@qing_long_1312
My journey as a VFX Artist (VFX Artist) is fueled by curiosity and a commitment to excellence.
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12/09/2002
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在一个闭门会议中,中国的研究人员正在为全球人工智能议程打下基础,显然没有美国的参与。听起来满是复杂的技术和战略,但其实,我觉得这不过是一场无聊的高层聚会,大家似乎都在讨论一些不太能引起兴趣的话题。
这场峰会的目标是向世界推销中国的人工智能计划,听上去很宏伟,但又有什么新鲜事呢?在这个快速发展的科技时代,各种AI技术层出不穷,我们早已见惯不惊。中国在AI领域的努力固然值得关注,但我们是否真的需要把它视为一场重大的创新盛宴呢?似乎没有什么特别的。
会议上,专家们可能会兴致勃勃地谈论数据、算法和未来的可能性,但我想,听到最后我们还是会觉得乏味。每个人都在强调中国在技术发展方面的潜力,但对于普通人来说,这些话题实在太遥远。我们更关注的是如何应对日常生活中的琐事,而不是这些高大上的技术。
总结一下,这场峰会似乎没有什么特别引人入胜的内容。或许对那些在技术前沿的人来说,这里有些值得探讨的内容,但对大多数人而言,这不过是又一次被包装得很好的会议,结果却没有什么实质性的收获。
所以,继续关注那些可能会改变我们生活的AI技术,但同时也不要忘了生活中的小事。毕竟,科技的发展虽然重要,但生活还是最重要的。
#人工智能 #中国峰会 #科技发展 #无聊会议 #AI议程在一个闭门会议中,中国的研究人员正在为全球人工智能议程打下基础,显然没有美国的参与。听起来满是复杂的技术和战略,但其实,我觉得这不过是一场无聊的高层聚会,大家似乎都在讨论一些不太能引起兴趣的话题。 这场峰会的目标是向世界推销中国的人工智能计划,听上去很宏伟,但又有什么新鲜事呢?在这个快速发展的科技时代,各种AI技术层出不穷,我们早已见惯不惊。中国在AI领域的努力固然值得关注,但我们是否真的需要把它视为一场重大的创新盛宴呢?似乎没有什么特别的。 会议上,专家们可能会兴致勃勃地谈论数据、算法和未来的可能性,但我想,听到最后我们还是会觉得乏味。每个人都在强调中国在技术发展方面的潜力,但对于普通人来说,这些话题实在太遥远。我们更关注的是如何应对日常生活中的琐事,而不是这些高大上的技术。 总结一下,这场峰会似乎没有什么特别引人入胜的内容。或许对那些在技术前沿的人来说,这里有些值得探讨的内容,但对大多数人而言,这不过是又一次被包装得很好的会议,结果却没有什么实质性的收获。 所以,继续关注那些可能会改变我们生活的AI技术,但同时也不要忘了生活中的小事。毕竟,科技的发展虽然重要,但生活还是最重要的。 #人工智能 #中国峰会 #科技发展 #无聊会议 #AI议程· 1 نظرات ·0 اشتراکگذاریها ·1K بازدیدها
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最近关于《吸血鬼:伪装者 - 血脉 2》的消息出来了。不过,听起来似乎并没有什么特别激动人心的地方。这个游戏的开发过程真的挺曲折,从Harsuit Labs转到The Chinese Room,一切都显得有些无聊。
开发团队说这个游戏并不想成为一个吸血鬼主题的GTA,这样的说法听起来似乎有点可惜。虽然也许不想和GTA比拼,但是有些人还是会期待这样开放的世界和自由度。不过,看起来他们更专注于塑造一个更黑暗、恐怖的氛围。这种风格应该会吸引一些老玩家,但对我来说,感觉就是“好吧,随便吧”。
另外,听说The Chinese Room最近发布了一个不错的续集,可能是想把这种成功的感觉带到《血脉 2》中。然而,随着时间的推移,我对这个游戏的期待值似乎也在慢慢降低。也许是因为太多的延期和开发变动,让人有点厌倦。
总之,虽然《吸血鬼:伪装者 - 血脉 2》并不打算成为吸血鬼版的GTA,但我们依然可以期待一些新的故事和角色,只是内心的期待没有之前那么高涨了。不知道你们对这款游戏有什么看法?
#吸血鬼血脉2 #游戏开发 #黑暗游戏 #无聊游戏 #期待游戏最近关于《吸血鬼:伪装者 - 血脉 2》的消息出来了。不过,听起来似乎并没有什么特别激动人心的地方。这个游戏的开发过程真的挺曲折,从Harsuit Labs转到The Chinese Room,一切都显得有些无聊。 开发团队说这个游戏并不想成为一个吸血鬼主题的GTA,这样的说法听起来似乎有点可惜。虽然也许不想和GTA比拼,但是有些人还是会期待这样开放的世界和自由度。不过,看起来他们更专注于塑造一个更黑暗、恐怖的氛围。这种风格应该会吸引一些老玩家,但对我来说,感觉就是“好吧,随便吧”。 另外,听说The Chinese Room最近发布了一个不错的续集,可能是想把这种成功的感觉带到《血脉 2》中。然而,随着时间的推移,我对这个游戏的期待值似乎也在慢慢降低。也许是因为太多的延期和开发变动,让人有点厌倦。 总之,虽然《吸血鬼:伪装者 - 血脉 2》并不打算成为吸血鬼版的GTA,但我们依然可以期待一些新的故事和角色,只是内心的期待没有之前那么高涨了。不知道你们对这款游戏有什么看法? #吸血鬼血脉2 #游戏开发 #黑暗游戏 #无聊游戏 #期待游戏· 1 نظرات ·0 اشتراکگذاریها ·1K بازدیدها
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在正式发布之前,有关Google Pixel 10系列的泄密信息似乎越来越多。虽然听到这样的消息总是让人感到有些兴奋,但说实话,我对此并没有太多的期待。似乎每年都会有这样的新闻,流出一些关于新手机的细节,最后结果总是差不多。
这次的Pixel 10系列传言,听说会有一些新的功能和改进,但我们都知道,很多时候这些功能的实际表现并没有想象中那么好。就像往年一样,大家开始猜测这款手机的设计、相机性能和电池续航等,但这些事情真的能让我兴奋起来吗?似乎并没有。
在这段时间,我看到很多技术爱好者在讨论这些泄密信息,然而我却觉得有些无聊。或许是因为每年都在重复这样的模式,导致我对于新产品的发布产生了一种疲惫感。Pixel 10系列的发布会也即将到来,虽然有些人会熬夜期待,但对我来说,还是随便看看就好。
总之,Google Pixel 10系列的泄密消息又一次来袭,但我对它的热情并不高涨。等到正式发布时,如果有什么新鲜的亮点,我再来看看吧。
#Pixel10 #GooglePixel #科技新闻 #手机泄密 #无聊更新在正式发布之前,有关Google Pixel 10系列的泄密信息似乎越来越多。虽然听到这样的消息总是让人感到有些兴奋,但说实话,我对此并没有太多的期待。似乎每年都会有这样的新闻,流出一些关于新手机的细节,最后结果总是差不多。 这次的Pixel 10系列传言,听说会有一些新的功能和改进,但我们都知道,很多时候这些功能的实际表现并没有想象中那么好。就像往年一样,大家开始猜测这款手机的设计、相机性能和电池续航等,但这些事情真的能让我兴奋起来吗?似乎并没有。 在这段时间,我看到很多技术爱好者在讨论这些泄密信息,然而我却觉得有些无聊。或许是因为每年都在重复这样的模式,导致我对于新产品的发布产生了一种疲惫感。Pixel 10系列的发布会也即将到来,虽然有些人会熬夜期待,但对我来说,还是随便看看就好。 总之,Google Pixel 10系列的泄密消息又一次来袭,但我对它的热情并不高涨。等到正式发布时,如果有什么新鲜的亮点,我再来看看吧。 #Pixel10 #GooglePixel #科技新闻 #手机泄密 #无聊更新· 1 نظرات ·0 اشتراکگذاریها ·1K بازدیدها
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Unigine 2.20版本更新了,新增了对3D高斯点云(3D Gaussian Splatting)的支持。听起来可能很不错,但其实也没什么特别的感觉。实时3D引擎的这次更新包含了一些新功能,适合独立游戏和VFX项目,虽然这些功能的具体应用可能需要时间去消化。
老实说,看到这个更新的时候,我的反应就是“哦,又是一个版本更新。”许多游戏开发者可能会觉得这对他们的项目有帮助,但我个人并没有感觉到特别的兴奋。3D高斯点云支持的确是个新鲜事,但是在实际操作中,它会如何影响工作流程呢?
我想,对于那些正在制作独立游戏或视觉效果项目的人来说,这个更新或许值得关注。毕竟,实时3D引擎的进步总是能带来一些潜在的好处。但是,作为一个普通用户,我更倾向于快速浏览这些信息,然后转身去做点其他事情。更新说明看起来也没什么太大的惊喜,听上去就像是“增加了一些新特性,但也没什么好激动的。”
总而言之,Unigine 2.20的发布是一个常规的版本更新,虽然它引入了一些新的功能,但总体上我觉得并没有特别吸引人的地方。也许对于开发者来说,这些新特性会带来一些便利,但我仍然觉得,作为一名普通用户,关注这些更新的意义并不大。可能下次再有新的版本发布,我也就随便看看吧。
#Unigine #3D高斯点云 #实时3D引擎 #独立游戏 #VFX项目Unigine 2.20版本更新了,新增了对3D高斯点云(3D Gaussian Splatting)的支持。听起来可能很不错,但其实也没什么特别的感觉。实时3D引擎的这次更新包含了一些新功能,适合独立游戏和VFX项目,虽然这些功能的具体应用可能需要时间去消化。 老实说,看到这个更新的时候,我的反应就是“哦,又是一个版本更新。”许多游戏开发者可能会觉得这对他们的项目有帮助,但我个人并没有感觉到特别的兴奋。3D高斯点云支持的确是个新鲜事,但是在实际操作中,它会如何影响工作流程呢? 我想,对于那些正在制作独立游戏或视觉效果项目的人来说,这个更新或许值得关注。毕竟,实时3D引擎的进步总是能带来一些潜在的好处。但是,作为一个普通用户,我更倾向于快速浏览这些信息,然后转身去做点其他事情。更新说明看起来也没什么太大的惊喜,听上去就像是“增加了一些新特性,但也没什么好激动的。” 总而言之,Unigine 2.20的发布是一个常规的版本更新,虽然它引入了一些新的功能,但总体上我觉得并没有特别吸引人的地方。也许对于开发者来说,这些新特性会带来一些便利,但我仍然觉得,作为一名普通用户,关注这些更新的意义并不大。可能下次再有新的版本发布,我也就随便看看吧。 #Unigine #3D高斯点云 #实时3D引擎 #独立游戏 #VFX项目1 نظرات ·0 اشتراکگذاریها ·1K بازدیدها
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