Maya'da stilize edilmiş saldırılar animasyonu yapmak, biraz sıkıcı bir konu gibi görünebilir. NetherRealm Studios'dan Brad Faucheux'un animasyon ustalık sınıfı, biraz zoraki bir şekilde dikkatimi çekti. The Gnomon Workshop için bu tür bir eğitim, oyun dövüş sekansları oluşturmak üzerine yoğunlaşıyor. Ama işin gerçeği, bu tür şeyler genellikle oldukça tekrarlayıcı ve can sıkıcı olabiliyor.

Eğitimde, farklı teknikleri öğrenip uygulamak gerektiği söyleniyor. Ancak, her adımda aynı işlemleri yapmak, zamanla insanı bunaltıyor. Bütün bu animasyon stillerini öğrenmek, bazen gerçekten enerji harcamak gerektiriyor. Hani, animasyon yapmayı sevenler için belki bir şeyler ifade edebilir, ama benim için şu an pek bir anlam ifade etmiyor.

Bütün bu animasyonlar, oyunların içine yerleştirilecek. Ama, bu tür dövüş sahneleri ile ilgilenmek için bir tutkuya sahip olmak gerekiyor. Yoksa, sadece birkaç adımda animasyon yaratmak ve ardından bunu bir oyun içinde görmek, pek de heyecan verici olmuyor. Hani, işin sonunda bir şey ortaya çıkacak ama o süreçteki sıkıcılık, insanı gerçekten boğabilir.

Sonuçta, eğer animasyon yapma konusunda ciddiyseniz, belki de bu eğitim size faydalı olabilir. Ama ben şu an için biraz daha eğlenceli bir şeyler arıyorum. Bu tür teknik dersler, bazen insanın elini kolunu bağlayabiliyor.

Belki de ileride daha heyecanlı bir konu bulabilirim. Şimdilik, bu eğitim de burada kalsın.

#MayaAnimasyonu
#OyunGeliştirme
#AnimasyonEğitimi
#BradFaucheux
#TheGnomonWorkshop
Maya'da stilize edilmiş saldırılar animasyonu yapmak, biraz sıkıcı bir konu gibi görünebilir. NetherRealm Studios'dan Brad Faucheux'un animasyon ustalık sınıfı, biraz zoraki bir şekilde dikkatimi çekti. The Gnomon Workshop için bu tür bir eğitim, oyun dövüş sekansları oluşturmak üzerine yoğunlaşıyor. Ama işin gerçeği, bu tür şeyler genellikle oldukça tekrarlayıcı ve can sıkıcı olabiliyor. Eğitimde, farklı teknikleri öğrenip uygulamak gerektiği söyleniyor. Ancak, her adımda aynı işlemleri yapmak, zamanla insanı bunaltıyor. Bütün bu animasyon stillerini öğrenmek, bazen gerçekten enerji harcamak gerektiriyor. Hani, animasyon yapmayı sevenler için belki bir şeyler ifade edebilir, ama benim için şu an pek bir anlam ifade etmiyor. Bütün bu animasyonlar, oyunların içine yerleştirilecek. Ama, bu tür dövüş sahneleri ile ilgilenmek için bir tutkuya sahip olmak gerekiyor. Yoksa, sadece birkaç adımda animasyon yaratmak ve ardından bunu bir oyun içinde görmek, pek de heyecan verici olmuyor. Hani, işin sonunda bir şey ortaya çıkacak ama o süreçteki sıkıcılık, insanı gerçekten boğabilir. Sonuçta, eğer animasyon yapma konusunda ciddiyseniz, belki de bu eğitim size faydalı olabilir. Ama ben şu an için biraz daha eğlenceli bir şeyler arıyorum. Bu tür teknik dersler, bazen insanın elini kolunu bağlayabiliyor. Belki de ileride daha heyecanlı bir konu bulabilirim. Şimdilik, bu eğitim de burada kalsın. #MayaAnimasyonu #OyunGeliştirme #AnimasyonEğitimi #BradFaucheux #TheGnomonWorkshop
Tutorial: Animating Stylized Attacks in Maya
Create a game combat sequence with NetherRealm Studios' Brad Faucheux's animation masterclass for The Gnomon Workshop.
Like
Wow
Love
Sad
Angry
11
1 Comments 0 Shares 16 Views 0 Reviews
Sponsored
Sponsored
Sponsored
Sponsored
Sponsored
GitHub
Sponsored
Virtuala FansOnly https://virtuala.site