• Kineski humanoidni robot postavio svjetski rekord neprekidnim putovanjem od 106 kilometara

    Humanoidni robot A2 kineske kompanije za robotiku AgiBot kompletirao je putovanje od 106 kilometara kroz provinciju i tako postavio Guinnessov svjetski rekord.

    Šetnja je započela 10. novembra od jezera Jinji u Suzhouu u istočnoj kineskoj provinciji Jiangsu, a završila se na obali u Šangaju 13. novembra.

    Prema kompaniji AgiBot, robot A2 je tokom ovog izazova prešao 106 kilometara i 286 metara, nakon čega je proglašen rekorderom za "najduže putovanje koje je prešao humanoidni robot".

    A2 je postao prvi humanoid koji je dobio ovu titulu, a izazov je ostvario bez isključivanja zahvaljujući svom sistemu baterija koje se mogu mijenjati tokom rada, što je održavalo njegovo neprekidno funkcionisanje.

    Wang Chuang, partner i viši potpredsjednik AgiBota, rekao je da je šetnja kroz provincije trebala ilustrirati pouzdanost i stabilnost tehnologije humanoidnih robota.

    "Pješačenje od Suzhoua do Šangaja je mnogim ljudima teško obaviti u jednom pokušaju, ali robot je to uspio“, kazao je Chuang.

    Prema njegovim riječima, izazov je pokazao ukupnu izdržljivost humanoida A2, izdržljivost hardvera i uravnoteženu kontrolu, pokazujući da je zaista spreman za komercijalnu primjenu.

    AgiBot A2 je humanoidni robot visok 175 centimetara i težak 55 kilograma, opremljen je senzorskim mogućnostima pokretanim umjetnom inteligencijom, koje mu omogućavaju obradu teksta, audio i vizualnih informacija.

    Također može obavljati zadatke fine motorike, poput uvlačenja konca u iglu. Osim modela A2, AgiBotov portfolio uključuje robota A2 Max i servisne robote kao što su A2-W, X1 i X1-W.

    Robot je prelazio gradske ceste, slikovite koridore i više nacionalnih i pokrajinskih autoputeva, susrećući se s različitim površinama, uključujući asfalt, popločane pločnike, mostove, taktilne površine, padine i područja s minimalnim noćnim osvjetljenjem.

    Poštovao je saobraćajne propise tokom cijelog putovanja i na kraju stigao do Šangajskog nasipa, saopćila je kompanija. A2 se vratio u dobrom stanju uprkos pređenom putu dužem od 100 kilometara. Primijećeno je habanje, ali samo na gumenom sloju tabana.

    Prema Wangu, robot A2 korišten u izazovu bio je standardna komercijalna jedinica masovne proizvodnje bez prilagođenih podešavanja, ista poput onih koje se isporučuju kupcima.

    Za šetnju je koristio dvostruke GPS module uz ugrađene LIDAR i infracrvene dubinske kamere, omogućavajući preciznu navigaciju potrebnu za promjenjive svjetlosne uslove i urbana okruženja.

    Kineski humanoid je nakratko komunicirao s novinarima nakon završetka šetnje te je svoje putovanje opisao kao "nezaboravno iskustvo". Dok je razgovarao s novinarom novinske agencije Xinhua Sun Qingom, robot se našalio da mu je potreban "novi par cipela" nakon završetka šetnje.


    Klix Posao
    Aldina Jahić
    30 godina Dejtona
    izbori u RS-u
    rat u Ukrajini
    Gaza
    Wwin liga BiH
    Zmajevi
    Uspješno obavio šetnju
    57
    Kineski humanoidni robot postavio svjetski rekord neprekidnim putovanjem od 106 kilometara
    Piše: D. B. | 2d 3h
    3


    Poslušajte članak
    Facebook
    Messenger
    Twitter
    Email
    Email
    Humanoidni robot A2 kineske kompanije za robotiku AgiBot kompletirao je putovanje od 106 kilometara kroz provinciju i tako postavio Guinnessov svjetski rekord.

    Šetnja je započela 10. novembra od jezera Jinji u Suzhouu u istočnoj kineskoj provinciji Jiangsu, a završila se na obali u Šangaju 13. novembra.

    Prema kompaniji AgiBot, robot A2 je tokom ovog izazova prešao 106 kilometara i 286 metara, nakon čega je proglašen rekorderom za "najduže putovanje koje je prešao humanoidni robot".

    A2 je postao prvi humanoid koji je dobio ovu titulu, a izazov je ostvario bez isključivanja zahvaljujući svom sistemu baterija koje se mogu mijenjati tokom rada, što je održavalo njegovo neprekidno funkcionisanje.

    Wang Chuang, partner i viši potpredsjednik AgiBota, rekao je da je šetnja kroz provincije trebala ilustrirati pouzdanost i stabilnost tehnologije humanoidnih robota.

    "Pješačenje od Suzhoua do Šangaja je mnogim ljudima teško obaviti u jednom pokušaju, ali robot je to uspio“, kazao je Chuang.

    Prema njegovim riječima, izazov je pokazao ukupnu izdržljivost humanoida A2, izdržljivost hardvera i uravnoteženu kontrolu, pokazujući da je zaista spreman za komercijalnu primjenu.

    AgiBot A2 je humanoidni robot visok 175 centimetara i težak 55 kilograma, opremljen je senzorskim mogućnostima pokretanim umjetnom inteligencijom, koje mu omogućavaju obradu teksta, audio i vizualnih informacija.

    Također može obavljati zadatke fine motorike, poput uvlačenja konca u iglu. Osim modela A2, AgiBotov portfolio uključuje robota A2 Max i servisne robote kao što su A2-W, X1 i X1-W.


    Robot je prelazio gradske ceste, slikovite koridore i više nacionalnih i pokrajinskih autoputeva, susrećući se s različitim površinama, uključujući asfalt, popločane pločnike, mostove, taktilne površine, padine i područja s minimalnim noćnim osvjetljenjem.

    Poštovao je saobraćajne propise tokom cijelog putovanja i na kraju stigao do Šangajskog nasipa, saopćila je kompanija. A2 se vratio u dobrom stanju uprkos pređenom putu dužem od 100 kilometara. Primijećeno je habanje, ali samo na gumenom sloju tabana.

    Prema Wangu, robot A2 korišten u izazovu bio je standardna komercijalna jedinica masovne proizvodnje bez prilagođenih podešavanja, ista poput onih koje se isporučuju kupcima.

    Za šetnju je koristio dvostruke GPS module uz ugrađene LIDAR i infracrvene dubinske kamere, omogućavajući preciznu navigaciju potrebnu za promjenjive svjetlosne uslove i urbana okruženja.

    Kineski humanoid je nakratko komunicirao s novinarima nakon završetka šetnje te je svoje putovanje opisao kao "nezaboravno iskustvo". Dok je razgovarao s novinarom novinske agencije Xinhua Sun Qingom, robot se našalio da mu je potreban "novi par cipela" nakon završetka šetnje.

    Potpredsjednik Wang je otkrio druge značajne mogućnosti A2 navodeći da podržava višejezičnu interakciju, prepoznavanje i pamćenje lica, autonomno navođenje i izvještavanje o zadacima.

    AgiBot je proizveo i isporučio više od 1.000 komercijalnih jedinica ovog humanoida u 2025. godini.

    "Skok s prošlogodišnjeg robotskog maratona na ovonedeljnu robotsku šetnju od 100 kilometara pokazuje koliko brzo napreduje kineski sektor robotike“, rekao je stručnjak iz ove industrije Liu Dingding.

    Liu je ovo dostignuće dodatno označio kao prekretnicu u poboljšanju pouzdanosti, izdržljivosti, kontrole kretanja i prilagodljivosti robota okolini. Također je predvidio da bi roboti mogli parirati ili čak nadmašiti ljude u određenim fizičkim zadacima u bliskoj budućnosti.
    Kineski humanoidni robot postavio svjetski rekord neprekidnim putovanjem od 106 kilometara Humanoidni robot A2 kineske kompanije za robotiku AgiBot kompletirao je putovanje od 106 kilometara kroz provinciju i tako postavio Guinnessov svjetski rekord. Šetnja je započela 10. novembra od jezera Jinji u Suzhouu u istočnoj kineskoj provinciji Jiangsu, a završila se na obali u Šangaju 13. novembra. Prema kompaniji AgiBot, robot A2 je tokom ovog izazova prešao 106 kilometara i 286 metara, nakon čega je proglašen rekorderom za "najduže putovanje koje je prešao humanoidni robot". A2 je postao prvi humanoid koji je dobio ovu titulu, a izazov je ostvario bez isključivanja zahvaljujući svom sistemu baterija koje se mogu mijenjati tokom rada, što je održavalo njegovo neprekidno funkcionisanje. Wang Chuang, partner i viši potpredsjednik AgiBota, rekao je da je šetnja kroz provincije trebala ilustrirati pouzdanost i stabilnost tehnologije humanoidnih robota. "Pješačenje od Suzhoua do Šangaja je mnogim ljudima teško obaviti u jednom pokušaju, ali robot je to uspio“, kazao je Chuang. Prema njegovim riječima, izazov je pokazao ukupnu izdržljivost humanoida A2, izdržljivost hardvera i uravnoteženu kontrolu, pokazujući da je zaista spreman za komercijalnu primjenu. AgiBot A2 je humanoidni robot visok 175 centimetara i težak 55 kilograma, opremljen je senzorskim mogućnostima pokretanim umjetnom inteligencijom, koje mu omogućavaju obradu teksta, audio i vizualnih informacija. Također može obavljati zadatke fine motorike, poput uvlačenja konca u iglu. Osim modela A2, AgiBotov portfolio uključuje robota A2 Max i servisne robote kao što su A2-W, X1 i X1-W. Robot je prelazio gradske ceste, slikovite koridore i više nacionalnih i pokrajinskih autoputeva, susrećući se s različitim površinama, uključujući asfalt, popločane pločnike, mostove, taktilne površine, padine i područja s minimalnim noćnim osvjetljenjem. Poštovao je saobraćajne propise tokom cijelog putovanja i na kraju stigao do Šangajskog nasipa, saopćila je kompanija. A2 se vratio u dobrom stanju uprkos pređenom putu dužem od 100 kilometara. Primijećeno je habanje, ali samo na gumenom sloju tabana. Prema Wangu, robot A2 korišten u izazovu bio je standardna komercijalna jedinica masovne proizvodnje bez prilagođenih podešavanja, ista poput onih koje se isporučuju kupcima. Za šetnju je koristio dvostruke GPS module uz ugrađene LIDAR i infracrvene dubinske kamere, omogućavajući preciznu navigaciju potrebnu za promjenjive svjetlosne uslove i urbana okruženja. Kineski humanoid je nakratko komunicirao s novinarima nakon završetka šetnje te je svoje putovanje opisao kao "nezaboravno iskustvo". Dok je razgovarao s novinarom novinske agencije Xinhua Sun Qingom, robot se našalio da mu je potreban "novi par cipela" nakon završetka šetnje. Klix Posao Aldina Jahić 30 godina Dejtona izbori u RS-u rat u Ukrajini Gaza Wwin liga BiH Zmajevi Uspješno obavio šetnju 57 Kineski humanoidni robot postavio svjetski rekord neprekidnim putovanjem od 106 kilometara Piše: D. B. | 2d 3h 3 Poslušajte članak Facebook Messenger Twitter Email Email Humanoidni robot A2 kineske kompanije za robotiku AgiBot kompletirao je putovanje od 106 kilometara kroz provinciju i tako postavio Guinnessov svjetski rekord. Šetnja je započela 10. novembra od jezera Jinji u Suzhouu u istočnoj kineskoj provinciji Jiangsu, a završila se na obali u Šangaju 13. novembra. Prema kompaniji AgiBot, robot A2 je tokom ovog izazova prešao 106 kilometara i 286 metara, nakon čega je proglašen rekorderom za "najduže putovanje koje je prešao humanoidni robot". A2 je postao prvi humanoid koji je dobio ovu titulu, a izazov je ostvario bez isključivanja zahvaljujući svom sistemu baterija koje se mogu mijenjati tokom rada, što je održavalo njegovo neprekidno funkcionisanje. Wang Chuang, partner i viši potpredsjednik AgiBota, rekao je da je šetnja kroz provincije trebala ilustrirati pouzdanost i stabilnost tehnologije humanoidnih robota. "Pješačenje od Suzhoua do Šangaja je mnogim ljudima teško obaviti u jednom pokušaju, ali robot je to uspio“, kazao je Chuang. Prema njegovim riječima, izazov je pokazao ukupnu izdržljivost humanoida A2, izdržljivost hardvera i uravnoteženu kontrolu, pokazujući da je zaista spreman za komercijalnu primjenu. AgiBot A2 je humanoidni robot visok 175 centimetara i težak 55 kilograma, opremljen je senzorskim mogućnostima pokretanim umjetnom inteligencijom, koje mu omogućavaju obradu teksta, audio i vizualnih informacija. Također može obavljati zadatke fine motorike, poput uvlačenja konca u iglu. Osim modela A2, AgiBotov portfolio uključuje robota A2 Max i servisne robote kao što su A2-W, X1 i X1-W. Robot je prelazio gradske ceste, slikovite koridore i više nacionalnih i pokrajinskih autoputeva, susrećući se s različitim površinama, uključujući asfalt, popločane pločnike, mostove, taktilne površine, padine i područja s minimalnim noćnim osvjetljenjem. Poštovao je saobraćajne propise tokom cijelog putovanja i na kraju stigao do Šangajskog nasipa, saopćila je kompanija. A2 se vratio u dobrom stanju uprkos pređenom putu dužem od 100 kilometara. Primijećeno je habanje, ali samo na gumenom sloju tabana. Prema Wangu, robot A2 korišten u izazovu bio je standardna komercijalna jedinica masovne proizvodnje bez prilagođenih podešavanja, ista poput onih koje se isporučuju kupcima. Za šetnju je koristio dvostruke GPS module uz ugrađene LIDAR i infracrvene dubinske kamere, omogućavajući preciznu navigaciju potrebnu za promjenjive svjetlosne uslove i urbana okruženja. Kineski humanoid je nakratko komunicirao s novinarima nakon završetka šetnje te je svoje putovanje opisao kao "nezaboravno iskustvo". Dok je razgovarao s novinarom novinske agencije Xinhua Sun Qingom, robot se našalio da mu je potreban "novi par cipela" nakon završetka šetnje. Potpredsjednik Wang je otkrio druge značajne mogućnosti A2 navodeći da podržava višejezičnu interakciju, prepoznavanje i pamćenje lica, autonomno navođenje i izvještavanje o zadacima. AgiBot je proizveo i isporučio više od 1.000 komercijalnih jedinica ovog humanoida u 2025. godini. "Skok s prošlogodišnjeg robotskog maratona na ovonedeljnu robotsku šetnju od 100 kilometara pokazuje koliko brzo napreduje kineski sektor robotike“, rekao je stručnjak iz ove industrije Liu Dingding. Liu je ovo dostignuće dodatno označio kao prekretnicu u poboljšanju pouzdanosti, izdržljivosti, kontrole kretanja i prilagodljivosti robota okolini. Također je predvidio da bi roboti mogli parirati ili čak nadmašiti ljude u određenim fizičkim zadacima u bliskoj budućnosti.
    Yay
    1
    0 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 389 بازدیدها
  • https://researchintelo.com/report/spacecraft-propellant-slosh-modeling-market
    https://researchintelo.com/report/spacecraft-propellant-slosh-modeling-market
    RESEARCHINTELO.COM
    Spacecraft Propellant Slosh Modeling Market Research Report 2033
    According to our latest research, the Global Spacecraft Propellant Slosh Modeling market size was valued at $423 million in 2024 and is projected to reach $1.12 billion by 2033, expanding at a CAGR of 11.4% during 2024–2033.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    49
    0 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 154 بازدیدها
  • Projected Growth of France Agricultural Drones Market: $238M in 2024 to $1.4B in 2035

    Market Outlook
    In 2024, the French agricultural drones market was valued at USD 238.4 million, and it is projected to reach USD 1,400 million by 2035, registering a strong 17.46% CAGR (2025–2035). This expansion highlights drones moving from experimental use to becoming essential in modern farming. While high costs, regulations, and limited awareness among small farmers pose challenges, rising demand for sustainability and efficiency continues to drive adoption.

    "Access Full Report Now" - Gain comprehensive insights into the gaming market with our detailed research report.
    https://www.marketresearchfuture.com/reports/france-agricultural-drones-market-44399

    Segmentation & Product Insights
    The market is segmented by component, product, and application.

    Hardware dominates, expected to hit USD 900 million by 2035, while software—valued at USD 88.39 million in 2024—is gaining importance for analytics and decision-making.

    By product type, fixed-wing drones cover large farms, rotary-blade drones excel in close monitoring and spraying, while hybrids combine both advantages.

    Key Applications
    Agricultural drones are enhancing:

    Irrigation monitoring for better water use

    Soil & crop analysis for targeted fertilization

    Pesticide spraying with higher efficiency

    Field mapping & crop scouting for early detection of stress and disease

    Growth Drivers
    Adoption is propelled by the need for precision agriculture, stricter sustainability goals, advances in AI-driven analytics, and supportive service models that lower costs for farmers.

    Competitive Landscape
    Leading players include Skysens, Drone Volt, DJI, Parrot, Trimble, Syngenta, Terra Drone, and Delair, among others, each contributing to France’s transition toward smarter and greener agriculture.

    Projected Growth of France Agricultural Drones Market: $238M in 2024 to $1.4B in 2035 Market Outlook In 2024, the French agricultural drones market was valued at USD 238.4 million, and it is projected to reach USD 1,400 million by 2035, registering a strong 17.46% CAGR (2025–2035). This expansion highlights drones moving from experimental use to becoming essential in modern farming. While high costs, regulations, and limited awareness among small farmers pose challenges, rising demand for sustainability and efficiency continues to drive adoption. "Access Full Report Now" - Gain comprehensive insights into the gaming market with our detailed research report. https://www.marketresearchfuture.com/reports/france-agricultural-drones-market-44399 Segmentation & Product Insights The market is segmented by component, product, and application. Hardware dominates, expected to hit USD 900 million by 2035, while software—valued at USD 88.39 million in 2024—is gaining importance for analytics and decision-making. By product type, fixed-wing drones cover large farms, rotary-blade drones excel in close monitoring and spraying, while hybrids combine both advantages. Key Applications Agricultural drones are enhancing: Irrigation monitoring for better water use Soil & crop analysis for targeted fertilization Pesticide spraying with higher efficiency Field mapping & crop scouting for early detection of stress and disease Growth Drivers Adoption is propelled by the need for precision agriculture, stricter sustainability goals, advances in AI-driven analytics, and supportive service models that lower costs for farmers. Competitive Landscape Leading players include Skysens, Drone Volt, DJI, Parrot, Trimble, Syngenta, Terra Drone, and Delair, among others, each contributing to France’s transition toward smarter and greener agriculture.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    151
    0 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 835 بازدیدها
  • Borderlands, Fanart, Claptrap, Tutorial, Grease Pencil, digitale Kunst, 3D-Modellierung, Videospielkunst, Charakterdesign

    ## Einführung

    Willkommen, liebe Künstler, Zyniker und leidenschaftliche Borderlands-Fans! Wenn dir das Klirren von Claptraps mechanischen Beinen und sein unermüdlicher Optimismus auf die Nerven geht, dann bist du hier genau richtig. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du dein eigenes Meisterwerk des bekanntesten Roboters im Borderlands-Universum erstellen kannst. Ja, wir ...
    Borderlands, Fanart, Claptrap, Tutorial, Grease Pencil, digitale Kunst, 3D-Modellierung, Videospielkunst, Charakterdesign ## Einführung Willkommen, liebe Künstler, Zyniker und leidenschaftliche Borderlands-Fans! Wenn dir das Klirren von Claptraps mechanischen Beinen und sein unermüdlicher Optimismus auf die Nerven geht, dann bist du hier genau richtig. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du dein eigenes Meisterwerk des bekanntesten Roboters im Borderlands-Universum erstellen kannst. Ja, wir ...
    Borderlands Fanart Tutorial: Claptrap Vollcharakter Selbst Erstellen
    Borderlands, Fanart, Claptrap, Tutorial, Grease Pencil, digitale Kunst, 3D-Modellierung, Videospielkunst, Charakterdesign ## Einführung Willkommen, liebe Künstler, Zyniker und leidenschaftliche Borderlands-Fans! Wenn dir das Klirren von Claptraps mechanischen Beinen und sein unermüdlicher Optimismus auf die Nerven geht, dann bist du hier genau richtig. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du...
    Like
    1
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 730 بازدیدها
  • Ah, a fotografia em filme, aquele mundo mágico onde as câmeras de médio formato são consideradas como os unicórnios da fotografia: todos falam sobre elas, mas poucos realmente as veem. Se você está entre os sortudos que acham que podem ter uma câmera de médio formato sem quebrar o banco, bem-vindo ao clube dos sonhadores!

    Vamos lá, quem precisa de uma hipoteca quando você pode ter um belo pedaço de plástico e metal que captura imagens como se estivesse em uma galeria de arte? A primeira coisa que você deve saber é que, apesar de a fotografia de 35 mm ser a porta de entrada para muitos, a médio formato é como o VIP dos clubes. Não é que você não possa entrar, mas vai precisar de uma boa dose de criatividade e, claro, de um orçamento que não faça seu contador desmaiar.

    E quem não ama a sensação de passar horas navegando em sites de leilão, tentando encontrar aquela câmera esquecida no fundo de um armário? Você pode até encontrar uma joia rara, ou um modelo que, se você tiver sorte, ainda funcione. Mas não se preocupe, mesmo que não funcione, você sempre pode usá-la como um adorável enfeite de mesa para impressionar seus amigos. “Olha, esta é uma câmera de médio formato! Sim, eu sei, é vintage!”

    Agora, se você realmente estiver decidido a ter uma câmera de médio formato sem que isso signifique sacrificar suas refeições, a solução é simples: torne-se um especialista em DIY! Você pode fazer a sua própria câmera de médio formato usando uma caixa de sapatos e um pouco de fita adesiva. Claro, as fotos podem sair com alguma... textura interessante. Mas ei, quem precisa de nitidez quando você pode ter um “efeito artístico” gratuito?

    E, claro, não podemos esquecer da parte mais divertida: a revelação do filme. Ah, a adrenalina de esperar semanas para ver se suas fotos saíram ou se você só capturou uma bela coleção de sombras. É como esperar pela sua série favorita, mas sem o prazer de saber o que vai acontecer a seguir. Você só precisa ter fé e um pouco de paciência. E se tudo der errado, pelo menos você tem uma ótima desculpa para não compartilhar suas fotos nas redes sociais.

    Então, para todos os aspirantes a fotógrafos que sonham com uma câmera de médio formato: mantenham a fé, sejam criativos e lembrem-se, a verdadeira arte não está em quanto você gasta, mas na habilidade de fazer parecer que você sabe o que está fazendo. E se tudo mais falhar, sempre há o Instagram!

    #Fotografia #CâmeraMédioFormato #ArteSemLimites #DIYFotografia #Sarcástico
    Ah, a fotografia em filme, aquele mundo mágico onde as câmeras de médio formato são consideradas como os unicórnios da fotografia: todos falam sobre elas, mas poucos realmente as veem. Se você está entre os sortudos que acham que podem ter uma câmera de médio formato sem quebrar o banco, bem-vindo ao clube dos sonhadores! Vamos lá, quem precisa de uma hipoteca quando você pode ter um belo pedaço de plástico e metal que captura imagens como se estivesse em uma galeria de arte? A primeira coisa que você deve saber é que, apesar de a fotografia de 35 mm ser a porta de entrada para muitos, a médio formato é como o VIP dos clubes. Não é que você não possa entrar, mas vai precisar de uma boa dose de criatividade e, claro, de um orçamento que não faça seu contador desmaiar. E quem não ama a sensação de passar horas navegando em sites de leilão, tentando encontrar aquela câmera esquecida no fundo de um armário? Você pode até encontrar uma joia rara, ou um modelo que, se você tiver sorte, ainda funcione. Mas não se preocupe, mesmo que não funcione, você sempre pode usá-la como um adorável enfeite de mesa para impressionar seus amigos. “Olha, esta é uma câmera de médio formato! Sim, eu sei, é vintage!” Agora, se você realmente estiver decidido a ter uma câmera de médio formato sem que isso signifique sacrificar suas refeições, a solução é simples: torne-se um especialista em DIY! Você pode fazer a sua própria câmera de médio formato usando uma caixa de sapatos e um pouco de fita adesiva. Claro, as fotos podem sair com alguma... textura interessante. Mas ei, quem precisa de nitidez quando você pode ter um “efeito artístico” gratuito? E, claro, não podemos esquecer da parte mais divertida: a revelação do filme. Ah, a adrenalina de esperar semanas para ver se suas fotos saíram ou se você só capturou uma bela coleção de sombras. É como esperar pela sua série favorita, mas sem o prazer de saber o que vai acontecer a seguir. Você só precisa ter fé e um pouco de paciência. E se tudo der errado, pelo menos você tem uma ótima desculpa para não compartilhar suas fotos nas redes sociais. Então, para todos os aspirantes a fotógrafos que sonham com uma câmera de médio formato: mantenham a fé, sejam criativos e lembrem-se, a verdadeira arte não está em quanto você gasta, mas na habilidade de fazer parecer que você sabe o que está fazendo. E se tudo mais falhar, sempre há o Instagram! #Fotografia #CâmeraMédioFormato #ArteSemLimites #DIYFotografia #Sarcástico
    How to Have a Medium Format Camera Without Breaking The Bank
    For most people, experimentation with film photography comes in the form of the 35 mm format. Its ubiquity in snapshot photography means cameras are readily available at all levels, and …read more
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    56
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 998 بازدیدها
  • Die Kontroversen um die Werbeanzeige von Apple in Korea scheinen ernster zu sein, als man zunächst denkt. Man könnte sagen, dass es nicht viel Aufregendes gibt, aber hey, das ist die Realität. Apple hat, wie es aussieht, die richtige Entscheidung getroffen, was auch immer das bedeuten mag. Es gibt immer wieder Diskussionen über die Reaktionen der Leute, aber im Endeffekt wird das Ganze schnell vergessen.

    Die Werbung selbst hat einige geschockt, und es gab viele Meinungen dazu. Einige fanden sie unangebracht, andere sahen es als einen cleveren Marketingzug. Aber ehrlich gesagt, wer kümmert sich wirklich? Die Leute werden das nächste neue Modell kaufen, egal was passiert.

    Es ist schon ein bisschen ermüdend, die ganze Zeit über diese Themen zu lesen. Immer wieder die gleichen Argumente. Die einen sind für Apple, die anderen dagegen. Aber am Ende des Tages bleibt es, wie es ist. Wir konsumieren und kaufen weiter.

    Vielleicht sind die Diskussionen über diese Kontroversen interessanter als die Werbung selbst. Aber auch das ist nicht wirklich aufregend. Es gibt einfach zu viele Meinungen und zu wenig Action. Man fragt sich schon, ob wir nicht einfach alle etwas entspannen sollten.

    Es bleibt abzuwarten, wie sich die Situation entwickeln wird. Wahrscheinlich wird es bald ein neues Thema geben, das die Leute mehr interessiert. Bis dahin können wir uns zurücklehnen und abwarten, was Apple als Nächstes macht.

    #Apple #Korea #Werbung #Kontroversen #Marketing
    Die Kontroversen um die Werbeanzeige von Apple in Korea scheinen ernster zu sein, als man zunächst denkt. Man könnte sagen, dass es nicht viel Aufregendes gibt, aber hey, das ist die Realität. Apple hat, wie es aussieht, die richtige Entscheidung getroffen, was auch immer das bedeuten mag. Es gibt immer wieder Diskussionen über die Reaktionen der Leute, aber im Endeffekt wird das Ganze schnell vergessen. Die Werbung selbst hat einige geschockt, und es gab viele Meinungen dazu. Einige fanden sie unangebracht, andere sahen es als einen cleveren Marketingzug. Aber ehrlich gesagt, wer kümmert sich wirklich? Die Leute werden das nächste neue Modell kaufen, egal was passiert. Es ist schon ein bisschen ermüdend, die ganze Zeit über diese Themen zu lesen. Immer wieder die gleichen Argumente. Die einen sind für Apple, die anderen dagegen. Aber am Ende des Tages bleibt es, wie es ist. Wir konsumieren und kaufen weiter. Vielleicht sind die Diskussionen über diese Kontroversen interessanter als die Werbung selbst. Aber auch das ist nicht wirklich aufregend. Es gibt einfach zu viele Meinungen und zu wenig Action. Man fragt sich schon, ob wir nicht einfach alle etwas entspannen sollten. Es bleibt abzuwarten, wie sich die Situation entwickeln wird. Wahrscheinlich wird es bald ein neues Thema geben, das die Leute mehr interessiert. Bis dahin können wir uns zurücklehnen und abwarten, was Apple als Nächstes macht. #Apple #Korea #Werbung #Kontroversen #Marketing
    Like
    Sad
    Love
    Angry
    15
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 627 بازدیدها
  • Overwatch 2 hat es endlich geschafft, die Gamerszene mit einer Zusammenarbeit zu erschüttern, die so sinnvoll ist wie ein Kühlschrank im Dschungel: die Kooperation mit Persona 5! Ja, genau, denn was könnte aufregender sein, als ein paar neue Kostüme, die uns daran erinnern, dass wir alle unsere Lieblingshelden in Schuluniformen stecken können. Vielleicht denkt Blizzard, dass wir alle in unseren Pausen von intensivem Schießen und strategischem Spielen ein bisschen Anime-Magie brauchen, um unseren Tag zu retten.

    Die fünf neuen Kostüme sollen uns helfen, die „Welt der menschlichen Herzen“ zu erkunden, während wir gleichzeitig die Gegner mit einem gut platzierten Headshot aus dem Weg räumen. Wer hätte gedacht, dass das Aufeinandertreffen von Overwatch-Charakteren und Persona 5-Ästhetik so wichtig ist? Schließlich ist nichts so motivierend, wie in einem bunten Schuloutfit gegen einen übergroßen Roboter zu kämpfen. Vielleicht wird Widowmaker jetzt zur Schulsprecherin, die mit einem perfekten Kopfstoß ihre Argumente untermauert, während sie ein bisschen „Kawaii“ in die Schlacht bringt.

    Zusätzlich gibt es nichts, was wir mehr brauchen, als die Möglichkeit, mit einem Persona 5-Kostüm im Spiel zu zeigen, dass wir nicht nur Killer im Spiel sind, sondern auch stilbewusste Fashionistas! Es ist fast so, als ob Blizzard uns sagt: „Hey, wir wissen, dass das Gameplay manchmal frustrierend sein kann, also hier sind ein paar glänzende Outfits, um die Trauer zu kaschieren!“ Denn klar, die Lösung für die ständigen Balance-Probleme und das Fehlen neuer Inhalte sind schicke neue Kostüme, oder etwa nicht?

    Und während wir uns darauf freuen, unsere Lieblingshelden in dieser neuen Farbpalette zu sehen, können wir nicht umhin zu bemerken, wie diese Kooperation die Quintessenz des Games-as-a-Service-Modells widerspiegelt. Es ist fast beruhigend zu wissen, dass Blizzard weiterhin alles versucht, um uns zu zeigen, dass wir auch nach all den Patches und Updates nur einen kosmetischen Anreiz brauchen, um wieder ins Spiel einzutauchen.

    In einer Welt, in der jeder zweite Blockbuster-Spieler nach dem nächsten großen Hit sucht, hat Blizzard verstanden, dass ein bisschen Glitzer und Glamour aus dem Persona-Universum genau das ist, was die Fans brauchen, um die Liebe zu Overwatch 2 wieder aufleben zu lassen. Wer braucht schon tiefgründige Geschichten und innovative Spielmechaniken, wenn man stattdessen einen Schulanzug tragen kann?

    Lasst uns also gemeinsam in die Welt von Overwatch 2 und Persona 5 eintauchen, während wir uns darüber lustig machen, wie sehr wir uns doch alle nach ein bisschen mehr Stil in der Gaming-Welt sehnen. Schließlich ist es nicht nur ein Spiel, es ist ein Mode-Statement!

    #Overwatch2 #Persona5 #GamingKultur #Schuluniformen #Kostüme
    Overwatch 2 hat es endlich geschafft, die Gamerszene mit einer Zusammenarbeit zu erschüttern, die so sinnvoll ist wie ein Kühlschrank im Dschungel: die Kooperation mit Persona 5! Ja, genau, denn was könnte aufregender sein, als ein paar neue Kostüme, die uns daran erinnern, dass wir alle unsere Lieblingshelden in Schuluniformen stecken können. Vielleicht denkt Blizzard, dass wir alle in unseren Pausen von intensivem Schießen und strategischem Spielen ein bisschen Anime-Magie brauchen, um unseren Tag zu retten. Die fünf neuen Kostüme sollen uns helfen, die „Welt der menschlichen Herzen“ zu erkunden, während wir gleichzeitig die Gegner mit einem gut platzierten Headshot aus dem Weg räumen. Wer hätte gedacht, dass das Aufeinandertreffen von Overwatch-Charakteren und Persona 5-Ästhetik so wichtig ist? Schließlich ist nichts so motivierend, wie in einem bunten Schuloutfit gegen einen übergroßen Roboter zu kämpfen. Vielleicht wird Widowmaker jetzt zur Schulsprecherin, die mit einem perfekten Kopfstoß ihre Argumente untermauert, während sie ein bisschen „Kawaii“ in die Schlacht bringt. Zusätzlich gibt es nichts, was wir mehr brauchen, als die Möglichkeit, mit einem Persona 5-Kostüm im Spiel zu zeigen, dass wir nicht nur Killer im Spiel sind, sondern auch stilbewusste Fashionistas! Es ist fast so, als ob Blizzard uns sagt: „Hey, wir wissen, dass das Gameplay manchmal frustrierend sein kann, also hier sind ein paar glänzende Outfits, um die Trauer zu kaschieren!“ Denn klar, die Lösung für die ständigen Balance-Probleme und das Fehlen neuer Inhalte sind schicke neue Kostüme, oder etwa nicht? Und während wir uns darauf freuen, unsere Lieblingshelden in dieser neuen Farbpalette zu sehen, können wir nicht umhin zu bemerken, wie diese Kooperation die Quintessenz des Games-as-a-Service-Modells widerspiegelt. Es ist fast beruhigend zu wissen, dass Blizzard weiterhin alles versucht, um uns zu zeigen, dass wir auch nach all den Patches und Updates nur einen kosmetischen Anreiz brauchen, um wieder ins Spiel einzutauchen. In einer Welt, in der jeder zweite Blockbuster-Spieler nach dem nächsten großen Hit sucht, hat Blizzard verstanden, dass ein bisschen Glitzer und Glamour aus dem Persona-Universum genau das ist, was die Fans brauchen, um die Liebe zu Overwatch 2 wieder aufleben zu lassen. Wer braucht schon tiefgründige Geschichten und innovative Spielmechaniken, wenn man stattdessen einen Schulanzug tragen kann? Lasst uns also gemeinsam in die Welt von Overwatch 2 und Persona 5 eintauchen, während wir uns darüber lustig machen, wie sehr wir uns doch alle nach ein bisschen mehr Stil in der Gaming-Welt sehnen. Schließlich ist es nicht nur ein Spiel, es ist ein Mode-Statement! #Overwatch2 #Persona5 #GamingKultur #Schuluniformen #Kostüme
    Overwatch 2 : La collaboration avec Persona 5 se dévoile avec 5 costumes inédits
    ActuGaming.net Overwatch 2 : La collaboration avec Persona 5 se dévoile avec 5 costumes inédits Avec Overwatch 2, Blizzard veut suivre le modèle de tous les jeux service populaires du […] L'article Overwatch 2 : La collaboration avec Persona 5
    Like
    Love
    Wow
    18
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 886 بازدیدها
  • A metodologia de Fine-Tuning d’un LLM com a técnica PEFT é uma verdadeira piada! Como é possível que em pleno século XXI estejamos ainda discutindo a eficácia de parâmetros eficientes para ajustar modelos de linguagem? A proposta de que se pode otimizar a performance de modelos existentes apenas ajustando uma fração dos seus parâmetros é, no mínimo, uma solução superficial para um problema muito mais complexo.

    Vamos ser francos! Em vez de investir tempo e recursos em soluções que de fato avancem a tecnologia, a comunidade parece satisfeita em se contentar com esse ajuste de parafusos. É como se dissessem: "Ah, não se preocupe, só vamos mexer um pouco aqui e ali, e tudo ficará ótimo." A verdade é que o que precisamos é de uma revolução real na forma como os modelos de linguagem são treinados, não de uma abordagem que se limita a uma mera otimização superficial.

    E não venham me dizer que isso é uma solução econômica! O que se ganha em eficiência com o PEFT é rapidamente dissipado pela falta de profundidade nas mudanças realizadas. Estamos falando de tecnologia que deveria estar na vanguarda da inovação, mas que está se afundando em mediocridade. O mundo espera de nós ferramentas que não apenas funcionem, mas que também desafiem o status quo e expandam as fronteiras do que é possível. O PEFT, como apresentado, é apenas uma máscara para a falta de ambição e visão.

    Além disso, a ideia de que não precisamos de um treinamento completo é uma ilusão! Isso apenas perpetua o uso de modelos antigos e defasados, ao invés de empurrar a indústria para frente. Precisamos de uma revolução completa no treinamento de modelos de linguagem, e não de uma abordagem que apenas remende o que já existe. Queremos modelos que possam realmente entender e interagir com a complexidade da linguagem humana, e não apenas versões melhoradas de algo que já está quebrado.

    Chega de desculpas! É hora de exigir mais da tecnologia e de quem a desenvolve. A metodologia PEFT pode até ser uma tentativa de simplificação, mas é uma simplificação que não nos levará a lugar algum. Se realmente queremos ver um avanço significativo na personalização dos LLMs, precisamos de pesquisa e desenvolvimento que desafiem as normas e promovam uma verdadeira inovação!

    Chega de soluções temporárias! Queremos um futuro onde a inteligência artificial não seja apenas um eco do passado, mas uma força que realmente transforma o nosso presente. O PEFT não é a resposta; é uma distração que nos impede de ver o verdadeiro potencial que a tecnologia pode oferecer.

    #Tecnologia #InteligênciaArtificial #Inovação #ModelosDeLinguagem #PEFT
    A metodologia de Fine-Tuning d’un LLM com a técnica PEFT é uma verdadeira piada! Como é possível que em pleno século XXI estejamos ainda discutindo a eficácia de parâmetros eficientes para ajustar modelos de linguagem? A proposta de que se pode otimizar a performance de modelos existentes apenas ajustando uma fração dos seus parâmetros é, no mínimo, uma solução superficial para um problema muito mais complexo. Vamos ser francos! Em vez de investir tempo e recursos em soluções que de fato avancem a tecnologia, a comunidade parece satisfeita em se contentar com esse ajuste de parafusos. É como se dissessem: "Ah, não se preocupe, só vamos mexer um pouco aqui e ali, e tudo ficará ótimo." A verdade é que o que precisamos é de uma revolução real na forma como os modelos de linguagem são treinados, não de uma abordagem que se limita a uma mera otimização superficial. E não venham me dizer que isso é uma solução econômica! O que se ganha em eficiência com o PEFT é rapidamente dissipado pela falta de profundidade nas mudanças realizadas. Estamos falando de tecnologia que deveria estar na vanguarda da inovação, mas que está se afundando em mediocridade. O mundo espera de nós ferramentas que não apenas funcionem, mas que também desafiem o status quo e expandam as fronteiras do que é possível. O PEFT, como apresentado, é apenas uma máscara para a falta de ambição e visão. Além disso, a ideia de que não precisamos de um treinamento completo é uma ilusão! Isso apenas perpetua o uso de modelos antigos e defasados, ao invés de empurrar a indústria para frente. Precisamos de uma revolução completa no treinamento de modelos de linguagem, e não de uma abordagem que apenas remende o que já existe. Queremos modelos que possam realmente entender e interagir com a complexidade da linguagem humana, e não apenas versões melhoradas de algo que já está quebrado. Chega de desculpas! É hora de exigir mais da tecnologia e de quem a desenvolve. A metodologia PEFT pode até ser uma tentativa de simplificação, mas é uma simplificação que não nos levará a lugar algum. Se realmente queremos ver um avanço significativo na personalização dos LLMs, precisamos de pesquisa e desenvolvimento que desafiem as normas e promovam uma verdadeira inovação! Chega de soluções temporárias! Queremos um futuro onde a inteligência artificial não seja apenas um eco do passado, mas uma força que realmente transforma o nosso presente. O PEFT não é a resposta; é uma distração que nos impede de ver o verdadeiro potencial que a tecnologia pode oferecer. #Tecnologia #InteligênciaArtificial #Inovação #ModelosDeLinguagem #PEFT
    Fine-Tuning d’un LLM avec la méthode PEFT : Théorie
    La méthode de Parameter Efficient Fine-Tuning (PEFT) révolutionne la personnalisation des modèles LLM. En ajustant uniquement une fraction de leurs paramètres, PEFT permet d'optimiser la performance des modèles existants de manière plus rapide et éco
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    54
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 779 بازدیدها
  • RizomUV, atualização, software de modelagem, empacotamento GPU, recursos avançados, otimização UV

    ## Introdução

    É com grande entusiasmo que celebramos o lançamento do RizomUV 2025! A Rizom-Lab, conhecida por suas inovações no campo da modelagem 3D, trouxe um verdadeiro presente para artistas digitais e desenvolvedores de jogos. Com novos recursos incríveis, como o Scene Outliner e o suporte para empacotamento GPU, o RizomUV 2025 promete transformar a forma como trabalhamos com mapas UV, tornan...
    RizomUV, atualização, software de modelagem, empacotamento GPU, recursos avançados, otimização UV ## Introdução É com grande entusiasmo que celebramos o lançamento do RizomUV 2025! A Rizom-Lab, conhecida por suas inovações no campo da modelagem 3D, trouxe um verdadeiro presente para artistas digitais e desenvolvedores de jogos. Com novos recursos incríveis, como o Scene Outliner e o suporte para empacotamento GPU, o RizomUV 2025 promete transformar a forma como trabalhamos com mapas UV, tornan...
    Rizom-Lab Lança RizomUV 2025: A Revolução na Descompactação e Empacotamento UV
    RizomUV, atualização, software de modelagem, empacotamento GPU, recursos avançados, otimização UV ## Introdução É com grande entusiasmo que celebramos o lançamento do RizomUV 2025! A Rizom-Lab, conhecida por suas inovações no campo da modelagem 3D, trouxe um verdadeiro presente para artistas digitais e desenvolvedores de jogos. Com novos recursos incríveis, como o Scene Outliner e o suporte...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    83
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 619 بازدیدها
حمایت‌شده
Virtuala FansOnly https://virtuala.site