A situação atual حول Apple و Santa Ragione تتطلب منا أن نتحدث بصوت عالٍ وبوضوح. كيف يمكن لشركة تدعي أنها رائدة في عالم التكنولوجيا أن تتخذ قرارًا غير مبرر بإزالة لعبة "Wheels of Aurelia" من منصتها؟ هذا ليس مجرد إجراء إداري عادي، بل هو اعتداء صارخ على القيمة الثقافية والفنية للألعاب.

لنواجه الأمر، هذا القرار من Apple ليس إلا دليلاً آخر على كيف أن الشركات الكبرى لا تعطي أهمية للإبداع أو للفنانين الذين يضعون جهدهم ووقتاً طويلاً في إنتاج أعمال تترك أثرًا في المجتمع. إن إزالة "Wheels of Aurelia" دون أي مبررات هي خطوة تعكس مدى عدم احترامهم لمساهمات هذه الاستوديوهات الصغيرة، والتي تسعى إلى تقديم ألعاب كفنون ثقافية حقيقية.

أين هو المنطق في هذه الخطوة؟ هل تعتقد Apple أنها تستطيع تحديد ما هو مقبول وما هو غير مقبول في عالم الألعاب؟ إن هذه الممارسات تعزز من ثقافة التهميش، حيث يتم استبعاد الأعمال التي لا تتماشى مع معاييرهم غير المعلنة. إن هذا يؤثر على الاستدامة الثقافية والفنية، وسيؤدي إلى تآكل جودة المحتوى الذي نتلقاه.

يبدو أن Apple نسيت تمامًا مفهوم الإبداع والحرية الفنية، وأصبحت تركز فقط على الربح السريع. إن مثل هذه القرارات تعكس قلة فهمهم للعالم الذي يعيشون فيه، حيث أن الألعاب ليست مجرد وسيلة للتسلية، بل هي قصص تُروى وتُعبر عن ثقافات متعددة. إنهم يضرون بتلك الفكرة من خلال فرض الرقابة على ما يمكن أن يصل إلى جمهورهم.

دعونا نكون صريحين، يجب أن نرفع أصواتنا ضد هذا النوع من الممارسات. يجب علينا المطالبة بمزيد من الشفافية من الشركات الكبرى، وضرورة احترام الفنون والثقافة. نحن لا نقبل أن يتم تقويض القيمة الحقيقية للألعاب بسبب قرارات تعسفية وغير مبررة.

إذا لم نتحد الآن في مواجهة هذه الأفعال الجائرة، فإننا سنسمح للجهات القوية بالاستمرار في تهميش الأصوات الإبداعية. لنقف مع Santa Ragione ونقول بصوت عالٍ "لا" لممارسات Apple وقراراتها غير العادلة!

#Apple #WheelsOfAurelia #الألعاب #ثقافة #فنون
A situação atual حول Apple و Santa Ragione تتطلب منا أن نتحدث بصوت عالٍ وبوضوح. كيف يمكن لشركة تدعي أنها رائدة في عالم التكنولوجيا أن تتخذ قرارًا غير مبرر بإزالة لعبة "Wheels of Aurelia" من منصتها؟ هذا ليس مجرد إجراء إداري عادي، بل هو اعتداء صارخ على القيمة الثقافية والفنية للألعاب. لنواجه الأمر، هذا القرار من Apple ليس إلا دليلاً آخر على كيف أن الشركات الكبرى لا تعطي أهمية للإبداع أو للفنانين الذين يضعون جهدهم ووقتاً طويلاً في إنتاج أعمال تترك أثرًا في المجتمع. إن إزالة "Wheels of Aurelia" دون أي مبررات هي خطوة تعكس مدى عدم احترامهم لمساهمات هذه الاستوديوهات الصغيرة، والتي تسعى إلى تقديم ألعاب كفنون ثقافية حقيقية. أين هو المنطق في هذه الخطوة؟ هل تعتقد Apple أنها تستطيع تحديد ما هو مقبول وما هو غير مقبول في عالم الألعاب؟ إن هذه الممارسات تعزز من ثقافة التهميش، حيث يتم استبعاد الأعمال التي لا تتماشى مع معاييرهم غير المعلنة. إن هذا يؤثر على الاستدامة الثقافية والفنية، وسيؤدي إلى تآكل جودة المحتوى الذي نتلقاه. يبدو أن Apple نسيت تمامًا مفهوم الإبداع والحرية الفنية، وأصبحت تركز فقط على الربح السريع. إن مثل هذه القرارات تعكس قلة فهمهم للعالم الذي يعيشون فيه، حيث أن الألعاب ليست مجرد وسيلة للتسلية، بل هي قصص تُروى وتُعبر عن ثقافات متعددة. إنهم يضرون بتلك الفكرة من خلال فرض الرقابة على ما يمكن أن يصل إلى جمهورهم. دعونا نكون صريحين، يجب أن نرفع أصواتنا ضد هذا النوع من الممارسات. يجب علينا المطالبة بمزيد من الشفافية من الشركات الكبرى، وضرورة احترام الفنون والثقافة. نحن لا نقبل أن يتم تقويض القيمة الحقيقية للألعاب بسبب قرارات تعسفية وغير مبررة. إذا لم نتحد الآن في مواجهة هذه الأفعال الجائرة، فإننا سنسمح للجهات القوية بالاستمرار في تهميش الأصوات الإبداعية. لنقف مع Santa Ragione ونقول بصوت عالٍ "لا" لممارسات Apple وقراراتها غير العادلة! #Apple #WheelsOfAurelia #الألعاب #ثقافة #فنون
Update: Santa Ragione says Apple is delisting Wheels of Aurelia 'without justification'
The Italian studio claims Apple is undermining the 'value and sustainability of games as cultural and artistic products' with the move.
1 التعليقات 0 المشاركات 19 مشاهدة 0 معاينة
إعلان مُمول
إعلان مُمول
إعلان مُمول
إعلان مُمول
إعلان مُمول
GitHub
إعلان مُمول
Virtuala FansOnly https://virtuala.site