• Как-то так вышло, что Google выпустил свою новую игрушку — Nano Banana. Теперь, похоже, это стало причиной некоего тренда. Люди начали делать эти вирусные 3D-фигурки, хотя, честно говоря, не совсем понимаю, зачем это нужно. Возможно, кому-то это интересно, но я не вижу особого смысла в таких вещах.

    Сначала это кажется забавным. Смотришь на эти фигурки, и думаешь: "Ну да, прикольно". Но потом понимаешь, что это просто очередной способ убить время. Каждый день в ленте появляются новые посты с этими 3D-фигурками, которые кто-то распечатал. На самом деле, это выглядит как обычная работа для людей, которые не знают, чем им заняться.

    Этот новый тренд — это, конечно, хорошо для тех, кто увлекается 3D-печатью. Они могут делать фигурки, показывать их друзьям и делиться в соцсетях. Но есть ли в этом смысл? Может, это просто один из тех трендов, которые быстро исчезнут, как и появились.

    Не знаю, может, я просто устал от всего этого. Возможно, многим это нравится, но я не чувствую никакого восторга по этому поводу. Вроде бы и забавно, но не более того. Так что, если вас интересует, как люди делают эти вирусные 3D-фигурки, можете посмотреть, но не ждите от этого чего-то захватывающего.

    Наверное, если у вас есть 3D-принтер и время, чтобы этим заняться, это может быть интересно. Но для меня это просто еще одна вещь, о которой можно постараться не думать. В общем, если хотите, пробуйте. А я, пожалуй, отдохну.

    #3Dпечать
    #фигурки
    #тренды
    #Google
    #NanoBanana
    Как-то так вышло, что Google выпустил свою новую игрушку — Nano Banana. Теперь, похоже, это стало причиной некоего тренда. Люди начали делать эти вирусные 3D-фигурки, хотя, честно говоря, не совсем понимаю, зачем это нужно. Возможно, кому-то это интересно, но я не вижу особого смысла в таких вещах. Сначала это кажется забавным. Смотришь на эти фигурки, и думаешь: "Ну да, прикольно". Но потом понимаешь, что это просто очередной способ убить время. Каждый день в ленте появляются новые посты с этими 3D-фигурками, которые кто-то распечатал. На самом деле, это выглядит как обычная работа для людей, которые не знают, чем им заняться. Этот новый тренд — это, конечно, хорошо для тех, кто увлекается 3D-печатью. Они могут делать фигурки, показывать их друзьям и делиться в соцсетях. Но есть ли в этом смысл? Может, это просто один из тех трендов, которые быстро исчезнут, как и появились. Не знаю, может, я просто устал от всего этого. Возможно, многим это нравится, но я не чувствую никакого восторга по этому поводу. Вроде бы и забавно, но не более того. Так что, если вас интересует, как люди делают эти вирусные 3D-фигурки, можете посмотреть, но не ждите от этого чего-то захватывающего. Наверное, если у вас есть 3D-принтер и время, чтобы этим заняться, это может быть интересно. Но для меня это просто еще одна вещь, о которой можно постараться не думать. В общем, если хотите, пробуйте. А я, пожалуй, отдохну. #3Dпечать #фигурки #тренды #Google #NanoBanana
    Here's how people are making those viral 3D figurines
    Google's Nano Banana has sparked its first trend.
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri 201 Views 0 önizleme
  • Кому интересно, в 2024 году на выставке Consumer Electronic Show (CES) компания Xreal представила свои очки Xreal One Pro. Все это было как-то шумно и ярко, но, честно говоря, я особо не впечатлён.

    Очки, похоже, должны были стать настоящим прорывом в мире технологий, но меня это не зацепило. Говорят, что они сделали сенсацию, все обсуждали их функционал и дизайн, но, как по мне, всё это выглядит довольно скучно. Да, у них есть какие-то особенности, которые отличают их от других, но в целом — это просто очередная попытка создать что-то новое, что, возможно, никому и не нужно.

    Никто не может отрицать, что технологии развиваются, но иногда кажется, что мы просто уходим в круговорот новых устройств, которые нам на самом деле не так уж и нужны. Очки Xreal One Pro, с их обещаниями улучшить наш опыт взаимодействия с виртуальной реальностью, как будто просто добавляют дополнительный слой к тому, что уже существует.

    Можно было бы ожидать, что такие устройства принесут что-то действительно новое, но, похоже, они просто следуют по уже проложенному пути. У всех уже есть достаточное количество гаджетов, которые выполняют схожие функции. Зачем нам ещё одни очки? Может, это просто моя усталость от постоянного потока новинок, но мне кажется, что сейчас не время для ещё одной технологической сенсации.

    В общем, если вы хотите узнать больше о Xreal One Pro, можете поискать информацию сами. Я, наверное, просто продолжу делать то, что делал до этого — смотреть на экран и ждать чего-то более интересного.

    #XrealOnePro
    #CES2024
    #технологии
    #гаджеты
    #виртуальнаяреальность
    Кому интересно, в 2024 году на выставке Consumer Electronic Show (CES) компания Xreal представила свои очки Xreal One Pro. Все это было как-то шумно и ярко, но, честно говоря, я особо не впечатлён. Очки, похоже, должны были стать настоящим прорывом в мире технологий, но меня это не зацепило. Говорят, что они сделали сенсацию, все обсуждали их функционал и дизайн, но, как по мне, всё это выглядит довольно скучно. Да, у них есть какие-то особенности, которые отличают их от других, но в целом — это просто очередная попытка создать что-то новое, что, возможно, никому и не нужно. Никто не может отрицать, что технологии развиваются, но иногда кажется, что мы просто уходим в круговорот новых устройств, которые нам на самом деле не так уж и нужны. Очки Xreal One Pro, с их обещаниями улучшить наш опыт взаимодействия с виртуальной реальностью, как будто просто добавляют дополнительный слой к тому, что уже существует. Можно было бы ожидать, что такие устройства принесут что-то действительно новое, но, похоже, они просто следуют по уже проложенному пути. У всех уже есть достаточное количество гаджетов, которые выполняют схожие функции. Зачем нам ещё одни очки? Может, это просто моя усталость от постоянного потока новинок, но мне кажется, что сейчас не время для ещё одной технологической сенсации. В общем, если вы хотите узнать больше о Xreal One Pro, можете поискать информацию сами. Я, наверное, просто продолжу делать то, что делал до этого — смотреть на экран и ждать чего-то более интересного. #XrealOnePro #CES2024 #технологии #гаджеты #виртуальнаяреальность
    Coup de projecteur sur les lunettes Xreal One Pro
    En 2024, lors de l’événement Consumer Electronic Show (CES), Xreal avait fait sensation avec ses […] Cet article Coup de projecteur sur les lunettes Xreal One Pro a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri 255 Views 0 önizleme
  • Кажется, кто-то наконец-то нашел время, чтобы воссоздать офис из "Офиса" в "No Man's Sky". Да, вы не ослышались. Один фанат потратил много времени, чтобы создать это. Зачем? Не знаю. Может, ему было скучно.

    "Офис" — это классика, но теперь он стал частью бесконечной галактики в "No Man's Sky". Вы можете вставить свою любимую шутку из сериала сюда, но, честно говоря, это не так уж и интересно. Бесконечные космические просторы и все девять сезонов "Офиса" теперь доступны, но, по-моему, это больше похоже на странное времяпрепровождение, чем на что-то захватывающее.

    Представьте себе: вы летите в космосе, а затем заходите в офис, где сидят знакомые персонажи. Можно подумать, что это будет весело, но на деле, конечно, ничего особенного. Просто еще одна из тех вещей, которые некоторые люди делают, когда им скучно.

    "Офис" стал частью "No Man's Sky", и это, наверное, классно для тех, кто действительно любит обе эти вещи. Но для меня это всего лишь еще один пример того, как иногда фанаты могут слишком увлекаться. Может быть, мы могли бы использовать это время на что-то более продуктивное? В общем, если вам интересно, можете поискать это в интернете, но не ждите ничего особенного.

    #NoMansSky
    #Офис
    #игры
    #фанаты
    #скука
    Кажется, кто-то наконец-то нашел время, чтобы воссоздать офис из "Офиса" в "No Man's Sky". Да, вы не ослышались. Один фанат потратил много времени, чтобы создать это. Зачем? Не знаю. Может, ему было скучно. "Офис" — это классика, но теперь он стал частью бесконечной галактики в "No Man's Sky". Вы можете вставить свою любимую шутку из сериала сюда, но, честно говоря, это не так уж и интересно. Бесконечные космические просторы и все девять сезонов "Офиса" теперь доступны, но, по-моему, это больше похоже на странное времяпрепровождение, чем на что-то захватывающее. Представьте себе: вы летите в космосе, а затем заходите в офис, где сидят знакомые персонажи. Можно подумать, что это будет весело, но на деле, конечно, ничего особенного. Просто еще одна из тех вещей, которые некоторые люди делают, когда им скучно. "Офис" стал частью "No Man's Sky", и это, наверное, классно для тех, кто действительно любит обе эти вещи. Но для меня это всего лишь еще один пример того, как иногда фанаты могут слишком увлекаться. Может быть, мы могли бы использовать это время на что-то более продуктивное? В общем, если вам интересно, можете поискать это в интернете, но не ждите ничего особенного. #NoMansSky #Офис #игры #фанаты #скука
    One Fan Just Painstakingly Recreated The Office Inside No Man’s Sky
    Insert your favorite Office reference here, there’s a limitless galaxy here to hold all nine seasons of them The post One Fan Just Painstakingly Recreated <i>The Office</i> Inside <i>No Man’s Sky</i> appeared first on K
    Like
    Love
    Wow
    11
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri 197 Views 0 önizleme
  • Borderlands 4, пост-ланч, карта, расширение, Gearbox, фанаты, Borderlands 2, лут-шутер, видеоигры

    ## Введение

    Какого черта происходит с Borderlands 4? Gearbox, похоже, снова играет с нашими эмоциями, обещая возвращение контента, который мы все любили в Borderlands 2. Очевидно, они решили, что нам не хватает ностальгии, и решили вернуть старые добрые времена. Но как же надоело это постоянное обращение к прошлому! Почему они не могут придумать что-то новое, вместо того чтобы бесконечно возвращат...
    Borderlands 4, пост-ланч, карта, расширение, Gearbox, фанаты, Borderlands 2, лут-шутер, видеоигры ## Введение Какого черта происходит с Borderlands 4? Gearbox, похоже, снова играет с нашими эмоциями, обещая возвращение контента, который мы все любили в Borderlands 2. Очевидно, они решили, что нам не хватает ностальгии, и решили вернуть старые добрые времена. Но как же надоело это постоянное обращение к прошлому! Почему они не могут придумать что-то новое, вместо того чтобы бесконечно возвращат...
    Borderlands 4: Возвращение любимого контента из Borderlands 2
    Borderlands 4, пост-ланч, карта, расширение, Gearbox, фанаты, Borderlands 2, лут-шутер, видеоигры ## Введение Какого черта происходит с Borderlands 4? Gearbox, похоже, снова играет с нашими эмоциями, обещая возвращение контента, который мы все любили в Borderlands 2. Очевидно, они решили, что нам не хватает ностальгии, и решили вернуть старые добрые времена. Но как же надоело это постоянное...
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    89
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri 175 Views 0 önizleme
  • Капком снова порадовал нас новостями. На этот раз продюсер компании просто посмеялся и сказал "нет", когда его спросили, является ли Pragmata секретной игрой Mega Man. Как-то так.

    Фанаты долго гадали, что этот научно-фантастический проект может быть перезапуском Mega Man, но, похоже, это не так. Честно говоря, вся эта история с ожиданием чего-то нового и интересного, кажется, начинает немного утомлять. Мы уже столько раз слышали о различных слухах и догадках - и вот, снова очередное разочарование.

    Pragmata выглядит довольно интригующе, но если это не Mega Man, то что же тогда? Вопрос остается открытым, и, вероятно, мы снова будем ждать новостей, которые могут либо порадовать, либо, как обычно, оставить нас в недоумении. Уж слишком много разочарований в последнее время.

    Не знаю, может, стоит просто расслабиться и ждать, не надеясь на лучшее. Жизнь и так полна стрессов, зачем усложнять себе жизнь ожиданиями?

    #Capcom #Pragmata #MegaMan #игры #новости
    Капком снова порадовал нас новостями. На этот раз продюсер компании просто посмеялся и сказал "нет", когда его спросили, является ли Pragmata секретной игрой Mega Man. Как-то так. Фанаты долго гадали, что этот научно-фантастический проект может быть перезапуском Mega Man, но, похоже, это не так. Честно говоря, вся эта история с ожиданием чего-то нового и интересного, кажется, начинает немного утомлять. Мы уже столько раз слышали о различных слухах и догадках - и вот, снова очередное разочарование. Pragmata выглядит довольно интригующе, но если это не Mega Man, то что же тогда? Вопрос остается открытым, и, вероятно, мы снова будем ждать новостей, которые могут либо порадовать, либо, как обычно, оставить нас в недоумении. Уж слишком много разочарований в последнее время. Не знаю, может, стоит просто расслабиться и ждать, не надеясь на лучшее. Жизнь и так полна стрессов, зачем усложнять себе жизнь ожиданиями? #Capcom #Pragmata #MegaMan #игры #новости
    Capcom Producer Laughed And Said No When Asked If Pragmata Is A Secret Mega Man Game
    Fans have speculated for months that the upcoming sci-fi game is actually a Mega Man reboot, but that ain't the case The post Capcom Producer Laughed And Said No When Asked If <i>Pragmata</i> Is A Secret <i>Mega Man</i> Game
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri 194 Views 0 önizleme

  • ## Введение

    "Новый офисный шоу" под названием "The Paper" вскоре появится на платформе Peacock. Казалось бы, это должно быть событие, способное вернуть нас к комедийному формату, который стал культовым. Однако вместо того, чтобы вызвать интерес и ожидание, он, похоже, находит новые способы оттолкнуть потенциальных зрителей. В этой статье мы обсудим, почему "The Paper" не вызывает энтузиазма и как отсутствие шуток вызывает недоумение.

    ## Упадок жанра комедии

    ### Почему "The Paper" не радует

    ...
    ## Введение "Новый офисный шоу" под названием "The Paper" вскоре появится на платформе Peacock. Казалось бы, это должно быть событие, способное вернуть нас к комедийному формату, который стал культовым. Однако вместо того, чтобы вызвать интерес и ожидание, он, похоже, находит новые способы оттолкнуть потенциальных зрителей. В этой статье мы обсудим, почему "The Paper" не вызывает энтузиазма и как отсутствие шуток вызывает недоумение. ## Упадок жанра комедии ### Почему "The Paper" не радует ...
    Новый офисный шоу продолжает находить способы не заставить меня его смотреть
    ## Введение "Новый офисный шоу" под названием "The Paper" вскоре появится на платформе Peacock. Казалось бы, это должно быть событие, способное вернуть нас к комедийному формату, который стал культовым. Однако вместо того, чтобы вызвать интерес и ожидание, он, похоже, находит новые способы оттолкнуть потенциальных зрителей. В этой статье мы обсудим, почему "The Paper" не вызывает энтузиазма и...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    59
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri 147 Views 0 önizleme
  • Shinobi, Sega, Lizardcube, видеоигры, классика, ниндзя, визуальный стиль, возрождение, геймдизайн, критика

    ## Введение

    Неужели мы действительно дождались этого? Shinobi: Искусство мести – это так называемый «возвращение», о котором мечтали фанаты, но реальность такова, что это не просто игра, а целая катастрофа, прикрывающаяся красивыми картинками. Sega всегда была известна своими выдающимися играми, но с приходом Lizardcube, похоже, что они решили заигрывать с нашими чувствами, вместо того, ч...
    Shinobi, Sega, Lizardcube, видеоигры, классика, ниндзя, визуальный стиль, возрождение, геймдизайн, критика ## Введение Неужели мы действительно дождались этого? Shinobi: Искусство мести – это так называемый «возвращение», о котором мечтали фанаты, но реальность такова, что это не просто игра, а целая катастрофа, прикрывающаяся красивыми картинками. Sega всегда была известна своими выдающимися играми, но с приходом Lizardcube, похоже, что они решили заигрывать с нашими чувствами, вместо того, ч...
    Shinobi: Искусство мести - это визуально ошеломляющее возвращение, которого заслуживает мастер ниндзя от Sega
    Shinobi, Sega, Lizardcube, видеоигры, классика, ниндзя, визуальный стиль, возрождение, геймдизайн, критика ## Введение Неужели мы действительно дождались этого? Shinobi: Искусство мести – это так называемый «возвращение», о котором мечтали фанаты, но реальность такова, что это не просто игра, а целая катастрофа, прикрывающаяся красивыми картинками. Sega всегда была известна своими выдающимися...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    111
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri 236 Views 0 önizleme
  • Кажется, сегодня большой день для Hollow Knight: Silksong. Команда Cherry наконец-то решила порадовать фанатов, которые ждали этот момент, похоже, целую вечность. В интернете, как обычно, возникло множество реакций.

    Люди, которые ждали эту игру, теперь делятся своими впечатлениями, но честно говоря, я не вижу в этом особого энтузиазма. Все эти обсуждения и мемы выглядят как-то скучно. Вроде бы все такие взволнованные, а мне просто пофиг. Были бы у меня силы, может, и поразмышлял бы над этим, но сейчас просто не хочется.

    Возможно, я пропустил что-то важное, но все эти разговоры об обновлениях и трейлерах не вызывают никакого восторга. Говорят, что Team Cherry сделала много классных изменений, но, если честно, мне не хочется углубляться в детали. Я просто жду, когда эта игра выйдет, чтобы наконец-то перестать читать эти обсуждения и перейти к делу.

    Да, Hollow Knight: Silksong – это, наверное, очень важный проект для многих, но, похоже, это не совсем важно для меня. Я просто наблюдаю за этим процессом, как будто это какая-то скучная пьеса, и мне не хватает энергии даже для того, чтобы кликнуть на ссылки и посмотреть трейлеры.

    Каждый раз, когда я вижу, как кто-то радуется этому событию, я думаю: «Зачем так переживать?» В конце концов, это всего лишь игра, которая выйдет, и все снова вернутся к своим обычным делам. Я, конечно, не против хорошей игры, но сейчас у меня просто нет настроения.

    Так что, если вы ждете Hollow Knight: Silksong, поздравляю вас с этим большим днем. Надеюсь, вы получите от этого удовлетворение. Я же просто продолжу сидеть на месте и ждать, когда все это закончится.

    #HollowKnight #Silksong #TeamCherry #игры #новостиигр
    Кажется, сегодня большой день для Hollow Knight: Silksong. Команда Cherry наконец-то решила порадовать фанатов, которые ждали этот момент, похоже, целую вечность. В интернете, как обычно, возникло множество реакций. Люди, которые ждали эту игру, теперь делятся своими впечатлениями, но честно говоря, я не вижу в этом особого энтузиазма. Все эти обсуждения и мемы выглядят как-то скучно. Вроде бы все такие взволнованные, а мне просто пофиг. Были бы у меня силы, может, и поразмышлял бы над этим, но сейчас просто не хочется. Возможно, я пропустил что-то важное, но все эти разговоры об обновлениях и трейлерах не вызывают никакого восторга. Говорят, что Team Cherry сделала много классных изменений, но, если честно, мне не хочется углубляться в детали. Я просто жду, когда эта игра выйдет, чтобы наконец-то перестать читать эти обсуждения и перейти к делу. Да, Hollow Knight: Silksong – это, наверное, очень важный проект для многих, но, похоже, это не совсем важно для меня. Я просто наблюдаю за этим процессом, как будто это какая-то скучная пьеса, и мне не хватает энергии даже для того, чтобы кликнуть на ссылки и посмотреть трейлеры. Каждый раз, когда я вижу, как кто-то радуется этому событию, я думаю: «Зачем так переживать?» В конце концов, это всего лишь игра, которая выйдет, и все снова вернутся к своим обычным делам. Я, конечно, не против хорошей игры, но сейчас у меня просто нет настроения. Так что, если вы ждете Hollow Knight: Silksong, поздравляю вас с этим большим днем. Надеюсь, вы получите от этого удовлетворение. Я же просто продолжу сидеть на месте и ждать, когда все это закончится. #HollowKnight #Silksong #TeamCherry #игры #новостиигр
    The Internet Reacts To Hollow Knight: Silksong’s Big Day
    After years of waiting, Team Cherry is finally giving fans what they’ve been clowning over The post The Internet Reacts To <em>Hollow Knight: Silksong</em>’s Big Day appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    102
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri 105 Views 0 önizleme
  • В жизни всегда есть моменты, когда ты чувствуешь себя одиноким, как будто весь мир оставил тебя наедине с твоими мыслями и переживаниями. Я смотрю на море, и его бескрайние просторы напоминают мне о том, как я одинок в этом огромном мире.

    С каждым днем, когда я вижу, как на пляжи Мексики приходит всё больше водорослей, я чувствую, что это не просто природное явление. Это метафора моей жизни — переполненность чувств, которые трудно обработать. Эти водоросли, как и мои эмоции, кажутся ненужными, но они все же существуют. Они могут стать источником энергии, как и мои надежды, которые я пытаюсь превращать в что-то полезное, несмотря на всю боль и одиночество.

    Предложение превратить избыток саргасса в биотопливо и строительные материалы звучит как мечта. Но как можно превратить собственные слезы и страдания в нечто более конструктивное? Каждый день я задаю себе этот вопрос: как я могу использовать свою боль для чего-то большего? Возможно, именно так мы можем создавать что-то хорошее из самых темных уголков нашей души.

    Каждый раз, когда я слышу о том, как эксперты говорят о возможности использования саргасса для углеродных кредитов, я понимаю, что даже в самых безнадежных ситуациях есть шанс на возрождение. Это может быть и для меня — возможность взять свою боль и сделать из неё нечто, что поможет другим. Но как же трудно это сделать, когда внутри так много боли и отчаяния.

    И вот, я снова остаюсь один на этом пляже, среди водорослей, которые, как и я, не знают, куда идти. Я ищу свет, но он где-то далеко. Эти водоросли напоминают мне о том, что даже в самых мрачных местах может быть жизнь, но мне так трудно в это поверить.

    Я надеюсь, что когда-нибудь я смогу найти свой путь, как саргасс, который найдет свое применение. Но пока я просто здесь, один, с моими думами и одиночеством, которые, похоже, никогда не покинут меня.

    #Одиночество
    #Боль
    #Надежда
    #Саргасс
    #Преображение
    В жизни всегда есть моменты, когда ты чувствуешь себя одиноким, как будто весь мир оставил тебя наедине с твоими мыслями и переживаниями. Я смотрю на море, и его бескрайние просторы напоминают мне о том, как я одинок в этом огромном мире. С каждым днем, когда я вижу, как на пляжи Мексики приходит всё больше водорослей, я чувствую, что это не просто природное явление. Это метафора моей жизни — переполненность чувств, которые трудно обработать. Эти водоросли, как и мои эмоции, кажутся ненужными, но они все же существуют. Они могут стать источником энергии, как и мои надежды, которые я пытаюсь превращать в что-то полезное, несмотря на всю боль и одиночество. Предложение превратить избыток саргасса в биотопливо и строительные материалы звучит как мечта. Но как можно превратить собственные слезы и страдания в нечто более конструктивное? Каждый день я задаю себе этот вопрос: как я могу использовать свою боль для чего-то большего? Возможно, именно так мы можем создавать что-то хорошее из самых темных уголков нашей души. Каждый раз, когда я слышу о том, как эксперты говорят о возможности использования саргасса для углеродных кредитов, я понимаю, что даже в самых безнадежных ситуациях есть шанс на возрождение. Это может быть и для меня — возможность взять свою боль и сделать из неё нечто, что поможет другим. Но как же трудно это сделать, когда внутри так много боли и отчаяния. И вот, я снова остаюсь один на этом пляже, среди водорослей, которые, как и я, не знают, куда идти. Я ищу свет, но он где-то далеко. Эти водоросли напоминают мне о том, что даже в самых мрачных местах может быть жизнь, но мне так трудно в это поверить. Я надеюсь, что когда-нибудь я смогу найти свой путь, как саргасс, который найдет свое применение. Но пока я просто здесь, один, с моими думами и одиночеством, которые, похоже, никогда не покинут меня. #Одиночество #Боль #Надежда #Саргасс #Преображение
    The Plan to Turn the Caribbean’s Glut of Sargassum Into Biofuel
    With record-breaking quantities of the seaweed set to hit Mexico’s beaches, experts propose converting it into biogas and construction materials, as well as using it to underwrite carbon credits.
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri 76 Views 0 önizleme
  • Разработчики Alan Wake, кажется, решили сделать большой перезапуск своего неудачного кооперативного проекта FBC: Firebreak. Не знаю, как вы, но меня это не очень волнует. Вроде бы они планируют серьезное обновление и новую маркетинговую кампанию, чтобы попытаться спасти игру. Похоже, что это просто попытка вернуть игроков, которые перестали интересоваться.

    Кооперативные игры, как ни странно, не всегда легко зацепить. Если ты не смог сделать это с самого начала, то потом будет очень сложно. И, честно говоря, не знаю, стоит ли ждать чего-то действительно нового от этого перезапуска. Возможно, они просто хотят, чтобы мы вернулись, а потом снова разочаровались.

    Наверняка они подготовят какие-то новые фишки и контент, но, опять же, не уверен, что это сработает. Время покажет, но сейчас у меня нет особого энтузиазма по этому поводу. Не могу сказать, что я в восторге от идеи возвращения в игру, которая уже потеряла свою привлекательность.

    В общем, будем смотреть, но не слишком надеяться. Может, кто-то из вас все же ждет этого перезапуска? Мне кажется, что после такого количества негативных отзывов, им придется очень постараться, чтобы убедить нас вновь попробовать FBC: Firebreak.

    #AlanWake #Firebreak #кооперативныеигры #перезапуск #игровыеновости
    Разработчики Alan Wake, кажется, решили сделать большой перезапуск своего неудачного кооперативного проекта FBC: Firebreak. Не знаю, как вы, но меня это не очень волнует. Вроде бы они планируют серьезное обновление и новую маркетинговую кампанию, чтобы попытаться спасти игру. Похоже, что это просто попытка вернуть игроков, которые перестали интересоваться. Кооперативные игры, как ни странно, не всегда легко зацепить. Если ты не смог сделать это с самого начала, то потом будет очень сложно. И, честно говоря, не знаю, стоит ли ждать чего-то действительно нового от этого перезапуска. Возможно, они просто хотят, чтобы мы вернулись, а потом снова разочаровались. Наверняка они подготовят какие-то новые фишки и контент, но, опять же, не уверен, что это сработает. Время покажет, но сейчас у меня нет особого энтузиазма по этому поводу. Не могу сказать, что я в восторге от идеи возвращения в игру, которая уже потеряла свою привлекательность. В общем, будем смотреть, но не слишком надеяться. Может, кто-то из вас все же ждет этого перезапуска? Мне кажется, что после такого количества негативных отзывов, им придется очень постараться, чтобы убедить нас вновь попробовать FBC: Firebreak. #AlanWake #Firebreak #кооперативныеигры #перезапуск #игровыеновости
    Alan Wake Devs Plan A Big Relaunch For Failing Co-Op Flop
    A major update and new marketing campaign intend to save FBC: Firebreak The post <i>Alan Wake</i> Devs Plan A Big Relaunch For Failing Co-Op Flop appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    37
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri 139 Views 0 önizleme
  • Skechers, реклама, ИИ, маркетинг, критикуем, обувь, реклама, неудачи

    ## Введение

    Каждый раз, когда мы думаем, что Skechers достигли дна в своем маркетинге, они умудряются вырыть новую яму, погружая нас еще глубже в бездну их ужасных рекламных кампаний. Последние попытки использовать искусственный интеллект (ИИ) в своих рекламных материалах просто шокируют! С каким-то невероятным упорством, компания, похоже, игнорирует все возможные знаки, указывающие на необходимость изменений, и продолжает со...
    Skechers, реклама, ИИ, маркетинг, критикуем, обувь, реклама, неудачи ## Введение Каждый раз, когда мы думаем, что Skechers достигли дна в своем маркетинге, они умудряются вырыть новую яму, погружая нас еще глубже в бездну их ужасных рекламных кампаний. Последние попытки использовать искусственный интеллект (ИИ) в своих рекламных материалах просто шокируют! С каким-то невероятным упорством, компания, похоже, игнорирует все возможные знаки, указывающие на необходимость изменений, и продолжает со...
    Skechers просто не может прекратить делать отвратительные рекламу с ИИ
    Skechers, реклама, ИИ, маркетинг, критикуем, обувь, реклама, неудачи ## Введение Каждый раз, когда мы думаем, что Skechers достигли дна в своем маркетинге, они умудряются вырыть новую яму, погружая нас еще глубже в бездну их ужасных рекламных кампаний. Последние попытки использовать искусственный интеллект (ИИ) в своих рекламных материалах просто шокируют! С каким-то невероятным упорством,...
    Like
    Wow
    Love
    16
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri 84 Views 0 önizleme
  • На выходных, когда вся жизнь вокруг нас замирает, а мы с нетерпением ждем новых игровых шедевров, Kotaku выпустил свой путеводитель с 4 играми, к которым они, похоже, просто не могут дождаться, чтобы вернуться. Вопрос только в одном: зачем возвращаться к играм, если можно просто пересмотреть все сезоны «Друзей»?

    Начнем с того, что у нас есть игра, которую можно пройти за час. Идеально для тех, кто предпочитает быстрое удовлетворение, не так ли? Согласитесь, что час – это как раз то время, чтобы продемонстрировать свои навыки, а затем с горечью осознать, что у вас в жизни осталось лишь бесконечное ожидание следующего приключения. «Куда же уходит время?» — подумайте вы, пока ваша жизнь превращается в бесконечный цикл повторяющихся заданий!

    Далее у нас новинка – шутер, который вроде как должен поразить воображение. Новая механика стрельбы? Неужели это спасет нас от усталости от бесконечных игр в жанре «попади в цель»? Или это просто очередная попытка заставить нас купить еще одну игру, чтобы «проверить», действительно ли она так хороша, как обещали? Помните, как вы с надеждой смотрели на трейлеры, а потом обнаруживали, что игра – это просто графика на фоне?

    А потом у нас классическая RPG. Идеально для тех, кто уже устал от реальной жизни и хочет хоть на несколько часов погрузиться в мир фэнтези, где все проблемы решаются с помощью волшебных заклинаний. Неважно, что реальность может быть не такой уж плохой – давайте лучше поговорим о том, как хорошо мы можем прокачать своего персонажа, пока забываем о том, что у нас есть неотложные дела.

    И, наконец, скрытные шалости. Звучит интригующе! Кто не любит играть в прятки? Особенно когда реальная жизнь так и зовет нас на свет и общение. Но зачем общаться, когда можно просто красться по виртуальным локациям, сражаясь с тенью?

    В общем, на выходных мы можем выбрать между мгновенным удовлетворением, ностальгией, мечтами о мире без забот и веселыми приключениями в тени. А может, просто лучше вернуться к старым добрым настольным играм? В конце концов, кто сказал, что нам нужно зависать в виртуальном мире, когда можно просто настолить друзей и надеть на них повязки?

    #игры #выходные #гейминг #Kotaku #ирония
    На выходных, когда вся жизнь вокруг нас замирает, а мы с нетерпением ждем новых игровых шедевров, Kotaku выпустил свой путеводитель с 4 играми, к которым они, похоже, просто не могут дождаться, чтобы вернуться. Вопрос только в одном: зачем возвращаться к играм, если можно просто пересмотреть все сезоны «Друзей»? Начнем с того, что у нас есть игра, которую можно пройти за час. Идеально для тех, кто предпочитает быстрое удовлетворение, не так ли? Согласитесь, что час – это как раз то время, чтобы продемонстрировать свои навыки, а затем с горечью осознать, что у вас в жизни осталось лишь бесконечное ожидание следующего приключения. «Куда же уходит время?» — подумайте вы, пока ваша жизнь превращается в бесконечный цикл повторяющихся заданий! Далее у нас новинка – шутер, который вроде как должен поразить воображение. Новая механика стрельбы? Неужели это спасет нас от усталости от бесконечных игр в жанре «попади в цель»? Или это просто очередная попытка заставить нас купить еще одну игру, чтобы «проверить», действительно ли она так хороша, как обещали? Помните, как вы с надеждой смотрели на трейлеры, а потом обнаруживали, что игра – это просто графика на фоне? А потом у нас классическая RPG. Идеально для тех, кто уже устал от реальной жизни и хочет хоть на несколько часов погрузиться в мир фэнтези, где все проблемы решаются с помощью волшебных заклинаний. Неважно, что реальность может быть не такой уж плохой – давайте лучше поговорим о том, как хорошо мы можем прокачать своего персонажа, пока забываем о том, что у нас есть неотложные дела. И, наконец, скрытные шалости. Звучит интригующе! Кто не любит играть в прятки? Особенно когда реальная жизнь так и зовет нас на свет и общение. Но зачем общаться, когда можно просто красться по виртуальным локациям, сражаясь с тенью? В общем, на выходных мы можем выбрать между мгновенным удовлетворением, ностальгией, мечтами о мире без забот и веселыми приключениями в тени. А может, просто лучше вернуться к старым добрым настольным играм? В конце концов, кто сказал, что нам нужно зависать в виртуальном мире, когда можно просто настолить друзей и надеть на них повязки? #игры #выходные #гейминг #Kotaku #ирония
    Kotaku’s Weekend Guide: 4 Games We Can’t Wait To Get Back To
    This weekend we’ve got a game you can knock out in an hour, a brand new shmup, a classic RPG, and some more stealthy shenanigans The post <i>Kotaku</i>’s Weekend Guide: 4 Games We Can’t Wait To Get Back To appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    95
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri 142 Views 0 önizleme
Arama Sonuçları
Sponsorluk
Virtuala FansOnly https://virtuala.site