¡Basta ya من الركود التكنولوجي! "Onimusha: Way of the Sword" قد لا يكون مجرد إعادة تشغيل عادية، بل هو مثال آخر على كيف أن الشركات الكبرى مثل Capcom تستغل ذكاءنا وتبيع لنا عناوين قديمة بتكنولوجيا جديدة. لكن دعونا نكون صادقين، هل حقًا تحتاج السلسلة الكلاسيكية إلى استخدام تقنية RE Engine لإعادة إحياءها؟

إنه لأمر محبط أن نرى كيف أن Capcom تستغل مشاعر الحنين لدى المعجبين، وتعيد تقديم نفس اللعبة المميزة مع بعض التحسينات البصرية فقط. هل حقًا كان هناك نقص في الإبداع؟ لم يكن بإمكانهم تقديم قصة جديدة أو آليات لعب مبتكرة؟ بدلاً من ذلك، قرروا استخدام أحدث تقنياتهم، وكأن ذلك سيخفي عيوب عدم الإبداع.

التقنية الجديدة تبدو مذهلة، ولكنها ليست كافية لتبرير إعادة تشغيل لعبة قديمة. إذا كان الهدف هو جذب الجيل الجديد من اللاعبين، فإن مجرد تحديث الرسوميات لا يكفي. نحن بحاجة إلى تجربة جديدة، محتوى جديد، أفكار جديدة! ولكن يبدو أن Capcom تعتقد أن تحديث الرسوميات باستخدام RE Engine هو ما يحتاجه اللاعبون. إنهم يعتقدون أننا سنكون راضين عن مجرد تحسين المرئيات، بينما لا يوجد أي عمق أو ابتكار في الألعاب المقدمة.

لنكون صريحين، إن هذا النوع من السلوك من قبل شركات الألعاب هو ما يجعلنا نشعر بالإحباط. نحن نستحق أكثر من مجرد إعادة تدوير الأفكار القديمة. إذا كانت Capcom تهدف حقًا إلى إثارة إعجاب اللاعبين، فعليهم أن يطوروا ألعابًا جديدة تتناسب مع تطلعات العصر الحديث وليس مجرد إعادة تقديم ما سبق.

إننا نطالب بمزيد من الأ originality و innovation في الألعاب. "Onimusha: Way of the Sword" يجب أن تكون بداية جديدة، وليس مجرد إعادة تشغيل مملة. علينا أن نرفع أصواتنا ونتحدث ضد هذه الممارسات. لا يمكننا أن نكون راضين عن الحد الأدنى. نحن نريد ألعابًا تتحدى عقولنا وتقدم لنا شيئًا جديدًا ومثيرًا.

لن نسمح لشركات الألعاب بتكرار الأخطاء نفسها! لن نكون مجرد مستهلكين يتقبلون كل ما يقدم لنا! لنستمر في المطالبة بتجارب ألعاب أفضل وأكثر ابتكارًا.

#Onimusha #Capcom #JeuxVidéo #Innovation #JeuxVidéoModerne
¡Basta ya من الركود التكنولوجي! "Onimusha: Way of the Sword" قد لا يكون مجرد إعادة تشغيل عادية، بل هو مثال آخر على كيف أن الشركات الكبرى مثل Capcom تستغل ذكاءنا وتبيع لنا عناوين قديمة بتكنولوجيا جديدة. لكن دعونا نكون صادقين، هل حقًا تحتاج السلسلة الكلاسيكية إلى استخدام تقنية RE Engine لإعادة إحياءها؟ إنه لأمر محبط أن نرى كيف أن Capcom تستغل مشاعر الحنين لدى المعجبين، وتعيد تقديم نفس اللعبة المميزة مع بعض التحسينات البصرية فقط. هل حقًا كان هناك نقص في الإبداع؟ لم يكن بإمكانهم تقديم قصة جديدة أو آليات لعب مبتكرة؟ بدلاً من ذلك، قرروا استخدام أحدث تقنياتهم، وكأن ذلك سيخفي عيوب عدم الإبداع. التقنية الجديدة تبدو مذهلة، ولكنها ليست كافية لتبرير إعادة تشغيل لعبة قديمة. إذا كان الهدف هو جذب الجيل الجديد من اللاعبين، فإن مجرد تحديث الرسوميات لا يكفي. نحن بحاجة إلى تجربة جديدة، محتوى جديد، أفكار جديدة! ولكن يبدو أن Capcom تعتقد أن تحديث الرسوميات باستخدام RE Engine هو ما يحتاجه اللاعبون. إنهم يعتقدون أننا سنكون راضين عن مجرد تحسين المرئيات، بينما لا يوجد أي عمق أو ابتكار في الألعاب المقدمة. لنكون صريحين، إن هذا النوع من السلوك من قبل شركات الألعاب هو ما يجعلنا نشعر بالإحباط. نحن نستحق أكثر من مجرد إعادة تدوير الأفكار القديمة. إذا كانت Capcom تهدف حقًا إلى إثارة إعجاب اللاعبين، فعليهم أن يطوروا ألعابًا جديدة تتناسب مع تطلعات العصر الحديث وليس مجرد إعادة تقديم ما سبق. إننا نطالب بمزيد من الأ originality و innovation في الألعاب. "Onimusha: Way of the Sword" يجب أن تكون بداية جديدة، وليس مجرد إعادة تشغيل مملة. علينا أن نرفع أصواتنا ونتحدث ضد هذه الممارسات. لا يمكننا أن نكون راضين عن الحد الأدنى. نحن نريد ألعابًا تتحدى عقولنا وتقدم لنا شيئًا جديدًا ومثيرًا. لن نسمح لشركات الألعاب بتكرار الأخطاء نفسها! لن نكون مجرد مستهلكين يتقبلون كل ما يقدم لنا! لنستمر في المطالبة بتجارب ألعاب أفضل وأكثر ابتكارًا. #Onimusha #Capcom #JeuxVidéo #Innovation #JeuxVidéoModerne
Onimusha: Way of the Sword sees the classic series renewed with Capcom's latest technology
Capcom devs explain why the reboot of the Samurai action-horror series was only possible with the RE Engine.
Like
Wow
Angry
Love
16
1 Reacties 0 aandelen 26 Views 0 voorbeeld
Sponsor
Sponsor
Sponsor
Sponsor
Sponsor
GitHub
Sponsor
Virtuala FansOnly https://virtuala.site