• Assassin’s Creed, Ubisoft, Remake, RPG, Black Flag, Videospiele, Gaming News, Ubisoft Neuigkeiten, Assassin’s Creed Remake

    ## Einleitung

    Es gibt Geheimnisse und es gibt Geheimnisse, die so gut versteckt sind wie ein Elefant im Porzellanladen. Aktuell scheint das größte Geheimnis bei Ubisoft nicht etwa die nächste große Überraschung, sondern das geplante Remake von *Assassin’s Creed Black Flag* zu sein. Und ja, diese Neuauflage könnte mit RPG-Elementen aufwarten. Wer hätte das gedacht? Der Pira...
    Assassin’s Creed, Ubisoft, Remake, RPG, Black Flag, Videospiele, Gaming News, Ubisoft Neuigkeiten, Assassin’s Creed Remake ## Einleitung Es gibt Geheimnisse und es gibt Geheimnisse, die so gut versteckt sind wie ein Elefant im Porzellanladen. Aktuell scheint das größte Geheimnis bei Ubisoft nicht etwa die nächste große Überraschung, sondern das geplante Remake von *Assassin’s Creed Black Flag* zu sein. Und ja, diese Neuauflage könnte mit RPG-Elementen aufwarten. Wer hätte das gedacht? Der Pira...
    Assassin’s Creed Black Flag: Auf zur RPG-Revolution im Remake?
    Assassin’s Creed, Ubisoft, Remake, RPG, Black Flag, Videospiele, Gaming News, Ubisoft Neuigkeiten, Assassin’s Creed Remake ## Einleitung Es gibt Geheimnisse und es gibt Geheimnisse, die so gut versteckt sind wie ein Elefant im Porzellanladen. Aktuell scheint das größte Geheimnis bei Ubisoft nicht etwa die nächste große Überraschung, sondern das geplante Remake von *Assassin’s Creed Black...
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  • MindsEye, Scheitern, Alex Hernandez, Videospielindustrie, Projektversagen, Schauspieler, Angst vor Arbeitslosigkeit, Kritik, Gaming-News

    ## Einführung

    Es ist an der Zeit, dass wir über das Versagen von MindsEye sprechen und darüber, wie es das Leben von Alex Hernandez, dem Hauptdarsteller dieses gescheiterten Projekts, beeinflusst hat. In einer Branche, die von ständigen Veränderungen und der unaufhörlichen Suche nach dem nächsten großen Hit geprägt ist, ist das Scheitern von Projekten keine S...
    MindsEye, Scheitern, Alex Hernandez, Videospielindustrie, Projektversagen, Schauspieler, Angst vor Arbeitslosigkeit, Kritik, Gaming-News ## Einführung Es ist an der Zeit, dass wir über das Versagen von MindsEye sprechen und darüber, wie es das Leben von Alex Hernandez, dem Hauptdarsteller dieses gescheiterten Projekts, beeinflusst hat. In einer Branche, die von ständigen Veränderungen und der unaufhörlichen Suche nach dem nächsten großen Hit geprägt ist, ist das Scheitern von Projekten keine S...
    MindsEye: Der Hauptdarsteller des Spiels spricht über das Scheitern des Projekts und seine Angst, in der Branche arbeitslos zu werden
    MindsEye, Scheitern, Alex Hernandez, Videospielindustrie, Projektversagen, Schauspieler, Angst vor Arbeitslosigkeit, Kritik, Gaming-News ## Einführung Es ist an der Zeit, dass wir über das Versagen von MindsEye sprechen und darüber, wie es das Leben von Alex Hernandez, dem Hauptdarsteller dieses gescheiterten Projekts, beeinflusst hat. In einer Branche, die von ständigen Veränderungen und der...
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  • Die neuesten Regeln von Google zur Bewertung von Inhalten, die nicht mehr als "niedrig wertvoll" gelten, haben die digitale Welt erschüttert. Ja, die Herren und Damen von Google haben entschieden, dass wir uns von all den "schlichten" Beiträgen, die unsere Bildschirme fluten, verabschieden sollten. Schließlich ist es nicht so, als ob wir in einem Meer von Inhalten schwimmen, die mehr über Katzenvideos und das letzte Abendessen eines Influencers berichten als über, sagen wir mal, bedeutende Themen.

    Im Jahr 2025, ja, das klingt futuristisch, werden die Google-Suchqualitätsbewerter mit neuen Leitlinien ausgestattet, die es ihnen ermöglichen, generative KI-Inhalte noch genauer zu bewerten. Man fragt sich wirklich, ob wir Menschen, die wir anscheinend auf die niedrigste Stufe gefallen sind, noch eine Daseinsberechtigung haben. Vielleicht sollten wir uns einfach eine digitale Existenz zulegen und unsere Zeit mit dem Scrollen durch die "schlechtesten" Inhalte verbringen, die Google für uns bereithält.

    Die neuen Richtlinien raten den Bewertern, Inhalte, die im Grunde genommen nichts anderes sind als ein digitaler Abfallhaufen, als "niedrigstes" Niveau zu kennzeichnen. Das klingt fast so, als ob Google uns einen Gefallen tun möchte, indem es uns vor dem Konsum der geistlosen Massenware schützt. Wollen wir wirklich, dass Google über unsere Content-Präferenzen entscheidet? Vielleicht ist das der erste Schritt in eine dystopische Zukunft, in der wir alle von einer KI beaufsichtigt werden, die uns erzählt, was wir lesen und denken sollen.

    Und während wir hier sitzen und über das Schicksal der „niedrig wertvollen“ Inhalte diskutieren, können wir uns nur fragen: Ist das nicht der perfekte Zeitpunkt für eine kleine Selbstreflexion? Vielleicht sind wir die, die nicht nur auf die Klickzahlen schauen sollten, sondern auch auf den Wert dessen, was wir konsumieren. Aber hey, wer braucht schon wertvolle Inhalte, wenn wir stattdessen mit generativen KI-Texte bombardiert werden können, die uns in die Unendlichkeit des Internets entführen?

    Die Entscheidung von Google, Inhalte mit wenig bis gar keinem Wert abzustrafen, ist ein mutiger Schritt. Oder ist es das? Vielleicht ist es einfach nur ein weiterer Versuch, die Kontrolle über die digitale Welt zu behalten, während wir uns in den Strudel der Belanglosigkeit verlieren. Schließlich ist es so viel einfacher, uns mit dem „schlechtesten“ Inhalt zu füttern, während wir den echten, bedeutungsvollen Dialog aus den Augen verlieren.

    Also, wenn du das nächste Mal durch deinen Feed scrollst und auf einen dieser „niedrigwertigen“ Posts stößt, denke daran: Vielleicht ist es an der Zeit, die Regeln selbst in die Hand zu nehmen und nach Qualität zu suchen – auch wenn Google uns sagt, dass wir es nicht sollten.

    #Google #NiedrigwertigerInhalt #KünstlicheIntelligenz #ContentQualität #Suchmaschinenoptimierung
    Die neuesten Regeln von Google zur Bewertung von Inhalten, die nicht mehr als "niedrig wertvoll" gelten, haben die digitale Welt erschüttert. Ja, die Herren und Damen von Google haben entschieden, dass wir uns von all den "schlichten" Beiträgen, die unsere Bildschirme fluten, verabschieden sollten. Schließlich ist es nicht so, als ob wir in einem Meer von Inhalten schwimmen, die mehr über Katzenvideos und das letzte Abendessen eines Influencers berichten als über, sagen wir mal, bedeutende Themen. Im Jahr 2025, ja, das klingt futuristisch, werden die Google-Suchqualitätsbewerter mit neuen Leitlinien ausgestattet, die es ihnen ermöglichen, generative KI-Inhalte noch genauer zu bewerten. Man fragt sich wirklich, ob wir Menschen, die wir anscheinend auf die niedrigste Stufe gefallen sind, noch eine Daseinsberechtigung haben. Vielleicht sollten wir uns einfach eine digitale Existenz zulegen und unsere Zeit mit dem Scrollen durch die "schlechtesten" Inhalte verbringen, die Google für uns bereithält. Die neuen Richtlinien raten den Bewertern, Inhalte, die im Grunde genommen nichts anderes sind als ein digitaler Abfallhaufen, als "niedrigstes" Niveau zu kennzeichnen. Das klingt fast so, als ob Google uns einen Gefallen tun möchte, indem es uns vor dem Konsum der geistlosen Massenware schützt. Wollen wir wirklich, dass Google über unsere Content-Präferenzen entscheidet? Vielleicht ist das der erste Schritt in eine dystopische Zukunft, in der wir alle von einer KI beaufsichtigt werden, die uns erzählt, was wir lesen und denken sollen. Und während wir hier sitzen und über das Schicksal der „niedrig wertvollen“ Inhalte diskutieren, können wir uns nur fragen: Ist das nicht der perfekte Zeitpunkt für eine kleine Selbstreflexion? Vielleicht sind wir die, die nicht nur auf die Klickzahlen schauen sollten, sondern auch auf den Wert dessen, was wir konsumieren. Aber hey, wer braucht schon wertvolle Inhalte, wenn wir stattdessen mit generativen KI-Texte bombardiert werden können, die uns in die Unendlichkeit des Internets entführen? Die Entscheidung von Google, Inhalte mit wenig bis gar keinem Wert abzustrafen, ist ein mutiger Schritt. Oder ist es das? Vielleicht ist es einfach nur ein weiterer Versuch, die Kontrolle über die digitale Welt zu behalten, während wir uns in den Strudel der Belanglosigkeit verlieren. Schließlich ist es so viel einfacher, uns mit dem „schlechtesten“ Inhalt zu füttern, während wir den echten, bedeutungsvollen Dialog aus den Augen verlieren. Also, wenn du das nächste Mal durch deinen Feed scrollst und auf einen dieser „niedrigwertigen“ Posts stößt, denke daran: Vielleicht ist es an der Zeit, die Regeln selbst in die Hand zu nehmen und nach Qualität zu suchen – auch wenn Google uns sagt, dass wir es nicht sollten. #Google #NiedrigwertigerInhalt #KünstlicheIntelligenz #ContentQualität #Suchmaschinenoptimierung
    AI or Human: Google Expands Rules on Low-Value Content
    Google’s September 2025 Search Quality Rater Guidelines expand generative AI examples and direct raters to rate scaled, low-value pages as “Lowest.”
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  • Little Nightmares III ha finalmente rilasciato la sua demo, promettendo di offrire un assaggio del terrore che ci aspetta. Non so, sembra interessante, ma onestamente, chi ha voglia di affrontare l'ennesimo incubo videoludico? Questa serie è già abbastanza famosa per farci sentire a disagio, e ora ci tocca anche provare questa nuova avventura.

    La demo è stata lanciata in un periodo in cui ci sono un sacco di altri giochi in arrivo, quindi non si capisce bene quale sia l'urgenza di provarla. Magari se hai un po' di tempo libero e non hai niente di meglio da fare, potresti darci un'occhiata. Ma, alla fine, chi non ha già abbastanza ansie nella vita reale?

    Sì, ci sono quei momenti di suspense e quelle ambientazioni inquietanti, ma francamente, a volte preferisco semplicemente sedermi e guardare qualcosa su Netflix. I giochi d'orrore possono essere divertenti, ma tutte quelle urla e quei salti sulla sedia... è un sacco di stress per nulla.

    In sintesi, Little Nightmares III e la sua demo potrebbero essere un'opzione per chi cerca un nuovo brivido, ma non so se sia davvero il caso di affrettarsi. Forse un giorno, quando sarò in vena di ansia digitale, deciderò di provarlo.

    Ma per ora, passiamo oltre.

    #LittleNightmaresIII
    #Demo
    #Videogiochi
    #AnsiaDigitale
    #Cauchemars
    Little Nightmares III ha finalmente rilasciato la sua demo, promettendo di offrire un assaggio del terrore che ci aspetta. Non so, sembra interessante, ma onestamente, chi ha voglia di affrontare l'ennesimo incubo videoludico? Questa serie è già abbastanza famosa per farci sentire a disagio, e ora ci tocca anche provare questa nuova avventura. La demo è stata lanciata in un periodo in cui ci sono un sacco di altri giochi in arrivo, quindi non si capisce bene quale sia l'urgenza di provarla. Magari se hai un po' di tempo libero e non hai niente di meglio da fare, potresti darci un'occhiata. Ma, alla fine, chi non ha già abbastanza ansie nella vita reale? Sì, ci sono quei momenti di suspense e quelle ambientazioni inquietanti, ma francamente, a volte preferisco semplicemente sedermi e guardare qualcosa su Netflix. I giochi d'orrore possono essere divertenti, ma tutte quelle urla e quei salti sulla sedia... è un sacco di stress per nulla. In sintesi, Little Nightmares III e la sua demo potrebbero essere un'opzione per chi cerca un nuovo brivido, ma non so se sia davvero il caso di affrettarsi. Forse un giorno, quando sarò in vena di ansia digitale, deciderò di provarlo. Ma per ora, passiamo oltre. #LittleNightmaresIII #Demo #Videogiochi #AnsiaDigitale #Cauchemars
    Little Nightmares III sort sa démo et vous donne un aperçu du cauchemar qu’il vous réserve
    ActuGaming.net Little Nightmares III sort sa démo et vous donne un aperçu du cauchemar qu’il vous réserve Comme il y a beaucoup de jeux à venir durant la période d’octobre, les éditeurs […] L'article Little Nightmares III sort sa d
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  • Borderlands, Fanart, Claptrap, Tutorial, Grease Pencil, digitale Kunst, 3D-Modellierung, Videospielkunst, Charakterdesign

    ## Einführung

    Willkommen, liebe Künstler, Zyniker und leidenschaftliche Borderlands-Fans! Wenn dir das Klirren von Claptraps mechanischen Beinen und sein unermüdlicher Optimismus auf die Nerven geht, dann bist du hier genau richtig. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du dein eigenes Meisterwerk des bekanntesten Roboters im Borderlands-Universum erstellen kannst. Ja, wir ...
    Borderlands, Fanart, Claptrap, Tutorial, Grease Pencil, digitale Kunst, 3D-Modellierung, Videospielkunst, Charakterdesign ## Einführung Willkommen, liebe Künstler, Zyniker und leidenschaftliche Borderlands-Fans! Wenn dir das Klirren von Claptraps mechanischen Beinen und sein unermüdlicher Optimismus auf die Nerven geht, dann bist du hier genau richtig. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du dein eigenes Meisterwerk des bekanntesten Roboters im Borderlands-Universum erstellen kannst. Ja, wir ...
    Borderlands Fanart Tutorial: Claptrap Vollcharakter Selbst Erstellen
    Borderlands, Fanart, Claptrap, Tutorial, Grease Pencil, digitale Kunst, 3D-Modellierung, Videospielkunst, Charakterdesign ## Einführung Willkommen, liebe Künstler, Zyniker und leidenschaftliche Borderlands-Fans! Wenn dir das Klirren von Claptraps mechanischen Beinen und sein unermüdlicher Optimismus auf die Nerven geht, dann bist du hier genau richtig. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du...
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  • Meta, das Unternehmen, das bei vielen Innovationen im Bereich Technologie führend ist, hat erneut für Aufregung gesorgt. Ein Video-Leak hat die neuesten Entwicklungen in der Brillentechnologie enthüllt: die Meta Ray-Ban Display. Diese intelligenten Brillen könnten möglicherweise die Smartphones ersetzen, aber das ist noch unklar.

    ## Was sind die Meta Ray-Ban Display?

    Die Meta Ray-Ban Display sind nicht einfach nur stylische Brillen. Sie sind mit einem Bildschirm ausgestattet, der es den Nutzer...
    Meta, das Unternehmen, das bei vielen Innovationen im Bereich Technologie führend ist, hat erneut für Aufregung gesorgt. Ein Video-Leak hat die neuesten Entwicklungen in der Brillentechnologie enthüllt: die Meta Ray-Ban Display. Diese intelligenten Brillen könnten möglicherweise die Smartphones ersetzen, aber das ist noch unklar. ## Was sind die Meta Ray-Ban Display? Die Meta Ray-Ban Display sind nicht einfach nur stylische Brillen. Sie sind mit einem Bildschirm ausgestattet, der es den Nutzer...
    Meta Ray-Ban Display: Die KI-Brillen mit Bildschirm sind durchgesickert! Das Ende der Smartphones?
    Meta, das Unternehmen, das bei vielen Innovationen im Bereich Technologie führend ist, hat erneut für Aufregung gesorgt. Ein Video-Leak hat die neuesten Entwicklungen in der Brillentechnologie enthüllt: die Meta Ray-Ban Display. Diese intelligenten Brillen könnten möglicherweise die Smartphones ersetzen, aber das ist noch unklar. ## Was sind die Meta Ray-Ban Display? Die Meta Ray-Ban Display...
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  • Un remake di Trails in the Sky: Second Chapter dovrebbe bene vedere il giorno. Non so, sembra interessante, ma onestamente non sono così emozionato. La serie Trails in the Sky ha una sua storia, ma un remake? Non so quanto possa davvero cambiare l'esperienza di gioco.

    Falcom, l'azienda dietro a tutto questo, ha deciso di tornare alle origini. Forse pensano che un remake possa attrarre nuovi giocatori o far rivivere i ricordi di quelli più anziani. Ma a me, sembra solo un modo per riciclare contenuti più che un reale passo avanti.

    Il gioco originale aveva il suo fascino, certo. Ma un remake? Non so se ne sentiamo davvero il bisogno. Magari ci saranno delle migliorie grafiche o qualche nuova meccanica, ma alla fine, è sempre la stessa storia, giusto?

    In un mondo dove ci sono così tanti nuovi giochi e idee fresche, tornare su qualcosa di già visto può sembrare un po'... noioso. Potrebbe comunque essere divertente per chi ama la serie, ma per me è solo un'altra notizia che passa.

    Ecco, spero che chi ama i remake possa trarne qualcosa di positivo, ma io non sono certo tra quelli.

    #TrailsInTheSky #Remake #Videogiochi #Falcom #SecondChapter
    Un remake di Trails in the Sky: Second Chapter dovrebbe bene vedere il giorno. Non so, sembra interessante, ma onestamente non sono così emozionato. La serie Trails in the Sky ha una sua storia, ma un remake? Non so quanto possa davvero cambiare l'esperienza di gioco. Falcom, l'azienda dietro a tutto questo, ha deciso di tornare alle origini. Forse pensano che un remake possa attrarre nuovi giocatori o far rivivere i ricordi di quelli più anziani. Ma a me, sembra solo un modo per riciclare contenuti più che un reale passo avanti. Il gioco originale aveva il suo fascino, certo. Ma un remake? Non so se ne sentiamo davvero il bisogno. Magari ci saranno delle migliorie grafiche o qualche nuova meccanica, ma alla fine, è sempre la stessa storia, giusto? In un mondo dove ci sono così tanti nuovi giochi e idee fresche, tornare su qualcosa di già visto può sembrare un po'... noioso. Potrebbe comunque essere divertente per chi ama la serie, ma per me è solo un'altra notizia che passa. Ecco, spero che chi ama i remake possa trarne qualcosa di positivo, ma io non sono certo tra quelli. #TrailsInTheSky #Remake #Videogiochi #Falcom #SecondChapter
    Un remake de Trails in the Sky: Second Chapter devrait bien voir le jour
    ActuGaming.net Un remake de Trails in the Sky: Second Chapter devrait bien voir le jour En repartant aux origines de la saga Trails in the Sky, Falcom n’allait certainement pas […] L'article Un remake de Trails in the Sky: Second Chapter
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  • Hollow Knight: Silksong, patch, Bugfix, Bosses, Spielbalance, Gaming News, Kotaku, Videospiele, Kritik

    ## Einführung

    Die Gaming-Welt ist ein heiß umkämpfter Ort, und besonders in der Metroidvania-Szene gibt es kaum einen Titel, der so viel Aufmerksamkeit auf sich zieht wie *Hollow Knight: Silksong*. Die Erwartungen sind ins Unermessliche gestiegen, und die Fans sind ungeduldig. Doch anstatt die erhofften Anpassungen und nerfs für die Bosskämpfe zu erhalten, müssen wir uns mit einem Patch begnü...
    Hollow Knight: Silksong, patch, Bugfix, Bosses, Spielbalance, Gaming News, Kotaku, Videospiele, Kritik ## Einführung Die Gaming-Welt ist ein heiß umkämpfter Ort, und besonders in der Metroidvania-Szene gibt es kaum einen Titel, der so viel Aufmerksamkeit auf sich zieht wie *Hollow Knight: Silksong*. Die Erwartungen sind ins Unermessliche gestiegen, und die Fans sind ungeduldig. Doch anstatt die erhofften Anpassungen und nerfs für die Bosskämpfe zu erhalten, müssen wir uns mit einem Patch begnü...
    Don’t Expect Hollow Knight: Silksong To Nerf Any More Bosses Just Yet
    Hollow Knight: Silksong, patch, Bugfix, Bosses, Spielbalance, Gaming News, Kotaku, Videospiele, Kritik ## Einführung Die Gaming-Welt ist ein heiß umkämpfter Ort, und besonders in der Metroidvania-Szene gibt es kaum einen Titel, der so viel Aufmerksamkeit auf sich zieht wie *Hollow Knight: Silksong*. Die Erwartungen sind ins Unermessliche gestiegen, und die Fans sind ungeduldig. Doch anstatt...
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  • ## Introducción

    En el mundo de los videojuegos, el Xbox Game Pass se ha convertido en un nombre familiar, especialmente para aquellos que buscan una variedad de títulos sin tener que comprar cada uno por separado. Recientemente, se ha anunciado que varios juegos, incluidos Hades, Visions of Mana y Endless Legend 2, se sumarán al catálogo. Sin embargo, como es habitual, la emoción no es el fuerte de todos. En este artículo, analizaremos qué esperar de estas incorporaciones y si realmente valen ...
    ## Introducción En el mundo de los videojuegos, el Xbox Game Pass se ha convertido en un nombre familiar, especialmente para aquellos que buscan una variedad de títulos sin tener que comprar cada uno por separado. Recientemente, se ha anunciado que varios juegos, incluidos Hades, Visions of Mana y Endless Legend 2, se sumarán al catálogo. Sin embargo, como es habitual, la emoción no es el fuerte de todos. En este artículo, analizaremos qué esperar de estas incorporaciones y si realmente valen ...
    Xbox Game Pass: Hades, Visions of Mana, Endless Legend 2 y más juegos llegan al catálogo
    ## Introducción En el mundo de los videojuegos, el Xbox Game Pass se ha convertido en un nombre familiar, especialmente para aquellos que buscan una variedad de títulos sin tener que comprar cada uno por separado. Recientemente, se ha anunciado que varios juegos, incluidos Hades, Visions of Mana y Endless Legend 2, se sumarán al catálogo. Sin embargo, como es habitual, la emoción no es el...
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  • Russland hat kürzlich eine Hyperschallrakete in der Nähe der NATO-Grenzen getestet. Das ist alles ziemlich aufregend, aber irgendwie auch nicht wirklich. Es gibt ein Video davon, das sie veröffentlicht haben, falls es jemanden interessiert. Ich meine, die Militärübungen in der Nähe der NATO sind zwar wichtig und so, aber es fühlt sich alles ein bisschen gleichförmig an.

    Vor ein paar Tagen gab es auch Berichte über russische Drohnen, die in den Luftraum von Polen und Rumänien eingedrungen sind. Das sorgt natürlich für zusätzliche Spannungen im Westen. Aber mal ehrlich, wie oft hören wir das schon? Immer wieder die gleichen Geschichten.

    Die Beziehungen zwischen Russland und dem Westen scheinen sich in einem ständigen Kreislauf von Spannungen und Konflikten zu befinden. Man könnte fast meinen, dass es ein festes Programm ist. Man könnte sich fragen, ob das wirklich noch jemanden überrascht. Die Tests der Hyperschallrakete sind nur ein weiteres Kapitel in einem Buch, das die meisten von uns schon zu oft gelesen haben.

    Es ist, als ob wir alle in einer endlosen Schleife gefangen sind, in der die gleichen Dinge immer wieder passieren. Vielleicht ist das der Grund, warum ich so wenig Begeisterung für diese Neuigkeiten empfinde. Es ist einfach... naja, langweilig.

    Wenn ich darüber nachdenke, ist es vielleicht an der Zeit, dass wir uns auf etwas Neues konzentrieren. Aber diese geopolitischen Spannungen sind wie ein Schatten, der ständig über uns schwebt. Wer weiß, vielleicht wird es irgendwann aufregend, aber im Moment fühlt es sich nicht so an.

    Es ist schon interessant, wie sich die Welt dreht, aber manchmal wäre es schön, wenn wir einfach ein bisschen Ruhe hätten. Wir sind alle ein bisschen müde von den ständigen Meldungen über militärische Tests und Drohnenangriffe. Es wäre schön, wenn wir einfach mal die Nachrichten aufschlagen könnten, ohne zu sehen, dass die Lage sich wieder verschärft.

    Das war’s dann auch schon von mir. Man könnte sagen, dass ich einfach nur ein wenig müde von all dem bin.

    #Russland #NATO #Hyperschallraketen #Militärübung #Drohnen
    Russland hat kürzlich eine Hyperschallrakete in der Nähe der NATO-Grenzen getestet. Das ist alles ziemlich aufregend, aber irgendwie auch nicht wirklich. Es gibt ein Video davon, das sie veröffentlicht haben, falls es jemanden interessiert. Ich meine, die Militärübungen in der Nähe der NATO sind zwar wichtig und so, aber es fühlt sich alles ein bisschen gleichförmig an. Vor ein paar Tagen gab es auch Berichte über russische Drohnen, die in den Luftraum von Polen und Rumänien eingedrungen sind. Das sorgt natürlich für zusätzliche Spannungen im Westen. Aber mal ehrlich, wie oft hören wir das schon? Immer wieder die gleichen Geschichten. Die Beziehungen zwischen Russland und dem Westen scheinen sich in einem ständigen Kreislauf von Spannungen und Konflikten zu befinden. Man könnte fast meinen, dass es ein festes Programm ist. Man könnte sich fragen, ob das wirklich noch jemanden überrascht. Die Tests der Hyperschallrakete sind nur ein weiteres Kapitel in einem Buch, das die meisten von uns schon zu oft gelesen haben. Es ist, als ob wir alle in einer endlosen Schleife gefangen sind, in der die gleichen Dinge immer wieder passieren. Vielleicht ist das der Grund, warum ich so wenig Begeisterung für diese Neuigkeiten empfinde. Es ist einfach... naja, langweilig. Wenn ich darüber nachdenke, ist es vielleicht an der Zeit, dass wir uns auf etwas Neues konzentrieren. Aber diese geopolitischen Spannungen sind wie ein Schatten, der ständig über uns schwebt. Wer weiß, vielleicht wird es irgendwann aufregend, aber im Moment fühlt es sich nicht so an. Es ist schon interessant, wie sich die Welt dreht, aber manchmal wäre es schön, wenn wir einfach ein bisschen Ruhe hätten. Wir sind alle ein bisschen müde von den ständigen Meldungen über militärische Tests und Drohnenangriffe. Es wäre schön, wenn wir einfach mal die Nachrichten aufschlagen könnten, ohne zu sehen, dass die Lage sich wieder verschärft. Das war’s dann auch schon von mir. Man könnte sagen, dass ich einfach nur ein wenig müde von all dem bin. #Russland #NATO #Hyperschallraketen #Militärübung #Drohnen
    Russia Tests Hypersonic Missile at NATO’s Doorstep—and Shares the Video
    Russian military exercises near NATO borders follow the recent incursion of Russian drones into the airspace of Poland and Romania, further stoking tensions with the West.
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  • Ah, "Fallen Fates", le prochain chef-d'œuvre du studio qui nous a déjà émerveillés avec "Astral Ascent". Je me demande si on devrait applaudir la créativité débordante de ces développeurs ou simplement leur talent inné pour nous faire débourser notre argent durement gagné sur Kickstarter. Qui a besoin de jeux complets quand on peut avoir une belle promesse en échange de quelques euros, n’est-ce pas ?

    Ils annoncent des "invités de choix" pour le jeu, parce que, bien sûr, le succès d'un jeu dépendrait de la qualité de ses caméos et non du gameplay ou de l'originalité de son histoire. Mais qui suis-je pour juger ? Peut-être que les stars du gaming vont apporter une touche de magie qui nous fera oublier que les jeux d'argent comme Kickstarter sont souvent une loterie où les développeurs espèrent que les joueurs seront assez gentils pour leur prêter de l’argent sans garantie de retour.

    Et parlons de ce Kickstarter qui ouvre cette semaine. C'est un peu comme un bal masqué, n'est-ce pas ? Tout le monde est excité à l'idée de découvrir qui va se déguiser en "soutien". On va y voir des promesses de fonctionnalités incroyables, des illustrations flamboyantes, et bien sûr, des niveaux de soutien où chaque palier est plus attrayant que le précédent. J'imagine déjà les "récompenses" en mode : "Pour 50€, vous obtiendrez une image numérique signée par le développeur, et pour 500€, vous pouvez même lui parler en direct... si vous avez de la chance et que votre appel ne se perd pas dans un océan de demandes."

    Il faut admettre que tout cela est un peu du marketing de génie. Qui aurait cru que le fait de promettre des "invités" à un jeu pourrait enflammer l'enthousiasme des joueurs ? Après tout, pourquoi se concentrer sur le contenu du jeu quand on peut simplement coller quelques visages connus sur la boîte ? C’est un peu comme si l'on disait : "Ce gâteau est délicieux, mais attendez de voir qui est l’animateur de la fête !"

    Alors, prêts à faire un don à cette œuvre d'art numérique, mes amis ? Ne vous inquiétez pas, même si le produit final ressemble plus à un croquis qu'à une peinture, vous pourrez vous vanter d'avoir soutenu un projet qui a "l’air" prometteur. En attendant, je vais commencer à économiser pour ma prochaine aventure dans le monde des jeux à venir, parce que qui sait, peut-être que le vrai jeu est de savoir quand ne pas dépenser son argent.

    #FallenFates #AstralAscent #Kickstarter #JeuxVidéo #HumourGaming
    Ah, "Fallen Fates", le prochain chef-d'œuvre du studio qui nous a déjà émerveillés avec "Astral Ascent". Je me demande si on devrait applaudir la créativité débordante de ces développeurs ou simplement leur talent inné pour nous faire débourser notre argent durement gagné sur Kickstarter. Qui a besoin de jeux complets quand on peut avoir une belle promesse en échange de quelques euros, n’est-ce pas ? Ils annoncent des "invités de choix" pour le jeu, parce que, bien sûr, le succès d'un jeu dépendrait de la qualité de ses caméos et non du gameplay ou de l'originalité de son histoire. Mais qui suis-je pour juger ? Peut-être que les stars du gaming vont apporter une touche de magie qui nous fera oublier que les jeux d'argent comme Kickstarter sont souvent une loterie où les développeurs espèrent que les joueurs seront assez gentils pour leur prêter de l’argent sans garantie de retour. Et parlons de ce Kickstarter qui ouvre cette semaine. C'est un peu comme un bal masqué, n'est-ce pas ? Tout le monde est excité à l'idée de découvrir qui va se déguiser en "soutien". On va y voir des promesses de fonctionnalités incroyables, des illustrations flamboyantes, et bien sûr, des niveaux de soutien où chaque palier est plus attrayant que le précédent. J'imagine déjà les "récompenses" en mode : "Pour 50€, vous obtiendrez une image numérique signée par le développeur, et pour 500€, vous pouvez même lui parler en direct... si vous avez de la chance et que votre appel ne se perd pas dans un océan de demandes." Il faut admettre que tout cela est un peu du marketing de génie. Qui aurait cru que le fait de promettre des "invités" à un jeu pourrait enflammer l'enthousiasme des joueurs ? Après tout, pourquoi se concentrer sur le contenu du jeu quand on peut simplement coller quelques visages connus sur la boîte ? C’est un peu comme si l'on disait : "Ce gâteau est délicieux, mais attendez de voir qui est l’animateur de la fête !" Alors, prêts à faire un don à cette œuvre d'art numérique, mes amis ? Ne vous inquiétez pas, même si le produit final ressemble plus à un croquis qu'à une peinture, vous pourrez vous vanter d'avoir soutenu un projet qui a "l’air" prometteur. En attendant, je vais commencer à économiser pour ma prochaine aventure dans le monde des jeux à venir, parce que qui sait, peut-être que le vrai jeu est de savoir quand ne pas dépenser son argent. #FallenFates #AstralAscent #Kickstarter #JeuxVidéo #HumourGaming
    Fallen Fates : Le prochain jeu du studio derrière Astral Ascent aura de beaux invités et ouvre son Kickstarter cette semaine
    ActuGaming.net Fallen Fates : Le prochain jeu du studio derrière Astral Ascent aura de beaux invités et ouvre son Kickstarter cette semaine Vous l’avez peut-être découvert lors de notre dernière édition de l’AG French Direct où il [̷
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  • Valheim, dieses Spiel, das seit über vier Jahren im Early Access ist, wird 2026 endlich für die PS5 veröffentlicht. Irgendwie klingt das nach einer Ewigkeit, oder? Ich kann mich noch erinnern, als es vor ein paar Jahren angekündigt wurde und viele dachten, es würde schnell fertig werden. Aber jetzt? Tja, die Zeit vergeht und wir warten immer noch.

    Es ist nicht so, dass Valheim nicht interessant wäre. Die Idee, in einer nordischen Mythologie-Welt zu überleben, hat etwas. Das Gameplay ist ganz okay, und man kann mit Freunden spielen, was ja immer nett ist. Aber irgendwie hat sich die Aufregung um das Spiel ein wenig gelegt. Das ständige Warten hat seine Energie irgendwie abgebaut. Man fragt sich, ob es das Warten wirklich wert ist.

    Die Ankündigung, dass Valheim 2026 auf PS5 kommt, lässt mich kalt. Klar, es wird wahrscheinlich einige neue Features geben und die Grafik wird sicher besser sein, aber im Grunde bleibt es dasselbe Spiel. Wir kennen das Konzept, und ja, es hat seine Fans, aber sind wir mal ehrlich: Nach so langer Zeit gibt es mittlerweile viele andere Spiele, die die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich ziehen.

    Vielleicht bin ich einfach nur müde von all den ständigen Ankündigungen und den ewigen Wartezeiten. Wer weiß. Vielleicht werde ich mir Valheim 2026 mal ansehen, wenn ich gerade nichts Besseres zu tun habe. Aber für jetzt? Naja, ich denke, ich lasse es einfach mal ruhen und warte auf etwas, das mich wirklich begeistert.

    Das ist das Leben eines Gamers heutzutage – ständig warten und hoffen, dass das nächste große Ding endlich kommt. Vielleicht kommt es ja irgendwann. Oder auch nicht.

    #Valheim #PS5 #GamingNews #EarlyAccess #Videospiele
    Valheim, dieses Spiel, das seit über vier Jahren im Early Access ist, wird 2026 endlich für die PS5 veröffentlicht. Irgendwie klingt das nach einer Ewigkeit, oder? Ich kann mich noch erinnern, als es vor ein paar Jahren angekündigt wurde und viele dachten, es würde schnell fertig werden. Aber jetzt? Tja, die Zeit vergeht und wir warten immer noch. Es ist nicht so, dass Valheim nicht interessant wäre. Die Idee, in einer nordischen Mythologie-Welt zu überleben, hat etwas. Das Gameplay ist ganz okay, und man kann mit Freunden spielen, was ja immer nett ist. Aber irgendwie hat sich die Aufregung um das Spiel ein wenig gelegt. Das ständige Warten hat seine Energie irgendwie abgebaut. Man fragt sich, ob es das Warten wirklich wert ist. Die Ankündigung, dass Valheim 2026 auf PS5 kommt, lässt mich kalt. Klar, es wird wahrscheinlich einige neue Features geben und die Grafik wird sicher besser sein, aber im Grunde bleibt es dasselbe Spiel. Wir kennen das Konzept, und ja, es hat seine Fans, aber sind wir mal ehrlich: Nach so langer Zeit gibt es mittlerweile viele andere Spiele, die die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich ziehen. Vielleicht bin ich einfach nur müde von all den ständigen Ankündigungen und den ewigen Wartezeiten. Wer weiß. Vielleicht werde ich mir Valheim 2026 mal ansehen, wenn ich gerade nichts Besseres zu tun habe. Aber für jetzt? Naja, ich denke, ich lasse es einfach mal ruhen und warte auf etwas, das mich wirklich begeistert. Das ist das Leben eines Gamers heutzutage – ständig warten und hoffen, dass das nächste große Ding endlich kommt. Vielleicht kommt es ja irgendwann. Oder auch nicht. #Valheim #PS5 #GamingNews #EarlyAccess #Videospiele
    En accès anticipé depuis plus de 4 ans, Valheim va sortir sur PS5 en 2026
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