Awaysis, indie, dungeon crawling, 16-bit, retro, Jake Kazdal, fisica next-gen, avventura, videogiochi

## Introduzione

Basta guardare il panorama videoludico attuale per rendersi conto di quanto sia stata snaturata l'essenza dei giochi classici. Siamo stati bombardati da sequel insipidi e riedizioni che non aggiungono nulla di sostanziale. Ma finalmente, un faro di speranza si erge tra la mediocrità: Awaysis. Non è solo un nostalgico tuffo nel passato, ma una reinvenzione audace e provocatoria ...
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Awaysis: Non è Solo un Ritorno al Passato – Reinventa il Dungeon Crawling a 16 Bit con la Fisica Next-Gen
Awaysis, indie, dungeon crawling, 16-bit, retro, Jake Kazdal, fisica next-gen, avventura, videogiochi ## Introduzione Basta guardare il panorama videoludico attuale per rendersi conto di quanto sia stata snaturata l'essenza dei giochi classici. Siamo stati bombardati da sequel insipidi e riedizioni che non aggiungono nulla di sostanziale. Ma finalmente, un faro di speranza si erge tra la...
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