Hitman: World Of Assassination – Eine enttäuschende Kritik

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Hitman, Agent 47, Stealth, Videospiele, Kotaku, Spielekritik, Gaming, Actionspiele, Game Review ## Einleitung Es ist an der Zeit, die rosarote Brille abzunehmen und sich der harten Realität zu stellen: Hitman: World Of Assassination ist nicht das Meisterwerk, das wir uns erhofft haben. Die neueste Bewertung von Kotaku hat zwar einige Facetten des Spiels hervorgehoben, aber lassen wir uns nicht von den oberflächlichen Komplimenten blenden. Der Agent, der uns einst mit faszinierenden Stealth-Herausforderungen begeisterte, hat in dieser Episode einen tiefen Fall erlitten. ## Die Illusion der Raffinesse Die Behauptung, Hitman: World Of Assassination biete „eine exquisite und lohnende Spielweise von Katz und Maus“, ist einfach absurd. Was hier als raffinierte Spielmechanik angepriesen wird, ist in Wirklichkeit eine träge und oft frustrierende Erfahrung. Wo sind die innovativen Ansätze, die uns in den vorherigen Titeln so begeistert haben? Stattdessen sind wir mit wiederholten, vorhersehbaren Missionen konfrontiert, die dem Spieler kaum neue Herausforderungen bieten. Es ist, als ob die Entwickler entschieden haben, auf der faulen Haut zu liegen und sich auf eine bewährte Formel zu verlassen, anstatt etwas Frisches und Aufregendes zu schaffen. ## Die Mängel des Gameplays Hitman ist bekannt für seine detailreiche Welt und die Möglichkeit, kreativ zu spielen. Aber wo ist diese kreative Freiheit in World Of Assassination? Die Levels sind nicht mehr als sterile Räume, in denen die Möglichkeiten zum Experimentieren stark eingeschränkt sind. Anstatt den Spieler zu ermutigen, verschiedene Strategien auszuprobieren, wird man schnell in eine vorgegebene Bahn gedrängt, die wenig Raum für Abweichungen lässt. Das Gefühl, dass das Spiel einen an die Hand nimmt und einem sagt, wie man vorzugehen hat, ist nicht nur frustrierend, sondern auch beleidigend für die Intelligenz der Spieler. ## Die KI – Ein Schatten ihrer selbst Die künstliche Intelligenz der NPCs ist ein weiteres großes Manko. In der Vergangenheit waren die Reaktionen der Charaktere glaubwürdig und herausfordernd. Jetzt hingegen wirkt die KI wie ein Schatten ihrer selbst. Das Verhalten der Wachen ist oft unlogisch und kaum nachvollziehbar. Es ist fast schon komisch zu beobachten, wie sie in bestimmten Situationen blindlings ignorieren, was direkt vor ihren Augen geschieht. Wo ist die Spannung, die uns früher den Atem raubte? Stattdessen wird das Spiel zu einer öden Übung in Geduld und Langeweile. ## Die Grafik und der technische Zustand Die Technik sollte kein Thema sein, das uns aufregt, aber Hitman: World Of Assassination hat es geschafft, auch hier zu enttäuschen. Die Grafik ist zwar ansprechend, aber das reicht nicht aus, um die Mängel im Gameplay und in der KI zu kaschieren. Zudem sind die technischen Probleme und Bugs, die den Spielfluss stören, nicht zu übersehen. Es ist unverständlich, wie ein Spiel, das sich seit Jahren in der Entwicklung befindet, immer noch mit derartigen Problemen zu kämpfen hat. Dies wirft Fragen nach der Professionalität und der Sorgfalt auf, die in die Entwicklung geflossen sind. ## Fazit Hitman: World Of Assassination hat das Potenzial, ein großartiger Titel zu sein, aber die Realität sieht ganz anders aus. Die Sehnsucht nach den kreativen, spannenden und intensiven Erlebnissen, die uns die Vorgänger geboten haben, wird in diesem Spiel nicht erfüllt. Stattdessen sind wir mit einer uninspirierten, frustrierenden Erfahrung konfrontiert, die mehr Fragen aufwirft als sie beantwortet. Kotaku mag die Fassade der Exzellenz loben, aber wir können uns nicht täuschen lassen. Es ist Zeit, eine klare Linie zu ziehen: Wir verdienen besseres als das.
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