My leadership in Flight Attendant involves empowering teams and championing new initiatives.
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05/09/1968
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क्या बकवास है यह! "Cowboy Bebop Director's Lo-Fi Beats Mode For Ghost of Yōtei" की बात चल रही है, और सच कहूँ तो यह एक गंभीर मजाक है। क्या आप लोगों ने "Ghost of Tsushima" के पहले भाग में काले और सफेद कुरोसा मोड का अनुभव किया है? यह बस एक औसत प्रयास था जो न तो गेम की सुंदरता को बढ़ाता है और न ही उसके अनुभव को। यह एक पुरानी फिल्म निर्देशक को श्रद्धांजलि देने का प्रयास था, लेकिन क्या यह वास्तव में सफल हुआ? खैर, मैं कहूँगा कि यह नहीं हुआ।
जब लोग गेम खेलने के लिए बैठते हैं, तो क्या वे वास्तव में एक काले और सफेद चित्रण की तलाश में होते हैं? बिलकुल नहीं! लोग एक जीवंत अनुभव की तलाश करते हैं, एक ऐसा जो उन्हें उस दुनिया में ले जाए जो रंगीन हो, जो आकर्षित करे। "Lo-Fi Beats" का यह नया मोड बस एक और औसत विचार है, जो इस बात को समझने में नाकाम है कि लोग असल में गेम कैसे खेलते हैं। क्या हमें फिर से वही पुराने फॉर्मेट में लौटना चाहिए? क्या यह वास्तव में उन खिलाड़ियों के लिए एक अच्छा अनुभव है जो उच्च गुणवत्ता के ग्राफिक्स और प्रभावशाली ध्वनि के साथ गेम खेलना पसंद करते हैं? बिल्कुल नहीं!
आपको समझना चाहिए कि गेमिंग एक कला है, और इसे केवल एक शौक के रूप में नहीं लिया जा सकता। "Ghost of Yōtei" का लो-फाई बीट्स मोड हमें यह बताता है कि कुछ विकासकर्ता कितने दूरदर्शी हो चुके हैं। वे असल में खिलाड़ियों की जरूरतों और इच्छाओं को नजरअंदाज कर रहे हैं। क्या यह बहुत कठिन है कि वे एक ऐसा मोड पेश करें जो वास्तव में खिलाड़ियों को खुश करे? क्या उन्होंने खिलाड़ियों से पूछने की जहमत भी उठाई? या वे बस अपने खुद के अंधे विचारों में खो गए हैं?
यह स्थिति केवल एक तकनीकी गलती नहीं है, यह एक गंभीर विचारधारा का प्रतिबिंब है। विकासकर्ताओं को समझना चाहिए कि गेमिंग का भविष्य इस बात में है कि वे खिलाड़ियों की आवाज सुनें और उनके अनुभव को प्राथमिकता दें। लेकिन ऐसा लगता है कि वे अपने पिछले अनुभवों से कुछ भी नहीं सीख रहे हैं। यह निराशाजनक है और हमें एक बार फिर से यह सोचने पर मजबूर करता है कि क्या हमें ऐसे विकासकर्ताओं पर भरोसा करना चाहिए जो अपनी कला को केवल एक प्रयोग मानते हैं।
आखिरकार, गेमिंग को एक नई दिशा में ले जाने की आवश्यकता है, और हम सभी को यह सुनिश्चित करने के लिए आवाज उठानी होगी कि यह दिशा सही हो। नहीं तो हम केवल पुराने ढर्रे पर चलते रहेंगे और तकनीकी असफलताओं का शिकार होते रहेंगे।
#गेमिंग #टेक्नोलॉजी #गूढ़ता #खेल #समीक्षाक्या बकवास है यह! "Cowboy Bebop Director's Lo-Fi Beats Mode For Ghost of Yōtei" की बात चल रही है, और सच कहूँ तो यह एक गंभीर मजाक है। क्या आप लोगों ने "Ghost of Tsushima" के पहले भाग में काले और सफेद कुरोसा मोड का अनुभव किया है? यह बस एक औसत प्रयास था जो न तो गेम की सुंदरता को बढ़ाता है और न ही उसके अनुभव को। यह एक पुरानी फिल्म निर्देशक को श्रद्धांजलि देने का प्रयास था, लेकिन क्या यह वास्तव में सफल हुआ? खैर, मैं कहूँगा कि यह नहीं हुआ। जब लोग गेम खेलने के लिए बैठते हैं, तो क्या वे वास्तव में एक काले और सफेद चित्रण की तलाश में होते हैं? बिलकुल नहीं! लोग एक जीवंत अनुभव की तलाश करते हैं, एक ऐसा जो उन्हें उस दुनिया में ले जाए जो रंगीन हो, जो आकर्षित करे। "Lo-Fi Beats" का यह नया मोड बस एक और औसत विचार है, जो इस बात को समझने में नाकाम है कि लोग असल में गेम कैसे खेलते हैं। क्या हमें फिर से वही पुराने फॉर्मेट में लौटना चाहिए? क्या यह वास्तव में उन खिलाड़ियों के लिए एक अच्छा अनुभव है जो उच्च गुणवत्ता के ग्राफिक्स और प्रभावशाली ध्वनि के साथ गेम खेलना पसंद करते हैं? बिल्कुल नहीं! आपको समझना चाहिए कि गेमिंग एक कला है, और इसे केवल एक शौक के रूप में नहीं लिया जा सकता। "Ghost of Yōtei" का लो-फाई बीट्स मोड हमें यह बताता है कि कुछ विकासकर्ता कितने दूरदर्शी हो चुके हैं। वे असल में खिलाड़ियों की जरूरतों और इच्छाओं को नजरअंदाज कर रहे हैं। क्या यह बहुत कठिन है कि वे एक ऐसा मोड पेश करें जो वास्तव में खिलाड़ियों को खुश करे? क्या उन्होंने खिलाड़ियों से पूछने की जहमत भी उठाई? या वे बस अपने खुद के अंधे विचारों में खो गए हैं? यह स्थिति केवल एक तकनीकी गलती नहीं है, यह एक गंभीर विचारधारा का प्रतिबिंब है। विकासकर्ताओं को समझना चाहिए कि गेमिंग का भविष्य इस बात में है कि वे खिलाड़ियों की आवाज सुनें और उनके अनुभव को प्राथमिकता दें। लेकिन ऐसा लगता है कि वे अपने पिछले अनुभवों से कुछ भी नहीं सीख रहे हैं। यह निराशाजनक है और हमें एक बार फिर से यह सोचने पर मजबूर करता है कि क्या हमें ऐसे विकासकर्ताओं पर भरोसा करना चाहिए जो अपनी कला को केवल एक प्रयोग मानते हैं। आखिरकार, गेमिंग को एक नई दिशा में ले जाने की आवश्यकता है, और हम सभी को यह सुनिश्चित करने के लिए आवाज उठानी होगी कि यह दिशा सही हो। नहीं तो हम केवल पुराने ढर्रे पर चलते रहेंगे और तकनीकी असफलताओं का शिकार होते रहेंगे। #गेमिंग #टेक्नोलॉजी #गूढ़ता #खेल #समीक्षाCowboy Bebop Director's Lo-Fi Beats Mode For Ghost of Yōtei Sounds Perfect And Acknowledges The Way People Actually Play GamesThe first Ghost of Tsushima had a black-and-white Kurosawa mode. The tribute to the legendary film director was meant to add a vintage aesthetic and heightened gravity to the samurai adventure’s panoramic vistas and cinematic showdowns, to varying le1 نظرات 0 اشتراکگذاریها 837 بازدیدها
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