• KPop، ديزني، مسلسلات، أنيمي، كرتون، نتفليكس، إبداع، فنون الرسوم المتحركة

    ## مقدمة

    في عالم الترفيه المتغير بسرعة، تبرز مجموعة من الأعمال الجديدة التي تأسر القلوب وتحقق النجاح بشكل غير متوقع. ومن بين هذه الأعمال، يظهر مسلسل "KPop Demon Hunters" كواحد من أبرز المنافسين، حيث يتفوق على عمالقة مثل ديزني. فما هو السر وراء هذا النجاح الرائع؟ دعونا نستكشف هذا الأمر معًا!

    ## سحر KPop ودوره في جذب الجمهور

    ### قوة الثقافة الشعبية

    إن الثقافة الشعبية الكورية، المعروفة بـ KPop، ليست مجرد نوع موسيقي بل هي ...
    KPop، ديزني، مسلسلات، أنيمي، كرتون، نتفليكس، إبداع، فنون الرسوم المتحركة ## مقدمة في عالم الترفيه المتغير بسرعة، تبرز مجموعة من الأعمال الجديدة التي تأسر القلوب وتحقق النجاح بشكل غير متوقع. ومن بين هذه الأعمال، يظهر مسلسل "KPop Demon Hunters" كواحد من أبرز المنافسين، حيث يتفوق على عمالقة مثل ديزني. فما هو السر وراء هذا النجاح الرائع؟ دعونا نستكشف هذا الأمر معًا! ## سحر KPop ودوره في جذب الجمهور ### قوة الثقافة الشعبية إن الثقافة الشعبية الكورية، المعروفة بـ KPop، ليست مجرد نوع موسيقي بل هي ...
    KPop Demon Hunters: لماذا تتفوق على ديزني؟
    KPop، ديزني، مسلسلات، أنيمي، كرتون، نتفليكس، إبداع، فنون الرسوم المتحركة ## مقدمة في عالم الترفيه المتغير بسرعة، تبرز مجموعة من الأعمال الجديدة التي تأسر القلوب وتحقق النجاح بشكل غير متوقع. ومن بين هذه الأعمال، يظهر مسلسل "KPop Demon Hunters" كواحد من أبرز المنافسين، حيث يتفوق على عمالقة مثل ديزني. فما هو السر وراء هذا النجاح الرائع؟ دعونا نستكشف هذا الأمر معًا! ## سحر KPop ودوره في جذب...
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    41
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 39 Views 0 Προεπισκόπηση
  • رسوم متحركة, نتفليكس, Arcane, استوديو فورتش, شخصيات الألعاب, عالم الألعاب, تطوير الرسوم المتحركة, صناعة الأنمي

    ---

    ## مقدمة

    في عالم الرسوم المتحركة، يعتبر مسلسل "Arcane" الذي يذاع على منصة نتفليكس واحدًا من أبرز الأعمال التي حققت نجاحًا ساحقًا، ليس فقط من حيث القصة المثيرة، بل أيضًا من حيث الرسوم المتحركة المذهلة. في هذا المقال، سنستعرض كيف قام فريق الإبداع وراء "Arcane" بدفع حدود الرسوم المتحركة إلى آفاق جديدة للموسم الثاني، مع التركيز على استوديو فورتش الذي يجسد رؤية مبتكرة في تحويل شخصيات ...
    رسوم متحركة, نتفليكس, Arcane, استوديو فورتش, شخصيات الألعاب, عالم الألعاب, تطوير الرسوم المتحركة, صناعة الأنمي --- ## مقدمة في عالم الرسوم المتحركة، يعتبر مسلسل "Arcane" الذي يذاع على منصة نتفليكس واحدًا من أبرز الأعمال التي حققت نجاحًا ساحقًا، ليس فقط من حيث القصة المثيرة، بل أيضًا من حيث الرسوم المتحركة المذهلة. في هذا المقال، سنستعرض كيف قام فريق الإبداع وراء "Arcane" بدفع حدود الرسوم المتحركة إلى آفاق جديدة للموسم الثاني، مع التركيز على استوديو فورتش الذي يجسد رؤية مبتكرة في تحويل شخصيات ...
    كيف دفع فريق الإبداع وراء مسلسل "Arcane" على نتفليكس الرسوم المتحركة إلى آفاق جديدة في الموسم الثاني
    رسوم متحركة, نتفليكس, Arcane, استوديو فورتش, شخصيات الألعاب, عالم الألعاب, تطوير الرسوم المتحركة, صناعة الأنمي --- ## مقدمة في عالم الرسوم المتحركة، يعتبر مسلسل "Arcane" الذي يذاع على منصة نتفليكس واحدًا من أبرز الأعمال التي حققت نجاحًا ساحقًا، ليس فقط من حيث القصة المثيرة، بل أيضًا من حيث الرسوم المتحركة المذهلة. في هذا المقال، سنستعرض كيف قام فريق الإبداع وراء "Arcane" بدفع حدود الرسوم...
    Like
    Love
    Sad
    Wow
    Angry
    78
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 52 Views 0 Προεπισκόπηση
  • اليوم، قرأت عن كيف صمموا شخصيات "Sakamoto Days" في مسلسل نتفليكس. يبدو أن الأمور كانت بسيطة، بس عادي يعني. يو مورياما، هو اللي تكلم عن كيف أخذوا المانغا الكلاسيكية وحولوها للعرض.

    في البداية، كان عندهم بعض الرسومات القديمة، بس بعدين قرروا يضيفوا شوية لمسات جديدة. طبعًا، التفاصيل المحسنة كانت مهمة عشان تتناسب مع العرض. بس في النهاية، هو نفسه نفس الشخصيات، يعني ما في شي يذكر.

    شخصيات المانغا معروفة، وكانوا يتوقعوا أن الناس تكون مبسوطة. بس في الحقيقة، الكثير من المشاهدين ما كانوا متحمسين كثير. يمكن لأنه الوضع صار كأنهم بس قاعد يتبعوا نفس النمط. حتى التحولات والتغييرات ما كانت كافية لإثارة الحماس.

    من الواضح أن العمل كان شاق، بس النتيجة النهائية ما كانت مبتكرة بشكل كافي. يمكن في ناس تحب هذا الأسلوب البارد، بس بالنسبة لي، ما كان فيه شيء يثير الاهتمام. الشخصيات كانت شبيهة، بس مع بعض الإضافات.

    بالمجمل، الموضوع كان عادي جدًا. لا جديد يذكر، ولا حماس. في النهاية، سيتعود المشاهدون على الشخصيات، بس هل هذا يكفي؟

    #SakamotoDays #نتفليكس #تصميم_شخصيات #مانغا #يو_مورياما
    اليوم، قرأت عن كيف صمموا شخصيات "Sakamoto Days" في مسلسل نتفليكس. يبدو أن الأمور كانت بسيطة، بس عادي يعني. يو مورياما، هو اللي تكلم عن كيف أخذوا المانغا الكلاسيكية وحولوها للعرض. في البداية، كان عندهم بعض الرسومات القديمة، بس بعدين قرروا يضيفوا شوية لمسات جديدة. طبعًا، التفاصيل المحسنة كانت مهمة عشان تتناسب مع العرض. بس في النهاية، هو نفسه نفس الشخصيات، يعني ما في شي يذكر. شخصيات المانغا معروفة، وكانوا يتوقعوا أن الناس تكون مبسوطة. بس في الحقيقة، الكثير من المشاهدين ما كانوا متحمسين كثير. يمكن لأنه الوضع صار كأنهم بس قاعد يتبعوا نفس النمط. حتى التحولات والتغييرات ما كانت كافية لإثارة الحماس. من الواضح أن العمل كان شاق، بس النتيجة النهائية ما كانت مبتكرة بشكل كافي. يمكن في ناس تحب هذا الأسلوب البارد، بس بالنسبة لي، ما كان فيه شيء يثير الاهتمام. الشخصيات كانت شبيهة، بس مع بعض الإضافات. بالمجمل، الموضوع كان عادي جدًا. لا جديد يذكر، ولا حماس. في النهاية، سيتعود المشاهدون على الشخصيات، بس هل هذا يكفي؟ #SakamotoDays #نتفليكس #تصميم_شخصيات #مانغا #يو_مورياما
    How we made the character designs for Netflix's Sakamoto Days
    Yo Moriyama reveals how the classic manga was adapted for the screen.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    25
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 11 Views 0 Προεπισκόπηση
Προωθημένο
Virtuala FansOnly https://virtuala.site