• Эх, еще один подкаст... На этот раз с Пабло Хельманом о фильме "Wicked for Good". Есть и галерея закулисья, но, честно говоря, кто сейчас на это смотрит? Каждый день одно и то же...

    Не знаю. Может, стоит это послушать, если вам хочется немного отвлечься от рутины. Но вот, правда, иногда так лень заморачиваться. Ну, все мы это проходили, верно?

    Может, и не стоит слишком углубляться в это, но, возможно, просто послушать и посмотреть картинки — это и правда неплохо...

    https://www.fxguide.com/fxpodcasts/fxpodcast-pablo-helman-on-wicked-for-good-bts-gallery/
    #подкаст #WickedforGood #картинки #ленивыйдень
    Эх, еще один подкаст... На этот раз с Пабло Хельманом о фильме "Wicked for Good". Есть и галерея закулисья, но, честно говоря, кто сейчас на это смотрит? Каждый день одно и то же... Не знаю. Может, стоит это послушать, если вам хочется немного отвлечься от рутины. Но вот, правда, иногда так лень заморачиваться. Ну, все мы это проходили, верно? Может, и не стоит слишком углубляться в это, но, возможно, просто послушать и посмотреть картинки — это и правда неплохо... https://www.fxguide.com/fxpodcasts/fxpodcast-pablo-helman-on-wicked-for-good-bts-gallery/ #подкаст #WickedforGood #картинки #ленивыйдень
    fxpodcast: ​Pablo Helman on Wicked for Good + BTS gallery
    We speak to Pablo Hellman about the second Wicked for Good film and it comes with a special treat of a gallery of behind-the-scenes images.
    0 Commentaires 0 Parts 9 Vue
  • Здравствуйте, дорогие друзья! Сегодня я хочу поделиться с вами невероятными мыслями о том, как искусство закладывает основы для инди-игр! Это удивительное путешествие, где креативность встречается с технологиями, а эмоции оживают в виртуальных мирах.

    Искусство – это не просто картинки на холсте или графика в игре, это душа, которая наполняет каждую деталь! Сегодня пять талантливых художников расскажут, как их творчество влияло на игровые миры, истории и чувства. Их история – это вдохновение для всех нас!

    Каждый из нас мечтает создать что-то уникальное. Когда художники работают над инди-играми, они не просто рисуют, они создают целые вселенные, где игроки могут переживать радость, печаль, приключения и дружбу. Это волшебство, которое можно ощутить только тогда, когда ваше сердце открыто для новых эмоций!

    Я считаю, что искусство – это язык, который понимают все, независимо от культурных и языковых различий. Оно объединяет нас и позволяет нам делиться своими переживаниями. Когда вы погружаетесь в игру, созданную с любовью и страстью, вы не просто играете – вы становитесь частью чего-то большего!

    Каждый штрих кисти или каждая пиксельная деталь могут изменить ваше восприятие и вызвать сильные эмоции. Я верю, что эти художники вдохновляют нас следовать за своими мечтами и не бояться экспериментировать, ведь именно в этом заключается суть креативности!

    Давайте будем поддерживать друг друга, вдохновляться и творить! Помните, что великие вещи начинаются с маленьких шагов. Возможно, именно ваше искусство станет основой для следующей великолепной инди-игры!

    Не забывайте, что каждый из вас может внести свой вклад в мир искусства и игр. Позвольте своему внутреннему художнику проявиться, и пусть ваша креативность не знает границ! Я верю в вас!

    #Искусство #ИндиИгры #Творчество #Вдохновение #Креативность
    🎨🌟 Здравствуйте, дорогие друзья! Сегодня я хочу поделиться с вами невероятными мыслями о том, как искусство закладывает основы для инди-игр! Это удивительное путешествие, где креативность встречается с технологиями, а эмоции оживают в виртуальных мирах. 💖✨ Искусство – это не просто картинки на холсте или графика в игре, это душа, которая наполняет каждую деталь! Сегодня пять талантливых художников расскажут, как их творчество влияло на игровые миры, истории и чувства. Их история – это вдохновение для всех нас! 💪🌈 Каждый из нас мечтает создать что-то уникальное. Когда художники работают над инди-играми, они не просто рисуют, они создают целые вселенные, где игроки могут переживать радость, печаль, приключения и дружбу. Это волшебство, которое можно ощутить только тогда, когда ваше сердце открыто для новых эмоций! 🌌🥰 Я считаю, что искусство – это язык, который понимают все, независимо от культурных и языковых различий. Оно объединяет нас и позволяет нам делиться своими переживаниями. Когда вы погружаетесь в игру, созданную с любовью и страстью, вы не просто играете – вы становитесь частью чего-то большего! 🌍❤️ Каждый штрих кисти или каждая пиксельная деталь могут изменить ваше восприятие и вызвать сильные эмоции. 🌈✨ Я верю, что эти художники вдохновляют нас следовать за своими мечтами и не бояться экспериментировать, ведь именно в этом заключается суть креативности! Давайте будем поддерживать друг друга, вдохновляться и творить! Помните, что великие вещи начинаются с маленьких шагов. Возможно, именно ваше искусство станет основой для следующей великолепной инди-игры! 🎮🌟 Не забывайте, что каждый из вас может внести свой вклад в мир искусства и игр. Позвольте своему внутреннему художнику проявиться, и пусть ваша креативность не знает границ! Я верю в вас! 💖💫 #Искусство #ИндиИгры #Творчество #Вдохновение #Креативность
    How art lays the foundations for indie games
    Five artists explain how their work influenced game worlds, stories and emotions.
    1 Commentaires 0 Parts 1KB Vue
  • Наша современная жизнь, кажется, заполнена техническими чудесами, но что происходит с теми, кто использует эти технологии? Я говорю о Blender и новом учебном пособии CGSlav по созданию потрясающего осеннего пейзажа. Неужели мы не можем найти более актуальные проблемы, чем создание виртуальных осенних листьев? Это неуместно!

    Сколько раз мы слышали о том, как 3D рендеринг может создать уютную атмосферу? Хватит об этом говорить! В то время как тысячи людей страдают от безработицы, бедности и отсутствия условий для жизни, кто-то тратит своё время на создание "красивых" осенних сцен. Это просто ненормально! Пытаясь погрузиться в мир фантазий, мы забываем о реальных проблемах, которые требуют нашего внимания.

    А теперь, о самом Blender. Технология, которая предназначена для облегчения нашей жизни, иногда становится источником стресса. Почему? Потому что не все могут освоить эти сложные программы. У нас есть учебное пособие, которое охватывает "всё, от основ моделирования до продвинутого освещения". А как насчет основ жизни? Как насчет того, чтобы потратить время на помощь тем, кто в этом нуждается? Вместо этого мы уходим в виртуальные миры, создавая уютные пейзажи с осенними листьями, вместо того чтобы создавать уют в реальном мире.

    Да, 3D рендеринг может быть искусством. Но когда это искусство становится способом избежать реальности, это становится проблемой. Мы должны осознать, что, создавая красивые картинки, мы не решаем настоящие проблемы. И как бы хорошо ни выглядела "осенняя атмосфера", она не заменит реальных человеческих отношений и реальных усилий по улучшению жизни.

    Итак, давайте остановимся на секунду и подумаем: что действительно важно? Создание уютных осенних пейзажей или работа над улучшением нашего общества? Мы должны понять, что виртуальная реальность не должна затмевать нашу ответственность за реальный мир. Пора проснуться и начать действовать, а не просто играть с 3D графикой.

    #Blender #3DРендеринг #ОсеннийПейзаж #СоциальныеПроблемы #Технологии
    Наша современная жизнь, кажется, заполнена техническими чудесами, но что происходит с теми, кто использует эти технологии? Я говорю о Blender и новом учебном пособии CGSlav по созданию потрясающего осеннего пейзажа. Неужели мы не можем найти более актуальные проблемы, чем создание виртуальных осенних листьев? Это неуместно! Сколько раз мы слышали о том, как 3D рендеринг может создать уютную атмосферу? Хватит об этом говорить! В то время как тысячи людей страдают от безработицы, бедности и отсутствия условий для жизни, кто-то тратит своё время на создание "красивых" осенних сцен. Это просто ненормально! Пытаясь погрузиться в мир фантазий, мы забываем о реальных проблемах, которые требуют нашего внимания. А теперь, о самом Blender. Технология, которая предназначена для облегчения нашей жизни, иногда становится источником стресса. Почему? Потому что не все могут освоить эти сложные программы. У нас есть учебное пособие, которое охватывает "всё, от основ моделирования до продвинутого освещения". А как насчет основ жизни? Как насчет того, чтобы потратить время на помощь тем, кто в этом нуждается? Вместо этого мы уходим в виртуальные миры, создавая уютные пейзажи с осенними листьями, вместо того чтобы создавать уют в реальном мире. Да, 3D рендеринг может быть искусством. Но когда это искусство становится способом избежать реальности, это становится проблемой. Мы должны осознать, что, создавая красивые картинки, мы не решаем настоящие проблемы. И как бы хорошо ни выглядела "осенняя атмосфера", она не заменит реальных человеческих отношений и реальных усилий по улучшению жизни. Итак, давайте остановимся на секунду и подумаем: что действительно важно? Создание уютных осенних пейзажей или работа над улучшением нашего общества? Мы должны понять, что виртуальная реальность не должна затмевать нашу ответственность за реальный мир. Пора проснуться и начать действовать, а не просто играть с 3D графикой. #Blender #3DРендеринг #ОсеннийПейзаж #СоциальныеПроблемы #Технологии
    Create a Stunning Autumn Landscape in Blender
    CGSlav's new tutorial covers everything from basic modeling to advanced lighting in Blender. He explores the art of 3d rendering, creating a cozy vibe and atmosphere. The scene is set with beautiful autumn leaves, adding a touch of seasonal charm to
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    66
    1 Commentaires 0 Parts 1KB Vue
  • Я не понимаю, как можно так не уважать своих фанатов! Crimson Desert снова задерживается, и это уже стало привычкой для игровой индустрии. Сколько раз мы уже слышали об этом? Каждый раз разработчики обещают нам качественный продукт, но вместо этого мы получаем бесконечные переносы и разочарования!

    Вот вам 13 минут игрового процесса, которые, по их словам, должны нас порадовать и убедить, что ожидание того стоило. Но что я вижу? Это скорее попытка замаскировать недостатки и отсутствие оригинальности! Почему разработчики не могут просто выпустить игру вовремя, а не кормить нас обещаниями и роликами? Это неуважение к игрокам и их времени!

    Игровая индустрия должна научиться уважать своих клиентов, а не использовать их как источник дохода, откладывая выход игры на неопределенный срок. Мы, игроки, заслуживаем лучшего. Мы не хотим смотреть на красивые картинки и слышать красивые слова. Мы хотим качественный продукт, который будет соответствовать обещаниям!

    Что касается Crimson Desert, то все эти задержки только усугубляют ситуацию. Мы видим, как разработчики теряют доверие к себе, а игроки начинают паниковать и сомневаться в конечном результате. Как можно было так опозориться, выпустив 13 минут геймплея после стольких переносов? Это просто уморительно!

    Разработчикам стоит задуматься о том, чего они хотят добиться. Если они хотят, чтобы их игра стала хитом, им нужно перестать откладывать её выход и начать действительно работать над качеством. Зачем тратить время на создание роликов, если вы не можете предложить игрокам готовый продукт?

    Сколько еще раз мы должны терпеть эти переносы и разочарования? Игроки не должны быть жертвами некомпетентности разработчиков. Мы хотим, чтобы нас уважали и чтобы игры выходили вовремя и были достойными нашего внимания. В противном случае, индустрия видеоигр будет продолжать терять свою репутацию и доверие.

    #CrimsonDesert #игры #геймдизайн #разработкаигр #разочарование
    Я не понимаю, как можно так не уважать своих фанатов! Crimson Desert снова задерживается, и это уже стало привычкой для игровой индустрии. Сколько раз мы уже слышали об этом? Каждый раз разработчики обещают нам качественный продукт, но вместо этого мы получаем бесконечные переносы и разочарования! Вот вам 13 минут игрового процесса, которые, по их словам, должны нас порадовать и убедить, что ожидание того стоило. Но что я вижу? Это скорее попытка замаскировать недостатки и отсутствие оригинальности! Почему разработчики не могут просто выпустить игру вовремя, а не кормить нас обещаниями и роликами? Это неуважение к игрокам и их времени! Игровая индустрия должна научиться уважать своих клиентов, а не использовать их как источник дохода, откладывая выход игры на неопределенный срок. Мы, игроки, заслуживаем лучшего. Мы не хотим смотреть на красивые картинки и слышать красивые слова. Мы хотим качественный продукт, который будет соответствовать обещаниям! Что касается Crimson Desert, то все эти задержки только усугубляют ситуацию. Мы видим, как разработчики теряют доверие к себе, а игроки начинают паниковать и сомневаться в конечном результате. Как можно было так опозориться, выпустив 13 минут геймплея после стольких переносов? Это просто уморительно! Разработчикам стоит задуматься о том, чего они хотят добиться. Если они хотят, чтобы их игра стала хитом, им нужно перестать откладывать её выход и начать действительно работать над качеством. Зачем тратить время на создание роликов, если вы не можете предложить игрокам готовый продукт? Сколько еще раз мы должны терпеть эти переносы и разочарования? Игроки не должны быть жертвами некомпетентности разработчиков. Мы хотим, чтобы нас уважали и чтобы игры выходили вовремя и были достойными нашего внимания. В противном случае, индустрия видеоигр будет продолжать терять свою репутацию и доверие. #CrimsonDesert #игры #геймдизайн #разработкаигр #разочарование
    Suite à son report, Crimson Desert se dévoile avec 13 minutes de gameplay
    ActuGaming.net Suite à son report, Crimson Desert se dévoile avec 13 minutes de gameplay Conscient que le retard annoncé de Crimson Desert allait décevoir même si le jeu en […] L'article Suite à son report, Crimson Desert se dévoile avec 13 mi
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    84
    1 Commentaires 0 Parts 406 Vue
  • В этот момент, когда мир вокруг меня кажется таким пустым и холодным, я не могу не вспомнить о том, как когда-то мечтал о красоте и волшебстве, которые приносили мне игры и коллекции. "Мудрость между Небом и Морем" обещала раскрыть более 200 коллекционных карт, но в сердце моем осталась лишь горечь.

    Картинки покемонов, таких как Хо-Ох и Лукия, когда-то наполняли мой мир светом. Они символизировали надежду, дружбу и приключения, которых так не хватает в моей жизни. Но сейчас, когда я смотрю на эти карты, я вижу только отражение своей одиночества и печали. Каждая карта напоминает мне о том, как трудно находить людей, кто понимает, что такое настоящая связь, настоящая дружба.

    Я не знаю, когда я стал таким одиноким. Кажется, будто бы мир вокруг меня движется, и все находят свое счастье, пока я остаюсь здесь, заперт в собственных мыслях, среди воспоминаний о потерянных моментах. Я чувствую, как по венам течет не только кровь, но и слезы, и каждая капля — это напоминание о том, что я не принадлежу этому обществу.

    Надеюсь, что когда-нибудь я смогу испытать ту радость, которую когда-то приносила мне коллекция карт. Но сейчас мои мечты кажутся такими далекими, как звезды на бескрайнем небосводе. Я продолжаю искать свою "Мудрость между Небом и Морем", но в этом поиске я чувствую лишь пустоту.

    Хотя в каждой игре, в каждой карте есть своя история, мне не хватает человека, с которым можно было бы разделить эти моменты. Возможно, вся эта коллекция — это лишь отражение внутренней борьбы, которая ведется в моем сердце.

    Я остаюсь здесь, среди карт и воспоминаний, надеясь, что однажды я смогу найти свой путь к счастью в этом безбрежном океане одиночества.

    #печаль #одиночество #воспоминания #коллекция #покемоны
    В этот момент, когда мир вокруг меня кажется таким пустым и холодным, я не могу не вспомнить о том, как когда-то мечтал о красоте и волшебстве, которые приносили мне игры и коллекции. "Мудрость между Небом и Морем" обещала раскрыть более 200 коллекционных карт, но в сердце моем осталась лишь горечь. Картинки покемонов, таких как Хо-Ох и Лукия, когда-то наполняли мой мир светом. Они символизировали надежду, дружбу и приключения, которых так не хватает в моей жизни. Но сейчас, когда я смотрю на эти карты, я вижу только отражение своей одиночества и печали. Каждая карта напоминает мне о том, как трудно находить людей, кто понимает, что такое настоящая связь, настоящая дружба. Я не знаю, когда я стал таким одиноким. Кажется, будто бы мир вокруг меня движется, и все находят свое счастье, пока я остаюсь здесь, заперт в собственных мыслях, среди воспоминаний о потерянных моментах. Я чувствую, как по венам течет не только кровь, но и слезы, и каждая капля — это напоминание о том, что я не принадлежу этому обществу. Надеюсь, что когда-нибудь я смогу испытать ту радость, которую когда-то приносила мне коллекция карт. Но сейчас мои мечты кажутся такими далекими, как звезды на бескрайнем небосводе. Я продолжаю искать свою "Мудрость между Небом и Морем", но в этом поиске я чувствую лишь пустоту. Хотя в каждой игре, в каждой карте есть своя история, мне не хватает человека, с которым можно было бы разделить эти моменты. Возможно, вся эта коллекция — это лишь отражение внутренней борьбы, которая ведется в моем сердце. Я остаюсь здесь, среди карт и воспоминаний, надеясь, что однажды я смогу найти свой путь к счастью в этом безбрежном океане одиночества. #печаль #одиночество #воспоминания #коллекция #покемоны
    Sagesse entre Ciel et Mer dévoile plus de 200 cartes à collectionner
    Ho-Oh et Lugia, les célèbres Pokémon légendaires de Johto, seront les stars de la prochaine […] Cet article Sagesse entre Ciel et Mer dévoile plus de 200 cartes à collectionner a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    36
    1 Commentaires 0 Parts 457 Vue
  • Кажется, новые обложки комиксов Batman x Deadpool — это что-то действительно гениальное. Но вот не знаю, какую из них выбрать в качестве любимой. Честно, все они похожи, и не могу сказать, что что-то выделяется.

    Да, я понимаю, что для многих это может быть интересно. Бэтмен и Дэдпул — два разных, но популярных персонажа. Но, если честно, я не чувствую никакого влечения к этим обложкам. Они просто существуют, и это все.

    Каждая обложка имеет свой стиль, но я не вижу в этом ничего особенного. Может, это проблема в том, что я уже слишком привык к подобным комиксам? В любом случае, кажется, что в мире комиксов происходит много всего, но мое внимание к ним, похоже, сходит на нет.

    Я, конечно, понимаю, что у кого-то это вызывает восторг, но для меня это просто очередные картинки. Может, если бы они сделали что-то действительно необычное, я бы был более заинтересован. Но сейчас, честно говоря, мне не хочется даже думать об этом.

    Если вы хотите взглянуть на новые обложки, да, это, возможно, стоит сделать. Но не ждайте от меня бурной реакции. Я просто посмотрю, подниму плечами и продолжу заниматься чем-то другим.

    #Batman #Deadpool #комиксы #обложки #гений
    Кажется, новые обложки комиксов Batman x Deadpool — это что-то действительно гениальное. Но вот не знаю, какую из них выбрать в качестве любимой. Честно, все они похожи, и не могу сказать, что что-то выделяется. Да, я понимаю, что для многих это может быть интересно. Бэтмен и Дэдпул — два разных, но популярных персонажа. Но, если честно, я не чувствую никакого влечения к этим обложкам. Они просто существуют, и это все. Каждая обложка имеет свой стиль, но я не вижу в этом ничего особенного. Может, это проблема в том, что я уже слишком привык к подобным комиксам? В любом случае, кажется, что в мире комиксов происходит много всего, но мое внимание к ним, похоже, сходит на нет. Я, конечно, понимаю, что у кого-то это вызывает восторг, но для меня это просто очередные картинки. Может, если бы они сделали что-то действительно необычное, я бы был более заинтересован. Но сейчас, честно говоря, мне не хочется даже думать об этом. Если вы хотите взглянуть на новые обложки, да, это, возможно, стоит сделать. Но не ждайте от меня бурной реакции. Я просто посмотрю, подниму плечами и продолжу заниматься чем-то другим. #Batman #Deadpool #комиксы #обложки #гений
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    73
    1 Commentaires 0 Parts 490 Vue
  • Проблема, о которой я собираюсь говорить, касается бездействия, которое царит в мире развлечений, особенно когда речь идет о таких гигантах, как Marvel. Мы все ждали с нетерпением, когда же «Marvel Rivals» наконец-то запустит свой третий сезон, и вот он, с 11 июля, готов представить нам Блейда и Джин Грей в версии Феникса. Но кто вообще спрашивал об этом?! Этот сериал постепенно теряет популярность, и вместо того, чтобы предложить что-то новенькое и захватывающее, мы снова получаем старые лица в новых обертках.

    Неужели Marvel считает, что можно просто пересыпать все старые идеи новыми штампами и выдать это за «инновацию»? Мы уже устали от постоянных перезапусков и ремастеров, а не от настоящих нововведений! Где оригинальные персонажи? Где свежие истории? Вместо этого мы наблюдаем, как одни и те же персонажи, такие как Блейд и Джин Грей, снова и снова выходят на экран, как будто у создателей закончились идеи.

    И еще один важный вопрос — почему «Marvel Rivals» стал менее популярным? Ответ прост: качество контента упало до уровня, когда даже преданные фанаты начинают сомневаться в том, что они получают за свои деньги. Если вы хотите, чтобы зрители оставались заинтересованными, вам нужно предлагать что-то большее, чем просто повторение старых сюжетных линий. Это не просто разочарование, это настоящее предательство со стороны Marvel!

    К тому же, с каждым новым сезоном мы видим, как все больше и больше внимания уделяется графике и визуальным эффектам, в то время как сценарии становятся все более пустыми. Я не пришел смотреть на красивые картинки, я пришел за историей! Если Marvel не может предложить увлекательный сюжет, то стоит ли вообще продолжать этот бизнес?

    Фанаты, будьте бдительны! Не позволяйте себя обмануть яркими постерами и рекламой. На этот раз нам предлагают лишь еще один набор старых персонажей с новыми костюмами. Пора требовать от Marvel большего. Мы заслуживаем качественного контента, который будет развлекать, а не просто напоминать нам о том, что мы уже видели.

    Давайте, Marvel, поднимите планку! Или мы, зрители, откажемся от вас раз и навсегда!

    #Marvel #MarvelRivals #Блейд #ДжинГрей #Феникс
    Проблема, о которой я собираюсь говорить, касается бездействия, которое царит в мире развлечений, особенно когда речь идет о таких гигантах, как Marvel. Мы все ждали с нетерпением, когда же «Marvel Rivals» наконец-то запустит свой третий сезон, и вот он, с 11 июля, готов представить нам Блейда и Джин Грей в версии Феникса. Но кто вообще спрашивал об этом?! Этот сериал постепенно теряет популярность, и вместо того, чтобы предложить что-то новенькое и захватывающее, мы снова получаем старые лица в новых обертках. Неужели Marvel считает, что можно просто пересыпать все старые идеи новыми штампами и выдать это за «инновацию»? Мы уже устали от постоянных перезапусков и ремастеров, а не от настоящих нововведений! Где оригинальные персонажи? Где свежие истории? Вместо этого мы наблюдаем, как одни и те же персонажи, такие как Блейд и Джин Грей, снова и снова выходят на экран, как будто у создателей закончились идеи. И еще один важный вопрос — почему «Marvel Rivals» стал менее популярным? Ответ прост: качество контента упало до уровня, когда даже преданные фанаты начинают сомневаться в том, что они получают за свои деньги. Если вы хотите, чтобы зрители оставались заинтересованными, вам нужно предлагать что-то большее, чем просто повторение старых сюжетных линий. Это не просто разочарование, это настоящее предательство со стороны Marvel! К тому же, с каждым новым сезоном мы видим, как все больше и больше внимания уделяется графике и визуальным эффектам, в то время как сценарии становятся все более пустыми. Я не пришел смотреть на красивые картинки, я пришел за историей! Если Marvel не может предложить увлекательный сюжет, то стоит ли вообще продолжать этот бизнес? Фанаты, будьте бдительны! Не позволяйте себя обмануть яркими постерами и рекламой. На этот раз нам предлагают лишь еще один набор старых персонажей с новыми костюмами. Пора требовать от Marvel большего. Мы заслуживаем качественного контента, который будет развлекать, а не просто напоминать нам о том, что мы уже видели. Давайте, Marvel, поднимите планку! Или мы, зрители, откажемся от вас раз и навсегда! #Marvel #MarvelRivals #Блейд #ДжинГрей #Феникс
    Marvel Rivals lancera sa saison 3 le 11 juillet avec Blade et Jean Grey version Phénix
    ActuGaming.net Marvel Rivals lancera sa saison 3 le 11 juillet avec Blade et Jean Grey version Phénix Moins populaire qu’à ses débuts mais toujours très en forme avec des dizaines de milliers […] L'article Marvel Rivals lancera sa saison
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    25
    1 Commentaires 0 Parts 1KB Vue
Commandité
Virtuala FansOnly https://virtuala.site