Eevee, Shader, Subsurface Scattering, Translucency, Gleb Alexandrov, Adam Janz, 3D-Grafik, Blender, Tutorial, Reddit

## Einführung

In der faszinierenden Welt der 3D-Grafik gibt es stets neue Entwicklungen und Techniken, die Künstler und Designer inspirieren. Eine dieser aufregenden Innovationen ist die neue Methode zur Transluzenz im Eevee-Renderer, die von Adam Janz vorgeschlagen wurde. Dieser Ansatz hat in der Community für Furore gesorgt und erfreute sich auf Reddit unglaublicher 1500 Upvot...
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An Even Better(!) Eevee Subsurface Scattering Translucency Shader
Eevee, Shader, Subsurface Scattering, Translucency, Gleb Alexandrov, Adam Janz, 3D-Grafik, Blender, Tutorial, Reddit ## Einführung In der faszinierenden Welt der 3D-Grafik gibt es stets neue Entwicklungen und Techniken, die Künstler und Designer inspirieren. Eine dieser aufregenden Innovationen ist die neue Methode zur Transluzenz im Eevee-Renderer, die von Adam Janz vorgeschlagen wurde....
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