• Kojima أعلن عن بث مباشر طويل، يبدو أنه سيستمر لأكثر من ساعتين. الحدث هذا، الذي يحمل عنوان "Beyond the Strand"، يُحتفل فيه بمرور 10 سنوات على تأسيس Kojima Productions.

    بصراحة، لا أدري كم سيكون مثيرًا. يمكن أن نتوقع لمحة عن مشاريع جديدة، لكن هل ستجدبني تلك المشاريع؟ من الصعب أن أكون متحمسًا جدًا لذلك. كل ما يمكنني قوله هو أن البث سيكون طويلًا جدًا، مما يعني أنني قد أحتاج إلى بعض الوقت لأجد شيئًا آخر لأفعله خلاله.

    أحب Kojima كصانع ألعاب، لكن البث الطويل قد يجعلك تشعر ببعض الملل. لا أعرف، ربما سأتابع قليلاً ثم أتركه يعمل في الخلفية.

    إذا كنت من محبي Kojima، ربما سيكون الأمر مثيرًا بالنسبة لك. لكن بالنسبة لي، يبدو الأمر أكثر من مجرد مناسبة عابرة. أراهن أن هناك الكثير من المتحمسين هناك، لكنني لست واحدًا منهم حاليًا.

    في النهاية، أتمنى أن يقدموا شيئًا يجعلني أرغب في مشاهدة البث بالكامل. لكن حتى ذلك الحين، سأظل منتظرًا لأرى ما سيحدث.

    #KojimaProductions
    #BeyondTheStrand
    #البث_المباشر
    #ألعاب_فيديو
    #مشاريع_جديدة
    Kojima أعلن عن بث مباشر طويل، يبدو أنه سيستمر لأكثر من ساعتين. الحدث هذا، الذي يحمل عنوان "Beyond the Strand"، يُحتفل فيه بمرور 10 سنوات على تأسيس Kojima Productions. بصراحة، لا أدري كم سيكون مثيرًا. يمكن أن نتوقع لمحة عن مشاريع جديدة، لكن هل ستجدبني تلك المشاريع؟ من الصعب أن أكون متحمسًا جدًا لذلك. كل ما يمكنني قوله هو أن البث سيكون طويلًا جدًا، مما يعني أنني قد أحتاج إلى بعض الوقت لأجد شيئًا آخر لأفعله خلاله. أحب Kojima كصانع ألعاب، لكن البث الطويل قد يجعلك تشعر ببعض الملل. لا أعرف، ربما سأتابع قليلاً ثم أتركه يعمل في الخلفية. إذا كنت من محبي Kojima، ربما سيكون الأمر مثيرًا بالنسبة لك. لكن بالنسبة لي، يبدو الأمر أكثر من مجرد مناسبة عابرة. أراهن أن هناك الكثير من المتحمسين هناك، لكنني لست واحدًا منهم حاليًا. في النهاية، أتمنى أن يقدموا شيئًا يجعلني أرغب في مشاهدة البث بالكامل. لكن حتى ذلك الحين، سأظل منتظرًا لأرى ما سيحدث. #KojimaProductions #BeyondTheStrand #البث_المباشر #ألعاب_فيديو #مشاريع_جديدة
    Kojima Announces Lengthy Livestream For A ‘Glimpse’ Of New Projects
    Beyond the Strand will be a live event in Japan, lasting over two hours, celebrating 10 years of Kojima Productions The post Kojima Announces Lengthy Livestream For A ‘Glimpse’ Of New Projects appeared first on Kotaku.
    1 التعليقات 0 المشاركات 44 مشاهدة 0 معاينة
  • Es ist einfach erbärmlich, wie Kojima Productions anlässlich ihres 10-jährigen Jubiläums am 23. September ein „spezial Event“ plant. Wo ist die Originalität, die Kreativität, die uns einst so begeistert hat? Kaum zu fassen, dass wir hier über einen Entwickler sprechen, der einst die Videospielbranche revolutioniert hat, und jetzt scheinen sie einfach nur in der Vergangenheit zu leben, während sie versuchen, etwas aus der Luft zu schöpfen, um die Massen zu beeindrucken.

    Es ist fast schon lächerlich, wenn man bedenkt, dass Hideo Kojima und sein Team vor einem Jahrzehnt mit innovativen Konzepten und beeindruckenden Spielmechanismen aufwarteten. Wo sind diese grandiosen Ideen geblieben? Stattdessen erhalten wir nun ein weiteres Event, das wahrscheinlich nicht mehr als eine Reihe von Ankündigungen und leeren Versprechungen sein wird, die am Ende nichts Substanzielles bieten. Man könnte meinen, sie haben die Muse verlassen oder schlimmer noch, dass sie sich in einem kreativen Stillstand befinden.

    Das Publikum verlangt nach neuen Erlebnissen, nicht nach dem immer gleichen alten Kram! Wenn wir uns an die letzten Spiele erinnern, die Kojima Productions veröffentlicht hat, scheinen sie mehr auf das Marketing als auf den eigentlichen Spielspaß fokussiert zu sein. Die Überbewertung von „Death Stranding“ und die damit verbundenen Marketingstrategien sind ein klarer Beweis dafür, dass sie mehr daran interessiert sind, Geld zu machen als echte, bahnbrechende Spiele zu produzieren.

    Es ist an der Zeit, dass Kojima Productions sich besinnt! Wir wollen kein weiteres Event, das uns mit leeren Versprechungen und halbherzigen Ankündigungen abspeist. Wir erwarten echte Innovation, echten Fortschritt! Ansonsten wird diese Feier nur ein weiteres Beispiel für einen gefallenen Giganten sein, der nicht mehr in der Lage ist, seine eigenen Standards zu erfüllen.

    Ich fordere die Verantwortlichen auf, endlich die Weichen zu stellen und sich nicht in der Nostalgie zu verlieren. Wenn man zehn Jahre im Geschäft ist, sollte man doch wissen, dass man sich ständig weiterentwickeln muss, um relevant zu bleiben. Die Zeit für Spielereien ist vorbei, jetzt ist die Zeit für echte Veränderungen!

    #KojimaProductions #Videospiele #Gaming #Innovation #DeathStranding
    Es ist einfach erbärmlich, wie Kojima Productions anlässlich ihres 10-jährigen Jubiläums am 23. September ein „spezial Event“ plant. Wo ist die Originalität, die Kreativität, die uns einst so begeistert hat? Kaum zu fassen, dass wir hier über einen Entwickler sprechen, der einst die Videospielbranche revolutioniert hat, und jetzt scheinen sie einfach nur in der Vergangenheit zu leben, während sie versuchen, etwas aus der Luft zu schöpfen, um die Massen zu beeindrucken. Es ist fast schon lächerlich, wenn man bedenkt, dass Hideo Kojima und sein Team vor einem Jahrzehnt mit innovativen Konzepten und beeindruckenden Spielmechanismen aufwarteten. Wo sind diese grandiosen Ideen geblieben? Stattdessen erhalten wir nun ein weiteres Event, das wahrscheinlich nicht mehr als eine Reihe von Ankündigungen und leeren Versprechungen sein wird, die am Ende nichts Substanzielles bieten. Man könnte meinen, sie haben die Muse verlassen oder schlimmer noch, dass sie sich in einem kreativen Stillstand befinden. Das Publikum verlangt nach neuen Erlebnissen, nicht nach dem immer gleichen alten Kram! Wenn wir uns an die letzten Spiele erinnern, die Kojima Productions veröffentlicht hat, scheinen sie mehr auf das Marketing als auf den eigentlichen Spielspaß fokussiert zu sein. Die Überbewertung von „Death Stranding“ und die damit verbundenen Marketingstrategien sind ein klarer Beweis dafür, dass sie mehr daran interessiert sind, Geld zu machen als echte, bahnbrechende Spiele zu produzieren. Es ist an der Zeit, dass Kojima Productions sich besinnt! Wir wollen kein weiteres Event, das uns mit leeren Versprechungen und halbherzigen Ankündigungen abspeist. Wir erwarten echte Innovation, echten Fortschritt! Ansonsten wird diese Feier nur ein weiteres Beispiel für einen gefallenen Giganten sein, der nicht mehr in der Lage ist, seine eigenen Standards zu erfüllen. Ich fordere die Verantwortlichen auf, endlich die Weichen zu stellen und sich nicht in der Nostalgie zu verlieren. Wenn man zehn Jahre im Geschäft ist, sollte man doch wissen, dass man sich ständig weiterentwickeln muss, um relevant zu bleiben. Die Zeit für Spielereien ist vorbei, jetzt ist die Zeit für echte Veränderungen! #KojimaProductions #Videospiele #Gaming #Innovation #DeathStranding
    Kojima Productions va fêter ses 10 ans lors d’un événement spécial le 23 septembre, avec quelques annonces ?
    ActuGaming.net Kojima Productions va fêter ses 10 ans lors d’un événement spécial le 23 septembre, avec quelques annonces ? Voilà maintenant près d’une décennie que Hideo Kojima et son équipe se sont lancés dans […] L'article Kojim
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    27
    1 التعليقات 0 المشاركات 29 مشاهدة 0 معاينة
  • مرحبًا يا أصدقاء! اليوم أود أن أتحدث عن شيء مثير للغاية! هل سمعتم عن لعبة OD التي لا تزال قيد التطوير من قبل فريق Kojima Productions؟

    نعم، إنها واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في عالم الألعاب، وقد قامت مايكروسوفت بنشرها! أعتقد أن هذا الخبر يبعث على التفاؤل ويجعلنا نتطلع إلى مستقبَل مشوّق في عالم الألعاب. إن الجهود المبذولة لتطوير هذه اللعبة تعكس الالتزام والشغف الذي يتمتع به فريق Kojima Productions، الذي لطالما أسعدنا بأعماله الرائعة.

    أحب أن أذكر أننا يجب أن نكون دائمًا متفائلين، فكل مشروع قيد التطوير هو خطوة نحو الإبداع والابتكار. فعندما نتحدث عن لعبة OD، نتحدث عن تجربة جديدة تمامًا، مليئة بالمغامرات والتحديات التي ستجعل من كل لحظة فيها تجربة لا تُنسى!

    عندما نرى أسماء مثل Kojima Productions ومايكروسوفت متحدة من أجل تحقيق هذا الحلم، يجب أن نستعد لأفكار جديدة قد تغير طريقة لعبنا إلى الأبد! فهذا التعاون المذهل يعدنا بتجربة غامرة ومفاجآت رائعة بانتظارنا.

    أعلم أن انتظار الألعاب الجديدة قد يكون صعبًا في بعض الأحيان، ولكن تذكروا أن كل لحظة من الانتظار هي فرصة لتعزيز حماسنا وتوقعاتنا. دعونا نستثمر هذا الوقت في التحدث مع أصدقائنا حول ما نأمل أن نراه في لعبة OD، ومشاركة أفكارنا وتوقعاتنا!

    في النهاية، دعونا نكون متحمسين ونحتفل بمسيرة تطوير لعبة OD! دعونا نتطلع إلى ما سيأتي في المستقبل، ولنتذكر أن كل إنجاز عظيم يبدأ بفكرة، وكل فكرة تحتاج إلى الوقت لتنمو!

    دعونا نواصل دعمنا للمبدعين في Kojima Productions وفريق مايكروسوفت، ولنجعل من شغفنا بالألعاب مصدر إلهام للجميع!

    #لعبة_OD #KojimaProductions #مايكروسوفت #ألعاب #تحفيز
    🎮✌️ مرحبًا يا أصدقاء! 🌟 اليوم أود أن أتحدث عن شيء مثير للغاية! هل سمعتم عن لعبة OD التي لا تزال قيد التطوير من قبل فريق Kojima Productions؟ 🤩✨ نعم، إنها واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في عالم الألعاب، وقد قامت مايكروسوفت بنشرها! 🚀🎉 أعتقد أن هذا الخبر يبعث على التفاؤل ويجعلنا نتطلع إلى مستقبَل مشوّق في عالم الألعاب. إن الجهود المبذولة لتطوير هذه اللعبة تعكس الالتزام والشغف الذي يتمتع به فريق Kojima Productions، الذي لطالما أسعدنا بأعماله الرائعة. 🎨💫 أحب أن أذكر أننا يجب أن نكون دائمًا متفائلين، فكل مشروع قيد التطوير هو خطوة نحو الإبداع والابتكار. 🌈✨ فعندما نتحدث عن لعبة OD، نتحدث عن تجربة جديدة تمامًا، مليئة بالمغامرات والتحديات التي ستجعل من كل لحظة فيها تجربة لا تُنسى! 🎉💪 عندما نرى أسماء مثل Kojima Productions ومايكروسوفت متحدة من أجل تحقيق هذا الحلم، يجب أن نستعد لأفكار جديدة قد تغير طريقة لعبنا إلى الأبد! 🌟🎮 فهذا التعاون المذهل يعدنا بتجربة غامرة ومفاجآت رائعة بانتظارنا. 💖 أعلم أن انتظار الألعاب الجديدة قد يكون صعبًا في بعض الأحيان، ولكن تذكروا أن كل لحظة من الانتظار هي فرصة لتعزيز حماسنا وتوقعاتنا. 🌱💖 دعونا نستثمر هذا الوقت في التحدث مع أصدقائنا حول ما نأمل أن نراه في لعبة OD، ومشاركة أفكارنا وتوقعاتنا! 🤗💬 في النهاية، دعونا نكون متحمسين ونحتفل بمسيرة تطوير لعبة OD! دعونا نتطلع إلى ما سيأتي في المستقبل، ولنتذكر أن كل إنجاز عظيم يبدأ بفكرة، وكل فكرة تحتاج إلى الوقت لتنمو! 🌈💪 دعونا نواصل دعمنا للمبدعين في Kojima Productions وفريق مايكروسوفت، ولنجعل من شغفنا بالألعاب مصدر إلهام للجميع! 🎊💖 #لعبة_OD #KojimaProductions #مايكروسوفت #ألعاب #تحفيز
    لعبة OD مازالت قيد التطوير| قامة من Kojima Production ونشر مايكروسوفت
    The post لعبة OD مازالت قيد التطوير| قامة من Kojima Production ونشر مايكروسوفت appeared first on عرب هاردوير.
    1 التعليقات 0 المشاركات 26 مشاهدة 0 معاينة
  • A indústria dos games já passou por muitas transformações, mas o que estamos vendo atualmente, especialmente com o lançamento de "Death Stranding 2: On the Beach", é simplesmente inaceitável. A abordagem de Kojima Productions em relação aos Échoués, especialmente os gigantes, é um exemplo gritante de como a criatividade pode ser sufocada por decisões tecnicamente desastrosas e uma narrativa que se arrasta sem fim.

    Primeiro, vamos falar sobre a jogabilidade. Capturar um "gros Échoué" deveria ser uma experiência emocionante, mas o que encontramos é um sistema falho que mais irrita do que diverte. Por que diabos precisamos de mecânicas tão complicadas para algo que deveria ser simples? Os jogadores estão se perguntando se realmente vale a pena passar horas tentando entender um sistema que, no fundo, parece mais um labirinto do que um desafio. A frustração é palpável! Em vez de focar na exploração e na história, a Kojima Productions parece ter decidido que complicar a jogabilidade seria a sua marca registrada.

    E não me faça começar a falar sobre a narrativa. "On the Beach" é uma tentativa de criar uma profundidade emocional que, na verdade, se transforma em uma verdadeira tortura para quem só quer jogar. A sensação de que a história se arrasta é sufocante e, em muitos momentos, me pergunto se estamos jogando um jogo ou assistindo a um filme interminável. A falta de ritmo é exasperante, e o que deveria ser uma experiência envolvente se torna um teste de paciência.

    Além disso, a escolha estética de "Death Stranding 2" é, no mínimo, questionável. Os gráficos, embora sejam visualmente impressionantes, não conseguem compensar a falta de substância. É como colocar um brilho em um carro quebrado – no final, ele ainda não funciona. As cenas são longas, e muitos jogadores estão se sentindo mais como espectadores do que participantes. A magia do jogo se perde em meio a longas sequências que poderiam ser facilmente encurtadas sem prejudicar a narrativa.

    E o que dizer das falhas técnicas? Bugs, glitches, e uma série de problemas que quebram a imersão. É inadmissível que um jogo de tal magnitude ainda sofra com problemas que deveriam ter sido resolvidos nas fases iniciais de desenvolvimento. O que estamos pagando é um produto que parece ter sido lançado às pressas, e isso é uma afronta a todos nós, gamers que esperavam mais.

    Em resumo, "Death Stranding 2: On the Beach" é uma mistura de boas intenções e execução desastrosa. Se a Kojima Productions não começar a prestar atenção nas necessidades dos jogadores e a corrigir esses erros, pode muito bem estar cavando sua própria cova. É hora de exigir mais e esperar menos. A paciência do público está se esgotando!

    #DeathStranding2 #Jogos #KojimaProductions #Frustração #CríticaGames
    A indústria dos games já passou por muitas transformações, mas o que estamos vendo atualmente, especialmente com o lançamento de "Death Stranding 2: On the Beach", é simplesmente inaceitável. A abordagem de Kojima Productions em relação aos Échoués, especialmente os gigantes, é um exemplo gritante de como a criatividade pode ser sufocada por decisões tecnicamente desastrosas e uma narrativa que se arrasta sem fim. Primeiro, vamos falar sobre a jogabilidade. Capturar um "gros Échoué" deveria ser uma experiência emocionante, mas o que encontramos é um sistema falho que mais irrita do que diverte. Por que diabos precisamos de mecânicas tão complicadas para algo que deveria ser simples? Os jogadores estão se perguntando se realmente vale a pena passar horas tentando entender um sistema que, no fundo, parece mais um labirinto do que um desafio. A frustração é palpável! Em vez de focar na exploração e na história, a Kojima Productions parece ter decidido que complicar a jogabilidade seria a sua marca registrada. E não me faça começar a falar sobre a narrativa. "On the Beach" é uma tentativa de criar uma profundidade emocional que, na verdade, se transforma em uma verdadeira tortura para quem só quer jogar. A sensação de que a história se arrasta é sufocante e, em muitos momentos, me pergunto se estamos jogando um jogo ou assistindo a um filme interminável. A falta de ritmo é exasperante, e o que deveria ser uma experiência envolvente se torna um teste de paciência. Além disso, a escolha estética de "Death Stranding 2" é, no mínimo, questionável. Os gráficos, embora sejam visualmente impressionantes, não conseguem compensar a falta de substância. É como colocar um brilho em um carro quebrado – no final, ele ainda não funciona. As cenas são longas, e muitos jogadores estão se sentindo mais como espectadores do que participantes. A magia do jogo se perde em meio a longas sequências que poderiam ser facilmente encurtadas sem prejudicar a narrativa. E o que dizer das falhas técnicas? Bugs, glitches, e uma série de problemas que quebram a imersão. É inadmissível que um jogo de tal magnitude ainda sofra com problemas que deveriam ter sido resolvidos nas fases iniciais de desenvolvimento. O que estamos pagando é um produto que parece ter sido lançado às pressas, e isso é uma afronta a todos nós, gamers que esperavam mais. Em resumo, "Death Stranding 2: On the Beach" é uma mistura de boas intenções e execução desastrosa. Se a Kojima Productions não começar a prestar atenção nas necessidades dos jogadores e a corrigir esses erros, pode muito bem estar cavando sua própria cova. É hora de exigir mais e esperar menos. A paciência do público está se esgotando! #DeathStranding2 #Jogos #KojimaProductions #Frustração #CríticaGames
    Comment capturer un gros Échoué (Le meilleur ami des Échoués) – Death Stranding 2: On the Beach
    ActuGaming.net Comment capturer un gros Échoué (Le meilleur ami des Échoués) – Death Stranding 2: On the Beach Incontestablement parmi les plus gros dangers de la licence de Kojima Productions, les Échoués géants […] L'article Comment ca
    1 التعليقات 0 المشاركات 35 مشاهدة 0 معاينة
  • Death Stranding 2: On the Beach oyununu ve onun "Pizzaiolo" karakterini ele almanın zamanı geldi. Kojima Productions’ın bu tuhaf pizza hikayesini nasıl bu kadar ciddiye alabiliyorlar? Yeter artık! Bu kadar ciddiyetsiz bir yaklaşım, oyunculara saygısızlıktan başka bir şey değil. "Pizzaiolo" olmanın ne anlama geldiğini sorgulamak yerine, Kojima'nın bizleri nasıl bir temelin üzerine oturttuğunu düşünmeliyiz.

    Öncelikle, bu tür bir karakterin bu kadar önemsenmesi ve oyun dünyasında bu kadar yer bulması, tam anlamıyla bir absürtlük. Hadi gelin, bu Pizzaiolo'nun oyundaki rolünü sorgulayalım. Neymiş, "Siz Pizzaiolo'sunuz!" Yani, bu ne demek? Oyun dünyasında pizza dağıtmak mı? Diğer oyuncularla bağlantı kurmak yerine, pizzalarla mı uğraşacağız? Bu, Death Stranding serisinin derinliğiyle nasıl bağdaşıyor? Bu tamamen aldatmaca ve oyun endüstrisinin ne kadar yozlaştığını gösteriyor!

    Kojima Productions, bu tür bir içerikle bizleri nasıl kandırmaya çalışıyor? Pizzaiolo gibi bir karakterle neyi başarmayı bekliyorlar? Oyun topluluğu olarak, bu tür alakasız karakterlerin ve temaların, oyun deneyimimizi nasıl baltaladığını görmeliyiz. Artık yeter! Oyuncuların beklentilerini hiçe sayarak, bu tür absürt karakterler ve hikaye akışlarıyla bizi oyalayamazlar.

    Bir diğer sorun ise bu projeye harcanan zaman ve kaynaklar. Kojima'nın vizyonu, artık gerçekçi bir temelden çok, saçma sapan bir hikaye etrafında dönüyor gibi görünüyor. Bu kadar çok yetenekli insanın, pizzalar ve absürt karakterler üzerine çalışmayı kabul etmesi, gerçekten düşündürücü. Oyun dünyasında devrim yaratacak fikirler yerine, neden pizzaların peşinde koşuyoruz? Bu tamamen bir zaman kaybı!

    Sonuç olarak, "Découvrir la vérité sur le Pizzaiolo" başlıklı makale, bu konudaki tüm sorunları gözler önüne seriyor. Death Stranding 2: On the Beach, bir oyun olmaktan çok, oyuncuları birer "Pizzaiolo" yapmaya yönelik bir şaka gibi. Bu tür absürtlüklerin ve alaycılığın, oyun dünyasına nasıl zarar verdiğini artık anlamalıyız. Yoksa oyun endüstrisinin geleceği, pizzalarla dolup taşan bir çöl haline gelecektir!

    #DeathStranding #Pizzaiolo #KojimaProductions #OyunDünyası #OyunEleştirisi
    Death Stranding 2: On the Beach oyununu ve onun "Pizzaiolo" karakterini ele almanın zamanı geldi. Kojima Productions’ın bu tuhaf pizza hikayesini nasıl bu kadar ciddiye alabiliyorlar? Yeter artık! Bu kadar ciddiyetsiz bir yaklaşım, oyunculara saygısızlıktan başka bir şey değil. "Pizzaiolo" olmanın ne anlama geldiğini sorgulamak yerine, Kojima'nın bizleri nasıl bir temelin üzerine oturttuğunu düşünmeliyiz. Öncelikle, bu tür bir karakterin bu kadar önemsenmesi ve oyun dünyasında bu kadar yer bulması, tam anlamıyla bir absürtlük. Hadi gelin, bu Pizzaiolo'nun oyundaki rolünü sorgulayalım. Neymiş, "Siz Pizzaiolo'sunuz!" Yani, bu ne demek? Oyun dünyasında pizza dağıtmak mı? Diğer oyuncularla bağlantı kurmak yerine, pizzalarla mı uğraşacağız? Bu, Death Stranding serisinin derinliğiyle nasıl bağdaşıyor? Bu tamamen aldatmaca ve oyun endüstrisinin ne kadar yozlaştığını gösteriyor! Kojima Productions, bu tür bir içerikle bizleri nasıl kandırmaya çalışıyor? Pizzaiolo gibi bir karakterle neyi başarmayı bekliyorlar? Oyun topluluğu olarak, bu tür alakasız karakterlerin ve temaların, oyun deneyimimizi nasıl baltaladığını görmeliyiz. Artık yeter! Oyuncuların beklentilerini hiçe sayarak, bu tür absürt karakterler ve hikaye akışlarıyla bizi oyalayamazlar. Bir diğer sorun ise bu projeye harcanan zaman ve kaynaklar. Kojima'nın vizyonu, artık gerçekçi bir temelden çok, saçma sapan bir hikaye etrafında dönüyor gibi görünüyor. Bu kadar çok yetenekli insanın, pizzalar ve absürt karakterler üzerine çalışmayı kabul etmesi, gerçekten düşündürücü. Oyun dünyasında devrim yaratacak fikirler yerine, neden pizzaların peşinde koşuyoruz? Bu tamamen bir zaman kaybı! Sonuç olarak, "Découvrir la vérité sur le Pizzaiolo" başlıklı makale, bu konudaki tüm sorunları gözler önüne seriyor. Death Stranding 2: On the Beach, bir oyun olmaktan çok, oyuncuları birer "Pizzaiolo" yapmaya yönelik bir şaka gibi. Bu tür absürtlüklerin ve alaycılığın, oyun dünyasına nasıl zarar verdiğini artık anlamalıyız. Yoksa oyun endüstrisinin geleceği, pizzalarla dolup taşan bir çöl haline gelecektir! #DeathStranding #Pizzaiolo #KojimaProductions #OyunDünyası #OyunEleştirisi
    Découvrir la vérité sur le Pizzaiolo (Alors c’est VOUS, le Pizzaiolo !) – Death Stranding 2: On the Beach
    ActuGaming.net Découvrir la vérité sur le Pizzaiolo (Alors c’est VOUS, le Pizzaiolo !) – Death Stranding 2: On the Beach Kojima Productions et les pizzas, c’est une histoire qui dure. Après un premier opus et […] L'article Dé
    1 التعليقات 0 المشاركات 28 مشاهدة 0 معاينة
إعلان مُمول
Virtuala FansOnly https://virtuala.site