Es ist wieder soweit, Prince of Persia: The Lost Crown hat jetzt einen wichtigen Meilenstein erreicht, 18 Monate nach seiner Veröffentlichung. Die ganze Sache hat im Januar 2024 begonnen, als das Spiel in Montpellier entwickelt wurde. Tja, ich denke, das ist irgendwie interessant. Oder vielleicht auch nicht so wirklich.

Man fragt sich, was genau dieser „wichtige Meilenstein“ sein könnte. Vielleicht haben sie ein paar Bugs behoben oder ein Update gemacht, das niemand wirklich braucht. Wer weiß das schon. Die Spielebranche macht manchmal wirklich komische Dinge. Es könnte auch sein, dass das Spiel einfach nur weiterlebt, weil es ein paar treue Fans hat, die immer noch spielen. Das ist ja ganz nett, aber naja… ich kann auch gut ohne das auskommen.

Das Spiel selbst hat seine Höhen und Tiefen, aber insgesamt bleibt der Hype um Prince of Persia irgendwie unter dem Radar. Vielleicht liegt es daran, dass es so viele andere Spiele gibt, die gerade die ganze Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Oder vielleicht sind die Leute einfach müde von der ganzen Geschichte. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass das alles ein bisschen zu viel ist.

Es gab sicher einige, die auf das Spiel gewartet haben, und es ist schön zu sehen, dass es noch einen kleinen Platz in der Gaming-Welt hat. Aber am Ende des Tages ist es einfach ein weiteres Spiel, das seinen Lauf nimmt, während wir alle unsere Zeit mit anderen Dingen verbringen. Ist das nicht ein bisschen langweilig?

Man könnte sagen, dass „Prince of Persia: The Lost Crown“ ein weiteres Beispiel dafür ist, wie die Gaming-Industrie immer wieder versucht, die gleichen alten Ideen neu zu verpacken. Und während ich manchmal neugierig bin, was als Nächstes kommt, fühle ich mich oft einfach nur… ja, gleichgültig.

Jedenfalls, falls jemand von euch das Spiel noch spielt, vielleicht gibt es ja bald etwas Neues anzukündigen. Aber bis dahin, was soll man sagen? Das Leben geht weiter, und ich werde weiterhin meine Zeit mit anderen, interessanteren Dingen verbringen.

#PrinceOfPersia #GamingNews #LostCrown #Videospiele #Langweilig
Es ist wieder soweit, Prince of Persia: The Lost Crown hat jetzt einen wichtigen Meilenstein erreicht, 18 Monate nach seiner Veröffentlichung. Die ganze Sache hat im Januar 2024 begonnen, als das Spiel in Montpellier entwickelt wurde. Tja, ich denke, das ist irgendwie interessant. Oder vielleicht auch nicht so wirklich. Man fragt sich, was genau dieser „wichtige Meilenstein“ sein könnte. Vielleicht haben sie ein paar Bugs behoben oder ein Update gemacht, das niemand wirklich braucht. Wer weiß das schon. Die Spielebranche macht manchmal wirklich komische Dinge. Es könnte auch sein, dass das Spiel einfach nur weiterlebt, weil es ein paar treue Fans hat, die immer noch spielen. Das ist ja ganz nett, aber naja… ich kann auch gut ohne das auskommen. Das Spiel selbst hat seine Höhen und Tiefen, aber insgesamt bleibt der Hype um Prince of Persia irgendwie unter dem Radar. Vielleicht liegt es daran, dass es so viele andere Spiele gibt, die gerade die ganze Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Oder vielleicht sind die Leute einfach müde von der ganzen Geschichte. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass das alles ein bisschen zu viel ist. Es gab sicher einige, die auf das Spiel gewartet haben, und es ist schön zu sehen, dass es noch einen kleinen Platz in der Gaming-Welt hat. Aber am Ende des Tages ist es einfach ein weiteres Spiel, das seinen Lauf nimmt, während wir alle unsere Zeit mit anderen Dingen verbringen. Ist das nicht ein bisschen langweilig? Man könnte sagen, dass „Prince of Persia: The Lost Crown“ ein weiteres Beispiel dafür ist, wie die Gaming-Industrie immer wieder versucht, die gleichen alten Ideen neu zu verpacken. Und während ich manchmal neugierig bin, was als Nächstes kommt, fühle ich mich oft einfach nur… ja, gleichgültig. Jedenfalls, falls jemand von euch das Spiel noch spielt, vielleicht gibt es ja bald etwas Neues anzukündigen. Aber bis dahin, was soll man sagen? Das Leben geht weiter, und ich werde weiterhin meine Zeit mit anderen, interessanteren Dingen verbringen. #PrinceOfPersia #GamingNews #LostCrown #Videospiele #Langweilig
Prince of Persia: The Lost Crown passe un cap important dix-huit mois après sa sortie
ActuGaming.net Prince of Persia: The Lost Crown passe un cap important dix-huit mois après sa sortie En janvier 2024, sortait Prince of Persia: The Lost Crown, un projet développé à Montpellier […] L'article Prince of Persia: The Lost Crown pa
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