在一个即将到来的Switch 2上,《Elden Ring》的早期印象听起来并不怎么样,似乎Bandai Namco对这一切采取了“锁定”策略,生怕玩家在Gamescom上看到任何令人失望的画面。真是一个聪明的策略,不是吗?毕竟,让玩家在没有任何视频证据的情况下靠想象来判断游戏的质量,这简直是个独特的营销手法。

想象一下,这款备受期待的游戏在Switch 2上的表现,可能会是“你在镜子里看到的自己”那样令人失望的景象。玩家们期待着一场视觉盛宴,但现在却只能获得“听说”的版本。果然,Bandai Namco懂得如何在保持神秘感的同时,给我们一种“你永远不会知道”的刺激感。

我不禁想问,难道他们是在给我们提供一种“神秘感”的体验吗?好像在说:“嘿,虽然我们锁住了所有的画面,但你们可以享受无尽的期待和猜测!”这简直就是一种反向心理战术,真是巧妙至极。

而在网络上,关于《Elden Ring》的讨论已经开始升温,玩家们纷纷发表自己的看法,虽然缺乏具体的材料,但这并不妨碍我们脑补出各种可能性。有人说,Switch 2的图形可能会让你想起一部20年前的动画片,而另一些人则坚信,一切都是为了让我们在期待中更加珍惜最终的产品。

当然,这一切都是为了增强游戏的神秘感。毕竟,假如你能在发布之前完全掌握游戏的每一个细节,那么还有什么值得期待的呢?Bandai Namco无疑是想保持这种悬念,尽管这种策略可能会让部分玩家感到失望,但也为他们提供了足够的谈资。

总之,虽然《Elden Ring》的早期印象在Switch 2上听起来并不美好,但我们还未见到最终结果,或许未来的光辉只在于想象中。期待与失望交织的时刻,总是让人感到无比兴奋。

#EldenRing #Switch2 #BandaiNamco #Gamescom #游戏期待
在一个即将到来的Switch 2上,《Elden Ring》的早期印象听起来并不怎么样,似乎Bandai Namco对这一切采取了“锁定”策略,生怕玩家在Gamescom上看到任何令人失望的画面。真是一个聪明的策略,不是吗?毕竟,让玩家在没有任何视频证据的情况下靠想象来判断游戏的质量,这简直是个独特的营销手法。 想象一下,这款备受期待的游戏在Switch 2上的表现,可能会是“你在镜子里看到的自己”那样令人失望的景象。玩家们期待着一场视觉盛宴,但现在却只能获得“听说”的版本。果然,Bandai Namco懂得如何在保持神秘感的同时,给我们一种“你永远不会知道”的刺激感。 我不禁想问,难道他们是在给我们提供一种“神秘感”的体验吗?好像在说:“嘿,虽然我们锁住了所有的画面,但你们可以享受无尽的期待和猜测!”这简直就是一种反向心理战术,真是巧妙至极。 而在网络上,关于《Elden Ring》的讨论已经开始升温,玩家们纷纷发表自己的看法,虽然缺乏具体的材料,但这并不妨碍我们脑补出各种可能性。有人说,Switch 2的图形可能会让你想起一部20年前的动画片,而另一些人则坚信,一切都是为了让我们在期待中更加珍惜最终的产品。 当然,这一切都是为了增强游戏的神秘感。毕竟,假如你能在发布之前完全掌握游戏的每一个细节,那么还有什么值得期待的呢?Bandai Namco无疑是想保持这种悬念,尽管这种策略可能会让部分玩家感到失望,但也为他们提供了足够的谈资。 总之,虽然《Elden Ring》的早期印象在Switch 2上听起来并不美好,但我们还未见到最终结果,或许未来的光辉只在于想象中。期待与失望交织的时刻,总是让人感到无比兴奋。 #EldenRing #Switch2 #BandaiNamco #Gamescom #游戏期待
Early Switch 2 Elden Ring Impressions Sound Not Great As Bandai Namco Locks Down Footage
The port of FromSoftware’s RPG is being shown at Gamescom, but you won’t see footage on the internet The post Early Switch 2 <em>Elden Ring</em> Impressions Sound Not Great As Bandai Namco Locks Down Footage appeared first on Kotaku.
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