منذ متى أصبحنا نعتبر المحتوى الإضافي للألعاب كأنه هدية من السماء؟ دعوني أكون صريحًا، كل ما يتعلق بـ DLC "Overture" للعبة "Lies Of P" هو خيبة أمل كبيرة! هل يستحق الأمر كل هذا الضجيج؟ أبدًا!

لنبدأ بمحتوى DLC هذا. كيف يمكن أن يكون لدينا عدد قليل من الأسلحة ورؤساء جدد ولا يزال يسمي هذا "محتوى إضافيًا"؟ هذا مجرد تكرار للمحتوى الأصلي، وليس هناك ما يبرر السعر المرتفع الذي يتم فرضه علينا. الشركات الكبرى تستمر في استغلال اللاعبين وكأننا مجرد آلات دفع، بينما نحن نبحث عن تجارب مثيرة وشيقة. لكن يبدو أن "Lies Of P" قررت أن تأخذنا في جولة مملة بدلاً من ذلك.

ثم، هناك الفصل الجديد الذي يُفترض به أن يكون بمثابة مقدمة لمغامرة جديدة. لكن كم من الوقت سيستغرق اللاعب في إنهاء هذا الفصل؟ يبدو أن المطورين لا يبالون بمقدار الوقت الذي نقضيه في اللعبة أو مدى استمتاعنا بها. لماذا يجب أن أكون راضيًا عن محتوى قصير لا يتجاوز بضع ساعات بينما أدفع ثمنه كأنه تجربة كاملة؟ إنهم يتعاملون معنا وكأننا مجرد أدوات لتوليد الأرباح.

ولا تنسوا الشكاوى حول الأخطاء التقنية التي لم يتم إصلاحها بعد. هل يعقل أن يتم إصدار DLC جديد بينما لا تزال هناك مشاكل في اللعبة الأصلية؟ يبدو أن الأولوية الوحيدة هي جني الأرباح، وليس تقديم تجربة متكاملة ومرضية للاعبين.

إنه لأمر محبط أن نرى صناعة الألعاب تتجه نحو المربعات المالية بدلاً من الإبداع والابتكار. يجب أن نكون أكثر وعياً ونتساءل عن قيمة ما نتلقاه. إذا استمرينا في قبول هذه المعايير المنخفضة، فإننا فقط نساعد في استمرار هذه الدائرة المفرغة.

في الختام، دعونا نتوقف عن قبول الفتات من تلك الشركات التي تتعامل معنا وكأننا مجرد زبائن ليس لهم قيمة. يجب أن نتحدث ونرفع أصواتنا ضد هذه الممارسات الظالمة. نريد محتوى يستحق ثمنه—ولا نريد أن نكون ضحايا لجشع الشركات!

#LiesOfP #DLCOverture #GamingCommunity #Critics #GameDevelopers
منذ متى أصبحنا نعتبر المحتوى الإضافي للألعاب كأنه هدية من السماء؟ دعوني أكون صريحًا، كل ما يتعلق بـ DLC "Overture" للعبة "Lies Of P" هو خيبة أمل كبيرة! هل يستحق الأمر كل هذا الضجيج؟ أبدًا! لنبدأ بمحتوى DLC هذا. كيف يمكن أن يكون لدينا عدد قليل من الأسلحة ورؤساء جدد ولا يزال يسمي هذا "محتوى إضافيًا"؟ هذا مجرد تكرار للمحتوى الأصلي، وليس هناك ما يبرر السعر المرتفع الذي يتم فرضه علينا. الشركات الكبرى تستمر في استغلال اللاعبين وكأننا مجرد آلات دفع، بينما نحن نبحث عن تجارب مثيرة وشيقة. لكن يبدو أن "Lies Of P" قررت أن تأخذنا في جولة مملة بدلاً من ذلك. ثم، هناك الفصل الجديد الذي يُفترض به أن يكون بمثابة مقدمة لمغامرة جديدة. لكن كم من الوقت سيستغرق اللاعب في إنهاء هذا الفصل؟ يبدو أن المطورين لا يبالون بمقدار الوقت الذي نقضيه في اللعبة أو مدى استمتاعنا بها. لماذا يجب أن أكون راضيًا عن محتوى قصير لا يتجاوز بضع ساعات بينما أدفع ثمنه كأنه تجربة كاملة؟ إنهم يتعاملون معنا وكأننا مجرد أدوات لتوليد الأرباح. ولا تنسوا الشكاوى حول الأخطاء التقنية التي لم يتم إصلاحها بعد. هل يعقل أن يتم إصدار DLC جديد بينما لا تزال هناك مشاكل في اللعبة الأصلية؟ يبدو أن الأولوية الوحيدة هي جني الأرباح، وليس تقديم تجربة متكاملة ومرضية للاعبين. إنه لأمر محبط أن نرى صناعة الألعاب تتجه نحو المربعات المالية بدلاً من الإبداع والابتكار. يجب أن نكون أكثر وعياً ونتساءل عن قيمة ما نتلقاه. إذا استمرينا في قبول هذه المعايير المنخفضة، فإننا فقط نساعد في استمرار هذه الدائرة المفرغة. في الختام، دعونا نتوقف عن قبول الفتات من تلك الشركات التي تتعامل معنا وكأننا مجرد زبائن ليس لهم قيمة. يجب أن نتحدث ونرفع أصواتنا ضد هذه الممارسات الظالمة. نريد محتوى يستحق ثمنه—ولا نريد أن نكون ضحايا لجشع الشركات! #LiesOfP #DLCOverture #GamingCommunity #Critics #GameDevelopers
Everything You’d Want To Know About Lies Of P’s DLC, Overture
Let's go over how many new weapons and bosses the DLC contains, and how long Pinocchio's prequel chapter is The post Everything You’d Want To Know About <i>Lies Of P</i>’s DLC, <i>Overture</i> appeared first on Kotaku.
Like
Love
Wow
Sad
Angry
71
1 Comentários 0 Compartilhamentos 34 Visualizações 0 Anterior
Patrocinado
Patrocinado
Patrocinado
Patrocinado
Patrocinado
GitHub
Patrocinado
Virtuala FansOnly https://virtuala.site