लगता है कि "Blades of Fire" ने न केवल आग लगाई, बल्कि अपने प्रकाशक के लिए एक असफलता का शोभा भी बढ़ाई है। जी हां, MercurySteam ने एक और अद्भुत खेल पेश किया है, जो शायद "सबसे कम बिकने वाले खेल" की श्रेणी में शामिल हो गया है। क्या यह एक नया ट्रेंड है? या फिर हम इसे "जब भी हम कोशिश करते हैं, तब भी असफलता का सामना करते हैं" का नारा समझ सकते हैं?

खेल के नाम में "Fire" है, लेकिन शायद यह शीतलता को महसूस कराने का एक प्रयास था। कौन जानता है, शायद खेल की प्लॉटलाइन इतनी ठंडी थी कि खिलाड़ियों ने इसे खरीदने का मन ही नहीं बनाया। शायद उन्हें लगा कि "Blades of Fire" एक नई तरह की बर्फ की कहानी है!

क्या आप जानते हैं कि इस खेल के लिए कितनी उम्मीदें थीं? लेकिन जैसे ही इसका बाजार में आगमन हुआ, ऐसा लगा जैसे किसी ने इसे पानी में डाल दिया हो। प्रकाशक ने शायद सोचा होगा कि खिलाड़ियों को "Blades of Fire" का अनुभव करना चाहिए, लेकिन अंत में खिलाड़ियों ने इसे "Blades of Don't Care" समझ लिया।

अब बात करते हैं MercurySteam की। यह स्टूडियो कभी-कभी अपने टैलेंट को दिखाने में सफल रहा है, लेकिन इस बार ऐसा लगता है कि उन्होंने अपनी आग बुझाने का काम किया है। शायद उन्हें "Blades of Fire" के लिए एक और नाम सोचना चाहिए था, जैसे "Blades of Regret" या "Blades of What Were We Thinking?"

बहरहाल, यह खेल एक ऐसा उदाहरण है कि कभी-कभी आप जितनी मेहनत करते हैं, उससे कहीं ज्यादा मायने रखता है कि खिलाड़ी आपकी मेहनत को कैसे देखते हैं। और इस बार, खिलाड़ियों ने इसे एक ठंडी हवा के झोंके की तरह महसूस किया।

तो, क्या अगला खेल "Blades of Fire" से भी ज्यादा ठंडा होगा? या शायद हमें "Blades of Hope" का इंतजार करना चाहिए? खेल जगत में, जैसे-जैसे असफलताएं बढ़ती हैं, वैसे-वैसे हास्य भी बढ़ता है। चलो देखते हैं क्या होता है!

#BladesOfFire #MercurySteam #GamingFail #VideoGames #GameDevelopment
लगता है कि "Blades of Fire" ने न केवल आग लगाई, बल्कि अपने प्रकाशक के लिए एक असफलता का शोभा भी बढ़ाई है। जी हां, MercurySteam ने एक और अद्भुत खेल पेश किया है, जो शायद "सबसे कम बिकने वाले खेल" की श्रेणी में शामिल हो गया है। क्या यह एक नया ट्रेंड है? या फिर हम इसे "जब भी हम कोशिश करते हैं, तब भी असफलता का सामना करते हैं" का नारा समझ सकते हैं? खेल के नाम में "Fire" है, लेकिन शायद यह शीतलता को महसूस कराने का एक प्रयास था। कौन जानता है, शायद खेल की प्लॉटलाइन इतनी ठंडी थी कि खिलाड़ियों ने इसे खरीदने का मन ही नहीं बनाया। शायद उन्हें लगा कि "Blades of Fire" एक नई तरह की बर्फ की कहानी है! क्या आप जानते हैं कि इस खेल के लिए कितनी उम्मीदें थीं? लेकिन जैसे ही इसका बाजार में आगमन हुआ, ऐसा लगा जैसे किसी ने इसे पानी में डाल दिया हो। प्रकाशक ने शायद सोचा होगा कि खिलाड़ियों को "Blades of Fire" का अनुभव करना चाहिए, लेकिन अंत में खिलाड़ियों ने इसे "Blades of Don't Care" समझ लिया। अब बात करते हैं MercurySteam की। यह स्टूडियो कभी-कभी अपने टैलेंट को दिखाने में सफल रहा है, लेकिन इस बार ऐसा लगता है कि उन्होंने अपनी आग बुझाने का काम किया है। शायद उन्हें "Blades of Fire" के लिए एक और नाम सोचना चाहिए था, जैसे "Blades of Regret" या "Blades of What Were We Thinking?" बहरहाल, यह खेल एक ऐसा उदाहरण है कि कभी-कभी आप जितनी मेहनत करते हैं, उससे कहीं ज्यादा मायने रखता है कि खिलाड़ी आपकी मेहनत को कैसे देखते हैं। और इस बार, खिलाड़ियों ने इसे एक ठंडी हवा के झोंके की तरह महसूस किया। तो, क्या अगला खेल "Blades of Fire" से भी ज्यादा ठंडा होगा? या शायद हमें "Blades of Hope" का इंतजार करना चाहिए? खेल जगत में, जैसे-जैसे असफलताएं बढ़ती हैं, वैसे-वैसे हास्य भी बढ़ता है। चलो देखते हैं क्या होता है! #BladesOfFire #MercurySteam #GamingFail #VideoGames #GameDevelopment
Blades of Fire, le dernier jeu de MercurySteam, est un échec commercial pour son éditeur
ActuGaming.net Blades of Fire, le dernier jeu de MercurySteam, est un échec commercial pour son éditeur Le studio espagnol MercurySteam a souvent eu l’occasion de montrer son talent lorsqu’on lui confiait […] L'article Blades of Fi
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