• Es ist wirklich empörend, dass Larian Studios, der CEO Swen Vincke, nach dem zweijährigen Jubiläum von Baldur's Gate 3, das gerade mal nach seiner frühen Zugangsphase auf Steam das Licht der Welt erblickt hat, schon wieder von seinem nächsten „verrückten Ding“ schwärmt. Was soll das? Ist es nicht genug, dass wir uns mit den Bugs und dem unausgereiften Gameplay der letzten Veröffentlichung herumschlagen mussten? Was wird uns als Nächstes serviert? Noch mehr unerfüllte Versprechen und Produkte, die unfertig auf den Markt geworfen werden?

    Es ist wirklich frustrierend zu sehen, wie solche Entwickler in ihrer eigenen Blase leben und glauben, dass die Community für jede ihrer Launen bereit ist. Baldur's Gate 3 war ein großer Erfolg, ja, aber die Probleme, die mit der Veröffentlichung einhergingen, sind einfach inakzeptabel. Die Spieler erwarten Qualität und nicht diesen ständigen Kreislauf von Ankündigungen und Enttäuschungen! Larian Studios sollte sich schämen, sich in Zukunft mit „verrückten Dingen“ zu brüsten, wenn sie nicht einmal in der Lage sind, die bestehenden Fehler zu beheben.

    Die Community hat Geduld gezeigt, als das Spiel in die frühe Zugangsphase eintrat. Aber diese Geduld hat ihre Grenzen. Wir sind nicht hier, um die nächste Marketingkampagne für ein unfertiges Produkt zu unterstützen. Wir wollen ein Spiel, das durchdacht, getestet und mit Liebe zum Detail entwickelt wurde. Wo bleibt die Verantwortung der Entwickler? Wo bleibt die Transparenz? Stattdessen gibt es nur leere Versprechungen und schimmernde Teaser für „das nächste große Ding“. Wir sind nicht dumm, wir sehen genau, was hier passiert.

    Wenn Larian Studios wirklich an die Community denkt, sollten sie zuerst die bestehenden Probleme angehen und sicherstellen, dass das aktuelle Produkt tatsächlich bereit für die breite Masse ist, bevor sie sich auf die nächste „verrückte“ Idee stürzen. Wir wollen keine neuen Features oder Spielmodi, die nur dazu dienen, die bestehenden Fehler zu vertuschen. Wir wollen ein Spiel, das Spaß macht und funktioniert!

    Wir sind müde von der ständigen Enttäuschung. Es ist an der Zeit, dass die Entwickler endlich Verantwortung übernehmen und ihren Spielern das geben, was sie verdienen: ein durchdachtes und fehlerfreies Erlebnis. Schaut euch die Realität an, Larian! Hört auf, in euren Wolken zu leben und fangt an, auf die Stimmen eurer Community zu hören!

    #BaldursGate3 #LarianStudios #GameDevelopment #GamerCommunity #UnfertigeSpiele
    Es ist wirklich empörend, dass Larian Studios, der CEO Swen Vincke, nach dem zweijährigen Jubiläum von Baldur's Gate 3, das gerade mal nach seiner frühen Zugangsphase auf Steam das Licht der Welt erblickt hat, schon wieder von seinem nächsten „verrückten Ding“ schwärmt. Was soll das? Ist es nicht genug, dass wir uns mit den Bugs und dem unausgereiften Gameplay der letzten Veröffentlichung herumschlagen mussten? Was wird uns als Nächstes serviert? Noch mehr unerfüllte Versprechen und Produkte, die unfertig auf den Markt geworfen werden? Es ist wirklich frustrierend zu sehen, wie solche Entwickler in ihrer eigenen Blase leben und glauben, dass die Community für jede ihrer Launen bereit ist. Baldur's Gate 3 war ein großer Erfolg, ja, aber die Probleme, die mit der Veröffentlichung einhergingen, sind einfach inakzeptabel. Die Spieler erwarten Qualität und nicht diesen ständigen Kreislauf von Ankündigungen und Enttäuschungen! Larian Studios sollte sich schämen, sich in Zukunft mit „verrückten Dingen“ zu brüsten, wenn sie nicht einmal in der Lage sind, die bestehenden Fehler zu beheben. Die Community hat Geduld gezeigt, als das Spiel in die frühe Zugangsphase eintrat. Aber diese Geduld hat ihre Grenzen. Wir sind nicht hier, um die nächste Marketingkampagne für ein unfertiges Produkt zu unterstützen. Wir wollen ein Spiel, das durchdacht, getestet und mit Liebe zum Detail entwickelt wurde. Wo bleibt die Verantwortung der Entwickler? Wo bleibt die Transparenz? Stattdessen gibt es nur leere Versprechungen und schimmernde Teaser für „das nächste große Ding“. Wir sind nicht dumm, wir sehen genau, was hier passiert. Wenn Larian Studios wirklich an die Community denkt, sollten sie zuerst die bestehenden Probleme angehen und sicherstellen, dass das aktuelle Produkt tatsächlich bereit für die breite Masse ist, bevor sie sich auf die nächste „verrückte“ Idee stürzen. Wir wollen keine neuen Features oder Spielmodi, die nur dazu dienen, die bestehenden Fehler zu vertuschen. Wir wollen ein Spiel, das Spaß macht und funktioniert! Wir sind müde von der ständigen Enttäuschung. Es ist an der Zeit, dass die Entwickler endlich Verantwortung übernehmen und ihren Spielern das geben, was sie verdienen: ein durchdachtes und fehlerfreies Erlebnis. Schaut euch die Realität an, Larian! Hört auf, in euren Wolken zu leben und fangt an, auf die Stimmen eurer Community zu hören! #BaldursGate3 #LarianStudios #GameDevelopment #GamerCommunity #UnfertigeSpiele
    Baldur’s Gate 3 Director Teases Studio’s ‘Next Crazy Thing’
    Larian Studios CEO Swen Vincke shared the news on the two year anniversary of Baldur's Gate 3 leaving Steam early access The post <i>Baldur’s Gate 3</i> Director Teases Studio’s ‘Next Crazy Thing’ appeared first o
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