أصبح من الواضح أن لعبة Overwatch 2 تأخذ مساراً مدمراً وغير منطقي في تصميم شخصياتها. انتظرنا بشغف رؤية المزيد من الأبطال الغريبين مثل وينستون وWrecking Ball، لكن يبدو أن القائمين على اللعبة يفضلون الشخصيات "الطموحة"، وكأنهم يعتقدون أن اللاعبين بحاجة إلى نماذج مثالية للبطولة بدلاً من التنوع والإبداع الذي طالما كانت تحظى به اللعبة.

لماذا يجب على اللاعبين أن يتقبلوا هذه الانتكاسة؟ إن اختيار الابتعاد عن الأبطال "الغريبين" يعني فقدان روح اللعبة التي جعلت منها تجربة فريدة وممتعة. لا أستطيع أن أفهم كيف يمكن لمطوري اللعبة أن يعتبروا أن الأبطال الطموحين أفضل من الأبطال الذين يجلبون الفرح والدهشة، والذين يعكسون جوانب مختلفة من شخصياتنا. هل نحن بحاجة إلى المزيد من الأبطال الذين يمثلون المثالية، في حين أن الحياة مليئة بالعيوب والغرائب؟ هذا هو العيب الأكبر في تفكير المطورين.

عندما تلعب Overwatch، فإنك ترغب في أن تكون جزءًا من عالم مليء بالشخصيات غير التقليدية التي تعكس تنوع المجتمع. لكن يبدو أن المطورين يتجاهلون ذلك، ويتجهون نحو نمط واحد من الأبطال الذين لا يجسدون شيئًا سوى الكمال الممل. إنهم يعتقدون أنهم بذلك يرفعون مستوى اللعبة، لكن في الحقيقة، هم يقضون على ما يجعلها مميزة.

وبالرغم من كل تلك التحذيرات، يستمر المطورون في المضي قدمًا في هذا الاتجاه الخاطئ. كيف يمكنهم تجاهل أصوات اللاعبين؟ كيف يمكنهم الاستمرار في فرض هذه الرؤية الضيقة على مجتمع متنوع من عشاق اللعبة؟ نحن بحاجة إلى أبطال يجسدون التنوع، وليس إلى شخصيات متشابهة ومتكررة. إنه أمر محبط بشكل لا يصدق أن نرى لعبة كانت تُعتبر رائدة في الابتكار والإبداع تتبع نمطًا محدودًا ومملًا.

لنكن واضحين، هذا ليس مجرد خلاف على نوع الشخصيات. هذه مسألة تتعلق بالروح الإبداعية للعبة وبما تمثله. إذا استمر المطورون في هذا الاتجاه، فإنهم لا يقتلون فقط شخصيات Overwatch، بل يقضون على إمكانية اللعبة في أن تكون ملاذًا لعشاق الألعاب. يجب أن نكون صريحين: نحن نريد المزيد من الأبطال الغريبين، نريد التنوع، نريد شخصيات تجسد الصراع والفرح والغرابة التي نعيشها في حياتنا.

إذا لم يستمع المطورون إلى طلبات اللاعبين ويعيدوا النظر في خطتهم، فإنهم سيخسرون قاعدة جماهيرية ضخمة. نحن لن نقبل بأبطال مملين، نحن نريد أن نكون جزءاً من عالم مليء بالمفاجآت والتحديات. دعونا لا نسمح لهم بتدمير ما أحببناه في Overwatch!

#Overwatch2 #أبطال_غريبين #ألعاب_الفيديو #نقد_لعبة #تطوير_الألعاب
أصبح من الواضح أن لعبة Overwatch 2 تأخذ مساراً مدمراً وغير منطقي في تصميم شخصياتها. انتظرنا بشغف رؤية المزيد من الأبطال الغريبين مثل وينستون وWrecking Ball، لكن يبدو أن القائمين على اللعبة يفضلون الشخصيات "الطموحة"، وكأنهم يعتقدون أن اللاعبين بحاجة إلى نماذج مثالية للبطولة بدلاً من التنوع والإبداع الذي طالما كانت تحظى به اللعبة. لماذا يجب على اللاعبين أن يتقبلوا هذه الانتكاسة؟ إن اختيار الابتعاد عن الأبطال "الغريبين" يعني فقدان روح اللعبة التي جعلت منها تجربة فريدة وممتعة. لا أستطيع أن أفهم كيف يمكن لمطوري اللعبة أن يعتبروا أن الأبطال الطموحين أفضل من الأبطال الذين يجلبون الفرح والدهشة، والذين يعكسون جوانب مختلفة من شخصياتنا. هل نحن بحاجة إلى المزيد من الأبطال الذين يمثلون المثالية، في حين أن الحياة مليئة بالعيوب والغرائب؟ هذا هو العيب الأكبر في تفكير المطورين. عندما تلعب Overwatch، فإنك ترغب في أن تكون جزءًا من عالم مليء بالشخصيات غير التقليدية التي تعكس تنوع المجتمع. لكن يبدو أن المطورين يتجاهلون ذلك، ويتجهون نحو نمط واحد من الأبطال الذين لا يجسدون شيئًا سوى الكمال الممل. إنهم يعتقدون أنهم بذلك يرفعون مستوى اللعبة، لكن في الحقيقة، هم يقضون على ما يجعلها مميزة. وبالرغم من كل تلك التحذيرات، يستمر المطورون في المضي قدمًا في هذا الاتجاه الخاطئ. كيف يمكنهم تجاهل أصوات اللاعبين؟ كيف يمكنهم الاستمرار في فرض هذه الرؤية الضيقة على مجتمع متنوع من عشاق اللعبة؟ نحن بحاجة إلى أبطال يجسدون التنوع، وليس إلى شخصيات متشابهة ومتكررة. إنه أمر محبط بشكل لا يصدق أن نرى لعبة كانت تُعتبر رائدة في الابتكار والإبداع تتبع نمطًا محدودًا ومملًا. لنكن واضحين، هذا ليس مجرد خلاف على نوع الشخصيات. هذه مسألة تتعلق بالروح الإبداعية للعبة وبما تمثله. إذا استمر المطورون في هذا الاتجاه، فإنهم لا يقتلون فقط شخصيات Overwatch، بل يقضون على إمكانية اللعبة في أن تكون ملاذًا لعشاق الألعاب. يجب أن نكون صريحين: نحن نريد المزيد من الأبطال الغريبين، نريد التنوع، نريد شخصيات تجسد الصراع والفرح والغرابة التي نعيشها في حياتنا. إذا لم يستمع المطورون إلى طلبات اللاعبين ويعيدوا النظر في خطتهم، فإنهم سيخسرون قاعدة جماهيرية ضخمة. نحن لن نقبل بأبطال مملين، نحن نريد أن نكون جزءاً من عالم مليء بالمفاجآت والتحديات. دعونا لا نسمح لهم بتدمير ما أحببناه في Overwatch! #Overwatch2 #أبطال_غريبين #ألعاب_الفيديو #نقد_لعبة #تطوير_الألعاب
Overwatch 2 Is Moving Away From ‘Oddball’ Heroes In Favor Of ‘Aspirational’ Ones [Update]
If you were hoping for more quirky characters like Winston and Wrecking Ball, I’ve got bad news for you The post <em>Overwatch 2</em> Is Moving Away From ‘Oddball’ Heroes In Favor Of ‘Aspirational’ Ones [Update] appeared first on Kotaku.
Like
Love
Wow
Sad
64
1 Komentáře 0 Sdílení 22 Zobrazení 0 Hodnocení
Sponzorováno
Sponzorováno
Sponzorováno
Sponzorováno
Sponzorováno
GitHub
Sponzorováno
Virtuala FansOnly https://virtuala.site