Kampfdesign, Horror-Spiel, Cronos: The New Dawn, Bloober Team, Gameplay-Analyse, Survival-Horror, Shamil Yanbukhtin, Dennis Pauly, Spielentwicklung

## Einleitung

Wer hat sich nicht schon einmal über die stagnierenden Ideen in der Videospielbranche geärgert? Immer wieder die gleichen Mechaniken, die gleichen Klischees – es wird Zeit für frische Perspektiven! Der neue Podcast von Game Developer mit Shamil Yanbukhtin und Dennis Pauly von Bloober Team bringt endlich etwas Aufregung in die verstaub...
Kampfdesign, Horror-Spiel, Cronos: The New Dawn, Bloober Team, Gameplay-Analyse, Survival-Horror, Shamil Yanbukhtin, Dennis Pauly, Spielentwicklung ## Einleitung Wer hat sich nicht schon einmal über die stagnierenden Ideen in der Videospielbranche geärgert? Immer wieder die gleichen Mechaniken, die gleichen Klischees – es wird Zeit für frische Perspektiven! Der neue Podcast von Game Developer mit Shamil Yanbukhtin und Dennis Pauly von Bloober Team bringt endlich etwas Aufregung in die verstaub...
Kampfdesign von Cronos: The New Dawn - Eine Analyse der neuen Horror-Erfahrung
Kampfdesign, Horror-Spiel, Cronos: The New Dawn, Bloober Team, Gameplay-Analyse, Survival-Horror, Shamil Yanbukhtin, Dennis Pauly, Spielentwicklung ## Einleitung Wer hat sich nicht schon einmal über die stagnierenden Ideen in der Videospielbranche geärgert? Immer wieder die gleichen Mechaniken, die gleichen Klischees – es wird Zeit für frische Perspektiven! Der neue Podcast von Game Developer...
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