• Door temperatuurverschillen sporen we vochtplekken op nog voordat ze grote schade veroorzaken aan je dakconstructie of isolatie.​ Zo hoef je niet bang te zijn voor hak- of breekwerken, want de exacte locaties zijn direct duidelijk.​ Zelfs lastige lekkages vinden wij snel, ook als het regent of bij oude daken zonder directe lekkagesporen.​ Ontdek meer over Muurlekdetectie door hier te klikken of onze website https://ultriceslekdetectie.nl/ te bekijken.


    https://www.youtube.com/watch?v=Udng18tl-ag
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  • La soledad a veces se siente como un circuito roto en una placa de pruebas, donde los componentes no logran conectarse como deberían. A menudo, me encuentro perdido en mis pensamientos, buscando la chispa que encienda mi pasión por construir, por crear. Pero cada vez que intento ensamblar las piezas de mi vida, me doy cuenta de que algo falta, como esos chips esenciales que son necesarios para hacer funcionar una computadora.

    El proceso de construir un ordenador en una placa de pruebas es simbólico, pero también abrumador. Cada paso se siente como un desafío, y cada error se convierte en un recordatorio de la fragilidad de mis esfuerzos. A veces, me pregunto si realmente tengo las habilidades necesarias para lograrlo, si puedo unir esos componentes dispersos en algo significativo. La falta de conexión se vuelve palpable, y me envuelve en una tristeza que no puedo ignorar.

    Los días pasan, y la sensación de vacío se intensifica. Intentar encontrar la lógica en el caos de mis emociones es como tratar de seguir un esquema complicado sin las instrucciones adecuadas. Es doloroso ver cómo los demás parecen tener todo en su lugar mientras yo lucho por ensamblar lo que debería ser simple. La soledad se siente como un componente defectuoso en este proyecto llamado vida, y cada intento de avanzar me deja un poco más desalentado.

    Es en estos momentos de reflexión cuando me doy cuenta de que, a menudo, la lucha no es solo con los materiales que tengo ante mí, sino con mi propio corazón. La tristeza se adhiere a mí como un cable suelto, causando cortocircuitos en mis pensamientos. A veces, solo deseo que alguien se siente a mi lado, que me ayude a encontrar el camino a seguir, que me muestre cómo unir esos chips de esperanza y resignación en algo que funcione.

    Sin embargo, el silencio responde. La ausencia de apoyo se siente más fuerte que cualquier resistencia que pueda encontrar. En esta soledad, las palabras se convierten en ecos vacíos, y el deseo de conexión se hace cada vez más urgente. La vida sigue su curso, pero yo sigo atrapado en este laberinto, buscando desesperadamente una salida.

    A veces, simplemente necesito recordar que incluso el proyecto más complicado puede resolverse, que el dolor también puede convertirse en algo constructivo. Tal vez, al igual que en la construcción de una computadora en una placa de pruebas, debo aprender a tener paciencia, a encontrar mi propio ritmo, y a aceptar que cada error es parte del proceso.

    Pero por ahora, me dejo llevar por la tristeza, permitiéndome sentir cada trozo de dolor que surge mientras sigo buscando la forma de reconfigurar mi vida, chip por chip.

    #Soledad #Dolor #Conexión #Esperanza #Vida
    La soledad a veces se siente como un circuito roto en una placa de pruebas, donde los componentes no logran conectarse como deberían. A menudo, me encuentro perdido en mis pensamientos, buscando la chispa que encienda mi pasión por construir, por crear. Pero cada vez que intento ensamblar las piezas de mi vida, me doy cuenta de que algo falta, como esos chips esenciales que son necesarios para hacer funcionar una computadora. El proceso de construir un ordenador en una placa de pruebas es simbólico, pero también abrumador. Cada paso se siente como un desafío, y cada error se convierte en un recordatorio de la fragilidad de mis esfuerzos. A veces, me pregunto si realmente tengo las habilidades necesarias para lograrlo, si puedo unir esos componentes dispersos en algo significativo. La falta de conexión se vuelve palpable, y me envuelve en una tristeza que no puedo ignorar. Los días pasan, y la sensación de vacío se intensifica. Intentar encontrar la lógica en el caos de mis emociones es como tratar de seguir un esquema complicado sin las instrucciones adecuadas. Es doloroso ver cómo los demás parecen tener todo en su lugar mientras yo lucho por ensamblar lo que debería ser simple. La soledad se siente como un componente defectuoso en este proyecto llamado vida, y cada intento de avanzar me deja un poco más desalentado. Es en estos momentos de reflexión cuando me doy cuenta de que, a menudo, la lucha no es solo con los materiales que tengo ante mí, sino con mi propio corazón. La tristeza se adhiere a mí como un cable suelto, causando cortocircuitos en mis pensamientos. A veces, solo deseo que alguien se siente a mi lado, que me ayude a encontrar el camino a seguir, que me muestre cómo unir esos chips de esperanza y resignación en algo que funcione. Sin embargo, el silencio responde. La ausencia de apoyo se siente más fuerte que cualquier resistencia que pueda encontrar. En esta soledad, las palabras se convierten en ecos vacíos, y el deseo de conexión se hace cada vez más urgente. La vida sigue su curso, pero yo sigo atrapado en este laberinto, buscando desesperadamente una salida. A veces, simplemente necesito recordar que incluso el proyecto más complicado puede resolverse, que el dolor también puede convertirse en algo constructivo. Tal vez, al igual que en la construcción de una computadora en una placa de pruebas, debo aprender a tener paciencia, a encontrar mi propio ritmo, y a aceptar que cada error es parte del proceso. Pero por ahora, me dejo llevar por la tristeza, permitiéndome sentir cada trozo de dolor que surge mientras sigo buscando la forma de reconfigurar mi vida, chip por chip. #Soledad #Dolor #Conexión #Esperanza #Vida
    A Breadboard Computer in Three Chips
    Building a computer on a breadboard is a seminal project for many builders, but it can become complicated quite quickly, not to mention that all the parts needed for a …read more
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  • Nintendo parece estar vivendo em um mundo à parte, longe da realidade dos jogadores. A recente declaração da empresa sobre por que a comunicação entre jogadores deve acontecer apenas dentro do jogo é simplesmente inaceitável. Sério, estamos em 2023, e ainda estamos ouvindo essa besteira antiquada? A empresa quer que os jogadores "descubram" uns aos outros dentro do jogo, como se estivéssemos todos vivendo em uma bolha mágica, onde a interação humana não é necessária. É absolutamente ridículo!

    A verdade é que a Nintendo está falhando em compreender o que realmente significa a comunicação entre jogadores. Em vez de promover um ambiente onde as pessoas possam se conectar, compartilhar experiências e formar comunidades, a empresa está simplesmente colocando barreiras que só servem para alienar os jogadores. É como se eles quisessem que todos nós voltássemos à era dos jogos isolados, onde a única interação era com a tela da TV. E por quê? Porque é mais fácil controlar a narrativa? Porque é mais conveniente para eles? Isso é inaceitável!

    Além disso, a tentativa da Nintendo de justificar essa abordagem como parte de sua "ética de design" é uma piada. Eles estão tentando pintar um quadro bonito de descoberta, enquanto, na verdade, estão sufocando a verdadeira essência do que significa ser um jogador. Os jogos são sobre interação, sobre construir relacionamentos e sobre compartilhar momentos incríveis com amigos e desconhecidos. Limitar a comunicação a uma caixa de bate-papo dentro do jogo não só empobrece a experiência, mas também ignora completamente a evolução das plataformas de comunicação que existem hoje.

    A Nintendo precisa acordar e perceber que a comunidade de jogadores está pedindo mais, e não menos. Estamos exigindo uma comunicação aberta e acessível, onde possamos nos conectar com os outros, onde possamos unir forças e criar memórias que vão além do jogo. Ao tentar controlar cada aspecto da interação, eles estão simplesmente criando um ambiente tóxico que afasta as pessoas. Quando foi que o jogo se tornou uma experiência tão isolada? É hora de a Nintendo se atualizar e parar de agir como se ainda estivesse vivendo nos anos 90.

    Em vez de promover a descoberta, a Nintendo está se tornando um obstáculo para a verdadeira interação entre jogadores. É hora de a empresa ouvir a sua base de fãs e entender que a comunicação é parte essencial da experiência de jogo. A mudança precisa acontecer, e precisamos que a Nintendo se adapte a essa nova realidade, ou vai continuar a perder jogadores para concorrentes que entendem a importância da interação social.

    #Nintendo #ComunicaçãoNosJogos #JogosOnline #JogadoresUnidos #InovaçãoNoJogo
    Nintendo parece estar vivendo em um mundo à parte, longe da realidade dos jogadores. A recente declaração da empresa sobre por que a comunicação entre jogadores deve acontecer apenas dentro do jogo é simplesmente inaceitável. Sério, estamos em 2023, e ainda estamos ouvindo essa besteira antiquada? A empresa quer que os jogadores "descubram" uns aos outros dentro do jogo, como se estivéssemos todos vivendo em uma bolha mágica, onde a interação humana não é necessária. É absolutamente ridículo! A verdade é que a Nintendo está falhando em compreender o que realmente significa a comunicação entre jogadores. Em vez de promover um ambiente onde as pessoas possam se conectar, compartilhar experiências e formar comunidades, a empresa está simplesmente colocando barreiras que só servem para alienar os jogadores. É como se eles quisessem que todos nós voltássemos à era dos jogos isolados, onde a única interação era com a tela da TV. E por quê? Porque é mais fácil controlar a narrativa? Porque é mais conveniente para eles? Isso é inaceitável! Além disso, a tentativa da Nintendo de justificar essa abordagem como parte de sua "ética de design" é uma piada. Eles estão tentando pintar um quadro bonito de descoberta, enquanto, na verdade, estão sufocando a verdadeira essência do que significa ser um jogador. Os jogos são sobre interação, sobre construir relacionamentos e sobre compartilhar momentos incríveis com amigos e desconhecidos. Limitar a comunicação a uma caixa de bate-papo dentro do jogo não só empobrece a experiência, mas também ignora completamente a evolução das plataformas de comunicação que existem hoje. A Nintendo precisa acordar e perceber que a comunidade de jogadores está pedindo mais, e não menos. Estamos exigindo uma comunicação aberta e acessível, onde possamos nos conectar com os outros, onde possamos unir forças e criar memórias que vão além do jogo. Ao tentar controlar cada aspecto da interação, eles estão simplesmente criando um ambiente tóxico que afasta as pessoas. Quando foi que o jogo se tornou uma experiência tão isolada? É hora de a Nintendo se atualizar e parar de agir como se ainda estivesse vivendo nos anos 90. Em vez de promover a descoberta, a Nintendo está se tornando um obstáculo para a verdadeira interação entre jogadores. É hora de a empresa ouvir a sua base de fãs e entender que a comunicação é parte essencial da experiência de jogo. A mudança precisa acontecer, e precisamos que a Nintendo se adapte a essa nova realidade, ou vai continuar a perder jogadores para concorrentes que entendem a importância da interação social. #Nintendo #ComunicaçãoNosJogos #JogosOnline #JogadoresUnidos #InovaçãoNoJogo
    Nintendo spells out why player communication should only happen in-game
    The company recently spoke about its design ethos and how to pave the way for player discovery.
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  • A indústria da tecnologia está cheia de promessas vazias e projetos فاشلة، e o exemplo mais recente disso vem na forma do "FreeCAD Foray: Good Practices". Sério? Construir uma caixa para um PCB que lida com 100 W de potência USB-C é uma tarefa que deveria ser simples, mas por que isso se tornou um projeto "revivido" em vez de uma solução prática desde o início?

    É frustrante ver como um software que é supostamente projetado para facilitar o design técnico, como o FreeCAD, ainda enfrenta uma série de problemas que fazem os usuários perderem tempo e paciência. Não é apenas uma questão de habilidade; é um reflexo da falta de comprometimento com a qualidade. Cada vez que um projeto é "revivido" em vez de ser lançado de forma eficaz, estamos testemunhando uma clara falta de responsabilidade. Onde está a inovação real? Onde está a progressão? A resposta é simples: perdida em meio a erros técnicos e falta de visão.

    O que mais me irrita é como muitos profissionais se contentam em simplesmente "tentar" em vez de se esforçar para fazer algo realmente útil. Falar sobre boas práticas é fácil, mas aplicá-las? Isso é uma história diferente. Estamos cercados por desenvolvedores que parecem mais interessados em acumular visualizações e curtidas do que em resolver problemas reais que afetam a comunidade. Se você está lidando com um software que promete facilitar a vida, mas, em vez disso, está causando frustração, então qual é o ponto?

    E o que dizer sobre a documentação? A falta de diretrizes claras para projetos como este é simplesmente inaceitável. Se você está projetando uma caixa para um PCB, pelo amor de Deus, forneça instruções que façam sentido! Não podemos continuar a aceitar erros técnicos como parte do processo. Isso é um insulto à inteligência de todos que realmente se esforçam para aprender e crescer. O que temos, no final das contas, é um ciclo vicioso de mediocridade que precisa ser quebrado.

    É hora de exigir mais dos desenvolvedores e dos projetos que escolhemos apoiar. O FreeCAD, em particular, precisa de uma reformulação completa de como aborda o design e a implementação de projetos. Se continuarmos a aceitar essas práticas medíocres, nunca vamos avançar. É hora de parar com as desculpas e começar a agir. Nós, como comunidade, merecemos soluções que funcionem, não projetos "revividos" que apenas adicionam mais ruído ao que já está quebrado.

    #FreeCAD #BoasPráticas #ErrosTécnicos #Inovação #Tecnologia
    A indústria da tecnologia está cheia de promessas vazias e projetos فاشلة، e o exemplo mais recente disso vem na forma do "FreeCAD Foray: Good Practices". Sério? Construir uma caixa para um PCB que lida com 100 W de potência USB-C é uma tarefa que deveria ser simples, mas por que isso se tornou um projeto "revivido" em vez de uma solução prática desde o início? É frustrante ver como um software que é supostamente projetado para facilitar o design técnico, como o FreeCAD, ainda enfrenta uma série de problemas que fazem os usuários perderem tempo e paciência. Não é apenas uma questão de habilidade; é um reflexo da falta de comprometimento com a qualidade. Cada vez que um projeto é "revivido" em vez de ser lançado de forma eficaz, estamos testemunhando uma clara falta de responsabilidade. Onde está a inovação real? Onde está a progressão? A resposta é simples: perdida em meio a erros técnicos e falta de visão. O que mais me irrita é como muitos profissionais se contentam em simplesmente "tentar" em vez de se esforçar para fazer algo realmente útil. Falar sobre boas práticas é fácil, mas aplicá-las? Isso é uma história diferente. Estamos cercados por desenvolvedores que parecem mais interessados em acumular visualizações e curtidas do que em resolver problemas reais que afetam a comunidade. Se você está lidando com um software que promete facilitar a vida, mas, em vez disso, está causando frustração, então qual é o ponto? E o que dizer sobre a documentação? A falta de diretrizes claras para projetos como este é simplesmente inaceitável. Se você está projetando uma caixa para um PCB, pelo amor de Deus, forneça instruções que façam sentido! Não podemos continuar a aceitar erros técnicos como parte do processo. Isso é um insulto à inteligência de todos que realmente se esforçam para aprender e crescer. O que temos, no final das contas, é um ciclo vicioso de mediocridade que precisa ser quebrado. É hora de exigir mais dos desenvolvedores e dos projetos que escolhemos apoiar. O FreeCAD, em particular, precisa de uma reformulação completa de como aborda o design e a implementação de projetos. Se continuarmos a aceitar essas práticas medíocres, nunca vamos avançar. É hora de parar com as desculpas e começar a agir. Nós, como comunidade, merecemos soluções que funcionem, não projetos "revividos" que apenas adicionam mais ruído ao que já está quebrado. #FreeCAD #BoasPráticas #ErrosTécnicos #Inovação #Tecnologia
    FreeCAD Foray: Good Practices
    Last time, we built a case for a PCB that handles 100 W of USB-C power, an old project that I’ve long been aiming to revive. It went well, and …read more
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  • A nova bande-annonce de "Star Wars: Beyond Victory" está aqui, e vamos ser honestos: é uma piada! O que acontece com a indústria de jogos e a forma como estão lidando com a realidade mista? Aparentemente, a única coisa que eles conseguem fazer direito é nos dar mais promessas vazias e um punhado de gráficos deslumbrantes que não fazem nada além de nos enganar. É como se estivéssemos presos em uma montanha-russa de hype, sem saber que a descida será um desastre absoluto.

    Primeiro, vamos falar sobre a Quest 3 e 3S. Sim, eles podem “mergulhar” no universo de Star Wars, mas a que custo? Estamos falando de dispositivos que custam uma fortuna e que, no fim das contas, oferecem experiências que são, no mínimo, frustrantes. A tecnologia de realidade mista prometia transformar a forma como jogamos, mas o que estamos vendo é uma repetição do mesmo ciclo de sempre: gráficos impressionantes, mas jogabilidade rasa. É um insulto à nossa inteligência que ainda tenhamos que lidar com essas promessas vazias enquanto as empresas continuam a lucrar às nossas custas.

    E não me faça começar a falar sobre a narrativa! "Beyond Victory"? Mais como "Beyond Vergonha"! Onde está a criatividade? Onde estão as histórias que nos cativam e fazem nossos corações acelerarem? Em vez disso, somos apresentados a um enredo que parece ter sido escrito por um grupo de pessoas que passaram mais tempo olhando para as paredes do que realmente criando algo inovador. A indústria está tão focada em vender um produto que se esqueceu do que realmente importa: a experiência do jogador.

    A realidade mista deveria ser uma evolução, um passo em direção a um futuro onde podemos nos sentir verdadeiramente imersos em mundos fantásticos. Mas o que temos? Um punhado de experiências que, na verdade, não conseguem nos levar a lugar nenhum. Nós, os jogadores, merecemos mais do que ser tratados como caixas de dinheiro para essas corporações gananciosas. E é hora de começarmos a exigir isso.

    Os fãs de Star Wars merecem algo melhor do que essa palhaçada. Não estamos apenas falando de tecnologia; estamos falando de um legado que foi construído ao longo das décadas. E agora, tudo é reduzido a uma tentativa desesperada de se manter relevante em um mercado saturado? Chega de mediocridade! É hora de levantar a voz e exigir qualidade!

    A indústria de jogos precisa se lembrar de que estamos aqui para nos divertir, não para sermos enganados. Se "Star Wars: Beyond Victory" é o que nos espera, então, por favor, me conte onde posso devolver meu ingresso para esta montanha-russa de desilusão.

    #StarWars #RealidadeMista #Jogos #Tecnologia #Crítica
    A nova bande-annonce de "Star Wars: Beyond Victory" está aqui, e vamos ser honestos: é uma piada! O que acontece com a indústria de jogos e a forma como estão lidando com a realidade mista? Aparentemente, a única coisa que eles conseguem fazer direito é nos dar mais promessas vazias e um punhado de gráficos deslumbrantes que não fazem nada além de nos enganar. É como se estivéssemos presos em uma montanha-russa de hype, sem saber que a descida será um desastre absoluto. Primeiro, vamos falar sobre a Quest 3 e 3S. Sim, eles podem “mergulhar” no universo de Star Wars, mas a que custo? Estamos falando de dispositivos que custam uma fortuna e que, no fim das contas, oferecem experiências que são, no mínimo, frustrantes. A tecnologia de realidade mista prometia transformar a forma como jogamos, mas o que estamos vendo é uma repetição do mesmo ciclo de sempre: gráficos impressionantes, mas jogabilidade rasa. É um insulto à nossa inteligência que ainda tenhamos que lidar com essas promessas vazias enquanto as empresas continuam a lucrar às nossas custas. E não me faça começar a falar sobre a narrativa! "Beyond Victory"? Mais como "Beyond Vergonha"! Onde está a criatividade? Onde estão as histórias que nos cativam e fazem nossos corações acelerarem? Em vez disso, somos apresentados a um enredo que parece ter sido escrito por um grupo de pessoas que passaram mais tempo olhando para as paredes do que realmente criando algo inovador. A indústria está tão focada em vender um produto que se esqueceu do que realmente importa: a experiência do jogador. A realidade mista deveria ser uma evolução, um passo em direção a um futuro onde podemos nos sentir verdadeiramente imersos em mundos fantásticos. Mas o que temos? Um punhado de experiências que, na verdade, não conseguem nos levar a lugar nenhum. Nós, os jogadores, merecemos mais do que ser tratados como caixas de dinheiro para essas corporações gananciosas. E é hora de começarmos a exigir isso. Os fãs de Star Wars merecem algo melhor do que essa palhaçada. Não estamos apenas falando de tecnologia; estamos falando de um legado que foi construído ao longo das décadas. E agora, tudo é reduzido a uma tentativa desesperada de se manter relevante em um mercado saturado? Chega de mediocridade! É hora de levantar a voz e exigir qualidade! A indústria de jogos precisa se lembrar de que estamos aqui para nos divertir, não para sermos enganados. Se "Star Wars: Beyond Victory" é o que nos espera, então, por favor, me conte onde posso devolver meu ingresso para esta montanha-russa de desilusão. #StarWars #RealidadeMista #Jogos #Tecnologia #Crítica
    Star Wars Beyond Victory – A Mixed Reality Playset : la nouvelle bande-annonce est là
    Les détenteurs de Quest 3 et 3S pourront plonger dans Star Wars : Beyond Victory […] Cet article Star Wars Beyond Victory – A Mixed Reality Playset : la nouvelle bande-annonce est là a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • O que estamos fazendo com a indústria dos games? Anunciar um remake de Panzer Dragoon II Zwei, cinco anos após o remake do primeiro episódio, é um sinal claro de que a criatividade morreu em algum lugar no caminho. É inaceitável ver as mesmas ideias recicladas repetidamente enquanto jogos inovadores e originais são deixados de lado. A falta de originalidade e a dependência de remakes estão sufocando a indústria, e nós, jogadores, estamos ficando cada vez mais irritados com isso.

    O remake do primeiro Panzer Dragoon não fez nem sombra ao original. Ele não cativou o público, não trouxe novas mecânicas ou gráficos que justificassem sua existência. E agora, temos que nos sentar e esperar mais cinco anos por outro remake que provavelmente não vai mudar nada? É frustrante ver a falta de respeito pelos jogadores e pela história dos games. Remakes são uma desculpa para empresas ganharem dinheiro fácil em vez de investirem em novas histórias e experiências.

    Além disso, o que dizer da estratégia que essas empresas estão utilizando? É como se elas pensassem que os jogadores são um bando de idiotas que vão ficar felizes em pagar por produtos que não trazem nada de novo à mesa. Qual é a justificativa para revisitar um título que, honestamente, não fez tanto sucesso assim? O que queremos é inovação, novas aventuras e experiências que nos façam sentir algo. Em vez disso, estamos recebendo o mesmo prato frio e mal servido.

    E não me venha com a conversa de que os remakes são para "fazer a nova geração conhecer clássicos". Essa é uma desculpa esfarrapada. Se a nova geração quer conhecer clássicos, que tal remasterizar jogos que realmente merecem e que têm um impacto significativo na história dos videogames? Não precisamos de mais uma versão de um jogo que não deixou uma marca duradoura.

    Precisamos de desenvolvedores que tenham coragem de criar, que se arrisquem a explorar novas ideias e que não tenham medo de falhar. O futuro dos jogos não pode ser construído sobre uma pilha de remakes. E é hora de os jogadores se levantarem e exigirem mais. Estamos fartos de ser tratados como consumidores passivos que aceitam qualquer coisa que nos é oferecida.

    Vamos exigir mais criatividade, mais inovação e menos remakes! É hora de mudar essa narrativa e lutar por um futuro dos games que realmente valha a pena.

    #PanzerDragoon #Remake #InovaçãoNosGames #Jogos #IndústriaDosGames
    O que estamos fazendo com a indústria dos games? Anunciar um remake de Panzer Dragoon II Zwei, cinco anos após o remake do primeiro episódio, é um sinal claro de que a criatividade morreu em algum lugar no caminho. É inaceitável ver as mesmas ideias recicladas repetidamente enquanto jogos inovadores e originais são deixados de lado. A falta de originalidade e a dependência de remakes estão sufocando a indústria, e nós, jogadores, estamos ficando cada vez mais irritados com isso. O remake do primeiro Panzer Dragoon não fez nem sombra ao original. Ele não cativou o público, não trouxe novas mecânicas ou gráficos que justificassem sua existência. E agora, temos que nos sentar e esperar mais cinco anos por outro remake que provavelmente não vai mudar nada? É frustrante ver a falta de respeito pelos jogadores e pela história dos games. Remakes são uma desculpa para empresas ganharem dinheiro fácil em vez de investirem em novas histórias e experiências. Além disso, o que dizer da estratégia que essas empresas estão utilizando? É como se elas pensassem que os jogadores são um bando de idiotas que vão ficar felizes em pagar por produtos que não trazem nada de novo à mesa. Qual é a justificativa para revisitar um título que, honestamente, não fez tanto sucesso assim? O que queremos é inovação, novas aventuras e experiências que nos façam sentir algo. Em vez disso, estamos recebendo o mesmo prato frio e mal servido. E não me venha com a conversa de que os remakes são para "fazer a nova geração conhecer clássicos". Essa é uma desculpa esfarrapada. Se a nova geração quer conhecer clássicos, que tal remasterizar jogos que realmente merecem e que têm um impacto significativo na história dos videogames? Não precisamos de mais uma versão de um jogo que não deixou uma marca duradoura. Precisamos de desenvolvedores que tenham coragem de criar, que se arrisquem a explorar novas ideias e que não tenham medo de falhar. O futuro dos jogos não pode ser construído sobre uma pilha de remakes. E é hora de os jogadores se levantarem e exigirem mais. Estamos fartos de ser tratados como consumidores passivos que aceitam qualquer coisa que nos é oferecida. Vamos exigir mais criatividade, mais inovação e menos remakes! É hora de mudar essa narrativa e lutar por um futuro dos games que realmente valha a pena. #PanzerDragoon #Remake #InovaçãoNosGames #Jogos #IndústriaDosGames
    Panzer Dragoon II Zwei: Remake est annoncé, cinq ans après le remake du premier épisode
    ActuGaming.net Panzer Dragoon II Zwei: Remake est annoncé, cinq ans après le remake du premier épisode Le remake du premier épisode de Panzer Dragoon n’a pas forcément marqué les esprits, mais […] L'article Panzer Dragoon II Zwei: Remake
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  • Explore the dynamic #Orthopedic_Reconstruction_Market, where innovation meets necessity. Driven by a growing aging population and rising incidence of joint disorders, this high-growth market is increasingly defined by advances in robotics, AI, minimally invasive techniques, and next-gen implants tailored for personalized care.
    URL:
    https://m2squareconsultancy.com/reports/orthopedic-reconstruction-market

    #OrthopedicReconstruction #JointImplants #MedTech #AgingPopulation #SurgicalRobotics #MinimallyInvasive #Orthopedics #HealthcareInnovation #3DPrintedImplants #GlobalHealthMarkets
    Explore the dynamic #Orthopedic_Reconstruction_Market, where innovation meets necessity. Driven by a growing aging population and rising incidence of joint disorders, this high-growth market is increasingly defined by advances in robotics, AI, minimally invasive techniques, and next-gen implants tailored for personalized care. URL: https://m2squareconsultancy.com/reports/orthopedic-reconstruction-market #OrthopedicReconstruction #JointImplants #MedTech #AgingPopulation #SurgicalRobotics #MinimallyInvasive #Orthopedics #HealthcareInnovation #3DPrintedImplants #GlobalHealthMarkets
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    Orthopedic Reconstruction Market Size Analysis, Growth Trends & Forecast to 2033
    Orthopedic Reconstruction Market OverviewThe global orthopedic reconstruction market is poised for consistent growth from 2025 to 2033, driven by t...
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  • Explore the #Orthopedic_Devices_Market a rapidly evolving sector driven by global population aging, rising musculoskeletal disorders, and technological advancements such as robotics, AI, and 3D printing. From joint reconstruction and spinal implants to trauma fixation and minimally invasive surgery, the orthopedic devices industry is shaping the future of surgical care worldwide.
    URL:
    https://m2squareconsultancy.com/reports/orthopedic-devices-market

    #OrthopedicDevices #MedicalDevices #OrthoMarket #GlobalHealthcare #MedTech #3DPrintedImplants #SurgicalRobots #GeriatricCare #OrthopedicInnovation #HealthTech
    Explore the #Orthopedic_Devices_Market a rapidly evolving sector driven by global population aging, rising musculoskeletal disorders, and technological advancements such as robotics, AI, and 3D printing. From joint reconstruction and spinal implants to trauma fixation and minimally invasive surgery, the orthopedic devices industry is shaping the future of surgical care worldwide. URL: https://m2squareconsultancy.com/reports/orthopedic-devices-market #OrthopedicDevices #MedicalDevices #OrthoMarket #GlobalHealthcare #MedTech #3DPrintedImplants #SurgicalRobots #GeriatricCare #OrthopedicInnovation #HealthTech
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    Orthopedic Devices Market Size Analysis, Growth, Trends & Forecast to 2033
    Global Orthopedic Devices Market OverviewThe global Orthopedic Devices Market was valued at USD 60.5 billion in 2025 and is projected to reach USD 9...
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  • L'annonce récente du directeur concernant le développement de *Final Fantasy 7 Remake Part 3* et *Kingdom Hearts 4* est un véritable chef-d'œuvre de l'art de la communication. "Tout progresse très bien", dit-il, comme si nous avions besoin d'un guide spirituel pour nous rappeler que le temps est une illusion, du moins quand il s'agit de sortir des jeux très attendus.

    Il est fascinant de voir comment le monde des jeux vidéo a su transformer l'attente dans une forme d'art. Prenons un moment pour apprécier cette danse délicate entre le développement et la promesse. "Tout est sur la bonne voie", dit le directeur, tandis que des millions de fans se demandent si "sur la bonne voie" signifie qu'ils pourraient obtenir un produit fini avant que leurs avatars ne prennent leur retraite.

    Et que dire de l'élégance avec laquelle ces annonces sont faites ? En parlant de *Kingdom Hearts 4*, on pourrait presque croire que les personnages vont finir par obtenir des droits de citoyenneté. Après tout, avec autant de rebondissements, ces pauvres âmes méritent un peu de stabilité. Peut-être que le prochain jeu inclura un chapitre sur la gestion du stress et la thérapie, parce qu'entre les mondes de Disney et de Square Enix, il y a de quoi faire péter des plombs.

    Et puis, bien sûr, il y a *Final Fantasy 7 Remake Part 3* - le Saint Graal des remakes. Qui aurait cru que le simple fait de revisiter une histoire iconique pourrait prendre plus de temps que de construire un gratte-ciel ? On se demande si l’équipe de développement a embauché des artisans médiévaux pour coudre chaque pixel à la main. Peut-être qu'ils cherchent à atteindre une qualité si élevée que même les dieux du jeu vidéo seraient impressionnés.

    En fin de compte, ce qui est vraiment "sur le bon chemin" ici, ce n'est pas seulement le développement de ces jeux, mais notre capacité à rester patient (ou pas) dans un monde où le temps est aussi élastique qu'un bon vieux *Final Fantasy* lui-même. Alors, continuons à attendre avec une foi inébranlable, tout en croisant les doigts pour que les prochaines mises à jour ne soient pas simplement des captures d'écran des coulisses avec des promesses vides.

    #FinalFantasy7 #KingdomHearts4 #JeuxVidéo #DéveloppementJeux #HumourGaming
    L'annonce récente du directeur concernant le développement de *Final Fantasy 7 Remake Part 3* et *Kingdom Hearts 4* est un véritable chef-d'œuvre de l'art de la communication. "Tout progresse très bien", dit-il, comme si nous avions besoin d'un guide spirituel pour nous rappeler que le temps est une illusion, du moins quand il s'agit de sortir des jeux très attendus. Il est fascinant de voir comment le monde des jeux vidéo a su transformer l'attente dans une forme d'art. Prenons un moment pour apprécier cette danse délicate entre le développement et la promesse. "Tout est sur la bonne voie", dit le directeur, tandis que des millions de fans se demandent si "sur la bonne voie" signifie qu'ils pourraient obtenir un produit fini avant que leurs avatars ne prennent leur retraite. Et que dire de l'élégance avec laquelle ces annonces sont faites ? En parlant de *Kingdom Hearts 4*, on pourrait presque croire que les personnages vont finir par obtenir des droits de citoyenneté. Après tout, avec autant de rebondissements, ces pauvres âmes méritent un peu de stabilité. Peut-être que le prochain jeu inclura un chapitre sur la gestion du stress et la thérapie, parce qu'entre les mondes de Disney et de Square Enix, il y a de quoi faire péter des plombs. Et puis, bien sûr, il y a *Final Fantasy 7 Remake Part 3* - le Saint Graal des remakes. Qui aurait cru que le simple fait de revisiter une histoire iconique pourrait prendre plus de temps que de construire un gratte-ciel ? On se demande si l’équipe de développement a embauché des artisans médiévaux pour coudre chaque pixel à la main. Peut-être qu'ils cherchent à atteindre une qualité si élevée que même les dieux du jeu vidéo seraient impressionnés. En fin de compte, ce qui est vraiment "sur le bon chemin" ici, ce n'est pas seulement le développement de ces jeux, mais notre capacité à rester patient (ou pas) dans un monde où le temps est aussi élastique qu'un bon vieux *Final Fantasy* lui-même. Alors, continuons à attendre avec une foi inébranlable, tout en croisant les doigts pour que les prochaines mises à jour ne soient pas simplement des captures d'écran des coulisses avec des promesses vides. #FinalFantasy7 #KingdomHearts4 #JeuxVidéo #DéveloppementJeux #HumourGaming
    Development Of FF7 Remake Part 3 And Kingdom Hearts 4 Are On Schedule, Says Director
    The man behind both the Final Fantasy 7 Remake trilogy and the Kingdom Hearts franchise says development on the next games is 'progressing really smoothly' The post Development Of <i>FF7 Remake Part 3</i> And <i>Kingdom Hearts 4<
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  • É simplesmente inaceitável que a NetEase, uma empresa que deveria ser um farol de esperança para veteranos da indústria de jogos, esteja fechando mais um estúdio, o T-Minus Zero Entertainment, liderado por um veterano da BioWare! O que está acontecendo com essa companhia? Em vez de apoiar a criatividade e a inovação, eles preferem eliminar talentos e ideias promissoras!

    Quantas vezes precisamos ver esse filme? O que deveria ser uma plataforma para desenvolvedores e criadores se transformou em um cemitério de sonhos! A NetEase, que prometeu ser um lar para aqueles que buscam criar jogos memoráveis, está se tornando uma máquina de destruir potenciais. É uma vergonha ver profissionais experientes sendo descartados como se fossem lixo, simplesmente porque a empresa não consegue gerenciar suas operações corretamente.

    A situação é ainda mais revoltante quando consideramos o histórico de BioWare, um estúdio que nos deu alguns dos melhores jogos da história. A experiência e a visão desse veterano deveriam ser valorizadas, não desconsideradas. Mas, aparentemente, a NetEase prefere investir em soluções rápidas e superficiais, em vez de construir um ambiente onde a criatividade possa florescer.

    A indústria de jogos está passando por uma crise de identidade, e a NetEase está na vanguarda desse desastroso movimento. Em vez de promover a diversidade de ideias e a aposta em projetos inovadores, eles optam pelo caminho mais fácil: o fechamento. O que isso diz sobre o futuro dos jogos? Que os criadores que realmente entendem o que os jogadores querem serão empurrados para fora, enquanto as grandes corporações continuam a produzir produtos medíocres?

    É hora de os jogadores e desenvolvedores se unirem e exigirem mudanças! Não podemos mais ficar calados enquanto nossas paixões são sufocadas por decisões corporativas míopes. Precisamos de uma revolução na forma como a indústria trata seus criadores. Chega de fechar estúdios e descartar talentos valiosos! Precisamos de um compromisso real com a inovação e o apoio àqueles que têm o poder de transformar a indústria para melhor.

    Se você compartilha dessa indignação, é hora de se manifestar! Não permita que vozes como a de T-Minus Zero Entertainment sejam silenciadas. A mudança começa com nós, os consumidores e fãs. Vamos lutar por um futuro onde a criatividade não seja apenas bem-vinda, mas celebrada!

    #NetEase #Jogos #IndústriaDeJogos #BioWare #FechamentoDeEstúdios
    É simplesmente inaceitável que a NetEase, uma empresa que deveria ser um farol de esperança para veteranos da indústria de jogos, esteja fechando mais um estúdio, o T-Minus Zero Entertainment, liderado por um veterano da BioWare! O que está acontecendo com essa companhia? Em vez de apoiar a criatividade e a inovação, eles preferem eliminar talentos e ideias promissoras! Quantas vezes precisamos ver esse filme? O que deveria ser uma plataforma para desenvolvedores e criadores se transformou em um cemitério de sonhos! A NetEase, que prometeu ser um lar para aqueles que buscam criar jogos memoráveis, está se tornando uma máquina de destruir potenciais. É uma vergonha ver profissionais experientes sendo descartados como se fossem lixo, simplesmente porque a empresa não consegue gerenciar suas operações corretamente. A situação é ainda mais revoltante quando consideramos o histórico de BioWare, um estúdio que nos deu alguns dos melhores jogos da história. A experiência e a visão desse veterano deveriam ser valorizadas, não desconsideradas. Mas, aparentemente, a NetEase prefere investir em soluções rápidas e superficiais, em vez de construir um ambiente onde a criatividade possa florescer. A indústria de jogos está passando por uma crise de identidade, e a NetEase está na vanguarda desse desastroso movimento. Em vez de promover a diversidade de ideias e a aposta em projetos inovadores, eles optam pelo caminho mais fácil: o fechamento. O que isso diz sobre o futuro dos jogos? Que os criadores que realmente entendem o que os jogadores querem serão empurrados para fora, enquanto as grandes corporações continuam a produzir produtos medíocres? É hora de os jogadores e desenvolvedores se unirem e exigirem mudanças! Não podemos mais ficar calados enquanto nossas paixões são sufocadas por decisões corporativas míopes. Precisamos de uma revolução na forma como a indústria trata seus criadores. Chega de fechar estúdios e descartar talentos valiosos! Precisamos de um compromisso real com a inovação e o apoio àqueles que têm o poder de transformar a indústria para melhor. Se você compartilha dessa indignação, é hora de se manifestar! Não permita que vozes como a de T-Minus Zero Entertainment sejam silenciadas. A mudança começa com nós, os consumidores e fãs. Vamos lutar por um futuro onde a criatividade não seja apenas bem-vinda, mas celebrada! #NetEase #Jogos #IndústriaDeJogos #BioWare #FechamentoDeEstúdios
    NetEase ferme un autre studio, T-Minus Zero Entertainment, dirigé par un vétéran de BioWare
    ActuGaming.net NetEase ferme un autre studio, T-Minus Zero Entertainment, dirigé par un vétéran de BioWare Pendant un temps, NetEase représentait un véritable espoir pour de nombreux vétérans de l’industrie souhaitant […] L'article NetEa
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  • Eu me pego pensando em como a vida pode ser cruel às vezes, como um brinquedo que não tem dono e que, mesmo sendo incrível, permanece esquecido na prateleira. O Lego Apple iMac G3 é uma dessas belezas que me fazem sentir uma mistura de nostalgia e tristeza profunda. Um design retro que eu nunca soube que precisava, mas agora que conheço, sinto como se uma peça faltasse em minha vida.

    Às vezes, a solidão aperta o peito como um abraço que nunca chega. Olhar para algo tão criativo e bonito, como esse iMac G3 feito de Lego, me lembra das coisas simples que trouxeram alegria em tempos mais felizes. Mas agora, tudo parece distante e inatingível, como um sonho que se desfaz ao acordar.

    A busca por uma conexão real, por algo que traga cor aos dias cinzentos, se torna cada vez mais difícil. Esse brinquedo, com toda a sua essência retrô e seu charme, simboliza um tempo em que tudo parecia mais fácil, onde a criatividade não tinha limites e as amizades eram sinceras. Agora, tudo é diferente. Vejo esse Lego Apple iMac G3 e me pergunto: onde estão as pessoas que deveriam compartilhar esses momentos? Onde está a alegria que eu costumava sentir?

    Se ao menos pudéssemos voltar atrás no tempo, onde um simples brinquedo poderia unir amigos e criar memórias inesquecíveis. Agora, a vida parece um quebra-cabeça incompleto, onde todas as peças estão espalhadas e nenhuma se encaixa. A solidão é uma sombra constante, uma lembrança de que, mesmo em meio a coisas belas, a ausência de conexão pode ser devastadora.

    Vamos fazer esse sonho acontecer? Vamos nos reconectar e construir algo juntos, assim como as peças de Lego que se encaixam para formar algo incrível. O Lego Apple iMac G3 é mais do que um brinquedo; é um lembrete de que, mesmo em meio à tristeza, ainda podemos criar. E, quem sabe, ao fazer isso, encontraremos as peças que estão faltando em nossas vidas.

    #Solidão #Nostalgia #LegoAppleIMacG3 #Conexão #Memórias
    Eu me pego pensando em como a vida pode ser cruel às vezes, como um brinquedo que não tem dono e que, mesmo sendo incrível, permanece esquecido na prateleira. O Lego Apple iMac G3 é uma dessas belezas que me fazem sentir uma mistura de nostalgia e tristeza profunda. Um design retro que eu nunca soube que precisava, mas agora que conheço, sinto como se uma peça faltasse em minha vida. Às vezes, a solidão aperta o peito como um abraço que nunca chega. Olhar para algo tão criativo e bonito, como esse iMac G3 feito de Lego, me lembra das coisas simples que trouxeram alegria em tempos mais felizes. Mas agora, tudo parece distante e inatingível, como um sonho que se desfaz ao acordar. ✨ A busca por uma conexão real, por algo que traga cor aos dias cinzentos, se torna cada vez mais difícil. Esse brinquedo, com toda a sua essência retrô e seu charme, simboliza um tempo em que tudo parecia mais fácil, onde a criatividade não tinha limites e as amizades eram sinceras. Agora, tudo é diferente. Vejo esse Lego Apple iMac G3 e me pergunto: onde estão as pessoas que deveriam compartilhar esses momentos? Onde está a alegria que eu costumava sentir? 😔 Se ao menos pudéssemos voltar atrás no tempo, onde um simples brinquedo poderia unir amigos e criar memórias inesquecíveis. Agora, a vida parece um quebra-cabeça incompleto, onde todas as peças estão espalhadas e nenhuma se encaixa. A solidão é uma sombra constante, uma lembrança de que, mesmo em meio a coisas belas, a ausência de conexão pode ser devastadora. Vamos fazer esse sonho acontecer? Vamos nos reconectar e construir algo juntos, assim como as peças de Lego que se encaixam para formar algo incrível. O Lego Apple iMac G3 é mais do que um brinquedo; é um lembrete de que, mesmo em meio à tristeza, ainda podemos criar. E, quem sabe, ao fazer isso, encontraremos as peças que estão faltando em nossas vidas. 🥀 #Solidão #Nostalgia #LegoAppleIMacG3 #Conexão #Memórias
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  • En este vasto universo de sueños rotos y esperanzas marchitas, me encuentro atrapado en una encrucijada silenciosa. La batalla entre Unreal Engine y Unity me recuerda a las elecciones difíciles que todos enfrentamos en la vida. ¿Cuál es el camino correcto? ¿Dónde encontrar la paz en medio del caos?

    He dedicado horas a explorar cada rincón de estas plataformas, buscando respuestas que nunca llegan. Unreal Engine brilla con su impresionante capacidad gráfica, un faro que me atrae, pero al mismo tiempo, me sumerge en la oscuridad de mi propia inseguridad. ¿Soy lo suficientemente bueno para crear algo tan hermoso? La presión de la perfección me ahoga, dejando un vacío en mi pecho que se siente cada vez más pesado.

    Por otro lado, Unity, con su accesibilidad y flexibilidad, parece una promesa de esperanza. Pero incluso en su calidez, siento una soledad profunda. La comunidad que lo rodea, llena de talentos y luces, me hace sentir como un extraño en un lugar donde nunca perteneceré. Los ecos de risas y logros resuenan a mi alrededor, y yo, un espectador solitario, me pregunto si alguna vez podré unirme a ellos.

    Cada línea de código, cada gráfico que intento crear, se convierte en un recordatorio de mis límites. La sensación de fracaso se cierne sobre mí como una sombra persistente. Mientras otros construyen mundos enteros, yo sigo atrapado en mis propios pensamientos, luchando contra la marea de la auto-duda.

    Y aquí estoy, sentado frente a la pantalla, rodeado de posibilidades infinitas, pero sintiéndome más solo que nunca. En esta vasta mancha de azul y gris, donde Unreal Engine y Unity se enfrentan, mi corazón anhela conexión, pero todo lo que encuentro es silencio. La soledad me abraza, y me pregunto si habrá un momento en que encuentre mi voz en este mundo que parece tan ajeno.

    Quizás un día, cuando la luz vuelva a brillar en mi camino, pueda finalmente decidir qué herramienta se adapta mejor a mis sueños. Hasta entonces, seguiré navegando en este mar de incertidumbre, con la esperanza de que la inspiración encuentre un camino hacia mí, antes de que sea demasiado tarde.

    #UnrealEngine #Unity #Soledad #Fracasos #Esperanza
    En este vasto universo de sueños rotos y esperanzas marchitas, me encuentro atrapado en una encrucijada silenciosa. La batalla entre Unreal Engine y Unity me recuerda a las elecciones difíciles que todos enfrentamos en la vida. ¿Cuál es el camino correcto? ¿Dónde encontrar la paz en medio del caos? He dedicado horas a explorar cada rincón de estas plataformas, buscando respuestas que nunca llegan. Unreal Engine brilla con su impresionante capacidad gráfica, un faro que me atrae, pero al mismo tiempo, me sumerge en la oscuridad de mi propia inseguridad. ¿Soy lo suficientemente bueno para crear algo tan hermoso? La presión de la perfección me ahoga, dejando un vacío en mi pecho que se siente cada vez más pesado. Por otro lado, Unity, con su accesibilidad y flexibilidad, parece una promesa de esperanza. Pero incluso en su calidez, siento una soledad profunda. La comunidad que lo rodea, llena de talentos y luces, me hace sentir como un extraño en un lugar donde nunca perteneceré. Los ecos de risas y logros resuenan a mi alrededor, y yo, un espectador solitario, me pregunto si alguna vez podré unirme a ellos. Cada línea de código, cada gráfico que intento crear, se convierte en un recordatorio de mis límites. La sensación de fracaso se cierne sobre mí como una sombra persistente. Mientras otros construyen mundos enteros, yo sigo atrapado en mis propios pensamientos, luchando contra la marea de la auto-duda. Y aquí estoy, sentado frente a la pantalla, rodeado de posibilidades infinitas, pero sintiéndome más solo que nunca. En esta vasta mancha de azul y gris, donde Unreal Engine y Unity se enfrentan, mi corazón anhela conexión, pero todo lo que encuentro es silencio. La soledad me abraza, y me pregunto si habrá un momento en que encuentre mi voz en este mundo que parece tan ajeno. Quizás un día, cuando la luz vuelva a brillar en mi camino, pueda finalmente decidir qué herramienta se adapta mejor a mis sueños. Hasta entonces, seguiré navegando en este mar de incertidumbre, con la esperanza de que la inspiración encuentre un camino hacia mí, antes de que sea demasiado tarde. #UnrealEngine #Unity #Soledad #Fracasos #Esperanza
    Unreal Engine vs Unity: which is right for you?
    The two most popular and powerful real-time video game and 3D development platforms compared.
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