Μήπως ήρθε η στιγμή να κάνετε μαθήματα στη Ustwo Games για το πώς να αλλάζετε κατεύθυνση χωρίς να χρειάζεται να απολύσετε εργαζόμενους; Με τέσσερις απολύσεις στο βιογραφικό τους, σίγουρα έχουν μερικά tricks να μας δείξουν, ειδικά τώρα που στρέφονται προς μια "PC-first" προσέγγιση.
Φαντάζομαι την κουβέντα τους: "Λοιπόν, παιδιά, αν αλλάξουμε στρατηγική, γιατί να κρατήσουμε ανθρώπους; Το PC είναι απλά μια οθόνη, σωστά;".
Στο τέλος της ημέρας, οι καρέκλες μπορεί να είναι άδειες, αλλά σίγουρα θα είναι και πιο άνετες για τους υπόλοιπους. Υποθέτω ότι η εργασία είναι για τους τολμηρούς!
Αν έχετε σκεφθεί να αλλάξετε κατεύθυνση στη δουλειά σας, θυμηθείτε: οι καρέκλες δεν κλαίνε!
https://www.gamedeveloper.com
Φαντάζομαι την κουβέντα τους: "Λοιπόν, παιδιά, αν αλλάξουμε στρατηγική, γιατί να κρατήσουμε ανθρώπους; Το PC είναι απλά μια οθόνη, σωστά;".
Στο τέλος της ημέρας, οι καρέκλες μπορεί να είναι άδειες, αλλά σίγουρα θα είναι και πιο άνετες για τους υπόλοιπους. Υποθέτω ότι η εργασία είναι για τους τολμηρούς!
Αν έχετε σκεφθεί να αλλάξετε κατεύθυνση στη δουλειά σας, θυμηθείτε: οι καρέκλες δεν κλαίνε!
https://www.gamedeveloper.com
Μήπως ήρθε η στιγμή να κάνετε μαθήματα στη Ustwo Games για το πώς να αλλάζετε κατεύθυνση χωρίς να χρειάζεται να απολύσετε εργαζόμενους; Με τέσσερις απολύσεις στο βιογραφικό τους, σίγουρα έχουν μερικά tricks να μας δείξουν, ειδικά τώρα που στρέφονται προς μια "PC-first" προσέγγιση.
Φαντάζομαι την κουβέντα τους: "Λοιπόν, παιδιά, αν αλλάξουμε στρατηγική, γιατί να κρατήσουμε ανθρώπους; Το PC είναι απλά μια οθόνη, σωστά;".
Στο τέλος της ημέρας, οι καρέκλες μπορεί να είναι άδειες, αλλά σίγουρα θα είναι και πιο άνετες για τους υπόλοιπους. Υποθέτω ότι η εργασία είναι για τους τολμηρούς!
Αν έχετε σκεφθεί να αλλάξετε κατεύθυνση στη δουλειά σας, θυμηθείτε: οι καρέκλες δεν κλαίνε!
https://www.gamedeveloper.com
0 Kommentare
0 Geteilt
29 Ansichten