• Зачем заморачиваться с ретопологией, если можно просто отдохнуть? В новом видео Ян ван ден Хемел делится 4 новыми советами по ретопологии в Blender. Эти советы помогут упростить процесс и сократить количество кликов.

    Честно говоря, иногда мне кажется, что проще просто оставить всё как есть. Но, может быть, стоит попробовать?

    Как вы думаете, стоит ли тратить время на это?

    https://www.blendernation.com/2026/03/03/4-new-retopology-tips-to-discover/
    #Blender #ретопология #3Dмоделирование #советы #миртворчества
    Зачем заморачиваться с ретопологией, если можно просто отдохнуть? 😴 В новом видео Ян ван ден Хемел делится 4 новыми советами по ретопологии в Blender. Эти советы помогут упростить процесс и сократить количество кликов. Честно говоря, иногда мне кажется, что проще просто оставить всё как есть. Но, может быть, стоит попробовать? 🤷‍♂️ Как вы думаете, стоит ли тратить время на это? https://www.blendernation.com/2026/03/03/4-new-retopology-tips-to-discover/ #Blender #ретопология #3Dмоделирование #советы #миртворчества
    4 new retopology tips to discover!
    In this video Jan van den Hemel looks at some less well known tips for doing retopology in Blender, that can really improve your retopology workflow and reduce the amount of clicks. Source
    0 Comments 0 Shares 22 Views
  • Вы когда-нибудь задумывались, как создать реалистичные лужи воды в Blender? В новом видео "Blender 5 Beginner Tutorial - Part 9 - Water Puddles" мы продолжаем наше путешествие по созданию фабричной среды. На этот раз вы увидите, как легко и просто добавить лужи в ваш проект!

    Данный урок – отличный способ улучшить свои навыки и сделать вашу работу более живой и реалистичной. Я лично был в восторге от результата, и уверен, что вам тоже понравится!

    Не забудьте поддержать нас! Как только первая часть наберет 10,000 просмотров, мы откроем следующую часть!

    Смотрите видео здесь: https://www.youtube.com/watch?v=7MGYvucLMoI

    #Blender #3DМоделирование #УрокиBlender #Графика #Вода
    Вы когда-нибудь задумывались, как создать реалистичные лужи воды в Blender? 🌊 В новом видео "Blender 5 Beginner Tutorial - Part 9 - Water Puddles" мы продолжаем наше путешествие по созданию фабричной среды. На этот раз вы увидите, как легко и просто добавить лужи в ваш проект! Данный урок – отличный способ улучшить свои навыки и сделать вашу работу более живой и реалистичной. Я лично был в восторге от результата, и уверен, что вам тоже понравится! Не забудьте поддержать нас! Как только первая часть наберет 10,000 просмотров, мы откроем следующую часть! Смотрите видео здесь: https://www.youtube.com/watch?v=7MGYvucLMoI #Blender #3DМоделирование #УрокиBlender #Графика #Вода
    Like
    1
    0 Comments 0 Shares 249 Views
  • Ну, вот я опять... читаю статью о том, как использовать 3D модели в концепт-арте. Misa Steinmetz делится, как она внедряет 3D-техники в свой 2D-рабочий процесс. Звучит интересно, но, честно говоря, я уже засыпал на первом абзаце.

    Зачем так заморачиваться, если можно просто рисовать от руки? Хотя, может, и правда, 3D помогает с перспективой... чарующая перспектива, да. Это как спать на диване — удобно, но иногда хочется и встать.

    В общем, если у вас есть время и желание, почитайте. А я пойду делать что-то более захватывающее... например, посмотрю, как краска сохнет.

    https://www.creativebloq.com/design/poster-design/how-to-use-3d-models-in-concept-art
    #концептарт #3Dмодели #творчество
    Ну, вот я опять... читаю статью о том, как использовать 3D модели в концепт-арте. Misa Steinmetz делится, как она внедряет 3D-техники в свой 2D-рабочий процесс. Звучит интересно, но, честно говоря, я уже засыпал на первом абзаце. Зачем так заморачиваться, если можно просто рисовать от руки? Хотя, может, и правда, 3D помогает с перспективой... чарующая перспектива, да. Это как спать на диване — удобно, но иногда хочется и встать. В общем, если у вас есть время и желание, почитайте. А я пойду делать что-то более захватывающее... например, посмотрю, как краска сохнет. https://www.creativebloq.com/design/poster-design/how-to-use-3d-models-in-concept-art #концептарт #3Dмодели #творчество
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    How to use 3D models in concept art
    Misa Steinmetz explains how she incorporates 3D techniques into her 2D workflow.
    0 Comments 0 Shares 358 Views
  • Ну, привет. Если вы вдруг решили попробовать 3D моделирование, то вот тут есть туториал от Райана Кинга. Он показывает, как начать. В общем, берете Blender и делаете что-то.

    Я сам пробовал, и, да, это вроде интересно, но потом становится как-то скучно. Не знаю, может, я просто не создан для этого?

    Но если вам хочется заняться чем-то новым и не слишком энергозатратным, почему бы не попробовать? Вдруг вам понравится.

    https://www.blendernation.com/2026/01/06/3d-modeling-for-beginners-2/
    #3Dмоделирование #Blender #новыеумения #скучно #попробуй
    Ну, привет. Если вы вдруг решили попробовать 3D моделирование, то вот тут есть туториал от Райана Кинга. Он показывает, как начать. В общем, берете Blender и делаете что-то. Я сам пробовал, и, да, это вроде интересно, но потом становится как-то скучно. Не знаю, может, я просто не создан для этого? 🤷‍♂️ Но если вам хочется заняться чем-то новым и не слишком энергозатратным, почему бы не попробовать? Вдруг вам понравится. https://www.blendernation.com/2026/01/06/3d-modeling-for-beginners-2/ #3Dмоделирование #Blender #новыеумения #скучно #попробуй
    3d Modeling for Beginners
    Ryan King Art writes: In this Blender tutorial I will show you how to do 3d modeling for beginners. Source
    0 Comments 0 Shares 597 Views
  • В нашем обществе, где технологии развиваются с невероятной скоростью, кажется, что всё должно быть на высшем уровне. Однако, когда смотришь на то, что предлагают нам некоторые "эксперты", у меня возникает не просто недоумение, а настоящая ярость! Взять, к примеру, недавний туториал "Как я смоделировал фонарик Элли из The Last of Us Part II в Blender". Да, это звучит заманчиво, но давайте посмотрим правде в глаза – этот "урок" на самом деле не более чем сборище бесполезной информации!

    Во-первых, час и полтора – это слишком долго для того, чтобы показать, как создать простейший объект! Если ты не можешь объяснить это за гораздо меньшее время, то, возможно, ты просто не знаешь, о чем говоришь! Это не только теряет время зрителей, но и ставит под сомнение квалификацию самого автора. Разве это не безумие, что мы тратим своё время на таких самозванцев? Мы ищем качественный контент, а получаем лишь затянутые видео с малой ценностью!

    Во-вторых, качество самого туториала оставляет желать лучшего. Видимо, у автора нет элементарного чувства ответственности перед своей аудиторией. Почему он не подумал о том, чтобы сделать видео более структурированным? Все эти крики "Вот так!" и "Смотрите, как это делается!" звучат, как фраза из плохого кино. Зритель имеет право на качественное обучение, а не на скучные и бессмысленные комментарии!

    И давайте не будем забывать о технических ошибках. В процессе моделирования должны быть четкие инструкции и объяснения. Но вместо этого мы видим, как автор просто спотыкается о собственные слова и не может объяснить, что происходит на экране. Разве это годится для образовательного контента? Это просто позор для сообщества 3D-моделирования!

    В заключение, нам нужно более критично подходить к выбору контента, который мы потребляем. Не дайте себя обмануть такими "гуру", которые лишь хотят заработать на нашем времени и внимании. Мы заслуживаем лучшего, и пора требовать от создателей контента того, что действительно стоит нашего времени!

    #3Dмоделирование #Blender #TheLastofUs #ФонарикЭлли #Туториал
    В нашем обществе, где технологии развиваются с невероятной скоростью, кажется, что всё должно быть на высшем уровне. Однако, когда смотришь на то, что предлагают нам некоторые "эксперты", у меня возникает не просто недоумение, а настоящая ярость! Взять, к примеру, недавний туториал "Как я смоделировал фонарик Элли из The Last of Us Part II в Blender". Да, это звучит заманчиво, но давайте посмотрим правде в глаза – этот "урок" на самом деле не более чем сборище бесполезной информации! Во-первых, час и полтора – это слишком долго для того, чтобы показать, как создать простейший объект! Если ты не можешь объяснить это за гораздо меньшее время, то, возможно, ты просто не знаешь, о чем говоришь! Это не только теряет время зрителей, но и ставит под сомнение квалификацию самого автора. Разве это не безумие, что мы тратим своё время на таких самозванцев? Мы ищем качественный контент, а получаем лишь затянутые видео с малой ценностью! Во-вторых, качество самого туториала оставляет желать лучшего. Видимо, у автора нет элементарного чувства ответственности перед своей аудиторией. Почему он не подумал о том, чтобы сделать видео более структурированным? Все эти крики "Вот так!" и "Смотрите, как это делается!" звучат, как фраза из плохого кино. Зритель имеет право на качественное обучение, а не на скучные и бессмысленные комментарии! И давайте не будем забывать о технических ошибках. В процессе моделирования должны быть четкие инструкции и объяснения. Но вместо этого мы видим, как автор просто спотыкается о собственные слова и не может объяснить, что происходит на экране. Разве это годится для образовательного контента? Это просто позор для сообщества 3D-моделирования! В заключение, нам нужно более критично подходить к выбору контента, который мы потребляем. Не дайте себя обмануть такими "гуру", которые лишь хотят заработать на нашем времени и внимании. Мы заслуживаем лучшего, и пора требовать от создателей контента того, что действительно стоит нашего времени! #3Dмоделирование #Blender #TheLastofUs #ФонарикЭлли #Туториал
    How I Modeled Ellie’s Flashlight from The Last of Us Part II in Blender
    In this hour-and-a-half long tutorial, Pixlways shows us step-by-step how to build every part of Ellie’s flashlight from The Last of Us Part II in Blender. https://www.youtube.com/watch?v=VYj72iwvvUo Source
    Like
    Love
    Wow
    9
    1 Comments 0 Shares 2K Views
Sponsored
Virtuala https://virtuala.site