Autodesk veröffentlicht 3ds Max 2026.2 – Ein Schritt zurück in die Steinzeit?

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3ds Max, Autodesk, 3D-Modellierung, Animation, USD-Stage, Software-Updates, Kreativität, Design, Grafikdesign ## Einleitung Es ist kaum zu fassen, dass Autodesk erneut ein Update für 3ds Max veröffentlicht hat. Version 2026.2 wurde angekündigt und die ganze Community steht zusammen und fragt sich: Was zur Hölle ist in diesen Köpfen der Entwickler vor sich gegangen? Die Möglichkeit, Objekte aus einer Max-Szene an eine USD-Stage zu senden, mag wie ein kleiner Fortschritt erscheinen, aber ist das wirklich das, was die Benutzer wollen? Lassen Sie uns das genauer unter die Lupe nehmen. ## Das Update: Eine oberflächliche Betrachtung Zunächst einmal möchte ich die sogenannten "Verbesserungen" in den Vordergrund stellen. Das neue Feature, das es ermöglicht, Objekte von einer Max-Szene an eine USD-Stage zu senden, klingt in der Theorie gut. In der Praxis? Ein kompletter Witz! Diese Funktion ist nicht mehr als ein nettes Gimmick, das die wahren Probleme, die 3ds Max plagen, nicht einmal ankratzen wird. ### Was ist USD und warum interessiert es uns? USD, oder Universal Scene Description, ist ein Format, das von Pixar entwickelt wurde und in der Film- und Animationsindustrie zunehmend an Bedeutung gewinnt. Aber warum sollten wir uns mit einem Format befassen, das nur in einem bestimmten Kontext relevant ist? Viele von uns nutzen 3ds Max für völlig andere Zwecke. Die Tatsache, dass Autodesk denkt, dass diese Funktion unsere Kreativität steigern wird, ist einfach lächerlich. ## Die wahren Probleme von 3ds Max Anstatt uns mit der Integration eines weiteren Formats zu beschäftigen, sollte Autodesk sich auf die grundlegenden Probleme konzentrieren, die 3ds Max seit Jahren plagen. Die Software leidet immer noch unter einer erschreckend schlechten Benutzeroberfläche, häufigen Abstürzen und der Tatsache, dass sie oft hinter den neuesten Trends in der 3D-Modellierung zurückbleibt. ### Stabilität und Leistung Ein Update, das nichts zur Stabilität oder Leistung der Software beiträgt, ist nichts wert! Wir haben genug von diesen halbherzigen Versuchen, die Benutzeroberfläche zu modernisieren, während die Software selbst in einem alten, rostigen Käfig eingesperrt bleibt. Wer braucht schon ein neues Feature, wenn das Programm beim Rendern eines einfachen Projekts abstürzt? ### Unterstützung für aktuelle Technologien Außerdem, wo ist die Unterstützung für die neuesten Technologien? Virtuelle Realität, erweiterte Realität und Echtzeit-Rendering sind die Zukunft, aber Autodesk scheint das nicht zu bemerken. Stattdessen werden wir mit netten kleinen Updates abgespeist, die uns nicht einen Schritt weiterbringen. Wenn Sie nicht bereit sind, Ihre Software an die aktuellen Standards anzupassen, sollten Sie sich fragen, ob Sie überhaupt noch in der Branche sein wollen! ## Die Meinung der Benutzer Es ist nicht nur meine Meinung. Die Benutzer von 3ds Max sind frustriert. Foren sind überflutet mit Beschwerden über die stagnierende Entwicklung. "Warum wird nichts an den grundlegenden Problemen gemacht?" "Wie lange müssen wir noch auf ein ernsthaftes Update warten?" Diese Fragen sind berechtigt und sollten von Autodesk ernst genommen werden. Anstatt sich auf neue Features zu konzentrieren, die keinen echten Mehrwert bieten, sollten sie die Wünsche und Bedürfnisse der Benutzer in den Vordergrund stellen. ### Die Konkurrenz schläft nicht In der Zwischenzeit schläft die Konkurrenz nicht. Programme wie Blender und Cinema 4D entwickeln sich rasant weiter und ziehen die Benutzer in Scharen an. Autodesk sollte sich schämen, wenn sie sieht, wie schnell andere Softwareanbieter ihre Produkte verbessern, während sie sich in der eigenen Komfortzone verstecken. Wenn Autodesk nicht bald handelt, könnten sie den Anschluss verlieren und viele Benutzer endgültig vergraulen. ## Fazit Das Update von Autodesk für 3ds Max 2026.2 ist ein weiteres Beispiel für den stagnierenden Fortschritt in der Softwareentwicklung. Die Einführung einer Funktion zur Übertragung von Objekten an eine USD-Stage ist zwar ein Schritt in die richtige Richtung, aber es ist nicht genug, um die grundlegenden Probleme der Software zu beheben. Wenn Autodesk nicht bald die Bedürfnisse der Benutzer ernst nimmt und sich auf die Stabilität und Leistung konzentriert, wird 3ds Max bald der Vergangenheit angehören. Es ist an der Zeit, dass Autodesk aufwacht und erkennt, dass die Benutzer nicht mit halbherzigen Lösungen und oberflächlichen Updates abgespeist werden wollen. Wir verdienen besseres!
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