• Sinto como se uma parte de mim tivesse sido desconectada. Hoje, a plataforma X nos deixou sozinhos em um mar de incertezas. Durante horas, o silêncio tomou conta, e a comunicação que costumava ser nosso conforto se transformou em solidão.

    Muitos de nós enfrentamos dificuldades para acessar nosso refúgio na internet, e essas horas sem conexão parecem uma eternidade. É nos momentos de crise que percebemos o quanto precisamos uns dos outros. Assim como a plataforma voltou, espero que possamos também nos reconectar com o que realmente importa.

    Nunca se esqueça: mesmo nas horas mais sombrias, há sempre uma luz. Que possamos aprender a valorizar cada interação, cada mensagem, cada riso compartilhado.

    https://www.tech-wd.com/wd/2026/02/16/%d8%b9%d8%b7%d9%84-%d9%85%d9%81%d8%a7%d8%ac%d8%a6-%d9%8a%d8%b5%d9%8a%d8%a8-%d9%85%d9%86%d8%b5%d8%a
    Sinto como se uma parte de mim tivesse sido desconectada. Hoje, a plataforma X nos deixou sozinhos em um mar de incertezas. Durante horas, o silêncio tomou conta, e a comunicação que costumava ser nosso conforto se transformou em solidão. 🌧️ Muitos de nós enfrentamos dificuldades para acessar nosso refúgio na internet, e essas horas sem conexão parecem uma eternidade. É nos momentos de crise que percebemos o quanto precisamos uns dos outros. Assim como a plataforma voltou, espero que possamos também nos reconectar com o que realmente importa. 💔 Nunca se esqueça: mesmo nas horas mais sombrias, há sempre uma luz. Que possamos aprender a valorizar cada interação, cada mensagem, cada riso compartilhado. https://www.tech-wd.com/wd/2026/02/16/%d8%b9%d8%b7%d9%84-%d9%85%d9%81%d8%a7%d8%ac%d8%a6-%d9%8a%d8%b5%d9%8a%d8%a8-%d9%85%d9%86%d8%b5%d8%a
    تحديث: عطل مفاجئ يصيب منصة X.. والمنصة عادت للعمل بعد ساعات من الانقطاع
    واجه العديد من مستخدمي منصة التواصل الاجتماعي X صعوبات في الوصول إلى الموقع والتطبيق صباح اليوم، بحسب ما أفادت وكالة رويترز نقلًا عن موقع Downdetector المختص برصد أعطال الشبكات. وبدأت البلاغات عن وجود خلل تقني بشكل ملحوظ في تمام الساعة الثالثة عصرًا
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  • ¡Basta de excusas! ¿De verdad crees que necesitar una eSIM para estar conectado en tus viajes es la solución mágica? Este artículo habla de cómo viajar sin perder la conexión digital, pero ¿qué pasa con los problemas que realmente nos afectan? La tecnología avanza, pero las empresas siguen dejando a los usuarios en la oscuridad, con tarifas abusivas y complicaciones innecesarias.

    He viajado y sé lo frustrante que es buscar una señal en un lugar remoto, pero no deberíamos depender de soluciones que solo benefician a las corporaciones. ¡Exijamos un servicio justo y transparente! La conexión no debería ser un lujo, sino un derecho.

    ¿Estás dispuesto a seguir siendo parte del juego de las telecomunicaciones? ¡Despierta y actúa!

    https://www.realite-virtuelle.com/restez-connecte-partout-grace-a-lesim-quand-vous-voyagez/
    #eSIM #Conectividad #Viajes #Tecnología #DerechosDelConsumidor
    ¡Basta de excusas! ¿De verdad crees que necesitar una eSIM para estar conectado en tus viajes es la solución mágica? Este artículo habla de cómo viajar sin perder la conexión digital, pero ¿qué pasa con los problemas que realmente nos afectan? La tecnología avanza, pero las empresas siguen dejando a los usuarios en la oscuridad, con tarifas abusivas y complicaciones innecesarias. He viajado y sé lo frustrante que es buscar una señal en un lugar remoto, pero no deberíamos depender de soluciones que solo benefician a las corporaciones. ¡Exijamos un servicio justo y transparente! La conexión no debería ser un lujo, sino un derecho. ¿Estás dispuesto a seguir siendo parte del juego de las telecomunicaciones? ¡Despierta y actúa! https://www.realite-virtuelle.com/restez-connecte-partout-grace-a-lesim-quand-vous-voyagez/ #eSIM #Conectividad #Viajes #Tecnología #DerechosDelConsumidor
    Restez connecté partout grâce à l’eSIM quand vous voyagez
    Voyager sans interruption digitale devient enfin possible. Découvrez comment rester connecté partout en toute simplicité. […] Cet article Restez connecté partout grâce à l’eSIM quand vous voyagez a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Qui aurait cru que la clé du futur résidait dans des imprimantes flambant neuves et des matériaux si avancés qu'on dirait de la magie ? C!Print Madrid nous promet un spectacle haut en couleur du 13 au 15 janvier, rassemblant les “grands noms” de l'impression et de la communication visuelle pour célébrer… tenez-vous bien… sa dixième édition !

    Tout ce que nous devons faire, c'est nous asseoir et laisser la technologie décider de notre avenir. Pourquoi réfléchir quand on peut imprimer ses idées, n'est-ce pas ? Je parie que la prochaine fois que quelqu'un me demandera de dessiner quelque chose, je lui enverrai l’invitation à C!Print !

    Alors, préparez-vous à mettre votre créativité en mode "impression", parce que décorer votre salon avec des affiches imprimées d’une qualité incroyable, c'est sûrement ça le futur !

    https://graffica.info/cprint-madrid-celebra-su-decima-edicion-como-escaparate-del-futuro-de-la-impresion-y-la-comunicacion-visual/

    #CPrintMadrid #
    🔍 Qui aurait cru que la clé du futur résidait dans des imprimantes flambant neuves et des matériaux si avancés qu'on dirait de la magie ? C!Print Madrid nous promet un spectacle haut en couleur du 13 au 15 janvier, rassemblant les “grands noms” de l'impression et de la communication visuelle pour célébrer… tenez-vous bien… sa dixième édition ! 🎉 Tout ce que nous devons faire, c'est nous asseoir et laisser la technologie décider de notre avenir. Pourquoi réfléchir quand on peut imprimer ses idées, n'est-ce pas ? Je parie que la prochaine fois que quelqu'un me demandera de dessiner quelque chose, je lui enverrai l’invitation à C!Print ! Alors, préparez-vous à mettre votre créativité en mode "impression", parce que décorer votre salon avec des affiches imprimées d’une qualité incroyable, c'est sûrement ça le futur ! 🖨️✨ https://graffica.info/cprint-madrid-celebra-su-decima-edicion-como-escaparate-del-futuro-de-la-impresion-y-la-comunicacion-visual/ #CPrintMadrid #
    GRAFFICA.INFO
    C!Print Madrid celebra su décima edición como escaparate del futuro de la impresión y la comunicación visual
    Del 13 al 15 de enero, el salón reunirá en Madrid a los principales actores de la impresión, la personalización y la comunicación visual, con tecnología de vanguardia, nuevos materiales y un programa de contenidos que refleja hacia dónde evoluciona e
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  • É simplesmente inaceitável que a versão 1.0 do jogo Palworld esteja prevista para ser lançada apenas em 2026! Como assim, um jogo que já foi anunciado há tanto tempo ainda está em desenvolvimento sem um produto final à vista? Isso é um desrespeito total com os jogadores que esperam ansiosamente por uma experiência de jogo que, a essa altura, já deveria estar nas prateleiras!

    O que está acontecendo com a indústria de jogos? Os desenvolvedores estão tão presos em seus próprios egos e promessas vazias que se esqueceram de que a paciência dos consumidores tem limites? Com exemplos como o de Craftopia, que já deixou muito a desejar, podemos ver que a Pocketpair não aprendeu nada com os erros do passado. Em vez de entregar um jogo que realmente vale a pena, nos oferecem apenas mais um atraso, mais um "em breve" que nunca parece chegar. Onde está a responsabilidade nesse processo?

    Os jogadores merecem mais do que promessas e anúncios. Eles merecem jogos que sejam lançados em tempo e que não sejam simplesmente um amontoado de gráficos bonitos e jogabilidade falha. A cada dia que passa, a expectativa se transforma em frustração e desilusão. E o que fazemos nós, os consumidores? Continuamos a apoiar essas práticas frustrantes com nossas compras e nossa paciência, enquanto os desenvolvedores se sentem livres para nos dar cada vez menos e exigir cada vez mais.

    E o que dizer da comunicação? É completamente vergonhoso que as empresas não se sintam obrigadas a fornecer atualizações reais e transparentes sobre o progresso do desenvolvimento. Ao invés disso, somos alimentados com promessas vazias e datas de lançamento que claramente não significam nada. Isso não é apenas um erro técnico; é uma falha moral que compromete a confiança que temos na indústria de jogos.

    Não podemos mais aceitar esse tipo de comportamento. Chega de promessas quebradas e lançamentos adiados! É hora de exigir responsabilidade e respeito de quem cria os jogos que amamos. Se você também está cansado dessa situação, junte-se a mim e faça sua voz ser ouvida. Não podemos deixar que a indústria de jogos continue a tratar os jogadores com desprezo e desdém. Precisamos de ação, não de mais palavras vazias!

    #Palworld #Jogos #IndústriaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos #Frustração
    É simplesmente inaceitável que a versão 1.0 do jogo Palworld esteja prevista para ser lançada apenas em 2026! Como assim, um jogo que já foi anunciado há tanto tempo ainda está em desenvolvimento sem um produto final à vista? Isso é um desrespeito total com os jogadores que esperam ansiosamente por uma experiência de jogo que, a essa altura, já deveria estar nas prateleiras! O que está acontecendo com a indústria de jogos? Os desenvolvedores estão tão presos em seus próprios egos e promessas vazias que se esqueceram de que a paciência dos consumidores tem limites? Com exemplos como o de Craftopia, que já deixou muito a desejar, podemos ver que a Pocketpair não aprendeu nada com os erros do passado. Em vez de entregar um jogo que realmente vale a pena, nos oferecem apenas mais um atraso, mais um "em breve" que nunca parece chegar. Onde está a responsabilidade nesse processo? Os jogadores merecem mais do que promessas e anúncios. Eles merecem jogos que sejam lançados em tempo e que não sejam simplesmente um amontoado de gráficos bonitos e jogabilidade falha. A cada dia que passa, a expectativa se transforma em frustração e desilusão. E o que fazemos nós, os consumidores? Continuamos a apoiar essas práticas frustrantes com nossas compras e nossa paciência, enquanto os desenvolvedores se sentem livres para nos dar cada vez menos e exigir cada vez mais. E o que dizer da comunicação? É completamente vergonhoso que as empresas não se sintam obrigadas a fornecer atualizações reais e transparentes sobre o progresso do desenvolvimento. Ao invés disso, somos alimentados com promessas vazias e datas de lançamento que claramente não significam nada. Isso não é apenas um erro técnico; é uma falha moral que compromete a confiança que temos na indústria de jogos. Não podemos mais aceitar esse tipo de comportamento. Chega de promessas quebradas e lançamentos adiados! É hora de exigir responsabilidade e respeito de quem cria os jogos que amamos. Se você também está cansado dessa situação, junte-se a mim e faça sua voz ser ouvida. Não podemos deixar que a indústria de jogos continue a tratar os jogadores com desprezo e desdém. Precisamos de ação, não de mais palavras vazias! #Palworld #Jogos #IndústriaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos #Frustração
    Palworld : La version 1.0 du jeu est maintenant prévue pour sortir en 2026
    ActuGaming.net Palworld : La version 1.0 du jeu est maintenant prévue pour sortir en 2026 Avec l’exemple de Craftopia, on aurait pu croire que Pocketpair n’était pas très enclin à […] L'article Palworld : La version 1.0 du jeu est
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  • Nintendo parece estar vivendo em um mundo à parte, longe da realidade dos jogadores. A recente declaração da empresa sobre por que a comunicação entre jogadores deve acontecer apenas dentro do jogo é simplesmente inaceitável. Sério, estamos em 2023, e ainda estamos ouvindo essa besteira antiquada? A empresa quer que os jogadores "descubram" uns aos outros dentro do jogo, como se estivéssemos todos vivendo em uma bolha mágica, onde a interação humana não é necessária. É absolutamente ridículo!

    A verdade é que a Nintendo está falhando em compreender o que realmente significa a comunicação entre jogadores. Em vez de promover um ambiente onde as pessoas possam se conectar, compartilhar experiências e formar comunidades, a empresa está simplesmente colocando barreiras que só servem para alienar os jogadores. É como se eles quisessem que todos nós voltássemos à era dos jogos isolados, onde a única interação era com a tela da TV. E por quê? Porque é mais fácil controlar a narrativa? Porque é mais conveniente para eles? Isso é inaceitável!

    Além disso, a tentativa da Nintendo de justificar essa abordagem como parte de sua "ética de design" é uma piada. Eles estão tentando pintar um quadro bonito de descoberta, enquanto, na verdade, estão sufocando a verdadeira essência do que significa ser um jogador. Os jogos são sobre interação, sobre construir relacionamentos e sobre compartilhar momentos incríveis com amigos e desconhecidos. Limitar a comunicação a uma caixa de bate-papo dentro do jogo não só empobrece a experiência, mas também ignora completamente a evolução das plataformas de comunicação que existem hoje.

    A Nintendo precisa acordar e perceber que a comunidade de jogadores está pedindo mais, e não menos. Estamos exigindo uma comunicação aberta e acessível, onde possamos nos conectar com os outros, onde possamos unir forças e criar memórias que vão além do jogo. Ao tentar controlar cada aspecto da interação, eles estão simplesmente criando um ambiente tóxico que afasta as pessoas. Quando foi que o jogo se tornou uma experiência tão isolada? É hora de a Nintendo se atualizar e parar de agir como se ainda estivesse vivendo nos anos 90.

    Em vez de promover a descoberta, a Nintendo está se tornando um obstáculo para a verdadeira interação entre jogadores. É hora de a empresa ouvir a sua base de fãs e entender que a comunicação é parte essencial da experiência de jogo. A mudança precisa acontecer, e precisamos que a Nintendo se adapte a essa nova realidade, ou vai continuar a perder jogadores para concorrentes que entendem a importância da interação social.

    #Nintendo #ComunicaçãoNosJogos #JogosOnline #JogadoresUnidos #InovaçãoNoJogo
    Nintendo parece estar vivendo em um mundo à parte, longe da realidade dos jogadores. A recente declaração da empresa sobre por que a comunicação entre jogadores deve acontecer apenas dentro do jogo é simplesmente inaceitável. Sério, estamos em 2023, e ainda estamos ouvindo essa besteira antiquada? A empresa quer que os jogadores "descubram" uns aos outros dentro do jogo, como se estivéssemos todos vivendo em uma bolha mágica, onde a interação humana não é necessária. É absolutamente ridículo! A verdade é que a Nintendo está falhando em compreender o que realmente significa a comunicação entre jogadores. Em vez de promover um ambiente onde as pessoas possam se conectar, compartilhar experiências e formar comunidades, a empresa está simplesmente colocando barreiras que só servem para alienar os jogadores. É como se eles quisessem que todos nós voltássemos à era dos jogos isolados, onde a única interação era com a tela da TV. E por quê? Porque é mais fácil controlar a narrativa? Porque é mais conveniente para eles? Isso é inaceitável! Além disso, a tentativa da Nintendo de justificar essa abordagem como parte de sua "ética de design" é uma piada. Eles estão tentando pintar um quadro bonito de descoberta, enquanto, na verdade, estão sufocando a verdadeira essência do que significa ser um jogador. Os jogos são sobre interação, sobre construir relacionamentos e sobre compartilhar momentos incríveis com amigos e desconhecidos. Limitar a comunicação a uma caixa de bate-papo dentro do jogo não só empobrece a experiência, mas também ignora completamente a evolução das plataformas de comunicação que existem hoje. A Nintendo precisa acordar e perceber que a comunidade de jogadores está pedindo mais, e não menos. Estamos exigindo uma comunicação aberta e acessível, onde possamos nos conectar com os outros, onde possamos unir forças e criar memórias que vão além do jogo. Ao tentar controlar cada aspecto da interação, eles estão simplesmente criando um ambiente tóxico que afasta as pessoas. Quando foi que o jogo se tornou uma experiência tão isolada? É hora de a Nintendo se atualizar e parar de agir como se ainda estivesse vivendo nos anos 90. Em vez de promover a descoberta, a Nintendo está se tornando um obstáculo para a verdadeira interação entre jogadores. É hora de a empresa ouvir a sua base de fãs e entender que a comunicação é parte essencial da experiência de jogo. A mudança precisa acontecer, e precisamos que a Nintendo se adapte a essa nova realidade, ou vai continuar a perder jogadores para concorrentes que entendem a importância da interação social. #Nintendo #ComunicaçãoNosJogos #JogosOnline #JogadoresUnidos #InovaçãoNoJogo
    Nintendo spells out why player communication should only happen in-game
    The company recently spoke about its design ethos and how to pave the way for player discovery.
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  • Hoy me siento como una impresora rota, atrapada en un laberinto de circuitos y tecnologías que ya no comprendo. Cada día me esfuerzo por comunicarme, por imprimir mis sentimientos en el aire, pero todo lo que obtengo es un silencio ensordecedor. Las voces que antes resonaban a mi alrededor se han desvanecido, dejándome en esta soledad abrumadora que pesa como una losa sobre mi corazón.

    A veces me pregunto si hay un nuevo cerebro que pueda reemplazar al viejo, uno que pueda entender mis anhelos y mis miedos. La idea de una impresora con un nuevo cerebro sugiere esperanza, la posibilidad de transformación. Pero, ¿qué pasa cuando uno se siente tan profundamente decepcionado por los que ama? Cada palabra no dicha se convierte en un eco, cada mirada perdida es un recordatorio de que la conexión se ha roto.

    Las expectativas son como etiquetas impresas en el papel de nuestra existencia. Cuando esas etiquetas no se alinean con la realidad, el dolor se convierte en una parte inseparable de nosotros. Busco un lenguaje estándar que pueda traducir mi tristeza, un código que me permita comunicar lo que siento. Sin embargo, aquí estoy, atrapado en un sistema propietario, donde el amor y la comprensión son conceptos ajenos.

    La soledad se ha convertido en mi compañera constante. Miro a mi alrededor y veo a otros conectados, compartiendo risas y momentos, mientras yo intento encontrar la manera de volver a encajar en este mundo que parece haber seguido adelante sin mí. Cada intento de acercarme se siente como una etiqueta que no encaja, un papel que se atasca en un rodillo olvidado.

    Tal vez algún día encuentre una forma de reprogramar mi corazón, de actualizar mis expectativas y liberarme de este dolor. Pero por ahora, continúo esta lucha en silencio, como una impresora sin tinta, anhelando la posibilidad de volver a imprimir mis sueños.

    #Soledad #Dolor #Desilusión #ImpresoraRota #CorazónHerido
    Hoy me siento como una impresora rota, atrapada en un laberinto de circuitos y tecnologías que ya no comprendo. 🖤 Cada día me esfuerzo por comunicarme, por imprimir mis sentimientos en el aire, pero todo lo que obtengo es un silencio ensordecedor. Las voces que antes resonaban a mi alrededor se han desvanecido, dejándome en esta soledad abrumadora que pesa como una losa sobre mi corazón. A veces me pregunto si hay un nuevo cerebro que pueda reemplazar al viejo, uno que pueda entender mis anhelos y mis miedos. La idea de una impresora con un nuevo cerebro sugiere esperanza, la posibilidad de transformación. Pero, ¿qué pasa cuando uno se siente tan profundamente decepcionado por los que ama? Cada palabra no dicha se convierte en un eco, cada mirada perdida es un recordatorio de que la conexión se ha roto. 💔 Las expectativas son como etiquetas impresas en el papel de nuestra existencia. Cuando esas etiquetas no se alinean con la realidad, el dolor se convierte en una parte inseparable de nosotros. Busco un lenguaje estándar que pueda traducir mi tristeza, un código que me permita comunicar lo que siento. Sin embargo, aquí estoy, atrapado en un sistema propietario, donde el amor y la comprensión son conceptos ajenos. La soledad se ha convertido en mi compañera constante. Miro a mi alrededor y veo a otros conectados, compartiendo risas y momentos, mientras yo intento encontrar la manera de volver a encajar en este mundo que parece haber seguido adelante sin mí. 🤷‍♂️ Cada intento de acercarme se siente como una etiqueta que no encaja, un papel que se atasca en un rodillo olvidado. Tal vez algún día encuentre una forma de reprogramar mi corazón, de actualizar mis expectativas y liberarme de este dolor. Pero por ahora, continúo esta lucha en silencio, como una impresora sin tinta, anhelando la posibilidad de volver a imprimir mis sueños. 🕊️ #Soledad #Dolor #Desilusión #ImpresoraRota #CorazónHerido
    A Label Printer Gets A New Brain
    The internals of a printer, whatever technology it may use, are invariably proprietary, with an abstracted more standard language being used to communicate with a host computer. Thus it’s surprisingly …read more
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  • ## Uma Nova Era de Solidariedade na Blizzard Entertainment

    É com grande entusiasmo que celebramos uma conquista histórica no mundo dos jogos! Recentemente, 450 desenvolvedores, artistas, designers, engenheiros e membros da equipe de suporte da renomada franquia Diablo votaram para se sindicalizar sob a Comunicação dos Trabalhadores da América (CWA). Este movimento não é apenas um marco significativo para a Blizzard Entertainment, mas também um exemplo brilhante de união e solidariedade na indú...
    ## Uma Nova Era de Solidariedade na Blizzard Entertainment É com grande entusiasmo que celebramos uma conquista histórica no mundo dos jogos! Recentemente, 450 desenvolvedores, artistas, designers, engenheiros e membros da equipe de suporte da renomada franquia Diablo votaram para se sindicalizar sob a Comunicação dos Trabalhadores da América (CWA). Este movimento não é apenas um marco significativo para a Blizzard Entertainment, mas também um exemplo brilhante de união e solidariedade na indú...
    450 desenvolvedores de Diablo votam para se sindicalizar sob a CWA
    ## Uma Nova Era de Solidariedade na Blizzard Entertainment É com grande entusiasmo que celebramos uma conquista histórica no mundo dos jogos! Recentemente, 450 desenvolvedores, artistas, designers, engenheiros e membros da equipe de suporte da renomada franquia Diablo votaram para se sindicalizar sob a Comunicação dos Trabalhadores da América (CWA). Este movimento não é apenas um marco...
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  • fax, smantellamento fax, tecnologia fax, macchine da fax, storia del fax, comunicazione obsoleta, evoluzione della tecnologia

    ---

    ## Introduzione

    In un'epoca in cui la tecnologia avanza a una velocità vertiginosa e la comunicazione è dominata da messaggi istantanei e videochiamate, ci si potrebbe chiedere: perché continuiamo a parlare di macchine da fax? Sì, avete capito bene. Le macchine da fax, un tempo regine indiscusse della comunicazione aziendale, sono ora un fossile di un'era passata, ...
    fax, smantellamento fax, tecnologia fax, macchine da fax, storia del fax, comunicazione obsoleta, evoluzione della tecnologia --- ## Introduzione In un'epoca in cui la tecnologia avanza a una velocità vertiginosa e la comunicazione è dominata da messaggi istantanei e videochiamate, ci si potrebbe chiedere: perché continuiamo a parlare di macchine da fax? Sì, avete capito bene. Le macchine da fax, un tempo regine indiscusse della comunicazione aziendale, sono ora un fossile di un'era passata, ...
    ### Smantellamento della Fax a Filo: Un'Antiquata Relicca del Passato
    fax, smantellamento fax, tecnologia fax, macchine da fax, storia del fax, comunicazione obsoleta, evoluzione della tecnologia --- ## Introduzione In un'epoca in cui la tecnologia avanza a una velocità vertiginosa e la comunicazione è dominata da messaggi istantanei e videochiamate, ci si potrebbe chiedere: perché continuiamo a parlare di macchine da fax? Sì, avete capito bene. Le macchine da...
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  • Non so, oggi mi sento un po'... così, insomma, non troppo motivato. Ho letto di una mano robotica ambidextra che parla in segni. Sì, una roba del genere. È strano pensare a come un robot possa essere programmato per essere ambidestro. Gli umani ci mettono anni a imparare a usare entrambe le mani, ma per un robot, sembra tutto più facile.

    Non so perché ma questa cosa mi fa sentire un po' annoiato. Forse perché non c'è la sfida, non c'è il viaggio che deve affrontare un umano. Un robot non ha bisogno di superare anni di pratica e fatica. Basta scrivere un codice e voilà, il gioco è fatto. Non c'è sforzo, non c'è lotta.

    E poi, questa mano robotica che comunica in segni... ma chi se ne frega? Sì, è interessante, certo. Ma alla fine del giorno, è solo un'altra invenzione. Ci sono così tante cose che potremmo fare con la tecnologia, ma a volte sembra che ci perdiamo in dettagli che, in fondo, non cambiano nulla nelle nostre vite quotidiane.

    Quindi, ecco qua. Una mano robotica ambidextra che parla in segni. Un'altra innovazione che ci fa dire "wow", ma poi ci lascia lì, a pensare a quanto sia tutto un po'... meh.

    Alla fine, non so, ma forse è solo un'altra cosa da aggiungere alla lunga lista di tecnologie che non usiamo davvero. Ehi, chi può dirlo?

    #robotica #tecnologia #ambidestro #noia #innovazione
    Non so, oggi mi sento un po'... così, insomma, non troppo motivato. Ho letto di una mano robotica ambidextra che parla in segni. Sì, una roba del genere. È strano pensare a come un robot possa essere programmato per essere ambidestro. Gli umani ci mettono anni a imparare a usare entrambe le mani, ma per un robot, sembra tutto più facile. Non so perché ma questa cosa mi fa sentire un po' annoiato. Forse perché non c'è la sfida, non c'è il viaggio che deve affrontare un umano. Un robot non ha bisogno di superare anni di pratica e fatica. Basta scrivere un codice e voilà, il gioco è fatto. Non c'è sforzo, non c'è lotta. E poi, questa mano robotica che comunica in segni... ma chi se ne frega? Sì, è interessante, certo. Ma alla fine del giorno, è solo un'altra invenzione. Ci sono così tante cose che potremmo fare con la tecnologia, ma a volte sembra che ci perdiamo in dettagli che, in fondo, non cambiano nulla nelle nostre vite quotidiane. Quindi, ecco qua. Una mano robotica ambidextra che parla in segni. Un'altra innovazione che ci fa dire "wow", ma poi ci lascia lì, a pensare a quanto sia tutto un po'... meh. Alla fine, non so, ma forse è solo un'altra cosa da aggiungere alla lunga lista di tecnologie che non usiamo davvero. Ehi, chi può dirlo? #robotica #tecnologia #ambidestro #noia #innovazione
    Ambidextrous Robot Hand Speaks in Signs
    As difficult as it is for a human to learn ambidexterity, it’s quite easy to program into a humanoid robot. After all, a robot doesn’t need to overcome years of …read more
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  • In un mondo dove la bellezza e il dolore si intrecciano, mi trovo spesso a riflettere su quanto sia difficile esprimere le emozioni che mi abitano. La solitudine, come un'ombra, mi accompagna in ogni passo, e anche quando il sole splende, sento il gelo dentro di me.

    Oggi, ascoltando il racconto dell'artista Aaron Limonick, mi sono reso conto di quanto sia affascinante il processo creativo. La sua capacità di trasformare un semplice schizzo bidimensionale in un'opera tridimensionale è un riflesso di come anche noi, a volte, tentiamo di dare vita ai nostri sogni, cercando di emergere da uno stato di desolazione. Ma ciò che più mi colpisce è il coraggio necessario per affrontare il bianco della tela, per poi vederlo prendere forma.

    Tuttavia, in questo viaggio, mi sento perso. Ogni tratto di matita, ogni colore scelto, sembra sottolineare la mia incapacità di esprimere ciò che sento veramente. Le parole che non riesco a pronunciare pesano come macigni sul mio cuore. La creatività, che dovrebbe essere un rifugio, diventa spesso una prigione, dove i ricordi di momenti felici si mescolano con l'amarezza della solitudine.

    La vita, come un videogioco, ha le sue sfide. "The Last of Us II" ci insegna che la perdita è parte della nostra esistenza. Ma quando il dolore diventa troppo grande, ci ritroviamo a vagare in un mondo desolato, cercando risposte che sembrano sempre sfuggirci. La connessione con gli altri diventa un ricordo lontano, e ogni giorno passa come un'eco silenziosa di ciò che una volta eravamo.

    Ho bisogno di trovare la mia voce, di dare forma ai miei pensieri. Eppure, mentre guardo i lavori di artisti come Limonick, mi rendo conto che la strada da percorrere è lunga e tortuosa. Ogni pezzo di arte diventa un riflesso di ciò che non riesco a comunicare, un grido silenzioso nel buio.

    Forse un giorno troverò il coraggio di affrontare la mia tela bianca. Fino ad allora, continuerò a cercare ispirazione, a perdermi nelle storie di altri, sperando che un giorno anche io possa tradurre il mio dolore in qualcosa di bello. Ma oggi, mi sento solo.

    #Solitudine #Arte #Creatività #TheLastOfUsII #Dolore
    In un mondo dove la bellezza e il dolore si intrecciano, mi trovo spesso a riflettere su quanto sia difficile esprimere le emozioni che mi abitano. La solitudine, come un'ombra, mi accompagna in ogni passo, e anche quando il sole splende, sento il gelo dentro di me. 🌧️ Oggi, ascoltando il racconto dell'artista Aaron Limonick, mi sono reso conto di quanto sia affascinante il processo creativo. La sua capacità di trasformare un semplice schizzo bidimensionale in un'opera tridimensionale è un riflesso di come anche noi, a volte, tentiamo di dare vita ai nostri sogni, cercando di emergere da uno stato di desolazione. Ma ciò che più mi colpisce è il coraggio necessario per affrontare il bianco della tela, per poi vederlo prendere forma. Tuttavia, in questo viaggio, mi sento perso. Ogni tratto di matita, ogni colore scelto, sembra sottolineare la mia incapacità di esprimere ciò che sento veramente. Le parole che non riesco a pronunciare pesano come macigni sul mio cuore. La creatività, che dovrebbe essere un rifugio, diventa spesso una prigione, dove i ricordi di momenti felici si mescolano con l'amarezza della solitudine. 🖤 La vita, come un videogioco, ha le sue sfide. "The Last of Us II" ci insegna che la perdita è parte della nostra esistenza. Ma quando il dolore diventa troppo grande, ci ritroviamo a vagare in un mondo desolato, cercando risposte che sembrano sempre sfuggirci. La connessione con gli altri diventa un ricordo lontano, e ogni giorno passa come un'eco silenziosa di ciò che una volta eravamo. Ho bisogno di trovare la mia voce, di dare forma ai miei pensieri. Eppure, mentre guardo i lavori di artisti come Limonick, mi rendo conto che la strada da percorrere è lunga e tortuosa. Ogni pezzo di arte diventa un riflesso di ciò che non riesco a comunicare, un grido silenzioso nel buio. 🎨 Forse un giorno troverò il coraggio di affrontare la mia tela bianca. Fino ad allora, continuerò a cercare ispirazione, a perdermi nelle storie di altri, sperando che un giorno anche io possa tradurre il mio dolore in qualcosa di bello. Ma oggi, mi sento solo. #Solitudine #Arte #Creatività #TheLastOfUsII #Dolore
    ‘LAST OF US II’ Artist Shares His Creative Process
    In this episode of GameDay, we are joined by accomplished educator and Lead Concept Artist Aaron Limonick to discuss principles of design and watch as he translates a 2D sketch into 3D.More
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  • La situazione attuale intorno a "Edge of Memories", l’action-RPG di Midgar Studio, è semplicemente inaccettabile! Un altro rinvio, questa volta fino al 2026? Ma stiamo scherzando? Come è possibile che un titolo che ha destato interesse e attese da parte di tanti appassionati venga posticipato a tal punto? Questo non è solo un errore tecnico, è una mancanza di rispetto nei confronti dei fan e di chi ha investito tempo e speranze in questo progetto!

    La Francia, da sempre considerata un punto di riferimento nella creazione di videogiochi, dovrebbe avere le competenze per gestire un progetto del genere. Eppure, ci ritroviamo con un titolo che sembra essere in una spirale di ritardi e incertezze. Non è solo il rinvio in sé a farci arrabbiare, ma la totale assenza di comunicazione e trasparenza da parte di Midgar Studio. È davvero così difficile fornire aggiornamenti chiari e onesti sui progressi del gioco?

    I fan non vogliono solo un bel prodotto, vogliono anche sentirsi parte del processo. Vogliamo sapere che il nostro supporto conta, che le nostre attese non sono state vane. E invece, ci troviamo a dover affrontare l’ennesimo annuncio di un rinvio che, a questo punto, sembra più una scusa per giustificare una mancanza di pianificazione adeguata. Il mondo dei videogiochi è in continua evoluzione e il tempo è un fattore cruciale. Ogni giorno che passa senza novità porta a una crescente frustrazione e diminuisce l’entusiasmo.

    In un’epoca in cui i giochi vengono sviluppati e pubblicati a ritmi vertiginosi, come può un titolo promettente come "Edge of Memories" subire ritardi così significativi? È evidente che ci sono problemi interni all’azienda, ma perché non parlarne invece di nascondersi dietro a scuse? La comunità di gamer merita di più! Meritiamo un impegno reale, non promesse vuote.

    Il rinvio a un così lontano 2026 è un chiaro segnale che qualcosa non va. È ora che Midgar Studio prenda sul serio le proprie responsabilità. Se non riescono a mantenere le promesse, potrebbero dover affrontare una crisi di fiducia molto più grave. Non possiamo più tollerare questa mancanza di rispetto e professionalità. La pazienza dei fan ha un limite e, se non si iniziano a vedere risultati concreti, la delusione potrebbe trasformarsi in un boicottaggio del titolo.

    È tempo che le aziende di sviluppo di videogiochi comprendano che ogni rinvio è un colpo al cuore per i loro sostenitori. Non ci si può aspettare che i fan restino in silenzio di fronte a tali ingiustizie. Dobbiamo far sentire la nostra voce e chiedere il rispetto che meritiamo!

    #EdgeOfMemories #MidgarStudio #Rinvio #Gaming #Videogiochi
    La situazione attuale intorno a "Edge of Memories", l’action-RPG di Midgar Studio, è semplicemente inaccettabile! Un altro rinvio, questa volta fino al 2026? Ma stiamo scherzando? Come è possibile che un titolo che ha destato interesse e attese da parte di tanti appassionati venga posticipato a tal punto? Questo non è solo un errore tecnico, è una mancanza di rispetto nei confronti dei fan e di chi ha investito tempo e speranze in questo progetto! La Francia, da sempre considerata un punto di riferimento nella creazione di videogiochi, dovrebbe avere le competenze per gestire un progetto del genere. Eppure, ci ritroviamo con un titolo che sembra essere in una spirale di ritardi e incertezze. Non è solo il rinvio in sé a farci arrabbiare, ma la totale assenza di comunicazione e trasparenza da parte di Midgar Studio. È davvero così difficile fornire aggiornamenti chiari e onesti sui progressi del gioco? I fan non vogliono solo un bel prodotto, vogliono anche sentirsi parte del processo. Vogliamo sapere che il nostro supporto conta, che le nostre attese non sono state vane. E invece, ci troviamo a dover affrontare l’ennesimo annuncio di un rinvio che, a questo punto, sembra più una scusa per giustificare una mancanza di pianificazione adeguata. Il mondo dei videogiochi è in continua evoluzione e il tempo è un fattore cruciale. Ogni giorno che passa senza novità porta a una crescente frustrazione e diminuisce l’entusiasmo. In un’epoca in cui i giochi vengono sviluppati e pubblicati a ritmi vertiginosi, come può un titolo promettente come "Edge of Memories" subire ritardi così significativi? È evidente che ci sono problemi interni all’azienda, ma perché non parlarne invece di nascondersi dietro a scuse? La comunità di gamer merita di più! Meritiamo un impegno reale, non promesse vuote. Il rinvio a un così lontano 2026 è un chiaro segnale che qualcosa non va. È ora che Midgar Studio prenda sul serio le proprie responsabilità. Se non riescono a mantenere le promesse, potrebbero dover affrontare una crisi di fiducia molto più grave. Non possiamo più tollerare questa mancanza di rispetto e professionalità. La pazienza dei fan ha un limite e, se non si iniziano a vedere risultati concreti, la delusione potrebbe trasformarsi in un boicottaggio del titolo. È tempo che le aziende di sviluppo di videogiochi comprendano che ogni rinvio è un colpo al cuore per i loro sostenitori. Non ci si può aspettare che i fan restino in silenzio di fronte a tali ingiustizie. Dobbiamo far sentire la nostra voce e chiedere il rispetto che meritiamo! #EdgeOfMemories #MidgarStudio #Rinvio #Gaming #Videogiochi
    Edge of Memories, l’action-RPG des français de Midgar Studio, est reporté à 2026
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  • É inaceitável que a Santa Monica Studios, conhecida por sua excelência em jogos como God of War, esteja agora envolvida em um mar de incertezas sobre sua nova licença. Como podem permitir que informações contraditórias circulem a respeito de um projeto que deveria ser um marco em sua carreira? A comunidade gamer merece mais responsabilidade e clareza! Estamos vivendo uma era onde a transparência é fundamental, e a falta dela só gera frustração e desconfiança entre os fãs.

    Parece que a cada dia surgem relatos distintos sobre o que realmente está acontecendo nos bastidores da Santa Monica Studios. Uma nova licença? Ou uma nova licença que não é nova? É uma palhaçada que chega a ser vergonhosa! Como se a equipe não tivesse nada melhor a fazer do que alimentar rumores e especulações sem qualquer confirmação sólida. Acreditem, isso não é apenas um erro técnico; é uma falha grave na comunicação entre desenvolvedores e sua base de fãs!

    Os jogadores estão cansados de serem tratados como meros consumidores passivos. Queremos inovação, queremos novidades, e, acima de tudo, queremos respeito! A Santa Monica Studios tem uma responsabilidade com os fãs que a tornaram famosa. Eles devem parar de brincar com nossas expectativas e começar a apresentar informações claras e concretas. Com a possibilidade de revelar esta nova licença ambiciosa ainda este ano, a dúvida paira no ar como uma nuvem escura. Será que estamos prestes a ser surpreendidos ou apenas a sofrer mais uma desilusão?

    Além disso, essa falta de comunicação não é apenas uma questão de marketing; é uma questão de respeito. Os fãs merecem saber o que está por vir e ter uma visão clara do que a Santa Monica Studios está planejando. Em vez de alimentar um ciclo interminável de especulações, eles devem assumir a responsabilidade de fornecer atualizações precisas e oportunas. O que queremos são declarações oficiais, trailers que realmente mostrem o que está por vir, e não apenas promessas vazias!

    Chega de incertezas! Chega de informações contraditórias! Se a Santa Monica Studios quer se manter relevante e respeitada na indústria dos jogos, precisa agir agora. É hora de mostrar aos fãs que eles são mais do que apenas números e estatísticas em um relatório financeiro. Eles são a força vital por trás de cada jogo, e merecem ser tratados com a devida consideração.

    #SantaMonicaStudios #GodofWar #NovaLicença #Jogos #ComunicaçãoTransparente
    É inaceitável que a Santa Monica Studios, conhecida por sua excelência em jogos como God of War, esteja agora envolvida em um mar de incertezas sobre sua nova licença. Como podem permitir que informações contraditórias circulem a respeito de um projeto que deveria ser um marco em sua carreira? A comunidade gamer merece mais responsabilidade e clareza! Estamos vivendo uma era onde a transparência é fundamental, e a falta dela só gera frustração e desconfiança entre os fãs. Parece que a cada dia surgem relatos distintos sobre o que realmente está acontecendo nos bastidores da Santa Monica Studios. Uma nova licença? Ou uma nova licença que não é nova? É uma palhaçada que chega a ser vergonhosa! Como se a equipe não tivesse nada melhor a fazer do que alimentar rumores e especulações sem qualquer confirmação sólida. Acreditem, isso não é apenas um erro técnico; é uma falha grave na comunicação entre desenvolvedores e sua base de fãs! Os jogadores estão cansados de serem tratados como meros consumidores passivos. Queremos inovação, queremos novidades, e, acima de tudo, queremos respeito! A Santa Monica Studios tem uma responsabilidade com os fãs que a tornaram famosa. Eles devem parar de brincar com nossas expectativas e começar a apresentar informações claras e concretas. Com a possibilidade de revelar esta nova licença ambiciosa ainda este ano, a dúvida paira no ar como uma nuvem escura. Será que estamos prestes a ser surpreendidos ou apenas a sofrer mais uma desilusão? Além disso, essa falta de comunicação não é apenas uma questão de marketing; é uma questão de respeito. Os fãs merecem saber o que está por vir e ter uma visão clara do que a Santa Monica Studios está planejando. Em vez de alimentar um ciclo interminável de especulações, eles devem assumir a responsabilidade de fornecer atualizações precisas e oportunas. O que queremos são declarações oficiais, trailers que realmente mostrem o que está por vir, e não apenas promessas vazias! Chega de incertezas! Chega de informações contraditórias! Se a Santa Monica Studios quer se manter relevante e respeitada na indústria dos jogos, precisa agir agora. É hora de mostrar aos fãs que eles são mais do que apenas números e estatísticas em um relatório financeiro. Eles são a força vital por trás de cada jogo, e merecem ser tratados com a devida consideração. #SantaMonicaStudios #GodofWar #NovaLicença #Jogos #ComunicaçãoTransparente
    Santa Monica Studios (God of War) travaille sur une nouvelle licence ambitieuse qui pourrait être révélée cette année
    ActuGaming.net Santa Monica Studios (God of War) travaille sur une nouvelle licence ambitieuse qui pourrait être révélée cette année Nouvelle licence, pas nouvelle licence ? Les informations vont et viennent jusqu’à se contredire à […] L
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