna Brooks are artists in the Japanese anime industry. Linnea is a keyframe supervisor; her work can be seen in TV anime as well as popular VTuber media for groups such as Hololive and VShojo.Bellamy is a character designer, producer, and animation...
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  • Inside the studio of anime artists Linnea Kataja and Bellamy Luna Brooks
    Inside the studio of anime artists Linnea Kataja and Bellamy Luna Brooks (Image credit: Linnea Kataja) Linnea Kataja and Bellamy Luna Brooks are artists in the Japanese anime industry. Linnea is a keyframe supervisor; her work can be seen in TV anime as well as popular VTuber media for groups such as Hololive and VShojo.Bellamy is a character designer, producer, and animation...
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  • ProbablyMonsters, Triple-A-Spiele, nachhaltiges Game-Design, Gaming-Industrie, Spieleentwicklung, Studiostruktur, Innovationsstrategie, Branchenanalyse

    ## Einleitung

    In einer Welt, in der die Gaming-Industrie mehr denn je boomt, stellt sich die Frage: Wie nachhaltig ist das angebliche Innovationskonzept von ProbablyMonsters? Die Entwickler hinter dieser mysteriösen Kreatur haben sich das Ziel gesetzt, die Art und Weise, wie wir Triple-A-Spiele erleben, zu revolutionieren. Aber sind sie wirklic...
    ProbablyMonsters, Triple-A-Spiele, nachhaltiges Game-Design, Gaming-Industrie, Spieleentwicklung, Studiostruktur, Innovationsstrategie, Branchenanalyse ## Einleitung In einer Welt, in der die Gaming-Industrie mehr denn je boomt, stellt sich die Frage: Wie nachhaltig ist das angebliche Innovationskonzept von ProbablyMonsters? Die Entwickler hinter dieser mysteriösen Kreatur haben sich das Ziel gesetzt, die Art und Weise, wie wir Triple-A-Spiele erleben, zu revolutionieren. Aber sind sie wirklic...
    Ist die einzigartige Studio-Struktur von ProbablyMonsters nachhaltig?
    ProbablyMonsters, Triple-A-Spiele, nachhaltiges Game-Design, Gaming-Industrie, Spieleentwicklung, Studiostruktur, Innovationsstrategie, Branchenanalyse ## Einleitung In einer Welt, in der die Gaming-Industrie mehr denn je boomt, stellt sich die Frage: Wie nachhaltig ist das angebliche Innovationskonzept von ProbablyMonsters? Die Entwickler hinter dieser mysteriösen Kreatur haben sich das Ziel...
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  • ## Ein Blick auf 20 Jahre Wolf Smoke

    Es gibt Momente in der Geschichte der Animation, die nicht nur bedeutend, sondern auch inspirierend sind. Das Studio Wolf Smoke, gegründet im Jahr 2006 von den talentierten Cloud Yang und Clover Xie, feiert nun stolze zwei Jahrzehnte der kreativen Erzählung durch Animation. In einer Zeit, in der sich die Technologie rasant weiterentwickelt, hat Wolf Smoke seinen Platz als einer der führenden Anbieter in der Branche behauptet. Und nun, mit einer neuen Demoba...
    ## Ein Blick auf 20 Jahre Wolf Smoke Es gibt Momente in der Geschichte der Animation, die nicht nur bedeutend, sondern auch inspirierend sind. Das Studio Wolf Smoke, gegründet im Jahr 2006 von den talentierten Cloud Yang und Clover Xie, feiert nun stolze zwei Jahrzehnte der kreativen Erzählung durch Animation. In einer Zeit, in der sich die Technologie rasant weiterentwickelt, hat Wolf Smoke seinen Platz als einer der führenden Anbieter in der Branche behauptet. Und nun, mit einer neuen Demoba...
    Le studio Wolf Smoke célèbre 20 ans d’animation
    ## Ein Blick auf 20 Jahre Wolf Smoke Es gibt Momente in der Geschichte der Animation, die nicht nur bedeutend, sondern auch inspirierend sind. Das Studio Wolf Smoke, gegründet im Jahr 2006 von den talentierten Cloud Yang und Clover Xie, feiert nun stolze zwei Jahrzehnte der kreativen Erzählung durch Animation. In einer Zeit, in der sich die Technologie rasant weiterentwickelt, hat Wolf Smoke...
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  • ## Introducción

    En un mundo donde el tiempo avanza inexorablemente, la nostalgia se convierte en un refugio, un lugar donde nuestros recuerdos más preciados pueden resurgir. La muerte en el Nilo, una obra maestra que ha logrado capturar la esencia de los años 70, se presenta no solo como un relato de misterio, sino también como un viaje emocional a través de los colores, la moda y los interiores de una época vibrante. Este artículo explora cómo David Chomard, el director de Microids Studio Lyo...
    ## Introducción En un mundo donde el tiempo avanza inexorablemente, la nostalgia se convierte en un refugio, un lugar donde nuestros recuerdos más preciados pueden resurgir. La muerte en el Nilo, una obra maestra que ha logrado capturar la esencia de los años 70, se presenta no solo como un relato de misterio, sino también como un viaje emocional a través de los colores, la moda y los interiores de una época vibrante. Este artículo explora cómo David Chomard, el director de Microids Studio Lyo...
    Cómo la muerte en el Nilo abraza "el color valiente, los interiores y la moda de los años 70" para gamificar la nostalgia
    ## Introducción En un mundo donde el tiempo avanza inexorablemente, la nostalgia se convierte en un refugio, un lugar donde nuestros recuerdos más preciados pueden resurgir. La muerte en el Nilo, una obra maestra que ha logrado capturar la esencia de los años 70, se presenta no solo como un relato de misterio, sino también como un viaje emocional a través de los colores, la moda y los...
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  • ## Einleitung

    Ah, One Piece – die einzige Serie, die es geschafft hat, Piraten und eine riesige Menge an Filler in einem Satz zu vereinen. In dieser schillernden Welt gibt es nicht nur abenteuerlustige Piraten, sondern auch Charaktere, die selbst die kühnsten Träumer in den Schatten stellen. Heute nehme ich euch mit auf eine Reise durch meinen kreativen Prozess, während ich ein Kunstwerk für die Synchronsprecherin von Big Mom gemalt habe. Ja, die mächtige, zuckersüße Big Mom, die mehr Kuchen i...
    ## Einleitung Ah, One Piece – die einzige Serie, die es geschafft hat, Piraten und eine riesige Menge an Filler in einem Satz zu vereinen. In dieser schillernden Welt gibt es nicht nur abenteuerlustige Piraten, sondern auch Charaktere, die selbst die kühnsten Träumer in den Schatten stellen. Heute nehme ich euch mit auf eine Reise durch meinen kreativen Prozess, während ich ein Kunstwerk für die Synchronsprecherin von Big Mom gemalt habe. Ja, die mächtige, zuckersüße Big Mom, die mehr Kuchen i...
    Wie ich dieses One Piece Charakterkunstwerk für Big Moms Synchronsprecherin gemalt habe
    ## Einleitung Ah, One Piece – die einzige Serie, die es geschafft hat, Piraten und eine riesige Menge an Filler in einem Satz zu vereinen. In dieser schillernden Welt gibt es nicht nur abenteuerlustige Piraten, sondern auch Charaktere, die selbst die kühnsten Träumer in den Schatten stellen. Heute nehme ich euch mit auf eine Reise durch meinen kreativen Prozess, während ich ein Kunstwerk für...
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  • ## Einführung

    In einer Welt, in der jeder von einem kreativen Genies träumt, stehen wir, ein winziges Animationsstudio, vor der Herausforderung, uns gegen die großen Player zu behaupten. Glaubt mir, es ist kein einfacher Weg. Vor kurzem haben wir unser erstes bezahltes Kundenprojekt abgeschlossen – ein aufwühlendes Abenteuer, das wir „Bob – Awakens“ nannten. Aber lasst uns direkt zur Sache kommen: In diesem Artikel teile ich die brutale Realität und die schockierenden Lektionen, die wir in den...
    ## Einführung In einer Welt, in der jeder von einem kreativen Genies träumt, stehen wir, ein winziges Animationsstudio, vor der Herausforderung, uns gegen die großen Player zu behaupten. Glaubt mir, es ist kein einfacher Weg. Vor kurzem haben wir unser erstes bezahltes Kundenprojekt abgeschlossen – ein aufwühlendes Abenteuer, das wir „Bob – Awakens“ nannten. Aber lasst uns direkt zur Sache kommen: In diesem Artikel teile ich die brutale Realität und die schockierenden Lektionen, die wir in den...
    Wie wir die erste Animation unseres Studios in 60 Tagen gemacht haben
    ## Einführung In einer Welt, in der jeder von einem kreativen Genies träumt, stehen wir, ein winziges Animationsstudio, vor der Herausforderung, uns gegen die großen Player zu behaupten. Glaubt mir, es ist kein einfacher Weg. Vor kurzem haben wir unser erstes bezahltes Kundenprojekt abgeschlossen – ein aufwühlendes Abenteuer, das wir „Bob – Awakens“ nannten. Aber lasst uns direkt zur Sache...
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