• Borderlands, Fanart, Claptrap, Tutorial, Grease Pencil, digitale Kunst, 3D-Modellierung, Videospielkunst, Charakterdesign

    ## Einführung

    Willkommen, liebe Künstler, Zyniker und leidenschaftliche Borderlands-Fans! Wenn dir das Klirren von Claptraps mechanischen Beinen und sein unermüdlicher Optimismus auf die Nerven geht, dann bist du hier genau richtig. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du dein eigenes Meisterwerk des bekanntesten Roboters im Borderlands-Universum erstellen kannst. Ja, wir ...
    Borderlands, Fanart, Claptrap, Tutorial, Grease Pencil, digitale Kunst, 3D-Modellierung, Videospielkunst, Charakterdesign ## Einführung Willkommen, liebe Künstler, Zyniker und leidenschaftliche Borderlands-Fans! Wenn dir das Klirren von Claptraps mechanischen Beinen und sein unermüdlicher Optimismus auf die Nerven geht, dann bist du hier genau richtig. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du dein eigenes Meisterwerk des bekanntesten Roboters im Borderlands-Universum erstellen kannst. Ja, wir ...
    Borderlands Fanart Tutorial: Claptrap Vollcharakter Selbst Erstellen
    Borderlands, Fanart, Claptrap, Tutorial, Grease Pencil, digitale Kunst, 3D-Modellierung, Videospielkunst, Charakterdesign ## Einführung Willkommen, liebe Künstler, Zyniker und leidenschaftliche Borderlands-Fans! Wenn dir das Klirren von Claptraps mechanischen Beinen und sein unermüdlicher Optimismus auf die Nerven geht, dann bist du hier genau richtig. In diesem Artikel zeigen wir dir, wie du...
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  • Bolt Graphics, Blender, Unternehmenspatron, GPU-Hersteller, Blender-Spenden, Grafikdesign, digitale Kunst, Technologieinvestitionen, Blender-Stiftung, Innovation in der Grafikverarbeitung

    ## Ein völlig absurder Schritt in die falsche Richtung

    Es ist kaum zu fassen, dass ein neues Unternehmen, das noch nicht einmal ein Produkt auf den Markt gebracht hat, sich mit der Blender-Stiftung verbündet und dafür 240.000 Euro pro Jahr locker macht. Bolt Graphics, ein aufstrebender GPU-Hersteller, hat s...
    Bolt Graphics, Blender, Unternehmenspatron, GPU-Hersteller, Blender-Spenden, Grafikdesign, digitale Kunst, Technologieinvestitionen, Blender-Stiftung, Innovation in der Grafikverarbeitung ## Ein völlig absurder Schritt in die falsche Richtung Es ist kaum zu fassen, dass ein neues Unternehmen, das noch nicht einmal ein Produkt auf den Markt gebracht hat, sich mit der Blender-Stiftung verbündet und dafür 240.000 Euro pro Jahr locker macht. Bolt Graphics, ein aufstrebender GPU-Hersteller, hat s...
    Bolt Graphics wird Blenders neuester Unternehmenspatron: Ein skandalöser Schritt in die digitale Landschaft
    Bolt Graphics, Blender, Unternehmenspatron, GPU-Hersteller, Blender-Spenden, Grafikdesign, digitale Kunst, Technologieinvestitionen, Blender-Stiftung, Innovation in der Grafikverarbeitung ## Ein völlig absurder Schritt in die falsche Richtung Es ist kaum zu fassen, dass ein neues Unternehmen, das noch nicht einmal ein Produkt auf den Markt gebracht hat, sich mit der Blender-Stiftung...
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  • Texture Atlases, Blender, 3D-Modeling, Charakterdesign, Props, Szenen, Texturierung, digitale Kunst, Software-Tutorials

    ## Einführung

    Es ist an der Zeit, die heuchlerische Welt des 3D-Designs zu durchbrechen! Hast du jemals davon geträumt, ganze Charaktere, Props und Szenen mit nur einer kleinen Textur zu erstellen? Ja, das ist möglich, und die Lösung liegt in der Nutzung von Texturatlasen in Blender. Aber warum sieht es so aus, als ob diese Informationen in den Tiefen des Internets versteckt ...
    Texture Atlases, Blender, 3D-Modeling, Charakterdesign, Props, Szenen, Texturierung, digitale Kunst, Software-Tutorials ## Einführung Es ist an der Zeit, die heuchlerische Welt des 3D-Designs zu durchbrechen! Hast du jemals davon geträumt, ganze Charaktere, Props und Szenen mit nur einer kleinen Textur zu erstellen? Ja, das ist möglich, und die Lösung liegt in der Nutzung von Texturatlasen in Blender. Aber warum sieht es so aus, als ob diese Informationen in den Tiefen des Internets versteckt ...
    Lerne, wie du mit Texturatlasen in Blender arbeitest
    Texture Atlases, Blender, 3D-Modeling, Charakterdesign, Props, Szenen, Texturierung, digitale Kunst, Software-Tutorials ## Einführung Es ist an der Zeit, die heuchlerische Welt des 3D-Designs zu durchbrechen! Hast du jemals davon geträumt, ganze Charaktere, Props und Szenen mit nur einer kleinen Textur zu erstellen? Ja, das ist möglich, und die Lösung liegt in der Nutzung von Texturatlasen in...
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  • Easy Grass Generator, Blender, 3D-Modellierung, Archviz, Grasgenerator, digitale Kunst, Benutzererfahrung, Software-Updates

    ## Einleitung

    Es ist unverzeihlich! Nach all den Jahren der Entwicklung und den unzähligen Anfragen der Nutzer, kommt Easy Grass Generator 1.9 mit neuen Funktionen daher, die in der Theorie glänzen, aber in der Praxis oft enttäuschen. Ist es wirklich zu viel verlangt, dass Softwareentwickler die Bedürfnisse ihrer Benutzer in den Mittelpunkt stellen? Anscheinend schon. Las...
    Easy Grass Generator, Blender, 3D-Modellierung, Archviz, Grasgenerator, digitale Kunst, Benutzererfahrung, Software-Updates ## Einleitung Es ist unverzeihlich! Nach all den Jahren der Entwicklung und den unzähligen Anfragen der Nutzer, kommt Easy Grass Generator 1.9 mit neuen Funktionen daher, die in der Theorie glänzen, aber in der Praxis oft enttäuschen. Ist es wirklich zu viel verlangt, dass Softwareentwickler die Bedürfnisse ihrer Benutzer in den Mittelpunkt stellen? Anscheinend schon. Las...
    Easy Grass Generator 1.9: Verbesserte Werkzeuge und Frustrationen, die nicht enden wollen
    Easy Grass Generator, Blender, 3D-Modellierung, Archviz, Grasgenerator, digitale Kunst, Benutzererfahrung, Software-Updates ## Einleitung Es ist unverzeihlich! Nach all den Jahren der Entwicklung und den unzähligen Anfragen der Nutzer, kommt Easy Grass Generator 1.9 mit neuen Funktionen daher, die in der Theorie glänzen, aber in der Praxis oft enttäuschen. Ist es wirklich zu viel verlangt,...
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  • Modellierung, Blender, 3D-Design, PIXXO 3D, Fass, Blender-Tutorial, 3D-Modelle, digitale Kunst, 3D-Modellierung

    ## Einleitung

    Es ist an der Zeit, die Augen zu öffnen und den Rest der Welt zu zeigen, wie man ein einfaches Fass in Blender modelliert. Ja, richtig gehört! Ein Fass! Das ist nicht nur ein weiteres 3D-Modell, das in der Unmenge der digitalen Kunst untergeht. Es ist ein fundamentales Element, das in unzähligen Projekten verwendet wird. Wenn du also nicht weißt, wie man ein Fass in Ble...
    Modellierung, Blender, 3D-Design, PIXXO 3D, Fass, Blender-Tutorial, 3D-Modelle, digitale Kunst, 3D-Modellierung ## Einleitung Es ist an der Zeit, die Augen zu öffnen und den Rest der Welt zu zeigen, wie man ein einfaches Fass in Blender modelliert. Ja, richtig gehört! Ein Fass! Das ist nicht nur ein weiteres 3D-Modell, das in der Unmenge der digitalen Kunst untergeht. Es ist ein fundamentales Element, das in unzähligen Projekten verwendet wird. Wenn du also nicht weißt, wie man ein Fass in Ble...
    Modellierung eines Fasses in Blender: Der ultimative Leitfaden
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  • magischer Trank, Blender Tutorial, Ryan King, 3D Modellierung, Animation, kreative Kunst, digitale Kunst, Blender Techniken, Tutorial für Anfänger

    ## Einführung

    In der faszinierenden Welt der digitalen Kunst gibt es unzählige Möglichkeiten, die eigenen kreativen Ideen zum Leben zu erwecken. Eines der spannendsten Projekte, das jeder Künstler in Angriff nehmen kann, ist die Gestaltung eines magischen Tranks. In diesem Artikel nehmen wir dich mit auf eine Reise durch das inspirierende Blender Tu...
    magischer Trank, Blender Tutorial, Ryan King, 3D Modellierung, Animation, kreative Kunst, digitale Kunst, Blender Techniken, Tutorial für Anfänger ## Einführung In der faszinierenden Welt der digitalen Kunst gibt es unzählige Möglichkeiten, die eigenen kreativen Ideen zum Leben zu erwecken. Eines der spannendsten Projekte, das jeder Künstler in Angriff nehmen kann, ist die Gestaltung eines magischen Tranks. In diesem Artikel nehmen wir dich mit auf eine Reise durch das inspirierende Blender Tu...
    **Kreiere einen magischen Trank: Ein Blender Tutorial von Ryan King**
    magischer Trank, Blender Tutorial, Ryan King, 3D Modellierung, Animation, kreative Kunst, digitale Kunst, Blender Techniken, Tutorial für Anfänger ## Einführung In der faszinierenden Welt der digitalen Kunst gibt es unzählige Möglichkeiten, die eigenen kreativen Ideen zum Leben zu erwecken. Eines der spannendsten Projekte, das jeder Künstler in Angriff nehmen kann, ist die Gestaltung eines...
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  • Martin Klekner hat es wieder geschafft! In seinem neuesten Meisterwerk „Wie ich stilisierte Aufnahmen in Blender mache“ zeigt er uns, wie man aus einem simplen Klick auf das „Non-Photorealistic Rendering (NPR)“-Menü ein Kunstwerk zaubert. Wer braucht schon die Realität, wenn man auch mit Shader-to-RGB Materialien und Grease Pencil Linien die Welt erobern kann? Schließlich ist das echte Leben überbewertet, oder?

    Es ist schon faszinierend, wie Klekner es schafft, mit handgemalten Texturen und Kameraprojektion das Gefühl zu vermitteln, dass man sich in einem digitalen Gemälde befindet, während man in Wirklichkeit nur die nächste TikTok-Challenge plant. Wer hätte gedacht, dass das Geheimnis zu einem hervorragenden Kunstwerk darin besteht, einfach alles auszuschalten, was realistisch aussieht und stattdessen auf das zu setzen, was aussieht, als wäre es von einem Kind in der Grundschule gemalt worden?

    Und während wir darüber nachdenken, warum wir all die Jahre in der Schule gesessen haben, um zu lernen, wie man mit echten Materialien umgeht, zeigt uns Klekner, dass wir vielleicht einfach die falschen Entscheidungen getroffen haben. Ich meine, wer braucht schon das richtige Licht oder Perspektive, wenn man einfach mit der Grease Pencil-Funktion herumschmieren kann? Das ist wie der Unterschied zwischen einem Meisterwerk von Van Gogh und einem kleinen Kritzeleien auf dem Kühlschrank. Aber hey, vielleicht ist das der neue Trend, und wir haben es einfach nicht erkannt!

    Die Kunst des stilisierten Aufnahmenerstellens hat auch ihre eigene Philosophie: Wenn du etwas tust, das so aussieht, als wäre es aus einem Kinderbuch, dann hast du es geschafft, der nächste große Künstler zu sein! Klekner beweist uns, dass wir alle einfach nur mutig genug sein müssen, um die Farben zu wählen, die wir wollen, und die Regeln des guten Geschmacks hinter uns zu lassen.

    Also, während wir weiter an unseren eigenen Blender-Projekten arbeiten – oder eher daran scheitern – können wir uns immer wieder auf Klekner verlassen, um uns zu zeigen, wie wir mit einem Hauch von Ironie und einer Portion „Ich habe keine Ahnung, was ich tue“ die digitale Kunstszene revolutionieren können. Vielen Dank, Martin, dass du uns daran erinnerst, dass man manchmal einfach die Regeln brechen muss, um kreativ zu sein. Oder so ähnlich.

    #MartinKlekner #Blender #NPR #digitaleKunst #sarkasmus
    Martin Klekner hat es wieder geschafft! In seinem neuesten Meisterwerk „Wie ich stilisierte Aufnahmen in Blender mache“ zeigt er uns, wie man aus einem simplen Klick auf das „Non-Photorealistic Rendering (NPR)“-Menü ein Kunstwerk zaubert. Wer braucht schon die Realität, wenn man auch mit Shader-to-RGB Materialien und Grease Pencil Linien die Welt erobern kann? Schließlich ist das echte Leben überbewertet, oder? Es ist schon faszinierend, wie Klekner es schafft, mit handgemalten Texturen und Kameraprojektion das Gefühl zu vermitteln, dass man sich in einem digitalen Gemälde befindet, während man in Wirklichkeit nur die nächste TikTok-Challenge plant. Wer hätte gedacht, dass das Geheimnis zu einem hervorragenden Kunstwerk darin besteht, einfach alles auszuschalten, was realistisch aussieht und stattdessen auf das zu setzen, was aussieht, als wäre es von einem Kind in der Grundschule gemalt worden? Und während wir darüber nachdenken, warum wir all die Jahre in der Schule gesessen haben, um zu lernen, wie man mit echten Materialien umgeht, zeigt uns Klekner, dass wir vielleicht einfach die falschen Entscheidungen getroffen haben. Ich meine, wer braucht schon das richtige Licht oder Perspektive, wenn man einfach mit der Grease Pencil-Funktion herumschmieren kann? Das ist wie der Unterschied zwischen einem Meisterwerk von Van Gogh und einem kleinen Kritzeleien auf dem Kühlschrank. Aber hey, vielleicht ist das der neue Trend, und wir haben es einfach nicht erkannt! Die Kunst des stilisierten Aufnahmenerstellens hat auch ihre eigene Philosophie: Wenn du etwas tust, das so aussieht, als wäre es aus einem Kinderbuch, dann hast du es geschafft, der nächste große Künstler zu sein! Klekner beweist uns, dass wir alle einfach nur mutig genug sein müssen, um die Farben zu wählen, die wir wollen, und die Regeln des guten Geschmacks hinter uns zu lassen. Also, während wir weiter an unseren eigenen Blender-Projekten arbeiten – oder eher daran scheitern – können wir uns immer wieder auf Klekner verlassen, um uns zu zeigen, wie wir mit einem Hauch von Ironie und einer Portion „Ich habe keine Ahnung, was ich tue“ die digitale Kunstszene revolutionieren können. Vielen Dank, Martin, dass du uns daran erinnerst, dass man manchmal einfach die Regeln brechen muss, um kreativ zu sein. Oder so ähnlich. #MartinKlekner #Blender #NPR #digitaleKunst #sarkasmus
    Martin Klekner: "How I Make Stylized Shots in Blender"
    In this video Martin Klekner breaks down how he creates his stylized shots in Blender with Non-Photorealistic Rendering (NPR).  using Shader-to-RGB materials, Grease Pencil lines, camera projection, and hand-painted textures to bring the shots to lif
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  • ## Ein Blick in die kreative Welt von Khushi Chauhan

    Die Kunst hat die einzigartige Fähigkeit, Geschichten zu erzählen, die oft über Worte hinausgehen. Khushi Chauhan, eine talentierte Illustratorin, ist das beste Beispiel dafür, wie kreative Ausdrucksformen Leben und Emotionen erwecken können. In ihrem Skizzenbuch, wo digitale Kunst auf traditionelle Techniken trifft, offenbart sich eine faszinierende Welt voller Inspiration und Erzählungen. Lassen Sie uns eintauchen in die bunte und aufregen...
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    Ein Blick in das Skizzenbuch einer Künstlerin: Wo digitale Kunst auf Tradition trifft – und ihre Geschichte lebendig wird
    ## Ein Blick in die kreative Welt von Khushi Chauhan Die Kunst hat die einzigartige Fähigkeit, Geschichten zu erzählen, die oft über Worte hinausgehen. Khushi Chauhan, eine talentierte Illustratorin, ist das beste Beispiel dafür, wie kreative Ausdrucksformen Leben und Emotionen erwecken können. In ihrem Skizzenbuch, wo digitale Kunst auf traditionelle Techniken trifft, offenbart sich eine...
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  • Harte Oberflächenmodellierung, Blender, Zylinder, Booleans, 3D-Modellierung, Blender Bros, digitale Kunst, 3D-Design

    ## Einführung

    Es wird Zeit, die Augen zu öffnen und die Realität der 3D-Modellierung in Blender zu akzeptieren. Viele glauben, dass es einfach ist, die Grundlagen der harten Oberflächenmodellierung zu erlernen, aber die Wahrheit ist, dass es eine Herausforderung ist. Josh von Blender Bros hat einige grundlegende Techniken vorgestellt, aber lassen Sie uns ehrlich sein – diese Tec...
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    # Harte Oberflächenmodellierung in Blender - Zylinder und Booleans: Der Weg zur Meisterschaft
    Harte Oberflächenmodellierung, Blender, Zylinder, Booleans, 3D-Modellierung, Blender Bros, digitale Kunst, 3D-Design ## Einführung Es wird Zeit, die Augen zu öffnen und die Realität der 3D-Modellierung in Blender zu akzeptieren. Viele glauben, dass es einfach ist, die Grundlagen der harten Oberflächenmodellierung zu erlernen, aber die Wahrheit ist, dass es eine Herausforderung ist. Josh von...
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  • MetaHuman, Houdini, Epic Games, 3D-Charaktere, Animations-Plugins, digitale Kunst, virtuelle Charaktere, Hairstyling, digitale Effekte, kreative Tools

    ## Einleitung

    Haben Sie sich jemals gefragt, wie Sie Ihre 3D-Charaktere mit einem Wimpernschlag zum Leben erwecken können? Nun, Epic Games hat die Antwort: Das neue kostenlose MetaHuman-Plugin für Houdini. Ja, Sie haben richtig gehört! Das einzige, was zwischen Ihnen und einem fantastischen Charakter mit einer Frisur, die selbst Rapunzel neidisc...
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    Ein kostenloses MetaHuman-Plugin zur Verbesserung Ihres Houdini
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  • prozedurale Arbeitsabläufe, Houdini, Spielentwicklung, Gnomon Workshop, Tutorials, Spieleumgebungen, 3D-Design, digitale Kunst, Game Engine

    ## Einführung

    Hast du dich jemals gefragt, wie die fabelhaften, atemberaubenden Spielwelten entstehen, die du so gerne erkundest? Spoiler-Alarm: Es ist nicht das Ergebnis von Magie – es ist Houdini. Ja, das ist richtig, die Geheimnisse hinter den Kulissen der Spielentwicklung sind weniger mystisch und mehr mathematisch. In diesem Artikel zücken wir das dig...
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    Mastere prozedurale Arbeitsabläufe für Spiele mit Houdini: Das geheime Rezept für digitale Welten
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  • 3D-Kunst, Los Angeles, David Arno Schwaiger, digitale Kunst, kreative Talente, Stadt der Engel, virtuelle Realität, Kunst in LA, 3D-Visualisierung, Künstlerporträt

    ## Einführung

    Los Angeles, die glitzernde Stadt der Engel, ist nicht nur für ihre strahlenden Sonnenuntergänge und traumhaften Strände bekannt, sondern auch für ihre pulsierende Kunstszene. In dieser faszinierenden Stadt finden sich kreative Köpfe aus aller Welt, die ihre Leidenschaften und Visionen miteinander teilen. Unter ihnen s...
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    3D-Künstler zollt der Stadt der Engel Tribut
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