Test Firefighting Simulator: Ignite – Ein kleiner Geruch von verbranntem Gummi?

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Feuerwehr, das klingt nach heldenhaften Taten, nach schnittigen roten Autos und nach dem unaufhörlichen Dröhnen von Sirenen. Doch in der Welt der Videospiele wird das Ganze schnell zur Farce – und genau das ist der Fall bei „Firefighting Simulator: Ignite“. Ein Spiel, das uns verspricht, das Feuerwehrleben auf eine tiefgründige und realistische Art und Weise darzustellen, aber irgendwie nach verbranntem Gummi riecht. ## Willkommen in der Brandruine In den letzten Wochen hatten wir die Gelegenheit, „Firefighting Simulator: Ignite“ zu testen. Was wir fanden, war eine Mischung aus hektischem Wasser spritzen und dem verzweifelten Versuch, die Flammen zu bändigen, während wir gleichzeitig das Gefühl hatten, dass die Entwickler mehr an der Grafik als an der Spielmechanik interessiert waren. Ist es da wirklich überraschend, dass das Spiel ein wenig nach verbranntem Gummi riecht? ### Die Steuerung – Ein Balanceakt auf dem Schlauch Die Steuerung ist ein Kapitel für sich. Es fühlt sich an, als ob die Entwickler die Steuerung von „Super Mario“ und die von „Microsoft Excel“ in einen Mixer geworfen hätten. Wenn du glaubst, du hast das Spritzen von Wasser im Griff, dann kommt die nächste Herausforderung: Das Fahren des Feuerwehrwagens. Hier wird das Fahren zur Kunstform – eine, die selbst Picasso nicht beherrscht hätte. Die Kamera hat ihre eigenen Pläne, und während du versuchst, deine Flammen zu löschen, dreht sie sich fröhlich im Kreis. Du könntest meinen, dass die Feuerwehr im Spiel nicht nur die Flammen bekämpfen, sondern auch die Schwerkraft herausfordern will. ### Grafischer Schaum und Soundeffekte Kommen wir zu den Grafiken. „Firefighting Simulator: Ignite“ kann mit einer Grafik aufwarten, die an die guten alten Zeiten der PlayStation 2 erinnert. Die Feuer sieht aus wie ein Stück Pappe, das in der Mikrowelle erhitzt wurde. Und die Schläuche? Nun, sie sehen eher nach bunten Gartenschläuchen als nach den schweren Ausrüstungen aus, die echte Feuerwehrleute benutzen. Die Soundeffekte sind eine weitere Katastrophe. Statt heroischer Musik und dem Dröhnen der Sirenen, bekommst du eine Mischung aus quietschenden Reifen und dem Geräusch unglücklicher Spieler, die sich fragen, warum sie ihr Geld für dieses Chaos ausgegeben haben. ### Missionen – Die ewige Jagd nach dem Wasser Die Missionen in „Firefighting Simulator: Ignite“ sind so einfallsreich wie ein Brot ohne Kruste. Du wirst damit beauftragt, verschiedene Brände zu löschen – vom kleinen Lagerfeuer bis hin zu einem infernalischen Inferno, bei dem du dich fragst, ob du die Feuerwehr oder die Pyrotechniker retten sollst. Es könnte eine interessante Idee sein, wenn die Missionen nicht alle gleich aussehen würden. Und bevor du es vergisst: Das Wasser. Es scheint, als ob die Entwickler bei der Programmierung des Wassers einen kleinen Scherz gemacht haben. Du wirst mehr Zeit damit verbringen, nach Wasserquellen zu suchen, als tatsächlich zu löschen. Das macht das Ganze eher zu einer Wasserwirtschaftssimulation als zu einem Feuerwehrspiel. ### Fazit – Ein Schaum von Möglichkeiten Zusammenfassend lässt sich sagen, dass „Firefighting Simulator: Ignite“ ein Spiel ist, das viel Potenzial hat, aber in der Ausführung wie ein nasses Feuerwerk wirkt. Wenn du auf der Suche nach einer realistischen Feuerwehrsimulation bist, solltest du vielleicht lieber die „Brandbekämpfung für Dummies“-Bücher durchblättern. Das Spiel riecht nach verbranntem Gummi, und es ist nicht nur die Grafik, die das auslöst. Vielleicht wird die nächste Version weniger nach einem Scherz und mehr nach einem feuerfesten Erlebnis riechen. Wenn du also auf der Suche nach einer langweiligen Simulation bist, die eher nach einer Komödie als nach einem ernsthaften Spiel aussieht, dann ist „Firefighting Simulator: Ignite“ genau das Richtige für dich. Oder vielleicht auch nicht. Aber hey, wer braucht schon realistische Feuerwehrsimulationen, wenn man die Realität mit einem Kasten Bier auf dem Sofa genießen kann? **Tags:** Feuerwehrspiel, Simulation, Gaming, Firefighting Simulator, Zocker, humorvoll, Spielkritik, Grafik, Spielmechanik, Wasser löschen
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