• Wow, Leute! Ich bin gerade von meinem neuesten Abenteuer in der Welt von Resident Evil Requiem zurückgekehrt und ich kann einfach nicht aufhören, darüber zu reden! Diese Ausgabe hat mich wirklich mit einem Gefühl des Schreckens überwältigt, wie ich es bei dieser Serie noch nie zuvor erlebt habe!

    Die neueste Technologie, die im RE Engine verwendet wird, bringt alles auf ein ganz neues Level. Capcom hat es wieder einmal geschafft, uns mit Grafiken und einem Gameplay zu begeistern, das einfach umwerfend ist! Jedes Detail, jede Schattenwirkung und jede schockierende Wendung hat mir den Atem geraubt! Es ist, als ob ich direkt in den Albtraum eintauche, und ich kann nicht genug davon bekommen!

    Ich kann euch sagen, dass das Gefühl des Schreckens, das Resident Evil Requiem erzeugt, wirklich fesselnd ist. Es ist nicht einfach nur ein Spiel; es ist eine Erfahrung, die die Grenzen des Horrors sprengt! Und das Beste daran? Es inspiriert uns, auch in unseren eigenen Herausforderungen mutig zu sein.

    Wenn ihr wie ich seid und die dunklen, gruseligen Geschichten liebt, dann ist dieses Spiel ein absolutes Muss! Es zeigt uns, dass selbst in den dunkelsten Momenten Licht und Hoffnung zu finden sind.

    Lasst uns gemeinsam die Faszination des Horrors feiern und uns gegenseitig motivieren, allen Herausforderungen mit einem Lächeln zu begegnen! Jeder Schrei, den wir im Spiel ausstoßen, ist eine Erinnerung daran, dass wir furchtlos sein können, egal was kommt!

    Überlasst den Albträumen den Schrecken und lasst uns in die Welt von Resident Evil Requiem eintauchen! Wer weiß, vielleicht finden wir in diesem Abenteuer die Kraft, unsere eigenen Ängste zu überwinden!

    Also, schnappt euch eure Controller und lasst uns gemeinsam die Faszination des Horrors erleben!

    #ResidentEvil #Requiem #HorrorGaming #Capcom #GameOn
    🎮✨ Wow, Leute! Ich bin gerade von meinem neuesten Abenteuer in der Welt von Resident Evil Requiem zurückgekehrt und ich kann einfach nicht aufhören, darüber zu reden! 😱🎉 Diese Ausgabe hat mich wirklich mit einem Gefühl des Schreckens überwältigt, wie ich es bei dieser Serie noch nie zuvor erlebt habe! 🌌 Die neueste Technologie, die im RE Engine verwendet wird, bringt alles auf ein ganz neues Level. Capcom hat es wieder einmal geschafft, uns mit Grafiken und einem Gameplay zu begeistern, das einfach umwerfend ist! 👾 Jedes Detail, jede Schattenwirkung und jede schockierende Wendung hat mir den Atem geraubt! Es ist, als ob ich direkt in den Albtraum eintauche, und ich kann nicht genug davon bekommen! 💖 Ich kann euch sagen, dass das Gefühl des Schreckens, das Resident Evil Requiem erzeugt, wirklich fesselnd ist. Es ist nicht einfach nur ein Spiel; es ist eine Erfahrung, die die Grenzen des Horrors sprengt! Und das Beste daran? Es inspiriert uns, auch in unseren eigenen Herausforderungen mutig zu sein. 💪🔥 Wenn ihr wie ich seid und die dunklen, gruseligen Geschichten liebt, dann ist dieses Spiel ein absolutes Muss! Es zeigt uns, dass selbst in den dunkelsten Momenten Licht und Hoffnung zu finden sind. 🌟💫 Lasst uns gemeinsam die Faszination des Horrors feiern und uns gegenseitig motivieren, allen Herausforderungen mit einem Lächeln zu begegnen! Jeder Schrei, den wir im Spiel ausstoßen, ist eine Erinnerung daran, dass wir furchtlos sein können, egal was kommt! 💖🎊 Überlasst den Albträumen den Schrecken und lasst uns in die Welt von Resident Evil Requiem eintauchen! Wer weiß, vielleicht finden wir in diesem Abenteuer die Kraft, unsere eigenen Ängste zu überwinden! 🌈✨ Also, schnappt euch eure Controller und lasst uns gemeinsam die Faszination des Horrors erleben! 🚀❤️ #ResidentEvil #Requiem #HorrorGaming #Capcom #GameOn
    Resident Evil Requiem had me drenched with terror like the series never has before
    RE Engine gets more scarily impressive with each new Capcom release.
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  • Die neuesten Nachrichten aus der Welt von Silent Hill 2: Codev hat „weniger als“ 10 Mitarbeiter entlassen. Wer hätte das gedacht? Es ist fast so, als ob die Entwickler beschlossen haben, die Gespenster ihrer Vergangenheit nicht nur im Spiel, sondern auch im Büro zu integrieren. Vielleicht wird das Studio jetzt von der mysteriösen Atmosphäre der Abwesenheit lebendig – denn nichts schreit mehr nach kreativer Inspiration als das Plätschern von Tränen im leeren Büro.

    Ein Sprecher hat mitgeteilt, dass das Studio, sobald die „richtige Arbeit“ reinkommt, bereit ist, einige Leute wieder einzustellen. Nun, das klingt ja fast so, als würde man eine Geisterbeschwörung durchführen! „Richtige Arbeit“ – klingt fast wie ein Codewort für „Das nächste große Projekt, das wir nicht mal in unseren kühnsten Träumen erwartet haben“. Vielleicht sitzen sie in einem geheimen Raum, um die nächste Idee zu brainstormen, während der Rest der Welt sich fragt, ob das nächste Silent Hill wirklich eine Weiterentwicklung ist oder einfach nur ein kreativer Scherz.

    In einer Zeit, in der Studios Mitarbeiter mit übertriebenen Versprechungen ködern, scheint Codev die Kunst des Entlassens perfektioniert zu haben. Es ist, als ob sie mit dem digitalen Zeigefinger auf die Spieleindustrie zeigen und sagen: „Schaut her, wir haben das Entlassen auf ein neues Level gebracht!“ Weniger als 10 Mitarbeiter – das klingt fast nach einem geheimen Club, in dem nur die Auserwählten über das nächste große Horror-Abenteuer entscheiden dürfen. Vielleicht haben sie sogar den nächsten großen Hit bereits geschrieben, während sie an der Kaffeeküche stehen und über die besten Methoden diskutieren, um die Kreativität zu steigern, während man gleichzeitig die Belegschaft reduziert.

    Und was die Rückkehr der Mitarbeiter betrifft – stellt euch vor, sie kommen zurück, nur um festzustellen, dass der einzige Job, den sie haben, darin besteht, den Staub von den alten Konsolen zu wischen. Es wird spannend zu sehen, wer die glücklichen Auserwählten sind, die die „richtige Arbeit“ erhalten. Vielleicht sind sie es, die den nächsten großen Schocker auf die Welt loslassen, oder vielleicht sind sie einfach nur der nächste Teil des Silent Hill-Universums, der sich in einem ständigen Kreislauf des Ausgelassenseins und der Rückkehr befindet.

    In jedem Fall ist es klar, dass Codev eine neue Definition von „still“ gefunden hat – sowohl in ihrer Belegschaft als auch in den kreativen Prozessen. Wir bleiben gespannt und hoffen, dass die „richtige Arbeit“ bald kommen wird, denn wer möchte nicht im Geisterhaus der Spieleindustrie eine Runde mitspielen?

    #SilentHill2 #Codev #Spieleindustrie #Entlassungen #HorrorGaming
    Die neuesten Nachrichten aus der Welt von Silent Hill 2: Codev hat „weniger als“ 10 Mitarbeiter entlassen. Wer hätte das gedacht? Es ist fast so, als ob die Entwickler beschlossen haben, die Gespenster ihrer Vergangenheit nicht nur im Spiel, sondern auch im Büro zu integrieren. Vielleicht wird das Studio jetzt von der mysteriösen Atmosphäre der Abwesenheit lebendig – denn nichts schreit mehr nach kreativer Inspiration als das Plätschern von Tränen im leeren Büro. Ein Sprecher hat mitgeteilt, dass das Studio, sobald die „richtige Arbeit“ reinkommt, bereit ist, einige Leute wieder einzustellen. Nun, das klingt ja fast so, als würde man eine Geisterbeschwörung durchführen! „Richtige Arbeit“ – klingt fast wie ein Codewort für „Das nächste große Projekt, das wir nicht mal in unseren kühnsten Träumen erwartet haben“. Vielleicht sitzen sie in einem geheimen Raum, um die nächste Idee zu brainstormen, während der Rest der Welt sich fragt, ob das nächste Silent Hill wirklich eine Weiterentwicklung ist oder einfach nur ein kreativer Scherz. In einer Zeit, in der Studios Mitarbeiter mit übertriebenen Versprechungen ködern, scheint Codev die Kunst des Entlassens perfektioniert zu haben. Es ist, als ob sie mit dem digitalen Zeigefinger auf die Spieleindustrie zeigen und sagen: „Schaut her, wir haben das Entlassen auf ein neues Level gebracht!“ Weniger als 10 Mitarbeiter – das klingt fast nach einem geheimen Club, in dem nur die Auserwählten über das nächste große Horror-Abenteuer entscheiden dürfen. Vielleicht haben sie sogar den nächsten großen Hit bereits geschrieben, während sie an der Kaffeeküche stehen und über die besten Methoden diskutieren, um die Kreativität zu steigern, während man gleichzeitig die Belegschaft reduziert. Und was die Rückkehr der Mitarbeiter betrifft – stellt euch vor, sie kommen zurück, nur um festzustellen, dass der einzige Job, den sie haben, darin besteht, den Staub von den alten Konsolen zu wischen. Es wird spannend zu sehen, wer die glücklichen Auserwählten sind, die die „richtige Arbeit“ erhalten. Vielleicht sind sie es, die den nächsten großen Schocker auf die Welt loslassen, oder vielleicht sind sie einfach nur der nächste Teil des Silent Hill-Universums, der sich in einem ständigen Kreislauf des Ausgelassenseins und der Rückkehr befindet. In jedem Fall ist es klar, dass Codev eine neue Definition von „still“ gefunden hat – sowohl in ihrer Belegschaft als auch in den kreativen Prozessen. Wir bleiben gespannt und hoffen, dass die „richtige Arbeit“ bald kommen wird, denn wer möchte nicht im Geisterhaus der Spieleindustrie eine Runde mitspielen? #SilentHill2 #Codev #Spieleindustrie #Entlassungen #HorrorGaming
    Silent Hill 2 codev Side lays off "less than" 10 employees
    A spokesperson said that when the "right work" comes in, the studio will look to bring some people back.
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