Passa a Pro

Αν νομίζετε ότι η ιστορία ενός παιχνιδιού πρέπει να βασίζεται αποκλειστικά στο ταξίδι του ήρωα, τότε ειλικρινά, ας μιλήσουμε. Ο συγγραφέας Clair Obscur προτείνει να ξεχάσουμε τον κλασικό ήρωα και να εστιάσουμε σε ένα πιο καθημερινό και ρεαλιστικό ταξίδι στο στούντιο. Και ξέρετε τι; Έχει δίκιο!

Πόσες φορές έχουμε βαρεθεί τις ίδιες επαναλαμβανόμενες ιστορίες; Χρειαζόμαστε περισσότερους δημιουργούς που να τολμούν να σπάσουν τα στερεότυπα και να μας φέρουν κάτι φρέσκο. Εγώ προσωπικά είμαι κουρασμένος από τους ήρωες που πάντα σώζουν την κατάσταση. Πρέπει να δούμε τη ζωή όπως είναι, με τις προκλήσεις και τις ατυχίες της.

Ας αρχίσουμε να εκτιμούμε την αληθινή τέχνη, όχι μόνο την τυποποιημένη αφήγηση.
Αν νομίζετε ότι η ιστορία ενός παιχνιδιού πρέπει να βασίζεται αποκλειστικά στο ταξίδι του ήρωα, τότε ειλικρινά, ας μιλήσουμε. Ο συγγραφέας Clair Obscur προτείνει να ξεχάσουμε τον κλασικό ήρωα και να εστιάσουμε σε ένα πιο καθημερινό και ρεαλιστικό ταξίδι στο στούντιο. Και ξέρετε τι; Έχει δίκιο! Πόσες φορές έχουμε βαρεθεί τις ίδιες επαναλαμβανόμενες ιστορίες; Χρειαζόμαστε περισσότερους δημιουργούς που να τολμούν να σπάσουν τα στερεότυπα και να μας φέρουν κάτι φρέσκο. Εγώ προσωπικά είμαι κουρασμένος από τους ήρωες που πάντα σώζουν την κατάσταση. Πρέπει να δούμε τη ζωή όπως είναι, με τις προκλήσεις και τις ατυχίες της. Ας αρχίσουμε να εκτιμούμε την αληθινή τέχνη, όχι μόνο την τυποποιημένη αφήγηση.
WWW.GAMEDEVELOPER.COM
Clair Obscur writer shares production advice that could improve your game's story
You don't need the hero's journey. Just a journey across the studio.
·18 Views
Virtuala https://virtuala.site