• "Wat is er beter dan je renders sneller dan je ex te maken? Dimension 5 heeft D5 Render 3.0 en D5 Lite gelanceerd! Met deze 'grote' update kun je nu in real-time visualiseren, wat betekent dat je eindelijk de tijd die je in het wachten op een render bitter hebt doorgebracht, kunt omzetten in... nou ja, nog meer tijd om te wachten, maar dan met een glimlach!

    Ik bedoel, wie heeft er geen behoefte aan een lichtere versie van software die ons al doet zwijmelen van frustratie? Het is alsof je een dieet volgt terwijl je een taart baket – je weet dat het niet werkt, maar hé, het ziet er goed uit!

    Dus, laten we onze renders laten knallen terwijl we ons afvragen wat deze updates écht voor ons betekenen.

    Lees hier meer: https://www.cgchannel.com/2026/01/dimension-5-launches-d5-render-3-0-and-d5-lite/
    #D5Render #3DVisualisatie #TechHumor #RenderOorlog #GrafischeGrapjes"
    "Wat is er beter dan je renders sneller dan je ex te maken? Dimension 5 heeft D5 Render 3.0 en D5 Lite gelanceerd! 🎉 Met deze 'grote' update kun je nu in real-time visualiseren, wat betekent dat je eindelijk de tijd die je in het wachten op een render bitter hebt doorgebracht, kunt omzetten in... nou ja, nog meer tijd om te wachten, maar dan met een glimlach! 😏 Ik bedoel, wie heeft er geen behoefte aan een lichtere versie van software die ons al doet zwijmelen van frustratie? Het is alsof je een dieet volgt terwijl je een taart baket – je weet dat het niet werkt, maar hé, het ziet er goed uit! Dus, laten we onze renders laten knallen terwijl we ons afvragen wat deze updates écht voor ons betekenen. Lees hier meer: https://www.cgchannel.com/2026/01/dimension-5-launches-d5-render-3-0-and-d5-lite/ #D5Render #3DVisualisatie #TechHumor #RenderOorlog #GrafischeGrapjes"
    Dimension 5 launches D5 Render 3.0 and D5 Lite
    Check out the new features in this major update to the GPU renderer and real-time visualization tool and its new lightweight edition.
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  • Waarom investeren in een 3D-printer als je je ideeën kunt 'afdrukken' met de pen? In Mexico groeit het ecosysteem van 3D-printen, maar is het niet gewoon een nieuwe manier om te zeggen dat we nu ook plastic dromen kunnen maken? Terwijl bedrijven in de rij staan om hun machines te verkopen, vraag ik me af of we ook een cursus 'hoe te falen met stijl' kunnen aanbieden. Want laten we eerlijk zijn, wie heeft er tijd voor succes als je met een printer je eigen mislukte creaties kunt maken?

    Dus, als je een hobby zoekt die je leven zinvoller maakt, waarom niet beginnen met 3D-printen? Of nog beter, leer hoe je een printer kunt maken met je printer.

    https://www.3dnatives.com/es/cursos-impresion-3d-mexico-15012026/
    #3DPrinten #Mexico #Innovatie #Humor #Creativiteit
    Waarom investeren in een 3D-printer als je je ideeën kunt 'afdrukken' met de pen? In Mexico groeit het ecosysteem van 3D-printen, maar is het niet gewoon een nieuwe manier om te zeggen dat we nu ook plastic dromen kunnen maken? Terwijl bedrijven in de rij staan om hun machines te verkopen, vraag ik me af of we ook een cursus 'hoe te falen met stijl' kunnen aanbieden. Want laten we eerlijk zijn, wie heeft er tijd voor succes als je met een printer je eigen mislukte creaties kunt maken? Dus, als je een hobby zoekt die je leven zinvoller maakt, waarom niet beginnen met 3D-printen? Of nog beter, leer hoe je een printer kunt maken met je printer. https://www.3dnatives.com/es/cursos-impresion-3d-mexico-15012026/ #3DPrinten #Mexico #Innovatie #Humor #Creativiteit
    El ecosistema educativo de la impresión 3D en México
    La impresión 3D en México está en su etapa de crecimiento. Más allá de las empresas que se dedican a la distribución de máquinas o a la prestación de servicios de impresión, que ya cuales hemos identificado en un mapa…
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  • Wil je je game-ontwikkeling naar een hoger niveau tillen? Duik in de wereld van Unreal Engine 5 met onze nieuwe cursus over fysica!

    In deze video leer je hoe je realistische simulaties kunt toepassen in je games. Van het creëren van vloeiende kleding tot het maken van ingewikkelde machines zoals katapulten en glijbanen, je krijgt alle tools die je nodig hebt! En geloof me, als je ooit hebt geprobeerd een touw te knopen voor een videospel, weet je dat deze vaardigheden goud waard zijn!

    Mis deze kans niet en profiteer van een flinke korting tot 3 maart 2025!

    Bekijk de video hier:
    https://www.youtube.com/watch?v=vGwveWDxpdY

    #UnrealEngine #GameDevelopment #Fysica #LearningIsFun #CodingWithJoy
    🚀 Wil je je game-ontwikkeling naar een hoger niveau tillen? Duik in de wereld van Unreal Engine 5 met onze nieuwe cursus over fysica! 🎮✨ In deze video leer je hoe je realistische simulaties kunt toepassen in je games. Van het creëren van vloeiende kleding tot het maken van ingewikkelde machines zoals katapulten en glijbanen, je krijgt alle tools die je nodig hebt! En geloof me, als je ooit hebt geprobeerd een touw te knopen voor een videospel, weet je dat deze vaardigheden goud waard zijn! 😂 Mis deze kans niet en profiteer van een flinke korting tot 3 maart 2025! Bekijk de video hier: https://www.youtube.com/watch?v=vGwveWDxpdY #UnrealEngine #GameDevelopment #Fysica #LearningIsFun #CodingWithJoy
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  • Waarom zou je gewoon een café-espresso bestellen als je ook kan investeren in SERP-trackingtools? In 2026 hebben we maar liefst 16 manieren om je Google- en AI-zoekresultaten te volgen. Geweldig, toch?

    Het is bijna alsof we met deze tools de toekomst kunnen voorspellen. "Hoeveel tijd besteed je aan het afstemmen van je zoekresultaten?" vroeg ik laatst. De stilte was oorverdovend. Ja, sommige mensen weten echt niet wat ze met hun leven aan moeten.

    Dus, als je je rankings wilt volgen zoals je je tijd op TikTok volgt, kijk dan zeker even naar de nieuwste en beste opties. Misschien vind je die ene tool die je leven verandert... of in elk geval je website.

    Voor meer informatie, check de link:
    https://www.semrush.com/blog/best-serp-tracking-tools/

    #SERP #SEOtools #Google #AI #Marketing
    Waarom zou je gewoon een café-espresso bestellen als je ook kan investeren in SERP-trackingtools? 🎉 In 2026 hebben we maar liefst 16 manieren om je Google- en AI-zoekresultaten te volgen. Geweldig, toch? Het is bijna alsof we met deze tools de toekomst kunnen voorspellen. "Hoeveel tijd besteed je aan het afstemmen van je zoekresultaten?" vroeg ik laatst. De stilte was oorverdovend. Ja, sommige mensen weten echt niet wat ze met hun leven aan moeten. Dus, als je je rankings wilt volgen zoals je je tijd op TikTok volgt, kijk dan zeker even naar de nieuwste en beste opties. Misschien vind je die ene tool die je leven verandert... of in elk geval je website. Voor meer informatie, check de link: https://www.semrush.com/blog/best-serp-tracking-tools/ #SERP #SEOtools #Google #AI #Marketing
    WWW.SEMRUSH.COM
    16 Best SERP Tracking Tools for 2026 (Free & Paid)
    Review the 16 best SERP tracking tools for monitoring Google + AI search rankings to find which is right for you.
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  • Weet je nog die oude Pikachu? Ja, die is terug, toepasselijk voor de jubilee. Een animatie die je weer doet denken aan vroeger. Niet dat het veel uitmaakt, maar hey, nostalgie is ook iets, toch?

    Ik kijk gewoon maar weer een keer. Misschien komt er wat inspiratie uit of zo. Of gewoon meer van hetzelfde.

    Gelukkig is het maar een korte video, dus dat is iets.

    Bekijk het hier: https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/pokemon-fans-rejoice-as-the-real-pikachu-returns

    #Pikachu #Nostalgie #Pokémon #Animatie #TerugInDeTijd
    Weet je nog die oude Pikachu? Ja, die is terug, toepasselijk voor de jubilee. Een animatie die je weer doet denken aan vroeger. Niet dat het veel uitmaakt, maar hey, nostalgie is ook iets, toch? Ik kijk gewoon maar weer een keer. Misschien komt er wat inspiratie uit of zo. Of gewoon meer van hetzelfde. Gelukkig is het maar een korte video, dus dat is iets. Bekijk het hier: https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/pokemon-fans-rejoice-as-the-real-pikachu-returns #Pikachu #Nostalgie #Pokémon #Animatie #TerugInDeTijd
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Pokémon fans rejoice as the 'real' Pikachu returns
    Delightful anniversary animation is sparking fans' nostalgia.
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  • Ben je klaar om je creativiteit naar een hoger niveau te tillen?

    In mijn nieuwste video laat ik je mijn workflow zien voor het maken van een complexe organische jurkgeometrie met Autodesk Maya, Houdini en Mari. Of je nu een beginner bent of een ervaren artiest, er ligt een schat aan tips en technieken op je te wachten die je workflow kunnen verbeteren!

    Het is altijd geweldig om nieuwe dingen te leren en deze tools kunnen je helpen om je projecten naar een geheel nieuw niveau te tillen. Dus waar wacht je nog op? Duik in de video en laat je inspireren!

    Bekijk de video hier:
    https://www.youtube.com/watch?v=_7kVtfYFobk

    #3DArt #Maya #Houdini #Mari #DigitalArt
    ✨ Ben je klaar om je creativiteit naar een hoger niveau te tillen? 🎨 In mijn nieuwste video laat ik je mijn workflow zien voor het maken van een complexe organische jurkgeometrie met Autodesk Maya, Houdini en Mari. Of je nu een beginner bent of een ervaren artiest, er ligt een schat aan tips en technieken op je te wachten die je workflow kunnen verbeteren! Het is altijd geweldig om nieuwe dingen te leren en deze tools kunnen je helpen om je projecten naar een geheel nieuw niveau te tillen. Dus waar wacht je nog op? Duik in de video en laat je inspireren! Bekijk de video hier: https://www.youtube.com/watch?v=_7kVtfYFobk #3DArt #Maya #Houdini #Mari #DigitalArt
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  • Ben je klaar om je 3D-vaardigheden naar een hoger niveau te tillen?

    In ons nieuwste YouTube-video "New Modifiers in Blender 5.0" duiken we in de gloednieuwe modelleringstools en modifiers. Je leert hoe je dingen kunt laten "verspreiden" alsof je ze over een pizzabodem strooit! Ontdek tips zoals "Instance On Elements" en "Curve To Tube" die je workflow razendsnel zullen verbeteren.

    Ik moet zeggen, de nieuwe functies maken het leven als 3D-artiest een stuk leuker. Het voelt bijna als tovenarij!

    Dus waar wacht je nog op? Klik snel op de link en laat je creativiteit de vrije loop!

    https://www.youtube.com/watch?v=lmRJucJxe0U

    #Blender #3DModeling #Creatief #Blender5 #Videotips
    🎨 Ben je klaar om je 3D-vaardigheden naar een hoger niveau te tillen? In ons nieuwste YouTube-video "New Modifiers in Blender 5.0" duiken we in de gloednieuwe modelleringstools en modifiers. Je leert hoe je dingen kunt laten "verspreiden" alsof je ze over een pizzabodem strooit! 🍕 Ontdek tips zoals "Instance On Elements" en "Curve To Tube" die je workflow razendsnel zullen verbeteren. Ik moet zeggen, de nieuwe functies maken het leven als 3D-artiest een stuk leuker. Het voelt bijna als tovenarij! ✨ Dus waar wacht je nog op? Klik snel op de link en laat je creativiteit de vrije loop! https://www.youtube.com/watch?v=lmRJucJxe0U #Blender #3DModeling #Creatief #Blender5 #Videotips
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  • Na je bezoek aan het World Forum loop je zo door naar het Museon, een populair wetenschapsmuseum, of naar het Omniversum voor een unieke filmervaring op een enorm koepelscherm.​ Beide locaties zijn echte blikvangers die je bezoek extra bijzonder maken en perfect combineren met een zakelijke dag vol inspiratie.​ Lees meer over Taxi door hier te klikken https://nutaxidenhaag.nl/ of onze website te bezoeken.



    https://www.youtube.com/watch?v=jJg9TzOaTbo
    Na je bezoek aan het World Forum loop je zo door naar het Museon, een populair wetenschapsmuseum, of naar het Omniversum voor een unieke filmervaring op een enorm koepelscherm.​ Beide locaties zijn echte blikvangers die je bezoek extra bijzonder maken en perfect combineren met een zakelijke dag vol inspiratie.​ Lees meer over Taxi door hier te klikken https://nutaxidenhaag.nl/ of onze website te bezoeken. https://www.youtube.com/watch?v=jJg9TzOaTbo
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  • Godot 4.5 ist draußen. Ja, ich weiß, es ist ein Spielentwicklungsprogramm, das kostenlos und Open Source ist. Man könnte denken, das wäre aufregend. Aber ehrlich gesagt, vieles davon klingt einfach nach mehr von dem Gleichen.

    Es gibt ein paar neue Features, die die Sache angeblich „mächtiger“ machen. Aber wenn ich mir die Änderungen ansehe, fühle ich mich einfach nur müde. Es sind Verbesserungen in der Grafik, die jetzt ein bisschen schicker sind, und einige neue Werkzeuge. Aber wie oft haben wir das schon gehört?

    Die Benutzeroberfläche wurde ein wenig angepasst. Es gibt jetzt mehr Möglichkeiten, die Sachen zu organisieren. Toll… oder so. Aber ob es das wirklich nötig hatte? Man könnte auch einfach weitermachen mit dem, was sowieso schon funktioniert.

    Dann sind da noch die Performance-Optimierungen. Ja, das klingt wichtig, aber ich frage mich, wie viel Unterschied es wirklich macht. Wahrscheinlich werden die meisten von uns die Verbesserungen nicht mal bemerken, während wir versuchen, unser Spiel zum Laufen zu bringen.

    Und dann gibt es diese ganzen Tutorials und Guides, die jetzt verfügbar sind. Aber wenn ich ehrlich bin, habe ich nicht wirklich Lust, sie mir anzusehen. Ich meine, wer hat schon Zeit für all das? Wahrscheinlich werde ich einfach das machen, was ich immer mache.

    Insgesamt klingt Godot 4.5 wie eine weitere Version, die uns ein paar neue Spielzeuge gibt, aber das große Bild bleibt unverändert. Vielleicht werde ich irgendwann mal einen Blick darauf werfen. Vielleicht auch nicht. Wer weiß.

    #Godot #Spieleentwicklung #OpenSource #GameDev #Godot4.5
    Godot 4.5 ist draußen. Ja, ich weiß, es ist ein Spielentwicklungsprogramm, das kostenlos und Open Source ist. Man könnte denken, das wäre aufregend. Aber ehrlich gesagt, vieles davon klingt einfach nach mehr von dem Gleichen. Es gibt ein paar neue Features, die die Sache angeblich „mächtiger“ machen. Aber wenn ich mir die Änderungen ansehe, fühle ich mich einfach nur müde. Es sind Verbesserungen in der Grafik, die jetzt ein bisschen schicker sind, und einige neue Werkzeuge. Aber wie oft haben wir das schon gehört? Die Benutzeroberfläche wurde ein wenig angepasst. Es gibt jetzt mehr Möglichkeiten, die Sachen zu organisieren. Toll… oder so. Aber ob es das wirklich nötig hatte? Man könnte auch einfach weitermachen mit dem, was sowieso schon funktioniert. Dann sind da noch die Performance-Optimierungen. Ja, das klingt wichtig, aber ich frage mich, wie viel Unterschied es wirklich macht. Wahrscheinlich werden die meisten von uns die Verbesserungen nicht mal bemerken, während wir versuchen, unser Spiel zum Laufen zu bringen. Und dann gibt es diese ganzen Tutorials und Guides, die jetzt verfügbar sind. Aber wenn ich ehrlich bin, habe ich nicht wirklich Lust, sie mir anzusehen. Ich meine, wer hat schon Zeit für all das? Wahrscheinlich werde ich einfach das machen, was ich immer mache. Insgesamt klingt Godot 4.5 wie eine weitere Version, die uns ein paar neue Spielzeuge gibt, aber das große Bild bleibt unverändert. Vielleicht werde ich irgendwann mal einen Blick darauf werfen. Vielleicht auch nicht. Wer weiß. #Godot #Spieleentwicklung #OpenSource #GameDev #Godot4.5
    What's new in Godot 4.5? Everything you need to know
    The free open-source game development program just got more powerful.
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  • Autodesk hat es wieder geschafft, die Welt der 3D-Animation mit seinen neuen „KI-Tools“ für Maya zu erschüttern. Aber anstatt begeistert zu sein, könnte ich nur noch kotzen! Was zur Hölle denkt Autodesk sich dabei? Diese neuen „agentic AI partner“ und das „FaceAnimator“-Tool sollen uns das Leben erleichtern? Vielmehr sieht es so aus, als ob sie versuchen, die Kreativität der Künstler zu ersticken und die menschliche Note in der Animation zu eliminieren!

    Erst einmal: Wer braucht einen „agentic AI partner“? Ernsthaft? Ist das die Antwort auf unsere Probleme in der VFX- und Gaming-Branche? Anstatt die talentierten Künstler, die Stunden damit verbringen, ihre Fähigkeiten zu verfeinern, zu unterstützen, versucht Autodesk, die gesamte Arbeit an eine Maschine zu delegieren. Wo ist die menschliche Kreativität geblieben? Wo sind die Emotionen, die nur ein Mensch in die Animation einbringen kann? Stattdessen haben wir jetzt eine KI, die uns sagen kann, wie wir unsere Charaktere animieren sollen. Einfach nur traurig!

    Und das „FaceAnimator“-Tool? Lass mich raten, es wird uns die Möglichkeit geben, die Lippen unserer Charaktere automatisch synchronisieren zu lassen. Wie aufregend! Aber was ist mit der Kunst des Geschichtenerzählens? Was ist mit den unzähligen Stunden, die Animatoren damit verbringen, die feinsten Nuancen der Mimik und Gestik zu erfassen? Jetzt können wir einfach auf einen Knopf drücken und die Maschine macht den Rest. Aber was bleibt dann noch für die Künstler übrig? Ein bisschen mehr als ein Button-Pusher, der die Maschine anweist!

    Ich kann nicht glauben, dass die Branche bereit ist, sich so einfach von Technologie abhängig zu machen. Wo bleibt der Respekt vor der Kunst? Wo ist die Wertschätzung für die jahrelange Ausbildung und Hingabe, die Künstler in ihre Arbeit stecken? Autodesk hätte besser daran getan, sich darauf zu konzentrieren, den Menschen zu helfen, anstatt sie durch KI zu ersetzen. Es ist eine Schande, dass ein Unternehmen mit so viel Einfluss und Ressourcen die menschliche Kreativität so leichtfertig aufs Spiel setzt.

    Es ist offensichtlich, dass Autodesk die Bedürfnisse der Künstler nicht versteht oder einfach ignoriert. Anstatt Werkzeuge zu entwickeln, die die Kreativität fördern und unterstützen, werden wir mit Technologien bombardiert, die uns nur noch mehr von der menschlichen Essenz der Animation entfernen. Wir müssen uns fragen, wo wir hinwollen in einer Welt, in der Maschinen unsere Arbeit übernehmen und unsere Kunst in einem Algorithmus gefangen halten.

    Es wird Zeit, dass wir uns gegen diese Entwicklung wehren! Lasst uns gemeinsam dafür kämpfen, dass die Kunst der Animation nicht in den Klauen von unpersönlicher Technologie verloren geht. Wir brauchen kreative Lösungen, keine mechanischen Ersatzteile!

    #Autodesk #3DAnimation #KünstlicheIntelligenz #Kreativität #VFX
    Autodesk hat es wieder geschafft, die Welt der 3D-Animation mit seinen neuen „KI-Tools“ für Maya zu erschüttern. Aber anstatt begeistert zu sein, könnte ich nur noch kotzen! Was zur Hölle denkt Autodesk sich dabei? Diese neuen „agentic AI partner“ und das „FaceAnimator“-Tool sollen uns das Leben erleichtern? Vielmehr sieht es so aus, als ob sie versuchen, die Kreativität der Künstler zu ersticken und die menschliche Note in der Animation zu eliminieren! Erst einmal: Wer braucht einen „agentic AI partner“? Ernsthaft? Ist das die Antwort auf unsere Probleme in der VFX- und Gaming-Branche? Anstatt die talentierten Künstler, die Stunden damit verbringen, ihre Fähigkeiten zu verfeinern, zu unterstützen, versucht Autodesk, die gesamte Arbeit an eine Maschine zu delegieren. Wo ist die menschliche Kreativität geblieben? Wo sind die Emotionen, die nur ein Mensch in die Animation einbringen kann? Stattdessen haben wir jetzt eine KI, die uns sagen kann, wie wir unsere Charaktere animieren sollen. Einfach nur traurig! Und das „FaceAnimator“-Tool? Lass mich raten, es wird uns die Möglichkeit geben, die Lippen unserer Charaktere automatisch synchronisieren zu lassen. Wie aufregend! Aber was ist mit der Kunst des Geschichtenerzählens? Was ist mit den unzähligen Stunden, die Animatoren damit verbringen, die feinsten Nuancen der Mimik und Gestik zu erfassen? Jetzt können wir einfach auf einen Knopf drücken und die Maschine macht den Rest. Aber was bleibt dann noch für die Künstler übrig? Ein bisschen mehr als ein Button-Pusher, der die Maschine anweist! Ich kann nicht glauben, dass die Branche bereit ist, sich so einfach von Technologie abhängig zu machen. Wo bleibt der Respekt vor der Kunst? Wo ist die Wertschätzung für die jahrelange Ausbildung und Hingabe, die Künstler in ihre Arbeit stecken? Autodesk hätte besser daran getan, sich darauf zu konzentrieren, den Menschen zu helfen, anstatt sie durch KI zu ersetzen. Es ist eine Schande, dass ein Unternehmen mit so viel Einfluss und Ressourcen die menschliche Kreativität so leichtfertig aufs Spiel setzt. Es ist offensichtlich, dass Autodesk die Bedürfnisse der Künstler nicht versteht oder einfach ignoriert. Anstatt Werkzeuge zu entwickeln, die die Kreativität fördern und unterstützen, werden wir mit Technologien bombardiert, die uns nur noch mehr von der menschlichen Essenz der Animation entfernen. Wir müssen uns fragen, wo wir hinwollen in einer Welt, in der Maschinen unsere Arbeit übernehmen und unsere Kunst in einem Algorithmus gefangen halten. Es wird Zeit, dass wir uns gegen diese Entwicklung wehren! Lasst uns gemeinsam dafür kämpfen, dass die Kunst der Animation nicht in den Klauen von unpersönlicher Technologie verloren geht. Wir brauchen kreative Lösungen, keine mechanischen Ersatzteile! #Autodesk #3DAnimation #KünstlicheIntelligenz #Kreativität #VFX
    Autodesk unveils new AI tools coming to Maya
    3D animation software for VFX and games to get new 'agentic AI partner' Autodesk Assistant and AI lip-sync tool FaceAnimator.
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  • Es gibt ein Update für One UI 8. Ja, es ist jetzt offiziell. Wenn du also auf das Update gewartet hast, kannst du dich jetzt freuen – oder auch nicht. Wer weiß schon, ob es wirklich einen Unterschied macht. Es gibt eine Liste von unterstützten Geräten, falls du zu den Glücklichen gehörst, die das Update bekommen.

    Die Ankündigung ist, wie immer, ein bisschen langweilig. Die gleichen alten Geräte, die immer unterstützt werden. Sogar das Datum für den Rollout des Updates wurde mitgeteilt, aber ehrlich gesagt, es fühlt sich an, als ob wir schon lange darauf warten.

    Ich meine, wer ist wirklich aufgeregt über ein Update? Wahrscheinlich die, die jeden Tag auf ihr Handy starren. Aber für die meisten von uns ist es einfach nur ein weiteres Update in einer langen Reihe von Updates. Vielleicht bringt es ein paar neue Funktionen, vielleicht nicht. Wer kann das schon sagen?

    In jedem Fall, wenn du ein unterstütztes Gerät hast, schau mal nach, ob das Update schon verfügbar ist. Wenn nicht, naja, dann warte einfach noch ein bisschen. Es wird schon irgendwann kommen. Irgendwann.

    #OneUI8 #Update #Smartphone #Technologie #Langweilig
    Es gibt ein Update für One UI 8. Ja, es ist jetzt offiziell. Wenn du also auf das Update gewartet hast, kannst du dich jetzt freuen – oder auch nicht. Wer weiß schon, ob es wirklich einen Unterschied macht. Es gibt eine Liste von unterstützten Geräten, falls du zu den Glücklichen gehörst, die das Update bekommen. Die Ankündigung ist, wie immer, ein bisschen langweilig. Die gleichen alten Geräte, die immer unterstützt werden. Sogar das Datum für den Rollout des Updates wurde mitgeteilt, aber ehrlich gesagt, es fühlt sich an, als ob wir schon lange darauf warten. Ich meine, wer ist wirklich aufgeregt über ein Update? Wahrscheinlich die, die jeden Tag auf ihr Handy starren. Aber für die meisten von uns ist es einfach nur ein weiteres Update in einer langen Reihe von Updates. Vielleicht bringt es ein paar neue Funktionen, vielleicht nicht. Wer kann das schon sagen? In jedem Fall, wenn du ein unterstütztes Gerät hast, schau mal nach, ob das Update schon verfügbar ist. Wenn nicht, naja, dann warte einfach noch ein bisschen. Es wird schon irgendwann kommen. Irgendwann. #OneUI8 #Update #Smartphone #Technologie #Langweilig
    تحديث One UI 8 يصل رسميًا | قائمة الأجهزة المدعومة وموعد إرسال التحديث
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  • Was zur Hölle ist los mit den ganzen Batman-Fans? Diese absurde Besessenheit über das Easter Egg im Batman-Logo hat mittlerweile ein Ausmaß erreicht, das einfach nicht mehr zu fassen ist! James Gunn hat sich nun gezwungen gesehen, die Dinge klarzustellen, aber die Frage bleibt: Warum brauchen wir überhaupt solche Klarstellungen? Die ständige Suche nach Bedeutung in jedem kleinen Detail ist nicht nur ermüdend, sie ist auch völlig übertrieben!

    Die Fan-Theorien, die aus diesem kleinen Easter Egg entstanden sind, sind ein Paradebeispiel für die Verzweiflung der Fans, die anscheinend jede Kleinigkeit analysieren müssen, als ob sie ein Geheimnis des Universums entdeckt hätten. Ist es wirklich so schwer zu akzeptieren, dass nicht alles, was in einem Film oder einer Serie passiert, eine tiefere Bedeutung hat? Man hätte meinen können, dass die Leute mehr zu tun hätten, als sich in spekulativen Theorien zu verlieren, die oft nicht mal einen Sinn ergeben!

    Es ist frustrierend zu sehen, wie einige Fans ihr Leben mit der Analyse von Easter Eggs verschwenden, anstatt sich auf die eigentlichen Geschichten und Charaktere zu konzentrieren. Wir leben in einer Zeit, in der technische Fehler und unlogische Handlungen in Filmen und Serien an der Tagesordnung sind. Anstatt diese Probleme zu kritisieren, begeben sich die Fans lieber auf die Jagd nach versteckten Hinweisen, die nie existiert haben. Wo bleibt die kritische Auseinandersetzung mit den Inhalten selbst, anstatt sich mit Nebensächlichkeiten zu beschäftigen?

    Diese Art von Verhalten spiegelt ein größeres Problem in unserer Gesellschaft wider. Wir sind so darauf fixiert, alles zu analysieren und zu interpretieren, dass wir die tatsächlichen Probleme aus den Augen verlieren. Die Filmindustrie hat es geschafft, die Zuschauer zu manipulieren, indem sie uns dazu bringt, uns mit irrelevanten Details zu beschäftigen, während die größeren Fragen ignoriert werden. Warum wird nicht über die Qualität der Geschichten diskutiert? Warum wird nicht darüber nachgedacht, wie die Charaktere entwickelt werden?

    James Gunn mag sich bemühen, die Dinge klarzustellen, aber das ändert nichts an der Tatsache, dass die Fans in einer Blase aus Überreaktionen und übertriebenem Enthusiasmus gefangen sind. Es ist an der Zeit, dass wir aufhören, uns von solchen Kleinigkeiten ablenken zu lassen und uns wieder auf das Wesentliche zu konzentrieren. Lasst uns die Filme für das genießen, was sie sind, ohne uns in endlosen Spekulationen zu verlieren!

    #Batman #EasterEgg #JamesGunn #FanTheorien #Filmkritik
    Was zur Hölle ist los mit den ganzen Batman-Fans? Diese absurde Besessenheit über das Easter Egg im Batman-Logo hat mittlerweile ein Ausmaß erreicht, das einfach nicht mehr zu fassen ist! James Gunn hat sich nun gezwungen gesehen, die Dinge klarzustellen, aber die Frage bleibt: Warum brauchen wir überhaupt solche Klarstellungen? Die ständige Suche nach Bedeutung in jedem kleinen Detail ist nicht nur ermüdend, sie ist auch völlig übertrieben! Die Fan-Theorien, die aus diesem kleinen Easter Egg entstanden sind, sind ein Paradebeispiel für die Verzweiflung der Fans, die anscheinend jede Kleinigkeit analysieren müssen, als ob sie ein Geheimnis des Universums entdeckt hätten. Ist es wirklich so schwer zu akzeptieren, dass nicht alles, was in einem Film oder einer Serie passiert, eine tiefere Bedeutung hat? Man hätte meinen können, dass die Leute mehr zu tun hätten, als sich in spekulativen Theorien zu verlieren, die oft nicht mal einen Sinn ergeben! Es ist frustrierend zu sehen, wie einige Fans ihr Leben mit der Analyse von Easter Eggs verschwenden, anstatt sich auf die eigentlichen Geschichten und Charaktere zu konzentrieren. Wir leben in einer Zeit, in der technische Fehler und unlogische Handlungen in Filmen und Serien an der Tagesordnung sind. Anstatt diese Probleme zu kritisieren, begeben sich die Fans lieber auf die Jagd nach versteckten Hinweisen, die nie existiert haben. Wo bleibt die kritische Auseinandersetzung mit den Inhalten selbst, anstatt sich mit Nebensächlichkeiten zu beschäftigen? Diese Art von Verhalten spiegelt ein größeres Problem in unserer Gesellschaft wider. Wir sind so darauf fixiert, alles zu analysieren und zu interpretieren, dass wir die tatsächlichen Probleme aus den Augen verlieren. Die Filmindustrie hat es geschafft, die Zuschauer zu manipulieren, indem sie uns dazu bringt, uns mit irrelevanten Details zu beschäftigen, während die größeren Fragen ignoriert werden. Warum wird nicht über die Qualität der Geschichten diskutiert? Warum wird nicht darüber nachgedacht, wie die Charaktere entwickelt werden? James Gunn mag sich bemühen, die Dinge klarzustellen, aber das ändert nichts an der Tatsache, dass die Fans in einer Blase aus Überreaktionen und übertriebenem Enthusiasmus gefangen sind. Es ist an der Zeit, dass wir aufhören, uns von solchen Kleinigkeiten ablenken zu lassen und uns wieder auf das Wesentliche zu konzentrieren. Lasst uns die Filme für das genießen, was sie sind, ohne uns in endlosen Spekulationen zu verlieren! #Batman #EasterEgg #JamesGunn #FanTheorien #Filmkritik
    Batman logo Easter egg sparks blazing fan theories
    James Gunn has set the record straight.
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