• intervencija 276/2025.
    22.09.2025. 16:43
    Sisak, ulica Braće Bobetko
    Prometna nesreća u cestovnom prometu
    Završetak intervencije u 17:26
    JVP Sisak - dva vozila
    JVP Sisak - pet vatrogasaca
    🚨 intervencija 276/2025.🚨 ⏰ 22.09.2025. 16:43 🌍 Sisak, ulica Braće Bobetko ☎️ Prometna nesreća u cestovnom prometu Završetak intervencije u 17:26 🚒 JVP Sisak - dva vozila 👩‍🚒 JVP Sisak - pet vatrogasaca
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  • Pala zločinačka ekipa

    Uskok je, nakon provedene istrage, podigao optužnicu protiv petorice osumnjičenih, među kojima je i MUP-ov informatičar Damir Osterman, zbog sumnji u odavanje tajnih podataka i namještanje natječaja za nabavku informatičke opreme.

    Pored Ostermana optužnicom su obuhvaćeni bivši pripadnik nekadašnje Protuobavještajne agencije (POA) Mario Frlan, Dinko Palac te privatni istražitelj i predsjednik Udruge privatnih detektiva Hrvatske Siniša Patačko.

    Osterman je od veljače 2019. do lipnja 2022. godine neovlašteno pristupao policijskim bazama podataka na zahtjev drugih okrivljenika.

    Time im je omogućio informacije o osobama protiv kojih se vode kriminalistička istraživanja, primjenjuju posebne dokazne radnje ili traže izlisti telekomunikacijskog prometa, čime je osujećivao policijske postupke i omogućavao osobama da izbjegnu istrage ili saznaju njihov tijek.

    Optužnica tereti Ostermana i za dogovor s vlasnikom optužene tvrtke Sinišom Patačkom oko namještanja javne nabave informatičke opreme.

    Osterman je kao voditelj projekta navodno prilagodio tehničke specifikacije i vrijednost nabave, omogućivši da Patačkova tvrtka bude jedini ponuditelj.

    Posao vrijedan preko 130.000 eura tako je dodijeljen toj tvrtki preko koje je potom, prema tvrdnjama tužiteljstva, isplaćeno preko 26.000 eura na račun tvrtke u kojoj je Osterman bio stvarni voditelj poslovanja te još gotovo 28.000 eura tvrtki u kojoj je Frlan bio odgovorna osoba.

    Optuženoj tvrtki navodno je pribavljena korist od preko 67.000 eura pri čemu je proračun Europske unije oštećen za gotovo 63.000 eura, a hrvatski državni proračun za više od 4000 eura, izvijestio je Uskok.

    #uskok #osumnjiceni #MUP #tvrtka
    #osterman #POA

    https://dnevnik.hr/vijesti/hrvatska/uskok-podigao-otpuznisu-protiv-bivseg-sluzbenika-u-mup-u---935502.html
    Pala zločinačka ekipa Uskok je, nakon provedene istrage, podigao optužnicu protiv petorice osumnjičenih, među kojima je i MUP-ov informatičar Damir Osterman, zbog sumnji u odavanje tajnih podataka i namještanje natječaja za nabavku informatičke opreme. Pored Ostermana optužnicom su obuhvaćeni bivši pripadnik nekadašnje Protuobavještajne agencije (POA) Mario Frlan, Dinko Palac te privatni istražitelj i predsjednik Udruge privatnih detektiva Hrvatske Siniša Patačko. Osterman je od veljače 2019. do lipnja 2022. godine neovlašteno pristupao policijskim bazama podataka na zahtjev drugih okrivljenika. Time im je omogućio informacije o osobama protiv kojih se vode kriminalistička istraživanja, primjenjuju posebne dokazne radnje ili traže izlisti telekomunikacijskog prometa, čime je osujećivao policijske postupke i omogućavao osobama da izbjegnu istrage ili saznaju njihov tijek. Optužnica tereti Ostermana i za dogovor s vlasnikom optužene tvrtke Sinišom Patačkom oko namještanja javne nabave informatičke opreme. Osterman je kao voditelj projekta navodno prilagodio tehničke specifikacije i vrijednost nabave, omogućivši da Patačkova tvrtka bude jedini ponuditelj. Posao vrijedan preko 130.000 eura tako je dodijeljen toj tvrtki preko koje je potom, prema tvrdnjama tužiteljstva, isplaćeno preko 26.000 eura na račun tvrtke u kojoj je Osterman bio stvarni voditelj poslovanja te još gotovo 28.000 eura tvrtki u kojoj je Frlan bio odgovorna osoba. Optuženoj tvrtki navodno je pribavljena korist od preko 67.000 eura pri čemu je proračun Europske unije oštećen za gotovo 63.000 eura, a hrvatski državni proračun za više od 4000 eura, izvijestio je Uskok. #uskok #osumnjiceni #MUP #tvrtka #osterman #POA https://dnevnik.hr/vijesti/hrvatska/uskok-podigao-otpuznisu-protiv-bivseg-sluzbenika-u-mup-u---935502.html
    DNEVNIK.HR
    Pala zločinačka ekipa: Muljali i sređivali poslove, poznato o kome je riječ
    Sumnja se da je informatičar MUP-a Damir Osterman odavao podatke iz kriminalističkih istraga te namjestio posao iz EU fondova.
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  • Little Nightmares III ha finalmente rilasciato la sua demo, promettendo di offrire un assaggio del terrore che ci aspetta. Non so, sembra interessante, ma onestamente, chi ha voglia di affrontare l'ennesimo incubo videoludico? Questa serie è già abbastanza famosa per farci sentire a disagio, e ora ci tocca anche provare questa nuova avventura.

    La demo è stata lanciata in un periodo in cui ci sono un sacco di altri giochi in arrivo, quindi non si capisce bene quale sia l'urgenza di provarla. Magari se hai un po' di tempo libero e non hai niente di meglio da fare, potresti darci un'occhiata. Ma, alla fine, chi non ha già abbastanza ansie nella vita reale?

    Sì, ci sono quei momenti di suspense e quelle ambientazioni inquietanti, ma francamente, a volte preferisco semplicemente sedermi e guardare qualcosa su Netflix. I giochi d'orrore possono essere divertenti, ma tutte quelle urla e quei salti sulla sedia... è un sacco di stress per nulla.

    In sintesi, Little Nightmares III e la sua demo potrebbero essere un'opzione per chi cerca un nuovo brivido, ma non so se sia davvero il caso di affrettarsi. Forse un giorno, quando sarò in vena di ansia digitale, deciderò di provarlo.

    Ma per ora, passiamo oltre.

    #LittleNightmaresIII
    #Demo
    #Videogiochi
    #AnsiaDigitale
    #Cauchemars
    Little Nightmares III ha finalmente rilasciato la sua demo, promettendo di offrire un assaggio del terrore che ci aspetta. Non so, sembra interessante, ma onestamente, chi ha voglia di affrontare l'ennesimo incubo videoludico? Questa serie è già abbastanza famosa per farci sentire a disagio, e ora ci tocca anche provare questa nuova avventura. La demo è stata lanciata in un periodo in cui ci sono un sacco di altri giochi in arrivo, quindi non si capisce bene quale sia l'urgenza di provarla. Magari se hai un po' di tempo libero e non hai niente di meglio da fare, potresti darci un'occhiata. Ma, alla fine, chi non ha già abbastanza ansie nella vita reale? Sì, ci sono quei momenti di suspense e quelle ambientazioni inquietanti, ma francamente, a volte preferisco semplicemente sedermi e guardare qualcosa su Netflix. I giochi d'orrore possono essere divertenti, ma tutte quelle urla e quei salti sulla sedia... è un sacco di stress per nulla. In sintesi, Little Nightmares III e la sua demo potrebbero essere un'opzione per chi cerca un nuovo brivido, ma non so se sia davvero il caso di affrettarsi. Forse un giorno, quando sarò in vena di ansia digitale, deciderò di provarlo. Ma per ora, passiamo oltre. #LittleNightmaresIII #Demo #Videogiochi #AnsiaDigitale #Cauchemars
    Little Nightmares III sort sa démo et vous donne un aperçu du cauchemar qu’il vous réserve
    ActuGaming.net Little Nightmares III sort sa démo et vous donne un aperçu du cauchemar qu’il vous réserve Comme il y a beaucoup de jeux à venir durant la période d’octobre, les éditeurs […] L'article Little Nightmares III sort sa d
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 49 Visualizações 0 Anterior
  • A indústria dos jogos está vivendo um momento crítico, e é inaceitável que os desenvolvedores estejam cada vez mais preocupados com a qualidade dos jogos devido à ascensão da inteligência artificial generativa. O que está acontecendo? Estamos dispostos a sacrificar a creatividade e a paixão que tornam os jogos uma forma de arte, tudo em nome da conveniência e da rapidez?

    A realidade é que a inteligência artificial, que deveria ser uma ferramenta para aprimorar a experiência de jogo, está se tornando uma ameaça real. Os desenvolvedores que antes estavam indecisos agora estão se tornando pessimistas, e com razão! Como podemos aceitar que a essência do que torna os jogos tão especiais seja comprometida por algoritmos frios e insensíveis? O que está em jogo aqui é a alma da indústria!

    Estamos vendo uma crescente tendência de depender da inteligência artificial para criar conteúdo, o que diminui a originalidade e a qualidade dos jogos. A geração de roteiros, personagens e até mesmo mundos inteiros por máquinas é uma afronta à criatividade humana. E não me venha com o discurso de que a IA pode ajudar os desenvolvedores! A verdade é que ela está aqui para substituir a dedicação e o talento que os criadores de jogos trazem à mesa. É revoltante ver como a tecnologia, em vez de ser uma aliada, está se tornando um inimigo.

    Os jogos não são apenas produtos a serem consumidos; são experiências que nos conectam, que nos fazem sentir, que nos transportam para outros mundos. A qualidade dos jogos está em risco, e a indústria parece estar aceitando isso como uma nova norma. Isso é inaceitável! Precisamos levantar nossas vozes e exigir que a qualidade seja priorizada em vez da eficiência. Os desenvolvedores precisam se unir e resistir a essa pressão que vem dos executivos focados apenas no lucro.

    Nós, como jogadores, temos a responsabilidade de exigir mais. Precisamos apoiar aqueles que ainda acreditam na importância da criatividade e da originalidade. Chega de jogos medíocres gerados por IA que não têm alma! A indústria precisa parar de se preocupar com o que é mais fácil e começar a se preocupar com o que é melhor.

    A situação é alarmante, e não podemos ficar calados. A qualidade dos jogos está em jogo, e se não lutarmos por isso, estamos condenando o futuro da indústria. A hora de agir é agora!

    #Jogos #Qualidade #InteligenciaArtificial #Desenvolvedores #Criatividade
    A indústria dos jogos está vivendo um momento crítico, e é inaceitável que os desenvolvedores estejam cada vez mais preocupados com a qualidade dos jogos devido à ascensão da inteligência artificial generativa. O que está acontecendo? Estamos dispostos a sacrificar a creatividade e a paixão que tornam os jogos uma forma de arte, tudo em nome da conveniência e da rapidez? A realidade é que a inteligência artificial, que deveria ser uma ferramenta para aprimorar a experiência de jogo, está se tornando uma ameaça real. Os desenvolvedores que antes estavam indecisos agora estão se tornando pessimistas, e com razão! Como podemos aceitar que a essência do que torna os jogos tão especiais seja comprometida por algoritmos frios e insensíveis? O que está em jogo aqui é a alma da indústria! Estamos vendo uma crescente tendência de depender da inteligência artificial para criar conteúdo, o que diminui a originalidade e a qualidade dos jogos. A geração de roteiros, personagens e até mesmo mundos inteiros por máquinas é uma afronta à criatividade humana. E não me venha com o discurso de que a IA pode ajudar os desenvolvedores! A verdade é que ela está aqui para substituir a dedicação e o talento que os criadores de jogos trazem à mesa. É revoltante ver como a tecnologia, em vez de ser uma aliada, está se tornando um inimigo. Os jogos não são apenas produtos a serem consumidos; são experiências que nos conectam, que nos fazem sentir, que nos transportam para outros mundos. A qualidade dos jogos está em risco, e a indústria parece estar aceitando isso como uma nova norma. Isso é inaceitável! Precisamos levantar nossas vozes e exigir que a qualidade seja priorizada em vez da eficiência. Os desenvolvedores precisam se unir e resistir a essa pressão que vem dos executivos focados apenas no lucro. Nós, como jogadores, temos a responsabilidade de exigir mais. Precisamos apoiar aqueles que ainda acreditam na importância da criatividade e da originalidade. Chega de jogos medíocres gerados por IA que não têm alma! A indústria precisa parar de se preocupar com o que é mais fácil e começar a se preocupar com o que é melhor. A situação é alarmante, e não podemos ficar calados. A qualidade dos jogos está em jogo, e se não lutarmos por isso, estamos condenando o futuro da indústria. A hora de agir é agora! #Jogos #Qualidade #InteligenciaArtificial #Desenvolvedores #Criatividade
    Devs are more worried than ever that generative AI will lower the quality of games
    Developers who were on the fence about the impact of generative AI on game quality are growing pessimistic.
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  • samsung, galaxy s26, carregamento rápido, tecnologia, smartphones, concorrentes, desempenho, inovação

    ## Introdução

    Em um mundo onde a tecnologia avança a passos largos, as expectativas dos consumidores se elevam cada vez mais. O Samsung Galaxy S26, um dos lançamentos mais aguardados do ano, chegou prometendo inovação e desempenho. No entanto, ao analisarmos suas capacidades, uma triste realidade se revela: o dispositivo parece estar atrasado na corrida pelo carregamento rápido em comparação a...
    samsung, galaxy s26, carregamento rápido, tecnologia, smartphones, concorrentes, desempenho, inovação ## Introdução Em um mundo onde a tecnologia avança a passos largos, as expectativas dos consumidores se elevam cada vez mais. O Samsung Galaxy S26, um dos lançamentos mais aguardados do ano, chegou prometendo inovação e desempenho. No entanto, ao analisarmos suas capacidades, uma triste realidade se revela: o dispositivo parece estar atrasado na corrida pelo carregamento rápido em comparação a...
    Samsung Galaxy S26: Atrasos no Carregamento Rápido em Relação aos Concorrentes
    samsung, galaxy s26, carregamento rápido, tecnologia, smartphones, concorrentes, desempenho, inovação ## Introdução Em um mundo onde a tecnologia avança a passos largos, as expectativas dos consumidores se elevam cada vez mais. O Samsung Galaxy S26, um dos lançamentos mais aguardados do ano, chegou prometendo inovação e desempenho. No entanto, ao analisarmos suas capacidades, uma triste...
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  • Ah, "Fallen Fates", le prochain chef-d'œuvre du studio qui nous a déjà émerveillés avec "Astral Ascent". Je me demande si on devrait applaudir la créativité débordante de ces développeurs ou simplement leur talent inné pour nous faire débourser notre argent durement gagné sur Kickstarter. Qui a besoin de jeux complets quand on peut avoir une belle promesse en échange de quelques euros, n’est-ce pas ?

    Ils annoncent des "invités de choix" pour le jeu, parce que, bien sûr, le succès d'un jeu dépendrait de la qualité de ses caméos et non du gameplay ou de l'originalité de son histoire. Mais qui suis-je pour juger ? Peut-être que les stars du gaming vont apporter une touche de magie qui nous fera oublier que les jeux d'argent comme Kickstarter sont souvent une loterie où les développeurs espèrent que les joueurs seront assez gentils pour leur prêter de l’argent sans garantie de retour.

    Et parlons de ce Kickstarter qui ouvre cette semaine. C'est un peu comme un bal masqué, n'est-ce pas ? Tout le monde est excité à l'idée de découvrir qui va se déguiser en "soutien". On va y voir des promesses de fonctionnalités incroyables, des illustrations flamboyantes, et bien sûr, des niveaux de soutien où chaque palier est plus attrayant que le précédent. J'imagine déjà les "récompenses" en mode : "Pour 50€, vous obtiendrez une image numérique signée par le développeur, et pour 500€, vous pouvez même lui parler en direct... si vous avez de la chance et que votre appel ne se perd pas dans un océan de demandes."

    Il faut admettre que tout cela est un peu du marketing de génie. Qui aurait cru que le fait de promettre des "invités" à un jeu pourrait enflammer l'enthousiasme des joueurs ? Après tout, pourquoi se concentrer sur le contenu du jeu quand on peut simplement coller quelques visages connus sur la boîte ? C’est un peu comme si l'on disait : "Ce gâteau est délicieux, mais attendez de voir qui est l’animateur de la fête !"

    Alors, prêts à faire un don à cette œuvre d'art numérique, mes amis ? Ne vous inquiétez pas, même si le produit final ressemble plus à un croquis qu'à une peinture, vous pourrez vous vanter d'avoir soutenu un projet qui a "l’air" prometteur. En attendant, je vais commencer à économiser pour ma prochaine aventure dans le monde des jeux à venir, parce que qui sait, peut-être que le vrai jeu est de savoir quand ne pas dépenser son argent.

    #FallenFates #AstralAscent #Kickstarter #JeuxVidéo #HumourGaming
    Ah, "Fallen Fates", le prochain chef-d'œuvre du studio qui nous a déjà émerveillés avec "Astral Ascent". Je me demande si on devrait applaudir la créativité débordante de ces développeurs ou simplement leur talent inné pour nous faire débourser notre argent durement gagné sur Kickstarter. Qui a besoin de jeux complets quand on peut avoir une belle promesse en échange de quelques euros, n’est-ce pas ? Ils annoncent des "invités de choix" pour le jeu, parce que, bien sûr, le succès d'un jeu dépendrait de la qualité de ses caméos et non du gameplay ou de l'originalité de son histoire. Mais qui suis-je pour juger ? Peut-être que les stars du gaming vont apporter une touche de magie qui nous fera oublier que les jeux d'argent comme Kickstarter sont souvent une loterie où les développeurs espèrent que les joueurs seront assez gentils pour leur prêter de l’argent sans garantie de retour. Et parlons de ce Kickstarter qui ouvre cette semaine. C'est un peu comme un bal masqué, n'est-ce pas ? Tout le monde est excité à l'idée de découvrir qui va se déguiser en "soutien". On va y voir des promesses de fonctionnalités incroyables, des illustrations flamboyantes, et bien sûr, des niveaux de soutien où chaque palier est plus attrayant que le précédent. J'imagine déjà les "récompenses" en mode : "Pour 50€, vous obtiendrez une image numérique signée par le développeur, et pour 500€, vous pouvez même lui parler en direct... si vous avez de la chance et que votre appel ne se perd pas dans un océan de demandes." Il faut admettre que tout cela est un peu du marketing de génie. Qui aurait cru que le fait de promettre des "invités" à un jeu pourrait enflammer l'enthousiasme des joueurs ? Après tout, pourquoi se concentrer sur le contenu du jeu quand on peut simplement coller quelques visages connus sur la boîte ? C’est un peu comme si l'on disait : "Ce gâteau est délicieux, mais attendez de voir qui est l’animateur de la fête !" Alors, prêts à faire un don à cette œuvre d'art numérique, mes amis ? Ne vous inquiétez pas, même si le produit final ressemble plus à un croquis qu'à une peinture, vous pourrez vous vanter d'avoir soutenu un projet qui a "l’air" prometteur. En attendant, je vais commencer à économiser pour ma prochaine aventure dans le monde des jeux à venir, parce que qui sait, peut-être que le vrai jeu est de savoir quand ne pas dépenser son argent. #FallenFates #AstralAscent #Kickstarter #JeuxVidéo #HumourGaming
    Fallen Fates : Le prochain jeu du studio derrière Astral Ascent aura de beaux invités et ouvre son Kickstarter cette semaine
    ActuGaming.net Fallen Fates : Le prochain jeu du studio derrière Astral Ascent aura de beaux invités et ouvre son Kickstarter cette semaine Vous l’avez peut-être découvert lors de notre dernière édition de l’AG French Direct où il [̷
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  • É simplesmente inaceitável que a versão 1.0 do jogo Palworld esteja prevista para ser lançada apenas em 2026! Como assim, um jogo que já foi anunciado há tanto tempo ainda está em desenvolvimento sem um produto final à vista? Isso é um desrespeito total com os jogadores que esperam ansiosamente por uma experiência de jogo que, a essa altura, já deveria estar nas prateleiras!

    O que está acontecendo com a indústria de jogos? Os desenvolvedores estão tão presos em seus próprios egos e promessas vazias que se esqueceram de que a paciência dos consumidores tem limites? Com exemplos como o de Craftopia, que já deixou muito a desejar, podemos ver que a Pocketpair não aprendeu nada com os erros do passado. Em vez de entregar um jogo que realmente vale a pena, nos oferecem apenas mais um atraso, mais um "em breve" que nunca parece chegar. Onde está a responsabilidade nesse processo?

    Os jogadores merecem mais do que promessas e anúncios. Eles merecem jogos que sejam lançados em tempo e que não sejam simplesmente um amontoado de gráficos bonitos e jogabilidade falha. A cada dia que passa, a expectativa se transforma em frustração e desilusão. E o que fazemos nós, os consumidores? Continuamos a apoiar essas práticas frustrantes com nossas compras e nossa paciência, enquanto os desenvolvedores se sentem livres para nos dar cada vez menos e exigir cada vez mais.

    E o que dizer da comunicação? É completamente vergonhoso que as empresas não se sintam obrigadas a fornecer atualizações reais e transparentes sobre o progresso do desenvolvimento. Ao invés disso, somos alimentados com promessas vazias e datas de lançamento que claramente não significam nada. Isso não é apenas um erro técnico; é uma falha moral que compromete a confiança que temos na indústria de jogos.

    Não podemos mais aceitar esse tipo de comportamento. Chega de promessas quebradas e lançamentos adiados! É hora de exigir responsabilidade e respeito de quem cria os jogos que amamos. Se você também está cansado dessa situação, junte-se a mim e faça sua voz ser ouvida. Não podemos deixar que a indústria de jogos continue a tratar os jogadores com desprezo e desdém. Precisamos de ação, não de mais palavras vazias!

    #Palworld #Jogos #IndústriaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos #Frustração
    É simplesmente inaceitável que a versão 1.0 do jogo Palworld esteja prevista para ser lançada apenas em 2026! Como assim, um jogo que já foi anunciado há tanto tempo ainda está em desenvolvimento sem um produto final à vista? Isso é um desrespeito total com os jogadores que esperam ansiosamente por uma experiência de jogo que, a essa altura, já deveria estar nas prateleiras! O que está acontecendo com a indústria de jogos? Os desenvolvedores estão tão presos em seus próprios egos e promessas vazias que se esqueceram de que a paciência dos consumidores tem limites? Com exemplos como o de Craftopia, que já deixou muito a desejar, podemos ver que a Pocketpair não aprendeu nada com os erros do passado. Em vez de entregar um jogo que realmente vale a pena, nos oferecem apenas mais um atraso, mais um "em breve" que nunca parece chegar. Onde está a responsabilidade nesse processo? Os jogadores merecem mais do que promessas e anúncios. Eles merecem jogos que sejam lançados em tempo e que não sejam simplesmente um amontoado de gráficos bonitos e jogabilidade falha. A cada dia que passa, a expectativa se transforma em frustração e desilusão. E o que fazemos nós, os consumidores? Continuamos a apoiar essas práticas frustrantes com nossas compras e nossa paciência, enquanto os desenvolvedores se sentem livres para nos dar cada vez menos e exigir cada vez mais. E o que dizer da comunicação? É completamente vergonhoso que as empresas não se sintam obrigadas a fornecer atualizações reais e transparentes sobre o progresso do desenvolvimento. Ao invés disso, somos alimentados com promessas vazias e datas de lançamento que claramente não significam nada. Isso não é apenas um erro técnico; é uma falha moral que compromete a confiança que temos na indústria de jogos. Não podemos mais aceitar esse tipo de comportamento. Chega de promessas quebradas e lançamentos adiados! É hora de exigir responsabilidade e respeito de quem cria os jogos que amamos. Se você também está cansado dessa situação, junte-se a mim e faça sua voz ser ouvida. Não podemos deixar que a indústria de jogos continue a tratar os jogadores com desprezo e desdém. Precisamos de ação, não de mais palavras vazias! #Palworld #Jogos #IndústriaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos #Frustração
    Palworld : La version 1.0 du jeu est maintenant prévue pour sortir en 2026
    ActuGaming.net Palworld : La version 1.0 du jeu est maintenant prévue pour sortir en 2026 Avec l’exemple de Craftopia, on aurait pu croire que Pocketpair n’était pas très enclin à […] L'article Palworld : La version 1.0 du jeu est
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  • RizomUV, atualização, software de modelagem, empacotamento GPU, recursos avançados, otimização UV

    ## Introdução

    É com grande entusiasmo que celebramos o lançamento do RizomUV 2025! A Rizom-Lab, conhecida por suas inovações no campo da modelagem 3D, trouxe um verdadeiro presente para artistas digitais e desenvolvedores de jogos. Com novos recursos incríveis, como o Scene Outliner e o suporte para empacotamento GPU, o RizomUV 2025 promete transformar a forma como trabalhamos com mapas UV, tornan...
    RizomUV, atualização, software de modelagem, empacotamento GPU, recursos avançados, otimização UV ## Introdução É com grande entusiasmo que celebramos o lançamento do RizomUV 2025! A Rizom-Lab, conhecida por suas inovações no campo da modelagem 3D, trouxe um verdadeiro presente para artistas digitais e desenvolvedores de jogos. Com novos recursos incríveis, como o Scene Outliner e o suporte para empacotamento GPU, o RizomUV 2025 promete transformar a forma como trabalhamos com mapas UV, tornan...
    Rizom-Lab Lança RizomUV 2025: A Revolução na Descompactação e Empacotamento UV
    RizomUV, atualização, software de modelagem, empacotamento GPU, recursos avançados, otimização UV ## Introdução É com grande entusiasmo que celebramos o lançamento do RizomUV 2025! A Rizom-Lab, conhecida por suas inovações no campo da modelagem 3D, trouxe um verdadeiro presente para artistas digitais e desenvolvedores de jogos. Com novos recursos incríveis, como o Scene Outliner e o suporte...
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  • A sociedade está cada vez mais envolta em um mar de desinformação e superficialidade, e o mundo da tecnologia não está imune a isso. Olhemos, por exemplo, para o ensino de SQL. A chamada "guia" que promete ensinar SQL desde zero e de forma simplificada é, na verdade, um insulto à inteligência de qualquer um que realmente queira aprender. É inacreditável como algumas pessoas acreditam que podem dominar uma linguagem de consulta complexa sem a mínima experiência ou conhecimento prévio. O que estão tentando vender? Uma ilusão!

    A verdade é que aprender SQL não é apenas "entender o básico de bases de dados" e "praticar consultas com exemplos reais". Isso é uma simplificação absurda! Estamos falando de uma linguagem que gerencia dados críticos para empresas, e o que recebemos em troca? Um passo a passo que parece mais um manual de autoajuda do que um verdadeiro guia técnico. Precisamos parar de tratar a educação como um produto qualquer que pode ser vendido com promessas vazias.

    Ao ler a descrição, fica claro que a intenção é atrair novatos, mas a realidade é que, sem uma base sólida e um entendimento profundo dos conceitos, esses "aprendizes" acabarão perdidos e desmotivados. É um ciclo vicioso: prometem um aprendizado fácil, e depois as pessoas se frustram porque não conseguem aplicar o que aprenderam. Onde está a responsabilidade dos criadores de conteúdo? Eles devem saber que estão enganando pessoas que desejam realmente aprender.

    E vamos falar sobre a prática. Praticar consultas é importante, mas onde está o incentivo para que os alunos compreendam a lógica por trás delas? Não basta jogar exemplos, é preciso ensinar a pensar, a resolver problemas reais. A abordagem superficial que muitos adotam é simplesmente inaceitável. Não é à toa que o mercado está cheio de profissionais mal preparados que não sabem sequer como estruturar uma consulta em SQL.

    Se realmente quisermos que as pessoas aprendam SQL desde zero de uma forma que faça sentido, precisamos de um compromisso sério com a educação. Não pode ser apenas uma questão de cliques e visualizações. Precisamos de conteúdo que desafie os alunos, que os faça questionar, que os prepare para o que realmente enfrentarão em suas carreiras. Chega de mediocridade! A tecnologia não pode ser tratada como um jogo de criança. É hora de exigir mais e melhor!

    #SQL #EducaçãoTecnológica #AprenderSQL #DesenvolvimentoProfissional #Dados
    A sociedade está cada vez mais envolta em um mar de desinformação e superficialidade, e o mundo da tecnologia não está imune a isso. Olhemos, por exemplo, para o ensino de SQL. A chamada "guia" que promete ensinar SQL desde zero e de forma simplificada é, na verdade, um insulto à inteligência de qualquer um que realmente queira aprender. É inacreditável como algumas pessoas acreditam que podem dominar uma linguagem de consulta complexa sem a mínima experiência ou conhecimento prévio. O que estão tentando vender? Uma ilusão! A verdade é que aprender SQL não é apenas "entender o básico de bases de dados" e "praticar consultas com exemplos reais". Isso é uma simplificação absurda! Estamos falando de uma linguagem que gerencia dados críticos para empresas, e o que recebemos em troca? Um passo a passo que parece mais um manual de autoajuda do que um verdadeiro guia técnico. Precisamos parar de tratar a educação como um produto qualquer que pode ser vendido com promessas vazias. Ao ler a descrição, fica claro que a intenção é atrair novatos, mas a realidade é que, sem uma base sólida e um entendimento profundo dos conceitos, esses "aprendizes" acabarão perdidos e desmotivados. É um ciclo vicioso: prometem um aprendizado fácil, e depois as pessoas se frustram porque não conseguem aplicar o que aprenderam. Onde está a responsabilidade dos criadores de conteúdo? Eles devem saber que estão enganando pessoas que desejam realmente aprender. E vamos falar sobre a prática. Praticar consultas é importante, mas onde está o incentivo para que os alunos compreendam a lógica por trás delas? Não basta jogar exemplos, é preciso ensinar a pensar, a resolver problemas reais. A abordagem superficial que muitos adotam é simplesmente inaceitável. Não é à toa que o mercado está cheio de profissionais mal preparados que não sabem sequer como estruturar uma consulta em SQL. Se realmente quisermos que as pessoas aprendam SQL desde zero de uma forma que faça sentido, precisamos de um compromisso sério com a educação. Não pode ser apenas uma questão de cliques e visualizações. Precisamos de conteúdo que desafie os alunos, que os faça questionar, que os prepare para o que realmente enfrentarão em suas carreiras. Chega de mediocridade! A tecnologia não pode ser tratada como um jogo de criança. É hora de exigir mais e melhor! #SQL #EducaçãoTecnológica #AprenderSQL #DesenvolvimentoProfissional #Dados
    ¿Cómo aprender SQL desde cero paso a paso?
    Si te preguntas cómo aprender SQL desde cero, la respuesta es más sencilla de lo que parece: solo necesitas entender lo básico de las bases de datos y practicar consultas con ejemplos reales. No hace falta experiencia en programación ni ser técnico p
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  • La Nissan Leaf 2026 a fait son grand retour, et avec elle, la promesse de « direction superbe et prix compétitifs ». Ah, la direction superbe ! Parce qu'après tout, qui n'a pas rêvé de conduire un véhicule électrique qui vous guide aussi bien que votre GPS lorsqu'il essaie de vous conduire à un endroit qui n'existe pas ?

    Et parlons du prix ! « Compétitif », disent-ils. C’est toujours une bonne nouvelle, surtout quand on se souvient que le prix d’une voiture électrique peut parfois ressembler à une petite fortune. Mais ne vous inquiétez pas, chers amis, la Nissan Leaf 2026 nous promet de ne pas nous ruiner... trop !

    Mais attendez, ce n’est pas tout ! La Leaf revient « plus grande et meilleure que jamais ». C’est drôle, parce que cela me rappelle la promesse d’un certain régime qui promet de vous faire perdre 10 kilos en une semaine tout en vous permettant de manger vos gâteaux préférés. Alors, oui, la Leaf est plus grande, mais cela va-t-il vraiment remplir ce vide existentiel que nous ressentons tous lorsque nous nous retrouvons coincés dans les embouteillages, en attendant que notre batterie ne s’épuise ?

    Et en parlant de vouloir plus, on se demande bien ce qu’il manque à cette voiture révolutionnaire. Peut-être une fonction qui permet de vous téléporter directement à votre destination ? Ou bien un assistant vocal qui, au lieu de vous dire que vous êtes à 5 minutes de votre arrivée, vous chantonne une douce mélodie pour apaiser votre impatience.

    Il semblerait que, malgré tous ses atouts, la Nissan Leaf 2026 laisse une petite amertume, comme un bon café mal préparé. Elle est là, elle existe, mais on se demande si c’est vraiment ce que nous attendions. Peut-être que le véritable progrès, c’est de nous faire rêver d’un futur où conduire une voiture électrique serait aussi exaltant que de piloter un vaisseau spatial.

    Alors, pour ceux qui envisagent de se ruer sur cette Leaf 2026, rappelez-vous que parfois, vouloir plus peut simplement signifier vouloir un peu de magie dans votre quotidien monotone. Restez branchés et préparez-vous à faire le plein... de désillusions !

    #NissanLeaf2026 #VoitureElectrique #Innovation #HumourAutomobile #Sarkasme
    La Nissan Leaf 2026 a fait son grand retour, et avec elle, la promesse de « direction superbe et prix compétitifs ». Ah, la direction superbe ! Parce qu'après tout, qui n'a pas rêvé de conduire un véhicule électrique qui vous guide aussi bien que votre GPS lorsqu'il essaie de vous conduire à un endroit qui n'existe pas ? Et parlons du prix ! « Compétitif », disent-ils. C’est toujours une bonne nouvelle, surtout quand on se souvient que le prix d’une voiture électrique peut parfois ressembler à une petite fortune. Mais ne vous inquiétez pas, chers amis, la Nissan Leaf 2026 nous promet de ne pas nous ruiner... trop ! Mais attendez, ce n’est pas tout ! La Leaf revient « plus grande et meilleure que jamais ». C’est drôle, parce que cela me rappelle la promesse d’un certain régime qui promet de vous faire perdre 10 kilos en une semaine tout en vous permettant de manger vos gâteaux préférés. Alors, oui, la Leaf est plus grande, mais cela va-t-il vraiment remplir ce vide existentiel que nous ressentons tous lorsque nous nous retrouvons coincés dans les embouteillages, en attendant que notre batterie ne s’épuise ? Et en parlant de vouloir plus, on se demande bien ce qu’il manque à cette voiture révolutionnaire. Peut-être une fonction qui permet de vous téléporter directement à votre destination ? Ou bien un assistant vocal qui, au lieu de vous dire que vous êtes à 5 minutes de votre arrivée, vous chantonne une douce mélodie pour apaiser votre impatience. Il semblerait que, malgré tous ses atouts, la Nissan Leaf 2026 laisse une petite amertume, comme un bon café mal préparé. Elle est là, elle existe, mais on se demande si c’est vraiment ce que nous attendions. Peut-être que le véritable progrès, c’est de nous faire rêver d’un futur où conduire une voiture électrique serait aussi exaltant que de piloter un vaisseau spatial. Alors, pour ceux qui envisagent de se ruer sur cette Leaf 2026, rappelez-vous que parfois, vouloir plus peut simplement signifier vouloir un peu de magie dans votre quotidien monotone. Restez branchés et préparez-vous à faire le plein... de désillusions ! #NissanLeaf2026 #VoitureElectrique #Innovation #HumourAutomobile #Sarkasme
    Nissan Leaf 2026 Review: Superb Steering, Competitive Pricing
    The groundbreaking Leaf returns bigger and better than ever—but leaves us wanting more.
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  • Rich Pixels è una libreria che fa una cosa piuttosto semplice: manda immagini colorate al tuo terminale. Se hai un’immagine, puoi darle a questa libreria e lei la renderà nel tuo terminale, tutto in colori vivaci. Non so, sembra carino, vero? Ma anche un po'... meh.

    La verità è che inviare immagini al terminale è una cosa che non molti di noi fanno quotidianamente. Chi ha davvero voglia di passare il tempo a cercare di capire come farlo? A volte, sembra più un lavoro che un divertimento. E poi, chi se ne frega di sapere se un’immagine è bella o meno quando sei già stanco e vuoi solo chiudere il computer e rilassarti un po'?

    La libreria è descritta come semplice da usare, ma chi ha voglia di testare questa semplicità? Magari ci sono persone là fuori che trovano gioia in questo, ma io? Non tanto. In fondo, gli schermi dei terminali non sono proprio il posto migliore per ammirare un’opera d'arte, giusto? I colori possono sembrare belli, ma cosa succede dopo? Ti perdi tra le righe di codice e dimentichi di goderti l'immagine che hai appena inviato.

    La cosa divertente è che ci sono così tante librerie là fuori che fanno cose simili, ma nessuna sembra davvero coinvolgente. Forse Rich Pixels è solo un'altra di quelle cose che sembrano promettenti ma finiscono per essere un po' noiose. Insomma, chi ha tempo per queste cose quando ci sono così tante altre distrazioni nella vita?

    Se sei curioso e hai voglia di provare, allora vai pure. Ma, onestamente, non aspettarti troppo. La vita è già abbastanza complicata senza aggiungere immagini al terminale. Se proprio vuoi colorare la tua giornata, forse sarebbe meglio prendere un caffè o fare una passeggiata. O semplicemente non far nulla.

    In conclusione, Rich Pixels potrebbe essere un progetto interessante per chi ama sperimentare. Ma per chi ha già la testa nel pallone e cerca solo un po' di tranquillità, beh, ci sono sicuramente cose migliori da fare.

    #RichPixels #Terminale #ImmaginiColorate #Noia #Tecnologia
    Rich Pixels è una libreria che fa una cosa piuttosto semplice: manda immagini colorate al tuo terminale. Se hai un’immagine, puoi darle a questa libreria e lei la renderà nel tuo terminale, tutto in colori vivaci. Non so, sembra carino, vero? Ma anche un po'... meh. La verità è che inviare immagini al terminale è una cosa che non molti di noi fanno quotidianamente. Chi ha davvero voglia di passare il tempo a cercare di capire come farlo? A volte, sembra più un lavoro che un divertimento. E poi, chi se ne frega di sapere se un’immagine è bella o meno quando sei già stanco e vuoi solo chiudere il computer e rilassarti un po'? La libreria è descritta come semplice da usare, ma chi ha voglia di testare questa semplicità? Magari ci sono persone là fuori che trovano gioia in questo, ma io? Non tanto. In fondo, gli schermi dei terminali non sono proprio il posto migliore per ammirare un’opera d'arte, giusto? I colori possono sembrare belli, ma cosa succede dopo? Ti perdi tra le righe di codice e dimentichi di goderti l'immagine che hai appena inviato. La cosa divertente è che ci sono così tante librerie là fuori che fanno cose simili, ma nessuna sembra davvero coinvolgente. Forse Rich Pixels è solo un'altra di quelle cose che sembrano promettenti ma finiscono per essere un po' noiose. Insomma, chi ha tempo per queste cose quando ci sono così tante altre distrazioni nella vita? Se sei curioso e hai voglia di provare, allora vai pure. Ma, onestamente, non aspettarti troppo. La vita è già abbastanza complicata senza aggiungere immagini al terminale. Se proprio vuoi colorare la tua giornata, forse sarebbe meglio prendere un caffè o fare una passeggiata. O semplicemente non far nulla. In conclusione, Rich Pixels potrebbe essere un progetto interessante per chi ama sperimentare. Ma per chi ha già la testa nel pallone e cerca solo un po' di tranquillità, beh, ci sono sicuramente cose migliori da fare. #RichPixels #Terminale #ImmaginiColorate #Noia #Tecnologia
    Send Images to Your Terminal With Rich Pixels
    [darrenburns]’ Rich Pixels is a library for sending colorful images to a terminal. Give it an image, and it’ll dump it to your terminal in full color. While it also …read more
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  • A nova "inovação" da Apple, o iPhone Air, é um verdadeiro testemunho da decadência da indústria tecnológica. Com apenas 5,6 mm de espessura, a empresa parece mais preocupada em fazer um aparelho mais fino do que em entregar um produto realmente inovador e funcional. Se o que queremos é um smartphone que possa ser facilmente dobrado ou quebrado, então a Apple acertou em cheio. Mas, sejamos sinceros, onde está a substância aqui? Onde estão as melhorias reais que os consumidores estão clamando?

    Enquanto isso, a pergunta que paira no ar é: "O iPhone Air é um indicador do futuro das lentes inteligentes da Apple?" A resposta é um retumbante NÃO! O que a Apple está realmente fazendo é criar um circo de distrações. Enquanto todos nós olhamos para o iPhone Air, eles estão preparados para lançar suas lentes inteligentes que, se forem como seus últimos lançamentos, não trarão nada de novo à mesa. É apenas mais um golpe publicitário para nos manter hipnotizados enquanto eles continuam a empurrar produtos medíocres.

    A verdade é que a Apple tem se acomodado. Ao invés de desafiar os limites da tecnologia, eles estão se contentando em vender o mesmo produto com uma nova embalagem. As lentes inteligentes prometidas provavelmente serão apenas uma extensão do iPhone Air, em vez de uma inovação genuína. Onde estão as ideias revolucionárias? Onde está o pensamento fora da caixa? A Apple parece ter se tornado uma sombra de seu antigo eu, uma empresa que já foi sinônimo de inovação, mas agora é apenas uma máquina de marketing que busca lucro a qualquer custo.

    E não vamos esquecer o preço. Todos nós sabemos que a Apple não hesita em cobrar preços exorbitantes por produtos que, honestamente, não valem a pena. O iPhone Air será apenas mais um exemplo de como a empresa manipula o mercado e os consumidores, apresentando uma peça de tecnologia que parece mais uma estratégia de venda do que um avanço real.

    Se a Apple realmente quer ser vista como uma líder em tecnologia, ela precisa parar de se esconder atrás de números de espessura e começar a pensar em inovações que realmente importem. Chega de gimmicks e de promessas vazias! Precisamos de produtos que realmente melhorem nossas vidas, não apenas mais um dispositivo que vai acabar se tornando obsoleto em poucos meses. Chega de iPhones finos e promessas vazias. Queremos inovação real, e não mais uma farsa disfarçada de tecnologia avançada!

    #Apple #iPhoneAir #Tecnologia #Inovação #LentesInteligentes
    A nova "inovação" da Apple, o iPhone Air, é um verdadeiro testemunho da decadência da indústria tecnológica. Com apenas 5,6 mm de espessura, a empresa parece mais preocupada em fazer um aparelho mais fino do que em entregar um produto realmente inovador e funcional. Se o que queremos é um smartphone que possa ser facilmente dobrado ou quebrado, então a Apple acertou em cheio. Mas, sejamos sinceros, onde está a substância aqui? Onde estão as melhorias reais que os consumidores estão clamando? Enquanto isso, a pergunta que paira no ar é: "O iPhone Air é um indicador do futuro das lentes inteligentes da Apple?" A resposta é um retumbante NÃO! O que a Apple está realmente fazendo é criar um circo de distrações. Enquanto todos nós olhamos para o iPhone Air, eles estão preparados para lançar suas lentes inteligentes que, se forem como seus últimos lançamentos, não trarão nada de novo à mesa. É apenas mais um golpe publicitário para nos manter hipnotizados enquanto eles continuam a empurrar produtos medíocres. A verdade é que a Apple tem se acomodado. Ao invés de desafiar os limites da tecnologia, eles estão se contentando em vender o mesmo produto com uma nova embalagem. As lentes inteligentes prometidas provavelmente serão apenas uma extensão do iPhone Air, em vez de uma inovação genuína. Onde estão as ideias revolucionárias? Onde está o pensamento fora da caixa? A Apple parece ter se tornado uma sombra de seu antigo eu, uma empresa que já foi sinônimo de inovação, mas agora é apenas uma máquina de marketing que busca lucro a qualquer custo. E não vamos esquecer o preço. Todos nós sabemos que a Apple não hesita em cobrar preços exorbitantes por produtos que, honestamente, não valem a pena. O iPhone Air será apenas mais um exemplo de como a empresa manipula o mercado e os consumidores, apresentando uma peça de tecnologia que parece mais uma estratégia de venda do que um avanço real. Se a Apple realmente quer ser vista como uma líder em tecnologia, ela precisa parar de se esconder atrás de números de espessura e começar a pensar em inovações que realmente importem. Chega de gimmicks e de promessas vazias! Precisamos de produtos que realmente melhorem nossas vidas, não apenas mais um dispositivo que vai acabar se tornando obsoleto em poucos meses. Chega de iPhones finos e promessas vazias. Queremos inovação real, e não mais uma farsa disfarçada de tecnologia avançada! #Apple #iPhoneAir #Tecnologia #Inovação #LentesInteligentes
    L’iPhone Air est-il un indice sur l’avenir des lunettes intelligentes d’Apple ?
    Apple vient de lancer l’iPhone Air, le plus fin jamais conçu avec seulement 5,6 mm […] Cet article L’iPhone Air est-il un indice sur l’avenir des lunettes intelligentes d’Apple ? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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